Episode 31 – Shutter Island & Awesome-Up

Posted Februar 28th, 2010 by Daniel

In Episode 31 nehmen wir uns den interessanten Artikel How to Awesome-Up your Players von Jeffs Gameblog vor und besprechen Jeffs fünf Methoden für den guten Spielleiter:

  • Always Keep the Main Thing the Main Thing
  • Give the players the sun and make them fight for the moon
  • Your NPCs suck and they are all going to die
  • The game is neither the mechanics nor the rules
  • When in doubt, let a player roll some dice

Außerdem (und das nur als Warnung, wir reden 20 Minuten darüber!) haben wir am Freitag Shutter Island gesehen. Leider bleibt er hinter den Erwartungen zurück und hat in uns doch sehr gemischte Gefühle zurückgelassen. Viel Spaß und let’s rock!

 
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Episode 30 – Dungeoncrawl the “Wicked Way”

Posted Februar 22nd, 2010 by Daniel

Wenn John Wick einen Dungeon baut, dann machen die Spieler die Arbeit! Das interessante Konzept rund um den Dirty Dungeon stellen wir in dieser Episode vor und beleuchten das Pro und Contra dieser Dungeoncraft-Methode. Viel Vergnügen und ja, wir sind spät dran ;-]

 
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Episode 30…

Posted Februar 12th, 2010 by Daniel

…hat eine defekte Tonspur. Darum müssen wir die Episode leider um eine Woche verschieben, da wir so schnell keinen neuen Aufnahmetermin finden. Also bis nächste Woche!

Episode 29 – Dungeonslayers

Posted Januar 29th, 2010 by PatJe

At the start of the game, the players enter the dungeon and the DM describes what the characters can see.
- Dungeons & Dragons: The Original Fantasy Role Playing Game for 3 or more adults, Ages 10 and up (1980)

In dieser Episode schauen wir uns Dungeonslayers – Ein altmodisches Rollenspiel an und berichten von unserem Ersteindruck. Viel Vergnügen & Just Slay!

 
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Pandemie: Auf Messers Schneide wurde durchgespielt!

Posted Januar 14th, 2010 by Daniel

Hört mal bei Ausgespielt rein, die haben die (von Patrick hoch gelobte!) Erweiterung von Pandemie durchgespielt:

Das Ausgespielt Team ist von Viren befallen. Bisher waren sie nur gelb, rot, grün und blau. Mit der Pandemie-Erweiterung “Auf Messers Schneide” kommt nun der violette Virus dazu und bringt gleich noch ein paar neue Virenjäger und einen tückischen Bioterroristen mit.

Ich hoffe sie haben alle Viren bekämpfen können! Gelb, rot, grün und blau geht ja noch, aber violett. Sollte ihr Scheitern, unser aller Ende sein? Hört einfach mal rein :-]

Episode 28 – Spot an!

Posted Januar 8th, 2010 by Mathias

Zurück nach den Feiertagen widmen wir uns in dieser Episode James Camerons Avatar, Stephenie Meyers Twilight und Spotlights im Rollenspiel. Zugleich werden wir unseren Erscheinungsweise leider verändern müssen. Von nun an gibt es alle zwei Wochen eine neue Episode.

 
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Episode 27 – 2009 hat ausgespielt!

Posted Dezember 18th, 2009 by Daniel

Das Jahr neigt sich dem Ende zu … 2009 hat ausgespielt! Wie in jedem Jahr gibt es auch 2009 den Großen Ausgespielt – System matters Jahresrückblick. Gemeinsam erinnern wir uns an Highlights aus 2009 aus den Kategorien Rollenspiel, Film und Buch. Schließlich blicken nach vorn auf das Neue Jahr und hoffen alle auf verschiedene Höhepunkte.

Tragischerweise spielte die Technik uns bei dieser Aufnahme einige Streiche. Die Lautstärke regelte sich wie von Geisterhand, ab und an rauscht es, Tonqualitäten variieren, Echos entstanden. Wir geloben Besserung für das nächste Jahr, bedecken unsere Häupte mit Asche und geißeln uns zur Strafe. Trotzdem wünschen euch viel Spaß bei unserem Jahresrückblick 2009!

 
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Rollenspiele

Filme & Serien

Bücher

Was 2010 kommt

Episode 26 – Rippers

Posted Dezember 11th, 2009 by Daniel

In dieser Episode berichten wir von unserer ersten Begegnung mit Rippers. Als viktorianische Monsterjäger kämpfen wir im nebligen London gegen Werwölfe, Geheimagenten und Dämonen. Hat uns allen Savage Worlds gefallen? Freuen wir uns schon auf die nächste Runde? Können wir überhaupt absehen was Rippers ausmacht? Wir geben einen Ersteindruck des Settings und des Systems.

 
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Episode 25 – Große Gruppen II: Cold War & Der Ausbruch

Posted Dezember 4th, 2009 by Daniel

Wie angekündigt nun ein Blick auf zwei Szenarios speziell für größere Gruppen (acht und mehr Spieler): Cold War (Cthulhu) und Der Ausbruch (Unknown Armies). Wir gehen hier etwas mehr ins Detail und potenzielle Spieler erfahren vielleicht Geheimnisse, die sie so nicht erfahren sollten.

Wie mir gerade auffällt, habe ich etwas im Podcast vergessen:

  • Verteilung der Spielercharaktere: Manchmal ist es besser wenn der SL gewisse Rollen, gewissen Spielern gibt.
  • Ordnung: In großen Gruppen kann schnell ein Mitspieler “vergessen” werden. Der SL kann/sollte hier durchaus eine Redereihenfolge festlegen, damit so etwas nicht ständig passiert.

 
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Episode 24 – Große Spielrunden

Posted November 27th, 2009 by Daniel

Für mich sind Spielrunden über 4 Spielern schon herausfordend für den Spielleiter. Wie schaffe ich es alle Mitspieler zum Zuge kommen zu lassen? Wie verwalte ich Gruppen die 6 oder mehr Spieler haben und wie sorge ich dafür, dass der Spielfluß nicht zum erliegen kommt? Gemeinsam werfen wir einen Blick auf große Spielrunden und diskutieren Hinweise zum Thema, dieses Mal sogar in vollständiger Besetzung ;-]

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