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	<title>System matters &#187; Ausgespielt</title>
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	<description>System matters - Ein Podcast rund um Rollenspiele. Zweimal im Monat eine neue Episode!</description>
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		<itunes:keywords>Rollenspiele, DSA, Cthulhu, DD, Fate, Fantasy, Horror, Science Fiction</itunes:keywords>
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		<itunes:summary>Der obergeniale Rollenspielpodcast. Jeden Mittwoch eine neue Episode rund um PenPaper Rollenspiele.</itunes:summary>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Episode 40 &#8211; Drei kleine Spielleitertipps</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 16:28:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die 40. Episode besteht aus zwei Teilen: Zum einen besc [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die 40. Episode besteht aus zwei Teilen: Zum einen beschäftigen wir uns mit drei kleinen Hinweisen für das Spielleiten, die wir auf <a href="http://bucheibon.wordpress.com/2010/07/13/die-drei-regeln-des-guten-spielleitens/" target="_blank">Einigen Seiten des Buches Eibon</a> gefunden haben. Die drei Regeln lauten:</p>
<ol>
<li>Erwarte nichts</li>
<li>Sei flexibel</li>
<li>Schwimme mit dem Strom</li>
</ol>
<p>Schon im Artikel verweist amel kurz auf <em>Play unsafe</em> und wir fügen aus dem Buch noch den ein oder anderen Hinweis ein. Im zweiten Teil des Podcastes greifen wir dann noch einige Fragen auf, die uns nachträglich gestellt wurden. Und nun viel Spaß beim hören.</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li>Dexter (<a href="http://www.imdb.com/title/tt0773262/" target="_blank">imdb</a>/<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Dexter_%28Fernsehserie%29" target="_blank">wikipedia</a>)</li>
<li><a href="http://www.cthulhu-con.de/" target="_blank">Cthulhu Convention 2010</a></li>
<li><a href="http://www.hds-fantasy.de/einzelansicht-spiel/spiel/descent_wege_zum_ruhm/" target="_blank">Descent &#8211; Wege zum Ruhm</a></li>
<li><a href="http://www.fernsehkritik.tv/" target="_blank">Fernsehkritik.tv</a></li>
<li>Graham Walmsley &#8211; Play unsafe (<a href="http://www.lulu.com/product/paperback/play-unsafe/3646830" target="_blank">lulu</a>/<a href="http://www.rpg.net/reviews/archive/13/13556.phtml" target="_blank">Rezi auf RPG.net</a>)</li>
<li><a href="http://www.faterpg.com/" target="_blank">FATE</a></li>
<li><a href="http://www.dungeonslayers.de/" target="_blank">Dungeonslayers</a></li>
<li>Unknown Armies (<a href="http://www.okkulter-untergrund.de/" target="_blank">Forum</a>/<a href="http://www.unknown-armies.de/" target="_blank">Blog</a>)</li>
<li>Ars Magica (<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Ars_Magica" target="_blank">wikipedia</a>/<a href="http://www.ars-magica.net/" target="_blank">Ars Magica.net</a>)</li>
<li><a href="http://www.agone.de/" target="_self">Agone</a></li>
<li><a href="http://www.tiltingatwindmills.net/dread/index.html" target="_blank">Dread</a></li>
<li><a href="http://www.blutschwerter.de/f562-der-loewenclub/t41920-pen-paper-rollenspiel-am-ende-von-frank-heller.html" target="_blank">Frank Heller &#8211; Rollenspiel am Ende?</a></li>
<li><a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Drakensang" target="_blank">Drakensang</a></li>
<li>Ausgespielt <a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/2010/07/ausgespielt-kloenschnack/" target="_blank">Klönschnack auf der Nordcon 2010</a></li>
<li>Pi-Cast zum Thema <a href="http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-12-%E2%80%94-rollenspieltheorie-672" target="_blank">Rollenspieltheorie</a> &amp; <a href="http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-2-%E2%80%94-abenteuervorbereitung-588" target="_blank">Spielvorbereitung</a></li>
</ul>

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	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/02/22/episode-30-dungeoncrawl-the-wicked-way/" title="Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221; (22. Februar 2010)">Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221;</a> (22. Februar 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/07/08/episode-5-wildnis-reiseszenarios/" title="Episode 5 &#8211; Wildnis- &#038; Reiseszenarios (8. Juli 2009)">Episode 5 &#8211; Wildnis- &#038; Reiseszenarios</a> (8. Juli 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/05/31/episode-37-wie-ich-ein-neues-rollenspiel-prasentiere/" title="Episode 37 &#8211; Wie ich ein neues Rollenspiel präsentiere (31. Mai 2010)">Episode 37 &#8211; Wie ich ein neues Rollenspiel präsentiere</a> (31. Mai 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/04/18/episode-34-die-rpc-2010/" title="Episode 34 &#8211; Die RPC 2010 (18. April 2010)">Episode 34 &#8211; Die RPC 2010</a> (18. April 2010)</li>
</ul>

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		<itunes:summary>Die 40. Episode besteht aus zwei Teilen: Zum einen beschauml;ftigen wir uns mit drei kleinen Hinweisen fuuml;r das Spielleiten, die wir auf Einigen Seiten des Buches Eibon gefunden haben. Die drei Regeln lauten:

	Erwarte nichts
	Sei flexibel
	Schwimme mit dem Strom

Schon im Artikel verweist amel kurz auf Play unsafe und wir fuuml;gen aus dem Buch noch den ein oder anderen Hinweis ein. Im zweiten Teil des Podcastes greifen wir dann noch einige Fragen auf, die uns nachtrauml;glich gestellt wurden. Und nun viel Spaszlig; beim houml;ren.



Links zur Episode

	Dexter (imdb/wikipedia)
	Cthulhu Convention 2010
	Descent - Wege zum Ruhm
	Fernsehkritik.tv
	Graham Walmsley - Play unsafe (lulu/Rezi auf RPG.net)
	FATE
	Dungeonslayers
	Unknown Armies (Forum/Blog)
	Ars Magica (wikipedia/Ars Magica.net)
	Agone
	Dread
	Frank Heller - Rollenspiel am Ende?
	Drakensang
	Ausgespielt Klouml;nschnack auf der Nordcon 2010
	Pi-Cast zum Thema Rollenspieltheorie #38; Spielvorbereitung
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Episode 35 &#8211; Es war einmal&#8230;</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/04/29/episode-35-es-war-einmal/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/04/29/episode-35-es-war-einmal/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 20:39:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[... eine alte Hexe *Karte* die auf einer felsigen Insel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230; eine alte Hexe *Karte* die auf einer felsigen Insel *Karte* mitten im Meer lebte. Sie besaß einen goldenen Ring *Karte*, den sie hegte und pflegte wie ihr eigenes Kind. Doch eines Tages wurde ihr der Ring gestohlen&#8230;</p>
<p>So ähnlich könnte eine Runde des Erzählspiels <em>Es war einmal</em> aus dem Hause Truant/Heidelberger Spielverlag starten. Wir berichten von unseren Erfahrungen mit dem Erzählspiel und geben einen Einblick in die Regeln.</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.bpb.de/" target="_blank">Bundeszentrale für politische Bildung</a></li>
<li><em>Die vollständige Maus</em> von Art Spiegelman (bei <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Maus_%E2%80%93_Die_Geschichte_eines_%C3%9Cberlebenden" target="_blank">Wikipedia</a>)</li>
<li><em>Fiebertraum</em> bzw. <em>Dead Man River </em>(Hardcover!) für 5,99 € bei amazon.de &#8211;&gt; <a href="http://www.amazon.de/Dead-Man-River-George-Martin/dp/3890645291/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1272552588&amp;sr=8-1" target="_blank">KAUFEN!</a></li>
<li>Hörspiel &#8211; Die vergessene Welt (bei <a href="http://www.amazon.de/Die-vergessene-Welt-2-CDs/dp/3785730586" target="_blank">amazon</a>)</li>
<li><a href="http://www.rifftrax.com/" target="_blank">Rifftrax</a></li>
<li><a href="http://hds-fantasy.de/einzelansicht-spiel/spiel/es_war_einmal/" target="_blank">Es war einmal</a> bei den <a href="http://www.hds-fantasy.de/" target="_blank">Heidelbären</a></li>
<li><a href="http://www.truant.de/" target="_blank">Truant</a></li>
<li><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1234/once-upon-a-time" target="_blank">Once upon a time</a> bei <a href="http://www.boardgamegeek.com/" target="_blank">Boardgamegeek.com</a></li>
<li><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/12039/once-upon-a-time-dark-tales" target="_blank">Once upon a time: Dark Tales</a></li>
<li><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/26844/once-upon-a-time-create-your-own-storytelling-card" target="_blank">Leere Karten</a></li>
<li><a href="http://www.babbel-net.com/podcasts/babbel-net-podcast-34" target="_blank">Babbel-net</a> über die RPC</li>
<li><a href="http://bucheibon.wordpress.com/2010/04/20/messebericht-rpc-2010/" target="_blank">Einige Seiten des Buches Eibon</a> über die RPC</li>
<li><a href="http://www.bdsa.de/2010/04/20/rpc-2010-nachbericht-von-einer-con-die-eine-messe-ist/" target="_blank">BDSA</a> über die RPC</li>
<li><a href="http://dorptv.wordpress.com/" target="_blank">DORP-TV</a> über die RPC</li>
<li><a href="http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-rpc-2010-%E2%80%94-interview-mit-markus-pl%C3%B6tz-zum-john-sinclair-abenteuerspiel" target="_blank">PI-Cast</a> über die RPC (mit John Sinclair)</li>
<li><a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/2010/04/ausgespielt-episode-13-arsen-und-spitzendrachen/" target="_blank">Ausgespielt 13 &#8211; Arsen und Spitzendrachen</a></li>
</ul>

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	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/05/28/episode-36-wie-ich-einen-charakter-beschreibe/" title="Episode 36 &#8211; Wie ich einen Charakter beschreibe (28. Mai 2010)">Episode 36 &#8211; Wie ich einen Charakter beschreibe</a> (28. Mai 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/03/31/episode-33-hush-hush-hush-here-comes-the-boogeyman/" title="Episode 33 &#8211;  Hush Hush Hush, Here Comes the Boogeyman&#8230; (31. März 2010)">Episode 33 &#8211;  Hush Hush Hush, Here Comes the Boogeyman&#8230;</a> (31. März 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/03/24/episode-32-es-ist-nicht-tot-was-ewig-liegt/" title="Episode 32 &#8211; Es ist nicht tot was ewig liegt&#8230; (24. März 2010)">Episode 32 &#8211; Es ist nicht tot was ewig liegt&#8230;</a> (24. März 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/01/08/episode-28-spot-an/" title="Episode 28 &#8211; Spot an! (8. Januar 2010)">Episode 28 &#8211; Spot an!</a> (8. Januar 2010)</li>
</ul>

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		<itunes:subtitle>... eine alte Hexe *Karte* die auf einer felsigen Insel *Karte* mitten im Meer lebte. Sie besaszlig; einen goldenen Ring *Karte*, den sie hegte und ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>... eine alte Hexe *Karte* die auf einer felsigen Insel *Karte* mitten im Meer lebte. Sie besaszlig; einen goldenen Ring *Karte*, den sie hegte und pflegte wie ihr eigenes Kind. Doch eines Tages wurde ihr der Ring gestohlen...

So auml;hnlich kouml;nnte eine Runde des Erzauml;hlspiels Es war einmal aus dem Hause Truant/Heidelberger Spielverlag starten. Wir berichten von unseren Erfahrungen mit dem Erzauml;hlspiel und geben einen Einblick in die Regeln.



Links zur Episode

	Bundeszentrale fuuml;r politische Bildung
	Die vollstauml;ndige Maus von Art Spiegelman (bei Wikipedia)
	Fiebertraum bzw. Dead Man River (Hardcover!) fuuml;r 5,99 euro; bei amazon.de --#62; KAUFEN!
	Houml;rspiel - Die vergessene Welt (bei amazon)
	Rifftrax
	Es war einmal bei den Heidelbauml;ren
	Truant
	Once upon a time bei Boardgamegeek.com
	Once upon a time: Dark Tales
	Leere Karten
	Babbel-net uuml;ber die RPC
	Einige Seiten des Buches Eibon uuml;ber die RPC
	BDSA uuml;ber die RPC
	DORP-TV uuml;ber die RPC
	PI-Cast uuml;ber die RPC (mit John Sinclair)
	Ausgespielt 13 - Arsen und Spitzendrachen
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 32 &#8211; Es ist nicht tot was ewig liegt&#8230;</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/03/24/episode-32-es-ist-nicht-tot-was-ewig-liegt/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/03/24/episode-32-es-ist-nicht-tot-was-ewig-liegt/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 16:50:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Am 15. März war Howard Phillips Lovecraft 73. Todestag [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am 15. März war Howard Phillips Lovecraft 73. Todestag und aus diesem Grund werfen wir (ein wenig später als uns lieb ist) einen Blick auf das Cthulhu Rollenspiel. Wir beginnen mit dem BRP-System, schauen dann den Cthulhu-Mythos an, berichten über einige gespielte Szenarios und schließen mit Lovecrafts Kurzgeschichten.</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt1014759/" target="_blank">Alice im Wunderland (2010)</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0043274/" target="_blank">Alice im Wunderland (1951)</a></li>
<li>American McGee&#8217;s Alice (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/American_McGee%27s_Alice" target="_blank">Wikipedia</a>)</li>
<li>Final Fantasy XIII bei <a href="http://www.gametrailers.com/game/final-fantasy-xiii/2649" target="_blank">Gametrailers</a></li>
<li>Final Fantasy XIII bei <a href="http://www.destructoid.com/review-final-fantasy-xiii-167136.phtml" target="_blank">Destructoid</a></li>
<li>Final Fantasy VIII im <a href="http://spoonyexperiment.com/category/game-reviews/final-fantasy-viii/" target="_blank">Spoony Experiment</a></li>
<li>Cthulhu bei <a href="http://www.pegasus.de/cthulhu.html" target="_blank">Pegasus</a></li>
<li>Cthulhu für Einsteiger &#8211;&gt; <a href="http://www.pegasus.de/fileadmin/downloads/cthulhu/Cthulhu_fuer_Einsteiger_2Ed.pdf" target="_blank">download</a></li>
<li>Trail of Cthulhu bei <a href="http://www.pelgranepress.com/site/?page_id=242" target="_blank">Pelgrane Press</a></li>
<li>The Armitage Files bei <a href="http://www.pelgranepress.com/site/?p=795" target="_blank">Pelgrane Press</a></li>
<li>Realms of Cthulhu bei <a href="http://realityblurs.com/shop/index.php?main_page=product_info&amp;cPath=1&amp;products_id=16" target="_blank">Reality Blurs</a></li>
<li>Cthulhu Britannica Rezi im <a href="http://www.rollenspiel-almanach.de/2010/02/13/rezension-cthulhu-britannica/" target="_blank">Rollenspiel-Almanach</a></li>
<li>Cthulhu 101 von Kenneth Hite (beim <a href="http://shop.strato.de/epages/15455106.sf/sec7MzSkuw8EaU/?ObjectPath=/Shops/15455106/Products/AOP1002" target="_blank">Sphärenmeister</a>)</li>
<li>Tour de Lovecraft von Kenneth Hite (beim <a href="http://shop.strato.de/epages/15455106.sf/sec7MzSkuw8EaU/?ObjectPath=/Shops/15455106/Products/AOPTDL1" target="_blank">Sphärenmeister</a>)</li>
<li>Lovecraft in der <a href="http://www.edition-phantasia.de/lovecraft/index.html" target="_blank">Edition Phantasia</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Best-H-P-Lovecraft-Howard-Phillips/dp/351839052X/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1269446291&amp;sr=8-1" target="_blank">The best of H.P. Lovecraft</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Lesebuch-suhrkamp-taschenbuch-H-Lovecraft/dp/3518378066/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1269446301&amp;sr=8-1" target="_blank">Lovecraft Lesebuch</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Suhrkamp-Taschenb%C3%BCcher-Geistergeschichten-suhrkamp-taschenbuch/dp/3518365290/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1269446411&amp;sr=8-1" target="_blank">Cthulhu Geistergeschichten</a></li>
<li><a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/2010/03/ausgespielt-episode-12-das-mhd-ihres-universums-ist-abgelaufen/" target="_blank">Ausgespielt #12</a></li>
<li><a href="http://greifenklaue.wordpress.com/2010/03/14/greifenklaue-zum-horen-probeepisode-unseres-podcasts/" target="_blank">Greifenklaue zum Hören</a></li>
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</ul>

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		<itunes:summary>Am 15. Mauml;rz war Howard Phillips Lovecraft 73. Todestag und aus diesem Grund werfen wir (ein wenig spauml;ter als uns lieb ist) einen Blick auf das Cthulhu Rollenspiel. Wir beginnen mit dem BRP-System, schauen dann den Cthulhu-Mythos an, berichten uuml;ber einige gespielte Szenarios und schlieszlig;en mit Lovecrafts Kurzgeschichten.



Links zur Episode

	Alice im Wunderland (2010)
	Alice im Wunderland (1951)
	American McGee's Alice (Wikipedia)
	Final Fantasy XIII bei Gametrailers
	Final Fantasy XIII bei Destructoid
	Final Fantasy VIII im Spoony Experiment
	Cthulhu bei Pegasus
	Cthulhu fuuml;r Einsteiger --#62; download
	Trail of Cthulhu bei Pelgrane Press
	The Armitage Files bei Pelgrane Press
	Realms of Cthulhu bei Reality Blurs
	Cthulhu Britannica Rezi im Rollenspiel-Almanach
	Cthulhu 101 von Kenneth Hite (beim Sphauml;renmeister)
	Tour de Lovecraft von Kenneth Hite (beim Sphauml;renmeister)
	Lovecraft in der Edition Phantasia
	The best of H.P. Lovecraft
	Lovecraft Lesebuch
	Cthulhu Geistergeschichten
	Ausgespielt #12
	Greifenklaue zum Houml;ren
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Pandemie: Auf Messers Schneide wurde durchgespielt!</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 09:04:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hört mal bei Ausgespielt rein, die haben die (von Patr [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hört mal bei <a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/">Ausgespielt</a> rein, die haben die (von Patrick hoch gelobte!) Erweiterung von <em>Pandemie</em> <a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/" target="_blank">durchgespielt</a>:</p>
<blockquote><p>Das Ausgespielt Team ist von Viren befallen. Bisher waren sie nur gelb, rot, grün und blau. Mit der Pandemie-Erweiterung “Auf Messers Schneide” kommt nun der violette Virus dazu und bringt gleich noch ein paar neue Virenjäger und einen tückischen Bioterroristen mit.</p></blockquote>
<p>Ich hoffe sie haben alle Viren bekämpfen können! Gelb, rot, grün und blau geht ja noch, aber violett. Sollte ihr Scheitern, unser aller Ende sein? Hört einfach mal rein :-]</p>

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	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/07/16/episode-40-drei-kleine-spielleitertipps/" title="Episode 40 &#8211; Drei kleine Spielleitertipps (16. Juli 2010)">Episode 40 &#8211; Drei kleine Spielleitertipps</a> (16. Juli 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/04/29/episode-35-es-war-einmal/" title="Episode 35 &#8211; Es war einmal&#8230; (29. April 2010)">Episode 35 &#8211; Es war einmal&#8230;</a> (29. April 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/03/24/episode-32-es-ist-nicht-tot-was-ewig-liegt/" title="Episode 32 &#8211; Es ist nicht tot was ewig liegt&#8230; (24. März 2010)">Episode 32 &#8211; Es ist nicht tot was ewig liegt&#8230;</a> (24. März 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/12/18/episode-27-2009-hat-ausgespielt/" title="Episode 27 &#8211; 2009 hat ausgespielt! (18. Dezember 2009)">Episode 27 &#8211; 2009 hat ausgespielt!</a> (18. Dezember 2009)</li>
</ul>

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		<title>Episode 27 &#8211; 2009 hat ausgespielt!</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Dec 2009 20:56:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das Jahr neigt sich dem Ende zu ... 2009 hat ausgespiel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Jahr neigt sich dem Ende zu &#8230; 2009 hat ausgespielt! Wie in jedem Jahr gibt es auch 2009 den <em>Großen <a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/" target="_blank">Ausgespielt</a> &#8211; System matters Jahresrückblick</em>. Gemeinsam erinnern wir uns an Highlights aus 2009 aus den Kategorien Rollenspiel, Film und Buch. Schließlich blicken nach vorn auf das Neue Jahr und hoffen alle auf verschiedene Höhepunkte.</p>
<p>Tragischerweise spielte die Technik uns bei dieser Aufnahme einige Streiche. Die Lautstärke regelte sich wie von Geisterhand, ab und an rauscht es, Tonqualitäten variieren, Echos entstanden. Wir geloben Besserung für das nächste Jahr, bedecken unsere Häupte mit Asche und geißeln uns zur Strafe. Trotzdem wünschen euch viel Spaß bei unserem Jahresrückblick 2009!</p>
<p></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Links zur Episode</span></strong></p>
<p><strong>Rollenspiele<span style="text-decoration: underline;"><br />
</span></strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.evilhat.com/home/sotc/" target="_blank">Spirit of the Century</a> von <a href="http://www.evilhat.com/home/">Evil Hat Productions</a></li>
<li><a href="http://www.faterpg.com/" target="_blank">FATE-System</a></li>
<li><a href="http://www.vsca.ca/Diaspora/" target="_blank">Diaspora</a></li>
<li><a href="http://www.feder-und-schwert.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=56&amp;Itemid=63" target="_blank">Warhammer 40k: Schattenjäger</a> von <a href="http://www.feder-und-schwert.com/" target="_blank">Feder &amp; Schwert</a></li>
<li><a href="http://www.cthulhu.de/artikel/die-traumlande/" target="_blank">Cthulhu: Traumlande</a> von <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/die-traumlande/" target="_blank">Pegasus</a></li>
<li><a href="http://www.drosi.de/archont/buy/id10464459">GURPS: Zeitreise</a></li>
<li><a href="http://www.drosi.de/archont/buy/id104128459" target="_blank">GURPS: Scheibenwelt</a></li>
<li><a href="http://www.prometheusgames.de/index.php/produkte/rollenspiele/137" target="_blank">Savage Worlds</a> von <a href="http://www.prometheusgames.de/" target="_blank">Prometheus Games</a></li>
<li><a href="http://www.peginc.com/games.html" target="_blank">Necessary Evil</a></li>
<li>Der <a href="http://sites.google.com/site/dereglobus/" target="_blank">Dere-Globus</a></li>
<li><em>Abwärts</em> aus der <a href="http://www.cthuloide-welten.de/747+M54399551488.html" target="_blank">CW 15</a></li>
<li><em>Mr. Corbitt</em> aus <a href="http://www.ringbote.de/737+M5ecbe18e9ba.html?&amp;tx_ttnews[order]=desc">Kinder des Käfers</a> (Rezi beim <a href="http://www.ringbote.de/" target="_blank">ringboten</a>)</li>
<li><a href="http://www.hds-fantasy.de/?id=478" target="_blank">Warhammer 40k: Rogue Trader/Freihändler</a> (bei den <a href="http://www.hds-fantasy.de/" target="_blank">Heidelbären</a>)</li>
<li><a href="http://www.pegasus.de/233+M5a60fc0a0bc.html">Cthulhu: Horror im Orient-Express</a> von Pegasus</li>
<li>DSA &#8211; <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Borbaradkampagne" target="_blank">Die 7 Gezeichneten Kampagne</a> (in der <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Hauptseite" target="_blank">wiki Aventurica</a>)</li>
<li><a href="http://13mann.de/index.php?page=products_entry&amp;cat=1&amp;id=2" target="_blank">Traveller</a> bei <a href="http://13mann.de/" target="_blank">13 Mann</a> und bei <a href="http://www.mongoosepublishing.com/" target="_blank">Mongoose Publishing</a></li>
</ul>
<p><strong>Filme &amp; Serien<br />
</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0409459/">Watchmen</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0327597/">Coraline</a>, auch als <a href="http://www.amazon.de/Coraline-Roman-Film-Neil-Gaiman/dp/3453503767/ref=sr_1_6?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261168592&amp;sr=8-6" target="_blank">Buch</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0486655/" target="_blank">Stardust</a>, auch als <a href="http://www.amazon.de/Sternwanderer-Stardust-BD-1/dp/3866073925/ref=sr_1_7?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261168685&amp;sr=8-7" target="_blank">Buch</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt1139797/" target="_blank">So finster die Nacht</a>, auch als <a href="http://www.amazon.de/finster-Nacht-John-Ajvide-Lindqvist/dp/3404157559/ref=sr_1_3?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261168633&amp;sr=8-3">Buch</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0796366/" target="_blank">Star Trek</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=wRnSnfiUI54" target="_blank">KAAAAAAHN!</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0438488/" target="_blank">Terminator 4</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0963178/" target="_blank">The International</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0458525/" target="_blank">X-Men Origins: Wolverine</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt1190080/" target="_blank">2012</a> oder Häuser die in sich zusammenfallen</li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0942385/" target="_blank">Tropic Thunder</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0049223/" target="_blank">Forbidden Planet</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0043456/" target="_blank">The Day the Earth stood still</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0970416/" target="_blank">The Day the Earth stood still</a> mit einstürzenden Häusern und Keanu Reeves</li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt1136608/" target="_blank">District 9</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0361748/" target="_blank">Inglourious Basterds</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0403358/" target="_blank">Wächter der Nacht</a> &amp; <a href="http://www.imdb.com/title/tt0409904/" target="_blank">Wächter des Tages</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0773262/" target="_blank">Dexter</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0141842/" target="_blank">Sopranos</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0407362/" target="_blank">Battlestar Galactica</a></li>
</ul>
<p><strong>Bücher</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.paninicomics.de/sandman-9-die-gtigen-i5893.html" target="_blank">Neil Gaiman &#8211; Sandman 9 &#8211; Die Gütigen</a> bei <a href="http://www.paninicomics.de/" target="_blank">paninicomics</a></li>
<li><a href="http://www.paninicomics.de/watchmen-i4776.html" target="_blank">Alan Moore &#8211; Watchmen</a> bei <a href="http://www.paninicomics.de/" target="_blank">paninicomics</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Terror-Roman-Dan-Simmons/dp/3453406133/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261163330&amp;sr=8-1" target="_blank">Dan Simmons &#8211; Terror</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Drood-Roman-Dan-Simmons/dp/345326598X/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261163349&amp;sr=1-1" target="_blank">Dan Simmons &#8211; Drood</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Die-Hyperion-Ges%C3%A4nge-Romane-einem-Hyperion/dp/3453215281/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261163369&amp;sr=1-1" target="_blank">Dan Simmons &#8211; Die Hyperion Gesänge</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Ilium-Dan-Simmons/dp/3453523547/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261163394&amp;sr=1-1" target="_blank">Dan Simmons &#8211; Illium</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Olympos-Roman-Dan-Simmons/dp/3453524438/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261163394&amp;sr=1-2" target="_blank">Dan Simmons &#8211; Olympos</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Ripper-Roman-Richard-Laymon/dp/3453675819/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261163524&amp;sr=1-1" target="_blank">Richard Laymon &#8211; Der Ripper</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Eine-Insel-Terry-Pratchett/dp/3570137260/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261163255&amp;sr=1-2" target="_blank">Terry Pratchett &#8211; Eine Insel</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Das-K%C3%B6nigreich-L%C3%BCfte-Stephen-Hunt/dp/3453522699/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261163294&amp;sr=1-1" target="_blank">Stephen Hunt &#8211; Königreich der Lüfte</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Ich-die-anderen-Matt-Ruff/dp/3423208902/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261163470&amp;sr=1-1" target="_blank">Matt Ruff &#8211; Ich und die anderen</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Die-S%C3%A4ulen-Erde-Ken-Follett/dp/3404118960/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261163602&amp;sr=1-1" target="_blank">Ken Follett &#8211; Die Säulen der Erde</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Freimaurer-Illuminaten-andere-Verschw%C3%B6rer-Verschw%C3%B6rungstheorien/dp/3596170400/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261163685&amp;sr=1-1" target="_blank">Thomas Grüter &#8211; Freimaurer, Illuminaten und andere Verschwörungstheorien funktionieren</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Snow-Crash-Roman-Neal-Stephenson/dp/344223686X/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261163832&amp;sr=1-1">Neal Stephenson &#8211; Snow Crash</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Das-Graveyard-Buch-Neil-Gaiman/dp/3401064630/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261163199&amp;sr=8-1" target="_blank">Neil Gaiman &#8211; Das Graveyard Buch</a> (<a href="http://www.youtube.com/watch?v=i0CkaQ9mWAw" target="_blank">Interview</a> mit Neil Gaiman und <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/neil-gaiman-bei-stephen-colbert/" target="_blank">Neil Gaiman mit Stephen Colbert</a>)</li>
<li>Der zweite Detektiv Peter Shaw (Jens Wawrczeck) liest das <a href="http://www.amazon.de/Sturmnacht-dunklen-F%C3%A4lle-Harry-Dresden/dp/342663287X/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261164055&amp;sr=1-1" target="_blank">Graveyard Buch</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Codex-Alera-Die-Elementare-Calderon/dp/3442265835/ref=sr_1_4?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261164055&amp;sr=1-4" target="_blank">Jim Butcher &#8211; Die Elementare von Calderon</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Sturmnacht-dunklen-F%C3%A4lle-Harry-Dresden/dp/342663287X/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261164055&amp;sr=1-1" target="_blank">Jim Butcher &#8211; Dresden Files</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Bernard-Cornwell-Die-Sachsen-Saga/lm/R1S6NWGD6H4AMZ" target="_blank">Bernard Cornwell &#8211; Die Sachsen Saga</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/W%C3%A4chter-Nacht-Roman-Sergej-Lukianenko/dp/3453530802/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261164566&amp;sr=8-1" target="_blank">Sergej Lukianenko &#8211; Wächter der Nacht</a>, <a href="http://www.amazon.de/W%C3%A4chter-Tages-Roman-Sergej-Lukianenko/dp/3453532007/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261164566&amp;sr=8-2" target="_blank">Wächter des Tages</a>, <a href="http://www.amazon.de/W%C3%A4chter-Zwielichts-Roman-Sergej-Lukianenko/dp/3453531981/ref=sr_1_10?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261164566&amp;sr=8-10" target="_blank">Wächter des Zwielichts</a> und <a href="http://www.amazon.de/W%C3%A4chter-Ewigkeit-Roman-Sergej-Lukianenko/dp/3453522559/ref=sr_1_7?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261164566&amp;sr=8-7" target="_blank">Wächter der Ewigkeit</a> (Leider finde ich die Duschszene nicht&#8230; Bemerkenswert waren im übrigen auch die Christbaumkugel am Gummiband und das PS2 Spiel das der Bösewicht zockte!)</li>
</ul>
<p><strong>Was 2010 kommt</strong></p>
<ul>
<li>Cthulhu: Berge des Wahnsinns (bisher nur auf <a href="http://catalog.chaosium.com/product_info.php?cPath=41&amp;products_id=3718&amp;CDpath=3" target="_blank">englisch</a>, zur SPIEL 2010 auch auf deutsch)</li>
<li><a href="http://www.cthulhu.de/artikel/zerbrechliche-dinge/" target="_blank">Neil Gaiman &#8211; Zerbrechliche Dinge</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt1228705/" target="_blank">Iron-Man 2</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0988045/" target="_blank">Sherlock Holmes</a></li>
<li><a href="http://www.peginc.com/games.html" target="_blank">Savage Worlds: Rippers</a></li>
<li>DSA &#8211; Uturia zur SPIEL 2010</li>
<li><a href="http://masseffect.bioware.com/agegate/?url=%2F" target="_blank">Mass Effect 2</a></li>
<li><a href="http://www.cubicle-7.com/" target="_blank">Dr. Who RPG</a></li>
<li><a href="http://www.dresdenfilesrpg.com/" target="_blank">Dresden Files RPG</a></li>
<li><a href="http://www.greenronin.com/dragon_age/" target="_blank">Dragon Age RPG</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Turn-Coat-Novel-Dresden-Files/dp/0451462815/ref=sr_1_7?ie=UTF8&amp;s=books-intl-de&amp;qid=1261166001&amp;sr=1-7" target="_blank">Jim Butcher &#8211; Turn Coat</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Witz-Weisheit-Scheibenwelt-Terry-Pratchett/dp/3442471419/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261166122&amp;sr=1-1" target="_blank">Terry Pratchett &#8211; Witz und Weisheit</a></li>
<li><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Lied_von_Eis_und_Feuer" target="_blank">G.R.R. Martin &#8211; Das Lied von Eis und Feuer</a> (<a href="http://grrm.livejournal.com/" target="_blank">Martins Blog</a>)</li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0499549/" target="_blank">Avatar</a>, ein <a href="http://www.imdb.com/title/tt0114148/" target="_blank">Pocahontas</a> im Weltraum?</li>
</ul>

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	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/08/19/episode-11-er-ist-tot-jim/" title="Episode 11 &#8211; Er ist tot, Jim&#8230; (19. August 2009)">Episode 11 &#8211; Er ist tot, Jim&#8230;</a> (19. August 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/06/28/3x3-rollenspiele/" title="3&#215;3 Rollenspiele (28. Juni 2009)">3&#215;3 Rollenspiele</a> (28. Juni 2009)</li>
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</ul>

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		<itunes:summary>Das Jahr neigt sich dem Ende zu ... 2009 hat ausgespielt! Wie in jedem Jahr gibt es auch 2009 den Groszlig;en Ausgespielt - System matters Jahresruuml;ckblick. Gemeinsam erinnern wir uns an Highlights aus 2009 aus den Kategorien Rollenspiel, Film und Buch. Schlieszlig;lich blicken nach vorn auf das Neue Jahr und hoffen alle auf verschiedene Houml;hepunkte.

Tragischerweise spielte die Technik uns bei dieser Aufnahme einige Streiche. Die Lautstauml;rke regelte sich wie von Geisterhand, ab und an rauscht es, Tonqualitauml;ten variieren, Echos entstanden. Wir geloben Besserung fuuml;r das nauml;chste Jahr, bedecken unsere Hauml;upte mit Asche und geiszlig;eln uns zur Strafe. Trotzdem wuuml;nschen euch viel Spaszlig; bei unserem Jahresruuml;ckblick 2009!



Links zur Episode

Rollenspiele


	Spirit of the Century von Evil Hat Productions
	FATE-System
	Diaspora
	Warhammer 40k: Schattenjauml;ger von Feder #38; Schwert
	Cthulhu: Traumlande von Pegasus
	GURPS: Zeitreise
	GURPS: Scheibenwelt
	Savage Worlds von Prometheus Games
	Necessary Evil
	Der Dere-Globus
	Abwauml;rts aus der CW 15
	Mr. Corbitt aus Kinder des Kauml;fers (Rezi beim ringboten)
	Warhammer 40k: Rogue Trader/Freihauml;ndler (bei den Heidelbauml;ren)
	Cthulhu: Horror im Orient-Express von Pegasus
	DSA - Die 7 Gezeichneten Kampagne (in der wiki Aventurica)
	Traveller bei 13 Mann und bei Mongoose Publishing

Filme #38; Serien


	Watchmen
	Coraline, auch als Buch
	Stardust, auch als Buch
	So finster die Nacht, auch als Buch
	Star Trek
	KAAAAAAHN!
	Terminator 4
	The International
	X-Men Origins: Wolverine
	2012 oder Hauml;user die in sich zusammenfallen
	Tropic Thunder
	Forbidden Planet
	The Day the Earth stood still
	The Day the Earth stood still mit einstuuml;rzenden Hauml;usern und Keanu Reeves
	District 9
	Inglourious Basterds
	Wauml;chter der Nacht #38; Wauml;chter des Tages
	Dexter
	Sopranos
	Battlestar Galactica

Buuml;cher

	Neil Gaiman - Sandman 9 - Die Guuml;tigen bei paninicomics
	Alan Moore - Watchmen bei paninicomics
	Dan Simmons - Terror
	Dan Simmons - Drood
	Dan Simmons - Die Hyperion Gesauml;nge
	Dan Simmons - Illium
	Dan Simmons - Olympos
	Richard Laymon - Der Ripper
	Terry Pratchett - Eine Insel
	Stephen Hunt - Kouml;nigreich der Luuml;fte
	Matt Ruff - Ich und die anderen
	Ken Follett - Die Sauml;ulen der Erde
	Thomas Gruuml;ter - Freimaurer, Illuminaten und andere Verschwouml;rungstheorien funktionieren
	Neal Stephenson - Snow Crash
	Neil Gaiman - Das Graveyard Buch (Interview mit Neil Gaiman und Neil Gaiman mit Stephen Colbert)
	Der zweite Detektiv Peter Shaw (Jens Wawrczeck) liest das Graveyard Buch
	Jim Butcher - Die Elementare von Calderon
	Jim Butcher - Dresden Files
	Bernard Cornwell - Die Sachsen Saga
	Sergej Lukianenko - Wauml;chter der Nacht, Wauml;chter des Tages, Wauml;chter des Zwielichts und Wauml;chter der Ewigkeit (Leider finde ich die Duschszene nicht... Bemerkenswert waren im uuml;brigen auch die Christbaumkugel am Gummiband und das PS2 Spiel das der Bouml;sewicht zockte!)

Was 2010 kommt

	Cthulhu: Berge des Wahnsinns (bisher nur auf englisch, zur SPIEL 2010 auch auf deutsch)
	Neil Gaiman - Zerbrechliche Dinge
	Iron-Man 2
	Sherlock Holmes
	Savage Worlds: Rippers
	DSA - Uturia zur SPIEL 2010
	Mass Effect 2
	Dr. Who RPG
	Dresden Files RPG
	Dragon Age RPG
	Jim Butcher - Turn Coat
	Terry Pratchett - Witz und Weisheit
	G.R.R. Martin - Das Lied von Eis und Feuer (Martins Blog)
	Avatar, ein Pocahontas im Weltraum?
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 11 &#8211; Er ist tot, Jim&#8230;</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/08/19/episode-11-er-ist-tot-jim/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/08/19/episode-11-er-ist-tot-jim/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 13:58:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
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		<description><![CDATA[Unser erster Ausflug in die Warhammer 40k Welt hat uns  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Unser erster Ausflug in die Warhammer 40k Welt hat uns zu dieser Episode inspiriert. Unser gnadenloser Meister Mathias hat uns bis an die Grenze des Todes gebracht. Also haben wir uns hingesetzt und uns (ganz allgemein) über den Tod im Rollenspiel unterhalten. Das Ergebnis könnt ihr, in dieser etwas längeren Episode hören. Viel Spass!</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"></span></p>
<h4>Links zur Episode</h4>
<ul>
<li>Neil Gaiman &#8211; Das Graveyard Buch (bei <a href="http://www.amazon.de/Das-Graveyard-Buch-Neil-Gaiman/dp/3401064630/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1250632622&amp;sr=8-1&amp;tag=patricks" target="_blank">Amazon</a>) auch als <a href="http://www.amazon.de/Das-Graveyard-Buch-Neil-Gaiman/dp/3867174245/ref=sr_1_3?ie=UTF8&amp;s=music&amp;qid=1250633339&amp;sr=8-3&amp;tag=patricks" target="_blank">Hörbuch</a></li>
<li>Neil Gaiman &#8211; Niemalsland (als <a href="http://www.amazon.de/Niemalsland-Roman-Neil-Gaiman/dp/3453137574/ref=sr_1_4?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1250632700&amp;sr=1-4&amp;tag=patricks" target="_blank">Roman</a>, <a href="http://www.amazon.de/Neil-Gaimans-Niemalsland-Gaiman/dp/3866074840/ref=sr_1_28?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1250632748&amp;sr=1-28&amp;tag=patricks" target="_blank">Comic</a> und als <a href="http://www.amazon.de/Neverwhere-Complete-UK-Gary-Bakewell/dp/B000MGB100/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1250632874&amp;sr=8-2" target="_blank">Fernsehserie</a>)</li>
<li><a href="http://www.prosieben.de/wissen/galileomystery/" target="_blank">Galileo Mystery</a></li>
<li>Reich des Roten Mondes (DSA Spielhilfe &#8211; <a href="http://www.amazon.de/gp/product/3940424390?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3940424390" target="_blank">bei Amazon kaufen</a>)</li>
<li>Warhammer 40.000 bei <a href="http://www.feder-und-schwert.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=56&amp;Itemid=63" target="_blank">Feder &amp; Schwert</a></li>
<li>Demnächst bei <a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/2009/08/demnaechst-bei-ausgespielt/" target="_blank">Ausgespielt</a></li>
<li><a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=611" target="_blank">Tipps für den SC-Tod</a> von Marcus Johanus im <a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=31" target="_blank">DnD-Gate</a></li>
</ul>
<h4><span style="color: #333333;">.</span></h4>
<h4>Weitere Informationen zur Episode</h4>
<p>Aus dem Amagi Archiv stammt dieser Artikel namens &#8220;Death Gift&#8221;. Derzeit ist die Homepage mit allen Artikeln nicht zu erreichen. Wenn sie wieder da ist, verlinken wir darauf, denn es gab noch einige andere Hinweise zum &#8220;Death Gift&#8221; die nicht im Podcast besprochen wurden.</p>
<p><strong>THE LEGACY POOL</strong></p>
<p>If this option is used, nothing special happens at the time of death. Instead, their character sheet (or whatever) is set to the side, and a “legacy pool” of points is created in their honor; the starting value of this pool is (2 points, plus 1 per session of play the character appeared in). Legacy points are not recovered naturally; once the pool is empty, that’s typically it. Legacy can be spent by any player whose character was familiar with the dead one, with group permission, in the following ways:</p>
<p><strong>A trick they knew:</strong> By spending a legacy point, a character may make use of a single (generally only non-combat) skill that was possessed by the character that died; if this would generally require a dice roll, the roll should automatically be maximized. When using a legacy point in this way, the character should explain (inventing details as required) how the dead character ‘showed them this trick’.</p>
<p><strong>A helping hand:</strong> If there are ‘helping rules’, a character might spend a legacy point when performing a task or a deed that the dead character would have approved of. If so, they receive ‘help’, as if the dead character was present and assisting, that takes the form of minor happenstance, sudden inspiration, or the like. The character will feel as if their dead ally was ‘lending them a hand’ in this task.</p>
<p><strong>A story they told me:</strong> A character might spend a legacy point to ‘recall’ information that was known by the dead character (or reasonably could have been), in the form of something the dead character once said to them while alive. They should relate or describe the information in this fashion &#8211; as ‘something that so-and-so told them once’. If a knowledge roll of some kind would be needed by the dead character for that character to have known the information (but they did have the skill), maximize the roll.</p>
<p><strong>THE GIFT IS ELSEWHERE / REFRESHING THE LEGACY</strong><br />
A dying character might well have ‘things not done’ that the characters might choose to take up as their own cause. In such a case, the ‘death gift’ of the character might be something stored, held, or left behind, which they will be given or can claim as part of ‘wrapping up’ that business. Alternatively, taking care of the business of a dead comrade might add points to the legacy pool.<br />
<strong><br />
GOING FURTHER WITH LEGACY</strong><br />
As a plug-in concept, the idea of a legacy pool can be employed in a number of other ways. It would be entirely possible to start a campaign about a group of young students of a single mentor, with the mentor dead before the campaign even begins, and a significant legacy pool to unify the group. In such a case, the character sheet for the mentor might be already filled in, or the players might create it as they use legacy points, giving that mentor the abilities the character wishes to draw upon.</p>

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	<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/02/22/episode-30-dungeoncrawl-the-wicked-way/" title="Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221; (22. Februar 2010)">Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221;</a> (22. Februar 2010)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/12/18/episode-27-2009-hat-ausgespielt/" title="Episode 27 &#8211; 2009 hat ausgespielt! (18. Dezember 2009)">Episode 27 &#8211; 2009 hat ausgespielt!</a> (18. Dezember 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/08/05/episode-9-%e2%80%93-improvisieren-oder-wie-ich-mich-darauf-vorbereite-spontan-zu-sein/" title="Episode 9 – Improvisieren oder: Wie ich mich darauf vorbereite spontan zu sein (5. August 2009)">Episode 9 – Improvisieren oder: Wie ich mich darauf vorbereite spontan zu sein</a> (5. August 2009)</li>
	<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/07/08/episode-5-wildnis-reiseszenarios/" title="Episode 5 &#8211; Wildnis- &#038; Reiseszenarios (8. Juli 2009)">Episode 5 &#8211; Wildnis- &#038; Reiseszenarios</a> (8. Juli 2009)</li>
</ul>

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		<itunes:subtitle>Unser erster Ausflug in die Warhammer 40k Welt hat uns zu dieser Episode inspiriert. Unser gnadenloser Meister Mathias hat uns bis an die Grenze des ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Unser erster Ausflug in die Warhammer 40k Welt hat uns zu dieser Episode inspiriert. Unser gnadenloser Meister Mathias hat uns bis an die Grenze des Todes gebracht. Also haben wir uns hingesetzt und uns (ganz allgemein) uuml;ber den Tod im Rollenspiel unterhalten. Das Ergebnis kouml;nnt ihr, in dieser etwas lauml;ngeren Episode houml;ren. Viel Spass!


Links zur Episode

	Neil Gaiman - Das Graveyard Buch (bei Amazon) auch als Houml;rbuch
	Neil Gaiman - Niemalsland (als Roman, Comic und als Fernsehserie)
	Galileo Mystery
	Reich des Roten Mondes (DSA Spielhilfe - bei Amazon kaufen)
	Warhammer 40.000 bei Feder #38; Schwert
	Demnauml;chst bei Ausgespielt
	Tipps fuuml;r den SC-Tod von Marcus Johanus im DnD-Gate

.
Weitere Informationen zur Episode
Aus dem Amagi Archiv stammt dieser Artikel namens "Death Gift". Derzeit ist die Homepage mit allen Artikeln nicht zu erreichen. Wenn sie wieder da ist, verlinken wir darauf, denn es gab noch einige andere Hinweise zum "Death Gift" die nicht im Podcast besprochen wurden.

THE LEGACY POOL

If this option is used, nothing special happens at the time of death. Instead, their character sheet (or whatever) is set to the side, and a ldquo;legacy poolrdquo; of points is created in their honor; the starting value of this pool is (2 points, plus 1 per session of play the character appeared in). Legacy points are not recovered naturally; once the pool is empty, thatrsquo;s typically it. Legacy can be spent by any player whose character was familiar with the dead one, with group permission, in the following ways:

A trick they knew: By spending a legacy point, a character may make use of a single (generally only non-combat) skill that was possessed by the character that died; if this would generally require a dice roll, the roll should automatically be maximized. When using a legacy point in this way, the character should explain (inventing details as required) how the dead character lsquo;showed them this trickrsquo;.

A helping hand: If there are lsquo;helping rulesrsquo;, a character might spend a legacy point when performing a task or a deed that the dead character would have approved of. If so, they receive lsquo;helprsquo;, as if the dead character was present and assisting, that takes the form of minor happenstance, sudden inspiration, or the like. The character will feel as if their dead ally was lsquo;lending them a handrsquo; in this task.

A story they told me: A character might spend a legacy point to lsquo;recallrsquo; information that was known by the dead character (or reasonably could have been), in the form of something the dead character once said to them while alive. They should relate or describe the information in this fashion - as lsquo;something that so-and-so told them oncersquo;. If a knowledge roll of some kind would be needed by the dead character for that character to have known the information (but they did have the skill), maximize the roll.

THE GIFT IS ELSEWHERE / REFRESHING THE LEGACY
A dying character might well have lsquo;things not donersquo; that the characters might choose to take up as their own cause. In such a case, the lsquo;death giftrsquo; of the character might be something stored, held, or left behind, which they will be given or can claim as part of lsquo;wrapping uprsquo; that business. Alternatively, taking care of the business of a dead comrade might add points to the legacy pool.

