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	<title>System Matters &#187; Spielleitung</title>
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	<description>System matters - Ein Podcast rund um Rollenspiele. Zweimal im Monat eine neue Episode, eine Rezi oder zumindest ein Special das irgendwie zum Rollenspiel passt!</description>
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		<title>System Matters &#187; Spielleitung</title>
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	<itunes:summary>System matters - Ein Podcast rund um Rollenspiele. Zweimal im Monat eine neue Episode!</itunes:summary>
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		<title>Episode 62 &#8211; Zeitfallen entschärfen</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 11:27:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Einen Spielabend am laufen zu halten ist gar nicht so einfach. Beliebte Zeitfallen in denen ein Abend versacken kann sind Kämpfe, Infos an die man sich zu erinnern versucht, Regeldiskussionen und natürlich die üblichen Pausen zum Rauchen oder Essen. Wie geht man damit um, kann man Abläufe verschnellern und womöglich etwas Arbeit delegieren um ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Einen Spielabend am laufen zu halten ist gar nicht so einfach. Beliebte Zeitfallen in denen ein Abend versacken kann sind Kämpfe, Infos an die man sich zu erinnern versucht, Regeldiskussionen und natürlich die üblichen Pausen zum Rauchen oder Essen. Wie geht man damit um, kann man Abläufe verschnellern und womöglich etwas Arbeit delegieren um den Spielfluss am Laufen zu halten? Bei <a href="http://www.gnomestew.com/" target="_blank">Gnomestew</a> habe ich<a href="http://www.gnomestew.com/gming-advice/dont-waste-my-time-tips-for-keeping-your-games-moving" target="_blank"> diesen Artikel von JavaDragon</a> gefunden der ein paar grundsätzliche Ideen zu diesem Thema umschreibt.</p>
<p></p>
<p><strong>Links zur Episode</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.gspendragon.com/" target="_blank">Pendragon</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0323872/" target="_blank">Kitchen Stories</a></li>
<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_Roleplaying_Game_%28Wizards_of_the_Coast%29" target="_blank">Star Wars Saga Edition</a></li>
<li><a href="http://www.thegamemechanics.com/products/initiativecards.asp" target="_blank">Ini-Cards</a></li>
<li><a href="http://www.gnomestew.com/gming-advice/dont-waste-my-time-tips-for-keeping-your-games-moving" target="_blank">Don’t Waste My Time: Tips for Keeping Your Games Moving</a></li>
<li><a href="http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4dmxp/20110224">Previously in Iomandra&#8230;</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=1512&amp;md5=d1fa4f10b7d51324ef8816e336be8f4a" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Einen Spielabend am laufen zu halten ist gar nicht so einfach. Beliebte Zeitfallen in denen ein Abend versacken kann sind Kämpfe, Infos an die man ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Einen Spielabend am laufen zu halten ist gar nicht so einfach. Beliebte Zeitfallen in denen ein Abend versacken kann sind Kämpfe, Infos an die man sich zu erinnern versucht, Regeldiskussionen und natürlich die üblichen Pausen zum Rauchen oder Essen. Wie geht man damit um, kann man Abläufe verschnellern und womöglich etwas Arbeit delegieren um den Spielfluss am Laufen zu halten? Bei Gnomestew habe ich diesen Artikel von JavaDragon gefunden der ein paar grundsätzliche Ideen zu diesem Thema umschreibt.



Links zur Episode

	Pendragon
	Kitchen Stories
	Star Wars Saga Edition
	Ini-Cards
	Don’t Waste My Time: Tips for Keeping Your Games Moving
	Previously in Iomandra...
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Episode 58 &#8211; Spannung</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2011/09/15/episode-58-spannung/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2011/09/15/episode-58-spannung/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Sep 2011 21:20:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In dieser Episode beschäftigen wir uns mit einigen Ratschlägen zum Thema Spannung und wie man als Spielleiter spannende Szenen erkennt. Viel Spaß!



Links zur Episode

	3 Tipps für mehr Spannung
	Christie Golden - Schloß der Vampire
	Defenders of the Realm
	Tannhäuser
	Abenteuer in Mittelerde
	Deus Ex
	Trail of Cthulhu - Armitage Files
	Rule of lame
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit einigen Ratschlägen zum Thema Spannung und wie man als Spielleiter spannende Szenen erkennt. Viel Spaß!</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=597" target="_blank">3 Tipps für mehr Spannung</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Ravenloft-Schlo%C3%9F-Vampire-Christie-Golden/dp/3442245842">Christie Golden &#8211; Schloß der Vampire</a></li>
<li><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/65532/defenders-of-the-realm" target="_blank">Defenders of the Realm</a></li>
<li><a href="http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=28&amp;enmi=Tannh%C3%A4user" target="_blank">Tannhäuser</a></li>
<li><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/31563/middle-earth-quest" target="_blank">Abenteuer in Mittelerde</a></li>
<li><a href="http://deusex.com/" target="_blank">Deus Ex</a></li>
<li><a href="http://www.pelgranepress.com/?p=795">Trail of Cthulhu &#8211; Armitage Files</a></li>
<li><a href="http://www.google.de/url?sa=t&amp;source=web&amp;cd=3&amp;ved=0CC8QFjAC&amp;url=http%3A%2F%2Fbucheibon.wordpress.com%2F2008%2F09%2F11%2Fthe-rule-of-lame%2F&amp;rct=j&amp;q=rule%20of%20lame&amp;ei=plByTpDwO8TKsgb3yvWdBw&amp;usg=AFQjCNHpde09mVEJhpoZoVvKRmJ_qzWc-w&amp;sig2=sWlnfEhEm9lxrNOZaTLdFQ&amp;cad=rja" target="_blank">Rule of lame</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=1405&amp;md5=49eca450a33fb1fc3866dbff8ddc63d9" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit einigen Ratschlägen zum Thema Spannung und wie man als Spielleiter spannende Szenen erkennt. Viel Spaß!



Links zur Episode

	3 Tipps ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit einigen Ratschlägen zum Thema Spannung und wie man als Spielleiter spannende Szenen erkennt. Viel Spaß!



Links zur Episode

	3 Tipps für mehr Spannung
	Christie Golden - Schloß der Vampire
	Defenders of the Realm
	Tannhäuser
	Abenteuer in Mittelerde
	Deus Ex
	Trail of Cthulhu - Armitage Files
	Rule of lame
</itunes:summary>
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<item>
		<title>Episode 57 &#8211; Spielleiter-Notizen</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2011/08/31/episode-57-spielleiter-notizen/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2011/08/31/episode-57-spielleiter-notizen/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 31 Aug 2011 08:32:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In dieser Episode dreht sich alles um Spielleiter-Notizen. Was schreibe ich wann auf und wie ordne ich es anschließend. Im Prinzip teilt man die Notizen dabei in drei Kategorien ein:

	Notizen vor dem Spiel
	Notizen während des Spiels
	Notizen nach dem Spiel

Ich versuche ein paar Basics zu vermitteln was man sich als Spielleiter so alles notieren sollte ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Episode dreht sich alles um Spielleiter-Notizen. Was schreibe ich wann auf und wie ordne ich es anschließend. Im Prinzip teilt man die Notizen dabei in drei Kategorien ein:</p>
<ol>
<li>Notizen vor dem Spiel</li>
<li>Notizen während des Spiels</li>
<li>Notizen nach dem Spiel</li>
</ol>
<p>Ich versuche ein paar Basics zu vermitteln was man sich als Spielleiter so alles notieren sollte und das man seine Notizen nicht wegwerfen sollte, man kann schließlich nie wissen was man irgendwann noch mal gebrauchen kann :-]</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.amazon.de/Die-Tore-Anubis-Reich-Roman/dp/3492291678/ref=sr_1_1?s=books&amp;ie=UTF8&amp;qid=1314726512&amp;sr=1-1" target="_blank">Tim Powers &#8211; Die Tore zu Anubis Reich</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Nobody-Jeff-Lemire/dp/1401220819/ref=sr_1_1?s=books&amp;ie=UTF8&amp;qid=1314726483&amp;sr=1-1" target="_blank">Jeff Lemire &#8211; The Nobody</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Hexen-hexen-Roald-Dahl/dp/3499212102" target="_blank">Roald Dahl &#8211; Hexen hexen</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0100944/" target="_blank">Hexen Hexen</a> (Film)</li>
<li>Der Podcast basiert lose auf dem Artikel <a href="http://www.roleplayingtips.com/readissue.php?number=266">A Guide to Session Notes</a> von Scott Newbury</li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=1383&amp;md5=f932485dcf919684147d01100eb47456" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>In dieser Episode dreht sich alles um Spielleiter-Notizen. Was schreibe ich wann auf und wie ordne ich es anschließend. Im Prinzip teilt man die Notizen ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode dreht sich alles um Spielleiter-Notizen. Was schreibe ich wann auf und wie ordne ich es anschließend. Im Prinzip teilt man die Notizen dabei in drei Kategorien ein:

	Notizen vor dem Spiel
	Notizen während des Spiels
	Notizen nach dem Spiel

Ich versuche ein paar Basics zu vermitteln was man sich als Spielleiter so alles notieren sollte und das man seine Notizen nicht wegwerfen sollte, man kann schließlich nie wissen was man irgendwann noch mal gebrauchen kann :-]



Links zur Episode

	Tim Powers - Die Tore zu Anubis Reich
	Jeff Lemire - The Nobody
	Roald Dahl - Hexen hexen
	Hexen Hexen (Film)
	Der Podcast basiert lose auf dem Artikel A Guide to Session Notes von Scott Newbury
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		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 55 &#8211; Wie ich mit den sechs Ws ein Szenario gestalte</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2011/07/30/episode-55-wie-ich-mit-den-sechs-ws-ein-szenario-schreibe/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2011/07/30/episode-55-wie-ich-mit-den-sechs-ws-ein-szenario-schreibe/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 30 Jul 2011 13:42:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Warhammer 40.000]]></category>

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		<description><![CDATA[Wer kennt sie nicht, die 6 Frageworte mit dem Buchstaben W am Anfang. In jedem Deutschunterricht tauchen sie irgendwann mal auf, jeder Journalist hält sich dran und auch als Rollenspieler kann man den 6Ws etwas abgewinnen, gerade wenn es daraum geht Szenarios zu schreiben. Wir widmen uns kurz den Fragen und bauen dann selbst ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wer kennt sie nicht, die 6 Frageworte mit dem Buchstaben W am Anfang. In jedem Deutschunterricht tauchen sie irgendwann mal auf, jeder Journalist hält sich dran und auch als Rollenspieler kann man den 6Ws etwas abgewinnen, gerade wenn es daraum geht Szenarios zu schreiben. Wir widmen uns kurz den Fragen und bauen dann selbst ein Szenario für Warhammer 40k in dieser Episode.</p>
<p>Die 6 W-Fragen:</p>
<ul>
<li>Wer?</li>
<li>Was?</li>
<li>Wann?</li>
<li>Wo?</li>
<li>Warum?</li>
<li>Wie?</li>
</ul>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.roleplayingtips.com/readissue.php?number=469">Your Teacher Was Right &#8211; How To Create Adventures With The 6 W&#8217;s</a></li>
<li><a href="http://www.drosi.de/systeme/castle_falkenstein.htm">Castle Falkenstein</a></li>
<li><a href="http://www.heidelbaer.de/warhammer-40k/warhammer-40k/">Warhammer 40k</a></li>
<li><a href="http://www.drosi.de/rezension/sns_titanic_inferno.htm">Titanic Inferno</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=1357&amp;md5=fcf310e990ca0e1389717a27fc4d5891" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Wer kennt sie nicht, die 6 Frageworte mit dem Buchstaben W am Anfang. In jedem Deutschunterricht tauchen sie irgendwann mal auf, jeder Journalist hält sich ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Wer kennt sie nicht, die 6 Frageworte mit dem Buchstaben W am Anfang. In jedem Deutschunterricht tauchen sie irgendwann mal auf, jeder Journalist hält sich dran und auch als Rollenspieler kann man den 6Ws etwas abgewinnen, gerade wenn es daraum geht Szenarios zu schreiben. Wir widmen uns kurz den Fragen und bauen dann selbst ein Szenario für Warhammer 40k in dieser Episode.

Die 6 W-Fragen:

	Wer?
	Was?
	Wann?
	Wo?
	Warum?
	Wie?



Links zur Episode

	Your Teacher Was Right - How To Create Adventures With The 6 W's
	Castle Falkenstein
	Warhammer 40k
	Titanic Inferno
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 52 &#8211; 8 Wahrheiten über das Spielleiten</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2011/04/23/episode-52-8-wahrheiten-uber-das-spielleiten/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2011/04/23/episode-52-8-wahrheiten-uber-das-spielleiten/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 23 Apr 2011 15:32:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Cthulhu]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
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		<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<category><![CDATA[FATE]]></category>
		<category><![CDATA[George R.R. Martin]]></category>
		<category><![CDATA[Herr der Ringe]]></category>
		<category><![CDATA[Lied von Eis & Feuer]]></category>
		<category><![CDATA[Malmsturm]]></category>
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		<category><![CDATA[Warhammer 40.000]]></category>

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		<description><![CDATA[In dieser Episode reden wir über 8 Wahrheiten des Spielleitens:

	Spielleiten ist mehr Arbeit als Spielen
	Für einige ist Spielleiten befriedigender als Spielen
	Spielleiten macht aus dir einen besseren Spieler
	Wenn die Spieler Spaß haben wirst du auch Spaß haben
	Als Spielleiter bist du auch ein Spieler
	Spielleiter müssen proaktiv sein
	Du wirst Fehler machen
	Deine Spieler zu kennen ist wichtig um ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Episode reden wir über 8 Wahrheiten des Spielleitens:</p>
<ol>
<li>Spielleiten ist mehr Arbeit als Spielen</li>
<li>Für einige ist Spielleiten befriedigender als Spielen</li>
<li>Spielleiten macht aus dir einen besseren Spieler</li>
<li>Wenn die Spieler Spaß haben wirst du auch Spaß haben</li>
<li>Als Spielleiter bist du auch ein Spieler</li>
<li>Spielleiter müssen proaktiv sein</li>
<li>Du wirst Fehler machen</li>
<li>Deine Spieler zu kennen ist wichtig um ein gutes Spiel zu leiten</li>
</ol>
<p></p>
<p>Was wir von den 8 Wahrheiten halten erfahrt ihr im Podcast, aber wir möchten auch gerne wissen was ihr davon haltet. Schreibt in die Kommentare oder schickt uns eine Voicemail, wir freuen uns auf die Einsendungen egal ob mündlich oder schriftlich :-]</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://malmsturm.de/" target="_blank">Malmsturm &#8211; Fantasy Fate auf deutsch für lau!!!</a></li>
<li><a href="http://www.hbo.com/game-of-thrones/index.html" target="_blank">Game of Thrones als Serie</a></li>
<li><a href="http://www.rollenspiel-almanach.de/2011/04/15/american-gods-als-tv-serie/" target="_blank">American Gods als Serie</a></li>
<li><a href="http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=2181" target="_blank">Chaos in der Alten Welt &#8211; The Horned Rat</a></li>
<li><a href="http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=2186" target="_blank">Herr der Ringe Kartenspiel</a></li>
<li><a href="http://www.hds-fantasy.de/de/nc/einzelansicht-spiel/spiel/warhammer_40000_rogue_trader_lure_of_the_expanse/?sword_list[0]=freih%C3%A4ndler" target="_blank">Warhammer 40k &#8211; Lockruf der Weite</a></li>
<li><a href="http://www.uhrwerk-verlag.de/content/index.php/deadlands-classic.html" target="_blank">Deadlands &#8211; Stadt der Finsternis</a></li>
<li><a href="http://www.prometheusgames.de/index.php/neuigkeiten/259-20042011-pdf-shop-ist-online" target="_blank">Prometheus Games PDF Shop</a></li>
<li><a href="http://www.cthulhu.de/artikel/cthulhu-im-gaslicht-chaosiums-neuauflage/" target="_blank">Cthulhu by Gaslight</a></li>
<li><a href="http://www.gnomestew.com/gming-advice/eight-game-mastering-truths" target="_blank">Eight Game Mastering Truths</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=1293&amp;md5=8393af3daef2c4415187ed8c6b62efc0" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>In dieser Episode reden wir über 8 Wahrheiten des Spielleitens:

	Spielleiten ist mehr Arbeit als Spielen
	Für einige ist Spielleiten befriedigender als Spielen
	Spielleiten macht aus dir einen ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode reden wir über 8 Wahrheiten des Spielleitens:

	Spielleiten ist mehr Arbeit als Spielen
	Für einige ist Spielleiten befriedigender als Spielen
	Spielleiten macht aus dir einen besseren Spieler
	Wenn die Spieler Spaß haben wirst du auch Spaß haben
	Als Spielleiter bist du auch ein Spieler
	Spielleiter müssen proaktiv sein
	Du wirst Fehler machen
	Deine Spieler zu kennen ist wichtig um ein gutes Spiel zu leiten



Was wir von den 8 Wahrheiten halten erfahrt ihr im Podcast, aber wir möchten auch gerne wissen was ihr davon haltet. Schreibt in die Kommentare oder schickt uns eine Voicemail, wir freuen uns auf die Einsendungen egal ob mündlich oder schriftlich :-]

Links zur Episode

	Malmsturm - Fantasy Fate auf deutsch für lau!!!
	Game of Thrones als Serie
	American Gods als Serie
	Chaos in der Alten Welt - The Horned Rat
	Herr der Ringe Kartenspiel
	Warhammer 40k - Lockruf der Weite
	Deadlands - Stadt der Finsternis
	Prometheus Games PDF Shop
	Cthulhu by Gaslight
	Eight Game Mastering Truths
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Episode 50 &#8211; Wie ich magische Gegenstände noch interessanter mache</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 13:52:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In dieser Episode beschäftigen wir uns mit magischen Gegenständen (vornehmlich für das Fantasygenre, aber man kann die Tipps sicher für jedes Genre nutzen) und wie man sie interessanter gestaltet. Dazu...

	Gibt man ihnen einen Namen
	Gibt man ihnen eine Hintergrundgeschichte
	Gibt man ihnen einen Makel
	Gibt man ihnen eine Eigenart
	Gibt man ihnen ein Dilemma
	Gibt man ihnen Aufmerksamkeit

Wir besprechen ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit magischen Gegenständen (vornehmlich für das Fantasygenre, aber man kann die Tipps sicher für jedes Genre nutzen) und wie man sie interessanter gestaltet. Dazu&#8230;</p>
<ul>
<li>Gibt man ihnen einen <strong>Namen</strong></li>
<li>Gibt man ihnen eine <strong>Hintergrundgeschichte</strong></li>
<li>Gibt man ihnen einen <strong>Makel</strong></li>
<li>Gibt man ihnen eine <strong>Eigenart</strong></li>
<li>Gibt man ihnen ein <strong>Dilemma</strong></li>
<li>Gibt man ihnen <strong>Aufmerksamkeit</strong></li>
</ul>
<p>Wir besprechen jeden Punkt und geben Hinweise wie man ihn im Spiel einsetzt und hoffen so die magischen Gegenstände noch etwas interessanter gemacht zu haben. Die Episode basiert auf dem Artikel <em>6 Ways to Enhance Magic Items</em> von <a href="http://www.campaignmastery.com" target="_blank">Campaignmastery.com</a>.</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.dungeonslayers.de/" target="_blank">Dungeonslayers in3D</a></li>
<li><a href="http://malmsturm.de/" target="_blank">Malmsturm</a></li>
<li><a href="http://www.marrak.de/archiv/buch/gamma_infos.htm" target="_blank">Michael Marrak &#8211; Lord Gamma</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=k-OOfW6wWyQ" target="_blank">Rango</a></li>
<li><a href="http://wahlarchiv.tagesschau.de/wahlen/2011-03-27-LT-DE-BW/index.shtml">Wahl 2011 &#8211; Baden-Württemberg</a></li>
<li><a href="http://wahlarchiv.tagesschau.de/wahlen/2011-03-27-LT-DE-RP/index.shtml" target="_blank">Wahl 2011 &#8211; Rheinland-Pfalz</a></li>
<li><a href="http://www.campaignmastery.com/blog/6-ways-to-enhance-magic-items/" target="_blank">Artikel &#8211; 6 Ways to Enhance Magic Items</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=1257&amp;md5=a0088a26c1a98a19a0cf970d36048612" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit magischen Gegenständen (vornehmlich für das Fantasygenre, aber man kann die Tipps sicher für jedes Genre nutzen) und wie ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit magischen Gegenständen (vornehmlich für das Fantasygenre, aber man kann die Tipps sicher für jedes Genre nutzen) und wie man sie interessanter gestaltet. Dazu...

	Gibt man ihnen einen Namen
	Gibt man ihnen eine Hintergrundgeschichte
	Gibt man ihnen einen Makel
	Gibt man ihnen eine Eigenart
	Gibt man ihnen ein Dilemma
	Gibt man ihnen Aufmerksamkeit

Wir besprechen jeden Punkt und geben Hinweise wie man ihn im Spiel einsetzt und hoffen so die magischen Gegenstände noch etwas interessanter gemacht zu haben. Die Episode basiert auf dem Artikel 6 Ways to Enhance Magic Items von Campaignmastery.com.



Links zur Episode

	Dungeonslayers in3D
	Malmsturm
	Michael Marrak - Lord Gamma
	Rango
	Wahl 2011 - Baden-Württemberg
	Wahl 2011 - Rheinland-Pfalz
	Artikel - 6 Ways to Enhance Magic Items
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		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
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		<title>Episode 49 &#8211; Spielleitertypen</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2011/02/23/episode-49-spielleitertypen/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2011/02/23/episode-49-spielleitertypen/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Feb 2011 10:48:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Spielleiter]]></category>
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		<category><![CDATA[Typen]]></category>

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		<description><![CDATA[In der 49sten Episode beschäftigen wir uns mit Spielleitertypen. Ganz ähnlich wie Spieler kann man auch den Spielleiter in Kategorien einteilen:

	The Creator
	The Director
	The Fanatic
	The Manager
	The Opponent
	The Player
	The Romantic

Wir werfen einen Blick auf diese SL-Typen und besprechen ihre Vor- und Nachteile.



Links zur Episode

	What Type of GM Are You?
	Nummer 6 
	Black Swan
	Devil

 Ergänzung
Es gibt noch einen ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In der 49sten Episode beschäftigen wir uns mit Spielleitertypen. Ganz ähnlich wie Spieler kann man auch den Spielleiter in Kategorien einteilen:</p>
<ul>
<li>The Creator</li>
<li>The Director</li>
<li>The Fanatic</li>
<li>The Manager</li>
<li>The Opponent</li>
<li>The Player</li>
<li>The Romantic</li>
</ul>
<p>Wir werfen einen Blick auf diese SL-Typen und besprechen ihre Vor- und Nachteile.</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.gnomestew.com/gming-advice/what-type-of-gm-are-you" target="_blank">What Type of GM Are You?</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.de/title/tt0061287/" target="_blank">Nummer 6 </a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0947798/" target="_blank">Black Swan</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt1314655/" target="_blank">Devil</a></li>
</ul>
<p>[edit] <span style="text-decoration: underline;"><strong>Ergänzung</strong></span><br />
Es gibt noch einen ausgezeichneten <a href="http://georgiosp.blogspot.com/2007/05/georgios-spielleiter-typen.html" target="_blank">deutschen Artikel zum Thema SL-Typen</a> von <a href="http://georgiosp.blogspot.com/" target="_blank">Georgios</a> (der ebenfalls einen Podcast macht, nämlich <a href="http://www.blutschwerter.de/f681-schreiben-ist-silber-reden-ist-gold/" target="_blank">Schreiben ist Silber, reden ist Gold</a>), der noch einmal einige andere Typen klassifiziert.</p>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=901&amp;md5=0053fb04a336751bd4c58380f35d6ec9" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>In der 49sten Episode beschäftigen wir uns mit Spielleitertypen. Ganz ähnlich wie Spieler kann man auch den Spielleiter in Kategorien einteilen:

	The Creator
	The Director
	The Fanatic
	The Manager
	The ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In der 49sten Episode beschäftigen wir uns mit Spielleitertypen. Ganz ähnlich wie Spieler kann man auch den Spielleiter in Kategorien einteilen:

	The Creator
	The Director
	The Fanatic
	The Manager
	The Opponent
	The Player
	The Romantic

Wir werfen einen Blick auf diese SL-Typen und besprechen ihre Vor- und Nachteile.



Links zur Episode

	What Type of GM Are You?
	Nummer 6 
	Black Swan
	Devil

[edit] Ergänzung
Es gibt noch einen ausgezeichneten deutschen Artikel zum Thema SL-Typen von Georgios (der ebenfalls einen Podcast macht, nämlich Schreiben ist Silber, reden ist Gold), der noch einmal einige andere Typen klassifiziert.</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 45 &#8211; Dread</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/11/17/episode-45-dread/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/11/17/episode-45-dread/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Nov 2010 15:20:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Descent]]></category>
		<category><![CDATA[DORP]]></category>
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		<description><![CDATA[Dread ist ein etwas anderes Rollenspiel. Es braucht keine Würfel sondern einen Jenga-Turm. Bei jeder Fertigkeitsprobe wird also nicht gewürfelt, sondern ein Steinchen aus dem Turm gezogen und oben aufgelegt. Sollte der Turm umfallen, ist der Spielercharakter vom Monster gefressen worden oder aus Angst geflohen ;-]

Wir stellen in dieser Episode das Horror-Rollenspiel vor und ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dread ist ein etwas anderes Rollenspiel. Es braucht keine Würfel sondern einen Jenga-Turm. Bei jeder Fertigkeitsprobe wird also nicht gewürfelt, sondern ein Steinchen aus dem Turm gezogen und oben aufgelegt. Sollte der Turm umfallen, ist der Spielercharakter vom Monster gefressen worden oder aus Angst geflohen ;-]</p>
<p>Wir stellen in dieser Episode das Horror-Rollenspiel vor und bekommen Hilfe von Achim aus dem Pi-Cast. Diese Episode hat übrigens um die 40. Minute eine Spoiler-Warnung. Wer also das Szenario <em>Beneath a Metal Sky</em> noch spielen möchte, sollte den Rest nicht mehr hören.</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode:</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.rtl.de/cms/unterhaltung/tv-programm/real_life/das-medium-fall-uwe-barschel.html" target="_blank">RTL präsentiert: Das Medium</a></li>
<li><a href="http://dorptv.wordpress.com/2010/10/26/spiel-2010-dungeonslayers/" target="_blank">DORP-TV &#8211; Dungeonslayers</a></li>
<li><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/22827/starcraft-the-board-game" target="_blank">Starcraft bei boardgamegeeks</a></li>
<li><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/17226/descent-journeys-in-the-dark" target="_blank">Descent bei boardgamegeeks</a></li>
<li><a href="http://www.tiltingatwindmills.net/" target="_blank">Dread</a></li>
<li><a href="http://bucheibon.wordpress.com/2010/09/19/ein-turm-gebaut/" target="_blank">Einige Seiten des Buches Eibon über Dread</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=kFm8HHV8ks4" target="_blank">Game Geeks: Dread</a></li>
<li>Sunshine (<a href="http://www.imdb.com/title/tt0448134/" target="_blank">imdb</a>)</li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=1061&amp;md5=a0b2b98c716639c68da456e42482e107" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2010/11/17/episode-45-dread/feed/</wfw:commentRss>
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			<enclosure url="http://www.system-matters.de/podpress_trac/feed/1061/0/Episode45.mp3" length="62843950" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:05:27</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Dread ist ein etwas anderes Rollenspiel. Es braucht keine Würfel sondern einen Jenga-Turm. Bei jeder Fertigkeitsprobe wird also nicht gewürfelt, sondern ein Steinchen aus dem ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Dread ist ein etwas anderes Rollenspiel. Es braucht keine Würfel sondern einen Jenga-Turm. Bei jeder Fertigkeitsprobe wird also nicht gewürfelt, sondern ein Steinchen aus dem Turm gezogen und oben aufgelegt. Sollte der Turm umfallen, ist der Spielercharakter vom Monster gefressen worden oder aus Angst geflohen ;-]

Wir stellen in dieser Episode das Horror-Rollenspiel vor und bekommen Hilfe von Achim aus dem Pi-Cast. Diese Episode hat übrigens um die 40. Minute eine Spoiler-Warnung. Wer also das Szenario Beneath a Metal Sky noch spielen möchte, sollte den Rest nicht mehr hören.



Links zur Episode:

	RTL präsentiert: Das Medium
	DORP-TV - Dungeonslayers
	Starcraft bei boardgamegeeks
	Descent bei boardgamegeeks
	Dread
	Einige Seiten des Buches Eibon über Dread
	Game Geeks: Dread
	Sunshine (imdb)
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Episode 44 &#8211; In Ketten gelegt</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/09/29/episode-44-in-ketten-gelegt/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/09/29/episode-44-in-ketten-gelegt/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 13:38:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeonslayers]]></category>
		<category><![CDATA[Film]]></category>
		<category><![CDATA[Märchen]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Gaiman]]></category>
		<category><![CDATA[Robin D. Laws]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspieltheorie]]></category>
		<category><![CDATA[Sherlock Holmes]]></category>
		<category><![CDATA[Spielleitung]]></category>
		<category><![CDATA[TV]]></category>

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		<description><![CDATA[In dieser Episode werden Robin D. Laws Spielertypen in Ketten gelegt. Am Beispiel eines "Gefangenen-Szenarios" schauen wir uns an, wie man als Spielleiter seine unterschiedlichen Spielertypen beschäftigt hält und wie das "Gefangenendilemma" nicht langweilig wird. Die Episode basiert auf einem Artikel aus dem Buch Open Game Table von dem sehr guten Blog Abutterflydreaming. Der ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Episode werden Robin D. Laws Spielertypen in Ketten gelegt. Am Beispiel eines &#8220;Gefangenen-Szenarios&#8221; schauen wir uns an, wie man als Spielleiter seine unterschiedlichen Spielertypen beschäftigt hält und wie das &#8220;Gefangenendilemma&#8221; nicht langweilig wird. Die Episode basiert auf einem Artikel aus dem Buch <em>Open Game Table</em> von dem sehr guten Blog <a href="http://abutterflydreaming.com/" target="_blank"><em>Abutterflydreaming</em></a>. Der Artikel <a href="http://abutterflydreaming.com/2008/08/11/captured-now-what/" target="_blank"><em>Captured! &#8230;Now what?</em></a> kann auch noch online gelesen werden.</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://analogspieler.de/" target="_blank">Analogspieler.de</a></li>
<li>Aventurischer Bote &#8211; <a href="http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/AB143?id=HouBjbWz&amp;mv_pc=231" target="_blank">F-Shop</a></li>
<li>Sherlock Holmes (mit Jeremy Brett) &#8211; <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B003SHM3K2?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B003SHM3K2" target="_blank">bei Amazon kaufen</a></li>
<li><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Blaubarts_Zimmer" target="_blank">Angela Carter &#8211; Blaubarts Zimmer</a></li>
<li><em>Zeit der Wölfe</em> (<a href="http://www.imdb.com/title/tt0087075/" target="_blank">imdb</a> &amp; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Zeit_der_W%C3%B6lfe" target="_blank">Wikipedia</a>) &#8211; <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B00005MOKO?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B00005MOKO" target="_blank">bei Amazon kaufen</a></li>
<li><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Angela_Lansbury" target="_blank">Angela Lansbury</a> (kann man nicht bei amazon kaufen <img src='http://www.system-matters.de/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' /> )</li>
<li><a href="http://blog.ulisses-spiele.de/2010/09/das-groste-abenteuer-aventuriens/" target="_blank">Bericht über die Neuauflage der Borbarad Kampagne</a></li>
<li><a href="http://www.dungeonslayers.de/" target="_blank">Dungeonslayers Rollenspiel</a> &#8211; <a href="http://www.amazon.de/gp/product/3942012138?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3942012138" target="_blank">bei Amazon vorbestellen</a></li>
<li><a href="http://kellermeister.podspot.de/post/handouts-props-co-handgreiflichkeiten-im-rollenspiel/" target="_blank">Kellermeisters Rollenspiel-Kolumne &#8211; Handouts</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=981&amp;md5=0cf0ae73a602b631772b3b1c997fa684" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>In dieser Episode werden Robin D. Laws Spielertypen in Ketten gelegt. Am Beispiel eines "Gefangenen-Szenarios" schauen wir uns an, wie man als Spielleiter seine unterschiedlichen ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode werden Robin D. Laws Spielertypen in Ketten gelegt. Am Beispiel eines "Gefangenen-Szenarios" schauen wir uns an, wie man als Spielleiter seine unterschiedlichen Spielertypen beschäftigt hält und wie das "Gefangenendilemma" nicht langweilig wird. Die Episode basiert auf einem Artikel aus dem Buch Open Game Table von dem sehr guten Blog Abutterflydreaming. Der Artikel Captured! ...Now what? kann auch noch online gelesen werden.



Links zur Episode

	Analogspieler.de
	Aventurischer Bote - F-Shop
	Sherlock Holmes (mit Jeremy Brett) - bei Amazon kaufen
	Angela Carter - Blaubarts Zimmer
	Zeit der Wölfe (imdb &#38; Wikipedia) - bei Amazon kaufen
	Angela Lansbury (kann man nicht bei amazon kaufen :-P)
	Bericht über die Neuauflage der Borbarad Kampagne
	Dungeonslayers Rollenspiel - bei Amazon vorbestellen
	Kellermeisters Rollenspiel-Kolumne - Handouts
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 42 &#8211; Spielertypen nach Robin D. Laws</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/08/14/episode-42-spielertypen-nach-robin-d-laws/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/08/14/episode-42-spielertypen-nach-robin-d-laws/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 14:56:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Christopher Nolan]]></category>
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		<category><![CDATA[PiCast]]></category>
		<category><![CDATA[Robin D. Laws]]></category>
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		<description><![CDATA[Robin D. Laws hat in seinem Klassiker Robin's Laws of Good Gamemastering (Gutes Spielleiten) die Wünsche und Geschmäcker von unterschiedlichen Spielern in Typen eingeordnet. Wir möchten uns in dieser Episode mit den Typen und ihren Wünschen befassen und werfen daher einen Blick auf:

	den Power-Gamer
	die Kampfsau,
	den Taktiker,
	den Spezialisten,
	den Schauspieler,
	den Geschichtenerzähler,
	und den Gelegenheitsspieler.

Wir wünschen viel Vergnügen!



Links ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Robin D. Laws hat in seinem Klassiker <em>Robin&#8217;s Laws of Good Gamemastering</em> (<em>Gutes Spielleiten</em>) die Wünsche und Geschmäcker von unterschiedlichen Spielern in Typen eingeordnet. Wir möchten uns in dieser Episode mit den Typen und ihren Wünschen befassen und werfen daher einen Blick auf:</p>
<ul>
<li>den <strong>Power-Gamer</strong></li>
<li>die <strong>Kampfsau,</strong></li>
<li>den <strong>Taktiker,</strong></li>
<li>den <strong>Spezialisten,</strong></li>
<li>den <strong>Schauspieler,</strong></li>
<li>den <strong>Geschichtenerzähler,</strong></li>
<li>und den <strong>Gelegenheitsspieler.</strong></li>
</ul>
<p>Wir wünschen viel Vergnügen!<strong></strong></p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><em>Robin D. Laws &#8211; Gutes Spielleiten</em> <a href="http://www.pegasus.de/393+M576192749c3.html" target="_blank">bei Pegasus</a> und <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/rezension-robin-d-laws-gutes-spielleiten/" target="_blank">eine Rezi im Cthulhu-Blog</a></li>
<li><a href="http://quizfarm.com/quizzes/Fashion/ellydragon/laws-game-style/" target="_blank">Welcher Spielertyp bist du (Quiz)?</a></li>
<li><a href="http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-12-%E2%80%94-rollenspieltheorie-672" target="_blank">PiCast 12 &#8211; Rollenspieltheorie</a></li>
<li><a href="http://www.babbel-net.com/podcasts/babbel-net-podcast-kinospezial-inception" target="_blank">Babbel-net &#8211; Inception</a></li>
<li><a href="http://www.babbel-net.com/podcasts/babbel-net-podcast-40" target="_blank">Babbel-net &#8211; Episode 40</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=mmkQ7fw-l0g&amp;feature=player_embedded" target="_blank">Inception Trailer</a></li>
<li><em>Inception</em> auf <a href="http://www.imdb.com/title/tt1375666/" target="_blank">imdb</a> und <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Inception" target="_blank">wikipedia</a></li>
<li>Warhammer: Chaos in der Alten Welt (bei den <a href="http://www.hds-fantasy.de/einzelansicht-spiel/spiel/chaos_in_the_old_world/" target="_blank">Heidelbären</a>)</li>
<li>Der Eiserne Thron (auch bei den <a href="http://www.hds-fantasy.de/der-eiserne-thron/der-eiserne-thron/" target="_blank">Heidelbären</a>)</li>
</ul>
<p><strong>Umfrage:</strong><br />
<script src="http://twtpoll.com/js/badge.js" type="text/javascript"></script><br />
 <script src="http://twtpoll.com/badge/?twt=lbyhik&amp;b=1" type="text/javascript"></script></p>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=888&amp;md5=fcfcb0a82256617f304e61030d30aa35" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Robin D. Laws hat in seinem Klassiker Robin's Laws of Good Gamemastering (Gutes Spielleiten) die Wünsche und Geschmäcker von unterschiedlichen Spielern in Typen eingeordnet. Wir ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Robin D. Laws hat in seinem Klassiker Robin's Laws of Good Gamemastering (Gutes Spielleiten) die Wünsche und Geschmäcker von unterschiedlichen Spielern in Typen eingeordnet. Wir möchten uns in dieser Episode mit den Typen und ihren Wünschen befassen und werfen daher einen Blick auf:

	den Power-Gamer
	die Kampfsau,
	den Taktiker,
	den Spezialisten,
	den Schauspieler,
	den Geschichtenerzähler,
	und den Gelegenheitsspieler.

