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	<title>System Matters &#187; Paranoia</title>
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	<description>System matters - Ein Podcast rund um Rollenspiele. Zweimal im Monat eine neue Episode, eine Rezi oder zumindest ein Special das irgendwie zum Rollenspiel passt!</description>
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		<title>3&#215;3 Rollenspiele</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Jun 2009 19:58:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Daniel

	Cthulhu - Das ultimative Horror-Rollenspiel in der Welt von H.P. Lovecraft, mit einem einfachen Regelsystem. Nie war das Abgleiten in den Wahnsinn so unterhaltsam. Stabilitätsverlust garantiert.
	Spirit of the Century - Pulp vom feinsten. Dazu ein wunderbar einfaches System das Charakterspiel und Charakterhintergründe belohnt. Und nicht zu vergessen die überaus unterhaltsame Charaktererschaffung.
	Deadlands - Unheimliche Phantastik ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h4>Daniel</h4>
<ul>
<li><strong>Cthulhu</strong> &#8211; Das ultimative Horror-Rollenspiel in der Welt von H.P. Lovecraft, mit einem einfachen Regelsystem. Nie war das Abgleiten in den Wahnsinn so unterhaltsam. Stabilitätsverlust garantiert.</li>
<li><strong>Spirit of the Century</strong> &#8211; Pulp vom feinsten. Dazu ein wunderbar einfaches System das Charakterspiel und Charakterhintergründe belohnt. Und nicht zu vergessen die überaus unterhaltsame Charaktererschaffung.</li>
<li><strong>Deadlands</strong> &#8211; Unheimliche Phantastik trifft Wilder Westen. Eine einzigartige Mischung aus Steampunk, Horror und Italowestern. Ganz großes Kopfkino!</li>
</ul>
<h4>Patrick</h4>
<ul>
<li><strong>DSA </strong>- mein Einstieg in die Rollenspielwelt und irgendwie bin ich immer dabei geblieben. Das Regelwerk hat sich zwar deutlich verkompliziert, aber die Welt gefällt mir noch immer &#8211; schön episch :-]</li>
<li><strong>Savage Worlds</strong> &#8211; dagegen sehr einfach und ein tolles universelles System. GURPS hatte ich mal angelesen, aber dagegen eben ein Regelmonster :-]</li>
<li><strong>Paranoia</strong> &#8211; okay, habe ich noch nie richtig gespielt, aber das Setting einer bürokratischen COMPUTER-Diktatur, bei der die Todesquote bei mindestens 100% pro Abenteuer liegen soll hat schon was. Vor allem, wenn man 7 Klone hat und gleichzeitig auch gegeneinander spielt.</li>
</ul>
<h4><strong>Mathias</strong></h4>
<ul>
<li><strong>D&amp;D 4.0</strong> -  &#8230; erweiterte Tabletopaction ftw! :-]</li>
<li><strong>Warhammer 40.000: Dark Heresy</strong> &#8211; Weil ein kurzes Einfühlen ins Setting durch Dan Abnett dafür gesorgt hat,  dass ich mittlerweile 10 Bücher seiner &#8220;Geister von Tanith&#8221; Reihe mein Eigen nenne und ich immer wieder Neues in diesem komplexen Setting entdecken kann, dass ich früher nur als &#8220;Orks im Weltraum&#8221; abgestempelt habe.</li>
<li><strong>New World of Darkness</strong> &#8211; Tja, auch wenn man nie genug Tränen über &#8220;Vampire: The Masquerade&#8221; vergießen kann mag ich den neuen Ansatz &#8230; bis auf die atlantische Magie natürlich.</li>
</ul>
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