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	<title>System matters &#187; Bücher</title>
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	<description>System matters - Ein Podcast rund um Rollenspiele. Zweimal im Monat eine neue Episode!</description>
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		<itunes:summary>Der obergeniale Rollenspielpodcast. Jeden Mittwoch eine neue Episode rund um PenPaper Rollenspiele.</itunes:summary>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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			<title>System matters</title>
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		<title>Episode 36 &#8211; Wie ich einen Charakter beschreibe</title>
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		<pubDate>Fri, 28 May 2010 15:34:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In dieser Episode beschäftigen wir uns mit der Charakt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit der Charakterbeschreibung.  Es gibt, nach Sol Stein, fünf Möglichkeiten jemanden zu beschreiben, nämlich</p>
<ol>
<li>Durch Körperliche Eigenschaften</li>
<li>Durch die Kleidung oder die Art wie Kleidung getragen wird</li>
<li>Anhand von Psychologische Merkmale und spezielle Angewohnheiten</li>
<li>Durch Handlungen</li>
<li>Und nicht zuletzt durch Dialoge</li>
</ol>
<p>Zuvor gibt es aber noch eine kleine Wahlanalyse, etwas Geplänkel um Starcraft II und die Nützlichkeit von Dropbox. Viel Vergnügen.</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.bdsa.de/2010/05/05/taugt-die-hippe-web-2-0-anwendung-dropbox-fuer-rollenspieler/" target="_blank">BDSA &#8211; Dropbox Artikel</a></li>
<li><a href="https://www.dropbox.com/referrals/NTY4MzI0OTM5" target="_blank">Dropbox</a></li>
<li><a href="http://computer.de.msn.com/ratgeber_und_praxis/online/bilder.aspx?cp-documentid=153516986&amp;page=5" target="_blank">Das zweibeinige Nilpferd</a> (Es ist Bild 5)</li>
<li><a href="http://eu.starcraft2.com/splash-launch7_de.xml" target="_blank">Starcraft 2</a></li>
<li><a href="http://www.darksidepark.ivarleonmenger.de/" target="_blank">Dark Side Park</a></li>
<li><a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=830" target="_blank">Berandors Weiser Rat</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/%C3%9Cber-das-Schreiben-Sol-Stein/dp/3861509083/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1275041959&amp;sr=8-1" target="_blank">Sol Stein &#8211; Über das Schreiben</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0118715/" target="_blank">The Big Lebowski</a></li>
</ul>
<p>Update: Bei <a href="http://1w6.org/">1W6</a> gibt es auch einen Artikelreihe zum Thema <a href="http://1w6.org/deutsch/sl-tipps/interessante-charaktere-darstellen" target="_blank">Charakterbeschreibung</a>, schaut mal rein! :-]</p>

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	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/11/14/episode-22-schicksalspunkte/" title="Episode 22 &#8211; Schicksalspunkte (14. November 2009)">Episode 22 &#8211; Schicksalspunkte</a> (14. November 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/02/22/episode-30-dungeoncrawl-the-wicked-way/" title="Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221; (22. Februar 2010)">Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221;</a> (22. Februar 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/01/08/episode-28-spot-an/" title="Episode 28 &#8211; Spot an! (8. Januar 2010)">Episode 28 &#8211; Spot an!</a> (8. Januar 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/12/04/episode-25-grose-gruppen-ii-cold-war-der-ausbruch/" title="Episode 25 &#8211; Große Gruppen II: Cold War &#038; Der Ausbruch (4. Dezember 2009)">Episode 25 &#8211; Große Gruppen II: Cold War &#038; Der Ausbruch</a> (4. Dezember 2009)</li>
</ul>

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		<itunes:subtitle>In dieser Episode beschauml;ftigen wir uns mit der Charakterbeschreibung.nbsp; Es gibt, nach Sol Stein, fuuml;nf Mouml;glichkeiten jemanden zu beschreiben, nauml;mlich

	Durch Kouml;rperliche Eigenschaften
	Durch die Kleidung oder ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode beschauml;ftigen wir uns mit der Charakterbeschreibung.nbsp; Es gibt, nach Sol Stein, fuuml;nf Mouml;glichkeiten jemanden zu beschreiben, nauml;mlich

	Durch Kouml;rperliche Eigenschaften
	Durch die Kleidung oder die Art wie Kleidung getragen wird
	Anhand von Psychologische Merkmale und spezielle Angewohnheiten
	Durch Handlungen
	Und nicht zuletzt durch Dialoge

Zuvor gibt es aber noch eine kleine Wahlanalyse, etwas Geplauml;nkel um Starcraft II und die Nuuml;tzlichkeit von Dropbox. Viel Vergnuuml;gen.



Links zur Episode

	BDSA - Dropbox Artikel
	Dropbox
	Das zweibeinige Nilpferd (Es ist Bild 5)
	Starcraft 2
	Dark Side Park
	Berandors Weiser Rat
	Sol Stein - Uuml;ber das Schreiben
	The Big Lebowski

Update: Bei 1W6 gibt es auch einen Artikelreihe zum Thema Charakterbeschreibung, schaut mal rein! :-]</itunes:summary>
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Episode 35 &#8211; Es war einmal&#8230;</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/04/29/episode-35-es-war-einmal/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/04/29/episode-35-es-war-einmal/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 20:39:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[... eine alte Hexe *Karte* die auf einer felsigen Insel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230; eine alte Hexe *Karte* die auf einer felsigen Insel *Karte* mitten im Meer lebte. Sie besaß einen goldenen Ring *Karte*, den sie hegte und pflegte wie ihr eigenes Kind. Doch eines Tages wurde ihr der Ring gestohlen&#8230;</p>
<p>So ähnlich könnte eine Runde des Erzählspiels <em>Es war einmal</em> aus dem Hause Truant/Heidelberger Spielverlag starten. Wir berichten von unseren Erfahrungen mit dem Erzählspiel und geben einen Einblick in die Regeln.</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.bpb.de/" target="_blank">Bundeszentrale für politische Bildung</a></li>
<li><em>Die vollständige Maus</em> von Art Spiegelman (bei <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Maus_%E2%80%93_Die_Geschichte_eines_%C3%9Cberlebenden" target="_blank">Wikipedia</a>)</li>
<li><em>Fiebertraum</em> bzw. <em>Dead Man River </em>(Hardcover!) für 5,99 € bei amazon.de &#8211;&gt; <a href="http://www.amazon.de/Dead-Man-River-George-Martin/dp/3890645291/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1272552588&amp;sr=8-1" target="_blank">KAUFEN!</a></li>
<li>Hörspiel &#8211; Die vergessene Welt (bei <a href="http://www.amazon.de/Die-vergessene-Welt-2-CDs/dp/3785730586" target="_blank">amazon</a>)</li>
<li><a href="http://www.rifftrax.com/" target="_blank">Rifftrax</a></li>
<li><a href="http://hds-fantasy.de/einzelansicht-spiel/spiel/es_war_einmal/" target="_blank">Es war einmal</a> bei den <a href="http://www.hds-fantasy.de/" target="_blank">Heidelbären</a></li>
<li><a href="http://www.truant.de/" target="_blank">Truant</a></li>
<li><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1234/once-upon-a-time" target="_blank">Once upon a time</a> bei <a href="http://www.boardgamegeek.com/" target="_blank">Boardgamegeek.com</a></li>
<li><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/12039/once-upon-a-time-dark-tales" target="_blank">Once upon a time: Dark Tales</a></li>
<li><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/26844/once-upon-a-time-create-your-own-storytelling-card" target="_blank">Leere Karten</a></li>
<li><a href="http://www.babbel-net.com/podcasts/babbel-net-podcast-34" target="_blank">Babbel-net</a> über die RPC</li>
<li><a href="http://bucheibon.wordpress.com/2010/04/20/messebericht-rpc-2010/" target="_blank">Einige Seiten des Buches Eibon</a> über die RPC</li>
<li><a href="http://www.bdsa.de/2010/04/20/rpc-2010-nachbericht-von-einer-con-die-eine-messe-ist/" target="_blank">BDSA</a> über die RPC</li>
<li><a href="http://dorptv.wordpress.com/" target="_blank">DORP-TV</a> über die RPC</li>
<li><a href="http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-rpc-2010-%E2%80%94-interview-mit-markus-pl%C3%B6tz-zum-john-sinclair-abenteuerspiel" target="_blank">PI-Cast</a> über die RPC (mit John Sinclair)</li>
<li><a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/2010/04/ausgespielt-episode-13-arsen-und-spitzendrachen/" target="_blank">Ausgespielt 13 &#8211; Arsen und Spitzendrachen</a></li>
</ul>

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	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/05/28/episode-36-wie-ich-einen-charakter-beschreibe/" title="Episode 36 &#8211; Wie ich einen Charakter beschreibe (28. Mai 2010)">Episode 36 &#8211; Wie ich einen Charakter beschreibe</a> (28. Mai 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/03/31/episode-33-hush-hush-hush-here-comes-the-boogeyman/" title="Episode 33 &#8211;  Hush Hush Hush, Here Comes the Boogeyman&#8230; (31. März 2010)">Episode 33 &#8211;  Hush Hush Hush, Here Comes the Boogeyman&#8230;</a> (31. März 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/03/24/episode-32-es-ist-nicht-tot-was-ewig-liegt/" title="Episode 32 &#8211; Es ist nicht tot was ewig liegt&#8230; (24. März 2010)">Episode 32 &#8211; Es ist nicht tot was ewig liegt&#8230;</a> (24. März 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/01/08/episode-28-spot-an/" title="Episode 28 &#8211; Spot an! (8. Januar 2010)">Episode 28 &#8211; Spot an!</a> (8. Januar 2010)</li>
</ul>

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		<itunes:subtitle>... eine alte Hexe *Karte* die auf einer felsigen Insel *Karte* mitten im Meer lebte. Sie besaszlig; einen goldenen Ring *Karte*, den sie hegte und ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>... eine alte Hexe *Karte* die auf einer felsigen Insel *Karte* mitten im Meer lebte. Sie besaszlig; einen goldenen Ring *Karte*, den sie hegte und pflegte wie ihr eigenes Kind. Doch eines Tages wurde ihr der Ring gestohlen...

So auml;hnlich kouml;nnte eine Runde des Erzauml;hlspiels Es war einmal aus dem Hause Truant/Heidelberger Spielverlag starten. Wir berichten von unseren Erfahrungen mit dem Erzauml;hlspiel und geben einen Einblick in die Regeln.



Links zur Episode

	Bundeszentrale fuuml;r politische Bildung
	Die vollstauml;ndige Maus von Art Spiegelman (bei Wikipedia)
	Fiebertraum bzw. Dead Man River (Hardcover!) fuuml;r 5,99 euro; bei amazon.de --#62; KAUFEN!
	Houml;rspiel - Die vergessene Welt (bei amazon)
	Rifftrax
	Es war einmal bei den Heidelbauml;ren
	Truant
	Once upon a time bei Boardgamegeek.com
	Once upon a time: Dark Tales
	Leere Karten
	Babbel-net uuml;ber die RPC
	Einige Seiten des Buches Eibon uuml;ber die RPC
	BDSA uuml;ber die RPC
	DORP-TV uuml;ber die RPC
	PI-Cast uuml;ber die RPC (mit John Sinclair)
	Ausgespielt 13 - Arsen und Spitzendrachen
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Episode 33 &#8211;  Hush Hush Hush, Here Comes the Boogeyman&#8230;</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/03/31/episode-33-hush-hush-hush-here-comes-the-boogeyman/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/03/31/episode-33-hush-hush-hush-here-comes-the-boogeyman/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 21:01:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[...Don't let him come too close to you he'll catch you  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>&#8230;Don&#8217;t let him come too close to you he&#8217;ll catch you if he can.</em><br />
<strong>- Henry Hall &amp; the BBC Dance Orchestra</strong><br />
<em>Here comes the Boogey Man</em></p>
<p>Das ist kein Kindermärchen. Keine Geschichte zum Einschlafen. Keine schöne Erzählung. Nichts für eine Gute Nacht&#8230; Nein, dies ist ein Schauermärchen, erzählt von John Wick:</p>
<blockquote><p>The Village is made of rust, oil and steam. Every corner is jagged, catching and ripping clothes. Thick black clouds of smog keep the sun and moon far away from the Village and no waves ever roll up on the shore. The sea sits like a corpse, its dark waters still and silent. Iron clocks hang over the streets, clicking away the hours, but none of them tell the same time.</p>
<p>The children are not alone in the Village. There are two others. One of them lives in the tall house on the hill, sending a deep shadow across the center of the Village. The children hear the tinkling of an out-of-tune piano and the garbled voice singing along with it. Songs of gleeful murder, songs of graveyard dances.</p>
<p>Then, at night, he steps from the front door, his hat on his head, his cane in hand, and he walks through the Village’s cramped streets, his smile flashing, his eyes hidden behind black glass, his skin as pale as the moon hidden by the thick clouds high above.</p>
<p>The other is a frail-looking woman, clouded by the colors of the sky. Bright blues twist around her, her long, white arms falling dull at her side. The silent woman dressed in blue silks, her face mercifully hidden behind a thick veil. He speaks to her in a high, broken voice, singing to her sometimes, but she says nothing, only follows alongside, as silent as the sea.</p>
<p>All the children know them, but none of them dare look. With every step, he clicks his cane on the cobblestones, tossing candies out into the streets, into the gutters, into the alleyways with his impossibly long fingers. He watches as the candies trickle down from his fingers, finding their way into the cracks and crevices, looking for any shift in the shadows, listening for any slip of the tongue…</p></blockquote>
<p>Wir haben uns <em>Schauermärchen</em> (trotz Märchen kein Kinderspiel) einmal angeschaut. Besprechen das System und den Einstieg in den Alptraum im ersten Teil des Podcastes. Im zweiten Teil richten wir uns direkt an den Spielleiter und geben Tipps für das Szenario und den Spielabend. Berichten auch von Stolperfallen und Hindernissen. Vielleicht ergibt sich ja für den ein oder anderen ein Schauermärchen über die Ostertage ;-]</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li>Dragon Age: Origins: Awakening (bei <a href="http://www.gametrailers.com/video/review-pod-dragon-age/63608" target="_blank">Gametrailers.com</a>)</li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Sherlock-Holmes-Mandala-Abenteuer-Detektivs/dp/3404151283/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1270044295&amp;sr=1-1" target="_blank">Jamyang Norbu &#8211; Sherlock Holmes und das Mandala des Dalai Lama</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/K%C3%BCsschen-noch-ein-ungew%C3%B6hnliche/dp/3499253410/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1270044269&amp;sr=1-2" target="_blank">Roald Dahl &#8211; Küsschen, Küsschen! &#8230; und noch ein Küsschen</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Zerbrechliche-Dinge-Geschichten-Neil-Gaiman/dp/3608938761/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1270044249&amp;sr=8-1" target="_blank">Neil Gaiman &#8211; Zerbrechliche Dinge</a></li>
<li><a href="http://www.wicked-dead.com/slft/" target="_blank">John Wicks Schauermärchen</a> (bei <a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=18973&amp;it=1&amp;filters=0_0_40050_0" target="_blank">DriveThruRPG</a>)</li>
<li><a href="http://www.noxarcana.com/grimm.html" target="_blank">Nox Arcana &#8211; Grimm Tales</a> (bei amazon als <a href="http://www.amazon.de/Grimm-Tales/dp/B002GV694M/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dmusic&amp;qid=1270041934&amp;sr=8-1" target="_blank">mp3 Download</a>)</li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0457430/" target="_blank">Pans Labyrinth</a> Soundtrack (bei <a href="http://www.amazon.de/Pans-Labyrinth-Javier-Navarrete/dp/B000IMV4SM/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=music&amp;qid=1270041993&amp;sr=8-1" target="_blank">amazon</a>)</li>
</ul>

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	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/10/16/episode-18-gedimmtes-licht-und-streichholzdufte-oder-atmosphare-im-rollenspiel/" title="Episode 18 &#8211; Gedimmtes Licht und Streichholzdüfte oder Atmosphäre im Rollenspiel (16. Oktober 2009)">Episode 18 &#8211; Gedimmtes Licht und Streichholzdüfte oder Atmosphäre im Rollenspiel</a> (16. Oktober 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/04/29/episode-35-es-war-einmal/" title="Episode 35 &#8211; Es war einmal&#8230; (29. April 2010)">Episode 35 &#8211; Es war einmal&#8230;</a> (29. April 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/03/24/episode-32-es-ist-nicht-tot-was-ewig-liegt/" title="Episode 32 &#8211; Es ist nicht tot was ewig liegt&#8230; (24. März 2010)">Episode 32 &#8211; Es ist nicht tot was ewig liegt&#8230;</a> (24. März 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/02/22/episode-30-dungeoncrawl-the-wicked-way/" title="Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221; (22. Februar 2010)">Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221;</a> (22. Februar 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/01/29/episode-29-dungeonslayers/" title="Episode 29 &#8211; Dungeonslayers (29. Januar 2010)">Episode 29 &#8211; Dungeonslayers</a> (29. Januar 2010)</li>
</ul>

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		<itunes:subtitle>...Don't let him come too close to you he'll catch you if he can.
- Henry Hall #38; the BBC Dance Orchestra
Here comes the Boogey Man

Das ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>...Don't let him come too close to you he'll catch you if he can.
- Henry Hall #38; the BBC Dance Orchestra
Here comes the Boogey Man

Das ist kein Kindermauml;rchen. Keine Geschichte zum Einschlafen. Keine schouml;ne Erzauml;hlung. Nichts fuuml;r eine Gute Nacht... Nein, dies ist ein Schauermauml;rchen, erzauml;hlt von John Wick:
The Village is made of rust, oil and steam. Every corner is jagged, catching and ripping clothes. Thick black clouds of smog keep the sun and moon far away from the Village and no waves ever roll up on the shore. The sea sits like a corpse, its dark waters still and silent. Iron clocks hang over the streets, clicking away the hours, but none of them tell the same time.

The children are not alone in the Village. There are two others. One of them lives in the tall house on the hill, sending a deep shadow across the center of the Village. The children hear the tinkling of an out-of-tune piano and the garbled voice singing along with it. Songs of gleeful murder, songs of graveyard dances.

Then, at night, he steps from the front door, his hat on his head, his cane in hand, and he walks through the Villagersquo;s cramped streets, his smile flashing, his eyes hidden behind black glass, his skin as pale as the moon hidden by the thick clouds high above.

The other is a frail-looking woman, clouded by the colors of the sky. Bright blues twist around her, her long, white arms falling dull at her side. The silent woman dressed in blue silks, her face mercifully hidden behind a thick veil. He speaks to her in a high, broken voice, singing to her sometimes, but she says nothing, only follows alongside, as silent as the sea.

All the children know them, but none of them dare look. With every step, he clicks his cane on the cobblestones, tossing candies out into the streets, into the gutters, into the alleyways with his impossibly long fingers. He watches as the candies trickle down from his fingers, finding their way into the cracks and crevices, looking for any shift in the shadows, listening for any slip of the tonguehellip;
Wir haben uns Schauermauml;rchen (trotz Mauml;rchen kein Kinderspiel) einmal angeschaut. Besprechen das System und den Einstieg in den Alptraum im ersten Teil des Podcastes. Im zweiten Teil richten wir uns direkt an den Spielleiter und geben Tipps fuuml;r das Szenario und den Spielabend. Berichten auch von Stolperfallen und Hindernissen. Vielleicht ergibt sich ja fuuml;r den ein oder anderen ein Schauermauml;rchen uuml;ber die Ostertage ;-]



Links zur Episode

	Dragon Age: Origins: Awakening (bei Gametrailers.com)
	Jamyang Norbu - Sherlock Holmes und das Mandala des Dalai Lama
	Roald Dahl - Kuuml;sschen, Kuuml;sschen! ... und noch ein Kuuml;sschen
	Neil Gaiman - Zerbrechliche Dinge
	John Wicks Schauermauml;rchen (bei DriveThruRPG)
	Nox Arcana - Grimm Tales (bei amazon als mp3 Download)
	Pans Labyrinth Soundtrack (bei amazon)
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
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		<title>Episode 32 &#8211; Es ist nicht tot was ewig liegt&#8230;</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/03/24/episode-32-es-ist-nicht-tot-was-ewig-liegt/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/03/24/episode-32-es-ist-nicht-tot-was-ewig-liegt/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 16:50:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Ausgespielt]]></category>
		<category><![CDATA[Bücher]]></category>
		<category><![CDATA[Blood Brothers]]></category>
		<category><![CDATA[Cthulhu]]></category>
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		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Greifenklaue]]></category>
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		<description><![CDATA[Am 15. März war Howard Phillips Lovecraft 73. Todestag [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am 15. März war Howard Phillips Lovecraft 73. Todestag und aus diesem Grund werfen wir (ein wenig später als uns lieb ist) einen Blick auf das Cthulhu Rollenspiel. Wir beginnen mit dem BRP-System, schauen dann den Cthulhu-Mythos an, berichten über einige gespielte Szenarios und schließen mit Lovecrafts Kurzgeschichten.</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt1014759/" target="_blank">Alice im Wunderland (2010)</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0043274/" target="_blank">Alice im Wunderland (1951)</a></li>
<li>American McGee&#8217;s Alice (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/American_McGee%27s_Alice" target="_blank">Wikipedia</a>)</li>
<li>Final Fantasy XIII bei <a href="http://www.gametrailers.com/game/final-fantasy-xiii/2649" target="_blank">Gametrailers</a></li>
<li>Final Fantasy XIII bei <a href="http://www.destructoid.com/review-final-fantasy-xiii-167136.phtml" target="_blank">Destructoid</a></li>
<li>Final Fantasy VIII im <a href="http://spoonyexperiment.com/category/game-reviews/final-fantasy-viii/" target="_blank">Spoony Experiment</a></li>
<li>Cthulhu bei <a href="http://www.pegasus.de/cthulhu.html" target="_blank">Pegasus</a></li>
<li>Cthulhu für Einsteiger &#8211;&gt; <a href="http://www.pegasus.de/fileadmin/downloads/cthulhu/Cthulhu_fuer_Einsteiger_2Ed.pdf" target="_blank">download</a></li>
<li>Trail of Cthulhu bei <a href="http://www.pelgranepress.com/site/?page_id=242" target="_blank">Pelgrane Press</a></li>
<li>The Armitage Files bei <a href="http://www.pelgranepress.com/site/?p=795" target="_blank">Pelgrane Press</a></li>
<li>Realms of Cthulhu bei <a href="http://realityblurs.com/shop/index.php?main_page=product_info&amp;cPath=1&amp;products_id=16" target="_blank">Reality Blurs</a></li>
<li>Cthulhu Britannica Rezi im <a href="http://www.rollenspiel-almanach.de/2010/02/13/rezension-cthulhu-britannica/" target="_blank">Rollenspiel-Almanach</a></li>
<li>Cthulhu 101 von Kenneth Hite (beim <a href="http://shop.strato.de/epages/15455106.sf/sec7MzSkuw8EaU/?ObjectPath=/Shops/15455106/Products/AOP1002" target="_blank">Sphärenmeister</a>)</li>
<li>Tour de Lovecraft von Kenneth Hite (beim <a href="http://shop.strato.de/epages/15455106.sf/sec7MzSkuw8EaU/?ObjectPath=/Shops/15455106/Products/AOPTDL1" target="_blank">Sphärenmeister</a>)</li>
<li>Lovecraft in der <a href="http://www.edition-phantasia.de/lovecraft/index.html" target="_blank">Edition Phantasia</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Best-H-P-Lovecraft-Howard-Phillips/dp/351839052X/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1269446291&amp;sr=8-1" target="_blank">The best of H.P. Lovecraft</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Lesebuch-suhrkamp-taschenbuch-H-Lovecraft/dp/3518378066/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1269446301&amp;sr=8-1" target="_blank">Lovecraft Lesebuch</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Suhrkamp-Taschenb%C3%BCcher-Geistergeschichten-suhrkamp-taschenbuch/dp/3518365290/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1269446411&amp;sr=8-1" target="_blank">Cthulhu Geistergeschichten</a></li>
<li><a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/2010/03/ausgespielt-episode-12-das-mhd-ihres-universums-ist-abgelaufen/" target="_blank">Ausgespielt #12</a></li>
<li><a href="http://greifenklaue.wordpress.com/2010/03/14/greifenklaue-zum-horen-probeepisode-unseres-podcasts/" target="_blank">Greifenklaue zum Hören</a></li>
</ul>

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	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/08/05/episode-9-%e2%80%93-improvisieren-oder-wie-ich-mich-darauf-vorbereite-spontan-zu-sein/" title="Episode 9 – Improvisieren oder: Wie ich mich darauf vorbereite spontan zu sein (5. August 2009)">Episode 9 – Improvisieren oder: Wie ich mich darauf vorbereite spontan zu sein</a> (5. August 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/12/18/episode-27-2009-hat-ausgespielt/" title="Episode 27 &#8211; 2009 hat ausgespielt! (18. Dezember 2009)">Episode 27 &#8211; 2009 hat ausgespielt!</a> (18. Dezember 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/09/18/episode-15-alles-nur-ein-traum/" title="Episode 15 &#8211; Alles nur ein Traum (18. September 2009)">Episode 15 &#8211; Alles nur ein Traum</a> (18. September 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/07/14/special-die-cthulhu-con-2009/" title="Special &#8211; Die Cthulhu Con 2009 (14. Juli 2009)">Special &#8211; Die Cthulhu Con 2009</a> (14. Juli 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/07/15/episode-6-stell-dir-vor-es-ist-rollenspiel-und-jemand-fehlt/" title="Episode 6 &#8211; Stell dir vor es ist Rollenspiel und jemand fehlt&#8230; (15. Juli 2009)">Episode 6 &#8211; Stell dir vor es ist Rollenspiel und jemand fehlt&#8230;</a> (15. Juli 2009)</li>
</ul>

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		<itunes:summary>Am 15. Mauml;rz war Howard Phillips Lovecraft 73. Todestag und aus diesem Grund werfen wir (ein wenig spauml;ter als uns lieb ist) einen Blick auf das Cthulhu Rollenspiel. Wir beginnen mit dem BRP-System, schauen dann den Cthulhu-Mythos an, berichten uuml;ber einige gespielte Szenarios und schlieszlig;en mit Lovecrafts Kurzgeschichten.



Links zur Episode

	Alice im Wunderland (2010)
	Alice im Wunderland (1951)
	American McGee's Alice (Wikipedia)
	Final Fantasy XIII bei Gametrailers
	Final Fantasy XIII bei Destructoid
	Final Fantasy VIII im Spoony Experiment
	Cthulhu bei Pegasus
	Cthulhu fuuml;r Einsteiger --#62; download
	Trail of Cthulhu bei Pelgrane Press
	The Armitage Files bei Pelgrane Press
	Realms of Cthulhu bei Reality Blurs
	Cthulhu Britannica Rezi im Rollenspiel-Almanach
	Cthulhu 101 von Kenneth Hite (beim Sphauml;renmeister)
	Tour de Lovecraft von Kenneth Hite (beim Sphauml;renmeister)
	Lovecraft in der Edition Phantasia
	The best of H.P. Lovecraft
	Lovecraft Lesebuch
	Cthulhu Geistergeschichten
	Ausgespielt #12
	Greifenklaue zum Houml;ren
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
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		<title>Episode 29 &#8211; Dungeonslayers</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 18:21:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Akira Kurosawa]]></category>
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		<description><![CDATA[At the start of the game, the players enter the dungeon [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>At the start of the game, the players enter the dungeon and the DM describes what the characters can see.</em><br />
- Dungeons &amp; Dragons: The Original Fantasy Role Playing Game for 3 or more adults, Ages 10 and up (1980)</p>
<p>In dieser Episode schauen wir uns <em>Dungeonslayers &#8211; Ein altmodisches Rollenspiel</em> an und berichten von unserem Ersteindruck. Viel Vergnügen &amp; Just Slay!</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.startrekonline.com/" target="_blank">Star Trek online</a></li>
<li>Akira Kurosawa (<a href="http://www.imdb.com/name/nm0000041/" target="_blank">imdb</a> &amp; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Akira_Kurosawa" target="_blank">wikipedia.de</a>/<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Akira_Kurosawa" target="_blank">wikipedia.com</a>)</li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0047478/" target="_blank">Die Sieben Samurai</a> und <a href="http://www.imdb.com/title/tt0054047/" target="_blank">Die glorreichen Sieben</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0055630/" target="_blank">Yojimbo</a> und <a href="http://www.imdb.com/title/tt0058461/" target="_blank">Für eine handvoll Dollar</a></li>
<li><em>Rashomon &#8211; Das Lustwäldchen</em> (<a href="http://www.imdb.com/title/tt0042876/" target="_blank">imdb</a> &amp; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Rashomon_%E2%80%93_Das_Lustw%C3%A4ldchen" target="_blank">wikipedia.de</a>/<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Rashomon_%28film%29" target="_blank">wikipedia.com</a>)</li>
<li>Akutagawa Ryūnosuke (<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Akutagawa_Ry%C5%ABnosuke" target="_blank">wikipedia.de</a>/<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ry%C5%ABnosuke_Akutagawa" target="_blank">wikipedia.com</a>) &#8211; <em>Rashomon</em> (bei <a href="http://www.amazon.de/Rashomon-Erz%C3%A4hlungen-Ryunosuke-Akutagawa/dp/3630620124/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1264505397&amp;sr=8-1" target="_blank">amazon.de</a>)</li>
<li><a href="http://www.l5r.com/" target="_blank">Legend of the 5 Rings</a></li>
<li><a href="http://www.dungeonslayers.de/" target="_blank">Dungeonslayers.de</a></li>
<li><a href="http://www.dungeonslayers.com/" target="_blank">Dungeonslayers.com</a></li>
<li>Greifenklaue&#8217;s Blog: <a href="http://greifenklaue.wordpress.com/2009/02/13/dungeonslayer-im-kamingesprach/" target="_blank">DungeonSlayer im Kamingespräch</a></li>
<li>Greifenklaue&#8217;s Blog: <a href="http://greifenklaue.wordpress.com/2008/12/11/m20-vs-dungeonslayer-ein-vergleich/" target="_blank">M20 vs Dungeonslayer &#8211; Ein Vergleich</a></li>
<li>Greifenklaue&#8217;s Blog: <a href="http://greifenklaue.wordpress.com/2008/12/07/rezi-dungeonslayer/" target="_blank">[Rezi] Dungeonslayer &#8211; Freies Oldschoolsystem</a></li>
<li>Einige Seiten des Buches Eibon: <a href="http://bucheibon.wordpress.com/2009/12/04/dungeonslayers-spieltest-rettet-zantalus/" target="_blank">Dungeonslayers Spieltest &#8211; Rettet Zantalus </a></li>
<li>Einige Seiten des Buches Eibon: <a href="http://bucheibon.wordpress.com/2009/06/19/old-school-wie-und-warum/" target="_blank">Old school: Wie und warum?</a></li>
<li>Einige Seiten des Buches Eibon: <a href="http://bucheibon.wordpress.com/2009/06/17/die-daseinsberechtigung-von-old-school/" target="_blank">Die Daseinsberechtigung von &#8220;Old School&#8221;</a></li>
<li><a href="http://us.blizzard.com/de-de/" target="_blank">Blizzard</a> &#8211; <a href="http://us.blizzard.com/de-de/games/legacy/" target="_blank">Diablo</a> (siehe auch <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Diablo_%28Computerspiel%29" target="_blank">wikipedia.de</a>/<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Diablo_%28video_game%29" target="_blank">wikipedia.com</a>), <a href="http://us.blizzard.com/de-de/games/d2/" target="_blank">Diablo II</a> &amp; <a href="http://us.blizzard.com/diablo3/?rhtml=y" target="_blank">Diablo III</a></li>
<li>Mehr Infos zur Diablo-Reihe und den Addons auf: <a href="http://www.planetdiablo.com/">www.planetdiablo.com</a></li>
<li><em>Forgotten Realms &#8211; Silver Marches</em> (im <a href="http://home.flash.net/~brenfrow/3f/silver.htm" target="_blank">TSR-Archive</a>)</li>
</ul>

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	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/02/22/episode-30-dungeoncrawl-the-wicked-way/" title="Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221; (22. Februar 2010)">Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221;</a> (22. Februar 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/11/14/episode-22-schicksalspunkte/" title="Episode 22 &#8211; Schicksalspunkte (14. November 2009)">Episode 22 &#8211; Schicksalspunkte</a> (14. November 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/09/04/episode-13-abgeschirmt/" title="Episode 13 &#8211; Abgeschirmt (4. September 2009)">Episode 13 &#8211; Abgeschirmt</a> (4. September 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/08/05/episode-9-%e2%80%93-improvisieren-oder-wie-ich-mich-darauf-vorbereite-spontan-zu-sein/" title="Episode 9 – Improvisieren oder: Wie ich mich darauf vorbereite spontan zu sein (5. August 2009)">Episode 9 – Improvisieren oder: Wie ich mich darauf vorbereite spontan zu sein</a> (5. August 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/07/15/episode-6-stell-dir-vor-es-ist-rollenspiel-und-jemand-fehlt/" title="Episode 6 &#8211; Stell dir vor es ist Rollenspiel und jemand fehlt&#8230; (15. Juli 2009)">Episode 6 &#8211; Stell dir vor es ist Rollenspiel und jemand fehlt&#8230;</a> (15. Juli 2009)</li>
</ul>

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		<itunes:subtitle>At the start of the game, the players enter the dungeon and the DM describes what the characters can see.
- Dungeons #38; Dragons: The Original ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>At the start of the game, the players enter the dungeon and the DM describes what the characters can see.
- Dungeons #38; Dragons: The Original Fantasy Role Playing Game for 3 or more adults, Ages 10 and up (1980)

In dieser Episode schauen wir uns Dungeonslayers - Ein altmodisches Rollenspiel an und berichten von unserem Ersteindruck. Viel Vergnuuml;gen #38; Just Slay!



Links zur Episode

	Star Trek online
	Akira Kurosawa (imdb #38; wikipedia.de/wikipedia.com)
	Die Sieben Samurai und Die glorreichen Sieben
	Yojimbo und Fuuml;r eine handvoll Dollar
	Rashomon - Das Lustwauml;ldchen (imdb #38; wikipedia.de/wikipedia.com)
	Akutagawa Ryūnosuke (wikipedia.de/wikipedia.com) - Rashomon (bei amazon.de)
	Legend of the 5 Rings
	Dungeonslayers.de
	Dungeonslayers.com
	Greifenklaue's Blog: DungeonSlayer im Kamingesprauml;ch
	Greifenklaue's Blog: M20 vs Dungeonslayer - Ein Vergleich
	Greifenklaue's Blog: [Rezi] Dungeonslayer - Freies Oldschoolsystem
	Einige Seiten des Buches Eibon: Dungeonslayers Spieltest - Rettet Zantalus 
	Einige Seiten des Buches Eibon: Old school: Wie und warum?
	Einige Seiten des Buches Eibon: Die Daseinsberechtigung von "Old School"
	Blizzard - Diablo (siehe auch wikipedia.de/wikipedia.com), Diablo II #38; Diablo III
	Mehr Infos zur Diablo-Reihe und den Addons auf: www.planetdiablo.com
	Forgotten Realms - Silver Marches (im TSR-Archive)
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Episode 28 &#8211; Spot an!</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 14:35:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mathias</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Zurück nach den Feiertagen widmen wir uns in dieser Ep [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zurück nach den Feiertagen widmen wir uns in dieser Episode James Camerons Avatar, Stephenie Meyers Twilight und Spotlights im Rollenspiel. Zugleich werden wir unseren Erscheinungsweise leider verändern müssen. Von nun an gibt es alle zwei Wochen eine neue Episode.</p>
<p></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Links zur Episode</span></strong></p>
<ul>
<li>Robert E. Howard &#8211; Volk der Finsternis (bei <a href="http://www.festa-verlag.de/Lovecrafts-Bibliothek/Volk-der-Finsternis::206.html" target="_blank">Festa</a>)</li>
<li>Dennis Lehane &#8211; Shutter Island (bei <a href="http://www.amazon.de/Shutter-Island-Dennis-Lehane/dp/3548261949/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1262960076&amp;sr=8-1" target="_blank">amazon</a>)</li>
<li>Trailer zu Shutter Island (bei <a href="http://www.youtube.com/watch?v=CWyn25dkFqI" target="_blank">Youtube</a>)</li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0314979/" target="_blank">Battlestar Galactica</a></li>
<li>Stephenie Meyer &#8211; Twilight: Biss zum Morgengrauen (bei <a href="http://www.amazon.de/Bis-s-zum-Morgengrauen-Twilight/dp/3492251498/ref=sr_1_5?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1262960218&amp;sr=8-5" target="_blank">amazon</a>)</li>
<li>Bald bei Mathias im <a href="http://www.amazon.de/Twilight-Bettw%C3%A4sche-Edward-Face-135x200/dp/B002DG9H44/ref=sr_1_7?ie=UTF8&amp;s=toys&amp;qid=1262960218&amp;sr=8-7" target="_blank">Schlafzimmer</a> :-}</li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0499549/" target="_blank">Avatar</a><strong><span style="text-decoration: underline;"><br />
</span></strong></li>
</ul>

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	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/01/29/episode-29-dungeonslayers/" title="Episode 29 &#8211; Dungeonslayers (29. Januar 2010)">Episode 29 &#8211; Dungeonslayers</a> (29. Januar 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/11/14/episode-22-schicksalspunkte/" title="Episode 22 &#8211; Schicksalspunkte (14. November 2009)">Episode 22 &#8211; Schicksalspunkte</a> (14. November 2009)</li>
</ul>

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		<itunes:subtitle>Zuruuml;ck nach den Feiertagen widmen wir uns in dieser Episode James Camerons Avatar, Stephenie Meyers Twilight und Spotlights im Rollenspiel. Zugleich werden wir unseren Erscheinungsweise ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Zuruuml;ck nach den Feiertagen widmen wir uns in dieser Episode James Camerons Avatar, Stephenie Meyers Twilight und Spotlights im Rollenspiel. Zugleich werden wir unseren Erscheinungsweise leider verauml;ndern muuml;ssen. Von nun an gibt es alle zwei Wochen eine neue Episode.