Wir wünschen viel Vergnügen!



Links zur Episode

	Robin D. Laws - Gutes Spielleiten bei Pegasus und eine Rezi im Cthulhu-Blog
	Welcher Spielertyp bist du (Quiz)?
	PiCast 12 - Rollenspieltheorie
	Babbel-net - Inception
	Babbel-net - Episode 40
	Inception Trailer
	Inception auf imdb und wikipedia
	Warhammer: Chaos in der Alten Welt (bei den Heidelbären)
	Der Eiserne Thron (auch bei den Heidelbären)

Umfrage:

 </itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
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		<title>Episode 40 &#8211; Drei kleine Spielleitertipps</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/07/16/episode-40-drei-kleine-spielleitertipps/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/07/16/episode-40-drei-kleine-spielleitertipps/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 16:28:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die 40. Episode besteht aus zwei Teilen: Zum einen beschäftigen wir uns mit drei kleinen Hinweisen für das Spielleiten, die wir auf Einigen Seiten des Buches Eibon gefunden haben. Die drei Regeln lauten:

	Erwarte nichts
	Sei flexibel
	Schwimme mit dem Strom

Schon im Artikel verweist amel kurz auf Play unsafe und wir fügen aus dem Buch noch den ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die 40. Episode besteht aus zwei Teilen: Zum einen beschäftigen wir uns mit drei kleinen Hinweisen für das Spielleiten, die wir auf <a href="http://bucheibon.wordpress.com/2010/07/13/die-drei-regeln-des-guten-spielleitens/" target="_blank">Einigen Seiten des Buches Eibon</a> gefunden haben. Die drei Regeln lauten:</p>
<ol>
<li>Erwarte nichts</li>
<li>Sei flexibel</li>
<li>Schwimme mit dem Strom</li>
</ol>
<p>Schon im Artikel verweist amel kurz auf <em>Play unsafe</em> und wir fügen aus dem Buch noch den ein oder anderen Hinweis ein. Im zweiten Teil des Podcastes greifen wir dann noch einige Fragen auf, die uns nachträglich gestellt wurden. Und nun viel Spaß beim hören.</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li>Dexter (<a href="http://www.imdb.com/title/tt0773262/" target="_blank">imdb</a>/<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Dexter_%28Fernsehserie%29" target="_blank">wikipedia</a>)</li>
<li><a href="http://www.cthulhu-con.de/" target="_blank">Cthulhu Convention 2010</a></li>
<li><a href="http://www.hds-fantasy.de/einzelansicht-spiel/spiel/descent_wege_zum_ruhm/" target="_blank">Descent &#8211; Wege zum Ruhm</a></li>
<li><a href="http://www.fernsehkritik.tv/" target="_blank">Fernsehkritik.tv</a></li>
<li>Graham Walmsley &#8211; Play unsafe (<a href="http://www.lulu.com/product/paperback/play-unsafe/3646830" target="_blank">lulu</a>/<a href="http://www.rpg.net/reviews/archive/13/13556.phtml" target="_blank">Rezi auf RPG.net</a>)</li>
<li><a href="http://www.faterpg.com/" target="_blank">FATE</a></li>
<li><a href="http://www.dungeonslayers.de/" target="_blank">Dungeonslayers</a></li>
<li>Unknown Armies (<a href="http://www.okkulter-untergrund.de/" target="_blank">Forum</a>/<a href="http://www.unknown-armies.de/" target="_blank">Blog</a>)</li>
<li>Ars Magica (<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Ars_Magica" target="_blank">wikipedia</a>/<a href="http://www.ars-magica.net/" target="_blank">Ars Magica.net</a>)</li>
<li><a href="http://www.agone.de/" target="_self">Agone</a></li>
<li><a href="http://www.tiltingatwindmills.net/dread/index.html" target="_blank">Dread</a></li>
<li><a href="http://www.blutschwerter.de/f562-der-loewenclub/t41920-pen-paper-rollenspiel-am-ende-von-frank-heller.html" target="_blank">Frank Heller &#8211; Rollenspiel am Ende?</a></li>
<li><a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Drakensang" target="_blank">Drakensang</a></li>
<li>Ausgespielt <a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/2010/07/ausgespielt-kloenschnack/" target="_blank">Klönschnack auf der Nordcon 2010</a></li>
<li>Pi-Cast zum Thema <a href="http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-12-%E2%80%94-rollenspieltheorie-672" target="_blank">Rollenspieltheorie</a> &amp; <a href="http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-2-%E2%80%94-abenteuervorbereitung-588" target="_blank">Spielvorbereitung</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=849&amp;md5=893451df0687235f95308847c5644a73" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Die 40. Episode besteht aus zwei Teilen: Zum einen beschäftigen wir uns mit drei kleinen Hinweisen für das Spielleiten, die wir auf Einigen Seiten des ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Die 40. Episode besteht aus zwei Teilen: Zum einen beschäftigen wir uns mit drei kleinen Hinweisen für das Spielleiten, die wir auf Einigen Seiten des Buches Eibon gefunden haben. Die drei Regeln lauten:

	Erwarte nichts
	Sei flexibel
	Schwimme mit dem Strom

Schon im Artikel verweist amel kurz auf Play unsafe und wir fügen aus dem Buch noch den ein oder anderen Hinweis ein. Im zweiten Teil des Podcastes greifen wir dann noch einige Fragen auf, die uns nachträglich gestellt wurden. Und nun viel Spaß beim hören.



Links zur Episode

	Dexter (imdb/wikipedia)
	Cthulhu Convention 2010
	Descent - Wege zum Ruhm
	Fernsehkritik.tv
	Graham Walmsley - Play unsafe (lulu/Rezi auf RPG.net)
	FATE
	Dungeonslayers
	Unknown Armies (Forum/Blog)
	Ars Magica (wikipedia/Ars Magica.net)
	Agone
	Dread
	Frank Heller - Rollenspiel am Ende?
	Drakensang
	Ausgespielt Klönschnack auf der Nordcon 2010
	Pi-Cast zum Thema Rollenspieltheorie &#38; Spielvorbereitung
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 36 &#8211; Wie ich einen Charakter beschreibe</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/05/28/episode-36-wie-ich-einen-charakter-beschreibe/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/05/28/episode-36-wie-ich-einen-charakter-beschreibe/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 May 2010 15:34:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Bücher]]></category>
		<category><![CDATA[Filme]]></category>
		<category><![CDATA[Hörspiel]]></category>
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		<description><![CDATA[In dieser Episode beschäftigen wir uns mit der Charakterbeschreibung.  Es gibt, nach Sol Stein, fünf Möglichkeiten jemanden zu beschreiben, nämlich

	Durch Körperliche Eigenschaften
	Durch die Kleidung oder die Art wie Kleidung getragen wird
	Anhand von Psychologische Merkmale und spezielle Angewohnheiten
	Durch Handlungen
	Und nicht zuletzt durch Dialoge

Zuvor gibt es aber noch eine kleine Wahlanalyse, etwas Geplänkel um Starcraft II ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit der Charakterbeschreibung.  Es gibt, nach Sol Stein, fünf Möglichkeiten jemanden zu beschreiben, nämlich</p>
<ol>
<li>Durch Körperliche Eigenschaften</li>
<li>Durch die Kleidung oder die Art wie Kleidung getragen wird</li>
<li>Anhand von Psychologische Merkmale und spezielle Angewohnheiten</li>
<li>Durch Handlungen</li>
<li>Und nicht zuletzt durch Dialoge</li>
</ol>
<p>Zuvor gibt es aber noch eine kleine Wahlanalyse, etwas Geplänkel um Starcraft II und die Nützlichkeit von Dropbox. Viel Vergnügen.</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.bdsa.de/2010/05/05/taugt-die-hippe-web-2-0-anwendung-dropbox-fuer-rollenspieler/" target="_blank">BDSA &#8211; Dropbox Artikel</a></li>
<li><a href="https://www.dropbox.com/referrals/NTY4MzI0OTM5" target="_blank">Dropbox</a></li>
<li><a href="http://computer.de.msn.com/ratgeber_und_praxis/online/bilder.aspx?cp-documentid=153516986&amp;page=5" target="_blank">Das zweibeinige Nilpferd</a> (Es ist Bild 5)</li>
<li><a href="http://eu.starcraft2.com/splash-launch7_de.xml" target="_blank">Starcraft 2</a></li>
<li><a href="http://www.darksidepark.ivarleonmenger.de/" target="_blank">Dark Side Park</a></li>
<li><a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=830" target="_blank">Berandors Weiser Rat</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/%C3%9Cber-das-Schreiben-Sol-Stein/dp/3861509083/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1275041959&amp;sr=8-1" target="_blank">Sol Stein &#8211; Über das Schreiben</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0118715/" target="_blank">The Big Lebowski</a></li>
</ul>
<p>Update: Bei <a href="http://1w6.org/">1W6</a> gibt es auch einen Artikelreihe zum Thema <a href="http://1w6.org/deutsch/sl-tipps/interessante-charaktere-darstellen" target="_blank">Charakterbeschreibung</a>, schaut mal rein! :-]</p>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=787&amp;md5=04f435367596fbb9d3a1bbb6195bf9cc" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2010/05/28/episode-36-wie-ich-einen-charakter-beschreibe/feed/</wfw:commentRss>
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		<itunes:subtitle>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit der Charakterbeschreibung.  Es gibt, nach Sol Stein, fünf Möglichkeiten jemanden zu beschreiben, nämlich

	Durch Körperliche Eigenschaften
	Durch die Kleidung oder ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit der Charakterbeschreibung.  Es gibt, nach Sol Stein, fünf Möglichkeiten jemanden zu beschreiben, nämlich

	Durch Körperliche Eigenschaften
	Durch die Kleidung oder die Art wie Kleidung getragen wird
	Anhand von Psychologische Merkmale und spezielle Angewohnheiten
	Durch Handlungen
	Und nicht zuletzt durch Dialoge

Zuvor gibt es aber noch eine kleine Wahlanalyse, etwas Geplänkel um Starcraft II und die Nützlichkeit von Dropbox. Viel Vergnügen.



Links zur Episode

	BDSA - Dropbox Artikel
	Dropbox
	Das zweibeinige Nilpferd (Es ist Bild 5)
	Starcraft 2
	Dark Side Park
	Berandors Weiser Rat
	Sol Stein - Über das Schreiben
	The Big Lebowski

Update: Bei 1W6 gibt es auch einen Artikelreihe zum Thema Charakterbeschreibung, schaut mal rein! :-]</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Episode 31 &#8211; Shutter Island &amp; Awesome-Up</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/02/28/episode-31-shutter-island-awesome-up/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/02/28/episode-31-shutter-island-awesome-up/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 21:59:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Clint Eastwood]]></category>
		<category><![CDATA[Cthulhu]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[Filme]]></category>
		<category><![CDATA[Martin Scorsese]]></category>
		<category><![CDATA[Scion]]></category>
		<category><![CDATA[Spielleitung]]></category>

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		<description><![CDATA[In Episode 31 nehmen wir uns den interessanten Artikel How to Awesome-Up your Players von Jeffs Gameblog vor und besprechen Jeffs fünf Methoden für den guten Spielleiter:

	Always Keep the Main Thing the Main Thing
	Give the players the sun and make them fight for the moon
	Your NPCs suck and they are all going to die
	The ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In Episode 31 nehmen wir uns den interessanten Artikel <a href="http://jrients.blogspot.com/2006/09/how-to-awesome-up-your-players.html">How to Awesome-Up your Players</a> von <a href="http://jrients.blogspot.com/" target="_blank">Jeffs Gameblog</a> vor und besprechen Jeffs fünf Methoden für den guten Spielleiter:</p>
<ul>
<li>Always Keep the Main Thing the Main Thing</li>
<li>Give the players the sun and make them fight for the moon</li>
<li>Your NPCs suck and they are all going to die</li>
<li>The game is neither the mechanics nor the rules</li>
<li>When in doubt, let a player roll some dice</li>
</ul>
<p>Außerdem (und das nur als Warnung, wir reden 20 Minuten darüber!) haben wir am Freitag <em>Shutter Island</em> gesehen. Leider bleibt er hinter den Erwartungen zurück und hat in uns doch sehr gemischte Gefühle zurückgelassen. Viel Spaß und let&#8217;s rock!</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li>Open Game Table &#8211; The Anthology of Roleplaying Game Blogs, Vol. 1 (bei <a href="http://www.rpgnow.com/index.php?manufacturers_id=2831&amp;src=newsletter&amp;sort=xa&amp;language=de" target="_blank">RPGNow</a>)</li>
<li><a href="http://www.acaeum.com/forum/viewtopic.php?t=8714&amp;highlight=game+room" target="_blank">Das ultimative Gaming Zimmer</a> (entdeckt auf <a href="http://www.cyric.de/rollenspiel-blog/das-perfekte-rollenspielzimmer" target="_blank">www.cyric.de</a>)</li>
<li>Milton &#8211; Paradise Lost (bei <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Paradise_Lost" target="_blank">wikipedia</a>)</li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt1130884/" target="_blank">Martin Scorsese &#8211; Shutter Island</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0327056/" target="_blank">Clint Eastwood &#8211; Mystic River</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt1205489/" target="_blank">Clint Eastwood &#8211; Gran Torino</a> (und der Mattes hat Recht!)</li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0111161/" target="_blank">Frank Darabont &#8211; Die Verurteilten</a></li>
<li><a href="http://bucheibon.wordpress.com/2010/02/19/verben-und-substantive/" target="_blank">Verben und Substantive</a> auf <a href="http://www.amel.tk/" target="_blank">Einige Seiten des Buches Eibon</a></li>
<li><a href="http://dndwithpornstars.blogspot.com/2010/02/i-know-you-meant-well-but-circumstances.html?zx=2dffc47395f24394" target="_blank">Playing DnD with Pornstars</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=661&amp;md5=361c621e3b6daeee1bdb237f92acd605" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2010/02/28/episode-31-shutter-island-awesome-up/feed/</wfw:commentRss>
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		<itunes:subtitle>In Episode 31 nehmen wir uns den interessanten Artikel How to Awesome-Up your Players von Jeffs Gameblog vor und besprechen Jeffs fünf Methoden für den ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In Episode 31 nehmen wir uns den interessanten Artikel How to Awesome-Up your Players von Jeffs Gameblog vor und besprechen Jeffs fünf Methoden für den guten Spielleiter:

	Always Keep the Main Thing the Main Thing
	Give the players the sun and make them fight for the moon
	Your NPCs suck and they are all going to die
	The game is neither the mechanics nor the rules
	When in doubt, let a player roll some dice

Außerdem (und das nur als Warnung, wir reden 20 Minuten darüber!) haben wir am Freitag Shutter Island gesehen. Leider bleibt er hinter den Erwartungen zurück und hat in uns doch sehr gemischte Gefühle zurückgelassen. Viel Spaß und let's rock!



Links zur Episode

	Open Game Table - The Anthology of Roleplaying Game Blogs, Vol. 1 (bei RPGNow)
	Das ultimative Gaming Zimmer (entdeckt auf www.cyric.de)
	Milton - Paradise Lost (bei wikipedia)
	Martin Scorsese - Shutter Island
	Clint Eastwood - Mystic River
	Clint Eastwood - Gran Torino (und der Mattes hat Recht!)
	Frank Darabont - Die Verurteilten
	Verben und Substantive auf Einige Seiten des Buches Eibon
	Playing DnD with Pornstars
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		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221;</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/02/22/episode-30-dungeoncrawl-the-wicked-way/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/02/22/episode-30-dungeoncrawl-the-wicked-way/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 12:14:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Dragon Age Origins]]></category>
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		<category><![CDATA[Play Dirty]]></category>
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		<description><![CDATA[Wenn John Wick einen Dungeon baut, dann machen die Spieler die Arbeit! Das interessante Konzept rund um den Dirty Dungeon stellen wir in dieser Episode vor und beleuchten das Pro und Contra dieser Dungeoncraft-Methode. Viel Vergnügen und ja, wir sind spät dran ;-]

Links zur Episode

	Katakomben und Kavernen (Wiki Aventurica &#38; Alveran.org)
	Gebetbuch für Rondra-Geweihte (bei ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn John Wick einen Dungeon baut, dann machen die Spieler die Arbeit! Das interessante Konzept rund um den Dirty Dungeon stellen wir in dieser Episode vor und beleuchten das Pro und Contra dieser Dungeoncraft-Methode. Viel Vergnügen und ja, wir sind spät dran ;-]</p>
<p style="text-align: center;"></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li>Katakomben und Kavernen (<a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Katakomben_und_Kavernen" target="_blank">Wiki Aventurica</a> &amp; <a href="http://www.alveran.org/index.php?id=179&amp;publikationID=349" target="_blank">Alveran.org</a>)</li>
<li>Gebetbuch für Rondra-Geweihte (bei <a href="http://www.alveran.org/index.php?id=179&amp;publikationID=612" target="_blank">Alveran.org</a>)</li>
<li>Weitere DSA-Gebete in der <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Gebet" target="_blank">Wiki Aventurica</a></li>
<li>Warhammer 40.000 &#8211; Der Große Bruderkrieg:
<ul>
<li><a href="http://www.amazon.de/Aufstieg-Gro%C3%9Fe-Bruderkrieg-Warhammer-40-000-Roman/dp/3453525353/ref=sr_1_6?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1266833314&amp;sr=8-6" target="_blank">Aufstieg des Horus</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Falsche-G%C3%B6tter-Bruderkrieg-Warhammer-40-000-Roman/dp/3453525582/ref=sr_1_5?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1266833314&amp;sr=8-5" target="_blank">Falsche Götter</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Brennende-Galaxis-Bruderkrieg-Warhammer-40-000-Roman/dp/3453526422/ref=sr_1_4?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1266833314&amp;sr=8-4" target="_blank">Brennende Galaxis</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Kreuzer-Eisenstein-Bruderkrieg-Warhammer-40-000-Roman/dp/3453526406/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1266833314&amp;sr=8-2">Kreuzer Eisenstein</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Fulgrim-Gro%C3%9Fe-Bruderkrieg-Warhammer-40-000-Roman/dp/3453526821/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1266833314&amp;sr=8-1" target="_blank">Fulgrim</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Gefallene-Engel-Bruderkrieg-Warhammer-40-000-Roman/dp/345352683X/ref=sr_1_3?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1266833314&amp;sr=8-3" target="_blank">Gefallene Engel</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=477" target="_blank">Warhammer 40k &#8211; The Edge of Darkness</a></li>
<li><em>Mass Effect 2</em> auf <a href="http://www.gametrailers.com/game/mass-effect-2/10875" target="_blank">www.gametrailers.com</a></li>
<li><a href="http://www.byzantiumsecundus.com/fadingsuns_de/" target="_blank">Fading Suns</a></li>
<li><em>Dragon Age Orgins</em> für den PC/XBox (<a href="http://www.gametrailers.com/game/dragon-age-origins/9022" target="_blank">gametrailers</a>) und für PnP (<a href="http://www.greenronin.com/dragon_age/" target="_blank">Green Ronin</a>)</li>
<li><em>In Treatment</em> (<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/In_Treatment_%E2%80%93_Der_Therapeut" target="_blank">wikipedia</a> &amp; <a href="http://www.imdb.com/title/tt0835434/" target="_blank">imdb</a>)</li>
<li><a href="http://www.wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/244660000" target="_blank">Die neue rote D&amp;D Box</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt1139328/" target="_blank">Ghost Writer</a> als Film von Roman Polanski (der übrigens nur einen silbernen Bären bekommen hat) und Ghost <a href="http://www.amazon.de/Ghost-Roman-Robert-Harris/dp/3453406141/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1266834876&amp;sr=8-1" target="_blank">als Buch</a> von Robert Harris</li>
<li>John Wicks <a href="http://www.youtube.com/watch?v=dsnvANYBRWo" target="_blank">Dirty Dungeon</a></li>
<li>John Wicks <em>Wilderness of Mirrors</em> (bei <a href="http://www.indiepressrevolution.com/xcart/product.php?productid=16756&amp;cat=0&amp;page=3" target="_blank">Indie Press Revolution</a>)</li>
<li>Die Grundidee von <em>Wilderness of Mirrors</em> in Johns Blog: <a href="http://wickedthought.livejournal.com/472689.html" target="_blank">Spy Game</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=605&amp;md5=ab243a02ddb6e3f11f978f8dbded3ae4" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Wenn John Wick einen Dungeon baut, dann machen die Spieler die Arbeit! Das interessante Konzept rund um den Dirty Dungeon stellen wir in dieser Episode ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Wenn John Wick einen Dungeon baut, dann machen die Spieler die Arbeit! Das interessante Konzept rund um den Dirty Dungeon stellen wir in dieser Episode vor und beleuchten das Pro und Contra dieser Dungeoncraft-Methode. Viel Vergnügen und ja, wir sind spät dran ;-]

Links zur Episode

	Katakomben und Kavernen (Wiki Aventurica &#38; Alveran.org)
	Gebetbuch für Rondra-Geweihte (bei Alveran.org)
	Weitere DSA-Gebete in der Wiki Aventurica
	Warhammer 40.000 - Der Große Bruderkrieg:

	Aufstieg des Horus
	Falsche Götter
	Brennende Galaxis
	Kreuzer Eisenstein
	Fulgrim
	Gefallene Engel


	Warhammer 40k - The Edge of Darkness
	Mass Effect 2 auf www.gametrailers.com
	Fading Suns
	Dragon Age Orgins für den PC/XBox (gametrailers) und für PnP (Green Ronin)
	In Treatment (wikipedia &#38; imdb)
	Die neue rote D&#38;D Box
	Ghost Writer als Film von Roman Polanski (der übrigens nur einen silbernen Bären bekommen hat) und Ghost als Buch von Robert Harris
	John Wicks Dirty Dungeon
	John Wicks Wilderness of Mirrors (bei Indie Press Revolution)
	Die Grundidee von Wilderness of Mirrors in Johns Blog: Spy Game
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Episode 29 &#8211; Dungeonslayers</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/01/29/episode-29-dungeonslayers/</link>
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		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 18:21:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[At the start of the game, the players enter the dungeon and the DM describes what the characters can see.
- Dungeons &#38; Dragons: The Original Fantasy Role Playing Game for 3 or more adults, Ages 10 and up (1980)

In dieser Episode schauen wir uns Dungeonslayers - Ein altmodisches Rollenspiel an und berichten von unserem ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>At the start of the game, the players enter the dungeon and the DM describes what the characters can see.</em><br />
- Dungeons &amp; Dragons: The Original Fantasy Role Playing Game for 3 or more adults, Ages 10 and up (1980)</p>
<p>In dieser Episode schauen wir uns <em>Dungeonslayers &#8211; Ein altmodisches Rollenspiel</em> an und berichten von unserem Ersteindruck. Viel Vergnügen &amp; Just Slay!</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.startrekonline.com/" target="_blank">Star Trek online</a></li>
<li>Akira Kurosawa (<a href="http://www.imdb.com/name/nm0000041/" target="_blank">imdb</a> &amp; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Akira_Kurosawa" target="_blank">wikipedia.de</a>/<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Akira_Kurosawa" target="_blank">wikipedia.com</a>)</li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0047478/" target="_blank">Die Sieben Samurai</a> und <a href="http://www.imdb.com/title/tt0054047/" target="_blank">Die glorreichen Sieben</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0055630/" target="_blank">Yojimbo</a> und <a href="http://www.imdb.com/title/tt0058461/" target="_blank">Für eine handvoll Dollar</a></li>
<li><em>Rashomon &#8211; Das Lustwäldchen</em> (<a href="http://www.imdb.com/title/tt0042876/" target="_blank">imdb</a> &amp; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Rashomon_%E2%80%93_Das_Lustw%C3%A4ldchen" target="_blank">wikipedia.de</a>/<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Rashomon_%28film%29" target="_blank">wikipedia.com</a>)</li>
<li>Akutagawa Ryūnosuke (<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Akutagawa_Ry%C5%ABnosuke" target="_blank">wikipedia.de</a>/<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ry%C5%ABnosuke_Akutagawa" target="_blank">wikipedia.com</a>) &#8211; <em>Rashomon</em> (bei <a href="http://www.amazon.de/Rashomon-Erz%C3%A4hlungen-Ryunosuke-Akutagawa/dp/3630620124/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1264505397&amp;sr=8-1" target="_blank">amazon.de</a>)</li>
<li><a href="http://www.l5r.com/" target="_blank">Legend of the 5 Rings</a></li>
<li><a href="http://www.dungeonslayers.de/" target="_blank">Dungeonslayers.de</a></li>
<li><a href="http://www.dungeonslayers.com/" target="_blank">Dungeonslayers.com</a></li>
<li>Greifenklaue&#8217;s Blog: <a href="http://greifenklaue.wordpress.com/2009/02/13/dungeonslayer-im-kamingesprach/" target="_blank">DungeonSlayer im Kamingespräch</a></li>
<li>Greifenklaue&#8217;s Blog: <a href="http://greifenklaue.wordpress.com/2008/12/11/m20-vs-dungeonslayer-ein-vergleich/" target="_blank">M20 vs Dungeonslayer &#8211; Ein Vergleich</a></li>
<li>Greifenklaue&#8217;s Blog: <a href="http://greifenklaue.wordpress.com/2008/12/07/rezi-dungeonslayer/" target="_blank">[Rezi] Dungeonslayer &#8211; Freies Oldschoolsystem</a></li>
<li>Einige Seiten des Buches Eibon: <a href="http://bucheibon.wordpress.com/2009/12/04/dungeonslayers-spieltest-rettet-zantalus/" target="_blank">Dungeonslayers Spieltest &#8211; Rettet Zantalus </a></li>
<li>Einige Seiten des Buches Eibon: <a href="http://bucheibon.wordpress.com/2009/06/19/old-school-wie-und-warum/" target="_blank">Old school: Wie und warum?</a></li>
<li>Einige Seiten des Buches Eibon: <a href="http://bucheibon.wordpress.com/2009/06/17/die-daseinsberechtigung-von-old-school/" target="_blank">Die Daseinsberechtigung von &#8220;Old School&#8221;</a></li>
<li><a href="http://us.blizzard.com/de-de/" target="_blank">Blizzard</a> &#8211; <a href="http://us.blizzard.com/de-de/games/legacy/" target="_blank">Diablo</a> (siehe auch <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Diablo_%28Computerspiel%29" target="_blank">wikipedia.de</a>/<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Diablo_%28video_game%29" target="_blank">wikipedia.com</a>), <a href="http://us.blizzard.com/de-de/games/d2/" target="_blank">Diablo II</a> &amp; <a href="http://us.blizzard.com/diablo3/?rhtml=y" target="_blank">Diablo III</a></li>
<li>Mehr Infos zur Diablo-Reihe und den Addons auf: <a href="http://www.planetdiablo.com/">www.planetdiablo.com</a></li>
<li><em>Forgotten Realms &#8211; Silver Marches</em> (im <a href="http://home.flash.net/~brenfrow/3f/silver.htm" target="_blank">TSR-Archive</a>)</li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=572&amp;md5=b14a493a395576165ad39adc2c36a6cb" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2010/01/29/episode-29-dungeonslayers/feed/</wfw:commentRss>
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		<itunes:subtitle>At the start of the game, the players enter the dungeon and the DM describes what the characters can see.
- Dungeons &#38; Dragons: The Original ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>At the start of the game, the players enter the dungeon and the DM describes what the characters can see.
- Dungeons &#38; Dragons: The Original Fantasy Role Playing Game for 3 or more adults, Ages 10 and up (1980)

In dieser Episode schauen wir uns Dungeonslayers - Ein altmodisches Rollenspiel an und berichten von unserem Ersteindruck. Viel Vergnügen &#38; Just Slay!



Links zur Episode

	Star Trek online
	Akira Kurosawa (imdb &#38; wikipedia.de/wikipedia.com)
	Die Sieben Samurai und Die glorreichen Sieben
	Yojimbo und Für eine handvoll Dollar
	Rashomon - Das Lustwäldchen (imdb &#38; wikipedia.de/wikipedia.com)
	Akutagawa Ryūnosuke (wikipedia.de/wikipedia.com) - Rashomon (bei amazon.de)
	Legend of the 5 Rings
	Dungeonslayers.de
	Dungeonslayers.com
	Greifenklaue's Blog: DungeonSlayer im Kamingespräch
	Greifenklaue's Blog: M20 vs Dungeonslayer - Ein Vergleich
	Greifenklaue's Blog: [Rezi] Dungeonslayer - Freies Oldschoolsystem
	Einige Seiten des Buches Eibon: Dungeonslayers Spieltest - Rettet Zantalus 
	Einige Seiten des Buches Eibon: Old school: Wie und warum?
	Einige Seiten des Buches Eibon: Die Daseinsberechtigung von "Old School"
	Blizzard - Diablo (siehe auch wikipedia.de/wikipedia.com), Diablo II &#38; Diablo III
	Mehr Infos zur Diablo-Reihe und den Addons auf: www.planetdiablo.com
	Forgotten Realms - Silver Marches (im TSR-Archive)
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		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 28 &#8211; Spot an!</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/01/08/episode-28-spot-an/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/01/08/episode-28-spot-an/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 14:35:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mathias</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Battlestar Galactica]]></category>
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		<category><![CDATA[Filme]]></category>
		<category><![CDATA[Spielleitung]]></category>
		<category><![CDATA[TV]]></category>
		<category><![CDATA[Twilight]]></category>
		<category><![CDATA[Vampire]]></category>

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		<description><![CDATA[Zurück nach den Feiertagen widmen wir uns in dieser Episode James Camerons Avatar, Stephenie Meyers Twilight und Spotlights im Rollenspiel. Zugleich werden wir unseren Erscheinungsweise leider verändern müssen. Von nun an gibt es alle zwei Wochen eine neue Episode.



Links zur Episode

	Robert E. Howard - Volk der Finsternis (bei Festa)
	Dennis Lehane - Shutter Island (bei ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zurück nach den Feiertagen widmen wir uns in dieser Episode James Camerons Avatar, Stephenie Meyers Twilight und Spotlights im Rollenspiel. Zugleich werden wir unseren Erscheinungsweise leider verändern müssen. Von nun an gibt es alle zwei Wochen eine neue Episode.</p>
<p></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Links zur Episode</span></strong></p>
<ul>
<li>Robert E. Howard &#8211; Volk der Finsternis (bei <a href="http://www.festa-verlag.de/Lovecrafts-Bibliothek/Volk-der-Finsternis::206.html" target="_blank">Festa</a>)</li>
<li>Dennis Lehane &#8211; Shutter Island (bei <a href="http://www.amazon.de/Shutter-Island-Dennis-Lehane/dp/3548261949/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1262960076&amp;sr=8-1" target="_blank">amazon</a>)</li>
<li>Trailer zu Shutter Island (bei <a href="http://www.youtube.com/watch?v=CWyn25dkFqI" target="_blank">Youtube</a>)</li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0314979/" target="_blank">Battlestar Galactica</a></li>
<li>Stephenie Meyer &#8211; Twilight: Biss zum Morgengrauen (bei <a href="http://www.amazon.de/Bis-s-zum-Morgengrauen-Twilight/dp/3492251498/ref=sr_1_5?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1262960218&amp;sr=8-5" target="_blank">amazon</a>)</li>
<li>Bald bei Mathias im <a href="http://www.amazon.de/Twilight-Bettw%C3%A4sche-Edward-Face-135x200/dp/B002DG9H44/ref=sr_1_7?ie=UTF8&amp;s=toys&amp;qid=1262960218&amp;sr=8-7" target="_blank">Schlafzimmer</a> :-}</li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0499549/" target="_blank">Avatar</a><strong><span style="text-decoration: underline;"><br />
</span></strong></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=560&amp;md5=e38caf86b15d0f65fabbe1154e47755e" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Zurück nach den Feiertagen widmen wir uns in dieser Episode James Camerons Avatar, Stephenie Meyers Twilight und Spotlights im Rollenspiel. Zugleich werden wir unseren Erscheinungsweise ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Zurück nach den Feiertagen widmen wir uns in dieser Episode James Camerons Avatar, Stephenie Meyers Twilight und Spotlights im Rollenspiel. Zugleich werden wir unseren Erscheinungsweise leider verändern müssen. Von nun an gibt es alle zwei Wochen eine neue Episode.



Links zur Episode

	Robert E. Howard - Volk der Finsternis (bei Festa)
	Dennis Lehane - Shutter Island (bei amazon)
	Trailer zu Shutter Island (bei Youtube)
	Battlestar Galactica
	Stephenie Meyer - Twilight: Biss zum Morgengrauen (bei amazon)
	Bald bei Mathias im Schlafzimmer :-}
	Avatar

</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
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		<title>Episode 25 &#8211; Große Gruppen II: Cold War &amp; Der Ausbruch</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/12/04/episode-25-grose-gruppen-ii-cold-war-der-ausbruch/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/12/04/episode-25-grose-gruppen-ii-cold-war-der-ausbruch/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 19:17:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Bücher]]></category>
		<category><![CDATA[Cthulhu]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Gaiman]]></category>
		<category><![CDATA[PC Spiele]]></category>
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		<description><![CDATA[Wie angekündigt nun ein Blick auf zwei Szenarios speziell für größere Gruppen (acht und mehr Spieler): Cold War (Cthulhu) und Der Ausbruch (Unknown Armies). Wir gehen hier etwas mehr ins Detail und potenzielle Spieler erfahren vielleicht Geheimnisse, die sie so nicht erfahren sollten.

Wie mir gerade auffällt, habe ich etwas im Podcast vergessen:

	Verteilung der Spielercharaktere: ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie angekündigt nun ein Blick auf zwei Szenarios speziell für größere Gruppen (acht und mehr Spieler): <em>Cold War</em> (Cthulhu) und <em>Der Ausbruch</em> (Unknown Armies). Wir gehen hier etwas mehr ins Detail und potenzielle Spieler erfahren vielleicht Geheimnisse, die sie so nicht erfahren sollten.</p>
<p>Wie mir gerade auffällt, habe ich etwas im Podcast vergessen:</p>
<ul>
<li>Verteilung der Spielercharaktere: Manchmal ist es besser wenn der SL gewisse Rollen, gewissen Spielern gibt.</li>
<li>Ordnung: In großen Gruppen kann schnell ein Mitspieler &#8220;vergessen&#8221; werden. Der SL kann/sollte hier durchaus eine Redereihenfolge festlegen, damit so etwas nicht ständig passiert.</li>
</ul>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Gorgonnash&amp;n=Malestra" target="_blank">Patricks zweiter 80er in World of Warcraft</a> (<a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Gorgonnash&amp;n=Tastoria" target="_blank">und der erste :]</a>)</li>
<li><a href="http://www.klett-cotta.de/fantasy_buecher_e.html?&amp;tt_products=2321" target="_blank">Neil Gaiman &#8211; Zerbrechliche Dinge</a></li>
<li><a href="http://www.cthulhu.de/artikel/nocturnum-ii-kalter-wind-erschienen/" target="_blank">Nocturnum Band 2 &#8211; Kalte Wind</a></li>
<li><a href="http://www.cthulhu.de/artikel/cthulhu-now-abenteuerwettbewerb/" target="_blank">Cthulhu NOW Abenteuerwettbewerb</a></li>
<li><em>Der Ausbruch</em> in <a href="http://bucheibon.wordpress.com/2007/10/10/schnellschusse/">Unknown Armies &#8211; Schnellschüsse</a> (Rezi im Blog <a href="http://bucheibon.wordpress.com/" target="_blank">Einige Seiten des Buches Eibon</a>)</li>
<li><em>Cold War</em> in <a href="http://www.cthuloide-welten.de/747+M5839442a7e6.html" target="_blank">Cthulhu &#8211; Zeitlose Ängste</a> (Rezi auf <a href="http://www.cthuloide-welten.de/" target="_blank">www.cthuloide-welten.de</a>)</li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=525&amp;md5=9537ba365d928f454d654dbf5befe1ea" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Wie angekündigt nun ein Blick auf zwei Szenarios speziell für größere Gruppen (acht und mehr Spieler): Cold War (Cthulhu) und Der Ausbruch (Unknown Armies). Wir ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Wie angekündigt nun ein Blick auf zwei Szenarios speziell für größere Gruppen (acht und mehr Spieler): Cold War (Cthulhu) und Der Ausbruch (Unknown Armies). Wir gehen hier etwas mehr ins Detail und potenzielle Spieler erfahren vielleicht Geheimnisse, die sie so nicht erfahren sollten.

Wie mir gerade auffällt, habe ich etwas im Podcast vergessen:

	Verteilung der Spielercharaktere: Manchmal ist es besser wenn der SL gewisse Rollen, gewissen Spielern gibt.
	Ordnung: In großen Gruppen kann schnell ein Mitspieler "vergessen" werden. Der SL kann/sollte hier durchaus eine Redereihenfolge festlegen, damit so etwas nicht ständig passiert.



