<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>System matters &#187; TV</title>
	<atom:link href="http://www.system-matters.de/tag/tv/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.system-matters.de</link>
	<description>System matters - Ein Podcast rund um Rollenspiele. Zweimal im Monat eine neue Episode!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Jul 2010 17:51:48 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<!-- podcast_generator="podPress/8.8" - maintenance_release="8.8.4" -->
		<copyright>2009 </copyright>
		<managingEditor>Patrick@Jedamzik.de (Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek)</managingEditor>
		<webMaster>Patrick@Jedamzik.de (Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek)</webMaster>
		<category>posts</category>
		<ttl>1440</ttl>
		<itunes:keywords>Rollenspiele, DSA, Cthulhu, DD, Fate, Fantasy, Horror, Science Fiction</itunes:keywords>
		<itunes:subtitle></itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Der obergeniale Rollenspielpodcast. Jeden Mittwoch eine neue Episode rund um PenPaper Rollenspiele.</itunes:summary>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
		<itunes:category text="Games &amp; Hobbies">
	<itunes:category text="Hobbies"/>
</itunes:category>
<itunes:category text="Games &amp; Hobbies">
	<itunes:category text="Other Games"/>
</itunes:category>
<itunes:category text="Games &amp; Hobbies"/>
		<itunes:owner>
			<itunes:name>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:name>
			<itunes:email>Patrick@Jedamzik.de</itunes:email>
		</itunes:owner>
		<itunes:block>No</itunes:block>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:image href="http://system-matters.de/logo.jpg" />
		<image>
			<url>http://system-matters.de/logo.jpg</url>
			<title>System matters</title>
			<link>http://www.system-matters.de</link>
			<width>144</width>
			<height>144</height>
		</image>
		<item>
		<title>Episode 40 &#8211; Drei kleine Spielleitertipps</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/07/16/episode-40-drei-kleine-spielleitertipps/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/07/16/episode-40-drei-kleine-spielleitertipps/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 16:28:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Agone]]></category>
		<category><![CDATA[Ars Magica]]></category>
		<category><![CDATA[Ausgespielt]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Cthulhu]]></category>
		<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeonslayers]]></category>
		<category><![CDATA[FATE]]></category>
		<category><![CDATA[Fragen]]></category>
		<category><![CDATA[PC Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Pi-Cast]]></category>
		<category><![CDATA[RPC]]></category>
		<category><![CDATA[Spielleitung]]></category>
		<category><![CDATA[TV]]></category>
		<category><![CDATA[Unknown Armies]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.system-matters.de/?p=849</guid>
		<description><![CDATA[Die 40. Episode besteht aus zwei Teilen: Zum einen besc [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die 40. Episode besteht aus zwei Teilen: Zum einen beschäftigen wir uns mit drei kleinen Hinweisen für das Spielleiten, die wir auf <a href="http://bucheibon.wordpress.com/2010/07/13/die-drei-regeln-des-guten-spielleitens/" target="_blank">Einigen Seiten des Buches Eibon</a> gefunden haben. Die drei Regeln lauten:</p>
<ol>
<li>Erwarte nichts</li>
<li>Sei flexibel</li>
<li>Schwimme mit dem Strom</li>
</ol>
<p>Schon im Artikel verweist amel kurz auf <em>Play unsafe</em> und wir fügen aus dem Buch noch den ein oder anderen Hinweis ein. Im zweiten Teil des Podcastes greifen wir dann noch einige Fragen auf, die uns nachträglich gestellt wurden. Und nun viel Spaß beim hören.</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li>Dexter (<a href="http://www.imdb.com/title/tt0773262/" target="_blank">imdb</a>/<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Dexter_%28Fernsehserie%29" target="_blank">wikipedia</a>)</li>
<li><a href="http://www.cthulhu-con.de/" target="_blank">Cthulhu Convention 2010</a></li>
<li><a href="http://www.hds-fantasy.de/einzelansicht-spiel/spiel/descent_wege_zum_ruhm/" target="_blank">Descent &#8211; Wege zum Ruhm</a></li>
<li><a href="http://www.fernsehkritik.tv/" target="_blank">Fernsehkritik.tv</a></li>
<li>Graham Walmsley &#8211; Play unsafe (<a href="http://www.lulu.com/product/paperback/play-unsafe/3646830" target="_blank">lulu</a>/<a href="http://www.rpg.net/reviews/archive/13/13556.phtml" target="_blank">Rezi auf RPG.net</a>)</li>
<li><a href="http://www.faterpg.com/" target="_blank">FATE</a></li>
<li><a href="http://www.dungeonslayers.de/" target="_blank">Dungeonslayers</a></li>
<li>Unknown Armies (<a href="http://www.okkulter-untergrund.de/" target="_blank">Forum</a>/<a href="http://www.unknown-armies.de/" target="_blank">Blog</a>)</li>
<li>Ars Magica (<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Ars_Magica" target="_blank">wikipedia</a>/<a href="http://www.ars-magica.net/" target="_blank">Ars Magica.net</a>)</li>
<li><a href="http://www.agone.de/" target="_self">Agone</a></li>
<li><a href="http://www.tiltingatwindmills.net/dread/index.html" target="_blank">Dread</a></li>
<li><a href="http://www.blutschwerter.de/f562-der-loewenclub/t41920-pen-paper-rollenspiel-am-ende-von-frank-heller.html" target="_blank">Frank Heller &#8211; Rollenspiel am Ende?</a></li>
<li><a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Drakensang" target="_blank">Drakensang</a></li>
<li>Ausgespielt <a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/2010/07/ausgespielt-kloenschnack/" target="_blank">Klönschnack auf der Nordcon 2010</a></li>
<li>Pi-Cast zum Thema <a href="http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-12-%E2%80%94-rollenspieltheorie-672" target="_blank">Rollenspieltheorie</a> &amp; <a href="http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-2-%E2%80%94-abenteuervorbereitung-588" target="_blank">Spielvorbereitung</a></li>
</ul>

	<h4>Verwandte Artikel</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/08/05/episode-9-%e2%80%93-improvisieren-oder-wie-ich-mich-darauf-vorbereite-spontan-zu-sein/" title="Episode 9 – Improvisieren oder: Wie ich mich darauf vorbereite spontan zu sein (5. August 2009)">Episode 9 – Improvisieren oder: Wie ich mich darauf vorbereite spontan zu sein</a> (5. August 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/02/22/episode-30-dungeoncrawl-the-wicked-way/" title="Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221; (22. Februar 2010)">Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221;</a> (22. Februar 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/07/08/episode-5-wildnis-reiseszenarios/" title="Episode 5 &#8211; Wildnis- &#038; Reiseszenarios (8. Juli 2009)">Episode 5 &#8211; Wildnis- &#038; Reiseszenarios</a> (8. Juli 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/05/31/episode-37-wie-ich-ein-neues-rollenspiel-prasentiere/" title="Episode 37 &#8211; Wie ich ein neues Rollenspiel präsentiere (31. Mai 2010)">Episode 37 &#8211; Wie ich ein neues Rollenspiel präsentiere</a> (31. Mai 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/04/18/episode-34-die-rpc-2010/" title="Episode 34 &#8211; Die RPC 2010 (18. April 2010)">Episode 34 &#8211; Die RPC 2010</a> (18. April 2010)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2010/07/16/episode-40-drei-kleine-spielleitertipps/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
		<enclosure url="http://www.system-matters.de/podpress_trac/feed/849/0/Episode40.mp3" length="41866160" type="audio/mpeg"/>
<itunes:duration>43:36</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Die 40. Episode besteht aus zwei Teilen: Zum einen beschauml;ftigen wir uns mit drei kleinen Hinweisen fuuml;r das Spielleiten, die wir auf Einigen Seiten des ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Die 40. Episode besteht aus zwei Teilen: Zum einen beschauml;ftigen wir uns mit drei kleinen Hinweisen fuuml;r das Spielleiten, die wir auf Einigen Seiten des Buches Eibon gefunden haben. Die drei Regeln lauten:

	Erwarte nichts
	Sei flexibel
	Schwimme mit dem Strom

Schon im Artikel verweist amel kurz auf Play unsafe und wir fuuml;gen aus dem Buch noch den ein oder anderen Hinweis ein. Im zweiten Teil des Podcastes greifen wir dann noch einige Fragen auf, die uns nachtrauml;glich gestellt wurden. Und nun viel Spaszlig; beim houml;ren.