Links zur Episode

	Robert E. Howard - Volk der Finsternis (bei Festa)
	Dennis Lehane - Shutter Island (bei amazon)
	Trailer zu Shutter Island (bei Youtube)
	Battlestar Galactica
	Stephenie Meyer - Twilight: Biss zum Morgengrauen (bei amazon)
	Bald bei Mathias im Schlafzimmer :-}
	Avatar

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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Episode 25 &#8211; Große Gruppen II: Cold War &amp; Der Ausbruch</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 19:17:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wie angekündigt nun ein Blick auf zwei Szenarios spezi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie angekündigt nun ein Blick auf zwei Szenarios speziell für größere Gruppen (acht und mehr Spieler): <em>Cold War</em> (Cthulhu) und <em>Der Ausbruch</em> (Unknown Armies). Wir gehen hier etwas mehr ins Detail und potenzielle Spieler erfahren vielleicht Geheimnisse, die sie so nicht erfahren sollten.</p>
<p>Wie mir gerade auffällt, habe ich etwas im Podcast vergessen:</p>
<ul>
<li>Verteilung der Spielercharaktere: Manchmal ist es besser wenn der SL gewisse Rollen, gewissen Spielern gibt.</li>
<li>Ordnung: In großen Gruppen kann schnell ein Mitspieler &#8220;vergessen&#8221; werden. Der SL kann/sollte hier durchaus eine Redereihenfolge festlegen, damit so etwas nicht ständig passiert.</li>
</ul>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Gorgonnash&amp;n=Malestra" target="_blank">Patricks zweiter 80er in World of Warcraft</a> (<a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Gorgonnash&amp;n=Tastoria" target="_blank">und der erste :]</a>)</li>
<li><a href="http://www.klett-cotta.de/fantasy_buecher_e.html?&amp;tt_products=2321" target="_blank">Neil Gaiman &#8211; Zerbrechliche Dinge</a></li>
<li><a href="http://www.cthulhu.de/artikel/nocturnum-ii-kalter-wind-erschienen/" target="_blank">Nocturnum Band 2 &#8211; Kalte Wind</a></li>
<li><a href="http://www.cthulhu.de/artikel/cthulhu-now-abenteuerwettbewerb/" target="_blank">Cthulhu NOW Abenteuerwettbewerb</a></li>
<li><em>Der Ausbruch</em> in <a href="http://bucheibon.wordpress.com/2007/10/10/schnellschusse/">Unknown Armies &#8211; Schnellschüsse</a> (Rezi im Blog <a href="http://bucheibon.wordpress.com/" target="_blank">Einige Seiten des Buches Eibon</a>)</li>
<li><em>Cold War</em> in <a href="http://www.cthuloide-welten.de/747+M5839442a7e6.html" target="_blank">Cthulhu &#8211; Zeitlose Ängste</a> (Rezi auf <a href="http://www.cthuloide-welten.de/" target="_blank">www.cthuloide-welten.de</a>)</li>
</ul>

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	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/01/29/episode-29-dungeonslayers/" title="Episode 29 &#8211; Dungeonslayers (29. Januar 2010)">Episode 29 &#8211; Dungeonslayers</a> (29. Januar 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/11/14/episode-22-schicksalspunkte/" title="Episode 22 &#8211; Schicksalspunkte (14. November 2009)">Episode 22 &#8211; Schicksalspunkte</a> (14. November 2009)</li>
</ul>

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		<itunes:summary>Wie angekuuml;ndigt nun ein Blick auf zwei Szenarios speziell fuuml;r grouml;szlig;ere Gruppen (acht und mehr Spieler): Cold War (Cthulhu) und Der Ausbruch (Unknown Armies). Wir gehen hier etwas mehr ins Detail und potenzielle Spieler erfahren vielleicht Geheimnisse, die sie so nicht erfahren sollten.

Wie mir gerade auffauml;llt, habe ich etwas im Podcast vergessen:

	Verteilung der Spielercharaktere: Manchmal ist es besser wenn der SL gewisse Rollen, gewissen Spielern gibt.
	Ordnung: In groszlig;en Gruppen kann schnell ein Mitspieler "vergessen" werden. Der SL kann/sollte hier durchaus eine Redereihenfolge festlegen, damit so etwas nicht stauml;ndig passiert.



Links zur Episode

	Patricks zweiter 80er in World of Warcraft (und der erste :])
	Neil Gaiman - Zerbrechliche Dinge
	Nocturnum Band 2 - Kalte Wind
	Cthulhu NOW Abenteuerwettbewerb
	Der Ausbruch in Unknown Armies - Schnellschuuml;sse (Rezi im Blog Einige Seiten des Buches Eibon)
	Cold War in Cthulhu - Zeitlose Auml;ngste (Rezi auf www.cthuloide-welten.de)
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Episode 22 &#8211; Schicksalspunkte</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/11/14/episode-22-schicksalspunkte/</link>
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		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 00:11:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mit kleiner Verspätung hier unsere 22. Episode. Heute  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mit kleiner Verspätung hier unsere 22. Episode. Heute beschäftigen wir uns etwas eingehender mit Schicksalspunkten. Das hatten wir schonmal angesprochen, aber da ich dies für meine DSA Gruppe auch nutzen will und im Regelwerk &#8220;Wege des Meisters&#8221; dafür Vorschläge auftauchen, habe ich meine Ideen mal mit meinem Podcast-Kollegen besprochen :] Wie gesagt: Die Regelfassung ist noch im Diskussionsstadium Änderungsvorschläge oder Anmerkungen sind gerne gesehen&#8230;Nun aber los&#8230;</p>
<p></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Links zur Episode</span></strong></p>
<ul>
<li>Necropolis 2350 von <a href="http://www.prometheusgames.de/" target="_blank">Prometheus Games</a> [<a href="http://www.amazon.de/gp/product/3941077198?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3941077198" target="_blank">gibts auch bei Amazon</a>]</li>
<li>&#8220;Star Crash&#8221; <a href="http://www.youtube.com/watch?v=pzfuNSpP0RA" target="_blank">Trailer</a> und <a href="http://www.youtube.com/watch?v=sC-dwjrinK0" target="_blank">Hasselhoff mit Laserschwert</a></li>
<li><a href="http://www.krimsu.de/deutsch/spiele/das-monster-aus-der-spaetvorstellung/das-monster-aus-der-spaetvorstellung.html" target="_blank">Das Monster aus der Spätvorstellung</a></li>
<li>Dark Delicacies: Die Leckerbissen des Bösen [<a href="http://www.amazon.de/gp/product/3865520871?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3865520871" target="_blank">bei Amazon bestellen</a>]</li>
<li><a href="http://eu.dragonage.com/?lang=de" target="_blank">Dragon Age Origins</a> [<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B002JTWGVG?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B002JTWGVG" target="_blank">Amazon.de</a>]</li>
</ul>
<p>Einen Beitrag zu dem Regelwerk, der Diskussion bei uns in Folge des Podcasts und so reiche ich am Wochenende nach <img src='http://www.system-matters.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>

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	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/12/18/episode-27-2009-hat-ausgespielt/" title="Episode 27 &#8211; 2009 hat ausgespielt! (18. Dezember 2009)">Episode 27 &#8211; 2009 hat ausgespielt!</a> (18. Dezember 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/07/15/episode-6-stell-dir-vor-es-ist-rollenspiel-und-jemand-fehlt/" title="Episode 6 &#8211; Stell dir vor es ist Rollenspiel und jemand fehlt&#8230; (15. Juli 2009)">Episode 6 &#8211; Stell dir vor es ist Rollenspiel und jemand fehlt&#8230;</a> (15. Juli 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/07/16/episode-40-drei-kleine-spielleitertipps/" title="Episode 40 &#8211; Drei kleine Spielleitertipps (16. Juli 2010)">Episode 40 &#8211; Drei kleine Spielleitertipps</a> (16. Juli 2010)</li>
</ul>

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		<itunes:subtitle>Mit kleiner Verspauml;tung hier unsere 22. Episode. Heute beschauml;ftigen wir uns etwas eingehender mit Schicksalspunkten. Das hatten wir schonmal angesprochen, aber da ich dies fuuml;r ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Mit kleiner Verspauml;tung hier unsere 22. Episode. Heute beschauml;ftigen wir uns etwas eingehender mit Schicksalspunkten. Das hatten wir schonmal angesprochen, aber da ich dies fuuml;r meine DSA Gruppe auch nutzen will und im Regelwerk "Wege des Meisters" dafuuml;r Vorschlauml;ge auftauchen, habe ich meine Ideen mal mit meinem Podcast-Kollegen besprochen :] Wie gesagt: Die Regelfassung ist noch im Diskussionsstadium Auml;nderungsvorschlauml;ge oder Anmerkungen sind gerne gesehen...Nun aber los...



Links zur Episode

	Necropolis 2350 von Prometheus Games [gibts auch bei Amazon]
	"Star Crash" Trailer und Hasselhoff mit Laserschwert
	Das Monster aus der Spauml;tvorstellung
	Dark Delicacies: Die Leckerbissen des Bouml;sen [bei Amazon bestellen]
	Dragon Age Origins [Amazon.de]

Einen Beitrag zu dem Regelwerk, der Diskussion bei uns in Folge des Podcasts und so reiche ich am Wochenende nach :)</itunes:summary>
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 18 &#8211; Gedimmtes Licht und Streichholzdüfte oder Atmosphäre im Rollenspiel</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/10/16/episode-18-gedimmtes-licht-und-streichholzdufte-oder-atmosphare-im-rollenspiel/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/10/16/episode-18-gedimmtes-licht-und-streichholzdufte-oder-atmosphare-im-rollenspiel/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 17:08:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Über Houses of the Blooded bin ich auf einige Atmosph [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Über <em>Houses of the Blooded</em> bin ich auf einige Atmosphäretipps gestoßen, die wir in dieser Episode vorstellen möchten. Es geht um Licht, Musik, Knabbereien und Gerüche. Außerdem reden wir über einen sehr guten Vampirfilm (Danke an Tobias für die nachdrückliche Werbung!) mit dem Titel <em>So finster die Nacht</em>. Ich hab den Trailer gleich mal eingefügt, weitere Infos sind noch in den Links:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/UzXQF7Ec6TA&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/UzXQF7Ec6TA&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><em>Mouse Guard</em>: <a href="http://www.mouseguard.net/" target="_blank">offizielle Seite</a>, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mouse_Guard" target="_blank">Wikipedia</a> und bei <a href="http://www.crosscult.de/" target="_blank">Crosscult</a> auf deutsch zu haben</li>
<li><em>Mouse Guard RPG</em> bei <a href="http://www.archaiasp.com/mouse_guard_rpg.php" target="_blank">Archaia</a></li>
<li>Der großartige Vampirfilm: <em>So finster die Nacht</em> (<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/So_finster_die_Nacht_(Film)" target="_blank">Wikipedia</a>, <a href="http://www.imdb.com/title/tt1139797/" target="_blank">imdb</a> und <a href="http://www.amazon.de/finster-die-Nacht-K%C3%A5re-Hedebrant/dp/B001WBY1O2" target="_blank">amazon.de</a>)</li>
<li><em>So finster die Nacht</em> &#8211; Der Roman von John Ajvide Lindqvist (<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/So_finster_die_Nacht_(Roman)" target="_blank">Wikipedia</a>, <a href="http://www.phantastik-couch.de/john-ajvide-lindqvist-so-finster-die-nacht.html" target="_blank">phantastik-couch</a> und <a href="http://www.amazon.de/gp/product/3404157559/ref=pd_lpo_k2_dp_sr_1?pf_rd_p=471061493&amp;pf_rd_s=lpo-top-stripe&amp;pf_rd_t=201&amp;pf_rd_i=B001WBY1O2&amp;pf_rd_m=A3JWKAKR8XB7XF&amp;pf_rd_r=0TPGDV9VC57S1BPVXKVH" target="_blank">amazon.de</a>)</li>
<li>Der geheimnisvolle <a href="http://www.engadget.com/2007/01/15/towel-trick-provides-temporary-fix-to-xbox-360s-red-ring-of-d/" target="_blank">X-Box-Towel-Trick</a></li>
<li>John Wicks <em><a href="http://www.housesoftheblooded.com/" target="_blank">Houses of the Blooded</a></em> (bei <a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=61061" target="_blank">DriveThruRPG</a> als pdf kaufen)</li>
<li>Hört mal bei <a href="http://www.babbel-net.com/" target="_blank">Babbel-Net.com</a> rein :-]</li>
<li>Und natürlich auch bei der <a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/2009/10/episode-10-x-marks-this-show/" target="_blank">10. Episode</a> von <a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/" target="_blank">Ausgespielt</a> :-]</li>
</ul>

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	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/01/08/episode-28-spot-an/" title="Episode 28 &#8211; Spot an! (8. Januar 2010)">Episode 28 &#8211; Spot an!</a> (8. Januar 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/11/27/episode-24-grose-spielrunden/" title="Episode 24 &#8211; Große Spielrunden (27. November 2009)">Episode 24 &#8211; Große Spielrunden</a> (27. November 2009)</li>
</ul>

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		<itunes:summary>Uuml;ber Houses of the Blooded bin ich auf einige Atmosphauml;retipps gestoszlig;en, die wir in dieser Episode vorstellen mouml;chten. Es geht um Licht, Musik, Knabbereien und Geruuml;che. Auszlig;erdem reden wir uuml;ber einen sehr guten Vampirfilm (Danke an Tobias fuuml;r die nachdruuml;ckliche Werbung!) mit dem Titel So finster die Nacht. Ich hab den Trailer gleich mal eingefuuml;gt, weitere Infos sind noch in den Links:





Links zur Episode

	Mouse Guard: offizielle Seite, Wikipedia und bei Crosscult auf deutsch zu haben
	Mouse Guard RPG bei Archaia
	Der groszlig;artige Vampirfilm: So finster die Nacht (Wikipedia, imdb und amazon.de)
	So finster die Nacht - Der Roman von John Ajvide Lindqvist (Wikipedia, phantastik-couch und amazon.de)
	Der geheimnisvolle X-Box-Towel-Trick
	John Wicks Houses of the Blooded (bei DriveThruRPG als pdf kaufen)
	Houml;rt mal bei Babbel-Net.com rein :-]
	Und natuuml;rlich auch bei der 10. Episode von Ausgespielt :-]
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Diese Woche keine neue Episode</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 17:53:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Leider können wir diesen Freitag keine neue Episode pr [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Leider können wir diesen Freitag keine neue Episode präsentieren. Ich habe zwar gemeinsam mit dem Patrick eine Folge aufgezeichnet, aber die Tonqualität war miserabel. Ich konnte mich noch auf seiner Aufnahme hören und das klang abscheulich. Gleichzeitig ist der Mathias schwer mit der Uni beschäftigt und wir konnten keinen Ersatztermin finden. Nun stehen wir also am Freitag da ohne Episode. Wir hoffen jedoch nächste Woche wieder gewohnt etwas präsentieren zu können. Bis dahin!</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Links zur Episode</span></p>
<ul>
<li>Guiellermo del Toro &amp; Chuck Hogan &#8211; Die Saat (bei <a href="http://www.amazon.de/Die-Saat-Guillermo-Del-Toro/dp/3453266390/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1255108826&amp;sr=8-1" target="_blank">amazon.de</a>)</li>
<li>John Wicks Shotgun Diaries (bei <a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=64667&amp;filters=0_0_40050_0" target="_blank">drivetruRPG</a>)</li>
<li>Pans Labyrinth (bei <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Pans_Labyrinth" target="_blank">wikipedia</a> &amp; <a href="http://www.imdb.com/title/tt0457430/" target="_blank">imdb</a>)</li>
</ul>

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	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/01/29/episode-29-dungeonslayers/" title="Episode 29 &#8211; Dungeonslayers (29. Januar 2010)">Episode 29 &#8211; Dungeonslayers</a> (29. Januar 2010)</li>
</ul>

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		<itunes:subtitle>Leider kouml;nnen wir diesen Freitag keine neue Episode prauml;sentieren. Ich habe zwar gemeinsam mit dem Patrick eine Folge aufgezeichnet, aber die Tonqualitauml;t war miserabel. Ich ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Leider kouml;nnen wir diesen Freitag keine neue Episode prauml;sentieren. Ich habe zwar gemeinsam mit dem Patrick eine Folge aufgezeichnet, aber die Tonqualitauml;t war miserabel. Ich konnte mich noch auf seiner Aufnahme houml;ren und das klang abscheulich. Gleichzeitig ist der Mathias schwer mit der Uni beschauml;ftigt und wir konnten keinen Ersatztermin finden. Nun stehen wir also am Freitag da ohne Episode. Wir hoffen jedoch nauml;chste Woche wieder gewohnt etwas prauml;sentieren zu kouml;nnen. Bis dahin!



Links zur Episode

	Guiellermo del Toro #38; Chuck Hogan - Die Saat (bei amazon.de)
	John Wicks Shotgun Diaries (bei drivetruRPG)
	Pans Labyrinth (bei wikipedia #38; imdb)
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Episode 14 &#8211; Ach, das erinnert mich an&#8230; Flashback!</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Sep 2009 22:30:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Warhammer 40.000]]></category>

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		<description><![CDATA[In Episode 14 dreht sich alles um Flashbacks. Die Idee  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In Episode 14 dreht sich alles um Flashbacks. Die Idee kam mir durch die Fernsehserie <em>Lost</em> (die sehr massiv mit Flashbacks arbeitet, um die Charaktere zu beschreiben) und das Rollenspiel <em>Funky Colts</em>. Hier werden die Flashbacks nämlich auf sehr geschickte Art und Weise benutzt, um den Hintergrund eines Charakters zu beleuchten. Schöne Methode, wenig Aufwand, großer Gewinn :-]</p>
<p></p>
<h4>Links zur Episode</h4>
<ul>
<li><a href="http://sites.google.com/site/dereglobus/" target="_blank">Dere Globus</a></li>
<li><a href="http://earth.google.com/" target="_blank">google-earth</a></li>
<li>Mathias liest: <em>Dan Abnett &#8211; Horus: Aufstieg</em> (bei <a href="http://www.amazon.de/Horus-Warhammer-40-000-Roman-Dan-Abnett/dp/3453525353/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1252583364&amp;sr=8-1" target="_blank">amazon.de</a>)</li>
<li>Der geheimnisvolle <a href="http://wh40k.lexicanum.de/wiki/Horus" target="_blank">Horus</a> (in der Warhammer 40k Wiki <a href="http://wh40k.lexicanum.de/wiki/Hauptseite" target="_blank">Lexicanum</a>)</li>
<li><em>John Wick &#8211; Calling the King</em> (auf <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/john-wick-calls-the-king-in-yellow/" target="_blank">cthulhu.de</a>, bei <a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=64264" target="_blank">DriveThruRPG</a> und natürlich auf <a href="http://wickedthought.livejournal.com/913352.html" target="_blank">Johns Blog</a>)</li>
<li>Wieder<em> Lost</em> (<a href="http://www.imdb.com/title/tt0411008/" target="_blank">imdb</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Lost_(Fernsehserie)" target="_blank">Wikipedia</a> und <a href="http://www.amazon.de/Lost-komplette-dritte-Staffel-DVDs/dp/B001UG4VVC/ref=sr_1_3?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1252584458&amp;sr=8-3" target="_blank">amazon.de</a>)</li>
<li><a href="http://www.funky-colts.de/" target="_blank">Keep Funky!</a> Das 70er/80er Jahre Fernsehserien-Rollenspiel <em>Funky Colts</em></li>
<li><a href="http://www.blutschwerter.de/f457-projekt-kopfkino/" target="_blank">Funky Colts Forum</a><em><br />
</em></li>
<li><a href="http://www.prometheusgames.de/" target="_blank">Prometheus Games</a></li>
<li><em>Team Knight Rider</em> (bei <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Team_Knight_Rider" target="_blank">wikipedia</a> und <a href="http://www.imdb.com/title/tt0127398/" target="_blank">imdb</a>)</li>
<li>Die Plattform für deutsche Rollenspiel Blogs: <a href="http://rsp-blogs.de/" target="_blank">RSP-Blogs</a></li>
</ul>
<p>Im letzten Teil unserer Episode habe ich Dominik vom <a href="http://www.rollenspiel-almanach.de/" target="_blank">Rollenspiel-Almanach</a> vergessen zu erwähnen! Peinlich! Das hole ich in der nächsten Episode natürlich nach :-]</p>

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	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/02/22/episode-30-dungeoncrawl-the-wicked-way/" title="Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221; (22. Februar 2010)">Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221;</a> (22. Februar 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/08/19/episode-11-er-ist-tot-jim/" title="Episode 11 &#8211; Er ist tot, Jim&#8230; (19. August 2009)">Episode 11 &#8211; Er ist tot, Jim&#8230;</a> (19. August 2009)</li>
</ul>

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		<itunes:subtitle>In Episode 14 dreht sich alles um Flashbacks. Die Idee kam mir durch die Fernsehserie Lost (die sehr massiv mit Flashbacks arbeitet, um die Charaktere ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In Episode 14 dreht sich alles um Flashbacks. Die Idee kam mir durch die Fernsehserie Lost (die sehr massiv mit Flashbacks arbeitet, um die Charaktere zu beschreiben) und das Rollenspiel Funky Colts. Hier werden die Flashbacks nauml;mlich auf sehr geschickte Art und Weise benutzt, um den Hintergrund eines Charakters zu beleuchten. Schouml;ne Methode, wenig Aufwand, groszlig;er Gewinn :-]


Links zur Episode

	Dere Globus
	google-earth
	Mathias liest: Dan Abnett - Horus: Aufstieg (bei amazon.de)
	Der geheimnisvolle Horus (in der Warhammer 40k Wiki Lexicanum)
	John Wick - Calling the King (auf cthulhu.de, bei DriveThruRPG und natuuml;rlich auf Johns Blog)
	Wieder Lost (imdb, Wikipedia und amazon.de)
	Keep Funky! Das 70er/80er Jahre Fernsehserien-Rollenspiel Funky Colts
	Funky Colts Forum

	Prometheus Games
	Team Knight Rider (bei wikipedia und imdb)
	Die Plattform fuuml;r deutsche Rollenspiel Blogs: RSP-Blogs

Im letzten Teil unserer Episode habe ich Dominik vom Rollenspiel-Almanach vergessen zu erwauml;hnen! Peinlich! Das hole ich in der nauml;chsten Episode natuuml;rlich nach :-]</itunes:summary>
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 13 &#8211; Abgeschirmt</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/09/04/episode-13-abgeschirmt/</link>
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		<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 09:17:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA["Mit Schutz oder ohne?",  ist die Frage der wir diese  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Mit Schutz oder ohne?&#8221;,  ist die Frage der wir diese Woche nachgehen. Was nützt mir ein Spielleiterschirm, brauche ich so etwas überhaupt oder baue ich damit nur eine Mauer zwischen mir und den Spielern auf? Für Bastelfreunde gibt es sogar noch ein paar Hinweise, wie man seinen eigenen Schirm baut. Wir hören uns!</p>
<p></p>
<h4>Links zur Episode</h4>
<ul>
<li>Lost (auf <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Lost_(Fernsehserie)" target="_blank">wikipedia</a>, <a href="http://www.imdb.com/title/tt0411008/" target="_blank">imdb</a> und <a href="http://www.amazon.de/Lost-komplette-erste-Staffel-DVDs/dp/B000A6M9R6/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1251883110&amp;sr=8-2" target="_blank">amazon.de</a>)</li>
<li><em>Blaues Licht</em> von Daniela Knor bei <a href="http://www.amazon.de/Das-schwarze-Auge-Blaues-Licht/dp/3890645895" target="_blank">Amazon.de</a> (Wie konnte ich nur <a href="http://www.youtube.com/watch?v=OJJPS5lZaqA" target="_blank">Rambo</a> vergessen, wenn es um blaues Licht geht?!)</li>
<li>Wir wiederholen uns. Schon wieder: <a href="http://www.system-matters.de/2009/06/17/episode-2-living-cities/" target="_blank">Living Cities</a></li>
<li>Gruselige Adjektive auf <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/gruselige-adjektive/">www.cthulhu.de</a></li>
<li>DSA &#8211; <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Der_Zug_durch_das_Nebelmoor" target="_blank">Der Zug durch das Nebelmoor</a></li>
<li><a href="http://mediocretales.com/?p=637" target="_blank">My Custom GM Screen</a> von <a href="http://mediocretales.com/" target="_blank">Mediocre Tales!</a></li>
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	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/09/11/episode-14-ach-das-erinnert-mich-an-flashback/" title="Episode 14 &#8211; Ach, das erinnert mich an&#8230; Flashback! (11. September 2009)">Episode 14 &#8211; Ach, das erinnert mich an&#8230; Flashback!</a> (11. September 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/08/19/episode-11-er-ist-tot-jim/" title="Episode 11 &#8211; Er ist tot, Jim&#8230; (19. August 2009)">Episode 11 &#8211; Er ist tot, Jim&#8230;</a> (19. August 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/07/08/episode-5-wildnis-reiseszenarios/" title="Episode 5 &#8211; Wildnis- &#038; Reiseszenarios (8. Juli 2009)">Episode 5 &#8211; Wildnis- &#038; Reiseszenarios</a> (8. Juli 2009)</li>
</ul>

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		<itunes:subtitle>"Mit Schutz oder ohne?",nbsp; ist die Frage der wir diese Woche nachgehen. Was nuuml;tzt mir ein Spielleiterschirm, brauche ich so etwas uuml;berhaupt oder baue ich ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>"Mit Schutz oder ohne?",nbsp; ist die Frage der wir diese Woche nachgehen. Was nuuml;tzt mir ein Spielleiterschirm, brauche ich so etwas uuml;berhaupt oder baue ich damit nur eine Mauer zwischen mir und den Spielern auf? Fuuml;r Bastelfreunde gibt es sogar noch ein paar Hinweise, wie man seinen eigenen Schirm baut. Wir houml;ren uns!


