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	<description>Ein Podcast rund um Rollenspiele. Zweimal im Monat eine neue Episode, eine Rezi oder zumindest ein Special das irgendwie zum Rollenspiel passt!</description>
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	<itunes:summary>System matters - Ein Podcast rund um Rollenspiele. Zweimal im Monat eine neue Episode!</itunes:summary>
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		<title>System Matters spielt Pendragon</title>
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		<pubDate>Mon, 20 May 2013 08:26:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Zu Pfingsten versuchten sich die verschiedensten Männer an dem Schwert, doch es gelang keinem außer Arthus; der zog es vor allen Herren und Gemeinen, die da waren, worauf alle Gemeinen zugleich riefen: Wir wollen Artus zum König haben, wir wollen &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2013/05/20/system-matters-spielt-pendragon/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Episode 82 &#8211; Erschafft die Gruppe, nicht den Charakter!</title>
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		<pubDate>Sat, 11 May 2013 10:24:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In dieser Episode beschäftigen wir uns mit der Charaktererschaffung. Anstatt seinen Charakter ganz auf sich allein gestellt zu bauen, ist es sinnvoller zunächst die Gruppe zu gestalten. Will der SL eine Diebeskampagne in Tiefwasser spielen, wissen die Spieler auf was &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2013/05/11/episode-82-erschafft-die-gruppe-nicht-den-charakter/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:summary>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit der Charaktererschaffung. Anstatt seinen Charakter ganz auf sich allein gestellt zu bauen, ist es sinnvoller zunächst die Gruppe zu gestalten. Will der SL eine Diebeskampagne in Tiefwasser spielen, wissen die Spieler auf was sie sich einlassen und entwickeln gemeinsam ein Gruppenkonzept, anstatt die wild zusammengewürfelte Abenteurergruppe eine Diebesgilde leiten zu lassen.

Links zur Episode

Mark Moncrieff &#8211; Design the party not the characters
Iron Man 3
X-Wing
Race for the Galaxy
Twilight Imperium
Pandemie
DorpCast
Polyeder &#8211; Mouseguard
Ken and Robin talk about stuff

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		<title>Welttag des Buches &#8211; Gewinnspiel</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Apr 2013 20:46:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ich weiß nicht, wieso der Welttag des Buches und der des Bieres zusammen fallen, aber heute ist es so. Naja, wer vielleicht bei einem Bier (oder einem beliebigen anderen Getränk) etwas neues zu lesen sucht, dem wollen wir heute helfen. &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2013/04/23/welttag-des-buches-gewinnspiel/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Episode 81 &#8211; Rollenspielconventions</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Apr 2013 22:33:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[In dieser Episode dreht sich alles um Rollenspielconventions. Wir haben dabei tatkräftige Unterstützung von Daniel Stanke, der ein alter Hase im Bereich Convention-Organisation ist und löchern ihn mit allen Fragen die uns so einfallen. Viel Spaß beim zuhören! Links zur &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2013/04/10/episode-81-rollenspielconventions/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:summary>In dieser Episode dreht sich alles um Rollenspielconventions. Wir haben dabei tatkräftige Unterstützung von Daniel Stanke, der ein alter Hase im Bereich Convention-Organisation ist und löchern ihn mit allen Fragen die uns so einfallen. Viel Spaß beim zuhören!

Links zur Episode

Hannover spielt
Cthulhu Convention
Auf den Inseln
Kleine Helden
Fate 2 Go
Tomb Raider
DSA &#8211; Sturmgeboren
Cthulhu Piraten (Neubearbeitung) für Cthulhus Ruf 3
Gosford Park
Downton Abbey

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		<title>Gewinnspiel-Gewinner</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Apr 2013 14:16:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Vielen Dank für die Teilnahmen an unserem Gewinnspiel. Zunächst das wichtigste &#8211; unsere beiden Gewinner: Freuen über Eintrittkarten und Tassen können sich Benjamin N. und Dirk Christian K. (Dirk konnte laut Kommentaren nicht mehr, darum wurde ein neuer Gewinner bestimmt.) &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2013/04/09/gewinnspiel-gewinner/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Gewinnt das &#8220;Hannover spielt!&#8221; Komplettpaket</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Apr 2013 13:28:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Wenn ihr am Wochenende 20. und 21. April noch nichts vor habt, haben wir hier für euch vielleicht ein interessantes Angebot: In Hannover findet zum 20.Mal &#8220;Hannover spielt!&#8221; statt. Die Con für Brett-, Gesellschafts- und natürlich auch Rollenspiele kann damit &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2013/04/04/gewinnt-das-hannover-spielt-komplettpaket/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Rezi 10 &#8211; Klingentänzer (DSA)</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Apr 2013 00:59:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[&#160; Der elfte Quellenband zu &#8220;Das schwarze Auge&#8221; ist vor gut einem Monat erschienen und stellt die Kriegerakademien Aventuriens vor, wirft aber auch einen ausführlichen Blick auf die Schwertgesellenschulen und diese &#8220;neue&#8221; kämpferische Profession. Ich stelle euch das Buch hier &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2013/04/04/rezi-10-klingentanzer-dsa/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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Der elfte Quellenband zu &#8220;Das schwarze Auge&#8221; ist vor gut einem Monat erschienen und stellt die Kriegerakademien Aventuriens vor, wirft aber auch einen ausführlichen Blick auf die Schwertgesellenschulen und diese &#8220;neue[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>&#160;

Der elfte Quellenband zu &#8220;Das schwarze Auge&#8221; ist vor gut einem Monat erschienen und stellt die Kriegerakademien Aventuriens vor, wirft aber auch einen ausführlichen Blick auf die Schwertgesellenschulen und diese &#8220;neue&#8221; kämpferische Profession. Ich stelle euch das Buch hier etwas vor&#8230;


Klingentänzer bei Ulisses Spiele

Musik: &#8220;Driving The Top Down&#8221; vom Album &#8220;World in Flames&#8221; von &#8220;Celestial Aeon Project unter CC-Lizenz 
Bild und Rezensionsexemplar: Ulisses Spiele
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		<title>Episode 80 &#8211; Adventure Funnel</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Mar 2013 15:12:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In dieser Episode beschäftigen wir uns mit dem Adventure Funnel, einer schönen Methoden um Abenteuer zu entwickeln. Man startet mit einem Ziel, denkt sich dann ein paar Hindernisse aus, überlegt sich ein paar Details und dann ist man eigentlich schon &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2013/03/29/episode-80-adventure-funnel/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:summary>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit dem Adventure Funnel, einer schönen Methoden um Abenteuer zu entwickeln. Man startet mit einem Ziel, denkt sich dann ein paar Hindernisse aus, überlegt sich ein paar Details und dann ist man eigentlich schon fertig. Diese Methode ist ein gelenktes Brainstormen und eignet sich gut um für einen (oder mehr) Abend(e) ein Szenario zu gestalten.

Links zur Episode

Adventure Funnel
Sim City
Mansions of Madness &#8211; Call of the Wild
Cthulhu Janus Gesellschaft
Janus Gesellschaft durchgeblättert
Golden Dawn
Pendragon &#8211; Die schlafende Schöne
Ausgespielt feiert Geburtstag
Episode 55 – Wie ich mit den sechs Ws ein Szenario gestalte
Robin D. Laws &#8211; Gutes Spielleiten
Lost

Weitere Überlegungen zu den einzelnen Abenteuerideen kamen mir beim Schneiden der Episode.
Tötet den Oberst!
Hier könnte man eine Robin Hood Story bauen. Ich musste bei der Nachbearbeitung daran denken, wie eine Gruppe von Scharfschützen ( Merry Men) den Dschungel unsicher machen. Der Oberst könnte der Stellvertreter des abwesenden Kommandanten sein, der seine Macht missbraucht und die Kolonie schleift, um möglichst viel eigenen Profit zu gewinnen. Die Scharfschützen könnten von einem charismatischen Meisterschützen (Robin Hood) angeführt werden, Unterstützung gibt es von einem starken Ogrin (Little John) und einem Kleriker des Gottimperators (Bruder Tuck), der einmal zu oft gegen den Oberst predigte und fliehen musste. Alle hausen nun im Dschungel und erst durch die Spielercharaktere ergibt sich die Möglichkeit, den Oberst und seinen Sheriff aus dem Weg zu räumen.
Entkommt von der Insel! / Überlebt!
Da wir uns in der Episode mit einem ganzen Setting beschäftigen, trage ich hier mal meine Ideen zu einer Episode auf der &#8220;Lost-Insel&#8221; bei:
1. Ziel
Finde eine Wasserquelle!
2. Hindernisse

Der düstere Dschungel
Abhang
Verrückter Einsiedler
Mutanten
Schlangen!!!

3. Details

Der Einsiedler ist ein französischer Atomwissenschaftler, der hier &#8220;vergessen&#8221; wurde. Er beansprucht die Wasserquelle für sich und ist gut bewaffnet.
Tief unten im Abhang ist ein Flugzeugwrack, doch wie kommen wir ohne Kletterausrüstung dorthin?
Im Dschungel ist es heiß und feucht. Man verirrt sich leicht und Erschöpfung droht
Wer von einer Schlange gebissen wird, erhält den Aspekt &#8220;Von einer Schlange gebissen&#8221;. Das kann vielleicht etwas gutes sein (Erhält Schlangenkräfte, weil es eine mutierte Schlange war ODER bei jeder körperlichen Anstrengung, bei der Verteilung von Nahrung etc. spielt der Schlangenbiss eine Rolle und kostet die Gruppe mehr Ressourcen für diese Person. Es bleibt die Frage, ob der Gebissene überlebt.
Mutanten sind nahezu unsichtbar, da sie perfekt mit dem Dschungel verschmolzen sind. Nur Beobachter oder aktive Feinde?
Die Wasserquelle befindet sich an einem Berghang mit Wasserfall

Findet den Stehenden Stein
Alle Ideen rund um den Stehenden Stein werde ich noch zu einem One-Page Abenteuer ausformulieren und beizeiten zur Verfügung stellen.
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		<title>Die schlafende Schöne</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Mar 2013 11:34:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Außerdem zog sich rings um das Schloss eine Dornenhecke, die jedes Jahr höher wuchs, sodass das Schloss bald nicht mehr zu sehen war. - Gebrüder Grimm Dornröschen Tief im Wald von Campacorentin, steht eine verzauberte Burg, von Rosenranken umwachsen. Darin &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2013/03/10/die-schlafende-schone/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Episode 79 &#8211; Wann verteile ich Erfahrungspunkte</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Feb 2013 17:14:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Der alternative Titel dieser Episode wäre &#8220;Wann gibts den Keks?&#8221; oder &#8220;Wenn du mir den Keks gibst, dann esse ich ihn auch!&#8221; Vom Thema her geht es um die Frage: Wann verteile ich Erfahrungspunkte? Antwort: Am Ende des Spielabends. Richtig? &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2013/02/25/episode-79-wann-verteile-ich-erfahrungspunkte/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:subtitle>Der alternative Titel dieser Episode wäre &#8220;Wann gibts den Keks?&#8221; oder &#8220;Wenn du mir den Keks gibst, dann esse ich ihn auch!&#8221; Vom Thema her geht es um die Frage: Wann verteile ich Erfahrungspunkte? Antwort: Am Ende des Spielabe[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Der alternative Titel dieser Episode wäre &#8220;Wann gibts den Keks?&#8221; oder &#8220;Wenn du mir den Keks gibst, dann esse ich ihn auch!&#8221; Vom Thema her geht es um die Frage: Wann verteile ich Erfahrungspunkte? Antwort: Am Ende des Spielabends. Richtig? Vielleicht! Man kann die XPs auch während des Spielabends verteilen und seine Spieler sofort belohnen. Ein ungewöhnlicher Weg, aber es lohnt sich darüber nachzudenken. Vielleicht bricht ja der ein oder andere mit der altehrwürdigen Tradition die Abenteuerpunkte erst am Ende des Szenarios zu verteilen. Der Podcast basiert dabei lose auf dem Artikel When is a good time to hand out experience points? von Johnn Four.

Links zur Episode

Johnn Four &#8211; When is a good time to hand out experience points?
Gratisrollenspieltag
Star Wars Edge of Empire dank den Söhnen Sigmars!
Paul Collins &#8211; Verhinderte Helden
John Banvard
Fate 2 Go
Episode 17 &#8211; Belohnungen im Rollenspiel
Episode 42 &#8211; Spielertypen nach Robin D. Laws

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		<itunes:author>System Matters Team</itunes:author>
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		<title>Episode 78 &#8211; 1on1 oder Rollenspiel im Duett</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Feb 2013 16:42:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Rollenspiele sind Gesellschaftspiele. Ist es also sinnvoll mit nur einem Spieler und Spielleiter ein Rollenspielszenario zu spielen? Aber klar! Es gibt einige Dinge die kann man nur in einem 1on1 machen kann und es gibt andere Dinge, auf die man &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2013/02/12/episode-78-1on1-oder-rollenspiel-im-duett/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:summary>Rollenspiele sind Gesellschaftspiele. Ist es also sinnvoll mit nur einem Spieler und Spielleiter ein Rollenspielszenario zu spielen? Aber klar! Es gibt einige Dinge die kann man nur in einem 1on1 machen kann und es gibt andere Dinge, auf die man besonders achten muss, wenn man als Spielleiter nur einen Spieler hat. In der neusten Episode beschäftigen wir uns mit dieser besonderen Form des Spiels: Rollenspiel im Duett. Der Podcast basiert auf dem Artikel One-on-One – Cthulhu im Duett &#8211;  von Ralf Sandfuchs und mir &#8211; und erschien in der 2. Ausgabe von Cthulhus Ruf. Viel Spaß beim hören!

Links zur Episode

Babylon 5
Assassins Creed 3
Cthulhus Ruf #2
Cthulhu &#8211; Monophobia
Sweet Agatha
Annalise
AD&#38;D Challenge im TSR Archive

Fighter’s Challenge
Wizard’s Challenge
Thief’s Challenge
Cleric’s Challenge



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		<title>Wunsch ist Wunsch: Vom Jäger zum Gejagten &#8211; 1. Teil</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Jan 2013 15:44:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das Leben findet immer seinen Weg um mich von meinen Rollenspielprojekten abzuhalten! So ist es leider auch mit dem ersten deutschen Secret Santicore an dem ich teilgenommen habe. Ich bin leider immer noch nicht fertig, aber ich möchte zumindest schon &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2013/01/22/wunsch-ist-wunsch-vom-jager-zum-gejagte/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Episode 77 &#8211; Auf in den Kampf</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Jan 2013 18:57:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der körperliche Kampf im Rollenspiel soll in dieser Episode unser Thema sein. Als Grundlage nutzen wir den Artikel &#8220;Tipps zum Kampf&#8221; von Marcus und besprechen, was wir vom Kampf erwarten und wie man die Übersichtlichkeit wahrt. Links zur Episode Marcus &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2013/01/20/episode-77-auf-in-den-kampf/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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Links zu[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Der körperliche Kampf im Rollenspiel soll in dieser Episode unser Thema sein. Als Grundlage nutzen wir den Artikel &#8220;Tipps zum Kampf&#8221; von Marcus und besprechen, was wir vom Kampf erwarten und wie man die Übersichtlichkeit wahrt.

Links zur Episode

Marcus Johanus &#8211; 6 Tipps für Kämpfe
Der Hobbit
Dredd
Warhammer 40k &#8211; Only War
William Goldman &#8211; Die Brautprinzessin
Die Braut des Prinzen
Episode 2 &#8211; Living Cities

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		<title>SPECIAL zur DSA Umfrage &#8211; Teil 2</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2012/12/31/special-zur-dsa-umfrage-teil-2/</link>
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		<pubDate>Mon, 31 Dec 2012 06:44:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hier der zweite Teil unseres SPECIALS zur DSA-Umfrage (Teil 1 hier). Im zweiten Teil geht es dann um die Details: Welche Eigenschaften braucht man, welche Regeln sollten überarbeitet werden, was denken wir über Schicksalspunkte und Charaktererstellung? Und am Ende wird &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2012/12/31/special-zur-dsa-umfrage-teil-2/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:subtitle>Hier der zweite Teil unseres SPECIALS zur DSA-Umfrage (Teil 1 hier).
Im zweiten Teil geht es dann um die Details: Welche Eigenschaften braucht man, welche Regeln sollten überarbeitet werden, was denken wir über Schicksalspunkte und Charaktererstellu[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Hier der zweite Teil unseres SPECIALS zur DSA-Umfrage (Teil 1 hier).
Im zweiten Teil geht es dann um die Details: Welche Eigenschaften braucht man, welche Regeln sollten überarbeitet werden, was denken wir über Schicksalspunkte und Charaktererstellung? Und am Ende wird kurz das Thema Game Design in Bezug auf DSA angesprochen und kurze Kritik am Fragebogen geäußert.
Wir freuen uns auf eure Kommentare  
Zur Umfrage geht es übrigens hier lang: www.ulisses-umfrage.de

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		<title>SPECIAL zur DSA Umfrage &#8211; Teil 1</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Dec 2012 06:29:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Knapp vor Ende der Umfrage unser SPECIAL dazu. Anfang des Monats bereits aufgezeichnet verzögerte sich die Veröffentlichung leider etwas, aber dafür bieten wir mit 2 Stunden auch unsere bisher längste Aufnahme. Das SPECIAL ist deshalb auch in zwei Teile unterteilt: In &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2012/12/31/special-zur-dsa-umfrage-teil-1/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:summary>Knapp vor Ende der Umfrage unser SPECIAL dazu. Anfang des Monats bereits aufgezeichnet verzögerte sich die Veröffentlichung leider etwas, aber dafür bieten wir mit 2 Stunden auch unsere bisher längste Aufnahme. Das SPECIAL ist deshalb auch in zwei Teile unterteilt:
In diesem ersten Teil geht es noch um etwas generellere Fragestellungen wie Hausregeln beim Rollenspiel, Storytelling und wie weit die Helden die Abenteuer beeinflussen können, aber auch Fragen wie Crowdfunding und öffentliche Beta Tests. Von daher vielleicht auch für Nicht-DSA-Spieler interessant.
Was denkt ihr zu den Themen? Schreibt uns eure Ansichten zu der Umfrage  
Teil 2 ist hier zu finden.
Zur Umfrage geht es übrigens hier lang: www.ulisses-umfrage.de

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		<title>Frohe Weihnachten!</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Dec 2012 11:49:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Da wäre wieder ein Jahr geschafft. Wir wünschen allen Hörern ein Frohes Weihnachtsfest! Leider hat es mit unserem Weihnachts-Special nicht geklappt, ich denke das müssen wir dann aufs nächste Jahr verschieben :-] Ich nutze die Zeit um ein paar Dinge &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2012/12/25/frohe-weihnachten/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Episode 76 &#8211; Pendragon</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Dec 2012 23:58:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Glorreich war Großbritannien vor Jahren Durch Waffen und durch Liebe, weit und breit; Daher wir jetzt noch dessen Ruhm bewahren Und König Artus ehren, seit der Zeit, Als dort im Lande kühner Ritter Scharen, Sich wacker zeigend in gar manchem &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2012/12/13/episode-76-pendragon/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:subtitle>Glorreich war Großbritannien vor Jahren
Durch Waffen und durch Liebe, weit und breit;
Daher wir jetzt noch dessen Ruhm bewahren
Und König Artus ehren, seit der Zeit,
Als dort im Lande kühner Ritter Scharen,
Sich wacker zeigend in gar manchem Streit.[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Glorreich war Großbritannien vor Jahren
Durch Waffen und durch Liebe, weit und breit;
Daher wir jetzt noch dessen Ruhm bewahren
Und König Artus ehren, seit der Zeit,
Als dort im Lande kühner Ritter Scharen,
Sich wacker zeigend in gar manchem Streit.
- Matteo Boiardo
Die Entdeckung eines alten Klassikers von Greg Stafford! Das Rollenspiel rund um die Ritter der Tafelrunde soll uns in dieser Episode beschäftigen. Es geht hoch her, denn das Spiel findet nicht jedermanns Geschmack. Viel Spaß beim reinhören!
Wer übrigens mehr über die Quellenbände, Abenteuer und Grundregelwerke von Pendragon erfahren möchte, der sollte unbedingt bei der Tafelrunde vorbeischauen. Hier findet der geneigte Leser alles rund um die wechselhafte Publikationsgeschichte des Rollenspiels.

Links zur Episode

Dämmerstunden (siehe auch Rezi 07)
Lloyd Alexander &#8211; Taran und der Zauberkessel
XCom bei Gameinformer
Ken &#38; Robin talk about stuff
King Arthur Pendragon
Der Erste Ritter (viel besser ist hingegen Excalibur)
Song of Ice and Fire
Traveller &#8211; Gefängniswelt
T.H. White &#8211; Der König auf Camelot

Anmerkung: Interessanterweise beschäftigt sich Episode 10 von Ken &#38; Robin talk about stuff auch teilweise mit Pendragon und die beiden Designer wissen das Spiel ebenfalls zu schätzen :-]


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		<itunes:author>System Matters Team</itunes:author>
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		<item>
		<title>Rezi 09 &#8211; CONTACT: Das taktische UFO Rollenspiel</title>
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		<pubDate>Sun, 09 Dec 2012 16:28:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vor einigen Episoden hatten wir bei unseren &#8220;ersten 10 Minuten&#8221; auch länger über X-COM:Enemy Unknown gesprochen. Alienjagd als Strategiespiel, die X-COM Organisation als &#8220;Schutzschild&#8221; der Menschen gegen die Bedrohung. Etwas länger als zumindest dieses Spiel gibt es das Rollenspiel CONTACT, &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2012/12/09/rezi-09-contact-das-taktische-ufo-rollenspiel/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:subtitle>Vor einigen Episoden hatten wir bei unseren &#8220;ersten 10 Minuten&#8221; auch länger über X-COM:Enemy Unknown gesprochen. Alienjagd als Strategiespiel, die X-COM Organisation als &#8220;Schutzschild&#8221; der Menschen gegen die Bedrohung.
Etwas [...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Vor einigen Episoden hatten wir bei unseren &#8220;ersten 10 Minuten&#8221; auch länger über X-COM:Enemy Unknown gesprochen. Alienjagd als Strategiespiel, die X-COM Organisation als &#8220;Schutzschild&#8221; der Menschen gegen die Bedrohung.
Etwas länger als zumindest dieses Spiel gibt es das Rollenspiel CONTACT, welches sowohl Taktik, wie auch Basisbau verspricht und damit in die Fußstapfen des klassischen Computerspiels treten kann und gleichzeitig ein neues Setting fürs Rollenspiel bietet.
Wie dies gelungen ist, könnt ihr in dieser Rezi nachgucken, die uns mit freundlicher Unterstützung des Uhrwerk-Verlags möglich wurde. Einen längeren Spieltest reichen wir im Frühjahr nach.

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		<title>Rezi 08 &#8211; Das Grauen unter dem Hügel (Pathfinder)</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2012/11/30/rezi-08-das-grauen-unter-dem-hugel-pathfinder/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Nov 2012 10:00:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das Grauen unter dem Hügel, geschrieben von Richard Pett, ist ein Abenteuer für Pathfinder und bei Ulisses Spiele erschienen. Da es sich mit cthuloidem Horror beschäftigt (Das Grauen von Dunwich stand hier Pate), konnte ich daran natürlich nicht vorbeigehen ;-] &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2012/11/30/rezi-08-das-grauen-unter-dem-hugel-pathfinder/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:summary>Das Grauen unter dem Hügel, geschrieben von Richard Pett, ist ein Abenteuer für Pathfinder und bei Ulisses Spiele erschienen. Da es sich mit cthuloidem Horror beschäftigt (Das Grauen von Dunwich stand hier Pate), konnte ich daran natürlich nicht vorbeigehen ;-]

Links zur Episode

Das Grauen unter dem Hügel
Paizo und der Cthulhu Mythos
Pathfinder
Ulisses Spiele

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		<title>Wie soll das DSA der Zukunft aussehen?</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Nov 2012 11:02:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Beteiligung bei DSA: Nach der Umfrage im letzten Jahr kommt es zu Regeldiskussionen beim größten Rollenspiel Deutschlands. Kein Wunder: Die einen finden wahrscheinlich ganz toll, dass alles ganz detailliert ist und man alles genau abhalten kann. Andere halten es für &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2012/11/28/wie-soll-das-dsa-der-zukunft-aussehen/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Episode 75 &#8211; 100 Episoden &amp; Was wir immer mal im Rollenspiel machen wollten</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Nov 2012 10:25:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Alles in allem ist dies unsere 100. Episode. Nachdem wir etwas feiern, nehmen wir uns in dieser Episode die Freiheit und berichten von unseren unerfüllten Wünschen im Rollenspiel. Was wollten wir immer mal spielen und haben es nie geschafft? Welches &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2012/11/27/episode-75-100-episoden-was-wir-immer-mal-im-rollenspiel-machen-wollten/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:subtitle>Alles in allem ist dies unsere 100. Episode. Nachdem wir etwas feiern, nehmen wir uns in dieser Episode die Freiheit und berichten von unseren unerfüllten Wünschen im Rollenspiel. Was wollten wir immer mal spielen und haben es nie geschafft? Welches[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Alles in allem ist dies unsere 100. Episode. Nachdem wir etwas feiern, nehmen wir uns in dieser Episode die Freiheit und berichten von unseren unerfüllten Wünschen im Rollenspiel. Was wollten wir immer mal spielen und haben es nie geschafft? Welches Genre, welcher Charakter oder welches System wartet schon seit Jahren darauf gespielt zu werden?

Links zur Episode

Diese Woche keine Episode
Fear the Boot &#8211; Things we&#8217;ve never done
The Walking Dead
Contact
Jack Yeovil &#8211; Bestien in Samt und Seide
Die Mondverschwörung &#8211;&#62; Trailer anschauen!
Deckname Dennis &#8211;&#62; Trailer anschauen!
Ghost in the Shell

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		<item>
		<title>Episode 74 &#8211; Zombies from the grave</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2012/10/31/episode-74-zombies-from-the-grave/</link>
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		<pubDate>Wed, 31 Oct 2012 14:07:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[They&#8217;re coming to get you, Barbara. - Night of the Living Dead Der Karnevalsumzug im Oktober hat zum Thema &#8220;From the Grave&#8221; und da wir uns schon länger mal mit Zombies beschäftigen wollten, haben wir die Chance gleich genutzt. In &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2012/10/31/episode-74-zombies-from-the-grave/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:summary>They&#8217;re coming to get you, Barbara.
- Night of the Living Dead
Der Karnevalsumzug im Oktober hat zum Thema &#8220;From the Grave&#8221; und da wir uns schon länger mal mit Zombies beschäftigen wollten, haben wir die Chance gleich genutzt. In dieser Halloween Episode geben wir zunächst ein paar Tipps zum Thema Zombies und widmen uns dann den Zombies im Rollenspiel. Wir haben uns gute Anregungen aus dem Artikel &#8220;How to Run Killer Zombie Campaigns&#8221; geholt, ein Blick lohnt sich also! Wir sprechen über:

Zombies als Naturgewalt
Die Systemfrage
Survivalmanagement
Psychologischer Horror und Gruppenkonflikte
Rettung oder Nationbuilding?

Viel Spaß und Happy Halloween!

Links zur Episode

From the Grave (auch im Forum)
All flesh must be eaten
John Wicks Shotgun Diaries
Risus (Episode 67)
Dread (Episode 45)
Savage Worlds: War of the Dead
Our Last Best Hope
The Walking Dead

Comic
TV Serie
Computerspiel


28 Days later
Dawn of the Dead (Remake)
REC
Dead Set
Rezi 07 &#8211; Dämmerstunden
Left 4 Dead
Cormac McCarthy &#8211; Die Straße

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		<title>Rezi 07 &#8211; Dämmerstunden (DSA)</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Oct 2012 16:06:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Noch kurz vor der Spielemesse gibt es eine neue Rezi, die ich in einer folgenden Episode erst ankündige: Die Horror-Anthologie &#8220;Dämmerstunden&#8221; für DSA ist seit ca. 2 Wochen auf dem Markt und ich versuche euch die Abenteuer darzustellen und ob &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2012/10/16/rezi-07-dammerstunden-dsa/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:summary>Noch kurz vor der Spielemesse gibt es eine neue Rezi, die ich in einer folgenden Episode erst ankündige: Die Horror-Anthologie &#8220;Dämmerstunden&#8221; für DSA ist seit ca. 2 Wochen auf dem Markt und ich versuche euch die Abenteuer darzustellen und ob der Sprung ins Horror-Element bei DSA gelungen ist.

Links zur Folge:

Anthologie beim Sphärenmeister, F-Shop oder Amazon bestellen.
Geisterjahrmarkt: Rezi von Moritz &#124; Diskussion im DSA4Forum
Nacht der geifenden Mäuler: Rezi von Moritz &#124; Diskussion im DSA4Forum

&#160;
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		<title>Episode 73 &#8211; Ruhe&#8230;jetzt gehts los!</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Oct 2012 19:40:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Endlich mal wieder ein Rollenspieltermin. Nach und nach treffen alle Leute ein, das Plaudern beginnt und auch die Chips sind ausgepackt. Nur wie kommt man aus dieser geselligen Runde ins Rollenspiel? Unsere neue Episode versucht einige Antworten zu geben, wie &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2012/10/12/episode-73-ruhe-jetzt-gehts-los/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:summary>Endlich mal wieder ein Rollenspieltermin. Nach und nach treffen alle Leute ein, das Plaudern beginnt und auch die Chips sind ausgepackt. Nur wie kommt man aus dieser geselligen Runde ins Rollenspiel? Unsere neue Episode versucht einige Antworten zu geben, wie das abdriften in &#8220;andere Welten&#8221; leichter gelingt&#8230;

Links zur Episode

X-Com Enemy Unknown
Star Wars Edge of the Empire Beginners Box
Schleiertanz
Das &#8220;Schloss der Lüste&#8221; (Forumsbeitrag)
Space 1889

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		<title>Kampagnenhandout &#8211; Castle Falkenstein</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Oct 2012 20:08:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wie angekündigt hier das Kampagnenhandout zu Episode 72 rund um das Thema einer kleinen Kampagne in Castle Falkenstein. Um die Straßen Londons auf dem Scheitelpunkt ihres Ruhms zu erblicken, muss man sie an einem dunklen, trüben, schweren Winterabend sehen. - &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2012/10/07/kampagnenhandout-castle-falkenstein/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Episode 72 &#8211; Das Kampagnenhandout</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Oct 2012 10:17:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ja, wir leben noch! Der September war ein einziges Chaos. Betrachtet also den vergangenen Monat als Herbstferien. Wir starten jetzt wieder durch, allerdings mache ich den Anfang mit einer kleinen Solonummer: Ich hab vor einiger Zeit eine Soloaufnahme zum Thema &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2012/10/04/episode-72-das-kampagnenhandout/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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Ich hab vor einiger Zeit eine Soloaufnahm[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Ja, wir leben noch! Der September war ein einziges Chaos. Betrachtet also den vergangenen Monat als Herbstferien. Wir starten jetzt wieder durch, allerdings mache ich den Anfang mit einer kleinen Solonummer:
Ich hab vor einiger Zeit eine Soloaufnahme zum Thema Spielleiternotizen aufgezeichnet und das hier ist der inoffizielle Nachfolger. Die Episode beschäftigt sich mit dem Kampagnenhandout, sozusagen einem Vorwort zur Kampagne in dem alle wichtigen Informationen versammelt sind. Es ist das Fundament der Kampagne und beschreibt wichtige Elemente der Spielwelt und einige Hausregeln. Der Podcast basiert auf einem Artikel von Monte Cook im Dungeon 126. Viel Spaß beim zuhören!

Links zur Episode

Prinz Eisenherz
Hal Foster
The One Ring: Tales from the Wilderland
Bumps in the Night
Coming Full Circle
Käthe Recheis &#8211; König Arthur und die Ritter der Tafelrunde
C.L. Werner &#8211; Mathias Thulmann: Witchhunter

Das Beispiel Kampagnenhandout wird nachgeliefert. Ich schreibe einen neuen Beitrag wenn es fertig ist.
[edit] Das Kampagnenhandout ist hier zu finden.
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		<title>Episode 71 &#8211; Warhammer Fantasy 2. Edition</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Aug 2012 17:51:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Warhammer Fantasy beschäftigt uns in der ersten Episode der vierten Staffel von System Matters. Wir stellen das System und den Hintergrund vor und bekommen dabei tatkräftige Unterstützung von einem der Söhne Sigmars. Viel Vergnügen! Links zur Episode Zardoz Excalibur Thorgal &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2012/08/27/episode-71-warhammer-fantasy-2-edition/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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Links zur Episo[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Warhammer Fantasy beschäftigt uns in der ersten Episode der vierten Staffel von System Matters. Wir stellen das System und den Hintergrund vor und bekommen dabei tatkräftige Unterstützung von einem der Söhne Sigmars. Viel Vergnügen!

Links zur Episode

Zardoz
Excalibur
Thorgal
Pendragon
Episode 35 &#8211; Es war einmal&#8230;
Story Forge Deck
Warhammer Fantasy 2. Edition
Warhammer Fantasy 3. Edition
Warhammer 40k &#8211; Only War
Alte Welt Forum
Söhne Sigmars

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		<title>Cthulhu Con: Produktvorschau</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Aug 2012 21:28:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[In unserem Special haben wir ja bereits ein wenig angesprochen, was alles kommen soll, getwittert haben wir es auch, hier nochmal eine kurze Zusammenfassung: 2012 Eigentlich sollte zur Con ja bereits der limitierte Ägyptenband erscheinen. Dies klappte aus gesundheitlichen Gründen &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2012/08/14/cthulhu-con-produktvorschau/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>SPECIAL zur Cthulhu Con 2012</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Aug 2012 20:41:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Wie in jedem Jahr gibt es auch in diesem Jahr eine Sonderausgabe zur Cthulhu Con. Und da selbst bei dieser mit 100 Personen doch übersichtlicheren Con bereits mehrere Podcasts anwesend waren nun als Tripple Feature zusammen mit dem Polyeder Podcast &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2012/08/14/special-zur-cthulhu-con-2012/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:summary>Wie in jedem Jahr gibt es auch in diesem Jahr eine Sonderausgabe zur Cthulhu Con. Und da selbst bei dieser mit 100 Personen doch übersichtlicheren Con bereits mehrere Podcasts anwesend waren nun als Tripple Feature zusammen mit dem Polyeder Podcast und den Spellcasters, die das technische Equipment gestellt hatten und damit die Daten für die Aufnahme geboten haben. 

Die angesprochenen Videos der beiden Workshops sind bisher noch nicht online, aber guckt einfach immer mal wieder bei www.cliquenabend.de vorbei  
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		<title>Episode 70 &#8211; In the army now&#8230;</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Jul 2012 12:23:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In dieser Episode beschäftigen wir uns mit dem Thema Militärkampagnen. Was macht so eine Kampagne aus? Sind es Massenschlachten, ist es die Befehlsstruktur oder die Auszeichnungen am Ende eines gelungenen Einsatzes? Findet es heraus in der letzten Folge der 3. &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2012/07/24/episode-70-in-the-army-now/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:subtitle>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit dem Thema Militärkampagnen. Was macht so eine Kampagne aus? Sind es Massenschlachten, ist es die Befehlsstruktur oder die Auszeichnungen am Ende eines gelungenen Einsatzes? Findet es heraus in der letzten F[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit dem Thema Militärkampagnen. Was macht so eine Kampagne aus? Sind es Massenschlachten, ist es die Befehlsstruktur oder die Auszeichnungen am Ende eines gelungenen Einsatzes? Findet es heraus in der letzten Folge der 3. Staffel von System Matters :-]

Links zur Episode

Roleplaying Tips: Military Tips
The Walking Dead Survival-Adventure
Guild Wars 2
Joe Abercrombie: First Law(auf der Phantastik Couch)

Kriegsklingen
Feuerklingen
Königsklingen


Band of Brothers
Der Soldat James Ryan
Der Herr der Ringe
Game of Thrones
Warhammer 40k &#8211; Only War!
Savage Worlds &#8211; Necropolis
D&#38;D &#8211; Red Hand of Doom (im DnD Gate)

System Matters Season 3
Unsere dritte Staffel hatte insgesamt 25 Episoden. Davon waren 16 reguläre Episoden, fünf waren Specials, ein Feature war dabei und drei Rezensionen gab es zu hören.

Episode 54 – Cthulhu Con 2011
Episode 55 – Wie ich mit den sechs Ws ein Szenario gestalte
Episode 56 – Villen des Wahnsinns
Episode 57 – Spielleiter-Notizen
Episode 58 – Spannung
Episode 59 – Spielemesse und Defenders of the Realm
Episode 60 – Spielerwünsche
Episode 61 – Pulp-Abenteuer designen
Episode 62 – Zeitfallen entschärfen
Episode 63 – Kampagnenplanung
Episode 64 – Die 10 Gebote des Spielleitens
Episode 65 – Die 10 Gebote des Spielers
Episode 66 – Feedback &#38; Input
Episode 67 – Risus: Das “alles geht” Rollenspiel
Episode 68 – Die RPC 2012: Vorbericht
Episode 69 – Unknown Armies
Episode 70 &#8211; In the army now&#8230;

Specials, Features &#38; Rezensionen


SPECIAL – Ratcon 2011
SPECIAL – SpitzenSPIEL 2011
SPECIAL – 2011 hat ausgespielt
SPECIAL – 2011 hat ausgespielt: Teil 2
SPECIAL – Analogspieler auf der RPC 2012
Feature – Tavernen, Kneipen, Restaurants
Rezi 04 – Destiny Beginner
Rezi 05 – Verschworene Gemeinschaften
Rezi 06 – Cthulhu by Gaslight

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		<title>Rollenspiele zum Verkauf</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Jul 2012 15:52:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich hatte für die Feencon ein paar Bücher herausgesucht die ich im Bring &#38; Buy unterbringen wollte. Leider war der Stand total überfüllt und ich konnte nichts mehr reinbringen. Da ich aber die Bücher weiterhin gerne verkaufen würde, versuche ich &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2012/07/16/rollenspiele-zum-verkauf/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Ein verspätetes Stöckchen&#8230;</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Jul 2012 21:33:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Greifenklaue hat mir vor einiger Zeit ein Stöckchen zugeworfen und ich habe es aufgefangen und werde mal seine 5 Fragen beantworten. Das ganze ist schon etwas älter *husthust*, aber besser zu spät als nie. Tut mir wirklich Leid das ich &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2012/07/11/ein-verspatetes-stockchen/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Rezi 06 &#8211; Cthulhu by Gaslight</title>
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		<pubDate>Sat, 30 Jun 2012 16:16:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rezi]]></category>
		<category><![CDATA[Cthulhu]]></category>

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		<description><![CDATA[In dieser Rezi beschäftige ich mich mit der Neuauflage von Cthulhu by Gaslight von Chaosium. Wir haben unseren dritten Geburtstag übrigens nicht vergessen, wir holen die Episode im Juli nach :-] Links zur Episode Charles Walker &#8211; Strange Britain Cthulhu &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2012/06/30/rezi-06-cthulhu-by-gaslight/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:subtitle>In dieser Rezi beschäftige ich mich mit der Neuauflage von Cthulhu by Gaslight von Chaosium. Wir haben unseren dritten Geburtstag übrigens nicht vergessen, wir holen die Episode im Juli nach :-]

Links zur Episode

Charles Walker &#8211; Strange Bri[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Rezi beschäftige ich mich mit der Neuauflage von Cthulhu by Gaslight von Chaosium. Wir haben unseren dritten Geburtstag übrigens nicht vergessen, wir holen die Episode im Juli nach :-]

Links zur Episode

Charles Walker &#8211; Strange Britain
Cthulhu by Gaslight

Die Musik The Great Paper Adventure [Niveau final] entstammt dem Album The Great Paper Adventure (BO) von Spintronic.
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		<itunes:keywords>Rezi</itunes:keywords>
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		<title>Feature &#8211; Tavernen, Kneipen, Restaurants</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Jun 2012 16:29:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Zur RPC 2012 hatten wir von Analogspieler die Idee, ein paar Podcasts zu einem bestimmten Thema aufzunehmen. Das Thema war Tavernen. Warum starten eigentlich so viele Fantasy-Abenteuer in Tavernen? Hat das einen speziellen Grund und kann man mit Tavernen vielleicht &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2012/06/06/feature-tavernen-kneipen-restaurants/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:subtitle>Zur RPC 2012 hatten wir von Analogspieler die Idee, ein paar Podcasts zu einem bestimmten Thema aufzunehmen. Das Thema war Tavernen. Warum starten eigentlich so viele Fantasy-Abenteuer in Tavernen? Hat das einen speziellen Grund und kann man mit Tav[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Zur RPC 2012 hatten wir von Analogspieler die Idee, ein paar Podcasts zu einem bestimmten Thema aufzunehmen. Das Thema war Tavernen. Warum starten eigentlich so viele Fantasy-Abenteuer in Tavernen? Hat das einen speziellen Grund und kann man mit Tavernen vielleicht noch was anderes machen? Was für einen Zweck erfüllen sie?
Dieser Frage sind wir nachgegangen, basierend auf dem Artikel Why Use Inns, Taverns, and Restaurants? von John Simcoe und Johnn Four.

Ausgehört? Dann weiterhören auf Analogspieler! Es gibt noch ein paar weitere Folgen rund um das Thema Tavernen :-]
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		<title>Feedproblem gelöst und neues Layout</title>
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		<pubDate>Mon, 28 May 2012 19:18:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[So, nach einigem Rumprobieren und einer Neuinstallation scheint es, dass ein ganz profanes Problem für unsere Feedschwierigkeiten verantwortlich war: Durch das Übermitteln des kompletten Inhalts war er wohl für feedburner etwas zu groß. Daher gibt es jetzt leider erstmal nur &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2012/05/28/feedproblem-gelost-und-neues-layout/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Episode 69 &#8211; Unknown Armies</title>
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		<pubDate>Fri, 25 May 2012 12:14:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Dieser Podcast beschäftigt sich mit Unknown Armies und klärt womöglich die Frage was man überhaupt damit spielt. Gemeinsam mit wendigogo vom Unknown Armies Blog unterhalte ich mich über ein sehr schönes und sehr seltsames Rollenspiel, dass sich mit postmodernem Horror &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2012/05/25/episode-69-unknown-armies/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:subtitle>Dieser Podcast beschäftigt sich mit Unknown Armies und klärt womöglich die Frage was man überhaupt damit spielt. Gemeinsam mit wendigogo vom Unknown Armies Blog unterhalte ich mich über ein sehr schönes und sehr seltsames Rollenspiel, dass sich mit [...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Dieser Podcast beschäftigt sich mit Unknown Armies und klärt womöglich die Frage was man überhaupt damit spielt. Gemeinsam mit wendigogo vom Unknown Armies Blog unterhalte ich mich über ein sehr schönes und sehr seltsames Rollenspiel, dass sich mit postmodernem Horror und Magie beschäftigt. Viel Vergnügen!

Links zur Episode:

Unknown Armies &#8211; Der Blog
Unknown Armies &#8211; Kurzregeln/Charakterbögen/Kassiber
David Lynch
Twin Peaks
The Lost Room
David Cronenberg
Lost Highway
Neil Gaiman &#8211; Niemalsland
Neil Gaiman &#8211; American Gods
Tim Powers &#8211; Last Call
Tim Powers &#8211; Expiration Date
Tim Powers &#8211; Earthquake Weather
Memento
Identity
Pulp Fiction

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		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
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		<title>SPECIAL &#8211; Analogspieler auf der RPC 2012</title>
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		<pubDate>Mon, 07 May 2012 17:06:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Convention]]></category>

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		<description><![CDATA[Hier ist das große Crossover-Special zur RPC 2012: Am Samstag den 5ten Mai 2012 haben sich die Söhne Sigmars mit dem Moderatoren-Team von System Matters und der Greifenklaue zusammengesetzt und im Foyer der Messe Köln die Eindrücke des ersten Messetages &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2012/05/07/special-analogspieler-auf-der-rpc-2012/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:subtitle>Hier ist das große Crossover-Special zur RPC 2012:
Am Samstag den 5ten Mai 2012 haben sich die Söhne Sigmars mit dem Moderatoren-Team von System Matters und der Greifenklaue zusammengesetzt und im Foyer der Messe Köln die Eindrücke des ersten Messet[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Hier ist das große Crossover-Special zur RPC 2012:
Am Samstag den 5ten Mai 2012 haben sich die Söhne Sigmars mit dem Moderatoren-Team von System Matters und der Greifenklaue zusammengesetzt und im Foyer der Messe Köln die Eindrücke des ersten Messetages der Role Play Convention (RPC) 2012 und die spektakulären Ereignisse am Analogspieler Stand aufgezeichnet.
Die Hintergrundgeräusche waren nicht zu vermeiden, doch hoffe ich das genug Unterhaltung beim Hören dieser Folge herausspringt, um diesen Fakt auszugleichen.
Soweit der Text von den Söhnen Sigmars. Ich bedanke mich bei Falko für die Nachbearbeitung und hoffe auch im nächsten Jahr auf ein Analogspielertreffen!

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		<title>Episode 68 &#8211; Die RPC 2012: Vorbericht</title>
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		<description><![CDATA[Vor der Roleplaying Convention in Köln tauschen wir uns kurz aus, was es an Neuheiten gibt und was uns auf der RPC so interessiert. Außerdem machen wir noch etwas Werbung für den Analogspieler-Stand auf der RPC und ein ganz besonders &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2012/04/25/episode-68-die-rpc-2012/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:summary>Vor der Roleplaying Convention in Köln tauschen wir uns kurz aus, was es an Neuheiten gibt und was uns auf der RPC so interessiert. Außerdem machen wir noch etwas Werbung für den Analogspieler-Stand auf der RPC und ein ganz besonders Podcast-Crossover-Feature :-]

Links zur Episode

Spellcasters
Plotsprenger
Polyeder Podcast
Dan Simmons &#8211; Göttin des Todes
Dan Simmons &#8211; Terror
Dan Simmons &#8211; Flashback
Dan Simmons &#8211; Drood
Suzanne Collins - The Hunger Games
Shirley Jackson &#8211; Die Lotterie
Battle Royal
DSA &#8211; Schleiertanz
DSA &#8211; Bahamuts Ruf
DSA &#8211; Das Riesland
Pathfinder &#8211; Königsmacher
Pathfinder &#8211; Beginner Box
Space: 1889
Deadlands &#8211; Buch der Toten
Deadlands Hölle auf Erden
The One Ring &#8211; Abenteuer
Contact
Dungeonslayers
Savage Worlds &#8211; Rippers
Traveller &#8211; Asteroidenrausch
Cthulhu &#8211; Dunwich
Cthulhus Ruf &#8211; Das Magazin
Nip Ajin &#8211; Geschlossene Gesellschaft
Don&#8217;t rest your head/Ruh dich nicht aus
Lords of Waterdeep (bei Dicetower)

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		<title>Episode 67 &#8211; Risus: Das &#8220;alles geht&#8221; Rollenspiel</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Apr 2012 21:40:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Wir haben mit Risus eine Zombierunde gespielt (basierend auf dem ersten Kurzschocker) und wollen euch in dieser Episode erklären wie das &#8220;Alles geht-Rollenspiel&#8221; funktioniert, was uns gefällt, was uns nicht so gefällt und wo Vergleiche mit FATE zu ziehen sind &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2012/04/08/episode-67-risus-das-alles-geht-rollenspiel/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:summary>Wir haben mit Risus eine Zombierunde gespielt (basierend auf dem ersten Kurzschocker) und wollen euch in dieser Episode erklären wie das &#8220;Alles geht-Rollenspiel&#8221; funktioniert, was uns gefällt, was uns nicht so gefällt und wo Vergleiche mit FATE zu ziehen sind und wo nicht. Viel Vergnügen dabei!


