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Abenteuer gestalten

Abenteuer gestalten ist dein Ratgeber für das Entwerfen von Abenteuern. Deine Spielgruppe muss einen Mord aufklären, ist auf einen tentakligen Schrecken gestoßen, den es zu vernichten gilt oder muss DOKTOR KOLOSSUS daran hindern den Nilkristall zu finden? Wird ein großartiger Spielabend! Fehlt nur noch das Abenteuer …
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Agon

Rollenspiel um sagenhafte Held:innen zu erschaffen, ihre Namen zu Ruhm zu führen und unsterbliche Sagen über sie zu erzählen. Göttliche Gunst, Bindungen und Impuls, auf die ihr euch berufen könnt, um großartige Taten zu vollbringen.
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Beyond the Wall

Low-Fantasy Rollenspiel mit einfachem OSR Regelwerk. Der Einstieg ist auf ein schnelles Loslegen ausgerichtet: In 30 Minuten erstellt man nicht nur die Charaktere und ihre Verbindung untereinander, sondern auch das Dorf der SpielerInnen.
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Blades in the Dark

Blades in the Dark ist ein Spiel über eine Gruppe wagemutiger Schurken, die in den unheimlichen Straßen einer Fantasy-Industriestadt ein Verbrechersyndikat aufbauen. Es gibt Raubzüge und Verfolgungsjagden, riskante Geschäfte und blutige Scharmützel, Täuschung und Verrat, Triumphe und Tode.
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Brancalonia

Italo-Fantasy-Rollenspiel für die 5. Edition – Mehr Infos in Kürze
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Der Schatten des Dämonenfürsten

In diesem Dark-Fantasy-Rollenspiel hat die Apocalypse bereits begonnen. Erlebe eine düstere Welt aus der Hand von Robert Schwalb, der bereits an D&D und Warhammer mitgearbeitet hat. Ein einfaches Regelsystem führt die Charaktere durch über 5.000 simple Klassenkombinationen und 10 Charakterstufen.
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Dungeon Alphabet

Das Dungeon-Alphabet ist ein Bildband, Ratgeber und eine unerschöpfliche Inspirationsquelle in einem. Die Tabellen helfen jeder Spielleitung, die ihre Gruppe in unterirdische Abenteuer verwickeln will, kreative Herausforderungen zu gestalten.
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DCC-Regelwerk-Druck

Dungeon Crawl Classics

Erlebe mit Dungeon Crawl Classics wieder, wie es war das erste Rollenspiel in den Händen zu halten – mitsamt ihrer seltsamen Würfel. Das leichte Regelsystem und die Abenteuer sind dabei komplett auf Spielspaß optimiert. Gehe doch zum Beispiel mit vier völlig zufälligen Stufe-0-Charakteren in das erste Abenteuer und gucke wer überlebt. Denn nur diese verdienen es dann auch eine richtige Charakterklasse zu wählen.
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Dungeon World

Dungeon World ist ein Rollenspiel, das klassische Fantasy-Action mit einem innovativem Regelsystem vereint. Während der Spielleiter niemals würfelt, entwickelt sich das Spiel erzählerisch auch durch Misserfolge der SpielerInnen weiter.
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Dread-System-Matters-Verlag

Dread

Das Rollenspiel mit dem Wackelturm. Anstatt eine Probe zu würfeln, wird ein Stein gezogen – mit drastischen Folgen: Fällt der Turm, stirbt der Charakter. Dadurch entsteht eine Spannung, wie man sie auch von einem guten Horrorfilm erwartet. Perfekt für einen gruseligen Abend…
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Cover EduTale: Abenteuer im Märchenwald

EduTale

Abenteuer im Märchenwald ist ein speziell für den edukativen Einsatz entwickeltes Pen-&-Paper-Rollenspiel. Mit Hilfe seines spielerischen und motivierenden Ansatzes üben sich die Kinder in Teamarbeit sowie in konstruktiver Konflikt- und Problemlösung. Im aktiven Umgang mit Geschichten und Märchen, orientiert am Lehrplan des Faches Deutsch, trainieren sie zudem die Fähigkeit zur Langzeitkonzentration und Fokussierung.
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Cover Electric Bastionland

Electric Bastionland

Eure Charaktere haben alle eine gescheiterte Karriere hinter sich. Bei jedem ist etwas schrecklich schiefgelaufen und die Schulden türmen sich auf. Ihr müsst diesen Schuldenberg irgendwie abbauen, bevor noch Schlimmeres passiert … Die Schatzsuche ist die einzige Möglichkeit schnell an Geld zu kommen und ihr seid verzeifelt genug euer Leben für Geld zu riskieren.
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Etwas kommt hier vielleicht noch hin

Bleibt gespannt 🙂
(Oder waren wir nur zu faul alles zu verschieben?)
Buchcover von 'Gegen alle Stürme' im Genre Luftschiffpunk, geschrieben von Jörg Köster. Das Cover zeigt ein fantasievolles Bild mit einem großen Luftschiff, dessen Segel von Blitzen eines schwebenden Menschen erhellt werden. Eine Person steht heroisch auf dem Deck des Luftschiffs. Rechts oben schwebt ein weiteres Luftschiff im Hintergrund. Im Vordergrund ist ein blau befiederter Vogel in Kleidung und mit einem Gewehr zu sehen, der fliegt und eine dynamische Pose einnimmt. Der Himmel ist in warme Gelb- und Grautöne getaucht, was eine stürmische Atmosphäre erzeugt.

