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	<title>System matters &#187; D&amp;D</title>
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	<description>System matters - Ein Podcast rund um Rollenspiele. Zweimal im Monat eine neue Episode!</description>
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		<title>D&amp;D Monster Man</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 11:47:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
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gefunden über Greifenklaue [...]]]></description>
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<p><a href="http://greifenklaue.wordpress.com/2010/06/02/dd-monster-man-ganz-groses-kino/">gefunden über Greifenklaue</a></p>

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</ul>

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		<title>Von lawful good bis chaotic evil mit The Big Lebowski</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 12:08:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[The Big Lebowski]]></category>

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		<description><![CDATA[

Gefunden auf John Wicks Blog :-] [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.system-matters.de/wp-content/uploads/2010/05/srLvr.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-808" title="Gesinnung" src="http://www.system-matters.de/wp-content/uploads/2010/05/srLvr-300x300.jpg" alt="" width="450" height="450" /></a></p>
<p>Gefunden auf <a href="http://wickedthought.livejournal.com/1029500.html" target="_blank">John Wicks Blog</a> :-]</p>

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</ul>

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		<title>Episode 31 &#8211; Shutter Island &amp; Awesome-Up</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 21:59:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In Episode 31 nehmen wir uns den interessanten Artikel  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In Episode 31 nehmen wir uns den interessanten Artikel <a href="http://jrients.blogspot.com/2006/09/how-to-awesome-up-your-players.html">How to Awesome-Up your Players</a> von <a href="http://jrients.blogspot.com/" target="_blank">Jeffs Gameblog</a> vor und besprechen Jeffs fünf Methoden für den guten Spielleiter:</p>
<ul>
<li>Always Keep the Main Thing the Main Thing</li>
<li>Give the players the sun and make them fight for the moon</li>
<li>Your NPCs suck and they are all going to die</li>
<li>The game is neither the mechanics nor the rules</li>
<li>When in doubt, let a player roll some dice</li>
</ul>
<p>Außerdem (und das nur als Warnung, wir reden 20 Minuten darüber!) haben wir am Freitag <em>Shutter Island</em> gesehen. Leider bleibt er hinter den Erwartungen zurück und hat in uns doch sehr gemischte Gefühle zurückgelassen. Viel Spaß und let&#8217;s rock!</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li>Open Game Table &#8211; The Anthology of Roleplaying Game Blogs, Vol. 1 (bei <a href="http://www.rpgnow.com/index.php?manufacturers_id=2831&amp;src=newsletter&amp;sort=xa&amp;language=de" target="_blank">RPGNow</a>)</li>
<li><a href="http://www.acaeum.com/forum/viewtopic.php?t=8714&amp;highlight=game+room" target="_blank">Das ultimative Gaming Zimmer</a> (entdeckt auf <a href="http://www.cyric.de/rollenspiel-blog/das-perfekte-rollenspielzimmer" target="_blank">www.cyric.de</a>)</li>
<li>Milton &#8211; Paradise Lost (bei <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Paradise_Lost" target="_blank">wikipedia</a>)</li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt1130884/" target="_blank">Martin Scorsese &#8211; Shutter Island</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0327056/" target="_blank">Clint Eastwood &#8211; Mystic River</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt1205489/" target="_blank">Clint Eastwood &#8211; Gran Torino</a> (und der Mattes hat Recht!)</li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0111161/" target="_blank">Frank Darabont &#8211; Die Verurteilten</a></li>
<li><a href="http://bucheibon.wordpress.com/2010/02/19/verben-und-substantive/" target="_blank">Verben und Substantive</a> auf <a href="http://www.amel.tk/" target="_blank">Einige Seiten des Buches Eibon</a></li>
<li><a href="http://dndwithpornstars.blogspot.com/2010/02/i-know-you-meant-well-but-circumstances.html?zx=2dffc47395f24394" target="_blank">Playing DnD with Pornstars</a></li>
</ul>

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	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/07/15/episode-6-stell-dir-vor-es-ist-rollenspiel-und-jemand-fehlt/" title="Episode 6 &#8211; Stell dir vor es ist Rollenspiel und jemand fehlt&#8230; (15. Juli 2009)">Episode 6 &#8211; Stell dir vor es ist Rollenspiel und jemand fehlt&#8230;</a> (15. Juli 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/07/08/episode-5-wildnis-reiseszenarios/" title="Episode 5 &#8211; Wildnis- &#038; Reiseszenarios (8. Juli 2009)">Episode 5 &#8211; Wildnis- &#038; Reiseszenarios</a> (8. Juli 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/02/22/episode-30-dungeoncrawl-the-wicked-way/" title="Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221; (22. Februar 2010)">Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221;</a> (22. Februar 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/01/29/episode-29-dungeonslayers/" title="Episode 29 &#8211; Dungeonslayers (29. Januar 2010)">Episode 29 &#8211; Dungeonslayers</a> (29. Januar 2010)</li>
</ul>

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		<itunes:subtitle>In Episode 31 nehmen wir uns den interessanten Artikel How to Awesome-Up your Players von Jeffs Gameblog vor und besprechen Jeffs fuuml;nf Methoden fuuml;r den ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In Episode 31 nehmen wir uns den interessanten Artikel How to Awesome-Up your Players von Jeffs Gameblog vor und besprechen Jeffs fuuml;nf Methoden fuuml;r den guten Spielleiter:

	Always Keep the Main Thing the Main Thing
	Give the players the sun and make them fight for the moon
	Your NPCs suck and they are all going to die
	The game is neither the mechanics nor the rules
	When in doubt, let a player roll some dice

Auszlig;erdem (und das nur als Warnung, wir reden 20 Minuten daruuml;ber!) haben wir am Freitag Shutter Island gesehen. Leider bleibt er hinter den Erwartungen zuruuml;ck und hat in uns doch sehr gemischte Gefuuml;hle zuruuml;ckgelassen. Viel Spaszlig; und let's rock!