Links zur Episode

Risus Homepage
Risus auf deutsch
Game of Thrones
Warhammer 40k &#8211; Only War
Castle Falkenstein (gab es auch mal bei Truant)
Episode 03 – FATE &#38; Spirit of the Century
Episode 06 &#8211; Stell dir vor es ist Rollenspiel und jemand fehlt

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		<title>Episode 66 &#8211; Feedback &amp; Input</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 11:23:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Für eine gute Kampagne sollte nicht nur der Spielleiter gute Ideen haben, sondern auch die Spieler. Es lohnt sich seine Spieler konkret zu fragen was sie sich wünschen, welche Ziele ihre Charaktere verfolgen, welche Nebenhandlungen sie gerne mit ihren SCs &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2012/03/26/episode-66-feedback-input/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:summary>Für eine gute Kampagne sollte nicht nur der Spielleiter gute Ideen haben, sondern auch die Spieler. Es lohnt sich seine Spieler konkret zu fragen was sie sich wünschen, welche Ziele ihre Charaktere verfolgen, welche Nebenhandlungen sie gerne mit ihren SCs erleben wollen. In dieser Episode beschäftigen wir uns damit wie man an Feedback und Input kommt und nehmen als Grundlage einen Artikel von Mike Bourke &#8211; Getting Player Feedback:

Frag nach einer NSC Liste
Frag nach Subplots (für eigene SCs und NSCs)
Frag nach Handlungsbögen in der Kampagne
Frag nach Grenzen oder was nicht passieren soll
Sichte als SL das Material, wähle passendes für die Kampagne und versuche Gegensätze/Probleme zu lösen


Links zur Episode

Mike Bourke &#8211; Getting Player Feedback
Deadlands
Greifenklaues One Page Contest zum Thema Winter
Misfits
Rolemaster
Rosamunde Pilcher
John Wick &#8211; Players, players everywhere

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		<title>Winter-OPC: Winterballade</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Mar 2012 18:19:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Greifenklaues Winter-One-Page-Contest ist vorbei und ich gratuliere allen Gewinnern und bin schon auf das fertige PDF gespannt. Ich hatte den neunten Platz errungen und wolltedas Szenario mal hochladen, wer also auch im Frühling Spaß an einer Wintergeschichte für Pendragon hat, &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2012/03/25/winter-opc-winterballade/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Episode 65 &#8211; Die 10 Gebote des Spielers</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Mar 2012 13:50:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In dieser Episode schließen wir an die letzte Folge zum Thema 10 Gebote des Spielleiters an und besprechen Dog Locherys 10 Gebote des Spielers: Du sollst ein Alter Ego erschaffen Du sollst vorbereitet sein Du sollst In-Charakter spielen Du sollst &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2012/03/18/episode-65-die-10-gebote-des-spielers/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:subtitle>In dieser Episode schließen wir an die letzte Folge zum Thema 10 Gebote des Spielleiters an und besprechen Dog Locherys 10 Gebote des Spielers:

Du sollst ein Alter Ego erschaffen
Du sollst vorbereitet sein
Du sollst In-Charakter spielen
Du sollst k[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode schließen wir an die letzte Folge zum Thema 10 Gebote des Spielleiters an und besprechen Dog Locherys 10 Gebote des Spielers:

Du sollst ein Alter Ego erschaffen
Du sollst vorbereitet sein
Du sollst In-Charakter spielen
Du sollst kein Regelfuchser sein
Du sollst nicht den Spaß von anderen zerstören
Du sollst höflich sein
Du sollst sagen was du denkst
Du sollst den Worten des Spielleiters folgen
Du sollst dich einbringen wann immer es möglich ist
Du sollst Spaß haben und Burnout vermeiden

Viel Spaß beim hören :-]

Links zur Episode

Dragon Age RPG
Der Eiserne Thron
Rex
Dune Brettspiel
Warhammer Fantasy &#8211; Wege der Verdammten: Aus der Asche Middenheims
Cthulhu: Golden Dawn
Doug Lochery &#8211; 10 Comandments of the RPG Player

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		<title>SPECIAL &#8211; 2011 hat ausgespielt: Teil 2</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Feb 2012 21:20:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Es ist schon Tradition geworden das vergangene Jahr – gemeinsam mit dem Team von Ausgespielt – im Januar ausklingen zu lassen. Gemeinsam haben wir über allerlei Themen geredet. Dies ist der zweite und abschließende Teil des Jahresrückblicks (Teil 1 ist &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2012/02/24/special-2011-hat-ausgespielt-teil-2/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:summary>Es ist schon Tradition geworden das vergangene Jahr – gemeinsam mit dem Team von Ausgespielt – im Januar ausklingen zu lassen. Gemeinsam haben wir über allerlei  Themen geredet. Dies ist der zweite und abschließende Teil des Jahresrückblicks (Teil 1 ist hier zu finden). Viel Spaß beim hören und nochmals vielen Dank an Ron für die Nachbearbeitung und die Zusammenstellung der Links :-]

Links zur Episode:
Rollenspiele:

Aborea
Bulldogs
Der Eine Ring
Entlassungen bei Wizards of the Coast
Malmsturm
Microscope
Pendragon

Brettspiele:

Battlestar Galactica: Exodus
Blood Bowl: Team Manager – Das Kartenspiel
Confusion: Espionage and Deception in the Cold War
Elder Sign
Lego Heroica
Mansions of Madness
Ruhm für Rom
Star Wars: X-Wing

Computerspiele:

Batman: Arkham City
Diablo 3
Dragon Age 2
Insanely Twisted Shadowplanet
Limbo
Mass Effect 3
Star Wars: The Old Republic
The Witcher 2: Assassins of the Kings

Das „ganz besondere Etwas“:

Digitalkanäle des ZDF (ZDF_Neo, ZDF Info, ZDF.kultur)
Elf Freunde
Kickstarter
Der offizielle Ausgespielt-Tee

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		<title>Episode 64 &#8211; Die 10 Gebote des Spielleitens</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 17:02:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In dieser Episode beschäftigen wir uns mit den 10 Geboten des Spielleitens wie sie Doug &#8220;Wraith&#8221; Lochery uns vom Berge Sinai brachte: Du sollst erschaffen Du sollst vorbereitet sein Du sollst improvisieren Du sollst die Regeln brechen, beugen und ignorieren &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2012/02/20/episode-64-die-10-gebote-des-spielleitens/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:subtitle>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit den 10 Geboten des Spielleitens wie sie Doug &#8220;Wraith&#8221; Lochery uns vom Berge Sinai brachte:

Du sollst erschaffen
Du sollst vorbereitet sein
Du sollst improvisieren
Du sollst die Regeln brechen, [...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit den 10 Geboten des Spielleitens wie sie Doug &#8220;Wraith&#8221; Lochery uns vom Berge Sinai brachte:

Du sollst erschaffen
Du sollst vorbereitet sein
Du sollst improvisieren
Du sollst die Regeln brechen, beugen und ignorieren wenn es nötig ist
Du sollst gerecht und unparteiisch sein
Du sollst widerspruchsfrei spielen
Du sollst deinen Spielern zuhören
Du sollst dir nicht auf der Nase herumtanzen lassen
Du sollst deine Spieler in das Spiel involvieren
Du sollst Spaß haben

Viel Spaß mit der Episode!

Links zur Episode

Doug Lochery &#8211; The Ten Commandments Of The Gamemaster
Boardwalk Empire
Söhne Sigmars
Warhammer Fantasy 3rd Edition
Episode 42 &#8211; Spielertypen nach Robin D. Laws
Episode 9 – Improvisieren oder: Wie ich mich darauf  vorbereite spontan zu sein
Vinsalt Forum: System Matters

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		<title>Episode 63 &#8211; Kampagnenplanung</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 21:40:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In der 63. Episode beschäftigen wir uns mit Kampagnenplanungen. Soll es lieber eine Minikampagne werden oder doch die epische Geschichte? Wir geben Ratschläge wie und warum welcher Typus zu bevorzugen ist. Dabei stütze wir uns auf Jeremy Browns Artikel: How &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2012/02/14/episode-63-kampagnenplanung/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:summary>In der 63. Episode beschäftigen wir uns mit Kampagnenplanungen. Soll es lieber eine Minikampagne werden oder doch die epische Geschichte? Wir geben Ratschläge wie und warum welcher Typus zu bevorzugen ist. Dabei stütze wir uns auf Jeremy Browns Artikel: How to Determine Campaign Lenght.

Links zur Episode

Jeremy Brown &#8211; How to Determine Campaign Lenght
Warhammer Fantasy Rollenspiel 2. Edition
Warhammer Fantasy Rollenspiel 3. Edition
Warhammer 40k
Söhne Sigmars &#8211; Ein Warhammer Podcast (klare Lauschempfehlung!)
Andrzej Sapkowski &#8211; Geralt-Saga

Der letzte Wunsch
Das Schwert der Vorsehung
Das Erbe der Elfen
Die Zeit der Verachtung
Feuertaufe
Der Schwalbenturm
Die Dame vom See


The Witcher 1 &#38; 2
Richard A. Knaak &#8211; Der Tag des Drachen

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		<title>Warhammer SL-Schirm und ein paar Landkarten</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 16:48:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Unsere Warhammer Fantasy (2nd) Runde fällt leider heute aus und da dachte ich mir, ich schreibe mal kurz einen Artikel und schneide dann nachher etwas am Podcast herum. Ich wollte hier mal auf eine alte Folge zurückgreifen und den selbstgebastelten &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2012/02/14/warhammer-sl-schirm-und-ein-paar-landkarten/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Episode 62 &#8211; Zeitfallen entschärfen</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2012/01/23/episode-62-zeitfallen-entscharfen/</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 11:27:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Einen Spielabend am laufen zu halten ist gar nicht so einfach. Beliebte Zeitfallen in denen ein Abend versacken kann sind Kämpfe, Infos an die man sich zu erinnern versucht, Regeldiskussionen und natürlich die üblichen Pausen zum Rauchen oder Essen. Wie &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2012/01/23/episode-62-zeitfallen-entscharfen/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:subtitle>Einen Spielabend am laufen zu halten ist gar nicht so einfach. Beliebte Zeitfallen in denen ein Abend versacken kann sind Kämpfe, Infos an die man sich zu erinnern versucht, Regeldiskussionen und natürlich die üblichen Pausen zum Rauchen oder Essen.[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Einen Spielabend am laufen zu halten ist gar nicht so einfach. Beliebte Zeitfallen in denen ein Abend versacken kann sind Kämpfe, Infos an die man sich zu erinnern versucht, Regeldiskussionen und natürlich die üblichen Pausen zum Rauchen oder Essen. Wie geht man damit um, kann man Abläufe verschnellern und womöglich etwas Arbeit delegieren um den Spielfluss am Laufen zu halten? Bei Gnomestew habe ich diesen Artikel von JavaDragon gefunden der ein paar grundsätzliche Ideen zu diesem Thema umschreibt.

Links zur Episode

Pendragon
Kitchen Stories
Star Wars Saga Edition
Ini-Cards
Don’t Waste My Time: Tips for Keeping Your Games Moving
Previously in Iomandra&#8230;

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		<itunes:author>System Matters Team</itunes:author>
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		<title>SPECIAL &#8211; 2011 hat ausgespielt</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 22:59:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Es ist schon Tradition geworden das vergangene Jahr &#8211; gemeinsam mit dem Team von Ausgespielt &#8211; im Januar ausklingen zu lassen. Gemeinsam haben wir über allerlei Themen geredet und die Tops und Flops im Bereich Bücher, Film, Comics und TV-Serien &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2012/01/13/special-2011-hat-ausgespielt/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:subtitle>Es ist schon Tradition geworden das vergangene Jahr &#8211; gemeinsam mit dem Team von Ausgespielt &#8211; im Januar ausklingen zu lassen. Gemeinsam haben wir über allerlei Themen geredet und die Tops und Flops im Bereich Bücher, Film, Comics und TV[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Es ist schon Tradition geworden das vergangene Jahr &#8211; gemeinsam mit dem Team von Ausgespielt &#8211; im Januar ausklingen zu lassen. Gemeinsam haben wir über allerlei Themen geredet und die Tops und Flops im Bereich Bücher, Film, Comics und TV-Serien aufgelistet. Auch zum Thema Rollenspiel, Brettspiel und Computerspiel haben wir einiges zu erzählen gehabt und zwar soviel, dass wir den Jahresrückblick splitten mussten. Besagte Themen tauchen erst im zweiten Teil auf, der sicher demnächst erscheint :-]

Vielen, vielen Dank an Jens für die Nachbearbeitung und herzlichen Dank an Ron für die Zusammenstellung der Links :-]
Links zur Episode
Bücher:

„Daemon“/„Darknet“, Daniel Suarez
„Dresden Files: Changes“ Jim Butcher
„Geheimnis des weißen Bandes, Das“ Anthony Hororwitz
„König auf Camelot, Der “, T. H. White
„Labyrinth der träumenden Bücher 2, Das“, Walter Moers
„letzte Einhorn, Das “, Peter S. Beagle
„Magic of Reality, The“, Richard Dawkins
„Perry Rhodan Neo“, Frank Borsch
„Quantum“/„Quantum 2“, beide Hannu Rajaniemi
„Red Shirts“, John Scalzi
„Snuff“, Terry Pratchett
„Supergods“, Grant Morrison
„Wheel of Time, The“, Brandon Sanderson
„wilden Götter, Die“ (Buch), Tor Åge Bringsværd
Die E-Book-Preisgestaltung

Comics:

„Alias“, Brian Michael Bendis
„Götterdämmerung“, Jean-Luc Istin
„Gotham Central“, Greg Rucka and Ed Brubaker
„Hellblazer“, Peter Milligan
„Liga der außergewöhnlichen Gentlemen, Die (Band 2)“, Alan Moore
„Star Wars: Clone Wars“, Diverse
„The Boys“ Band 9: „The Big Ride“, Garth Ennis
„The Cape“, Jason Ciaramella based on Short Story by Joe Hill
„Troy“, Arleston und verschiedene Zeichner (Lanfeust von Troy, Troll von Troy, Lanfeust der Sterne, Eroberung von Troy etc. pp.)
„Ultimate Spider-Man“-Relaunch, Brian Michael Bendis

Filme:

„Avengers, The“
„Conan“
„Hobbit, The – An Unexpected Journey“ (dt. „Hobbit, Der – eine unerwartete Reise“)
„Kings Speech, The“
„Rise of the Planet of the Apes“ (dt.: „Planet der Affen: Prevolution“)
„Sucker Punch“
„Super“ (dt.: „Super – Shut Up Crime!“)
„Whisperer in Darkness, The“
„X-Men: First Class“ (dt. „X-Men: Erste Entscheidung“)
„Your Highness“ (dt. „Your Highness – Schwerter, Joints und scharfe Bräute“)

TV:

„Alcatraz“
„Babylon 5“
„Big Bang Theory, The“
„Cape, The“
„Game of Thrones“
„Misfits“ (Series 3)
„Outcasts“
„Torchwood: Miracle Day“
„Wire, The“

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		<title>Pendragon Podcast mit Greg Stafford</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2011/12/22/pendragon-podcast-mit-greg-stafford/</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 23:41:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Pendragon]]></category>

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		<description><![CDATA[Nein, wir haben leider keinen Podcast mit Greg Stafford aufgezeichnet, aber die 71. Ausgabe des Jennisodes Podcasts widmet sich ganz King Arthurs Pendragon. Ich hab noch nicht reingehört, aber das werde ich morgen mal tun. Gestern landete übrigens das Grundregelwerk &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2011/12/22/pendragon-podcast-mit-greg-stafford/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 61 &#8211; Pulp-Abenteuer designen</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2011/12/19/episode-61-pulp-abenteuer-designen/</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 16:28:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In dieser Episode beschäftigen wir uns mit dem Bau eines Pulp-Abenteuers. Wir orientieren uns am fabelhaften Spielleiterkapitel aus Spirit of the Century: Anfang &#8211; Bring die Charaktere in Gefahr Bedrohung &#8211; Enthülle die eigentliche Gefahr Complikation &#8211; Noch mehr Probleme&#8230; &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2011/12/19/episode-61-pulp-abenteuer-designen/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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Anfang &#8211; Bring die Charaktere in Gefahr
Bedrohung &#8211; Enthülle die eigentliche Gefa[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit dem Bau eines Pulp-Abenteuers. Wir orientieren uns am fabelhaften Spielleiterkapitel aus Spirit of the Century:

Anfang &#8211; Bring die Charaktere in Gefahr
Bedrohung &#8211; Enthülle die eigentliche Gefahr
Complikation &#8211; Noch mehr Probleme&#8230;
Deathtrap &#8211; Die Todesfalle
Ereignis &#8211; Der Twist, das letzte Puzzleteil
Finale &#8211; Der große Showdown
Gefährliche Flucht (optional)


Links zur Episode

Cthulhu &#8211; Berge des Wahnsinns
Call of Duty
D20 Modern
Blood &#38; Guts
Obsidian Portal
Kleine Ängste
Plüsch, Power &#38; Plunder
Puppetland
Schauermärchen (siehe auch Episode 33)
Doom &#38; Cookies
The Wire
H. P. Lovecraft Historical Society &#8211; A scary solstice
Its beginning to look a lot like Fishmen
Episode 55 &#8211; Wie ich mit den 6Ws ein Szenario gestalte
Spirit of the Century
Indiana Jones

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		<title>Episode 60 &#8211; Spielerwünsche</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 10:16:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Was erwarten die Spieler von ihrem Spielleiter? Dieser Frage gehen wir in dieser Episode, anhand dieses Artikels nach. Dabei werfen wir einen Blick auf alle 6 Wünsche: Be prepared Take a hint from us Learn to deal with the unexpected &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2011/11/25/episode-60-spielerwunsche/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:subtitle>Was erwarten die Spieler von ihrem Spielleiter? Dieser Frage gehen wir in dieser Episode, anhand dieses Artikels nach. Dabei werfen wir einen Blick auf alle 6 Wünsche:

Be prepared
Take a hint from us
Learn to deal with the unexpected
Get into the r[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Was erwarten die Spieler von ihrem Spielleiter? Dieser Frage gehen wir in dieser Episode, anhand dieses Artikels nach. Dabei werfen wir einen Blick auf alle 6 Wünsche:

Be prepared
Take a hint from us
Learn to deal with the unexpected
Get into the role of the NPCs
Do the unexpected
Always give us an option


Links zur Episode

Ex Machina
Herr der Ringe &#8211; Kartenspiel
Terry Pratchett &#8211; Hohle Köpfe
Terry Pratchett &#8211; Alles Sense
Paul Robertson &#8211; Tips for GM’s, From a Player’s Perspective
DSA &#8211; Die Höhlen des Seeogers

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		<title>Episode 59 &#8211; Spielemesse und Defenders of the Realm</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 13:59:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Auch wir haben uns untereinander mal unterhalten, was auf der Spielemesse geguckt und gekauft wurde. Einen Schwerpunkt der Episode bildet aber das Brettspiel &#8220;Defenders of the Realm&#8221;, in welchem die Spieler kooperativ ihr Königreich gegen Monsterhorden verteidigen. Links: Defenders of &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2011/11/03/episode-59-spielemesse-und-defenders-of-the-realm/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:summary>Auch wir haben uns untereinander mal unterhalten, was auf der Spielemesse geguckt und gekauft wurde. Einen Schwerpunkt der Episode bildet aber das Brettspiel &#8220;Defenders of the Realm&#8221;, in welchem die Spieler kooperativ ihr Königreich gegen Monsterhorden verteidigen.