Links zur Episode

	Dexter (imdb/wikipedia)
	Cthulhu Convention 2010
	Descent - Wege zum Ruhm
	Fernsehkritik.tv
	Graham Walmsley - Play unsafe (lulu/Rezi auf RPG.net)
	FATE
	Dungeonslayers
	Unknown Armies (Forum/Blog)
	Ars Magica (wikipedia/Ars Magica.net)
	Agone
	Dread
	Frank Heller - Rollenspiel am Ende?
	Drakensang
	Ausgespielt Klouml;nschnack auf der Nordcon 2010
	Pi-Cast zum Thema Rollenspieltheorie #38; Spielvorbereitung
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>No</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221;</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/02/22/episode-30-dungeoncrawl-the-wicked-way/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/02/22/episode-30-dungeoncrawl-the-wicked-way/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 12:14:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age Origins]]></category>
		<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeon]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeonslayers]]></category>
		<category><![CDATA[Filme]]></category>
		<category><![CDATA[John Wick]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[PC Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Play Dirty]]></category>
		<category><![CDATA[Spielleitung]]></category>
		<category><![CDATA[TV]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer 40.000]]></category>
		<category><![CDATA[Wilderness of Mirrors]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.system-matters.de/?p=605</guid>
		<description><![CDATA[Wenn John Wick einen Dungeon baut, dann machen die Spie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn John Wick einen Dungeon baut, dann machen die Spieler die Arbeit! Das interessante Konzept rund um den Dirty Dungeon stellen wir in dieser Episode vor und beleuchten das Pro und Contra dieser Dungeoncraft-Methode. Viel Vergnügen und ja, wir sind spät dran ;-]</p>
<p style="text-align: center;"></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li>Katakomben und Kavernen (<a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Katakomben_und_Kavernen" target="_blank">Wiki Aventurica</a> &amp; <a href="http://www.alveran.org/index.php?id=179&amp;publikationID=349" target="_blank">Alveran.org</a>)</li>
<li>Gebetbuch für Rondra-Geweihte (bei <a href="http://www.alveran.org/index.php?id=179&amp;publikationID=612" target="_blank">Alveran.org</a>)</li>
<li>Weitere DSA-Gebete in der <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Gebet" target="_blank">Wiki Aventurica</a></li>
<li>Warhammer 40.000 &#8211; Der Große Bruderkrieg:
<ul>
<li><a href="http://www.amazon.de/Aufstieg-Gro%C3%9Fe-Bruderkrieg-Warhammer-40-000-Roman/dp/3453525353/ref=sr_1_6?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1266833314&amp;sr=8-6" target="_blank">Aufstieg des Horus</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Falsche-G%C3%B6tter-Bruderkrieg-Warhammer-40-000-Roman/dp/3453525582/ref=sr_1_5?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1266833314&amp;sr=8-5" target="_blank">Falsche Götter</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Brennende-Galaxis-Bruderkrieg-Warhammer-40-000-Roman/dp/3453526422/ref=sr_1_4?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1266833314&amp;sr=8-4" target="_blank">Brennende Galaxis</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Kreuzer-Eisenstein-Bruderkrieg-Warhammer-40-000-Roman/dp/3453526406/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1266833314&amp;sr=8-2">Kreuzer Eisenstein</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Fulgrim-Gro%C3%9Fe-Bruderkrieg-Warhammer-40-000-Roman/dp/3453526821/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1266833314&amp;sr=8-1" target="_blank">Fulgrim</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Gefallene-Engel-Bruderkrieg-Warhammer-40-000-Roman/dp/345352683X/ref=sr_1_3?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1266833314&amp;sr=8-3" target="_blank">Gefallene Engel</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=477" target="_blank">Warhammer 40k &#8211; The Edge of Darkness</a></li>
<li><em>Mass Effect 2</em> auf <a href="http://www.gametrailers.com/game/mass-effect-2/10875" target="_blank">www.gametrailers.com</a></li>
<li><a href="http://www.byzantiumsecundus.com/fadingsuns_de/" target="_blank">Fading Suns</a></li>
<li><em>Dragon Age Orgins</em> für den PC/XBox (<a href="http://www.gametrailers.com/game/dragon-age-origins/9022" target="_blank">gametrailers</a>) und für PnP (<a href="http://www.greenronin.com/dragon_age/" target="_blank">Green Ronin</a>)</li>
<li><em>In Treatment</em> (<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/In_Treatment_%E2%80%93_Der_Therapeut" target="_blank">wikipedia</a> &amp; <a href="http://www.imdb.com/title/tt0835434/" target="_blank">imdb</a>)</li>
<li><a href="http://www.wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/244660000" target="_blank">Die neue rote D&amp;D Box</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt1139328/" target="_blank">Ghost Writer</a> als Film von Roman Polanski (der übrigens nur einen silbernen Bären bekommen hat) und Ghost <a href="http://www.amazon.de/Ghost-Roman-Robert-Harris/dp/3453406141/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1266834876&amp;sr=8-1" target="_blank">als Buch</a> von Robert Harris</li>
<li>John Wicks <a href="http://www.youtube.com/watch?v=dsnvANYBRWo" target="_blank">Dirty Dungeon</a></li>
<li>John Wicks <em>Wilderness of Mirrors</em> (bei <a href="http://www.indiepressrevolution.com/xcart/product.php?productid=16756&amp;cat=0&amp;page=3" target="_blank">Indie Press Revolution</a>)</li>
<li>Die Grundidee von <em>Wilderness of Mirrors</em> in Johns Blog: <a href="http://wickedthought.livejournal.com/472689.html" target="_blank">Spy Game</a></li>
</ul>

	<h4>Verwandte Artikel</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/01/29/episode-29-dungeonslayers/" title="Episode 29 &#8211; Dungeonslayers (29. Januar 2010)">Episode 29 &#8211; Dungeonslayers</a> (29. Januar 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/10/02/episode-17-das-hast-du-dir-verdient-oder-belohnungen-im-rollenspiel/" title="Episode 17 &#8211; Das hast du dir verdient oder Belohnungen im Rollenspiel (2. Oktober 2009)">Episode 17 &#8211; Das hast du dir verdient oder Belohnungen im Rollenspiel</a> (2. Oktober 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/09/04/episode-13-abgeschirmt/" title="Episode 13 &#8211; Abgeschirmt (4. September 2009)">Episode 13 &#8211; Abgeschirmt</a> (4. September 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/07/16/episode-40-drei-kleine-spielleitertipps/" title="Episode 40 &#8211; Drei kleine Spielleitertipps (16. Juli 2010)">Episode 40 &#8211; Drei kleine Spielleitertipps</a> (16. Juli 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/08/26/episode-12-basterds-praludien/" title="Episode 12 &#8211; Basterds &#038; Präludien (26. August 2009)">Episode 12 &#8211; Basterds &#038; Präludien</a> (26. August 2009)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2010/02/22/episode-30-dungeoncrawl-the-wicked-way/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		<enclosure url="http://www.system-matters.de/podpress_trac/feed/605/0/30-DirtyDungeon.mp3" length="36105847" type="audio/mpeg"/>
<itunes:duration>37:38</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Wenn John Wick einen Dungeon baut, dann machen die Spieler die Arbeit! Das interessante Konzept rund um den Dirty Dungeon stellen wir in dieser Episode ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Wenn John Wick einen Dungeon baut, dann machen die Spieler die Arbeit! Das interessante Konzept rund um den Dirty Dungeon stellen wir in dieser Episode vor und beleuchten das Pro und Contra dieser Dungeoncraft-Methode. Viel Vergnuuml;gen und ja, wir sind spauml;t dran ;-]

Links zur Episode

	Katakomben und Kavernen (Wiki Aventurica #38; Alveran.org)
	Gebetbuch fuuml;r Rondra-Geweihte (bei Alveran.org)
	Weitere DSA-Gebete in der Wiki Aventurica
	Warhammer 40.000 - Der Groszlig;e Bruderkrieg:

	Aufstieg des Horus
	Falsche Gouml;tter
	Brennende Galaxis
	Kreuzer Eisenstein
	Fulgrim
	Gefallene Engel