Links zur Episode

	Lost (auf wikipedia, imdb und amazon.de)
	Blaues Licht von Daniela Knor bei Amazon.de (Wie konnte ich nur Rambo vergessen, wenn es um blaues Licht geht?!)
	Wir wiederholen uns. Schon wieder: Living Cities
	Gruselige Adjektive auf www.cthulhu.de
	DSA - Der Zug durch das Nebelmoor
	My Custom GM Screen von Mediocre Tales!
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		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
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		<title>Episode 11 &#8211; Er ist tot, Jim&#8230;</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 13:58:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Unser erster Ausflug in die Warhammer 40k Welt hat uns  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Unser erster Ausflug in die Warhammer 40k Welt hat uns zu dieser Episode inspiriert. Unser gnadenloser Meister Mathias hat uns bis an die Grenze des Todes gebracht. Also haben wir uns hingesetzt und uns (ganz allgemein) über den Tod im Rollenspiel unterhalten. Das Ergebnis könnt ihr, in dieser etwas längeren Episode hören. Viel Spass!</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"></span></p>
<h4>Links zur Episode</h4>
<ul>
<li>Neil Gaiman &#8211; Das Graveyard Buch (bei <a href="http://www.amazon.de/Das-Graveyard-Buch-Neil-Gaiman/dp/3401064630/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1250632622&amp;sr=8-1&amp;tag=patricks" target="_blank">Amazon</a>) auch als <a href="http://www.amazon.de/Das-Graveyard-Buch-Neil-Gaiman/dp/3867174245/ref=sr_1_3?ie=UTF8&amp;s=music&amp;qid=1250633339&amp;sr=8-3&amp;tag=patricks" target="_blank">Hörbuch</a></li>
<li>Neil Gaiman &#8211; Niemalsland (als <a href="http://www.amazon.de/Niemalsland-Roman-Neil-Gaiman/dp/3453137574/ref=sr_1_4?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1250632700&amp;sr=1-4&amp;tag=patricks" target="_blank">Roman</a>, <a href="http://www.amazon.de/Neil-Gaimans-Niemalsland-Gaiman/dp/3866074840/ref=sr_1_28?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1250632748&amp;sr=1-28&amp;tag=patricks" target="_blank">Comic</a> und als <a href="http://www.amazon.de/Neverwhere-Complete-UK-Gary-Bakewell/dp/B000MGB100/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1250632874&amp;sr=8-2" target="_blank">Fernsehserie</a>)</li>
<li><a href="http://www.prosieben.de/wissen/galileomystery/" target="_blank">Galileo Mystery</a></li>
<li>Reich des Roten Mondes (DSA Spielhilfe &#8211; <a href="http://www.amazon.de/gp/product/3940424390?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3940424390" target="_blank">bei Amazon kaufen</a>)</li>
<li>Warhammer 40.000 bei <a href="http://www.feder-und-schwert.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=56&amp;Itemid=63" target="_blank">Feder &amp; Schwert</a></li>
<li>Demnächst bei <a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/2009/08/demnaechst-bei-ausgespielt/" target="_blank">Ausgespielt</a></li>
<li><a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=611" target="_blank">Tipps für den SC-Tod</a> von Marcus Johanus im <a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=31" target="_blank">DnD-Gate</a></li>
</ul>
<h4><span style="color: #333333;">.</span></h4>
<h4>Weitere Informationen zur Episode</h4>
<p>Aus dem Amagi Archiv stammt dieser Artikel namens &#8220;Death Gift&#8221;. Derzeit ist die Homepage mit allen Artikeln nicht zu erreichen. Wenn sie wieder da ist, verlinken wir darauf, denn es gab noch einige andere Hinweise zum &#8220;Death Gift&#8221; die nicht im Podcast besprochen wurden.</p>
<p><strong>THE LEGACY POOL</strong></p>
<p>If this option is used, nothing special happens at the time of death. Instead, their character sheet (or whatever) is set to the side, and a “legacy pool” of points is created in their honor; the starting value of this pool is (2 points, plus 1 per session of play the character appeared in). Legacy points are not recovered naturally; once the pool is empty, that’s typically it. Legacy can be spent by any player whose character was familiar with the dead one, with group permission, in the following ways:</p>
<p><strong>A trick they knew:</strong> By spending a legacy point, a character may make use of a single (generally only non-combat) skill that was possessed by the character that died; if this would generally require a dice roll, the roll should automatically be maximized. When using a legacy point in this way, the character should explain (inventing details as required) how the dead character ‘showed them this trick’.</p>
<p><strong>A helping hand:</strong> If there are ‘helping rules’, a character might spend a legacy point when performing a task or a deed that the dead character would have approved of. If so, they receive ‘help’, as if the dead character was present and assisting, that takes the form of minor happenstance, sudden inspiration, or the like. The character will feel as if their dead ally was ‘lending them a hand’ in this task.</p>
<p><strong>A story they told me:</strong> A character might spend a legacy point to ‘recall’ information that was known by the dead character (or reasonably could have been), in the form of something the dead character once said to them while alive. They should relate or describe the information in this fashion &#8211; as ‘something that so-and-so told them once’. If a knowledge roll of some kind would be needed by the dead character for that character to have known the information (but they did have the skill), maximize the roll.</p>
<p><strong>THE GIFT IS ELSEWHERE / REFRESHING THE LEGACY</strong><br />
A dying character might well have ‘things not done’ that the characters might choose to take up as their own cause. In such a case, the ‘death gift’ of the character might be something stored, held, or left behind, which they will be given or can claim as part of ‘wrapping up’ that business. Alternatively, taking care of the business of a dead comrade might add points to the legacy pool.<br />
<strong><br />
GOING FURTHER WITH LEGACY</strong><br />
As a plug-in concept, the idea of a legacy pool can be employed in a number of other ways. It would be entirely possible to start a campaign about a group of young students of a single mentor, with the mentor dead before the campaign even begins, and a significant legacy pool to unify the group. In such a case, the character sheet for the mentor might be already filled in, or the players might create it as they use legacy points, giving that mentor the abilities the character wishes to draw upon.</p>

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</ul>

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		<itunes:subtitle>Unser erster Ausflug in die Warhammer 40k Welt hat uns zu dieser Episode inspiriert. Unser gnadenloser Meister Mathias hat uns bis an die Grenze des ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Unser erster Ausflug in die Warhammer 40k Welt hat uns zu dieser Episode inspiriert. Unser gnadenloser Meister Mathias hat uns bis an die Grenze des Todes gebracht. Also haben wir uns hingesetzt und uns (ganz allgemein) uuml;ber den Tod im Rollenspiel unterhalten. Das Ergebnis kouml;nnt ihr, in dieser etwas lauml;ngeren Episode houml;ren. Viel Spass!


Links zur Episode

	Neil Gaiman - Das Graveyard Buch (bei Amazon) auch als Houml;rbuch
	Neil Gaiman - Niemalsland (als Roman, Comic und als Fernsehserie)
	Galileo Mystery
	Reich des Roten Mondes (DSA Spielhilfe - bei Amazon kaufen)
	Warhammer 40.000 bei Feder #38; Schwert
	Demnauml;chst bei Ausgespielt
	Tipps fuuml;r den SC-Tod von Marcus Johanus im DnD-Gate

.
Weitere Informationen zur Episode
Aus dem Amagi Archiv stammt dieser Artikel namens "Death Gift". Derzeit ist die Homepage mit allen Artikeln nicht zu erreichen. Wenn sie wieder da ist, verlinken wir darauf, denn es gab noch einige andere Hinweise zum "Death Gift" die nicht im Podcast besprochen wurden.

THE LEGACY POOL

If this option is used, nothing special happens at the time of death. Instead, their character sheet (or whatever) is set to the side, and a ldquo;legacy poolrdquo; of points is created in their honor; the starting value of this pool is (2 points, plus 1 per session of play the character appeared in). Legacy points are not recovered naturally; once the pool is empty, thatrsquo;s typically it. Legacy can be spent by any player whose character was familiar with the dead one, with group permission, in the following ways:

A trick they knew: By spending a legacy point, a character may make use of a single (generally only non-combat) skill that was possessed by the character that died; if this would generally require a dice roll, the roll should automatically be maximized. When using a legacy point in this way, the character should explain (inventing details as required) how the dead character lsquo;showed them this trickrsquo;.

A helping hand: If there are lsquo;helping rulesrsquo;, a character might spend a legacy point when performing a task or a deed that the dead character would have approved of. If so, they receive lsquo;helprsquo;, as if the dead character was present and assisting, that takes the form of minor happenstance, sudden inspiration, or the like. The character will feel as if their dead ally was lsquo;lending them a handrsquo; in this task.

A story they told me: A character might spend a legacy point to lsquo;recallrsquo; information that was known by the dead character (or reasonably could have been), in the form of something the dead character once said to them while alive. They should relate or describe the information in this fashion - as lsquo;something that so-and-so told them oncersquo;. If a knowledge roll of some kind would be needed by the dead character for that character to have known the information (but they did have the skill), maximize the roll.

THE GIFT IS ELSEWHERE / REFRESHING THE LEGACY
A dying character might well have lsquo;things not donersquo; that the characters might choose to take up as their own cause. In such a case, the lsquo;death giftrsquo; of the character might be something stored, held, or left behind, which they will be given or can claim as part of lsquo;wrapping uprsquo; that business. Alternatively, taking care of the business of a dead comrade might add points to the legacy pool.

GOING FURTHER WITH LEGACY
As a plug-in concept, the idea of a legacy pool can be employed in a number of other ways. It would be entirely possible to start a campaign about a group of young students of a single mentor, with the mentor dead before the campaign even begins, and a significant legacy pool to unify the group. In such a case, the character sheet for the mentor might be already filled in, or the players might create it as they use legacy points, giving that mentor the abilities the character wishes to draw upon.</itunes:summary>
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