Links zur Episode

	Open Game Table - The Anthology of Roleplaying Game Blogs, Vol. 1 (bei RPGNow)
	Das ultimative Gaming Zimmer (entdeckt auf www.cyric.de)
	Milton - Paradise Lost (bei wikipedia)
	Martin Scorsese - Shutter Island
	Clint Eastwood - Mystic River
	Clint Eastwood - Gran Torino (und der Mattes hat Recht!)
	Frank Darabont - Die Verurteilten
	Verben und Substantive auf Einige Seiten des Buches Eibon
	Playing DnD with Pornstars
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		<title>Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221;</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/02/22/episode-30-dungeoncrawl-the-wicked-way/</link>
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		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 12:14:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wenn John Wick einen Dungeon baut, dann machen die Spie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn John Wick einen Dungeon baut, dann machen die Spieler die Arbeit! Das interessante Konzept rund um den Dirty Dungeon stellen wir in dieser Episode vor und beleuchten das Pro und Contra dieser Dungeoncraft-Methode. Viel Vergnügen und ja, wir sind spät dran ;-]</p>
<p style="text-align: center;"></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li>Katakomben und Kavernen (<a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Katakomben_und_Kavernen" target="_blank">Wiki Aventurica</a> &amp; <a href="http://www.alveran.org/index.php?id=179&amp;publikationID=349" target="_blank">Alveran.org</a>)</li>
<li>Gebetbuch für Rondra-Geweihte (bei <a href="http://www.alveran.org/index.php?id=179&amp;publikationID=612" target="_blank">Alveran.org</a>)</li>
<li>Weitere DSA-Gebete in der <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Gebet" target="_blank">Wiki Aventurica</a></li>
<li>Warhammer 40.000 &#8211; Der Große Bruderkrieg:
<ul>
<li><a href="http://www.amazon.de/Aufstieg-Gro%C3%9Fe-Bruderkrieg-Warhammer-40-000-Roman/dp/3453525353/ref=sr_1_6?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1266833314&amp;sr=8-6" target="_blank">Aufstieg des Horus</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Falsche-G%C3%B6tter-Bruderkrieg-Warhammer-40-000-Roman/dp/3453525582/ref=sr_1_5?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1266833314&amp;sr=8-5" target="_blank">Falsche Götter</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Brennende-Galaxis-Bruderkrieg-Warhammer-40-000-Roman/dp/3453526422/ref=sr_1_4?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1266833314&amp;sr=8-4" target="_blank">Brennende Galaxis</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Kreuzer-Eisenstein-Bruderkrieg-Warhammer-40-000-Roman/dp/3453526406/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1266833314&amp;sr=8-2">Kreuzer Eisenstein</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Fulgrim-Gro%C3%9Fe-Bruderkrieg-Warhammer-40-000-Roman/dp/3453526821/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1266833314&amp;sr=8-1" target="_blank">Fulgrim</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Gefallene-Engel-Bruderkrieg-Warhammer-40-000-Roman/dp/345352683X/ref=sr_1_3?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1266833314&amp;sr=8-3" target="_blank">Gefallene Engel</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=477" target="_blank">Warhammer 40k &#8211; The Edge of Darkness</a></li>
<li><em>Mass Effect 2</em> auf <a href="http://www.gametrailers.com/game/mass-effect-2/10875" target="_blank">www.gametrailers.com</a></li>
<li><a href="http://www.byzantiumsecundus.com/fadingsuns_de/" target="_blank">Fading Suns</a></li>
<li><em>Dragon Age Orgins</em> für den PC/XBox (<a href="http://www.gametrailers.com/game/dragon-age-origins/9022" target="_blank">gametrailers</a>) und für PnP (<a href="http://www.greenronin.com/dragon_age/" target="_blank">Green Ronin</a>)</li>
<li><em>In Treatment</em> (<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/In_Treatment_%E2%80%93_Der_Therapeut" target="_blank">wikipedia</a> &amp; <a href="http://www.imdb.com/title/tt0835434/" target="_blank">imdb</a>)</li>
<li><a href="http://www.wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/244660000" target="_blank">Die neue rote D&amp;D Box</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt1139328/" target="_blank">Ghost Writer</a> als Film von Roman Polanski (der übrigens nur einen silbernen Bären bekommen hat) und Ghost <a href="http://www.amazon.de/Ghost-Roman-Robert-Harris/dp/3453406141/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1266834876&amp;sr=8-1" target="_blank">als Buch</a> von Robert Harris</li>
<li>John Wicks <a href="http://www.youtube.com/watch?v=dsnvANYBRWo" target="_blank">Dirty Dungeon</a></li>
<li>John Wicks <em>Wilderness of Mirrors</em> (bei <a href="http://www.indiepressrevolution.com/xcart/product.php?productid=16756&amp;cat=0&amp;page=3" target="_blank">Indie Press Revolution</a>)</li>
<li>Die Grundidee von <em>Wilderness of Mirrors</em> in Johns Blog: <a href="http://wickedthought.livejournal.com/472689.html" target="_blank">Spy Game</a></li>
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	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/10/02/episode-17-das-hast-du-dir-verdient-oder-belohnungen-im-rollenspiel/" title="Episode 17 &#8211; Das hast du dir verdient oder Belohnungen im Rollenspiel (2. Oktober 2009)">Episode 17 &#8211; Das hast du dir verdient oder Belohnungen im Rollenspiel</a> (2. Oktober 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/09/04/episode-13-abgeschirmt/" title="Episode 13 &#8211; Abgeschirmt (4. September 2009)">Episode 13 &#8211; Abgeschirmt</a> (4. September 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/07/16/episode-40-drei-kleine-spielleitertipps/" title="Episode 40 &#8211; Drei kleine Spielleitertipps (16. Juli 2010)">Episode 40 &#8211; Drei kleine Spielleitertipps</a> (16. Juli 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/08/26/episode-12-basterds-praludien/" title="Episode 12 &#8211; Basterds &#038; Präludien (26. August 2009)">Episode 12 &#8211; Basterds &#038; Präludien</a> (26. August 2009)</li>
</ul>

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		<itunes:subtitle>Wenn John Wick einen Dungeon baut, dann machen die Spieler die Arbeit! Das interessante Konzept rund um den Dirty Dungeon stellen wir in dieser Episode ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Wenn John Wick einen Dungeon baut, dann machen die Spieler die Arbeit! Das interessante Konzept rund um den Dirty Dungeon stellen wir in dieser Episode vor und beleuchten das Pro und Contra dieser Dungeoncraft-Methode. Viel Vergnuuml;gen und ja, wir sind spauml;t dran ;-]

Links zur Episode

	Katakomben und Kavernen (Wiki Aventurica #38; Alveran.org)
	Gebetbuch fuuml;r Rondra-Geweihte (bei Alveran.org)
	Weitere DSA-Gebete in der Wiki Aventurica
	Warhammer 40.000 - Der Groszlig;e Bruderkrieg:

	Aufstieg des Horus
	Falsche Gouml;tter
	Brennende Galaxis
	Kreuzer Eisenstein
	Fulgrim
	Gefallene Engel


	Warhammer 40k - The Edge of Darkness
	Mass Effect 2 auf www.gametrailers.com
	Fading Suns
	Dragon Age Orgins fuuml;r den PC/XBox (gametrailers) und fuuml;r PnP (Green Ronin)
	In Treatment (wikipedia #38; imdb)
	Die neue rote D#38;D Box
	Ghost Writer als Film von Roman Polanski (der uuml;brigens nur einen silbernen Bauml;ren bekommen hat) und Ghost als Buch von Robert Harris
	John Wicks Dirty Dungeon
	John Wicks Wilderness of Mirrors (bei Indie Press Revolution)
	Die Grundidee von Wilderness of Mirrors in Johns Blog: Spy Game
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
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		<title>Episode 29 &#8211; Dungeonslayers</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 18:21:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[At the start of the game, the players enter the dungeon [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>At the start of the game, the players enter the dungeon and the DM describes what the characters can see.</em><br />
- Dungeons &amp; Dragons: The Original Fantasy Role Playing Game for 3 or more adults, Ages 10 and up (1980)</p>
<p>In dieser Episode schauen wir uns <em>Dungeonslayers &#8211; Ein altmodisches Rollenspiel</em> an und berichten von unserem Ersteindruck. Viel Vergnügen &amp; Just Slay!</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.startrekonline.com/" target="_blank">Star Trek online</a></li>
<li>Akira Kurosawa (<a href="http://www.imdb.com/name/nm0000041/" target="_blank">imdb</a> &amp; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Akira_Kurosawa" target="_blank">wikipedia.de</a>/<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Akira_Kurosawa" target="_blank">wikipedia.com</a>)</li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0047478/" target="_blank">Die Sieben Samurai</a> und <a href="http://www.imdb.com/title/tt0054047/" target="_blank">Die glorreichen Sieben</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0055630/" target="_blank">Yojimbo</a> und <a href="http://www.imdb.com/title/tt0058461/" target="_blank">Für eine handvoll Dollar</a></li>
<li><em>Rashomon &#8211; Das Lustwäldchen</em> (<a href="http://www.imdb.com/title/tt0042876/" target="_blank">imdb</a> &amp; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Rashomon_%E2%80%93_Das_Lustw%C3%A4ldchen" target="_blank">wikipedia.de</a>/<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Rashomon_%28film%29" target="_blank">wikipedia.com</a>)</li>
<li>Akutagawa Ryūnosuke (<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Akutagawa_Ry%C5%ABnosuke" target="_blank">wikipedia.de</a>/<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ry%C5%ABnosuke_Akutagawa" target="_blank">wikipedia.com</a>) &#8211; <em>Rashomon</em> (bei <a href="http://www.amazon.de/Rashomon-Erz%C3%A4hlungen-Ryunosuke-Akutagawa/dp/3630620124/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1264505397&amp;sr=8-1" target="_blank">amazon.de</a>)</li>
<li><a href="http://www.l5r.com/" target="_blank">Legend of the 5 Rings</a></li>
<li><a href="http://www.dungeonslayers.de/" target="_blank">Dungeonslayers.de</a></li>
<li><a href="http://www.dungeonslayers.com/" target="_blank">Dungeonslayers.com</a></li>
<li>Greifenklaue&#8217;s Blog: <a href="http://greifenklaue.wordpress.com/2009/02/13/dungeonslayer-im-kamingesprach/" target="_blank">DungeonSlayer im Kamingespräch</a></li>
<li>Greifenklaue&#8217;s Blog: <a href="http://greifenklaue.wordpress.com/2008/12/11/m20-vs-dungeonslayer-ein-vergleich/" target="_blank">M20 vs Dungeonslayer &#8211; Ein Vergleich</a></li>
<li>Greifenklaue&#8217;s Blog: <a href="http://greifenklaue.wordpress.com/2008/12/07/rezi-dungeonslayer/" target="_blank">[Rezi] Dungeonslayer &#8211; Freies Oldschoolsystem</a></li>
<li>Einige Seiten des Buches Eibon: <a href="http://bucheibon.wordpress.com/2009/12/04/dungeonslayers-spieltest-rettet-zantalus/" target="_blank">Dungeonslayers Spieltest &#8211; Rettet Zantalus </a></li>
<li>Einige Seiten des Buches Eibon: <a href="http://bucheibon.wordpress.com/2009/06/19/old-school-wie-und-warum/" target="_blank">Old school: Wie und warum?</a></li>
<li>Einige Seiten des Buches Eibon: <a href="http://bucheibon.wordpress.com/2009/06/17/die-daseinsberechtigung-von-old-school/" target="_blank">Die Daseinsberechtigung von &#8220;Old School&#8221;</a></li>
<li><a href="http://us.blizzard.com/de-de/" target="_blank">Blizzard</a> &#8211; <a href="http://us.blizzard.com/de-de/games/legacy/" target="_blank">Diablo</a> (siehe auch <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Diablo_%28Computerspiel%29" target="_blank">wikipedia.de</a>/<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Diablo_%28video_game%29" target="_blank">wikipedia.com</a>), <a href="http://us.blizzard.com/de-de/games/d2/" target="_blank">Diablo II</a> &amp; <a href="http://us.blizzard.com/diablo3/?rhtml=y" target="_blank">Diablo III</a></li>
<li>Mehr Infos zur Diablo-Reihe und den Addons auf: <a href="http://www.planetdiablo.com/">www.planetdiablo.com</a></li>
<li><em>Forgotten Realms &#8211; Silver Marches</em> (im <a href="http://home.flash.net/~brenfrow/3f/silver.htm" target="_blank">TSR-Archive</a>)</li>
</ul>

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	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/11/14/episode-22-schicksalspunkte/" title="Episode 22 &#8211; Schicksalspunkte (14. November 2009)">Episode 22 &#8211; Schicksalspunkte</a> (14. November 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/09/04/episode-13-abgeschirmt/" title="Episode 13 &#8211; Abgeschirmt (4. September 2009)">Episode 13 &#8211; Abgeschirmt</a> (4. September 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/08/05/episode-9-%e2%80%93-improvisieren-oder-wie-ich-mich-darauf-vorbereite-spontan-zu-sein/" title="Episode 9 – Improvisieren oder: Wie ich mich darauf vorbereite spontan zu sein (5. August 2009)">Episode 9 – Improvisieren oder: Wie ich mich darauf vorbereite spontan zu sein</a> (5. August 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/07/15/episode-6-stell-dir-vor-es-ist-rollenspiel-und-jemand-fehlt/" title="Episode 6 &#8211; Stell dir vor es ist Rollenspiel und jemand fehlt&#8230; (15. Juli 2009)">Episode 6 &#8211; Stell dir vor es ist Rollenspiel und jemand fehlt&#8230;</a> (15. Juli 2009)</li>
</ul>

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		<itunes:subtitle>At the start of the game, the players enter the dungeon and the DM describes what the characters can see.
- Dungeons #38; Dragons: The Original ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>At the start of the game, the players enter the dungeon and the DM describes what the characters can see.
- Dungeons #38; Dragons: The Original Fantasy Role Playing Game for 3 or more adults, Ages 10 and up (1980)

In dieser Episode schauen wir uns Dungeonslayers - Ein altmodisches Rollenspiel an und berichten von unserem Ersteindruck. Viel Vergnuuml;gen #38; Just Slay!



Links zur Episode

	Star Trek online
	Akira Kurosawa (imdb #38; wikipedia.de/wikipedia.com)
	Die Sieben Samurai und Die glorreichen Sieben
	Yojimbo und Fuuml;r eine handvoll Dollar
	Rashomon - Das Lustwauml;ldchen (imdb #38; wikipedia.de/wikipedia.com)
	Akutagawa Ryūnosuke (wikipedia.de/wikipedia.com) - Rashomon (bei amazon.de)
	Legend of the 5 Rings
	Dungeonslayers.de
	Dungeonslayers.com
	Greifenklaue's Blog: DungeonSlayer im Kamingesprauml;ch
	Greifenklaue's Blog: M20 vs Dungeonslayer - Ein Vergleich
	Greifenklaue's Blog: [Rezi] Dungeonslayer - Freies Oldschoolsystem
	Einige Seiten des Buches Eibon: Dungeonslayers Spieltest - Rettet Zantalus 
	Einige Seiten des Buches Eibon: Old school: Wie und warum?
	Einige Seiten des Buches Eibon: Die Daseinsberechtigung von "Old School"
	Blizzard - Diablo (siehe auch wikipedia.de/wikipedia.com), Diablo II #38; Diablo III
	Mehr Infos zur Diablo-Reihe und den Addons auf: www.planetdiablo.com
	Forgotten Realms - Silver Marches (im TSR-Archive)
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Episode 21 &#8211; Auf Reisen durch Hitze und Kälte</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/11/06/episode-21-auf-reisen-durch-hitze-und-kalte/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/11/06/episode-21-auf-reisen-durch-hitze-und-kalte/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 17:03:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vor einigen Wochen hatten wir uns mit Reisen im Rollens [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vor einigen Wochen hatten wir uns mit <a href="http://www.system-matters.de/2009/07/08/episode-5-wildnis-reiseszenarios/" target="_blank">Reisen im Rollenspiel</a> beschäftigt und Patrick hatte die Idee noch einmal genauer hinzuschauen. Wir rüsten uns also für widrige Wetterbedingungen und wagen uns in die Eiswüste vor, um anschließend in einer richtigen Sandwüste aufzutauen. Viel Vergnügen bei unserer Reise durch Schnee und Sand!</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zu Episode</strong></span></p>
<ul>
<li>Frostburn (Rezi im <a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=983" target="_blank">DnD-Gate</a>)</li>
<li>Sandstorm (Rezi im <a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=1061" target="_blank">DnD-Gate</a>)</li>
</ul>
<p>Wundert euch übrigens nicht, wenn ihr zu Beginn der Episode ein Handy hört. Das Teufelsding gehört dem Patrick :-}</p>

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	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/08/05/episode-9-%e2%80%93-improvisieren-oder-wie-ich-mich-darauf-vorbereite-spontan-zu-sein/" title="Episode 9 – Improvisieren oder: Wie ich mich darauf vorbereite spontan zu sein (5. August 2009)">Episode 9 – Improvisieren oder: Wie ich mich darauf vorbereite spontan zu sein</a> (5. August 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/07/16/episode-40-drei-kleine-spielleitertipps/" title="Episode 40 &#8211; Drei kleine Spielleitertipps (16. Juli 2010)">Episode 40 &#8211; Drei kleine Spielleitertipps</a> (16. Juli 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/07/01/episode-4-wie-man-szenarios-vorbereitet-und-anderes/" title="Episode 4 &#8211; Wie man Szenarios vorbereitet und anderes&#8230; (1. Juli 2009)">Episode 4 &#8211; Wie man Szenarios vorbereitet und anderes&#8230;</a> (1. Juli 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/11/27/episode-24-grose-spielrunden/" title="Episode 24 &#8211; Große Spielrunden (27. November 2009)">Episode 24 &#8211; Große Spielrunden</a> (27. November 2009)</li>
</ul>

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		<itunes:subtitle>Vor einigen Wochen hatten wir uns mit Reisen im Rollenspiel beschauml;ftigt und Patrick hatte die Idee noch einmal genauer hinzuschauen. Wir ruuml;sten uns also fuuml;r ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Vor einigen Wochen hatten wir uns mit Reisen im Rollenspiel beschauml;ftigt und Patrick hatte die Idee noch einmal genauer hinzuschauen. Wir ruuml;sten uns also fuuml;r widrige Wetterbedingungen und wagen uns in die Eiswuuml;ste vor, um anschlieszlig;end in einer richtigen Sandwuuml;ste aufzutauen. Viel Vergnuuml;gen bei unserer Reise durch Schnee und Sand!

Links zu Episode

	Frostburn (Rezi im DnD-Gate)
	Sandstorm (Rezi im DnD-Gate)

Wundert euch uuml;brigens nicht, wenn ihr zu Beginn der Episode ein Handy houml;rt. Das Teufelsding gehouml;rt dem Patrick :-}</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 17 &#8211; Das hast du dir verdient oder Belohnungen im Rollenspiel</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/10/02/episode-17-das-hast-du-dir-verdient-oder-belohnungen-im-rollenspiel/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/10/02/episode-17-das-hast-du-dir-verdient-oder-belohnungen-im-rollenspiel/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 21:37:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[7te See]]></category>
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		<description><![CDATA[In dieser Episode werfen wir einen ersten Blick auf Bel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Episode werfen wir einen ersten Blick auf Belohnungen im Rollenspiel. Von Erfahrungspunkten, über Drama Dice und FATE-Punkte bis hin zu speziellen Gegenständen ist alles dabei. Zuvor werfen wir noch einen Blick auf die zurückliegende Bundestagswahl und sprengen (wieder einmal!) die magische 30 Minutengrenze ;-]</p>
<p></p>
<h3>Inhalt:</h3>
<p>00:24 Analyse zur Bundestagswahl<br />
08:32 Matthias zu Enterprise<br />
13:02 Daniel zu Sherlock Holmes<br />
14:21 Patrick zu Mephisto<br />
17:06 Hauptthema: Belohnungen<br />
45:06 Abspann (Kommentare, Gute Besserungswünsche an Christian und ein iTunes Problem und wieder schwarz-gelb)</p>
<h3>Links zur Episode</h3>
<ul>
<li>Die <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Bundestagswahl_2009" target="_blank">Bundestagswahl 2009</a></li>
<li>Mathias hat <a href="http://www.imdb.com/title/tt0244365/" target="_blank">Enterprise</a> gesehen</li>
<li>Daniel <a href="http://www.amazon.de/Sherlock-Holmes-Fall-Houdini-Roman/dp/3404154223/ref=sr_1_3?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1254473580&amp;sr=8-3" target="_blank">liest</a> und <a href="http://www.amazon.de/Sherlock-Holmes-dritte-vierte-Staffel/dp/B002MWSYGG/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1254473502&amp;sr=8-1" target="_blank">guckt</a> Sherlock Holmes</li>
<li>Patrick blättert die <a href="http://mephisto.name/archiv/" target="_blank">Mephisto</a> durch</li>
<li><a href="http://www.rpginfo.de/ams/meister/blackjacks-corner/" target="_blank">Blackjacks Corner</a> bei <a href="http://www.helden.de/" target="_blank">www.helden.de</a></li>
<li><a href="http://www.siebenseiten.net/index.php" target="_blank">Das allwissende Rostocker Rollenspielermagazin</a> präsentiert: <a href="http://www.siebenseiten.net/trickser/trickser.php" target="_blank">Die Trickserkarten</a></li>
<li>Trickserkarten bei <a href="http://friedensbringer.wordpress.com/2009/09/02/alternative-belohnung/" target="_blank">Friedensbringer</a></li>
</ul>
<p><strong>Sorry für den späten Upload :]</strong></p>

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	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/09/04/episode-13-abgeschirmt/" title="Episode 13 &#8211; Abgeschirmt (4. September 2009)">Episode 13 &#8211; Abgeschirmt</a> (4. September 2009)</li>
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</ul>

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		<itunes:subtitle>In dieser Episode werfen wir einen ersten Blick auf Belohnungen im Rollenspiel. Von Erfahrungspunkten, uuml;ber Drama Dice und FATE-Punkte bis hin zu speziellen Gegenstauml;nden ist ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode werfen wir einen ersten Blick auf Belohnungen im Rollenspiel. Von Erfahrungspunkten, uuml;ber Drama Dice und FATE-Punkte bis hin zu speziellen Gegenstauml;nden ist alles dabei. Zuvor werfen wir noch einen Blick auf die zuruuml;ckliegende Bundestagswahl und sprengen (wieder einmal!) die magische 30 Minutengrenze ;-]


Inhalt:
00:24 Analyse zur Bundestagswahl
08:32 Matthias zu Enterprise
13:02 Daniel zu Sherlock Holmes
14:21 Patrick zu Mephisto
17:06 Hauptthema: Belohnungen
45:06 Abspann (Kommentare, Gute Besserungswuuml;nsche an Christian und ein iTunes Problem und wieder schwarz-gelb)
Links zur Episode

	Die Bundestagswahl 2009
	Mathias hat Enterprise gesehen
	Daniel liest und guckt Sherlock Holmes
	Patrick blauml;ttert die Mephisto durch
	Blackjacks Corner bei www.helden.de
	Das allwissende Rostocker Rollenspielermagazin prauml;sentiert: Die Trickserkarten
	Trickserkarten bei Friedensbringer

Sorry fuuml;r den spauml;ten Upload :]</itunes:summary>
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Endlich &#8211; Rollenspiel in D&amp;D 4.0 möglich!</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/09/27/endlich-rollenspiel-in-dd-4-0-moglich/</link>
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		<pubDate>Sun, 27 Sep 2009 15:44:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[

.

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Das wurde auch Zeit: Ryan Macklin hat das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-393" src="http://www.system-matters.de/wp-content/uploads/2009/09/dramatispersonae.png" alt="Original von www.ryanmacklin.com" width="373" height="125" /></p>
<p><span style="color: #333333;">.</span></p>
<p><span style="color: #333333;">.</span></p>
<p>Das wurde auch Zeit: <a href="http://www.ryanmacklin.com/" target="_blank">Ryan Macklin</a> hat das Rollenspiel in die 4te Edition zurückgebracht! Werde das mal als Hausregel in unserer D&amp;D-Runde vorschlagen :-}</p>

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</ul>

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		<title>Episode 13 &#8211; Abgeschirmt</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 09:17:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA["Mit Schutz oder ohne?",  ist die Frage der wir diese  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Mit Schutz oder ohne?&#8221;,  ist die Frage der wir diese Woche nachgehen. Was nützt mir ein Spielleiterschirm, brauche ich so etwas überhaupt oder baue ich damit nur eine Mauer zwischen mir und den Spielern auf? Für Bastelfreunde gibt es sogar noch ein paar Hinweise, wie man seinen eigenen Schirm baut. Wir hören uns!</p>
<p></p>
<h4>Links zur Episode</h4>
<ul>
<li>Lost (auf <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Lost_(Fernsehserie)" target="_blank">wikipedia</a>, <a href="http://www.imdb.com/title/tt0411008/" target="_blank">imdb</a> und <a href="http://www.amazon.de/Lost-komplette-erste-Staffel-DVDs/dp/B000A6M9R6/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1251883110&amp;sr=8-2" target="_blank">amazon.de</a>)</li>
<li><em>Blaues Licht</em> von Daniela Knor bei <a href="http://www.amazon.de/Das-schwarze-Auge-Blaues-Licht/dp/3890645895" target="_blank">Amazon.de</a> (Wie konnte ich nur <a href="http://www.youtube.com/watch?v=OJJPS5lZaqA" target="_blank">Rambo</a> vergessen, wenn es um blaues Licht geht?!)</li>
<li>Wir wiederholen uns. Schon wieder: <a href="http://www.system-matters.de/2009/06/17/episode-2-living-cities/" target="_blank">Living Cities</a></li>
<li>Gruselige Adjektive auf <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/gruselige-adjektive/">www.cthulhu.de</a></li>
<li>DSA &#8211; <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Der_Zug_durch_das_Nebelmoor" target="_blank">Der Zug durch das Nebelmoor</a></li>
<li><a href="http://mediocretales.com/?p=637" target="_blank">My Custom GM Screen</a> von <a href="http://mediocretales.com/" target="_blank">Mediocre Tales!</a></li>
</ul>

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	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/10/02/episode-17-das-hast-du-dir-verdient-oder-belohnungen-im-rollenspiel/" title="Episode 17 &#8211; Das hast du dir verdient oder Belohnungen im Rollenspiel (2. Oktober 2009)">Episode 17 &#8211; Das hast du dir verdient oder Belohnungen im Rollenspiel</a> (2. Oktober 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/09/11/episode-14-ach-das-erinnert-mich-an-flashback/" title="Episode 14 &#8211; Ach, das erinnert mich an&#8230; Flashback! (11. September 2009)">Episode 14 &#8211; Ach, das erinnert mich an&#8230; Flashback!</a> (11. September 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/08/19/episode-11-er-ist-tot-jim/" title="Episode 11 &#8211; Er ist tot, Jim&#8230; (19. August 2009)">Episode 11 &#8211; Er ist tot, Jim&#8230;</a> (19. August 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/07/08/episode-5-wildnis-reiseszenarios/" title="Episode 5 &#8211; Wildnis- &#038; Reiseszenarios (8. Juli 2009)">Episode 5 &#8211; Wildnis- &#038; Reiseszenarios</a> (8. Juli 2009)</li>
</ul>

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		<itunes:subtitle>"Mit Schutz oder ohne?",nbsp; ist die Frage der wir diese Woche nachgehen. Was nuuml;tzt mir ein Spielleiterschirm, brauche ich so etwas uuml;berhaupt oder baue ich ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>"Mit Schutz oder ohne?",nbsp; ist die Frage der wir diese Woche nachgehen. Was nuuml;tzt mir ein Spielleiterschirm, brauche ich so etwas uuml;berhaupt oder baue ich damit nur eine Mauer zwischen mir und den Spielern auf? Fuuml;r Bastelfreunde gibt es sogar noch ein paar Hinweise, wie man seinen eigenen Schirm baut. Wir houml;ren uns!


Links zur Episode

	Lost (auf wikipedia, imdb und amazon.de)
	Blaues Licht von Daniela Knor bei Amazon.de (Wie konnte ich nur Rambo vergessen, wenn es um blaues Licht geht?!)
	Wir wiederholen uns. Schon wieder: Living Cities
	Gruselige Adjektive auf www.cthulhu.de
	DSA - Der Zug durch das Nebelmoor
	My Custom GM Screen von Mediocre Tales!
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		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 11 &#8211; Er ist tot, Jim&#8230;</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/08/19/episode-11-er-ist-tot-jim/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/08/19/episode-11-er-ist-tot-jim/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 13:58:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Warhammer 40.000]]></category>

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		<description><![CDATA[Unser erster Ausflug in die Warhammer 40k Welt hat uns  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Unser erster Ausflug in die Warhammer 40k Welt hat uns zu dieser Episode inspiriert. Unser gnadenloser Meister Mathias hat uns bis an die Grenze des Todes gebracht. Also haben wir uns hingesetzt und uns (ganz allgemein) über den Tod im Rollenspiel unterhalten. Das Ergebnis könnt ihr, in dieser etwas längeren Episode hören. Viel Spass!</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"></span></p>
<h4>Links zur Episode</h4>
<ul>
<li>Neil Gaiman &#8211; Das Graveyard Buch (bei <a href="http://www.amazon.de/Das-Graveyard-Buch-Neil-Gaiman/dp/3401064630/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1250632622&amp;sr=8-1&amp;tag=patricks" target="_blank">Amazon</a>) auch als <a href="http://www.amazon.de/Das-Graveyard-Buch-Neil-Gaiman/dp/3867174245/ref=sr_1_3?ie=UTF8&amp;s=music&amp;qid=1250633339&amp;sr=8-3&amp;tag=patricks" target="_blank">Hörbuch</a></li>
<li>Neil Gaiman &#8211; Niemalsland (als <a href="http://www.amazon.de/Niemalsland-Roman-Neil-Gaiman/dp/3453137574/ref=sr_1_4?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1250632700&amp;sr=1-4&amp;tag=patricks" target="_blank">Roman</a>, <a href="http://www.amazon.de/Neil-Gaimans-Niemalsland-Gaiman/dp/3866074840/ref=sr_1_28?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1250632748&amp;sr=1-28&amp;tag=patricks" target="_blank">Comic</a> und als <a href="http://www.amazon.de/Neverwhere-Complete-UK-Gary-Bakewell/dp/B000MGB100/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1250632874&amp;sr=8-2" target="_blank">Fernsehserie</a>)</li>
<li><a href="http://www.prosieben.de/wissen/galileomystery/" target="_blank">Galileo Mystery</a></li>
<li>Reich des Roten Mondes (DSA Spielhilfe &#8211; <a href="http://www.amazon.de/gp/product/3940424390?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3940424390" target="_blank">bei Amazon kaufen</a>)</li>
<li>Warhammer 40.000 bei <a href="http://www.feder-und-schwert.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=56&amp;Itemid=63" target="_blank">Feder &amp; Schwert</a></li>
<li>Demnächst bei <a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/2009/08/demnaechst-bei-ausgespielt/" target="_blank">Ausgespielt</a></li>
<li><a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=611" target="_blank">Tipps für den SC-Tod</a> von Marcus Johanus im <a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=31" target="_blank">DnD-Gate</a></li>
</ul>
<h4><span style="color: #333333;">.</span></h4>
<h4>Weitere Informationen zur Episode</h4>
<p>Aus dem Amagi Archiv stammt dieser Artikel namens &#8220;Death Gift&#8221;. Derzeit ist die Homepage mit allen Artikeln nicht zu erreichen. Wenn sie wieder da ist, verlinken wir darauf, denn es gab noch einige andere Hinweise zum &#8220;Death Gift&#8221; die nicht im Podcast besprochen wurden.</p>
<p><strong>THE LEGACY POOL</strong></p>
<p>If this option is used, nothing special happens at the time of death. Instead, their character sheet (or whatever) is set to the side, and a “legacy pool” of points is created in their honor; the starting value of this pool is (2 points, plus 1 per session of play the character appeared in). Legacy points are not recovered naturally; once the pool is empty, that’s typically it. Legacy can be spent by any player whose character was familiar with the dead one, with group permission, in the following ways:</p>
<p><strong>A trick they knew:</strong> By spending a legacy point, a character may make use of a single (generally only non-combat) skill that was possessed by the character that died; if this would generally require a dice roll, the roll should automatically be maximized. When using a legacy point in this way, the character should explain (inventing details as required) how the dead character ‘showed them this trick’.</p>
<p><strong>A helping hand:</strong> If there are ‘helping rules’, a character might spend a legacy point when performing a task or a deed that the dead character would have approved of. If so, they receive ‘help’, as if the dead character was present and assisting, that takes the form of minor happenstance, sudden inspiration, or the like. The character will feel as if their dead ally was ‘lending them a hand’ in this task.</p>
<p><strong>A story they told me:</strong> A character might spend a legacy point to ‘recall’ information that was known by the dead character (or reasonably could have been), in the form of something the dead character once said to them while alive. They should relate or describe the information in this fashion &#8211; as ‘something that so-and-so told them once’. If a knowledge roll of some kind would be needed by the dead character for that character to have known the information (but they did have the skill), maximize the roll.</p>
<p><strong>THE GIFT IS ELSEWHERE / REFRESHING THE LEGACY</strong><br />
A dying character might well have ‘things not done’ that the characters might choose to take up as their own cause. In such a case, the ‘death gift’ of the character might be something stored, held, or left behind, which they will be given or can claim as part of ‘wrapping up’ that business. Alternatively, taking care of the business of a dead comrade might add points to the legacy pool.<br />
<strong><br />
GOING FURTHER WITH LEGACY</strong><br />
As a plug-in concept, the idea of a legacy pool can be employed in a number of other ways. It would be entirely possible to start a campaign about a group of young students of a single mentor, with the mentor dead before the campaign even begins, and a significant legacy pool to unify the group. In such a case, the character sheet for the mentor might be already filled in, or the players might create it as they use legacy points, giving that mentor the abilities the character wishes to draw upon.</p>

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</ul>

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		<itunes:subtitle>Unser erster Ausflug in die Warhammer 40k Welt hat uns zu dieser Episode inspiriert. Unser gnadenloser Meister Mathias hat uns bis an die Grenze des ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Unser erster Ausflug in die Warhammer 40k Welt hat uns zu dieser Episode inspiriert. Unser gnadenloser Meister Mathias hat uns bis an die Grenze des Todes gebracht. Also haben wir uns hingesetzt und uns (ganz allgemein) uuml;ber den Tod im Rollenspiel unterhalten. Das Ergebnis kouml;nnt ihr, in dieser etwas lauml;ngeren Episode houml;ren. Viel Spass!


Links zur Episode

	Neil Gaiman - Das Graveyard Buch (bei Amazon) auch als Houml;rbuch
	Neil Gaiman - Niemalsland (als Roman, Comic und als Fernsehserie)
	Galileo Mystery
	Reich des Roten Mondes (DSA Spielhilfe - bei Amazon kaufen)
	Warhammer 40.000 bei Feder #38; Schwert
	Demnauml;chst bei Ausgespielt
	Tipps fuuml;r den SC-Tod von Marcus Johanus im DnD-Gate

.
Weitere Informationen zur Episode
Aus dem Amagi Archiv stammt dieser Artikel namens "Death Gift". Derzeit ist die Homepage mit allen Artikeln nicht zu erreichen. Wenn sie wieder da ist, verlinken wir darauf, denn es gab noch einige andere Hinweise zum "Death Gift" die nicht im Podcast besprochen wurden.

THE LEGACY POOL

If this option is used, nothing special happens at the time of death. Instead, their character sheet (or whatever) is set to the side, and a ldquo;legacy poolrdquo; of points is created in their honor; the starting value of this pool is (2 points, plus 1 per session of play the character appeared in). Legacy points are not recovered naturally; once the pool is empty, thatrsquo;s typically it. Legacy can be spent by any player whose character was familiar with the dead one, with group permission, in the following ways:

A trick they knew: By spending a legacy point, a character may make use of a single (generally only non-combat) skill that was possessed by the character that died; if this would generally require a dice roll, the roll should automatically be maximized. When using a legacy point in this way, the character should explain (inventing details as required) how the dead character lsquo;showed them this trickrsquo;.

A helping hand: If there are lsquo;helping rulesrsquo;, a character might spend a legacy point when performing a task or a deed that the dead character would have approved of. If so, they receive lsquo;helprsquo;, as if the dead character was present and assisting, that takes the form of minor happenstance, sudden inspiration, or the like. The character will feel as if their dead ally was lsquo;lending them a handrsquo; in this task.

A story they told me: A character might spend a legacy point to lsquo;recallrsquo; information that was known by the dead character (or reasonably could have been), in the form of something the dead character once said to them while alive. They should relate or describe the information in this fashion - as lsquo;something that so-and-so told them oncersquo;. If a knowledge roll of some kind would be needed by the dead character for that character to have known the information (but they did have the skill), maximize the roll.

THE GIFT IS ELSEWHERE / REFRESHING THE LEGACY
A dying character might well have lsquo;things not donersquo; that the characters might choose to take up as their own cause. In such a case, the lsquo;death giftrsquo; of the character might be something stored, held, or left behind, which they will be given or can claim as part of lsquo;wrapping uprsquo; that business. Alternatively, taking care of the business of a dead comrade might add points to the legacy pool.

GOING FURTHER WITH LEGACY
As a plug-in concept, the idea of a legacy pool can be employed in a number of other ways. It would be entirely possible to start a campaign about a group of young students of a single mentor, with the mentor dead before the campaign even begins, and a significant legacy pool to unify the group. In such a case, the character sheet for the mentor might be already filled in, or the players might create it as they use legacy points, giving that mentor the abilities the character wishes to draw upon.</itunes:summary>
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Episode 9 – Improvisieren oder: Wie ich mich darauf vorbereite spontan zu sein</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/08/05/episode-9-%e2%80%93-improvisieren-oder-wie-ich-mich-darauf-vorbereite-spontan-zu-sein/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/08/05/episode-9-%e2%80%93-improvisieren-oder-wie-ich-mich-darauf-vorbereite-spontan-zu-sein/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2009 13:27:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Von abgerissenen Knöpfen in der Tasche von Schurken (m [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Von abgerissenen Knöpfen in der Tasche von Schurken (mit knopfloser Kleidung), dem taktischen Stopp einer Klopause, einfallenden Ninjas, selbstkonstruierenden Realitäten, einer Stadtbelagerung die kein Spieler aufsuchen möchte und Orks deren Fluss vergiftet wurde. Kurzum diese Folge beschäftigt sich mit dem Thema Improvisieren. Zum besseren Überblick ein kleiner Ablaufplan:</p>
<p><strong>1. Teil</strong><br />
Wie ich mich darauf vorbereite spontan zu sein und was ich alles hinter dem Spielleiterschirm bereithalten kann.</p>
<p><strong>2. Teil</strong><br />
Warum geht ihr nach Norden? Im Süden ist doch das Abenteuer!<br />
3 Schritte die hier helfen:</p>
<ul>
<li> STOP</li>
<li> Umschauen</li>
<li> Lauschen</li>
</ul>
<p><strong>3. Teil</strong><br />
Wie ich improvisiere (nach Robin D. Laws).</p>
<ol>
<li> Entspann dich. Die Entscheidung muss nicht perfekt sein.</li>
<li>Stell dir das offensichtliche Ergebnis vor.</li>
<li> Stell dir das spannendste Ergebnis vor</li>
<li> Stell dir die größte Überraschung vor.</li>
<li> Stell dir das Ergebnis vor, das den Spielern am besten gefallen würde.</li>
<li> Nimm davon das Ergebnis, das dir am besten gefällt (manchmal: Kombination aus z.B. überraschend/gefällt)</li>
</ol>
<p></p>
<h4>Links zur Episode</h4>
<ul>
<li><a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/" target="_blank">Ausgespielt: Zeitreisen</a></li>
<li><a href="http://www.mountaindew.de/" target="_blank">Mountain Dew</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=XHdXG2gV01k" target="_blank">8bit DnD</a></li>
<li>Vergessene Reiche: <a href="http://home.flash.net/~brenfrow/fr/splendors.htm" target="_blank">Tiefwasser</a> &amp; das <a href="http://home.flash.net/~brenfrow/3f/waterdeep.htm" target="_blank">3.5 Tiefwasser</a> (gibt es auch auf deutsch von Feder und Schwert)</li>
<li><a href="http://www.gothic3.com/" target="_blank">Gothic 3</a> (<a href="https://www.amazon.de/dp/B0009POACA?tag=patricks&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B0009POACA&amp;adid=1XK1Y5EGQB0VPRJGW5MY&amp;" target="_blank">bei Amazon kaufen</a>)</li>
<li><a href="http://www.worldofgothic.de/" target="_blank">World of Gothic</a> (<a href="http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&amp;release_id=387" target="_blank">Community Patch</a>)</li>
<li><a href="http://www.worldofrisen.de/" target="_blank">Risen</a> (Bei Amazon vorbestellen für <a href="https://www.amazon.de/gp/offer-listing/B002FFYHB6?tag=patricks&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=am1&amp;creativeASIN=B002FFYHB6&amp;adid=0Y7WX07KPDBDYEANWZD7&amp;" target="_blank">PC</a> oder <a href="https://www.amazon.de/dp/B002FFYHDE?tag=patricks&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B002FFYHDE&amp;adid=1R4K22J7RWN0AQAA7RWA&amp;" target="_blank">Xbox</a>)</li>
<li><a href="http://www.sjgames.com/robinslaws/" target="_blank">Robin D. Laws – Guide to Good Gamemastering</a></li>
<li>Spielleiterartikel &#8220;<a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=595" target="_blank">Tipps zum schnellen Vorbereiten</a>&#8221; von Marcus Johanus mit weiteren Plots und Hinweisen zum Improvisieren &amp; Berandors Weiser Rat zum Thema &#8220;<a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=1042" target="_blank">Direkte Spielhilfen</a>&#8221; (beide im <a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=31" target="_blank">DnD Gate</a>)</li>
<li><a href="http://www.aventuriens-welt.de/aventurische_namen.php" target="_blank">Die Namensliste für DSA</a></li>
<li>Cthulhu Monographie: <a href="http://www.yog-sothoth.com/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=526" target="_blank">This old Haunted House</a> und <a href="http://www.yog-sothoth.com/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=560" target="_blank">This old Haunted House, too</a></li>
<li><a href="http://ogerhoehlen.blogspot.com/search?q=Lichter+der+Gro%C3%9Fstadt" target="_blank">Ogerhöhles Zufallstabelle</a></li>
</ul>

