Episode 79 – Wann verteile ich Erfahrungspunkte

Der alternative Titel dieser Episode wäre “Wann gibts den Keks?” oder “Wenn du mir den Keks gibst, dann esse ich ihn auch!” Vom Thema her geht es um die Frage: Wann verteile ich Erfahrungspunkte? Antwort: Am Ende des Spielabends. Richtig? Vielleicht! Man kann die XPs auch während des Spielabends verteilen und seine Spieler sofort belohnen. Ein ungewöhnlicher Weg, aber es lohnt sich darüber nachzudenken. Vielleicht bricht ja der ein oder andere mit der altehrwürdigen Tradition die Abenteuerpunkte erst am Ende des Szenarios zu verteilen. Der Podcast basiert dabei lose auf dem Artikel When is a good time to hand out experience points? von Johnn Four.

Links zur Episode

Episode 77 – Auf in den Kampf

Der körperliche Kampf im Rollenspiel soll in dieser Episode unser Thema sein. Als Grundlage nutzen wir den Artikel “Tipps zum Kampf” von Marcus und besprechen, was wir vom Kampf erwarten und wie man die Übersichtlichkeit wahrt.

Links zur Episode

Episode 75 – 100 Episoden & Was wir immer mal im Rollenspiel machen wollten

Alles in allem ist dies unsere 100. Episode. Nachdem wir etwas feiern, nehmen wir uns in dieser Episode die Freiheit und berichten von unseren unerfüllten Wünschen im Rollenspiel. Was wollten wir immer mal spielen und haben es nie geschafft? Welches Genre, welcher Charakter oder welches System wartet schon seit Jahren darauf gespielt zu werden?

Links zur Episode

Episode 72 – Das Kampagnenhandout

Ja, wir leben noch! Der September war ein einziges Chaos. Betrachtet also den vergangenen Monat als Herbstferien. Wir starten jetzt wieder durch, allerdings mache ich den Anfang mit einer kleinen Solonummer:

Ich hab vor einiger Zeit eine Soloaufnahme zum Thema Spielleiternotizen aufgezeichnet und das hier ist der inoffizielle Nachfolger. Die Episode beschäftigt sich mit dem Kampagnenhandout, sozusagen einem Vorwort zur Kampagne in dem alle wichtigen Informationen versammelt sind. Es ist das Fundament der Kampagne und beschreibt wichtige Elemente der Spielwelt und einige Hausregeln. Der Podcast basiert auf einem Artikel von Monte Cook im Dungeon 126. Viel Spaß beim zuhören!

Links zur Episode

Das Beispiel Kampagnenhandout wird nachgeliefert. Ich schreibe einen neuen Beitrag wenn es fertig ist.

[edit] Das Kampagnenhandout ist hier zu finden.

Episode 71 – Warhammer Fantasy 2. Edition

Warhammer Fantasy beschäftigt uns in der ersten Episode der vierten Staffel von System Matters. Wir stellen das System und den Hintergrund vor und bekommen dabei tatkräftige Unterstützung von einem der Söhne Sigmars. Viel Vergnügen!

Links zur Episode

Episode 67 – Risus: Das “alles geht” Rollenspiel

Wir haben mit Risus eine Zombierunde gespielt (basierend auf dem ersten Kurzschocker) und wollen euch in dieser Episode erklären wie das “Alles geht-Rollenspiel” funktioniert, was uns gefällt, was uns nicht so gefällt und wo Vergleiche mit FATE zu ziehen sind und wo nicht. Viel Vergnügen dabei!

Links zur Episode

Episode 65 – Die 10 Gebote des Spielers

In dieser Episode schließen wir an die letzte Folge zum Thema 10 Gebote des Spielleiters an und besprechen Dog Locherys 10 Gebote des Spielers:

  1. Du sollst ein Alter Ego erschaffen
  2. Du sollst vorbereitet sein
  3. Du sollst In-Charakter spielen
  4. Du sollst kein Regelfuchser sein
  5. Du sollst nicht den Spaß von anderen zerstören
  6. Du sollst höflich sein
  7. Du sollst sagen was du denkst
  8. Du sollst den Worten des Spielleiters folgen
  9. Du sollst dich einbringen wann immer es möglich ist
  10. Du sollst Spaß haben und Burnout vermeiden

Viel Spaß beim hören :-]

Links zur Episode

Episode 64 – Die 10 Gebote des Spielleitens

In dieser Episode beschäftigen wir uns mit den 10 Geboten des Spielleitens wie sie Doug “Wraith” Lochery uns vom Berge Sinai brachte:

  1. Du sollst erschaffen
  2. Du sollst vorbereitet sein
  3. Du sollst improvisieren
  4. Du sollst die Regeln brechen, beugen und ignorieren wenn es nötig ist
  5. Du sollst gerecht und unparteiisch sein
  6. Du sollst widerspruchsfrei spielen
  7. Du sollst deinen Spielern zuhören
  8. Du sollst dir nicht auf der Nase herumtanzen lassen
  9. Du sollst deine Spieler in das Spiel involvieren
  10. Du sollst Spaß haben

Viel Spaß mit der Episode!

Links zur Episode

Episode 63 – Kampagnenplanung

In der 63. Episode beschäftigen wir uns mit Kampagnenplanungen. Soll es lieber eine Minikampagne werden oder doch die epische Geschichte? Wir geben Ratschläge wie und warum welcher Typus zu bevorzugen ist. Dabei stütze wir uns auf Jeremy Browns Artikel: How to Determine Campaign Lenght.

Links zur Episode

Warhammer SL-Schirm und ein paar Landkarten

Unsere Warhammer Fantasy (2nd) Runde fällt leider heute aus und da dachte ich mir, ich schreibe mal kurz einen Artikel und schneide dann nachher etwas am Podcast herum.

Ich wollte hier mal auf eine alte Folge zurückgreifen und den selbstgebastelten Warhammer Fantasy Spielleiterschirm zeigen (siehe auch Do it yourself Spielleiterschirme), inklusive Reinheitssiegel des Sigmars :-D

Die einzelnen Bilder sind übrigens austauschbar, so kann man je nach Abenteuer sogar andere Stimmungsbilder reinpacken, wenn man genügend Bildmaterial hat :-]

Hier nochmal ein Blick auf das Reinheitssiegel:

Für das Chaos gibt es auch ein “Unreinheitssiegel” (ich hab keine Ahnung ob es sowas gibt):

Für andere Rollenspiele hab noch Karten ausgedruckt, mit Tee gealtert und dann ein paar Farbakzente gesetzt:

Oben sieht man das Reich Urgamand in Harmunida aus dem sehr schönen Rollenspiel Agone. Das haben wir (bislang) nur einmal gespielt.

Und hier haben wir die Karte für Pendragon: