Wunsch ist Wunsch: Vom Jäger zum Gejagten – 1. Teil

Das Leben findet immer seinen Weg um mich von meinen Rollenspielprojekten abzuhalten! So ist es leider auch mit dem ersten deutschen Secret Santicore an dem ich teilgenommen habe. Ich bin leider immer noch nicht fertig, aber ich möchte zumindest schon den ersten Teil meines Wunsches erfüllen und präsentiere hier nun Vom Jäger zum Gejagten. Ich zitiere mal das Vorwort:

Ingo Greifenklaue hat 2012 zum großen Wünschen und Wunscherfüllen aufgerufen. Diesem Lockruf konnte ich natürlich nicht widerstehen und hab mir prompt ein Abenteuer rund um die Ritter der Tafelrunde gewünscht. Ich selbst habe dafür einen kniffligen Wunsch von Stefan erhalten:

 

Ich wünsche mir ein Abenteuer für die Monsterjägereinheit „SOKO 2“, bei dem es nicht primär ums Monsterjagen geht. Schön wäre es gleich fertige Charakter dabei zu haben.

 

Ich habe lange gerätselt was man daraus machen könnte und kam schließlich zu dem Schluss, die Jäger zu den Gejagten zu machen. Wie es im Rollenspielbereich so üblich ist, hinke ich mit meiner Veröffentlichung hinterher und muss leider gestehen, dass ich immer noch nicht ganz fertig bin. Ich möchte aber schon den Ersten Teil der Abenteuer veröffentlichen, damit Stefan schon etwas von seinem Wunsch hat.
In den weiteren Teilen werden andere Monster die Monsterjäger jagen und ihnen das Leben schwer machen. Abschließend hoffe ich noch einen Anhang mit Monsterwerten zu veröffentlichen.

Ich möchte noch mal Ingo für diese tolle Aktion danken und hoffe schon auf den nächsten deutsche Secret Santicore bzw. das nächste Mal, wenn es wieder heißt: Wunsch ist Wunsch, Blogger!

Viel Spaß beim Überleben wünscht
Daniel

Vom Jäger zum Gejagten

Diese Version besitzt noch kein schönes Layout, aber vielleicht ergibt sich da noch etwas. Ich hoffe Stefan kann mit dieser Wunscherfüllung schonmal etwas anfangen :-]

Episode 77 – Auf in den Kampf

Der körperliche Kampf im Rollenspiel soll in dieser Episode unser Thema sein. Als Grundlage nutzen wir den Artikel “Tipps zum Kampf” von Marcus und besprechen, was wir vom Kampf erwarten und wie man die Übersichtlichkeit wahrt.

Links zur Episode

SPECIAL zur DSA Umfrage – Teil 2

Hier der zweite Teil unseres SPECIALS zur DSA-Umfrage (Teil 1 hier).

Im zweiten Teil geht es dann um die Details: Welche Eigenschaften braucht man, welche Regeln sollten überarbeitet werden, was denken wir über Schicksalspunkte und Charaktererstellung? Und am Ende wird kurz das Thema Game Design in Bezug auf DSA angesprochen und kurze Kritik am Fragebogen geäußert.

Wir freuen uns auf eure Kommentare :)

Zur Umfrage geht es übrigens hier lang: www.ulisses-umfrage.de

SPECIAL zur DSA Umfrage – Teil 1

Knapp vor Ende der Umfrage unser SPECIAL dazu. Anfang des Monats bereits aufgezeichnet verzögerte sich die Veröffentlichung leider etwas, aber dafür bieten wir mit 2 Stunden auch unsere bisher längste Aufnahme. Das SPECIAL ist deshalb auch in zwei Teile unterteilt:

In diesem ersten Teil geht es noch um etwas generellere Fragestellungen wie Hausregeln beim Rollenspiel, Storytelling und wie weit die Helden die Abenteuer beeinflussen können, aber auch Fragen wie Crowdfunding und öffentliche Beta Tests. Von daher vielleicht auch für Nicht-DSA-Spieler interessant.

Was denkt ihr zu den Themen? Schreibt uns eure Ansichten zu der Umfrage :)

Teil 2 ist hier zu finden.

Zur Umfrage geht es übrigens hier lang: www.ulisses-umfrage.de

Frohe Weihnachten!

Da wäre wieder ein Jahr geschafft. Wir wünschen allen Hörern ein Frohes Weihnachtsfest! Leider hat es mit unserem Weihnachts-Special nicht geklappt, ich denke das müssen wir dann aufs nächste Jahr verschieben :-]
Ich nutze die Zeit um ein paar Dinge anzukündigen und ein paar Neuigkeiten loszuwerden.

Frühlingseinseiter
Zum einen habe ich gerade meinen Beitrag für Greifenklaues Winter - Frühlings-Einseiter eingereicht. Erneut ist es eine Herausforderung für einen oder mehrere Ritter der Tafelrunde, die eine schlafende Schöne von einem Fluch erlösen müssen.
Wenn alles gut geht schaffe ich noch einen zweiten Beitrag für Warhammer Fantasy. Dieser war eigentlich für den Wettbewerb bei den Söhnen Sigmars bestimmt gewesen, aber ich hab es einfach nicht geschafft alle Feinheiten der 3. Edition einzuarbeiten. Nun wird es ein kleines Frühlingsgrauen für die 2. Edition.

Wünsch dir was…
…hieß es ebenfalls bei Greifenklaue und ich arbeite noch immer an meinem Wunsch. Aufgetragen wurde mir, ein Monsterjäger-Abenteuer zu verfassen, dass nichts mit Monsterjagd zu tun hat. Mein erster Gedanke war: Ok, dann wird es ein Jägermonster-Abenteuer. Die Jäger werden diesmal von den Monster gejagt und müssen irgendwie überleben. Dabei gibt es verschiedene Monster die völlig anders vorgehen. Ich hoffe die Arbeit bald abgeschlossen zu haben, damit ich den Wunsch von Stefan erfüllen kann.

Mein Wunsch wurde hingegen schon erfüllt! Moritz hat die Gralsmaschine entwickelt, auf das meine Ritter sich nun auf die Hohe Suche begeben können, um zu finden, den Kelch der Könige! Vielen Dank dafür!

Weihnachtsrunde
Dieses Mal haben wir zu Weihnachten Kleine Ängste gespielt (letztes Jahr war es Grimm). Die Geschichte spielte im 18. Jahrhundert in Frankreich. Die Spielercharaktere waren die Söhne und die Tochter eines alten französischen Uhrmachers namens Albert Laporte. Es war ein harter Winter im Paris des Jahres 1788 und erste Anzeichen einer Revolution waren zu spüren. Als Laporte besuch von einem hohen Kirchenvertreter des Malteserordens bekommt, schickt er seine Kinder hinaus in die Nacht mit einem Zettel. Drei Namen führen die Kinder durch ein magisch erwachtes Paris und offenbaren ihnen ein unglaubliches Geheimnis das ihre Leben verändern werden.

Es war ein kurzer (ich hab alles in 2,5 Stunden durchgepeitscht), aber sehr schöner Spielabend mit französischen Gebäck und heißer Schokolade. Das System funktioniert, muss aber noch mal genauer unter die Lupe genommen werden für eine Podcast-Episode. Mathias hatte den Eindruck, dass die Würfelpools etwas zu groß waren und das war in der Tat etwas merkwürdig.

Zukünftiges
Recht bald werden wir wohl eine Podcastfolge rund um das Warhammer 40k Setting Only War machen (der Band ist just vor Weihnachten noch erschienen) und wir haben noch ein sehr langes Special in der Bearbeitung.
Ich würde mich selbst gerne noch etwas intensiver mit Pendragon beschäftigen, weiß aber noch nicht welchen Weg ich gehen soll, das Konzept ist noch etwas vage.
Ein paar Rezensionen stehen noch aus. Unter anderem vom Manticore Verlag. Ich hoffe da sehr bald mit dem Lesen weiterzukommen, damit ich die Bücher vorstellen kann.

So, das waren ein paar Updates für die Feiertage. Wir wünschen noch mal allen Frohe Weihnachten und einen guten Start ins Neue Jahr!