Gegen alle Stürme

Bereit für ein Abenteuer, das den Himmel als Grenze verlacht? “Gegen alle Stürme” ist das PbtA-Rollenspiel, das dich und deine Freunde in die unendlichen Weiten über den Wolken entführt.
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Ironsworn

Im Rollenspiel Ironsworn begibst du dich auf eine heldenhafte Reise durch die Eisenlande, einer rauen und unerforschten Fantasy-Welt. Knüpfe Bande zu abgelegenen Gemeinschaften, trage erbarmungslose Kämpfe aus und decke mystische Geheimnisse auf, um deine Queste zu erfüllen. Bist du bereit, Eiserne Eide zu schwören – und ihre Konsequenzen zu tragen? (Solo, Kooperativ oder klassisch spielbar)
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Kleine Helden Jubiläumsband

Seit nunmehr 20 Jahren treiben die Kleinen Helden in Cartoons und Kartenspielen ihren Schabernack. In diesem Jubiläumsbuch lassen wir die vergangenen Jahre Revue passieren. Auf über 150 Seiten findest du alles, was es über die Kleinen Helden zu wissen gibt.
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Kleine Reihe

In der “Kleinen Reihe” erscheinen Rollen- und Erzählspiele, die auf einen Abend ausgelegt sind und dabei völlig unterschiedlich sind: Mal braucht man keine Spielleitung, ein anderes mal spielt man sogar eine Gemeinschaft und malt eine Landkarte beim Spielen. Jedes Spiel mit seiner kleinen Besonderheit zu dem kleinen Preis…
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Cover Mausritter

Mausritter

Nehmt das Schwert in die Pfote, zieht die Schnurrhaare gerade und schlüpft in die Rolle tapferer Mäuse auf Abenteuerfahrt. Dies ist Mausritter, das Fantasy-Rollenspiel mit Schwert und Schnurrhaaren ab 8 Jahren.
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MH-1

Monsterhearts

Im Rollenspiel Monsterhearts spielt ihr Teenager, die insgeheim Monster sind. Ihr versucht ein normales Leben zu leben, aber dann ist da immer dieser Schrecken und die Verwirrung über die Veränderungen am eigenen Körper, mit denen ihr nicht einverstanden seid.
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Mythos-01

Mythos World

Mythos World nutzt dafür das dynamische PbtA-Regelsystem (Powered by the Apocalypse), dass ihr bereits von Dungeon World, Monsterhearts oder von So tief die schwere See her kennt. Mit zwei sechsseitigen Würfeln und Spielzügen wie „Wissen kundtun“ oder „Der Angst stellen“ tretet ihr gegen Cthulhu, Nyarlathotep und den König in Gelb an und versucht, dabei nicht dem Wahnsinn zu verfallen.
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OSR-1

Old School Rollenspiele

Hier findet ihr große und kleine Abenteuer für Old School Rollenspiele, mit einfachen Regeln und tollen Ideen. Ihr könnte sie mit Beyond the Wall, DCC, Swords & Wizardry und jedem anderen OSR-System spielen.
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So tief die schwere See

So tief die schwere See

So tief die schwere See ist ein erzählerisches Rollenspiel über die Besatzung eines Segelschiffs, das zwischen den abgelegenen Britischen Inseln kreuzt.
Tauch ein in eine Welt, die von Argwohn, Kummer und Verzweiflung verzehrt wird. In der Machtkämpfe tödliche Folgen haben und Personen unter mysteriösen Umständen verschwinden. Und in der nicht alle, die Menschen zu sein scheinen, es auch sind.
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Spire

SPIRE

Spire ist ein Fantasy-Punk-Rollenspiel über den verzweifelten Widerstand der Dunkelelfen und ihren geheimen Kampf gegen die Hochelfen, auch als die Ælfir bekannt, die über die hoch aufragende Stadt Spire herrschen.
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Cover Swords & Wizardry

Swords & Wizardry

Swords & Wizardry ist die ENnie-Award-ausgezeichnete Neuinterpretation der 1970er Originalversion des ältesten und bekanntesten Rollenspiels der Welt. Spiele einen trickreichen Dieb, eine elfische Kämpferin, einen frommen Kleriker, eine belesene Zauberkundige oder einen von vielen anderen möglichen Charakteren.
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Cover Vier gegen die Finsternis

Vier gegen die Finsternis

Ein Solo-Rollenspiel (es gibt auch die Option kooperativ zu spielen) bei dem du eine Gruppe von vier Held:innen zusammenstellst, Dungeonkarten zeichnest und so die Finsternis mit deiner Gruppe erforschst. Du würfelst die Räume auf einer Zufallstabelle aus, zeichnest sie auf dein Karopapier ein, würfelst die Monster aus und versuchst den Kampf zu gewinnen, damit du die Schätze erbeuten kannst.
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Cover Wie man Abenteuer schreibt, die nicht grottenschlecht sind

Wie man Abenteuer schreibt, die nicht grottenschlecht sind

In den vergangenen 15 Jahren etablierte sich Goodman Games als Herausgeber einiger der besten Abenteuermodule auf dem Markt. Jetzt präsentieren dir die klugen Köpfe hinter den Texten ihre Tipps, wie auch du großartige Abenteuer schreiben kannst!
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Cover World Wide Wrestling

World Wide Wrestling

World Wide Wrestling ist ein Erzählrollenspiel über das Spektakel und die Action des Professional Wrestling. Es geht um erbitterte Fehden zwischen überlebensgroßen Figuren, umkämpfte Gürtel, Intrigen, Verrat und den gerechten Sieg des Guten über das Böse – oder umgekehrt. Ob eure Geschichten zünden und eure Wrestling-Liga Erfolg hat, darüber entscheidet aber letztlich das Publikum.
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Fanzines

Fanzines von euch und uns 🙂
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Brett- und Gesellschaftsspiele

Ausgewählte Brett- und Gesellschaftsspiele, die wir wirklich, wirklich empfehlen können. (Nicht von uns 🙂 )
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