Episode 7 – Musik im Rollenspiel

Posted Juli 22nd, 2009 by Daniel

In dieser Folge (aus unserem Archiv) beschäftigen wir uns mit Musik im Rollenspiel. Eigentlich sollte hier etwas zum Thema Träume erscheinen, aber  die Episode war nicht allzu traumhaft (wie Patrick feststellte) und so haben wir beschlossen lieber diese Episode zu veröffentlichen. In der nächsten Woche gibt es dann wieder aktuelles Material :-]

 
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2 Responses to “Episode 7 – Musik im Rollenspiel”

  1. Marcus

    Vielleicht ein bisschen spät, aber mir ist noch ein Gedanke zu dem Podcast gekommen, der mir in dieser Sendung gefehlt hat. Womit ich keine Kritik verbinde, denn auch diese Ausgabe war klasse und hat mich motiviert, wieder mehr mit Musik in meinen Spielrunden zu machen, nachdem ich in der letzten Zeit Abstand davon genommen hatte.

    Ein wichtiger Einsatz für Musik, der oft vergessen wird: Intros und Outtros. In Rollenspielrunden sind der Anfang und das Ende kritische Punkte. In das Spiel reinzukommen ist oft schwierig. Den Alltag hinter sich zu lassen und sich in das Spielgeschehen einzufügen, kann manchmal aus den verschiedensten Gründen nicht recht gelingen. Unter Umständen gefährdet das die ganze Runde. Musik ist dabei bestimmt kein Allheilmittel, kann aber eine Hilfe sein. Nicht Umsonst gibt es bei den meisten Kinofilm einen Vorspann, der nicht nur die Credits zeigt, sondern auch zur Stimmung des Films hinführt.

    Genauso kann eine gut gewählte Musik am Ende einer Spielrunde helfen, einen Rahmen zu schaffen. Nicht umsonst geben sich hier Kinofilme ebenfalls Mühe, ihr Publikum auf eine bestimmte Art und Weise zu entlassen. Oft sind es die besten Stücke Musik, die beim Abspann den Zuschauer aus dem Kino geleiten. Denn was man an dieser Stelle hört, kann die Erinnerung an das so eben Erlebte beeinflussen und vor allem frisch halten. Musik erzeugt ja Stimmungen. Sind diese positiv, befördert das die Gedächtnisleistung. Mit einer gut gewählten Musik am Ende einer Spielrunde hat man also die Chance, nicht nur dem Gedächtnis der Spieler auf die Sprünge zu helfen, sondern bereitet sozusagen schon den nächsten Spielabend vor.

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