	Warhammer 40k - The Edge of Darkness
	Mass Effect 2 auf www.gametrailers.com
	Fading Suns
	Dragon Age Orgins fuuml;r den PC/XBox (gametrailers) und fuuml;r PnP (Green Ronin)
	In Treatment (wikipedia #38; imdb)
	Die neue rote D#38;D Box
	Ghost Writer als Film von Roman Polanski (der uuml;brigens nur einen silbernen Bauml;ren bekommen hat) und Ghost als Buch von Robert Harris
	John Wicks Dirty Dungeon
	John Wicks Wilderness of Mirrors (bei Indie Press Revolution)
	Die Grundidee von Wilderness of Mirrors in Johns Blog: Spy Game
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>No</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Episode 28 &#8211; Spot an!</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/01/08/episode-28-spot-an/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/01/08/episode-28-spot-an/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 14:35:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mathias</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Battlestar Galactica]]></category>
		<category><![CDATA[Bücher]]></category>
		<category><![CDATA[Filme]]></category>
		<category><![CDATA[Spielleitung]]></category>
		<category><![CDATA[TV]]></category>
		<category><![CDATA[Twilight]]></category>
		<category><![CDATA[Vampire]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.system-matters.de/?p=560</guid>
		<description><![CDATA[Zurück nach den Feiertagen widmen wir uns in dieser Ep [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zurück nach den Feiertagen widmen wir uns in dieser Episode James Camerons Avatar, Stephenie Meyers Twilight und Spotlights im Rollenspiel. Zugleich werden wir unseren Erscheinungsweise leider verändern müssen. Von nun an gibt es alle zwei Wochen eine neue Episode.</p>
<p></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Links zur Episode</span></strong></p>
<ul>
<li>Robert E. Howard &#8211; Volk der Finsternis (bei <a href="http://www.festa-verlag.de/Lovecrafts-Bibliothek/Volk-der-Finsternis::206.html" target="_blank">Festa</a>)</li>
<li>Dennis Lehane &#8211; Shutter Island (bei <a href="http://www.amazon.de/Shutter-Island-Dennis-Lehane/dp/3548261949/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1262960076&amp;sr=8-1" target="_blank">amazon</a>)</li>
<li>Trailer zu Shutter Island (bei <a href="http://www.youtube.com/watch?v=CWyn25dkFqI" target="_blank">Youtube</a>)</li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0314979/" target="_blank">Battlestar Galactica</a></li>
<li>Stephenie Meyer &#8211; Twilight: Biss zum Morgengrauen (bei <a href="http://www.amazon.de/Bis-s-zum-Morgengrauen-Twilight/dp/3492251498/ref=sr_1_5?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1262960218&amp;sr=8-5" target="_blank">amazon</a>)</li>
<li>Bald bei Mathias im <a href="http://www.amazon.de/Twilight-Bettw%C3%A4sche-Edward-Face-135x200/dp/B002DG9H44/ref=sr_1_7?ie=UTF8&amp;s=toys&amp;qid=1262960218&amp;sr=8-7" target="_blank">Schlafzimmer</a> :-}</li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0499549/" target="_blank">Avatar</a><strong><span style="text-decoration: underline;"><br />
</span></strong></li>
</ul>

	<h4>Verwandte Artikel</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/11/27/episode-24-grose-spielrunden/" title="Episode 24 &#8211; Große Spielrunden (27. November 2009)">Episode 24 &#8211; Große Spielrunden</a> (27. November 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/05/28/episode-36-wie-ich-einen-charakter-beschreibe/" title="Episode 36 &#8211; Wie ich einen Charakter beschreibe (28. Mai 2010)">Episode 36 &#8211; Wie ich einen Charakter beschreibe</a> (28. Mai 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/02/22/episode-30-dungeoncrawl-the-wicked-way/" title="Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221; (22. Februar 2010)">Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221;</a> (22. Februar 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/01/29/episode-29-dungeonslayers/" title="Episode 29 &#8211; Dungeonslayers (29. Januar 2010)">Episode 29 &#8211; Dungeonslayers</a> (29. Januar 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/11/14/episode-22-schicksalspunkte/" title="Episode 22 &#8211; Schicksalspunkte (14. November 2009)">Episode 22 &#8211; Schicksalspunkte</a> (14. November 2009)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2010/01/08/episode-28-spot-an/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		<enclosure url="http://www.system-matters.de/podpress_trac/feed/560/0/Episode28-Spotlight.mp3" length="49298311" type="audio/mpeg"/>
<itunes:duration>51:21</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Zuruuml;ck nach den Feiertagen widmen wir uns in dieser Episode James Camerons Avatar, Stephenie Meyers Twilight und Spotlights im Rollenspiel. Zugleich werden wir unseren Erscheinungsweise ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Zuruuml;ck nach den Feiertagen widmen wir uns in dieser Episode James Camerons Avatar, Stephenie Meyers Twilight und Spotlights im Rollenspiel. Zugleich werden wir unseren Erscheinungsweise leider verauml;ndern muuml;ssen. Von nun an gibt es alle zwei Wochen eine neue Episode.



Links zur Episode

	Robert E. Howard - Volk der Finsternis (bei Festa)
	Dennis Lehane - Shutter Island (bei amazon)
	Trailer zu Shutter Island (bei Youtube)
	Battlestar Galactica
	Stephenie Meyer - Twilight: Biss zum Morgengrauen (bei amazon)
	Bald bei Mathias im Schlafzimmer :-}
	Avatar

</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>No</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Episode 17 &#8211; Das hast du dir verdient oder Belohnungen im Rollenspiel</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/10/02/episode-17-das-hast-du-dir-verdient-oder-belohnungen-im-rollenspiel/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/10/02/episode-17-das-hast-du-dir-verdient-oder-belohnungen-im-rollenspiel/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 21:37:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[7te See]]></category>
		<category><![CDATA[Belohnungen]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<category><![CDATA[FATE]]></category>
		<category><![CDATA[Houses of the Blooded]]></category>
		<category><![CDATA[John Wick]]></category>
		<category><![CDATA[Mephisto]]></category>
		<category><![CDATA[Play Dirty]]></category>
		<category><![CDATA[Savage Worlds]]></category>
		<category><![CDATA[Spielleitung]]></category>
		<category><![CDATA[TV]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.system-matters.de/?p=412</guid>
		<description><![CDATA[In dieser Episode werfen wir einen ersten Blick auf Bel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Episode werfen wir einen ersten Blick auf Belohnungen im Rollenspiel. Von Erfahrungspunkten, über Drama Dice und FATE-Punkte bis hin zu speziellen Gegenständen ist alles dabei. Zuvor werfen wir noch einen Blick auf die zurückliegende Bundestagswahl und sprengen (wieder einmal!) die magische 30 Minutengrenze ;-]</p>
<p></p>
<h3>Inhalt:</h3>
<p>00:24 Analyse zur Bundestagswahl<br />
08:32 Matthias zu Enterprise<br />
13:02 Daniel zu Sherlock Holmes<br />
14:21 Patrick zu Mephisto<br />
17:06 Hauptthema: Belohnungen<br />
45:06 Abspann (Kommentare, Gute Besserungswünsche an Christian und ein iTunes Problem und wieder schwarz-gelb)</p>
<h3>Links zur Episode</h3>
<ul>
<li>Die <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Bundestagswahl_2009" target="_blank">Bundestagswahl 2009</a></li>
<li>Mathias hat <a href="http://www.imdb.com/title/tt0244365/" target="_blank">Enterprise</a> gesehen</li>
<li>Daniel <a href="http://www.amazon.de/Sherlock-Holmes-Fall-Houdini-Roman/dp/3404154223/ref=sr_1_3?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1254473580&amp;sr=8-3" target="_blank">liest</a> und <a href="http://www.amazon.de/Sherlock-Holmes-dritte-vierte-Staffel/dp/B002MWSYGG/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1254473502&amp;sr=8-1" target="_blank">guckt</a> Sherlock Holmes</li>
<li>Patrick blättert die <a href="http://mephisto.name/archiv/" target="_blank">Mephisto</a> durch</li>
<li><a href="http://www.rpginfo.de/ams/meister/blackjacks-corner/" target="_blank">Blackjacks Corner</a> bei <a href="http://www.helden.de/" target="_blank">www.helden.de</a></li>
<li><a href="http://www.siebenseiten.net/index.php" target="_blank">Das allwissende Rostocker Rollenspielermagazin</a> präsentiert: <a href="http://www.siebenseiten.net/trickser/trickser.php" target="_blank">Die Trickserkarten</a></li>
<li>Trickserkarten bei <a href="http://friedensbringer.wordpress.com/2009/09/02/alternative-belohnung/" target="_blank">Friedensbringer</a></li>
</ul>
<p><strong>Sorry für den späten Upload :]</strong></p>

	<h4>Verwandte Artikel</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/02/22/episode-30-dungeoncrawl-the-wicked-way/" title="Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221; (22. Februar 2010)">Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221;</a> (22. Februar 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/09/04/episode-13-abgeschirmt/" title="Episode 13 &#8211; Abgeschirmt (4. September 2009)">Episode 13 &#8211; Abgeschirmt</a> (4. September 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/07/08/episode-5-wildnis-reiseszenarios/" title="Episode 5 &#8211; Wildnis- &#038; Reiseszenarios (8. Juli 2009)">Episode 5 &#8211; Wildnis- &#038; Reiseszenarios</a> (8. Juli 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/07/16/episode-40-drei-kleine-spielleitertipps/" title="Episode 40 &#8211; Drei kleine Spielleitertipps (16. Juli 2010)">Episode 40 &#8211; Drei kleine Spielleitertipps</a> (16. Juli 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/07/01/episode-4-wie-man-szenarios-vorbereitet-und-anderes/" title="Episode 4 &#8211; Wie man Szenarios vorbereitet und anderes&#8230; (1. Juli 2009)">Episode 4 &#8211; Wie man Szenarios vorbereitet und anderes&#8230;</a> (1. Juli 2009)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2009/10/02/episode-17-das-hast-du-dir-verdient-oder-belohnungen-im-rollenspiel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		<enclosure url="http://www.system-matters.de/podpress_trac/feed/412/0/Episode017-Belohnungen.mp3" length="45179180" type="audio/mpeg"/>
<itunes:duration>47:03</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>In dieser Episode werfen wir einen ersten Blick auf Belohnungen im Rollenspiel. Von Erfahrungspunkten, uuml;ber Drama Dice und FATE-Punkte bis hin zu speziellen Gegenstauml;nden ist ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode werfen wir einen ersten Blick auf Belohnungen im Rollenspiel. Von Erfahrungspunkten, uuml;ber Drama Dice und FATE-Punkte bis hin zu speziellen Gegenstauml;nden ist alles dabei. Zuvor werfen wir noch einen Blick auf die zuruuml;ckliegende Bundestagswahl und sprengen (wieder einmal!) die magische 30 Minutengrenze ;-]