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	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/07/16/episode-40-drei-kleine-spielleitertipps/" title="Episode 40 &#8211; Drei kleine Spielleitertipps (16. Juli 2010)">Episode 40 &#8211; Drei kleine Spielleitertipps</a> (16. Juli 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/02/22/episode-30-dungeoncrawl-the-wicked-way/" title="Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221; (22. Februar 2010)">Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221;</a> (22. Februar 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/01/29/episode-29-dungeonslayers/" title="Episode 29 &#8211; Dungeonslayers (29. Januar 2010)">Episode 29 &#8211; Dungeonslayers</a> (29. Januar 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/11/06/episode-21-auf-reisen-durch-hitze-und-kalte/" title="Episode 21 &#8211; Auf Reisen durch Hitze und Kälte (6. November 2009)">Episode 21 &#8211; Auf Reisen durch Hitze und Kälte</a> (6. November 2009)</li>
</ul>

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		<itunes:summary>Von abgerissenen Knouml;pfen in der Tasche von Schurken (mit knopfloser Kleidung), dem taktischen Stopp einer Klopause, einfallenden Ninjas, selbstkonstruierenden Realitauml;ten, einer Stadtbelagerung die kein Spieler aufsuchen mouml;chte und Orks deren Fluss vergiftet wurde. Kurzum diese Folge beschauml;ftigt sich mit dem Thema Improvisieren. Zum besseren Uuml;berblick ein kleiner Ablaufplan:

1. Teil
Wie ich mich darauf vorbereite spontan zu sein und was ich alles hinter dem Spielleiterschirm bereithalten kann.

2. Teil
Warum geht ihr nach Norden? Im Suuml;den ist doch das Abenteuer!
3 Schritte die hier helfen:

	 STOP
	 Umschauen
	 Lauschen

3. Teil
Wie ich improvisiere (nach Robin D. Laws).

	 Entspann dich. Die Entscheidung muss nicht perfekt sein.
	Stell dir das offensichtliche Ergebnis vor.
	 Stell dir das spannendste Ergebnis vor
	 Stell dir die grouml;szlig;te Uuml;berraschung vor.
	 Stell dir das Ergebnis vor, das den Spielern am besten gefallen wuuml;rde.
	 Nimm davon das Ergebnis, das dir am besten gefauml;llt (manchmal: Kombination aus z.B. uuml;berraschend/gefauml;llt)


Links zur Episode

	Ausgespielt: Zeitreisen
	Mountain Dew
	8bit DnD
	Vergessene Reiche: Tiefwasser #38; das 3.5 Tiefwasser (gibt es auch auf deutsch von Feder und Schwert)
	Gothic 3 (bei Amazon kaufen)
	World of Gothic (Community Patch)
	Risen (Bei Amazon vorbestellen fuuml;r PC oder Xbox)
	Robin D. Laws ndash; Guide to Good Gamemastering
	Spielleiterartikel "Tipps zum schnellen Vorbereiten" von Marcus Johanus mit weiteren Plots und Hinweisen zum Improvisieren #38; Berandors Weiser Rat zum Thema "Direkte Spielhilfen" (beide im DnD Gate)
	Die Namensliste fuuml;r DSA
	Cthulhu Monographie: This old Haunted House und This old Haunted House, too
	Ogerhouml;hles Zufallstabelle
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Episode 5 &#8211; Wildnis- &amp; Reiseszenarios</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/07/08/episode-5-wildnis-reiseszenarios/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/07/08/episode-5-wildnis-reiseszenarios/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 12:18:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Bei einem Reiseszenario ist oft der Weg das eigentliche Ziel. Aber nicht immer! Patrick stellt die Dreifaltigkeit des Reisens vor:</p>
<ul>
<li>Die Reise durch die Wildnis</li>
<li>Die Reise durch die Zivilisation</li>
<li>Die verkürzte Reise</li>
</ul>
<p>und Mathias und Daniel geben ihren Senf dazu. Mit einem kleinen Exkurs über Zufallstabellen. Viel Spass mit Episode 5!</p>
<p></p>
<h4>Links zur Epiosode</h4>
<ul>
<li>Die <a href="http://www.cthulhu-con.de/" target="_blank">Cthulhu-Con</a> und Daniels <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/mein-cthulhu-con-programm/" target="_blank">Con-Programm</a></li>
<li><a href="http://www.cthulhu.de/artikel/das-winterinterview-tom-daniel/" target="_blank">Daniels Interview</a> auf <a href="http://www.cthulhu.de/" target="_blank">Omnia exeunt in mysterium</a></li>
<li><a href="http://www.flyingbuffalo.com/catalyst.htm" target="_self">Grimthooths Traps</a></li>
<li><em>Das Handbuch für den Reisenden</em> aus <a href="http://www.dasschwarzeauge.de/index.php?id=197" target="_blank">Die Kreaturen des Schwarzen Auges</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0364385/" target="_blank">Ju-on &#8211; The Grudge</a> vs. <a href="http://www.imdb.com/title/tt0391198/" target="_blank">Der Fluch &#8211; The Grudge</a></li>
<li><em>Primetime Adventures</em> von <a href="http://www.dog-eared-designs.com/games.html">Dog-eared Designs</a></li>
<li><em>Primetime Adventures</em> <a href="http://www.rpg.net/reviews/archive/13/13243.phtml" target="_blank">Rezi</a> bei <a href="http://www.rpg.net/" target="_blank">www.rpg.net</a></li>
</ul>