GOING FURTHER WITH LEGACY
As a plug-in concept, the idea of a legacy pool can be employed in a number of other ways. It would be entirely possible to start a campaign about a group of young students of a single mentor, with the mentor dead before the campaign even begins, and a significant legacy pool to unify the group. In such a case, the character sheet for the mentor might be already filled in, or the players might create it as they use legacy points, giving that mentor the abilities the character wishes to draw upon.</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 9 – Improvisieren oder: Wie ich mich darauf vorbereite spontan zu sein</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/08/05/episode-9-%e2%80%93-improvisieren-oder-wie-ich-mich-darauf-vorbereite-spontan-zu-sein/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/08/05/episode-9-%e2%80%93-improvisieren-oder-wie-ich-mich-darauf-vorbereite-spontan-zu-sein/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2009 13:27:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Ausgespielt]]></category>
		<category><![CDATA[Cthulhu]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<category><![CDATA[Gothic]]></category>
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		<category><![CDATA[Zeitreisen]]></category>
		<category><![CDATA[Zufallstabellen]]></category>

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		<description><![CDATA[Von abgerissenen Knöpfen in der Tasche von Schurken (m [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Von abgerissenen Knöpfen in der Tasche von Schurken (mit knopfloser Kleidung), dem taktischen Stopp einer Klopause, einfallenden Ninjas, selbstkonstruierenden Realitäten, einer Stadtbelagerung die kein Spieler aufsuchen möchte und Orks deren Fluss vergiftet wurde. Kurzum diese Folge beschäftigt sich mit dem Thema Improvisieren. Zum besseren Überblick ein kleiner Ablaufplan:</p>
<p><strong>1. Teil</strong><br />
Wie ich mich darauf vorbereite spontan zu sein und was ich alles hinter dem Spielleiterschirm bereithalten kann.</p>
<p><strong>2. Teil</strong><br />
Warum geht ihr nach Norden? Im Süden ist doch das Abenteuer!<br />
3 Schritte die hier helfen:</p>
<ul>
<li> STOP</li>
<li> Umschauen</li>
<li> Lauschen</li>
</ul>
<p><strong>3. Teil</strong><br />
Wie ich improvisiere (nach Robin D. Laws).</p>
<ol>
<li> Entspann dich. Die Entscheidung muss nicht perfekt sein.</li>
<li>Stell dir das offensichtliche Ergebnis vor.</li>
<li> Stell dir das spannendste Ergebnis vor</li>
<li> Stell dir die größte Überraschung vor.</li>
<li> Stell dir das Ergebnis vor, das den Spielern am besten gefallen würde.</li>
<li> Nimm davon das Ergebnis, das dir am besten gefällt (manchmal: Kombination aus z.B. überraschend/gefällt)</li>
</ol>
<p></p>
<h4>Links zur Episode</h4>
<ul>
<li><a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/" target="_blank">Ausgespielt: Zeitreisen</a></li>
<li><a href="http://www.mountaindew.de/" target="_blank">Mountain Dew</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=XHdXG2gV01k" target="_blank">8bit DnD</a></li>
<li>Vergessene Reiche: <a href="http://home.flash.net/~brenfrow/fr/splendors.htm" target="_blank">Tiefwasser</a> &amp; das <a href="http://home.flash.net/~brenfrow/3f/waterdeep.htm" target="_blank">3.5 Tiefwasser</a> (gibt es auch auf deutsch von Feder und Schwert)</li>
<li><a href="http://www.gothic3.com/" target="_blank">Gothic 3</a> (<a href="https://www.amazon.de/dp/B0009POACA?tag=patricks&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B0009POACA&amp;adid=1XK1Y5EGQB0VPRJGW5MY&amp;" target="_blank">bei Amazon kaufen</a>)</li>
<li><a href="http://www.worldofgothic.de/" target="_blank">World of Gothic</a> (<a href="http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&amp;release_id=387" target="_blank">Community Patch</a>)</li>
<li><a href="http://www.worldofrisen.de/" target="_blank">Risen</a> (Bei Amazon vorbestellen für <a href="https://www.amazon.de/gp/offer-listing/B002FFYHB6?tag=patricks&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=am1&amp;creativeASIN=B002FFYHB6&amp;adid=0Y7WX07KPDBDYEANWZD7&amp;" target="_blank">PC</a> oder <a href="https://www.amazon.de/dp/B002FFYHDE?tag=patricks&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B002FFYHDE&amp;adid=1R4K22J7RWN0AQAA7RWA&amp;" target="_blank">Xbox</a>)</li>
<li><a href="http://www.sjgames.com/robinslaws/" target="_blank">Robin D. Laws – Guide to Good Gamemastering</a></li>
<li>Spielleiterartikel &#8220;<a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=595" target="_blank">Tipps zum schnellen Vorbereiten</a>&#8221; von Marcus Johanus mit weiteren Plots und Hinweisen zum Improvisieren &amp; Berandors Weiser Rat zum Thema &#8220;<a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=1042" target="_blank">Direkte Spielhilfen</a>&#8221; (beide im <a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=31" target="_blank">DnD Gate</a>)</li>
<li><a href="http://www.aventuriens-welt.de/aventurische_namen.php" target="_blank">Die Namensliste für DSA</a></li>
<li>Cthulhu Monographie: <a href="http://www.yog-sothoth.com/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=526" target="_blank">This old Haunted House</a> und <a href="http://www.yog-sothoth.com/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=560" target="_blank">This old Haunted House, too</a></li>
<li><a href="http://ogerhoehlen.blogspot.com/search?q=Lichter+der+Gro%C3%9Fstadt" target="_blank">Ogerhöhles Zufallstabelle</a></li>
</ul>

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1. Teil
Wie ich mich darauf vorbereite spontan zu sein und was ich alles hinter dem Spielleiterschirm bereithalten kann.

2. Teil
Warum geht ihr nach Norden? Im Suuml;den ist doch das Abenteuer!
3 Schritte die hier helfen:

	 STOP
	 Umschauen
	 Lauschen

3. Teil
Wie ich improvisiere (nach Robin D. Laws).

	 Entspann dich. Die Entscheidung muss nicht perfekt sein.
	Stell dir das offensichtliche Ergebnis vor.
	 Stell dir das spannendste Ergebnis vor
	 Stell dir die grouml;szlig;te Uuml;berraschung vor.
	 Stell dir das Ergebnis vor, das den Spielern am besten gefallen wuuml;rde.
	 Nimm davon das Ergebnis, das dir am besten gefauml;llt (manchmal: Kombination aus z.B. uuml;berraschend/gefauml;llt)


Links zur Episode

	Ausgespielt: Zeitreisen
	Mountain Dew
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	Vergessene Reiche: Tiefwasser #38; das 3.5 Tiefwasser (gibt es auch auf deutsch von Feder und Schwert)
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	World of Gothic (Community Patch)
	Risen (Bei Amazon vorbestellen fuuml;r PC oder Xbox)
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	Spielleiterartikel "Tipps zum schnellen Vorbereiten" von Marcus Johanus mit weiteren Plots und Hinweisen zum Improvisieren #38; Berandors Weiser Rat zum Thema "Direkte Spielhilfen" (beide im DnD Gate)
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	Cthulhu Monographie: This old Haunted House und This old Haunted House, too
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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