Links zur Episode

	Patricks zweiter 80er in World of Warcraft (und der erste :])
	Neil Gaiman - Zerbrechliche Dinge
	Nocturnum Band 2 - Kalte Wind
	Cthulhu NOW Abenteuerwettbewerb
	Der Ausbruch in Unknown Armies - Schnellschüsse (Rezi im Blog Einige Seiten des Buches Eibon)
	Cold War in Cthulhu - Zeitlose Ängste (Rezi auf www.cthuloide-welten.de)
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		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
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		<title>Episode 24 &#8211; Große Spielrunden</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/11/27/episode-24-grose-spielrunden/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/11/27/episode-24-grose-spielrunden/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 16:23:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Alan Moore]]></category>
		<category><![CDATA[Battlestar Galactica]]></category>
		<category><![CDATA[Comics]]></category>
		<category><![CDATA[Dan Simmons]]></category>
		<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<category><![CDATA[Jack the Ripper]]></category>
		<category><![CDATA[Rippers]]></category>
		<category><![CDATA[Savage Worlds]]></category>
		<category><![CDATA[Spielleitung]]></category>
		<category><![CDATA[Twilight]]></category>
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		<description><![CDATA[Für mich sind Spielrunden über 4 Spielern schon herausfordend für den Spielleiter. Wie schaffe ich es alle Mitspieler zum Zuge kommen zu lassen? Wie verwalte ich Gruppen die 6 oder mehr Spieler haben und wie sorge ich dafür, dass der Spielfluß nicht zum erliegen kommt? Gemeinsam werfen wir einen Blick auf große Spielrunden und ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Für mich sind Spielrunden über 4 Spielern schon herausfordend für den Spielleiter. Wie schaffe ich es alle Mitspieler zum Zuge kommen zu lassen? Wie verwalte ich Gruppen die 6 oder mehr Spieler haben und wie sorge ich dafür, dass der Spielfluß nicht zum erliegen kommt? Gemeinsam werfen wir einen Blick auf große Spielrunden und diskutieren Hinweise zum Thema, dieses Mal sogar in vollständiger Besetzung ;-]</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Links zur Episode</span></strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.dungeonmastering.com/campaigns-adventures/size-matters-how-to-manage-a-big-gaming-group" target="_blank">Size matters: How to manage a big gaming group</a></li>
<li><a href="http://www.treasuretables.org/2006/01/6-tips-for-gming-a-large-group" target="_blank">6 tips for GMing a large group</a></li>
<li><a href="http://www.sueddeutsche.de/computer/683/433432/text/" target="_blank">Sky du Spam</a> &#8211; Artikel der Süddeutschen Zeitung zum Thema virales Marketing und Sky Dumont</li>
<li>Das Video mit Sky Dumont gibt es dagegen nicht mehr bei Youtube, dafür sieht man: <em>Dieses Video ist aufgrund des Urheberrechtsanspruchs von Freie Demokratische Partei Deutschlands (FDP) nicht mehr verfügbar.</em></li>
<li>Mininova bei <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Mininova" target="_blank">Wikipedia.de</a></li>
<li>In Patricks Postkasten: <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Aventurischer_Bote_Nr._138" target="_blank">Der neue Aventurische Bote</a> (<a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Hauptseite" target="_blank">Wiki Aventurica</a>)</li>
<li>Mathias liest noch immer: Twilight &#8211; Biss zum Morgengrauen (bei <a href="http://www.amazon.de/Bis-s-zum-Morgengrauen-Twilight/dp/3492251498/ref=sr_1_3?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1259328198&amp;sr=8-3" target="_blank">amazon.de</a>)</li>
<li>Twilight: New Moon <a href="http://www.youtube.com/watch?v=RnyDdfVgqnQ" target="_blank">Trailer</a></li>
<li><a href="http://hds-fantasy.de/einzelansicht-spiel/spiel/battlestar_galactica_pegasus_expansion/" target="_blank">Battlestar Galactica &#8211; Pegasus</a></li>
<li>Daniel liest: Dan Simmons &#8211; Terror (<a href="http://www.amazon.de/Terror-Roman-Dan-Simmons/dp/3453406133/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1259328360&amp;sr=8-1" target="_blank">bei amazon.de</a>)</li>
<li>Daniel liest wieder: Alan Moore &amp; Eddie Campbell &#8211; From Hell (<a href="http://www.amazon.de/Hell-Alan-Moore/dp/3936480532/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1259328379&amp;sr=1-1" target="_blank">bei amazon.de</a> &amp; bei <a href="http://www.cross-cult.de/sites/crime-thriller/from_hell/from_hell_set.htm" target="_blank">CrossCult</a>)</li>
<li>From Hell &#8211; Der Film (<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/From_Hell_%28Film%29" target="_blank">wikipedia.de</a>)</li>
<li><a href="http://www.prosieben.de/tv/galileo-mystery/episoden/galileo-mystery-episoden-jack-the-ripper-page-1.561062/" target="_blank">Galileo Mystery: Der Fall Jack the Ripper</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=503&amp;md5=1d79c9a0d79e8e816927e966db555e29" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Für mich sind Spielrunden über 4 Spielern schon herausfordend für den Spielleiter. Wie schaffe ich es alle Mitspieler zum Zuge kommen zu lassen? Wie verwalte ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Für mich sind Spielrunden über 4 Spielern schon herausfordend für den Spielleiter. Wie schaffe ich es alle Mitspieler zum Zuge kommen zu lassen? Wie verwalte ich Gruppen die 6 oder mehr Spieler haben und wie sorge ich dafür, dass der Spielfluß nicht zum erliegen kommt? Gemeinsam werfen wir einen Blick auf große Spielrunden und diskutieren Hinweise zum Thema, dieses Mal sogar in vollständiger Besetzung ;-]

Links zur Episode

	Size matters: How to manage a big gaming group
	6 tips for GMing a large group
	Sky du Spam - Artikel der Süddeutschen Zeitung zum Thema virales Marketing und Sky Dumont
	Das Video mit Sky Dumont gibt es dagegen nicht mehr bei Youtube, dafür sieht man: Dieses Video ist aufgrund des Urheberrechtsanspruchs von Freie Demokratische Partei Deutschlands (FDP) nicht mehr verfügbar.
	Mininova bei Wikipedia.de
	In Patricks Postkasten: Der neue Aventurische Bote (Wiki Aventurica)
	Mathias liest noch immer: Twilight - Biss zum Morgengrauen (bei amazon.de)
	Twilight: New Moon Trailer
	Battlestar Galactica - Pegasus
	Daniel liest: Dan Simmons - Terror (bei amazon.de)
	Daniel liest wieder: Alan Moore &#38; Eddie Campbell - From Hell (bei amazon.de &#38; bei CrossCult)
	From Hell - Der Film (wikipedia.de)
	Galileo Mystery: Der Fall Jack the Ripper
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		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
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		<title>Episode 23 &#8211; Zeitersparnis</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/11/20/episode-23-zeitersparnis/</link>
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		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 18:15:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Auch wenn es den Anschein erwecken mag, hat der Titel und Inhalt der heutigen Episode nicht soviel mit dessen Aufmachung zu tun. Termingründe und ein Computervirus sind Schuld, dass es heute mal wieder nur eine one-man Show gibt, weniger ein Zeitsparwillen von uns oder euch gegenüber. In den Semesterferien jedenfalls war die Aufnahme viel ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auch wenn es den Anschein erwecken mag, hat der Titel und Inhalt der heutigen Episode nicht soviel mit dessen Aufmachung zu tun. Termingründe und ein Computervirus sind Schuld, dass es heute mal wieder nur eine one-man Show gibt, weniger ein Zeitsparwillen von uns oder euch gegenüber. In den Semesterferien jedenfalls war die Aufnahme viel einfacher :] Sei es drum. Es geht wirklich um Zeitersparnis, nämlich wie man vielleicht die ein oder andere Minute an einem Spielabend einsparen kann. Basis des ganzen ist ein <a href="http://www.gnomestew.com/gming-advice/short-sessions-time-saving-tips" target="_blank">Artikel von Walt Ciechanowski bei Gnome Stew</a>. Und auch wenn ihr diese Woche Zeit beim Podcast spart, sind wir nächste Woche wieder länger und vollzählig dabei &#8211; hoffentlich.</p>
<p></p>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=500&amp;md5=460e996840feb1b94cc6ef27add126ce" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Auch wenn es den Anschein erwecken mag, hat der Titel und Inhalt der heutigen Episode nicht soviel mit dessen Aufmachung zu tun. Termingründe und ein ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Auch wenn es den Anschein erwecken mag, hat der Titel und Inhalt der heutigen Episode nicht soviel mit dessen Aufmachung zu tun. Termingründe und ein Computervirus sind Schuld, dass es heute mal wieder nur eine one-man Show gibt, weniger ein Zeitsparwillen von uns oder euch gegenüber. In den Semesterferien jedenfalls war die Aufnahme viel einfacher :] Sei es drum. Es geht wirklich um Zeitersparnis, nämlich wie man vielleicht die ein oder andere Minute an einem Spielabend einsparen kann. Basis des ganzen ist ein Artikel von Walt Ciechanowski bei Gnome Stew. Und auch wenn ihr diese Woche Zeit beim Podcast spart, sind wir nächste Woche wieder länger und vollzählig dabei - hoffentlich.

</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Episode 22 &#8211; Schicksalspunkte</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/11/14/episode-22-schicksalspunkte/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/11/14/episode-22-schicksalspunkte/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 00:11:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Bücher]]></category>
		<category><![CDATA[Das Monster aus der Spätvorstellung]]></category>
		<category><![CDATA[FATE]]></category>
		<category><![CDATA[Filme]]></category>
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		<category><![CDATA[Necropolis 2350]]></category>
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		<description><![CDATA[Mit kleiner Verspätung hier unsere 22. Episode. Heute beschäftigen wir uns etwas eingehender mit Schicksalspunkten. Das hatten wir schonmal angesprochen, aber da ich dies für meine DSA Gruppe auch nutzen will und im Regelwerk "Wege des Meisters" dafür Vorschläge auftauchen, habe ich meine Ideen mal mit meinem Podcast-Kollegen besprochen :] Wie gesagt: Die Regelfassung ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mit kleiner Verspätung hier unsere 22. Episode. Heute beschäftigen wir uns etwas eingehender mit Schicksalspunkten. Das hatten wir schonmal angesprochen, aber da ich dies für meine DSA Gruppe auch nutzen will und im Regelwerk &#8220;Wege des Meisters&#8221; dafür Vorschläge auftauchen, habe ich meine Ideen mal mit meinem Podcast-Kollegen besprochen :] Wie gesagt: Die Regelfassung ist noch im Diskussionsstadium Änderungsvorschläge oder Anmerkungen sind gerne gesehen&#8230;Nun aber los&#8230;</p>
<p></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Links zur Episode</span></strong></p>
<ul>
<li>Necropolis 2350 von <a href="http://www.prometheusgames.de/" target="_blank">Prometheus Games</a> [<a href="http://www.amazon.de/gp/product/3941077198?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3941077198" target="_blank">gibts auch bei Amazon</a>]</li>
<li>&#8220;Star Crash&#8221; <a href="http://www.youtube.com/watch?v=pzfuNSpP0RA" target="_blank">Trailer</a> und <a href="http://www.youtube.com/watch?v=sC-dwjrinK0" target="_blank">Hasselhoff mit Laserschwert</a></li>
<li><a href="http://www.krimsu.de/deutsch/spiele/das-monster-aus-der-spaetvorstellung/das-monster-aus-der-spaetvorstellung.html" target="_blank">Das Monster aus der Spätvorstellung</a></li>
<li>Dark Delicacies: Die Leckerbissen des Bösen [<a href="http://www.amazon.de/gp/product/3865520871?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3865520871" target="_blank">bei Amazon bestellen</a>]</li>
<li><a href="http://eu.dragonage.com/?lang=de" target="_blank">Dragon Age Origins</a> [<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B002JTWGVG?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B002JTWGVG" target="_blank">Amazon.de</a>]</li>
</ul>
<p>Einen Beitrag zu dem Regelwerk, der Diskussion bei uns in Folge des Podcasts und so reiche ich am Wochenende nach <img src='http://www.system-matters.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=498&amp;md5=6a24e48fbfda2e678d7934774c3612be" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2009/11/14/episode-22-schicksalspunkte/feed/</wfw:commentRss>
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		<itunes:subtitle>Mit kleiner Verspätung hier unsere 22. Episode. Heute beschäftigen wir uns etwas eingehender mit Schicksalspunkten. Das hatten wir schonmal angesprochen, aber da ich dies für ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Mit kleiner Verspätung hier unsere 22. Episode. Heute beschäftigen wir uns etwas eingehender mit Schicksalspunkten. Das hatten wir schonmal angesprochen, aber da ich dies für meine DSA Gruppe auch nutzen will und im Regelwerk "Wege des Meisters" dafür Vorschläge auftauchen, habe ich meine Ideen mal mit meinem Podcast-Kollegen besprochen :] Wie gesagt: Die Regelfassung ist noch im Diskussionsstadium Änderungsvorschläge oder Anmerkungen sind gerne gesehen...Nun aber los...



Links zur Episode

	Necropolis 2350 von Prometheus Games [gibts auch bei Amazon]
	"Star Crash" Trailer und Hasselhoff mit Laserschwert
	Das Monster aus der Spätvorstellung
	Dark Delicacies: Die Leckerbissen des Bösen [bei Amazon bestellen]
	Dragon Age Origins [Amazon.de]

Einen Beitrag zu dem Regelwerk, der Diskussion bei uns in Folge des Podcasts und so reiche ich am Wochenende nach :)</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Episode 21 &#8211; Auf Reisen durch Hitze und Kälte</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/11/06/episode-21-auf-reisen-durch-hitze-und-kalte/</link>
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		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 17:03:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Battlestar Galactica]]></category>
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		<description><![CDATA[Vor einigen Wochen hatten wir uns mit Reisen im Rollenspiel beschäftigt und Patrick hatte die Idee noch einmal genauer hinzuschauen. Wir rüsten uns also für widrige Wetterbedingungen und wagen uns in die Eiswüste vor, um anschließend in einer richtigen Sandwüste aufzutauen. Viel Vergnügen bei unserer Reise durch Schnee und Sand!

Links zu Episode

	Frostburn (Rezi im ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vor einigen Wochen hatten wir uns mit <a href="http://www.system-matters.de/2009/07/08/episode-5-wildnis-reiseszenarios/" target="_blank">Reisen im Rollenspiel</a> beschäftigt und Patrick hatte die Idee noch einmal genauer hinzuschauen. Wir rüsten uns also für widrige Wetterbedingungen und wagen uns in die Eiswüste vor, um anschließend in einer richtigen Sandwüste aufzutauen. Viel Vergnügen bei unserer Reise durch Schnee und Sand!</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zu Episode</strong></span></p>
<ul>
<li>Frostburn (Rezi im <a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=983" target="_blank">DnD-Gate</a>)</li>
<li>Sandstorm (Rezi im <a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=1061" target="_blank">DnD-Gate</a>)</li>
</ul>
<p>Wundert euch übrigens nicht, wenn ihr zu Beginn der Episode ein Handy hört. Das Teufelsding gehört dem Patrick :-}</p>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=438&amp;md5=bae1b95fb7521e9f98a1f7e9ee843f91" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Vor einigen Wochen hatten wir uns mit Reisen im Rollenspiel beschäftigt und Patrick hatte die Idee noch einmal genauer hinzuschauen. Wir rüsten uns also für ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Vor einigen Wochen hatten wir uns mit Reisen im Rollenspiel beschäftigt und Patrick hatte die Idee noch einmal genauer hinzuschauen. Wir rüsten uns also für widrige Wetterbedingungen und wagen uns in die Eiswüste vor, um anschließend in einer richtigen Sandwüste aufzutauen. Viel Vergnügen bei unserer Reise durch Schnee und Sand!

Links zu Episode

	Frostburn (Rezi im DnD-Gate)
	Sandstorm (Rezi im DnD-Gate)

Wundert euch übrigens nicht, wenn ihr zu Beginn der Episode ein Handy hört. Das Teufelsding gehört dem Patrick :-}</itunes:summary>
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Episode 18 &#8211; Gedimmtes Licht und Streichholzdüfte oder Atmosphäre im Rollenspiel</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 17:08:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Über Houses of the Blooded bin ich auf einige Atmosphäretipps gestoßen, die wir in dieser Episode vorstellen möchten. Es geht um Licht, Musik, Knabbereien und Gerüche. Außerdem reden wir über einen sehr guten Vampirfilm (Danke an Tobias für die nachdrückliche Werbung!) mit dem Titel So finster die Nacht. Ich hab den Trailer gleich mal ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Über <em>Houses of the Blooded</em> bin ich auf einige Atmosphäretipps gestoßen, die wir in dieser Episode vorstellen möchten. Es geht um Licht, Musik, Knabbereien und Gerüche. Außerdem reden wir über einen sehr guten Vampirfilm (Danke an Tobias für die nachdrückliche Werbung!) mit dem Titel <em>So finster die Nacht</em>. Ich hab den Trailer gleich mal eingefügt, weitere Infos sind noch in den Links:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/UzXQF7Ec6TA&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/UzXQF7Ec6TA&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><em>Mouse Guard</em>: <a href="http://www.mouseguard.net/" target="_blank">offizielle Seite</a>, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mouse_Guard" target="_blank">Wikipedia</a> und bei <a href="http://www.crosscult.de/" target="_blank">Crosscult</a> auf deutsch zu haben</li>
<li><em>Mouse Guard RPG</em> bei <a href="http://www.archaiasp.com/mouse_guard_rpg.php" target="_blank">Archaia</a></li>
<li>Der großartige Vampirfilm: <em>So finster die Nacht</em> (<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/So_finster_die_Nacht_(Film)" target="_blank">Wikipedia</a>, <a href="http://www.imdb.com/title/tt1139797/" target="_blank">imdb</a> und <a href="http://www.amazon.de/finster-die-Nacht-K%C3%A5re-Hedebrant/dp/B001WBY1O2" target="_blank">amazon.de</a>)</li>
<li><em>So finster die Nacht</em> &#8211; Der Roman von John Ajvide Lindqvist (<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/So_finster_die_Nacht_(Roman)" target="_blank">Wikipedia</a>, <a href="http://www.phantastik-couch.de/john-ajvide-lindqvist-so-finster-die-nacht.html" target="_blank">phantastik-couch</a> und <a href="http://www.amazon.de/gp/product/3404157559/ref=pd_lpo_k2_dp_sr_1?pf_rd_p=471061493&amp;pf_rd_s=lpo-top-stripe&amp;pf_rd_t=201&amp;pf_rd_i=B001WBY1O2&amp;pf_rd_m=A3JWKAKR8XB7XF&amp;pf_rd_r=0TPGDV9VC57S1BPVXKVH" target="_blank">amazon.de</a>)</li>
<li>Der geheimnisvolle <a href="http://www.engadget.com/2007/01/15/towel-trick-provides-temporary-fix-to-xbox-360s-red-ring-of-d/" target="_blank">X-Box-Towel-Trick</a></li>
<li>John Wicks <em><a href="http://www.housesoftheblooded.com/" target="_blank">Houses of the Blooded</a></em> (bei <a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=61061" target="_blank">DriveThruRPG</a> als pdf kaufen)</li>
<li>Hört mal bei <a href="http://www.babbel-net.com/" target="_blank">Babbel-Net.com</a> rein :-]</li>
<li>Und natürlich auch bei der <a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/2009/10/episode-10-x-marks-this-show/" target="_blank">10. Episode</a> von <a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/" target="_blank">Ausgespielt</a> :-]</li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=446&amp;md5=c1ac3137a76029567019ff9d2350859a" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Über Houses of the Blooded bin ich auf einige Atmosphäretipps gestoßen, die wir in dieser Episode vorstellen möchten. Es geht um Licht, Musik, Knabbereien und ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Über Houses of the Blooded bin ich auf einige Atmosphäretipps gestoßen, die wir in dieser Episode vorstellen möchten. Es geht um Licht, Musik, Knabbereien und Gerüche. Außerdem reden wir über einen sehr guten Vampirfilm (Danke an Tobias für die nachdrückliche Werbung!) mit dem Titel So finster die Nacht. Ich hab den Trailer gleich mal eingefügt, weitere Infos sind noch in den Links:





Links zur Episode

	Mouse Guard: offizielle Seite, Wikipedia und bei Crosscult auf deutsch zu haben
	Mouse Guard RPG bei Archaia
	Der großartige Vampirfilm: So finster die Nacht (Wikipedia, imdb und amazon.de)
	So finster die Nacht - Der Roman von John Ajvide Lindqvist (Wikipedia, phantastik-couch und amazon.de)
	Der geheimnisvolle X-Box-Towel-Trick
	John Wicks Houses of the Blooded (bei DriveThruRPG als pdf kaufen)
	Hört mal bei Babbel-Net.com rein :-]
	Und natürlich auch bei der 10. Episode von Ausgespielt :-]
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 17 &#8211; Das hast du dir verdient oder Belohnungen im Rollenspiel</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/10/02/episode-17-das-hast-du-dir-verdient-oder-belohnungen-im-rollenspiel/</link>
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		<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 21:37:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In dieser Episode werfen wir einen ersten Blick auf Belohnungen im Rollenspiel. Von Erfahrungspunkten, über Drama Dice und FATE-Punkte bis hin zu speziellen Gegenständen ist alles dabei. Zuvor werfen wir noch einen Blick auf die zurückliegende Bundestagswahl und sprengen (wieder einmal!) die magische 30 Minutengrenze ;-]


Inhalt:
00:24 Analyse zur Bundestagswahl
08:32 Matthias zu Enterprise
13:02 Daniel zu ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Episode werfen wir einen ersten Blick auf Belohnungen im Rollenspiel. Von Erfahrungspunkten, über Drama Dice und FATE-Punkte bis hin zu speziellen Gegenständen ist alles dabei. Zuvor werfen wir noch einen Blick auf die zurückliegende Bundestagswahl und sprengen (wieder einmal!) die magische 30 Minutengrenze ;-]</p>
<p></p>
<h3>Inhalt:</h3>
<p>00:24 Analyse zur Bundestagswahl<br />
08:32 Matthias zu Enterprise<br />
13:02 Daniel zu Sherlock Holmes<br />
14:21 Patrick zu Mephisto<br />
17:06 Hauptthema: Belohnungen<br />
45:06 Abspann (Kommentare, Gute Besserungswünsche an Christian und ein iTunes Problem und wieder schwarz-gelb)</p>
<h3>Links zur Episode</h3>
<ul>
<li>Die <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Bundestagswahl_2009" target="_blank">Bundestagswahl 2009</a></li>
<li>Mathias hat <a href="http://www.imdb.com/title/tt0244365/" target="_blank">Enterprise</a> gesehen</li>
<li>Daniel <a href="http://www.amazon.de/Sherlock-Holmes-Fall-Houdini-Roman/dp/3404154223/ref=sr_1_3?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1254473580&amp;sr=8-3" target="_blank">liest</a> und <a href="http://www.amazon.de/Sherlock-Holmes-dritte-vierte-Staffel/dp/B002MWSYGG/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1254473502&amp;sr=8-1" target="_blank">guckt</a> Sherlock Holmes</li>
<li>Patrick blättert die <a href="http://mephisto.name/archiv/" target="_blank">Mephisto</a> durch</li>
<li><a href="http://www.rpginfo.de/ams/meister/blackjacks-corner/" target="_blank">Blackjacks Corner</a> bei <a href="http://www.helden.de/" target="_blank">www.helden.de</a></li>
<li><a href="http://www.siebenseiten.net/index.php" target="_blank">Das allwissende Rostocker Rollenspielermagazin</a> präsentiert: <a href="http://www.siebenseiten.net/trickser/trickser.php" target="_blank">Die Trickserkarten</a></li>
<li>Trickserkarten bei <a href="http://friedensbringer.wordpress.com/2009/09/02/alternative-belohnung/" target="_blank">Friedensbringer</a></li>
</ul>
<p><strong>Sorry für den späten Upload :]</strong></p>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=412&amp;md5=21bc49828884d9026aec56b667b31515" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>In dieser Episode werfen wir einen ersten Blick auf Belohnungen im Rollenspiel. Von Erfahrungspunkten, über Drama Dice und FATE-Punkte bis hin zu speziellen Gegenständen ist ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode werfen wir einen ersten Blick auf Belohnungen im Rollenspiel. Von Erfahrungspunkten, über Drama Dice und FATE-Punkte bis hin zu speziellen Gegenständen ist alles dabei. Zuvor werfen wir noch einen Blick auf die zurückliegende Bundestagswahl und sprengen (wieder einmal!) die magische 30 Minutengrenze ;-]


Inhalt:
00:24 Analyse zur Bundestagswahl
08:32 Matthias zu Enterprise
13:02 Daniel zu Sherlock Holmes
14:21 Patrick zu Mephisto
17:06 Hauptthema: Belohnungen
45:06 Abspann (Kommentare, Gute Besserungswünsche an Christian und ein iTunes Problem und wieder schwarz-gelb)
Links zur Episode

	Die Bundestagswahl 2009
	Mathias hat Enterprise gesehen
	Daniel liest und guckt Sherlock Holmes
	Patrick blättert die Mephisto durch
	Blackjacks Corner bei www.helden.de
	Das allwissende Rostocker Rollenspielermagazin präsentiert: Die Trickserkarten
	Trickserkarten bei Friedensbringer

Sorry für den späten Upload :]</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 16 &#8211; Schmeiß den Teller an die Wand oder Horror á la John Tynes</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/09/25/episode-16-schmeis-den-teller-an-die-wand-oder-horror-a-la-john-tynes/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/09/25/episode-16-schmeis-den-teller-an-die-wand-oder-horror-a-la-john-tynes/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 10:23:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Cthulhu]]></category>
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		<category><![CDATA[John Tynes]]></category>
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		<description><![CDATA[Beim Aufräumen habe ich eine alte Zeitschrift zum Thema D20 und Horror gefunden. Ich staunte nicht schlecht, als ich darin einen Artikel von John Tynes (Unknown Armies, Puppetland, Delta Green) fand. Der Artikel gibt 5 unkonventionellen Ratschläge fürs Horror-Rollenspiel und da die Abende ja nun wieder länger werden, stellen Patrick und ich die Tipps ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Beim Aufräumen habe ich eine alte Zeitschrift zum Thema D20 und Horror gefunden. Ich staunte nicht schlecht, als ich darin einen Artikel von John Tynes (Unknown Armies, Puppetland, Delta Green) fand. Der Artikel gibt 5 unkonventionellen Ratschläge fürs Horror-Rollenspiel und da die Abende ja nun wieder länger werden, stellen Patrick und ich die Tipps kurz vor:</p>
<ol>
<li>Be a Jerk</li>
<li>Make them stand</li>
<li>Split the herd</li>
<li>Get physical</li>
<li>Get help</li>
</ol>
<p></p>
<p><strong>Inhalt: </strong></p>
<ul>
<li>0:00 &#8211; Einleitung mit Schauermärchen und dem Land des schwarzen Bären</li>
<li>04:46 &#8211; Hauptthema</li>
<li>23:21 &#8211; Ausklang</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li>John Wick erzählt Daniel ein <em>Schauermärchen</em> (bei <a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=18973&amp;it=1&amp;filters=0_0_40050_0" target="_blank">DriveTruRPG</a>)</li>
<li>Patrick überfliegt <em>Das Land des schwarzen Bären </em>(in der <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Land_des_schwarzen_B%C3%A4ren" target="_blank">Wiki Aventurica</a>)<em><br />
</em></li>
<li>Der besprochene Artikel von John Tynes: <a href="http://johntynes.com/revland2000/rl_mofo.html" target="_blank">Up against the Wall!</a></li>
<li>Erwähnte Cthulhu Szenarien <em>In Medias Res</em> (aus <a href="http://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=3954" target="_blank"><em>The Resurrected III: </em><em>Out of the Vault</em></a><em>)</em>, <em>Abwärts</em> (<a href="http://www.cthuloide-welten.de/747+M54399551488.html" target="_blank">Cthuloide Welten 15</a>) und <a href="http://www.drosi.de/rezension/sns_unter_druck.htm" target="_blank"><em>Unter Druck</em></a></li>
<li><em>(Nur für unsere Hörer aus Deutschland <img src='http://www.system-matters.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Am Sonntag wählen nicht vergessen, Wahlhilfe gibts beispielsweise mit dem <a href="http://www.wahl-o-mat.de/bundestagswahl2009/main_app.php" target="_blank">Wahl-o-mat</a>.<br />
</em></li>
</ul>
<p><strong>Technische Anmerkung: </strong>Wir haben versucht diese Folge mit einem &#8220;Inhaltsverzeichnis&#8221; zu versehen, so dass man sehen kann, wann welches Thema beginnt. Ich hoffe, dass dies bei der Episode als MP3 Datei übertragen wird, wenn nicht bin ich über Ratschläge diesbezüglich sehr dankbar :] (Aktueller Eintrag als Kommentar und per iTunes als Liedtext)  [Patrick]</p>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=373&amp;md5=129be2766ee5f45c2ee0605c049a2766" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Beim Aufräumen habe ich eine alte Zeitschrift zum Thema D20 und Horror gefunden. Ich staunte nicht schlecht, als ich darin einen Artikel von John Tynes ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Beim Aufräumen habe ich eine alte Zeitschrift zum Thema D20 und Horror gefunden. Ich staunte nicht schlecht, als ich darin einen Artikel von John Tynes (Unknown Armies, Puppetland, Delta Green) fand. Der Artikel gibt 5 unkonventionellen Ratschläge fürs Horror-Rollenspiel und da die Abende ja nun wieder länger werden, stellen Patrick und ich die Tipps kurz vor:

	Be a Jerk
	Make them stand
	Split the herd
	Get physical
	Get help



Inhalt: 

	0:00 - Einleitung mit Schauermärchen und dem Land des schwarzen Bären
	04:46 - Hauptthema
	23:21 - Ausklang

Links zur Episode

	John Wick erzählt Daniel ein Schauermärchen (bei DriveTruRPG)
	Patrick überfliegt Das Land des schwarzen Bären (in der Wiki Aventurica)

	Der besprochene Artikel von John Tynes: Up against the Wall!
	Erwähnte Cthulhu Szenarien In Medias Res (aus The Resurrected III: Out of the Vault), Abwärts (Cthuloide Welten 15) und Unter Druck
	(Nur für unsere Hörer aus Deutschland :) Am Sonntag wählen nicht vergessen, Wahlhilfe gibts beispielsweise mit dem Wahl-o-mat.


Technische Anmerkung: Wir haben versucht diese Folge mit einem "Inhaltsverzeichnis" zu versehen, so dass man sehen kann, wann welches Thema beginnt. Ich hoffe, dass dies bei der Episode als MP3 Datei übertragen wird, wenn nicht bin ich über Ratschläge diesbezüglich sehr dankbar :] (Aktueller Eintrag als Kommentar und per iTunes als Liedtext)  [Patrick]</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Episode 15 &#8211; Alles nur ein Traum</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/09/18/episode-15-alles-nur-ein-traum/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/09/18/episode-15-alles-nur-ein-traum/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 13:17:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Cthulhu]]></category>
		<category><![CDATA[David Lynch]]></category>
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		<description><![CDATA[In dieser Episode beschäftigen wir uns mit Träumen im Rollenspiel. Patrick kennt da ein paar Regeln aus dem Schwarzen Auge, und ich streue etwas Lovecraft in die Unterhaltung ein. Viel Spaß dabei!

Woher kommen die Träume?

	Ein gefundenes Artefakt beeinflußt meine Träume
	Der Ort beeinflußt meine Träume
	Ein Dämon ist dafür verantwortlich
	Ich bin ein Günstling der Götter
	Jemand sendet ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit Träumen im Rollenspiel. Patrick kennt da ein paar Regeln aus dem Schwarzen Auge, und ich streue etwas Lovecraft in die Unterhaltung ein. Viel Spaß dabei!</p>
<p><strong>Woher kommen die Träume?</strong></p>
<ul>
<li>Ein gefundenes Artefakt beeinflußt meine Träume</li>
<li>Der Ort beeinflußt meine Träume</li>
<li>Ein Dämon ist dafür verantwortlich</li>
<li>Ich bin ein Günstling der Götter</li>
<li>Jemand sendet mir Träume um mir den Weg zu leiten (Zauber)</li>
<li>Jemand sendet mir Träume um mich zu verwirren (Zauber)</li>
<li>Eine Begebenheit aus meiner Vergangenheit wird in den Träumen verarbeitet</li>
<li>Ich habe ein Buch gelesen, das ich nicht hätte lesen sollen ;-]</li>
<li>Ich bin wahnsinnig! Sind die Träume nun real oder ist die Realität ein Traum?</li>
<li>Drogen</li>
<li>Ich hab etwas falsches gegessen (eine halbgare Kartoffel á la Dickens)</li>
<li>Die Nebenwirkung eines verpatzten Zaubers</li>
<li>Die Träume sind eine Eigenart meines Volkes (Fantasy)</li>
</ul>
<p></p>
<h4><strong>Links zur Episode</strong></h4>
<ul>
<li>Das <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Das_Jahr_des_Greifen_I" target="_blank">Jahr des Greifen</a> als Abenteuer und als <a href="http://www.amazon.de/Das-Jahr-Greifen-Entdeckung-Amazone/dp/3404146123/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1253012055&amp;sr=8-1-spell" target="_blank">Roman</a></li>
<li><a href="http://www.pegasus.de/233+M54c97714a38.html" target="_blank">Arkham: Hexenstadt am Miskatonic</a> &amp; <a href="http://www.pegasus.de/233+M5dfebe44697.html" target="_blank">Grauen in Arkham</a></li>
<li>District 9 (<a href="http://www.d-9.com/" target="_blank">Trailer</a>, <a href="http://www.imdb.com/title/tt1136608/" target="_blank">imdb</a> und <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/District_9" target="_blank">Wikipedia</a>)</li>
<li>Liga der außergewöhnlichen Gentlemen (<a href="http://www.imdb.com/title/tt0311429/" target="_blank">imdb</a>)</li>
<li><a href="http://www.pegasus.de/233+M55d01dcef19.html" target="_blank">Traumlande</a></li>
<li>DSA Szenario: <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Alptraum_ohne_Ende" target="_blank">Alptraum ohne Ende</a></li>
<li>DSA <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Wege_der_Zauberei" target="_blank">Wege der Zauberei</a> (mit Regeln zum Eindringen in Träumen)</li>
<li>David Lynch &amp; Mark Frost &#8211; Twin Peaks (<a href="http://www.imdb.com/title/tt0098936/" target="_blank">imdb</a>, <a href="http://www.amazon.de/Twin-Peaks-Definitive-Gold-Box/dp/B000K2VKCK/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1253011596&amp;sr=8-1" target="_blank">amazon.de</a> und <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Twin_Peaks" target="_blank">Wikipedia</a>)</li>
<li>Die Simpsons: <em>Wer erschoss Mr. Burns (2. Teil)</em> in der <a href="http://simpsonspedia.net/index.php?title=2F20" target="_blank">Simponspedia</a></li>
<li>H.P. Lovecraft &#8211; <em>Hypnos</em> (ACHTUNG, sie befindet sich im Suhrkamp-Sammelband <a href="http://www.amazon.de/Gruft-andere-makabre-Erz%C3%A4hlungen/dp/3518392573/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1253011785&amp;sr=8-1" target="_blank"><em>In der Gruft</em></a> und nicht in <a href="http://www.amazon.de/Stadt-Namen-Howard-Phillips-Lovecraft/dp/3518392565/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1253011760&amp;sr=8-1" target="_blank"><em>Stadt ohne Namen</em></a>!!!)</li>
<li>Marcus Johanus &#8211; Träume im Rollenspiel (bei <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/spielleitertipps-traumsequenzen/" target="_blank">cthulhu.de</a>)</li>
<li>Der <a href="http://www.rollenspiel-almanach.de/" target="_blank">Rollenspiel-Almanach</a> &#8211; Im Angesicht des Würfels</li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=175&amp;md5=8f67e2c472ea19b4f9c61376eac6411d" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit Träumen im Rollenspiel. Patrick kennt da ein paar Regeln aus dem Schwarzen Auge, und ich streue etwas Lovecraft ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit Träumen im Rollenspiel. Patrick kennt da ein paar Regeln aus dem Schwarzen Auge, und ich streue etwas Lovecraft in die Unterhaltung ein. Viel Spaß dabei!

Woher kommen die Träume?

	Ein gefundenes Artefakt beeinflußt meine Träume
	Der Ort beeinflußt meine Träume
	Ein Dämon ist dafür verantwortlich
	Ich bin ein Günstling der Götter
	Jemand sendet mir Träume um mir den Weg zu leiten (Zauber)
	Jemand sendet mir Träume um mich zu verwirren (Zauber)
	Eine Begebenheit aus meiner Vergangenheit wird in den Träumen verarbeitet
	Ich habe ein Buch gelesen, das ich nicht hätte lesen sollen ;-]
	Ich bin wahnsinnig! Sind die Träume nun real oder ist die Realität ein Traum?
	Drogen
	Ich hab etwas falsches gegessen (eine halbgare Kartoffel á la Dickens)
	Die Nebenwirkung eines verpatzten Zaubers
	Die Träume sind eine Eigenart meines Volkes (Fantasy)


Links zur Episode

	Das Jahr des Greifen als Abenteuer und als Roman
	Arkham: Hexenstadt am Miskatonic &#38; Grauen in Arkham
	District 9 (Trailer, imdb und Wikipedia)
	Liga der außergewöhnlichen Gentlemen (imdb)
	Traumlande
	DSA Szenario: Alptraum ohne Ende
	DSA Wege der Zauberei (mit Regeln zum Eindringen in Träumen)
	David Lynch &#38; Mark Frost - Twin Peaks (imdb, amazon.de und Wikipedia)
	Die Simpsons: Wer erschoss Mr. Burns (2. Teil) in der Simponspedia
	H.P. Lovecraft - Hypnos (ACHTUNG, sie befindet sich im Suhrkamp-Sammelband In der Gruft und nicht in Stadt ohne Namen!!!)
	Marcus Johanus - Träume im Rollenspiel (bei cthulhu.de)
	Der Rollenspiel-Almanach - Im Angesicht des Würfels
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Episode 13 &#8211; Abgeschirmt</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/09/04/episode-13-abgeschirmt/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/09/04/episode-13-abgeschirmt/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 09:17:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA["Mit Schutz oder ohne?",  ist die Frage der wir diese Woche nachgehen. Was nützt mir ein Spielleiterschirm, brauche ich so etwas überhaupt oder baue ich damit nur eine Mauer zwischen mir und den Spielern auf? Für Bastelfreunde gibt es sogar noch ein paar Hinweise, wie man seinen eigenen Schirm baut. Wir hören uns!