Daniel, Patrick, Mathias

Episode 76 – Pendragon

Glorreich war Großbritannien vor Jahren
Durch Waffen und durch Liebe, weit und breit;
Daher wir jetzt noch dessen Ruhm bewahren
Und König Artus ehren, seit der Zeit,
Als dort im Lande kühner Ritter Scharen,
Sich wacker zeigend in gar manchem Streit.
- Matteo Boiardo

Die Entdeckung eines alten Klassikers von Greg Stafford! Das Rollenspiel rund um die Ritter der Tafelrunde soll uns in dieser Episode beschäftigen. Es geht hoch her, denn das Spiel findet nicht jedermanns Geschmack. Viel Spaß beim reinhören!

Wer übrigens mehr über die Quellenbände, Abenteuer und Grundregelwerke von Pendragon erfahren möchte, der sollte unbedingt bei der Tafelrunde vorbeischauen. Hier findet der geneigte Leser alles rund um die wechselhafte Publikationsgeschichte des Rollenspiels.

Links zur Episode

Anmerkung: Interessanterweise beschäftigt sich Episode 10 von Ken & Robin talk about stuff auch teilweise mit Pendragon und die beiden Designer wissen das Spiel ebenfalls zu schätzen :-]

Rezi 09 – CONTACT: Das taktische UFO Rollenspiel

Vor einigen Episoden hatten wir bei unseren “ersten 10 Minuten” auch länger über X-COM:Enemy Unknown gesprochen. Alienjagd als Strategiespiel, die X-COM Organisation als “Schutzschild” der Menschen gegen die Bedrohung.

Etwas länger als zumindest dieses Spiel gibt es das Rollenspiel CONTACT, welches sowohl Taktik, wie auch Basisbau verspricht und damit in die Fußstapfen des klassischen Computerspiels treten kann und gleichzeitig ein neues Setting fürs Rollenspiel bietet.

Wie dies gelungen ist, könnt ihr in dieser Rezi nachgucken, die uns mit freundlicher Unterstützung des Uhrwerk-Verlags möglich wurde. Einen längeren Spieltest reichen wir im Frühjahr nach.

Rezi 08 – Das Grauen unter dem Hügel (Pathfinder)

Das Grauen unter dem Hügel, geschrieben von Richard Pett, ist ein Abenteuer für Pathfinder und bei Ulisses Spiele erschienen. Da es sich mit cthuloidem Horror beschäftigt (Das Grauen von Dunwich stand hier Pate), konnte ich daran natürlich nicht vorbeigehen ;-]

Links zur Episode

Wie soll das DSA der Zukunft aussehen?

Beteiligung bei DSA: Nach der Umfrage im letzten Jahr kommt es zu Regeldiskussionen beim größten Rollenspiel Deutschlands. Kein Wunder: Die einen finden wahrscheinlich ganz toll, dass alles ganz detailliert ist und man alles genau abhalten kann. Andere halten es für überholt und wünschen sich offenbar ein einfacheres System mit schnelleren Ergebnissen. Unter http://www.ulisses-umfrage.de kann man sich nun an einer Umfrage zum Regelwerk beteiligen. Wohin das geht ist offen gehalten:

Kann das Ergebnis der Umfrage auch dazu führen, dass Das Schwarze Auge 5 kommt? Das ist durchaus eine mögliche Konsequenz. Kommt Das Schwarze Auge 5 auf jeden Fall? Nein, eine neue Edition ist keine beschlossene Sache. Ihr entscheidet ganz konkret mit der Teilnahme an dieser Umfrage mit, inwieweit einDas Schwarze Auge 4.1 mit erweiterten Regeln, ein 4.2 oder gar ein Das Schwarze Auge 5 am Ende kommender Entwicklungen stehen wird und wie kommende Regeln bei Das Schwarze Auge konzipiert und gewichtet sein werden.

Die Umfrage wird dabei auch den ersten Auftakt bilden. Ich hab schon teilgenommen und bin etwas zwiespältig was das System angeht. Aber vielleicht machen wir mal ne Episode zu der Umfrage :)

(Quelle: Ulisses Blog)

Episode 75 – 100 Episoden & Was wir immer mal im Rollenspiel machen wollten

Alles in allem ist dies unsere 100. Episode. Nachdem wir etwas feiern, nehmen wir uns in dieser Episode die Freiheit und berichten von unseren unerfüllten Wünschen im Rollenspiel. Was wollten wir immer mal spielen und haben es nie geschafft? Welches Genre, welcher Charakter oder welches System wartet schon seit Jahren darauf gespielt zu werden?

Links zur Episode