Posts tagged ‘Spielleitung’

Einen Spielabend am laufen zu halten ist gar nicht so einfach. Beliebte Zeitfallen in denen ein Abend versacken kann sind Kämpfe, Infos an die man sich zu erinnern versucht, Regeldiskussionen und natürlich die üblichen Pausen zum Rauchen oder Essen. Wie geht man damit um, kann man Abläufe verschnellern und womöglich etwas Arbeit delegieren um …

Episode 58 – Spannung

September 15th, 2011

In dieser Episode beschäftigen wir uns mit einigen Ratschlägen zum Thema Spannung und wie man als Spielleiter spannende Szenen erkennt. Viel Spaß!

Links zur Episode

3 Tipps für mehr Spannung
Christie Golden – Schloß der Vampire
Defenders of the Realm
Tannhäuser
Abenteuer in Mittelerde
Deus Ex
Trail of Cthulhu – Armitage Files
Rule of lame

In dieser Episode dreht sich alles um Spielleiter-Notizen. Was schreibe ich wann auf und wie ordne ich es anschließend. Im Prinzip teilt man die Notizen dabei in drei Kategorien ein:

Notizen vor dem Spiel
Notizen während des Spiels
Notizen nach dem Spiel

Ich versuche ein paar Basics zu vermitteln was man sich als Spielleiter so alles notieren sollte …

Wer kennt sie nicht, die 6 Frageworte mit dem Buchstaben W am Anfang. In jedem Deutschunterricht tauchen sie irgendwann mal auf, jeder Journalist hält sich dran und auch als Rollenspieler kann man den 6Ws etwas abgewinnen, gerade wenn es daraum geht Szenarios zu schreiben. Wir widmen uns kurz den Fragen und bauen dann selbst …

In dieser Episode reden wir über 8 Wahrheiten des Spielleitens:

Spielleiten ist mehr Arbeit als Spielen
Für einige ist Spielleiten befriedigender als Spielen
Spielleiten macht aus dir einen besseren Spieler
Wenn die Spieler Spaß haben wirst du auch Spaß haben
Als Spielleiter bist du auch ein Spieler
Spielleiter müssen proaktiv sein
Du wirst Fehler machen
Deine Spieler zu kennen ist wichtig um …

In dieser Episode beschäftigen wir uns mit magischen Gegenständen (vornehmlich für das Fantasygenre, aber man kann die Tipps sicher für jedes Genre nutzen) und wie man sie interessanter gestaltet. Dazu…

Gibt man ihnen einen Namen
Gibt man ihnen eine Hintergrundgeschichte
Gibt man ihnen einen Makel
Gibt man ihnen eine Eigenart
Gibt man ihnen ein Dilemma
Gibt man ihnen Aufmerksamkeit

Wir besprechen …

Episode 49 – Spielleitertypen

Februar 23rd, 2011

In der 49sten Episode beschäftigen wir uns mit Spielleitertypen. Ganz ähnlich wie Spieler kann man auch den Spielleiter in Kategorien einteilen:

The Creator
The Director
The Fanatic
The Manager
The Opponent
The Player
The Romantic

Wir werfen einen Blick auf diese SL-Typen und besprechen ihre Vor- und Nachteile.

Links zur Episode

What Type of GM Are You?
Nummer 6
Black Swan
Devil

Ergänzung
Es gibt noch einen …

Episode 45 – Dread

November 17th, 2010

Dread ist ein etwas anderes Rollenspiel. Es braucht keine Würfel sondern einen Jenga-Turm. Bei jeder Fertigkeitsprobe wird also nicht gewürfelt, sondern ein Steinchen aus dem Turm gezogen und oben aufgelegt. Sollte der Turm umfallen, ist der Spielercharakter vom Monster gefressen worden oder aus Angst geflohen ;-]

Wir stellen in dieser Episode das Horror-Rollenspiel vor und …

Episode 44 – In Ketten gelegt

September 29th, 2010

In dieser Episode werden Robin D. Laws Spielertypen in Ketten gelegt. Am Beispiel eines “Gefangenen-Szenarios” schauen wir uns an, wie man als Spielleiter seine unterschiedlichen Spielertypen beschäftigt hält und wie das “Gefangenendilemma” nicht langweilig wird. Die Episode basiert auf einem Artikel aus dem Buch Open Game Table von dem sehr guten Blog Abutterflydreaming. Der …

Robin D. Laws hat in seinem Klassiker Robin’s Laws of Good Gamemastering (Gutes Spielleiten) die Wünsche und Geschmäcker von unterschiedlichen Spielern in Typen eingeordnet. Wir möchten uns in dieser Episode mit den Typen und ihren Wünschen befassen und werfen daher einen Blick auf:

den Power-Gamer
die Kampfsau,
den Taktiker,
den Spezialisten,
den Schauspieler,
den Geschichtenerzähler,
und den Gelegenheitsspieler.

Wir wünschen viel Vergnügen!

Links …