Inhalt:
00:24 Analyse zur Bundestagswahl
08:32 Matthias zu Enterprise
13:02 Daniel zu Sherlock Holmes
14:21 Patrick zu Mephisto
17:06 Hauptthema: Belohnungen
45:06 Abspann (Kommentare, Gute Besserungswuuml;nsche an Christian und ein iTunes Problem und wieder schwarz-gelb)
Links zur Episode

	Die Bundestagswahl 2009
	Mathias hat Enterprise gesehen
	Daniel liest und guckt Sherlock Holmes
	Patrick blauml;ttert die Mephisto durch
	Blackjacks Corner bei www.helden.de
	Das allwissende Rostocker Rollenspielermagazin prauml;sentiert: Die Trickserkarten
	Trickserkarten bei Friedensbringer

Sorry fuuml;r den spauml;ten Upload :]</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>No</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Episode 15 &#8211; Alles nur ein Traum</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/09/18/episode-15-alles-nur-ein-traum/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/09/18/episode-15-alles-nur-ein-traum/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 13:17:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Cthulhu]]></category>
		<category><![CDATA[David Lynch]]></category>
		<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<category><![CDATA[Filme]]></category>
		<category><![CDATA[Jahr des Greifen]]></category>
		<category><![CDATA[Kurzgeschichten]]></category>
		<category><![CDATA[Lovecraft]]></category>
		<category><![CDATA[Spielleitung]]></category>
		<category><![CDATA[Traumlande]]></category>
		<category><![CDATA[Träume]]></category>
		<category><![CDATA[TV]]></category>
		<category><![CDATA[Twin Peaks]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.system-matters.de/?p=175</guid>
		<description><![CDATA[In dieser Episode beschäftigen wir uns mit Träumen im [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit Träumen im Rollenspiel. Patrick kennt da ein paar Regeln aus dem Schwarzen Auge, und ich streue etwas Lovecraft in die Unterhaltung ein. Viel Spaß dabei!</p>
<p><strong>Woher kommen die Träume?</strong></p>
<ul>
<li>Ein gefundenes Artefakt beeinflußt meine Träume</li>
<li>Der Ort beeinflußt meine Träume</li>
<li>Ein Dämon ist dafür verantwortlich</li>
<li>Ich bin ein Günstling der Götter</li>
<li>Jemand sendet mir Träume um mir den Weg zu leiten (Zauber)</li>
<li>Jemand sendet mir Träume um mich zu verwirren (Zauber)</li>
<li>Eine Begebenheit aus meiner Vergangenheit wird in den Träumen verarbeitet</li>
<li>Ich habe ein Buch gelesen, das ich nicht hätte lesen sollen ;-]</li>
<li>Ich bin wahnsinnig! Sind die Träume nun real oder ist die Realität ein Traum?</li>
<li>Drogen</li>
<li>Ich hab etwas falsches gegessen (eine halbgare Kartoffel á la Dickens)</li>
<li>Die Nebenwirkung eines verpatzten Zaubers</li>
<li>Die Träume sind eine Eigenart meines Volkes (Fantasy)</li>
</ul>
<p></p>
<h4><strong>Links zur Episode</strong></h4>
<ul>
<li>Das <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Das_Jahr_des_Greifen_I" target="_blank">Jahr des Greifen</a> als Abenteuer und als <a href="http://www.amazon.de/Das-Jahr-Greifen-Entdeckung-Amazone/dp/3404146123/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1253012055&amp;sr=8-1-spell" target="_blank">Roman</a></li>
<li><a href="http://www.pegasus.de/233+M54c97714a38.html" target="_blank">Arkham: Hexenstadt am Miskatonic</a> &amp; <a href="http://www.pegasus.de/233+M5dfebe44697.html" target="_blank">Grauen in Arkham</a></li>
<li>District 9 (<a href="http://www.d-9.com/" target="_blank">Trailer</a>, <a href="http://www.imdb.com/title/tt1136608/" target="_blank">imdb</a> und <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/District_9" target="_blank">Wikipedia</a>)</li>
<li>Liga der außergewöhnlichen Gentlemen (<a href="http://www.imdb.com/title/tt0311429/" target="_blank">imdb</a>)</li>
<li><a href="http://www.pegasus.de/233+M55d01dcef19.html" target="_blank">Traumlande</a></li>
<li>DSA Szenario: <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Alptraum_ohne_Ende" target="_blank">Alptraum ohne Ende</a></li>
<li>DSA <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Wege_der_Zauberei" target="_blank">Wege der Zauberei</a> (mit Regeln zum Eindringen in Träumen)</li>
<li>David Lynch &amp; Mark Frost &#8211; Twin Peaks (<a href="http://www.imdb.com/title/tt0098936/" target="_blank">imdb</a>, <a href="http://www.amazon.de/Twin-Peaks-Definitive-Gold-Box/dp/B000K2VKCK/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1253011596&amp;sr=8-1" target="_blank">amazon.de</a> und <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Twin_Peaks" target="_blank">Wikipedia</a>)</li>
<li>Die Simpsons: <em>Wer erschoss Mr. Burns (2. Teil)</em> in der <a href="http://simpsonspedia.net/index.php?title=2F20" target="_blank">Simponspedia</a></li>
<li>H.P. Lovecraft &#8211; <em>Hypnos</em> (ACHTUNG, sie befindet sich im Suhrkamp-Sammelband <a href="http://www.amazon.de/Gruft-andere-makabre-Erz%C3%A4hlungen/dp/3518392573/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1253011785&amp;sr=8-1" target="_blank"><em>In der Gruft</em></a> und nicht in <a href="http://www.amazon.de/Stadt-Namen-Howard-Phillips-Lovecraft/dp/3518392565/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1253011760&amp;sr=8-1" target="_blank"><em>Stadt ohne Namen</em></a>!!!)</li>
<li>Marcus Johanus &#8211; Träume im Rollenspiel (bei <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/spielleitertipps-traumsequenzen/" target="_blank">cthulhu.de</a>)</li>
<li>Der <a href="http://www.rollenspiel-almanach.de/" target="_blank">Rollenspiel-Almanach</a> &#8211; Im Angesicht des Würfels</li>
</ul>

	<h4>Verwandte Artikel</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/07/15/episode-6-stell-dir-vor-es-ist-rollenspiel-und-jemand-fehlt/" title="Episode 6 &#8211; Stell dir vor es ist Rollenspiel und jemand fehlt&#8230; (15. Juli 2009)">Episode 6 &#8211; Stell dir vor es ist Rollenspiel und jemand fehlt&#8230;</a> (15. Juli 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/07/08/episode-5-wildnis-reiseszenarios/" title="Episode 5 &#8211; Wildnis- &#038; Reiseszenarios (8. Juli 2009)">Episode 5 &#8211; Wildnis- &#038; Reiseszenarios</a> (8. Juli 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/07/16/episode-40-drei-kleine-spielleitertipps/" title="Episode 40 &#8211; Drei kleine Spielleitertipps (16. Juli 2010)">Episode 40 &#8211; Drei kleine Spielleitertipps</a> (16. Juli 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/02/22/episode-30-dungeoncrawl-the-wicked-way/" title="Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221; (22. Februar 2010)">Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221;</a> (22. Februar 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/01/29/episode-29-dungeonslayers/" title="Episode 29 &#8211; Dungeonslayers (29. Januar 2010)">Episode 29 &#8211; Dungeonslayers</a> (29. Januar 2010)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2009/09/18/episode-15-alles-nur-ein-traum/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		<enclosure url="http://www.system-matters.de/podpress_trac/feed/175/0/Episode015-Trume.mp3" length="21361102" type="audio/mpeg"/>
<itunes:duration>22:15</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>In dieser Episode beschauml;ftigen wir uns mit Trauml;umen im Rollenspiel. Patrick kennt da ein paar Regeln aus dem Schwarzen Auge, und ich streue etwas Lovecraft ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode beschauml;ftigen wir uns mit Trauml;umen im Rollenspiel. Patrick kennt da ein paar Regeln aus dem Schwarzen Auge, und ich streue etwas Lovecraft in die Unterhaltung ein. Viel Spaszlig; dabei!