Links zur ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Mit Schutz oder ohne?&#8221;,  ist die Frage der wir diese Woche nachgehen. Was nützt mir ein Spielleiterschirm, brauche ich so etwas überhaupt oder baue ich damit nur eine Mauer zwischen mir und den Spielern auf? Für Bastelfreunde gibt es sogar noch ein paar Hinweise, wie man seinen eigenen Schirm baut. Wir hören uns!</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li>Lost (auf <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Lost_(Fernsehserie)" target="_blank">wikipedia</a>, <a href="http://www.imdb.com/title/tt0411008/" target="_blank">imdb</a> und <a href="http://www.amazon.de/Lost-komplette-erste-Staffel-DVDs/dp/B000A6M9R6/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1251883110&amp;sr=8-2" target="_blank">amazon.de</a>)</li>
<li><em>Blaues Licht</em> von Daniela Knor bei <a href="http://www.amazon.de/Das-schwarze-Auge-Blaues-Licht/dp/3890645895" target="_blank">Amazon.de</a> (Wie konnte ich nur <a href="http://www.youtube.com/watch?v=OJJPS5lZaqA" target="_blank">Rambo</a> vergessen, wenn es um blaues Licht geht?!)</li>
<li>Wir wiederholen uns. Schon wieder: <a href="http://www.system-matters.de/2009/06/17/episode-2-living-cities/" target="_blank">Living Cities</a></li>
<li>Gruselige Adjektive auf <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/gruselige-adjektive/">www.cthulhu.de</a></li>
<li>DSA &#8211; <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Der_Zug_durch_das_Nebelmoor" target="_blank">Der Zug durch das Nebelmoor</a></li>
<li><a href="http://mediocretales.com/?p=637" target="_blank">My Custom GM Screen</a> von <a href="http://mediocretales.com/" target="_blank">Mediocre Tales!</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=242&amp;md5=08ea7f26aa85941fe0770d0887c4ffbf" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>"Mit Schutz oder ohne?",  ist die Frage der wir diese Woche nachgehen. Was nützt mir ein Spielleiterschirm, brauche ich so etwas überhaupt oder baue ich ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>"Mit Schutz oder ohne?",  ist die Frage der wir diese Woche nachgehen. Was nützt mir ein Spielleiterschirm, brauche ich so etwas überhaupt oder baue ich damit nur eine Mauer zwischen mir und den Spielern auf? Für Bastelfreunde gibt es sogar noch ein paar Hinweise, wie man seinen eigenen Schirm baut. Wir hören uns!



Links zur Episode

	Lost (auf wikipedia, imdb und amazon.de)
	Blaues Licht von Daniela Knor bei Amazon.de (Wie konnte ich nur Rambo vergessen, wenn es um blaues Licht geht?!)
	Wir wiederholen uns. Schon wieder: Living Cities
	Gruselige Adjektive auf www.cthulhu.de
	DSA - Der Zug durch das Nebelmoor
	My Custom GM Screen von Mediocre Tales!
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		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 12 &#8211; Basterds &amp; Präludien</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/08/26/episode-12-basterds-praludien/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/08/26/episode-12-basterds-praludien/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 15:56:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[John Wick]]></category>
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		<description><![CDATA[Letzte Woche lief Quentin Tarantinos Inglourouis Basterds an. Wir haben den Film gesehen und plaudern ein wenig darüber. Außerdem beschäftigen wir uns mit Präludien. Bekannt sind diese kleinen Charakterspiele aus der World of Darkness Reihe von White Wolf, aber man kann das Konzept auch für jedes andere Rollenspiel verwenden, wenn man seine Charaktere und ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Letzte Woche lief Quentin Tarantinos <em>Inglourouis Basterds</em> an. Wir haben den Film gesehen und plaudern ein wenig darüber. Außerdem beschäftigen wir uns mit Präludien. Bekannt sind diese kleinen Charakterspiele aus der <em>World of Darkness</em> Reihe von White Wolf, aber man kann das Konzept auch für jedes andere Rollenspiel verwenden, wenn man seine Charaktere und die Kampagne mit Fleisch füllen will. Dies war übrigens unsere letzte Episode &#8230; am Mittwoch. Alle nachfolgenden Episoden werden nun Freitags veröffentlicht. Das erleichtert mir die Arbeit beim schneiden.</p>
<p></p>
<h4>Links zur Episode</h4>
<ul>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0361748/" target="_blank">Inglourious Basterds</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0368891/" target="_blank">Das Vermächtnis der Tempelritter</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0465234/" target="_blank">Das Vermächtnis des geheimen Buches</a></li>
<li><a href="http://www.white-wolf.com/index.php" target="_blank">White Wolfs (New) World of Darkness</a></li>
<li><a href="http://www.white-wolf.com/changeling/index.php" target="_blank">Changeling: The Lost</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0457430/" target="_blank">Pans Labyrinth</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/06/17/episode-2-living-cities/" target="_blank">Episode 2: Living Cities</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=234&amp;md5=fbb76d22009d9831d1bf169837214d0a" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Letzte Woche lief Quentin Tarantinos Inglourouis Basterds an. Wir haben den Film gesehen und plaudern ein wenig darüber. Außerdem beschäftigen wir uns mit Präludien. Bekannt ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Letzte Woche lief Quentin Tarantinos Inglourouis Basterds an. Wir haben den Film gesehen und plaudern ein wenig darüber. Außerdem beschäftigen wir uns mit Präludien. Bekannt sind diese kleinen Charakterspiele aus der World of Darkness Reihe von White Wolf, aber man kann das Konzept auch für jedes andere Rollenspiel verwenden, wenn man seine Charaktere und die Kampagne mit Fleisch füllen will. Dies war übrigens unsere letzte Episode ... am Mittwoch. Alle nachfolgenden Episoden werden nun Freitags veröffentlicht. Das erleichtert mir die Arbeit beim schneiden.


Links zur Episode

	Inglourious Basterds
	Das Vermächtnis der Tempelritter
	Das Vermächtnis des geheimen Buches
	White Wolfs (New) World of Darkness
	Changeling: The Lost
	Pans Labyrinth
	Episode 2: Living Cities
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		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 11 &#8211; Er ist tot, Jim&#8230;</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/08/19/episode-11-er-ist-tot-jim/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/08/19/episode-11-er-ist-tot-jim/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 13:58:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Ausgespielt]]></category>
		<category><![CDATA[Bücher]]></category>
		<category><![CDATA[Comics]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
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		<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Gaiman]]></category>
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		<category><![CDATA[Warhammer 40.000]]></category>

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		<description><![CDATA[Unser erster Ausflug in die Warhammer 40k Welt hat uns zu dieser Episode inspiriert. Unser gnadenloser Meister Mathias hat uns bis an die Grenze des Todes gebracht. Also haben wir uns hingesetzt und uns (ganz allgemein) über den Tod im Rollenspiel unterhalten. Das Ergebnis könnt ihr, in dieser etwas längeren Episode hören. Viel Spass!


Links ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Unser erster Ausflug in die Warhammer 40k Welt hat uns zu dieser Episode inspiriert. Unser gnadenloser Meister Mathias hat uns bis an die Grenze des Todes gebracht. Also haben wir uns hingesetzt und uns (ganz allgemein) über den Tod im Rollenspiel unterhalten. Das Ergebnis könnt ihr, in dieser etwas längeren Episode hören. Viel Spass!</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"></span></p>
<h4>Links zur Episode</h4>
<ul>
<li>Neil Gaiman &#8211; Das Graveyard Buch (bei <a href="http://www.amazon.de/Das-Graveyard-Buch-Neil-Gaiman/dp/3401064630/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1250632622&amp;sr=8-1&amp;tag=patricks" target="_blank">Amazon</a>) auch als <a href="http://www.amazon.de/Das-Graveyard-Buch-Neil-Gaiman/dp/3867174245/ref=sr_1_3?ie=UTF8&amp;s=music&amp;qid=1250633339&amp;sr=8-3&amp;tag=patricks" target="_blank">Hörbuch</a></li>
<li>Neil Gaiman &#8211; Niemalsland (als <a href="http://www.amazon.de/Niemalsland-Roman-Neil-Gaiman/dp/3453137574/ref=sr_1_4?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1250632700&amp;sr=1-4&amp;tag=patricks" target="_blank">Roman</a>, <a href="http://www.amazon.de/Neil-Gaimans-Niemalsland-Gaiman/dp/3866074840/ref=sr_1_28?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1250632748&amp;sr=1-28&amp;tag=patricks" target="_blank">Comic</a> und als <a href="http://www.amazon.de/Neverwhere-Complete-UK-Gary-Bakewell/dp/B000MGB100/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1250632874&amp;sr=8-2" target="_blank">Fernsehserie</a>)</li>
<li><a href="http://www.prosieben.de/wissen/galileomystery/" target="_blank">Galileo Mystery</a></li>
<li>Reich des Roten Mondes (DSA Spielhilfe &#8211; <a href="http://www.amazon.de/gp/product/3940424390?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3940424390" target="_blank">bei Amazon kaufen</a>)</li>
<li>Warhammer 40.000 bei <a href="http://www.feder-und-schwert.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=56&amp;Itemid=63" target="_blank">Feder &amp; Schwert</a></li>
<li>Demnächst bei <a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/2009/08/demnaechst-bei-ausgespielt/" target="_blank">Ausgespielt</a></li>
<li><a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=611" target="_blank">Tipps für den SC-Tod</a> von Marcus Johanus im <a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=31" target="_blank">DnD-Gate</a></li>
</ul>
<h4><span style="color: #333333;">.</span></h4>
<h4>Weitere Informationen zur Episode</h4>
<p>Aus dem Amagi Archiv stammt dieser Artikel namens &#8220;Death Gift&#8221;. Derzeit ist die Homepage mit allen Artikeln nicht zu erreichen. Wenn sie wieder da ist, verlinken wir darauf, denn es gab noch einige andere Hinweise zum &#8220;Death Gift&#8221; die nicht im Podcast besprochen wurden.</p>
<p><strong>THE LEGACY POOL</strong></p>
<p>If this option is used, nothing special happens at the time of death. Instead, their character sheet (or whatever) is set to the side, and a “legacy pool” of points is created in their honor; the starting value of this pool is (2 points, plus 1 per session of play the character appeared in). Legacy points are not recovered naturally; once the pool is empty, that’s typically it. Legacy can be spent by any player whose character was familiar with the dead one, with group permission, in the following ways:</p>
<p><strong>A trick they knew:</strong> By spending a legacy point, a character may make use of a single (generally only non-combat) skill that was possessed by the character that died; if this would generally require a dice roll, the roll should automatically be maximized. When using a legacy point in this way, the character should explain (inventing details as required) how the dead character ‘showed them this trick’.</p>
<p><strong>A helping hand:</strong> If there are ‘helping rules’, a character might spend a legacy point when performing a task or a deed that the dead character would have approved of. If so, they receive ‘help’, as if the dead character was present and assisting, that takes the form of minor happenstance, sudden inspiration, or the like. The character will feel as if their dead ally was ‘lending them a hand’ in this task.</p>
<p><strong>A story they told me:</strong> A character might spend a legacy point to ‘recall’ information that was known by the dead character (or reasonably could have been), in the form of something the dead character once said to them while alive. They should relate or describe the information in this fashion &#8211; as ‘something that so-and-so told them once’. If a knowledge roll of some kind would be needed by the dead character for that character to have known the information (but they did have the skill), maximize the roll.</p>
<p><strong>THE GIFT IS ELSEWHERE / REFRESHING THE LEGACY</strong><br />
A dying character might well have ‘things not done’ that the characters might choose to take up as their own cause. In such a case, the ‘death gift’ of the character might be something stored, held, or left behind, which they will be given or can claim as part of ‘wrapping up’ that business. Alternatively, taking care of the business of a dead comrade might add points to the legacy pool.<br />
<strong><br />
GOING FURTHER WITH LEGACY</strong><br />
As a plug-in concept, the idea of a legacy pool can be employed in a number of other ways. It would be entirely possible to start a campaign about a group of young students of a single mentor, with the mentor dead before the campaign even begins, and a significant legacy pool to unify the group. In such a case, the character sheet for the mentor might be already filled in, or the players might create it as they use legacy points, giving that mentor the abilities the character wishes to draw upon.</p>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=220&amp;md5=bff3ce461b817ef409451db59d018268" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Unser erster Ausflug in die Warhammer 40k Welt hat uns zu dieser Episode inspiriert. Unser gnadenloser Meister Mathias hat uns bis an die Grenze des ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Unser erster Ausflug in die Warhammer 40k Welt hat uns zu dieser Episode inspiriert. Unser gnadenloser Meister Mathias hat uns bis an die Grenze des Todes gebracht. Also haben wir uns hingesetzt und uns (ganz allgemein) über den Tod im Rollenspiel unterhalten. Das Ergebnis könnt ihr, in dieser etwas längeren Episode hören. Viel Spass!


Links zur Episode

	Neil Gaiman - Das Graveyard Buch (bei Amazon) auch als Hörbuch
	Neil Gaiman - Niemalsland (als Roman, Comic und als Fernsehserie)
	Galileo Mystery
	Reich des Roten Mondes (DSA Spielhilfe - bei Amazon kaufen)
	Warhammer 40.000 bei Feder &#38; Schwert
	Demnächst bei Ausgespielt
	Tipps für den SC-Tod von Marcus Johanus im DnD-Gate

.
Weitere Informationen zur Episode
Aus dem Amagi Archiv stammt dieser Artikel namens "Death Gift". Derzeit ist die Homepage mit allen Artikeln nicht zu erreichen. Wenn sie wieder da ist, verlinken wir darauf, denn es gab noch einige andere Hinweise zum "Death Gift" die nicht im Podcast besprochen wurden.

THE LEGACY POOL

If this option is used, nothing special happens at the time of death. Instead, their character sheet (or whatever) is set to the side, and a “legacy pool” of points is created in their honor; the starting value of this pool is (2 points, plus 1 per session of play the character appeared in). Legacy points are not recovered naturally; once the pool is empty, that’s typically it. Legacy can be spent by any player whose character was familiar with the dead one, with group permission, in the following ways:

A trick they knew: By spending a legacy point, a character may make use of a single (generally only non-combat) skill that was possessed by the character that died; if this would generally require a dice roll, the roll should automatically be maximized. When using a legacy point in this way, the character should explain (inventing details as required) how the dead character ‘showed them this trick’.

A helping hand: If there are ‘helping rules’, a character might spend a legacy point when performing a task or a deed that the dead character would have approved of. If so, they receive ‘help’, as if the dead character was present and assisting, that takes the form of minor happenstance, sudden inspiration, or the like. The character will feel as if their dead ally was ‘lending them a hand’ in this task.

A story they told me: A character might spend a legacy point to ‘recall’ information that was known by the dead character (or reasonably could have been), in the form of something the dead character once said to them while alive. They should relate or describe the information in this fashion - as ‘something that so-and-so told them once’. If a knowledge roll of some kind would be needed by the dead character for that character to have known the information (but they did have the skill), maximize the roll.

THE GIFT IS ELSEWHERE / REFRESHING THE LEGACY
A dying character might well have ‘things not done’ that the characters might choose to take up as their own cause. In such a case, the ‘death gift’ of the character might be something stored, held, or left behind, which they will be given or can claim as part of ‘wrapping up’ that business. Alternatively, taking care of the business of a dead comrade might add points to the legacy pool.

GOING FURTHER WITH LEGACY
As a plug-in concept, the idea of a legacy pool can be employed in a number of other ways. It would be entirely possible to start a campaign about a group of young students of a single mentor, with the mentor dead before the campaign even begins, and a significant legacy pool to unify the group. In such a case, the character sheet for the mentor might be already filled in, or the players might create it as they use legacy points, giving that mentor the abilities the character wishes to draw upon.</itunes:summary>
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 9 – Improvisieren oder: Wie ich mich darauf vorbereite spontan zu sein</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/08/05/episode-9-%e2%80%93-improvisieren-oder-wie-ich-mich-darauf-vorbereite-spontan-zu-sein/</link>
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		<pubDate>Wed, 05 Aug 2009 13:27:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Von abgerissenen Knöpfen in der Tasche von Schurken (mit knopfloser Kleidung), dem taktischen Stopp einer Klopause, einfallenden Ninjas, selbstkonstruierenden Realitäten, einer Stadtbelagerung die kein Spieler aufsuchen möchte und Orks deren Fluss vergiftet wurde. Kurzum diese Folge beschäftigt sich mit dem Thema Improvisieren. Zum besseren Überblick ein kleiner Ablaufplan:

1. Teil
Wie ich mich darauf vorbereite spontan ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Von abgerissenen Knöpfen in der Tasche von Schurken (mit knopfloser Kleidung), dem taktischen Stopp einer Klopause, einfallenden Ninjas, selbstkonstruierenden Realitäten, einer Stadtbelagerung die kein Spieler aufsuchen möchte und Orks deren Fluss vergiftet wurde. Kurzum diese Folge beschäftigt sich mit dem Thema Improvisieren. Zum besseren Überblick ein kleiner Ablaufplan:</p>
<p><strong>1. Teil</strong><br />
Wie ich mich darauf vorbereite spontan zu sein und was ich alles hinter dem Spielleiterschirm bereithalten kann.</p>
<p><strong>2. Teil</strong><br />
Warum geht ihr nach Norden? Im Süden ist doch das Abenteuer!<br />
3 Schritte die hier helfen:</p>
<ul>
<li> STOP</li>
<li> Umschauen</li>
<li> Lauschen</li>
</ul>
<p><strong>3. Teil</strong><br />
Wie ich improvisiere (nach Robin D. Laws).</p>
<ol>
<li> Entspann dich. Die Entscheidung muss nicht perfekt sein.</li>
<li>Stell dir das offensichtliche Ergebnis vor.</li>
<li> Stell dir das spannendste Ergebnis vor</li>
<li> Stell dir die größte Überraschung vor.</li>
<li> Stell dir das Ergebnis vor, das den Spielern am besten gefallen würde.</li>
<li> Nimm davon das Ergebnis, das dir am besten gefällt (manchmal: Kombination aus z.B. überraschend/gefällt)</li>
</ol>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/" target="_blank">Ausgespielt: Zeitreisen</a></li>
<li><a href="http://www.mountaindew.de/" target="_blank">Mountain Dew</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=XHdXG2gV01k" target="_blank">8bit DnD</a></li>
<li>Vergessene Reiche: <a href="http://home.flash.net/~brenfrow/fr/splendors.htm" target="_blank">Tiefwasser</a> &amp; das <a href="http://home.flash.net/~brenfrow/3f/waterdeep.htm" target="_blank">3.5 Tiefwasser</a> (gibt es auch auf deutsch von Feder und Schwert)</li>
<li><a href="http://www.gothic3.com/" target="_blank">Gothic 3</a> (<a href="https://www.amazon.de/dp/B0009POACA?tag=patricks&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B0009POACA&amp;adid=1XK1Y5EGQB0VPRJGW5MY&amp;" target="_blank">bei Amazon kaufen</a>)</li>
<li><a href="http://www.worldofgothic.de/" target="_blank">World of Gothic</a> (<a href="http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&amp;release_id=387" target="_blank">Community Patch</a>)</li>
<li><a href="http://www.worldofrisen.de/" target="_blank">Risen</a> (Bei Amazon vorbestellen für <a href="https://www.amazon.de/gp/offer-listing/B002FFYHB6?tag=patricks&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=am1&amp;creativeASIN=B002FFYHB6&amp;adid=0Y7WX07KPDBDYEANWZD7&amp;" target="_blank">PC</a> oder <a href="https://www.amazon.de/dp/B002FFYHDE?tag=patricks&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B002FFYHDE&amp;adid=1R4K22J7RWN0AQAA7RWA&amp;" target="_blank">Xbox</a>)</li>
<li><a href="http://www.sjgames.com/robinslaws/" target="_blank">Robin D. Laws – Guide to Good Gamemastering</a></li>
<li>Spielleiterartikel &#8220;<a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=595" target="_blank">Tipps zum schnellen Vorbereiten</a>&#8221; von Marcus Johanus mit weiteren Plots und Hinweisen zum Improvisieren &amp; Berandors Weiser Rat zum Thema &#8220;<a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=1042" target="_blank">Direkte Spielhilfen</a>&#8221; (beide im <a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=31" target="_blank">DnD Gate</a>)</li>
<li><a href="http://www.aventuriens-welt.de/aventurische_namen.php" target="_blank">Die Namensliste für DSA</a></li>
<li>Cthulhu Monographie: <a href="http://www.yog-sothoth.com/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=526" target="_blank">This old Haunted House</a> und <a href="http://www.yog-sothoth.com/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=560" target="_blank">This old Haunted House, too</a></li>
<li><a href="http://ogerhoehlen.blogspot.com/search?q=Lichter+der+Gro%C3%9Fstadt" target="_blank">Ogerhöhles Zufallstabelle</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=202&amp;md5=9ecd4441b3d212619a6617d56d51df42" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Von abgerissenen Knöpfen in der Tasche von Schurken (mit knopfloser Kleidung), dem taktischen Stopp einer Klopause, einfallenden Ninjas, selbstkonstruierenden Realitäten, einer Stadtbelagerung die kein Spieler ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Von abgerissenen Knöpfen in der Tasche von Schurken (mit knopfloser Kleidung), dem taktischen Stopp einer Klopause, einfallenden Ninjas, selbstkonstruierenden Realitäten, einer Stadtbelagerung die kein Spieler aufsuchen möchte und Orks deren Fluss vergiftet wurde. Kurzum diese Folge beschäftigt sich mit dem Thema Improvisieren. Zum besseren Überblick ein kleiner Ablaufplan:

1. Teil
Wie ich mich darauf vorbereite spontan zu sein und was ich alles hinter dem Spielleiterschirm bereithalten kann.

2. Teil
Warum geht ihr nach Norden? Im Süden ist doch das Abenteuer!
3 Schritte die hier helfen:

	 STOP
	 Umschauen
	 Lauschen

3. Teil
Wie ich improvisiere (nach Robin D. Laws).

	 Entspann dich. Die Entscheidung muss nicht perfekt sein.
	Stell dir das offensichtliche Ergebnis vor.
	 Stell dir das spannendste Ergebnis vor
	 Stell dir die größte Überraschung vor.
	 Stell dir das Ergebnis vor, das den Spielern am besten gefallen würde.
	 Nimm davon das Ergebnis, das dir am besten gefällt (manchmal: Kombination aus z.B. überraschend/gefällt)



Links zur Episode

	Ausgespielt: Zeitreisen
	Mountain Dew
	8bit DnD
	Vergessene Reiche: Tiefwasser &#38; das 3.5 Tiefwasser (gibt es auch auf deutsch von Feder und Schwert)
	Gothic 3 (bei Amazon kaufen)
	World of Gothic (Community Patch)
	Risen (Bei Amazon vorbestellen für PC oder Xbox)
	Robin D. Laws – Guide to Good Gamemastering
	Spielleiterartikel "Tipps zum schnellen Vorbereiten" von Marcus Johanus mit weiteren Plots und Hinweisen zum Improvisieren &#38; Berandors Weiser Rat zum Thema "Direkte Spielhilfen" (beide im DnD Gate)
	Die Namensliste für DSA
	Cthulhu Monographie: This old Haunted House und This old Haunted House, too
	Ogerhöhles Zufallstabelle
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Episode 8 &#8211; Geheimnisse im Rollenspiel: Eine Kontroverse</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/07/29/episode-8-geheimnisse-im-rollenspiel-eine-kontroverse/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/07/29/episode-8-geheimnisse-im-rollenspiel-eine-kontroverse/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 11:23:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Alan Moore]]></category>
		<category><![CDATA[Browsergame]]></category>
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		<description><![CDATA[In unserer neusten Episode widmen wir uns dem Thema Geheimnisse. Dabei gibt es die Möglichkeit, dass sie geheim bleiben (1. Rubrik) oder das sie offen ausgespielt werden (2. Rubrik). Beides hat seine Vor- und Nachteile und es wird am Ende kontrovers diskutiert.


Links zur Episode

	Mathias zockt bei DSA Games die Verschwörung in Ferdok
	Daniels Soloabenteuer (alles ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In unserer neusten Episode widmen wir uns dem Thema Geheimnisse. Dabei gibt es die Möglichkeit, dass sie geheim bleiben (1. Rubrik) oder das sie offen ausgespielt werden (2. Rubrik). Beides hat seine Vor- und Nachteile und es wird am Ende kontrovers diskutiert.</p>
<p></p>
<h4>Links zur Episode</h4>
<ul>
<li>Mathias zockt bei <a href="http://www.dsa-games.de/users/index" target="_blank">DSA Games</a> die <em>Verschwörung in Ferdok</em></li>
<li>Daniels Soloabenteuer (alles Links zur <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Hauptseite" target="_blank">Wiki Aventurica</a>): <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Yaquirwellen" target="_blank">Yaquirwellen</a>, <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Das_Dschungelgrab" target="_blank">Das Dschungelgrab</a>, <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Die_Mondsilberkugel" target="_blank">Die Mondsilberkugel</a>, <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Stra%C3%9Fenballade" target="_blank">Straßenballade</a></li>
<li>Die <a href="http://www.projectaon.org/en/Main/Books" target="_blank">Lone Wolf Bücher</a> und die Neuauflage auf deutsch im <a href="http://www.manticorverlag.de/" target="_blank">Manticor-Verlag</a></li>
<li>Max Brooks &#8211; Zombie Survival Guide (bei <a href="https://www.amazon.de/dp/3442458099?tag=patricks&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=3442458099&amp;adid=0YRCV1BTQDCQMG0CM5ZS&amp;" target="_blank">Amazon</a>)</li>
<li>Alan Moore &#8211; Die Liga der außergewöhnlichen Gentlemen bei <a href="http://www.paninicomics.de/?s=serie&amp;gs_gruppe=296&amp;t=liga-der-aussergew-gentlemen-s296.html" target="_blank">Panini</a> (Band <a href="http://www.amazon.de/gp/product/3866077084?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3866077084">1</a> und <a href="http://www.amazon.de/gp/product/3866077963?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3866077963">2</a> bei Amazon)</li>
<li>Patricks Neuerwerbung: <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Wahl_der_Waffen" target="_blank">Wahl der Waffen</a> (<a href="http://www.amazon.de/gp/product/3940424226?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3940424226">bei Amazon bestellen</a>)</li>
</ul>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 2px; width: 1px; height: 1px;">http://www.archive.org/download/Episode8-Geheimnisse/Episode8-Geheimnisse.mp3</div>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=194&amp;md5=74c4b7f97da4cd29eef8ea78b281e370" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2009/07/29/episode-8-geheimnisse-im-rollenspiel-eine-kontroverse/feed/</wfw:commentRss>
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		<itunes:subtitle>In unserer neusten Episode widmen wir uns dem Thema Geheimnisse. Dabei gibt es die Möglichkeit, dass sie geheim bleiben (1. Rubrik) oder das sie offen ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In unserer neusten Episode widmen wir uns dem Thema Geheimnisse. Dabei gibt es die Möglichkeit, dass sie geheim bleiben (1. Rubrik) oder das sie offen ausgespielt werden (2. Rubrik). Beides hat seine Vor- und Nachteile und es wird am Ende kontrovers diskutiert.


Links zur Episode

	Mathias zockt bei DSA Games die Verschwörung in Ferdok
	Daniels Soloabenteuer (alles Links zur Wiki Aventurica): Yaquirwellen, Das Dschungelgrab, Die Mondsilberkugel, Straßenballade
	Die Lone Wolf Bücher und die Neuauflage auf deutsch im Manticor-Verlag
	Max Brooks - Zombie Survival Guide (bei Amazon)
	Alan Moore - Die Liga der außergewöhnlichen Gentlemen bei Panini (Band 1 und 2 bei Amazon)
	Patricks Neuerwerbung: Wahl der Waffen (bei Amazon bestellen)

http://www.archive.org/download/Episode8-Geheimnisse/Episode8-Geheimnisse.mp3</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 6 &#8211; Stell dir vor es ist Rollenspiel und jemand fehlt&#8230;</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/07/15/episode-6-stell-dir-vor-es-ist-rollenspiel-und-jemand-fehlt/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/07/15/episode-6-stell-dir-vor-es-ist-rollenspiel-und-jemand-fehlt/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 09:15:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[China Mieville]]></category>
		<category><![CDATA[Cthulhu]]></category>
		<category><![CDATA[Filme]]></category>
		<category><![CDATA[Horror]]></category>
		<category><![CDATA[John Wick]]></category>
		<category><![CDATA[Kurzgeschichten]]></category>
		<category><![CDATA[Spielleitung]]></category>
		<category><![CDATA[The Gamers]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.system-matters.de/?p=149</guid>
		<description><![CDATA[Was mache ich eigentlich wenn jemand nicht zum Rollenspiel kommt? Lasse ich gleich die ganze Runde ausfallen oder spiele ich was anderes? Vielleicht ein One-Shot in einem anderem Setting? Wir schauen uns ein paar Methoden an und diskutieren darüber. Viel Spass beim zuhören!




Links zu Episode

	The Grudge 2
	China Mievilles Kurzgeschichtensammlung Andere Himmel bei Schriftsonar
	John Wicks ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Was mache ich eigentlich wenn jemand nicht zum Rollenspiel kommt? Lasse ich gleich die ganze Runde ausfallen oder spiele ich was anderes? Vielleicht ein One-Shot in einem anderem Setting? Wir schauen uns ein paar Methoden an und diskutieren darüber. Viel Spass beim zuhören!</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"></p>
<h4>Links zu Episode</h4>
<ul>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0433386/" target="_blank">The Grudge 2</a></li>
<li>China Mievilles Kurzgeschichtensammlung <em>Andere Himmel</em> bei <a href="http://www.schriftsonar.de/?p=48" target="_blank">Schriftsonar</a></li>
<li>John Wicks <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/curse-of-the-yellow-sign-ist-da/" target="_blank">Curse of the Yellow Sign</a> (im <a href="http://www.cthulhu.de">Cthulhu Blog</a>)</li>
<li>Der Artikel <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/spielleitertipps-abwesende-spieler/" target="_blank">Abwesende Spieler</a> von Marcus Johanus auf <a href="http://www.cthulhu.de">Omnia exeunt in mysterium</a></li>
<li><a href="http://gamers.deadgentlemen.com/" target="_blank">The Gamers</a> &#8211; DER Rollenspiel-Film. Muss man anschauen!</li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=149&amp;md5=8ce5ec1869b14f09171220838690c19d" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Was mache ich eigentlich wenn jemand nicht zum Rollenspiel kommt? Lasse ich gleich die ganze Runde ausfallen oder spiele ich was anderes? Vielleicht ein One-Shot ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Was mache ich eigentlich wenn jemand nicht zum Rollenspiel kommt? Lasse ich gleich die ganze Runde ausfallen oder spiele ich was anderes? Vielleicht ein One-Shot in einem anderem Setting? Wir schauen uns ein paar Methoden an und diskutieren darüber. Viel Spass beim zuhören!




Links zu Episode

	The Grudge 2
	China Mievilles Kurzgeschichtensammlung Andere Himmel bei Schriftsonar
	John Wicks Curse of the Yellow Sign (im Cthulhu Blog)
	Der Artikel Abwesende Spieler von Marcus Johanus auf Omnia exeunt in mysterium
	The Gamers - DER Rollenspiel-Film. Muss man anschauen!
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		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Episode 5 &#8211; Wildnis- &amp; Reiseszenarios</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/07/08/episode-5-wildnis-reiseszenarios/</link>
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		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 12:18:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
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		<description><![CDATA[Bei einem Reiseszenario ist oft der Weg das eigentliche Ziel. Aber nicht immer! Patrick stellt die Dreifaltigkeit des Reisens vor:

	Die Reise durch die Wildnis
	Die Reise durch die Zivilisation
	Die verkürzte Reise

und Mathias und Daniel geben ihren Senf dazu. Mit einem kleinen Exkurs über Zufallstabellen. Viel Spass mit Episode 5!


Links zur Epiosode

	Die Cthulhu-Con und Daniels Con-Programm
	Daniels ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bei einem Reiseszenario ist oft der Weg das eigentliche Ziel. Aber nicht immer! Patrick stellt die Dreifaltigkeit des Reisens vor:</p>
<ul>
<li>Die Reise durch die Wildnis</li>
<li>Die Reise durch die Zivilisation</li>
<li>Die verkürzte Reise</li>
</ul>
<p>und Mathias und Daniel geben ihren Senf dazu. Mit einem kleinen Exkurs über Zufallstabellen. Viel Spass mit Episode 5!</p>
<p></p>
<h4>Links zur Epiosode</h4>
<ul>
<li>Die <a href="http://www.cthulhu-con.de/" target="_blank">Cthulhu-Con</a> und Daniels <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/mein-cthulhu-con-programm/" target="_blank">Con-Programm</a></li>
<li><a href="http://www.cthulhu.de/artikel/das-winterinterview-tom-daniel/" target="_blank">Daniels Interview</a> auf <a href="http://www.cthulhu.de/" target="_blank">Omnia exeunt in mysterium</a></li>
<li><a href="http://www.flyingbuffalo.com/catalyst.htm" target="_self">Grimthooths Traps</a></li>
<li><em>Das Handbuch für den Reisenden</em> aus <a href="http://www.dasschwarzeauge.de/index.php?id=197" target="_blank">Die Kreaturen des Schwarzen Auges</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0364385/" target="_blank">Ju-on &#8211; The Grudge</a> vs. <a href="http://www.imdb.com/title/tt0391198/" target="_blank">Der Fluch &#8211; The Grudge</a></li>
<li><em>Primetime Adventures</em> von <a href="http://www.dog-eared-designs.com/games.html">Dog-eared Designs</a></li>
<li><em>Primetime Adventures</em> <a href="http://www.rpg.net/reviews/archive/13/13243.phtml" target="_blank">Rezi</a> bei <a href="http://www.rpg.net/" target="_blank">www.rpg.net</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=127&amp;md5=59b3c16f4c71e2f99251e8f58d4fadf7" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	Die Reise durch die Wildnis
	Die Reise ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Bei einem Reiseszenario ist oft der Weg das eigentliche Ziel. Aber nicht immer! Patrick stellt die Dreifaltigkeit des Reisens vor:

	Die Reise durch die Wildnis
	Die Reise durch die Zivilisation
	Die verkürzte Reise

und Mathias und Daniel geben ihren Senf dazu. Mit einem kleinen Exkurs über Zufallstabellen. Viel Spass mit Episode 5!


Links zur Epiosode

	Die Cthulhu-Con und Daniels Con-Programm
	Daniels Interview auf Omnia exeunt in mysterium
	Grimthooths Traps
	Das Handbuch für den Reisenden aus Die Kreaturen des Schwarzen Auges
	Ju-on - The Grudge vs. Der Fluch - The Grudge
	Primetime Adventures von Dog-eared Designs
	Primetime Adventures Rezi bei www.rpg.net
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		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 4 &#8211; Wie man Szenarios vorbereitet und anderes&#8230;</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/07/01/episode-4-wie-man-szenarios-vorbereitet-und-anderes/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/07/01/episode-4-wie-man-szenarios-vorbereitet-und-anderes/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 09:20:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<category><![CDATA[FATE]]></category>
		<category><![CDATA[Laserball]]></category>
		<category><![CDATA[Magic The Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[Spielleitung]]></category>
		<category><![CDATA[Szenariovorbereitung]]></category>
		<category><![CDATA[Vampire]]></category>

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		<description><![CDATA[In dieser Episode reden wir (im weitesten Sinne) über das Vorbereiten von Szenarios, egal ob fertige/gekaufte, selbst geschriebene Szenarios oder Szenarios ganz ohne Vorbereitung im Pick up Format (á la FATE). Dann schauen wir noch ein wenig genauer auf das Pick-up Game. Und während ich FATE bejubele, holt mich Mathias zurück auf den Boden ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Episode reden wir (im weitesten Sinne) über das Vorbereiten von Szenarios, egal ob fertige/gekaufte, selbst geschriebene Szenarios oder Szenarios ganz ohne Vorbereitung im Pick up Format (á la FATE). Dann schauen wir noch ein wenig genauer auf das Pick-up Game. Und während ich FATE bejubele, holt mich Mathias zurück auf den Boden und Patrick behält die Ruhe  :-}</p>
<p style="text-align: center;"></p>
<h4>Links zur Episode</h4>
<ul>
<li><a href="http://www.randomhouse.de/book/edition.jsp?edi=279507">Kim Newman &#8211; Die Vampire</a> (Vampirfans zugreifen! &#8211; <a href="http://www.amazon.de/gp/product/3453532961?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3453532961" target="_blank">Amazon</a>)</li>
<li><a href="http://www.evilhat.com/home/sotc/">Spirit of the Century</a> bei Evil Hat Productions</li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=115&amp;md5=cb1e76536e0d2deca2bd3ceb6118ebe5" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>In dieser Episode reden wir (im weitesten Sinne) über das Vorbereiten von Szenarios, egal ob fertige/gekaufte, selbst geschriebene Szenarios oder Szenarios ganz ohne Vorbereitung im ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode reden wir (im weitesten Sinne) über das Vorbereiten von Szenarios, egal ob fertige/gekaufte, selbst geschriebene Szenarios oder Szenarios ganz ohne Vorbereitung im Pick up Format (á la FATE). Dann schauen wir noch ein wenig genauer auf das Pick-up Game. Und während ich FATE bejubele, holt mich Mathias zurück auf den Boden und Patrick behält die Ruhe  :-}


Links zur Episode

	Kim Newman - Die Vampire (Vampirfans zugreifen! - Amazon)
	Spirit of the Century bei Evil Hat Productions
</itunes:summary>
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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