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	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/11/06/episode-21-auf-reisen-durch-hitze-und-kalte/" title="Episode 21 &#8211; Auf Reisen durch Hitze und Kälte (6. November 2009)">Episode 21 &#8211; Auf Reisen durch Hitze und Kälte</a> (6. November 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/09/04/episode-13-abgeschirmt/" title="Episode 13 &#8211; Abgeschirmt (4. September 2009)">Episode 13 &#8211; Abgeschirmt</a> (4. September 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/07/16/episode-40-drei-kleine-spielleitertipps/" title="Episode 40 &#8211; Drei kleine Spielleitertipps (16. Juli 2010)">Episode 40 &#8211; Drei kleine Spielleitertipps</a> (16. Juli 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/04/18/episode-34-die-rpc-2010/" title="Episode 34 &#8211; Die RPC 2010 (18. April 2010)">Episode 34 &#8211; Die RPC 2010</a> (18. April 2010)</li>
</ul>

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	Die Reise durch die Wildnis
	Die Reise ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Bei einem Reiseszenario ist oft der Weg das eigentliche Ziel. Aber nicht immer! Patrick stellt die Dreifaltigkeit des Reisens vor:

	Die Reise durch die Wildnis
	Die Reise durch die Zivilisation
	Die verkuuml;rzte Reise

und Mathias und Daniel geben ihren Senf dazu. Mit einem kleinen Exkurs uuml;ber Zufallstabellen. Viel Spass mit Episode 5!


Links zur Epiosode

	Die Cthulhu-Con und Daniels Con-Programm
	Daniels Interview auf Omnia exeunt in mysterium
	Grimthooths Traps
	Das Handbuch fuuml;r den Reisenden aus Die Kreaturen des Schwarzen Auges
	Ju-on - The Grudge vs. Der Fluch - The Grudge
	Primetime Adventures von Dog-eared Designs
	Primetime Adventures Rezi bei www.rpg.net
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Episode 4 &#8211; Wie man Szenarios vorbereitet und anderes&#8230;</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/07/01/episode-4-wie-man-szenarios-vorbereitet-und-anderes/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/07/01/episode-4-wie-man-szenarios-vorbereitet-und-anderes/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 09:20:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In dieser Episode reden wir (im weitesten Sinne) über  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Episode reden wir (im weitesten Sinne) über das Vorbereiten von Szenarios, egal ob fertige/gekaufte, selbst geschriebene Szenarios oder Szenarios ganz ohne Vorbereitung im Pick up Format (á la FATE). Dann schauen wir noch ein wenig genauer auf das Pick-up Game. Und während ich FATE bejubele, holt mich Mathias zurück auf den Boden und Patrick behält die Ruhe  :-}</p>
<p style="text-align: center;"></p>
<h4>Links zur Episode</h4>
<ul>
<li><a href="http://www.randomhouse.de/book/edition.jsp?edi=279507">Kim Newman &#8211; Die Vampire</a> (Vampirfans zugreifen! &#8211; <a href="http://www.amazon.de/gp/product/3453532961?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3453532961" target="_blank">Amazon</a>)</li>
<li><a href="http://www.evilhat.com/home/sotc/">Spirit of the Century</a> bei Evil Hat Productions</li>
</ul>

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	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/10/02/episode-17-das-hast-du-dir-verdient-oder-belohnungen-im-rollenspiel/" title="Episode 17 &#8211; Das hast du dir verdient oder Belohnungen im Rollenspiel (2. Oktober 2009)">Episode 17 &#8211; Das hast du dir verdient oder Belohnungen im Rollenspiel</a> (2. Oktober 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/08/05/episode-9-%e2%80%93-improvisieren-oder-wie-ich-mich-darauf-vorbereite-spontan-zu-sein/" title="Episode 9 – Improvisieren oder: Wie ich mich darauf vorbereite spontan zu sein (5. August 2009)">Episode 9 – Improvisieren oder: Wie ich mich darauf vorbereite spontan zu sein</a> (5. August 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/07/08/episode-5-wildnis-reiseszenarios/" title="Episode 5 &#8211; Wildnis- &#038; Reiseszenarios (8. Juli 2009)">Episode 5 &#8211; Wildnis- &#038; Reiseszenarios</a> (8. Juli 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/07/16/episode-40-drei-kleine-spielleitertipps/" title="Episode 40 &#8211; Drei kleine Spielleitertipps (16. Juli 2010)">Episode 40 &#8211; Drei kleine Spielleitertipps</a> (16. Juli 2010)</li>
</ul>

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		<itunes:summary>In dieser Episode reden wir (im weitesten Sinne) uuml;ber das Vorbereiten von Szenarios, egal ob fertige/gekaufte, selbst geschriebene Szenarios oder Szenarios ganz ohne Vorbereitung im Pick up Format (aacute; la FATE). Dann schauen wir noch ein wenig genauer auf das Pick-up Game. Und wauml;hrend ich FATE bejubele, holt mich Mathias zuruuml;ck auf den Boden und Patrick behauml;lt die Ruhenbsp; :-}


Links zur Episode

	Kim Newman - Die Vampire (Vampirfans zugreifen! - Amazon)
	Spirit of the Century bei Evil Hat Productions
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>3&#215;3 Rollenspiele</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/06/28/3x3-rollenspiele/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/06/28/3x3-rollenspiele/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Jun 2009 19:58:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Spirit of the Century]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer 40.000]]></category>

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		<description><![CDATA[Daniel

	Cthulhu - Das ultimative Horror-Rollenspiel  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h4>Daniel</h4>
<ul>
<li><strong>Cthulhu</strong> &#8211; Das ultimative Horror-Rollenspiel in der Welt von H.P. Lovecraft, mit einem einfachen Regelsystem. Nie war das Abgleiten in den Wahnsinn so unterhaltsam. Stabilitätsverlust garantiert.</li>
<li><strong>Spirit of the Century</strong> &#8211; Pulp vom feinsten. Dazu ein wunderbar einfaches System das Charakterspiel und Charakterhintergründe belohnt. Und nicht zu vergessen die überaus unterhaltsame Charaktererschaffung.</li>
<li><strong>Deadlands</strong> &#8211; Unheimliche Phantastik trifft Wilder Westen. Eine einzigartige Mischung aus Steampunk, Horror und Italowestern. Ganz großes Kopfkino!</li>
</ul>
<h4>Patrick</h4>
<ul>
<li><strong>DSA </strong>- mein Einstieg in die Rollenspielwelt und irgendwie bin ich immer dabei geblieben. Das Regelwerk hat sich zwar deutlich verkompliziert, aber die Welt gefällt mir noch immer &#8211; schön episch :-]</li>
<li><strong>Savage Worlds</strong> &#8211; dagegen sehr einfach und ein tolles universelles System. GURPS hatte ich mal angelesen, aber dagegen eben ein Regelmonster :-]</li>
<li><strong>Paranoia</strong> &#8211; okay, habe ich noch nie richtig gespielt, aber das Setting einer bürokratischen COMPUTER-Diktatur, bei der die Todesquote bei mindestens 100% pro Abenteuer liegen soll hat schon was. Vor allem, wenn man 7 Klone hat und gleichzeitig auch gegeneinander spielt.</li>
</ul>
<h4><strong>Mathias</strong></h4>
<ul>
<li><strong>D&amp;D 4.0</strong> -  &#8230; erweiterte Tabletopaction ftw! :-]</li>
<li><strong>Warhammer 40.000: Dark Heresy</strong> &#8211; Weil ein kurzes Einfühlen ins Setting durch Dan Abnett dafür gesorgt hat,  dass ich mittlerweile 10 Bücher seiner &#8220;Geister von Tanith&#8221; Reihe mein Eigen nenne und ich immer wieder Neues in diesem komplexen Setting entdecken kann, dass ich früher nur als &#8220;Orks im Weltraum&#8221; abgestempelt habe.</li>
<li><strong>New World of Darkness</strong> &#8211; Tja, auch wenn man nie genug Tränen über &#8220;Vampire: The Masquerade&#8221; vergießen kann mag ich den neuen Ansatz &#8230; bis auf die atlantische Magie natürlich.</li>
</ul>

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