Woher kommen die Trauml;ume?

	Ein gefundenes Artefakt beeinfluszlig;t meine Trauml;ume
	Der Ort beeinfluszlig;t meine Trauml;ume
	Ein Dauml;mon ist dafuuml;r verantwortlich
	Ich bin ein Guuml;nstling der Gouml;tter
	Jemand sendet mir Trauml;ume um mir den Weg zu leiten (Zauber)
	Jemand sendet mir Trauml;ume um mich zu verwirren (Zauber)
	Eine Begebenheit aus meiner Vergangenheit wird in den Trauml;umen verarbeitet
	Ich habe ein Buch gelesen, das ich nicht hauml;tte lesen sollen ;-]
	Ich bin wahnsinnig! Sind die Trauml;ume nun real oder ist die Realitauml;t ein Traum?
	Drogen
	Ich hab etwas falsches gegessen (eine halbgare Kartoffel aacute; la Dickens)
	Die Nebenwirkung eines verpatzten Zaubers
	Die Trauml;ume sind eine Eigenart meines Volkes (Fantasy)


Links zur Episode

	Das Jahr des Greifen als Abenteuer und als Roman
	Arkham: Hexenstadt am Miskatonic #38; Grauen in Arkham
	District 9 (Trailer, imdb und Wikipedia)
	Liga der auszlig;ergewouml;hnlichen Gentlemen (imdb)
	Traumlande
	DSA Szenario: Alptraum ohne Ende
	DSA Wege der Zauberei (mit Regeln zum Eindringen in Trauml;umen)
	David Lynch #38; Mark Frost - Twin Peaks (imdb, amazon.de und Wikipedia)
	Die Simpsons: Wer erschoss Mr. Burns (2. Teil) in der Simponspedia
	H.P. Lovecraft - Hypnos (ACHTUNG, sie befindet sich im Suhrkamp-Sammelband In der Gruft und nicht in Stadt ohne Namen!!!)
	Marcus Johanus - Trauml;ume im Rollenspiel (bei cthulhu.de)
	Der Rollenspiel-Almanach - Im Angesicht des Wuuml;rfels
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>No</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Episode 14 &#8211; Ach, das erinnert mich an&#8230; Flashback!</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/09/11/episode-14-ach-das-erinnert-mich-an-flashback/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/09/11/episode-14-ach-das-erinnert-mich-an-flashback/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2009 22:30:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Bücher]]></category>
		<category><![CDATA[Cthulhu]]></category>
		<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<category><![CDATA[Flashbacks]]></category>
		<category><![CDATA[Funky Colts]]></category>
		<category><![CDATA[Geheimnisse]]></category>
		<category><![CDATA[John Wick]]></category>
		<category><![CDATA[Primetime Adventures]]></category>
		<category><![CDATA[TV]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer 40.000]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.system-matters.de/?p=273</guid>
		<description><![CDATA[In Episode 14 dreht sich alles um Flashbacks. Die Idee  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In Episode 14 dreht sich alles um Flashbacks. Die Idee kam mir durch die Fernsehserie <em>Lost</em> (die sehr massiv mit Flashbacks arbeitet, um die Charaktere zu beschreiben) und das Rollenspiel <em>Funky Colts</em>. Hier werden die Flashbacks nämlich auf sehr geschickte Art und Weise benutzt, um den Hintergrund eines Charakters zu beleuchten. Schöne Methode, wenig Aufwand, großer Gewinn :-]</p>
<p></p>
<h4>Links zur Episode</h4>
<ul>
<li><a href="http://sites.google.com/site/dereglobus/" target="_blank">Dere Globus</a></li>
<li><a href="http://earth.google.com/" target="_blank">google-earth</a></li>
<li>Mathias liest: <em>Dan Abnett &#8211; Horus: Aufstieg</em> (bei <a href="http://www.amazon.de/Horus-Warhammer-40-000-Roman-Dan-Abnett/dp/3453525353/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1252583364&amp;sr=8-1" target="_blank">amazon.de</a>)</li>
<li>Der geheimnisvolle <a href="http://wh40k.lexicanum.de/wiki/Horus" target="_blank">Horus</a> (in der Warhammer 40k Wiki <a href="http://wh40k.lexicanum.de/wiki/Hauptseite" target="_blank">Lexicanum</a>)</li>
<li><em>John Wick &#8211; Calling the King</em> (auf <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/john-wick-calls-the-king-in-yellow/" target="_blank">cthulhu.de</a>, bei <a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=64264" target="_blank">DriveThruRPG</a> und natürlich auf <a href="http://wickedthought.livejournal.com/913352.html" target="_blank">Johns Blog</a>)</li>
<li>Wieder<em> Lost</em> (<a href="http://www.imdb.com/title/tt0411008/" target="_blank">imdb</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Lost_(Fernsehserie)" target="_blank">Wikipedia</a> und <a href="http://www.amazon.de/Lost-komplette-dritte-Staffel-DVDs/dp/B001UG4VVC/ref=sr_1_3?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1252584458&amp;sr=8-3" target="_blank">amazon.de</a>)</li>
<li><a href="http://www.funky-colts.de/" target="_blank">Keep Funky!</a> Das 70er/80er Jahre Fernsehserien-Rollenspiel <em>Funky Colts</em></li>
<li><a href="http://www.blutschwerter.de/f457-projekt-kopfkino/" target="_blank">Funky Colts Forum</a><em><br />
</em></li>
<li><a href="http://www.prometheusgames.de/" target="_blank">Prometheus Games</a></li>
<li><em>Team Knight Rider</em> (bei <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Team_Knight_Rider" target="_blank">wikipedia</a> und <a href="http://www.imdb.com/title/tt0127398/" target="_blank">imdb</a>)</li>
<li>Die Plattform für deutsche Rollenspiel Blogs: <a href="http://rsp-blogs.de/" target="_blank">RSP-Blogs</a></li>
</ul>
<p>Im letzten Teil unserer Episode habe ich Dominik vom <a href="http://www.rollenspiel-almanach.de/" target="_blank">Rollenspiel-Almanach</a> vergessen zu erwähnen! Peinlich! Das hole ich in der nächsten Episode natürlich nach :-]</p>

	<h4>Verwandte Artikel</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/09/04/episode-13-abgeschirmt/" title="Episode 13 &#8211; Abgeschirmt (4. September 2009)">Episode 13 &#8211; Abgeschirmt</a> (4. September 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/07/08/episode-5-wildnis-reiseszenarios/" title="Episode 5 &#8211; Wildnis- &#038; Reiseszenarios (8. Juli 2009)">Episode 5 &#8211; Wildnis- &#038; Reiseszenarios</a> (8. Juli 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/04/18/episode-34-die-rpc-2010/" title="Episode 34 &#8211; Die RPC 2010 (18. April 2010)">Episode 34 &#8211; Die RPC 2010</a> (18. April 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/02/22/episode-30-dungeoncrawl-the-wicked-way/" title="Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221; (22. Februar 2010)">Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221;</a> (22. Februar 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/08/19/episode-11-er-ist-tot-jim/" title="Episode 11 &#8211; Er ist tot, Jim&#8230; (19. August 2009)">Episode 11 &#8211; Er ist tot, Jim&#8230;</a> (19. August 2009)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2009/09/11/episode-14-ach-das-erinnert-mich-an-flashback/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		<enclosure url="http://www.system-matters.de/podpress_trac/feed/273/0/Episode014-Flashbacks.mp3" length="31454380" type="audio/mpeg"/>
<itunes:duration>32:46</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>In Episode 14 dreht sich alles um Flashbacks. Die Idee kam mir durch die Fernsehserie Lost (die sehr massiv mit Flashbacks arbeitet, um die Charaktere ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In Episode 14 dreht sich alles um Flashbacks. Die Idee kam mir durch die Fernsehserie Lost (die sehr massiv mit Flashbacks arbeitet, um die Charaktere zu beschreiben) und das Rollenspiel Funky Colts. Hier werden die Flashbacks nauml;mlich auf sehr geschickte Art und Weise benutzt, um den Hintergrund eines Charakters zu beleuchten. Schouml;ne Methode, wenig Aufwand, groszlig;er Gewinn :-]


Links zur Episode

	Dere Globus
	google-earth
	Mathias liest: Dan Abnett - Horus: Aufstieg (bei amazon.de)
	Der geheimnisvolle Horus (in der Warhammer 40k Wiki Lexicanum)
	John Wick - Calling the King (auf cthulhu.de, bei DriveThruRPG und natuuml;rlich auf Johns Blog)
	Wieder Lost (imdb, Wikipedia und amazon.de)
	Keep Funky! Das 70er/80er Jahre Fernsehserien-Rollenspiel Funky Colts
	Funky Colts Forum

	Prometheus Games
	Team Knight Rider (bei wikipedia und imdb)
	Die Plattform fuuml;r deutsche Rollenspiel Blogs: RSP-Blogs

Im letzten Teil unserer Episode habe ich Dominik vom Rollenspiel-Almanach vergessen zu erwauml;hnen! Peinlich! Das hole ich in der nauml;chsten Episode natuuml;rlich nach :-]</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>No</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Episode 13 &#8211; Abgeschirmt</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/09/04/episode-13-abgeschirmt/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/09/04/episode-13-abgeschirmt/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 09:17:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Bücher]]></category>
		<category><![CDATA[Cthulhu]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<category><![CDATA[John Wick]]></category>
		<category><![CDATA[Savage Worlds]]></category>
		<category><![CDATA[Spielleiterschirm]]></category>
		<category><![CDATA[Spielleitung]]></category>
		<category><![CDATA[TV]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer 40.000]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.system-matters.de/?p=242</guid>
		<description><![CDATA["Mit Schutz oder ohne?",  ist die Frage der wir diese  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Mit Schutz oder ohne?&#8221;,  ist die Frage der wir diese Woche nachgehen. Was nützt mir ein Spielleiterschirm, brauche ich so etwas überhaupt oder baue ich damit nur eine Mauer zwischen mir und den Spielern auf? Für Bastelfreunde gibt es sogar noch ein paar Hinweise, wie man seinen eigenen Schirm baut. Wir hören uns!</p>
<p></p>
<h4>Links zur Episode</h4>
<ul>
<li>Lost (auf <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Lost_(Fernsehserie)" target="_blank">wikipedia</a>, <a href="http://www.imdb.com/title/tt0411008/" target="_blank">imdb</a> und <a href="http://www.amazon.de/Lost-komplette-erste-Staffel-DVDs/dp/B000A6M9R6/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1251883110&amp;sr=8-2" target="_blank">amazon.de</a>)</li>
<li><em>Blaues Licht</em> von Daniela Knor bei <a href="http://www.amazon.de/Das-schwarze-Auge-Blaues-Licht/dp/3890645895" target="_blank">Amazon.de</a> (Wie konnte ich nur <a href="http://www.youtube.com/watch?v=OJJPS5lZaqA" target="_blank">Rambo</a> vergessen, wenn es um blaues Licht geht?!)</li>
<li>Wir wiederholen uns. Schon wieder: <a href="http://www.system-matters.de/2009/06/17/episode-2-living-cities/" target="_blank">Living Cities</a></li>
<li>Gruselige Adjektive auf <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/gruselige-adjektive/">www.cthulhu.de</a></li>
<li>DSA &#8211; <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Der_Zug_durch_das_Nebelmoor" target="_blank">Der Zug durch das Nebelmoor</a></li>
<li><a href="http://mediocretales.com/?p=637" target="_blank">My Custom GM Screen</a> von <a href="http://mediocretales.com/" target="_blank">Mediocre Tales!</a></li>
</ul>

	<h4>Verwandte Artikel</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/02/22/episode-30-dungeoncrawl-the-wicked-way/" title="Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221; (22. Februar 2010)">Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221;</a> (22. Februar 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/10/02/episode-17-das-hast-du-dir-verdient-oder-belohnungen-im-rollenspiel/" title="Episode 17 &#8211; Das hast du dir verdient oder Belohnungen im Rollenspiel (2. Oktober 2009)">Episode 17 &#8211; Das hast du dir verdient oder Belohnungen im Rollenspiel</a> (2. Oktober 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/09/11/episode-14-ach-das-erinnert-mich-an-flashback/" title="Episode 14 &#8211; Ach, das erinnert mich an&#8230; Flashback! (11. September 2009)">Episode 14 &#8211; Ach, das erinnert mich an&#8230; Flashback!</a> (11. September 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/08/19/episode-11-er-ist-tot-jim/" title="Episode 11 &#8211; Er ist tot, Jim&#8230; (19. August 2009)">Episode 11 &#8211; Er ist tot, Jim&#8230;</a> (19. August 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/07/08/episode-5-wildnis-reiseszenarios/" title="Episode 5 &#8211; Wildnis- &#038; Reiseszenarios (8. Juli 2009)">Episode 5 &#8211; Wildnis- &#038; Reiseszenarios</a> (8. Juli 2009)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2009/09/04/episode-13-abgeschirmt/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		<enclosure url="http://www.system-matters.de/podpress_trac/feed/242/0/Episode013-Spielleiterschirm.mp3" length="25767646" type="audio/mpeg"/>
<itunes:duration>26:50</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>"Mit Schutz oder ohne?",nbsp; ist die Frage der wir diese Woche nachgehen. Was nuuml;tzt mir ein Spielleiterschirm, brauche ich so etwas uuml;berhaupt oder baue ich ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>"Mit Schutz oder ohne?",nbsp; ist die Frage der wir diese Woche nachgehen. Was nuuml;tzt mir ein Spielleiterschirm, brauche ich so etwas uuml;berhaupt oder baue ich damit nur eine Mauer zwischen mir und den Spielern auf? Fuuml;r Bastelfreunde gibt es sogar noch ein paar Hinweise, wie man seinen eigenen Schirm baut. Wir houml;ren uns!


Links zur Episode

	Lost (auf wikipedia, imdb und amazon.de)
	Blaues Licht von Daniela Knor bei Amazon.de (Wie konnte ich nur Rambo vergessen, wenn es um blaues Licht geht?!)
	Wir wiederholen uns. Schon wieder: Living Cities
	Gruselige Adjektive auf www.cthulhu.de
	DSA - Der Zug durch das Nebelmoor
	My Custom GM Screen von Mediocre Tales!
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>No</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Episode 11 &#8211; Er ist tot, Jim&#8230;</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/08/19/episode-11-er-ist-tot-jim/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/08/19/episode-11-er-ist-tot-jim/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 13:58:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Ausgespielt]]></category>
		<category><![CDATA[Bücher]]></category>
		<category><![CDATA[Comics]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[Deadlands]]></category>
		<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Gaiman]]></category>
		<category><![CDATA[Spielleitung]]></category>
		<category><![CDATA[TV]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer 40.000]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.system-matters.de/?p=220</guid>
		<description><![CDATA[Unser erster Ausflug in die Warhammer 40k Welt hat uns  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Unser erster Ausflug in die Warhammer 40k Welt hat uns zu dieser Episode inspiriert. Unser gnadenloser Meister Mathias hat uns bis an die Grenze des Todes gebracht. Also haben wir uns hingesetzt und uns (ganz allgemein) über den Tod im Rollenspiel unterhalten. Das Ergebnis könnt ihr, in dieser etwas längeren Episode hören. Viel Spass!</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"></span></p>
<h4>Links zur Episode</h4>
<ul>
<li>Neil Gaiman &#8211; Das Graveyard Buch (bei <a href="http://www.amazon.de/Das-Graveyard-Buch-Neil-Gaiman/dp/3401064630/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1250632622&amp;sr=8-1&amp;tag=patricks" target="_blank">Amazon</a>) auch als <a href="http://www.amazon.de/Das-Graveyard-Buch-Neil-Gaiman/dp/3867174245/ref=sr_1_3?ie=UTF8&amp;s=music&amp;qid=1250633339&amp;sr=8-3&amp;tag=patricks" target="_blank">Hörbuch</a></li>
<li>Neil Gaiman &#8211; Niemalsland (als <a href="http://www.amazon.de/Niemalsland-Roman-Neil-Gaiman/dp/3453137574/ref=sr_1_4?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1250632700&amp;sr=1-4&amp;tag=patricks" target="_blank">Roman</a>, <a href="http://www.amazon.de/Neil-Gaimans-Niemalsland-Gaiman/dp/3866074840/ref=sr_1_28?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1250632748&amp;sr=1-28&amp;tag=patricks" target="_blank">Comic</a> und als <a href="http://www.amazon.de/Neverwhere-Complete-UK-Gary-Bakewell/dp/B000MGB100/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1250632874&amp;sr=8-2" target="_blank">Fernsehserie</a>)</li>
<li><a href="http://www.prosieben.de/wissen/galileomystery/" target="_blank">Galileo Mystery</a></li>
<li>Reich des Roten Mondes (DSA Spielhilfe &#8211; <a href="http://www.amazon.de/gp/product/3940424390?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3940424390" target="_blank">bei Amazon kaufen</a>)</li>
<li>Warhammer 40.000 bei <a href="http://www.feder-und-schwert.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=56&amp;Itemid=63" target="_blank">Feder &amp; Schwert</a></li>
<li>Demnächst bei <a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/2009/08/demnaechst-bei-ausgespielt/" target="_blank">Ausgespielt</a></li>
<li><a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=611" target="_blank">Tipps für den SC-Tod</a> von Marcus Johanus im <a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=31" target="_blank">DnD-Gate</a></li>
</ul>
<h4><span style="color: #333333;">.</span></h4>
<h4>Weitere Informationen zur Episode</h4>
<p>Aus dem Amagi Archiv stammt dieser Artikel namens &#8220;Death Gift&#8221;. Derzeit ist die Homepage mit allen Artikeln nicht zu erreichen. Wenn sie wieder da ist, verlinken wir darauf, denn es gab noch einige andere Hinweise zum &#8220;Death Gift&#8221; die nicht im Podcast besprochen wurden.</p>
<p><strong>THE LEGACY POOL</strong></p>
<p>If this option is used, nothing special happens at the time of death. Instead, their character sheet (or whatever) is set to the side, and a “legacy pool” of points is created in their honor; the starting value of this pool is (2 points, plus 1 per session of play the character appeared in). Legacy points are not recovered naturally; once the pool is empty, that’s typically it. Legacy can be spent by any player whose character was familiar with the dead one, with group permission, in the following ways:</p>
<p><strong>A trick they knew:</strong> By spending a legacy point, a character may make use of a single (generally only non-combat) skill that was possessed by the character that died; if this would generally require a dice roll, the roll should automatically be maximized. When using a legacy point in this way, the character should explain (inventing details as required) how the dead character ‘showed them this trick’.</p>
<p><strong>A helping hand:</strong> If there are ‘helping rules’, a character might spend a legacy point when performing a task or a deed that the dead character would have approved of. If so, they receive ‘help’, as if the dead character was present and assisting, that takes the form of minor happenstance, sudden inspiration, or the like. The character will feel as if their dead ally was ‘lending them a hand’ in this task.</p>
<p><strong>A story they told me:</strong> A character might spend a legacy point to ‘recall’ information that was known by the dead character (or reasonably could have been), in the form of something the dead character once said to them while alive. They should relate or describe the information in this fashion &#8211; as ‘something that so-and-so told them once’. If a knowledge roll of some kind would be needed by the dead character for that character to have known the information (but they did have the skill), maximize the roll.</p>
<p><strong>THE GIFT IS ELSEWHERE / REFRESHING THE LEGACY</strong><br />
A dying character might well have ‘things not done’ that the characters might choose to take up as their own cause. In such a case, the ‘death gift’ of the character might be something stored, held, or left behind, which they will be given or can claim as part of ‘wrapping up’ that business. Alternatively, taking care of the business of a dead comrade might add points to the legacy pool.<br />
<strong><br />
GOING FURTHER WITH LEGACY</strong><br />
As a plug-in concept, the idea of a legacy pool can be employed in a number of other ways. It would be entirely possible to start a campaign about a group of young students of a single mentor, with the mentor dead before the campaign even begins, and a significant legacy pool to unify the group. In such a case, the character sheet for the mentor might be already filled in, or the players might create it as they use legacy points, giving that mentor the abilities the character wishes to draw upon.</p>

	<h4>Verwandte Artikel</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/09/04/episode-13-abgeschirmt/" title="Episode 13 &#8211; Abgeschirmt (4. September 2009)">Episode 13 &#8211; Abgeschirmt</a> (4. September 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/02/22/episode-30-dungeoncrawl-the-wicked-way/" title="Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221; (22. Februar 2010)">Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221;</a> (22. Februar 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/12/18/episode-27-2009-hat-ausgespielt/" title="Episode 27 &#8211; 2009 hat ausgespielt! (18. Dezember 2009)">Episode 27 &#8211; 2009 hat ausgespielt!</a> (18. Dezember 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/08/05/episode-9-%e2%80%93-improvisieren-oder-wie-ich-mich-darauf-vorbereite-spontan-zu-sein/" title="Episode 9 – Improvisieren oder: Wie ich mich darauf vorbereite spontan zu sein (5. August 2009)">Episode 9 – Improvisieren oder: Wie ich mich darauf vorbereite spontan zu sein</a> (5. August 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/07/08/episode-5-wildnis-reiseszenarios/" title="Episode 5 &#8211; Wildnis- &#038; Reiseszenarios (8. Juli 2009)">Episode 5 &#8211; Wildnis- &#038; Reiseszenarios</a> (8. Juli 2009)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2009/08/19/episode-11-er-ist-tot-jim/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		<enclosure url="http://www.system-matters.de/podpress_trac/feed/220/0/Episode011-Charaktertod.mp3" length="43615757" type="audio/mpeg"/>
<itunes:duration>45:26</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Unser erster Ausflug in die Warhammer 40k Welt hat uns zu dieser Episode inspiriert. Unser gnadenloser Meister Mathias hat uns bis an die Grenze des ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Unser erster Ausflug in die Warhammer 40k Welt hat uns zu dieser Episode inspiriert. Unser gnadenloser Meister Mathias hat uns bis an die Grenze des Todes gebracht. Also haben wir uns hingesetzt und uns (ganz allgemein) uuml;ber den Tod im Rollenspiel unterhalten. Das Ergebnis kouml;nnt ihr, in dieser etwas lauml;ngeren Episode houml;ren. Viel Spass!


Links zur Episode

	Neil Gaiman - Das Graveyard Buch (bei Amazon) auch als Houml;rbuch
	Neil Gaiman - Niemalsland (als Roman, Comic und als Fernsehserie)
	Galileo Mystery
	Reich des Roten Mondes (DSA Spielhilfe - bei Amazon kaufen)
	Warhammer 40.000 bei Feder #38; Schwert
	Demnauml;chst bei Ausgespielt
	Tipps fuuml;r den SC-Tod von Marcus Johanus im DnD-Gate

.
Weitere Informationen zur Episode
Aus dem Amagi Archiv stammt dieser Artikel namens "Death Gift". Derzeit ist die Homepage mit allen Artikeln nicht zu erreichen. Wenn sie wieder da ist, verlinken wir darauf, denn es gab noch einige andere Hinweise zum "Death Gift" die nicht im Podcast besprochen wurden.

THE LEGACY POOL

If this option is used, nothing special happens at the time of death. Instead, their character sheet (or whatever) is set to the side, and a ldquo;legacy poolrdquo; of points is created in their honor; the starting value of this pool is (2 points, plus 1 per session of play the character appeared in). Legacy points are not recovered naturally; once the pool is empty, thatrsquo;s typically it. Legacy can be spent by any player whose character was familiar with the dead one, with group permission, in the following ways:

A trick they knew: By spending a legacy point, a character may make use of a single (generally only non-combat) skill that was possessed by the character that died; if this would generally require a dice roll, the roll should automatically be maximized. When using a legacy point in this way, the character should explain (inventing details as required) how the dead character lsquo;showed them this trickrsquo;.

A helping hand: If there are lsquo;helping rulesrsquo;, a character might spend a legacy point when performing a task or a deed that the dead character would have approved of. If so, they receive lsquo;helprsquo;, as if the dead character was present and assisting, that takes the form of minor happenstance, sudden inspiration, or the like. The character will feel as if their dead ally was lsquo;lending them a handrsquo; in this task.

A story they told me: A character might spend a legacy point to lsquo;recallrsquo; information that was known by the dead character (or reasonably could have been), in the form of something the dead character once said to them while alive. They should relate or describe the information in this fashion - as lsquo;something that so-and-so told them oncersquo;. If a knowledge roll of some kind would be needed by the dead character for that character to have known the information (but they did have the skill), maximize the roll.

THE GIFT IS ELSEWHERE / REFRESHING THE LEGACY
A dying character might well have lsquo;things not donersquo; that the characters might choose to take up as their own cause. In such a case, the lsquo;death giftrsquo; of the character might be something stored, held, or left behind, which they will be given or can claim as part of lsquo;wrapping uprsquo; that business. Alternatively, taking care of the business of a dead comrade might add points to the legacy pool.

GOING FURTHER WITH LEGACY
As a plug-in concept, the idea of a legacy pool can be employed in a number of other ways. It would be entirely possible to start a campaign about a group of young students of a single mentor, with the mentor dead before the campaign even begins, and a significant legacy pool to unify the group. In such a case, the character sheet for the mentor might be already filled in, or the players might create it as they use legacy points, giving that mentor the abilities the character wishes to draw upon.</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>No</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Episode 7 &#8211; Musik im Rollenspiel</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/07/22/episode-7-musik-im-rollenspiel/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/07/22/episode-7-musik-im-rollenspiel/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 17:05:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[7te See]]></category>
		<category><![CDATA[Musik]]></category>
		<category><![CDATA[PC Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[TV]]></category>
		<category><![CDATA[Vampire]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer 40.000]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.system-matters.de/?p=184</guid>
		<description><![CDATA[In dieser Folge (aus unserem Archiv) beschäftigen wir  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Folge (aus unserem Archiv) beschäftigen wir uns mit <em>Musik im Rollenspiel</em>. Eigentlich sollte hier etwas zum Thema <em>Träume</em> erscheinen, aber  die Episode war nicht allzu traumhaft (wie Patrick feststellte) und so haben wir beschlossen lieber diese Episode zu veröffentlichen. In der nächsten Woche gibt es dann wieder aktuelles Material :-]</p>
<p></p>
<h4>Links zur Episode</h4>
<ul>
<li><a href="http://www.thief-thecircle.com/media/music/" target="_blank">Dark Project Soundtrack</a></li>
<li><a href="http://www.rpgsoundmixer.de/" target="_blank">RPG Soundmixer</a></li>
</ul>

	<h4>Verwandte Artikel</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/02/22/episode-30-dungeoncrawl-the-wicked-way/" title="Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221; (22. Februar 2010)">Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221;</a> (22. Februar 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/07/16/episode-40-drei-kleine-spielleitertipps/" title="Episode 40 &#8211; Drei kleine Spielleitertipps (16. Juli 2010)">Episode 40 &#8211; Drei kleine Spielleitertipps</a> (16. Juli 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/01/08/episode-28-spot-an/" title="Episode 28 &#8211; Spot an! (8. Januar 2010)">Episode 28 &#8211; Spot an!</a> (8. Januar 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/10/16/episode-18-gedimmtes-licht-und-streichholzdufte-oder-atmosphare-im-rollenspiel/" title="Episode 18 &#8211; Gedimmtes Licht und Streichholzdüfte oder Atmosphäre im Rollenspiel (16. Oktober 2009)">Episode 18 &#8211; Gedimmtes Licht und Streichholzdüfte oder Atmosphäre im Rollenspiel</a> (16. Oktober 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/10/02/episode-17-das-hast-du-dir-verdient-oder-belohnungen-im-rollenspiel/" title="Episode 17 &#8211; Das hast du dir verdient oder Belohnungen im Rollenspiel (2. Oktober 2009)">Episode 17 &#8211; Das hast du dir verdient oder Belohnungen im Rollenspiel</a> (2. Oktober 2009)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2009/07/22/episode-7-musik-im-rollenspiel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		<enclosure url="http://www.system-matters.de/podpress_trac/feed/184/0/MusikimRollenspiel.mp3" length="29790902" type="audio/mpeg"/>
<itunes:duration>31:02</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>In dieser Folge (aus unserem Archiv) beschauml;ftigen wir uns mit Musik im Rollenspiel. Eigentlich sollte hier etwas zum Thema Trauml;ume erscheinen, abernbsp; die Episode war ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Folge (aus unserem Archiv) beschauml;ftigen wir uns mit Musik im Rollenspiel. Eigentlich sollte hier etwas zum Thema Trauml;ume erscheinen, abernbsp; die Episode war nicht allzu traumhaft (wie Patrick feststellte) und so haben wir beschlossen lieber diese Episode zu verouml;ffentlichen. In der nauml;chsten Woche gibt es dann wieder aktuelles Material :-]



Links zur Episode

	Dark Project Soundtrack
	RPG Soundmixer
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Blog</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>No</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Episode 5 &#8211; Wildnis- &amp; Reiseszenarios</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/07/08/episode-5-wildnis-reiseszenarios/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/07/08/episode-5-wildnis-reiseszenarios/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 12:18:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Convention]]></category>
		<category><![CDATA[Cthulhu]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<category><![CDATA[Horror]]></category>
		<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[Primetime Adventures]]></category>
		<category><![CDATA[Reisen]]></category>
		<category><![CDATA[Spielleitung]]></category>
		<category><![CDATA[TV]]></category>
		<category><![CDATA[Vergessene Reiche]]></category>
		<category><![CDATA[Zufallstabellen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.system-matters.de/?p=127</guid>
		<description><![CDATA[Bei einem Reiseszenario ist oft der Weg das eigentliche [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bei einem Reiseszenario ist oft der Weg das eigentliche Ziel. Aber nicht immer! Patrick stellt die Dreifaltigkeit des Reisens vor:</p>
<ul>
<li>Die Reise durch die Wildnis</li>
<li>Die Reise durch die Zivilisation</li>
<li>Die verkürzte Reise</li>
</ul>
<p>und Mathias und Daniel geben ihren Senf dazu. Mit einem kleinen Exkurs über Zufallstabellen. Viel Spass mit Episode 5!</p>
<p></p>
<h4>Links zur Epiosode</h4>
<ul>
<li>Die <a href="http://www.cthulhu-con.de/" target="_blank">Cthulhu-Con</a> und Daniels <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/mein-cthulhu-con-programm/" target="_blank">Con-Programm</a></li>
<li><a href="http://www.cthulhu.de/artikel/das-winterinterview-tom-daniel/" target="_blank">Daniels Interview</a> auf <a href="http://www.cthulhu.de/" target="_blank">Omnia exeunt in mysterium</a></li>
<li><a href="http://www.flyingbuffalo.com/catalyst.htm" target="_self">Grimthooths Traps</a></li>
<li><em>Das Handbuch für den Reisenden</em> aus <a href="http://www.dasschwarzeauge.de/index.php?id=197" target="_blank">Die Kreaturen des Schwarzen Auges</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0364385/" target="_blank">Ju-on &#8211; The Grudge</a> vs. <a href="http://www.imdb.com/title/tt0391198/" target="_blank">Der Fluch &#8211; The Grudge</a></li>
<li><em>Primetime Adventures</em> von <a href="http://www.dog-eared-designs.com/games.html">Dog-eared Designs</a></li>
<li><em>Primetime Adventures</em> <a href="http://www.rpg.net/reviews/archive/13/13243.phtml" target="_blank">Rezi</a> bei <a href="http://www.rpg.net/" target="_blank">www.rpg.net</a></li>
</ul>

	<h4>Verwandte Artikel</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/08/05/episode-9-%e2%80%93-improvisieren-oder-wie-ich-mich-darauf-vorbereite-spontan-zu-sein/" title="Episode 9 – Improvisieren oder: Wie ich mich darauf vorbereite spontan zu sein (5. August 2009)">Episode 9 – Improvisieren oder: Wie ich mich darauf vorbereite spontan zu sein</a> (5. August 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/11/06/episode-21-auf-reisen-durch-hitze-und-kalte/" title="Episode 21 &#8211; Auf Reisen durch Hitze und Kälte (6. November 2009)">Episode 21 &#8211; Auf Reisen durch Hitze und Kälte</a> (6. November 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/09/04/episode-13-abgeschirmt/" title="Episode 13 &#8211; Abgeschirmt (4. September 2009)">Episode 13 &#8211; Abgeschirmt</a> (4. September 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/07/16/episode-40-drei-kleine-spielleitertipps/" title="Episode 40 &#8211; Drei kleine Spielleitertipps (16. Juli 2010)">Episode 40 &#8211; Drei kleine Spielleitertipps</a> (16. Juli 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/04/18/episode-34-die-rpc-2010/" title="Episode 34 &#8211; Die RPC 2010 (18. April 2010)">Episode 34 &#8211; Die RPC 2010</a> (18. April 2010)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2009/07/08/episode-5-wildnis-reiseszenarios/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		<enclosure url="http://www.system-matters.de/podpress_trac/feed/127/0/Episode005-Reise.mp3" length="30072207" type="audio/mpeg"/>
<itunes:duration>00:01:01</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Bei einem Reiseszenario ist oft der Weg das eigentliche Ziel. Aber nicht immer! Patrick stellt die Dreifaltigkeit des Reisens vor:

	Die Reise durch die Wildnis
	Die Reise ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Bei einem Reiseszenario ist oft der Weg das eigentliche Ziel. Aber nicht immer! Patrick stellt die Dreifaltigkeit des Reisens vor:

	Die Reise durch die Wildnis
	Die Reise durch die Zivilisation
	Die verkuuml;rzte Reise

und Mathias und Daniel geben ihren Senf dazu. Mit einem kleinen Exkurs uuml;ber Zufallstabellen. Viel Spass mit Episode 5!


Links zur Epiosode

	Die Cthulhu-Con und Daniels Con-Programm
	Daniels Interview auf Omnia exeunt in mysterium
	Grimthooths Traps
	Das Handbuch fuuml;r den Reisenden aus Die Kreaturen des Schwarzen Auges
	Ju-on - The Grudge vs. Der Fluch - The Grudge
	Primetime Adventures von Dog-eared Designs
	Primetime Adventures Rezi bei www.rpg.net
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>No</itunes:block>
	</item>
	</channel>
</rss>