Links:

 Defenders of the Realm
&#8230; bei Board Game Geeks
&#8230; bei Amazon
Der eine Ring
Inhalt des Schattenrüstzeugs
Nerf
Kosaren der Karibik
Elder Sign
Fief
Tatort Nachtexpress

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		<title>Special &#8211; SpitzenSPIEL 2011</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 07:11:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wie schon in der Vergangenheit haben sich die drei Podcast-Teams von Ausgespielt (inkl. dem Ausgespielt-Außenreporter), dem PiCast und System-Matters zusammengefunden und direkt auf der SPIEL einen Messeeindruck aufgezeichnet. Bevor sie aus der Halle herausgeworfen wurden, konnte noch über das Pro &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2011/10/26/special-spitzenspiel-2011/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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Bevor sie aus der Hall[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Wie schon in der Vergangenheit haben sich die drei Podcast-Teams von Ausgespielt (inkl. dem Ausgespielt-Außenreporter), dem PiCast und System-Matters zusammengefunden und direkt auf der SPIEL einen Messeeindruck aufgezeichnet.
Bevor sie aus der Halle herausgeworfen wurden, konnte noch über das  Pro und Contra von attraktiven Messehostessinnen, über die Invasion  vielfältiger Kleinstverlage aber auch über den Zustand der  Rollenspiel-Präsenz auf der SPIEL philosophiert werden.

Angesprochen werden dabei die Brettspiele:

Scheibenwelt: Ankh-Morpork
Confusion: Espionage and Deception in the Cold War
Eclipse das Weltraumspiel
Fortune and Glory: The Cliffhanger Game
War of the Ring
King of Tokyo
Magic the Gathering
Robo Rally
Space Alert
Atmosfear
King Arthur
Lego Heroica 
Nightfall
Elder Sign
Origin of Species

sowie die folgenden Rollenspiele:

Cthulhu
Arkenstone Publishing
Dresden Files RPG
Smallville RPG
Dungeons &#38; Dragons
Remember Tomorrow
3:16: Carnage amongst the Stars 
The Agency
Apocalypse World
Private Eye
Fiasco
Umläut: Game of Metal
De Profundis
Der Eine Ring
Space 1889
Rippers

Auch wird kurz die Serie „Mit Schirm, Charme und Melone“ angesprochen und Daniel verleiht der Film-Version ein dreifaches „Grauenhaft“-Prädikat.
Danke an Ron fürs schneiden :-]
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		<title>Was bei der Spielemesse in Patrick&#8217;s Rucksack landet</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 00:30:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Leider haben wir es ja nicht hinbekommen vor der Spielemesse noch eine Folge aufzunehmen. Aber für uns gibts gute Nachrichten (und vielleicht auch für euch): In einer Woche ist alles vorbei Naja, zurück zum Thema. Ich habe mal aufgeschrieben, was &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2011/10/20/was-bei-der-spielemesse-in-patricks-rucksack-landet/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Rezi 05 &#8211; Verschworene Gemeinschaften</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 23:02:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Zur Ratcon erschien ein neuer Quellenband zu DSA, die &#8220;Verschworenen Gemeinschaften&#8221;, der erste Band zu Organisationen in Aventurien. Hier ein kurzer Überblick über die neue Publikation (unten folgend auch meine Notizen zum nachlesen): Links: Verschworene Gesellschaften beim Spährenmeister Kartenwerk zum &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2011/09/23/rezi-05-verschworene-gemeinschaften/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:subtitle>Zur Ratcon erschien ein neuer Quellenband zu DSA, die &#8220;Verschworenen Gemeinschaften&#8221;, der erste Band zu Organisationen in Aventurien. Hier ein kurzer Überblick über die neue Publikation (unten folgend auch meine Notizen zum nachlesen):

[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Zur Ratcon erschien ein neuer Quellenband zu DSA, die &#8220;Verschworenen Gemeinschaften&#8221;, der erste Band zu Organisationen in Aventurien. Hier ein kurzer Überblick über die neue Publikation (unten folgend auch meine Notizen zum nachlesen):

Links:

Verschworene Gesellschaften beim Spährenmeister
Kartenwerk zum Download

Kurztext:
(Meine Notizen im Vorfeld, Podcast klingt definitiv anders, nicht nochmal auf Rechtschreibung und Zeichensetzung geprüft  )
Frisch von der Ratcon eine kleine Rezension zum neuen Quellenband zu DSA: „Verschworene Gemeinschaften“. Der Band trägt den Untertitel „Organisationen Aventuriens Band I“ und beschäftigt sich auch genau damit: Organisationen. Ein zweiter Band soll im Jahr 2013 folgen, aber das ist ja noch lange hin, also bleiben wir zunächst mal hierbei. 
Die Fakten: 142 Seiten Inhalt hat das Buch vom Vorwort bis zum Index am Ende des Buches und enthält 28 Organisationen in unterschiedlicher Länge, die dargestellt werden. Die Spannweite geht dabei von wirklich dunklen Gemeinschaften, die gerne ihre Fäden ziehen, wie der Hand Borons, bis zu eher normalen Organisationen wie dem Aventurischen Boten oder dem Handelshaus Stoerrebrandt.
Die Struktur der einzelnen Artikel ist in etwa gleich: Mit einem kleinen Ingame-Text wird etwas Stimmung aufgebaut, eine Kurzcharakteristik bietet dann einen schnellen Überblick samt wichtigen Personen, Niederlassungen und mehr in einer kleinen Box, wie man es auch aus anderen Publikationen, beispielsweise in Wege der Götter bei den einzelnen Beschreibungen kennt. Es folgt dann eine Darstellung der Geschichte der Organisation und ein Bericht über die aktuelle Situation. Egal was man tut, man schafft sich immer Feinde und diese werden auch in einem Absatz dargestellt, allerdings ebenso wie die Freunde und Verbündeten, auf die die Gruppe sich stützen kann. Abgerundet werden die Informationen zur Gruppe dann noch durch das Erscheinungsbild und Symbole, die Struktur, sowie Gedanken über und von Gruppenmitgliedern.
Der nächste Abschnitt ist dann derjenige, wo aus diesen Informationen spielbares Material gemacht wird, denn hier wird besprochen, wie die Organisation im Spiel auftritt: Als Auftraggeber, Gegner oder vielleicht kann ein Held ja sogar ein Mitglied sein? Hier wird auf alle möglichen Optionen eingegangen, dargestellt was übliche Begegnungen sind und vielleicht sogar, wo man dieser Organisation in offiziellen Abenteuern schon begegnet ist. 
Hinzu kommen bei jeder Gruppe noch verschiedene Boxen mit Meisterinformationen und Geheimnissen, Personen oder auch Karten. 
Ich kann und will jetzt nicht auf jede Gruppe eingehen, das würde wohl den üblichen Rahmen sprengen und ob es so spannend wäre, würde ich auch bezweifeln, dennoch sollte man einige mal erwähnen. 
Damit meine ich jetzt weniger die Hand Borons oder die Bruderschaft vom zweiten Finger Tsas. Mit Meuchlergruppen hatte ich im Vorfeld ja durchaus gerechnet und will das jetzt auch nicht abwerten, wenn ich nicht darauf eingehe, aber ich glaube die Geheimnisse und Besonderheiten dort kann man sich ganz gut vorstellen oder man weiß, was einen dort erwartet. 
Überraschender und Interessanter fand ich beispielsweise den Bericht eben zum Handelshaus Stoerrebrand. Zugegeben das Abenteuer „Drei Millionen Dukaten“ kannte ich jetzt nicht und kann damit nicht genau abschätzen, wieviel neues dort drin steht, aber für mich war es schon interessant da zu erfahren, wie dieses Handelshaus, was bisher einfach nur ein reiches Handelshaus war mit Leben gefüllt wurde anhand von Personen, aber insbesondere auch durch das geschäftliche Vorgehen. Streng nach einem phexischen Codex, wenn man so will, aber dennoch unbarmherzig auf dem Markt. Und man sollte sich das Handelshaus auch lieber nicht zum Feind machen, wie man im Abschnitt – Das Handelshaus Stoerrebrand im Spiel – nachlesen kann, auch wenn das für einen normalen Helden schon etwas schwer werden dürfte ? Aber vielleicht kommt man ja auch aus der Familie? Man sieht also[...]</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast, Rezi</itunes:keywords>
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		<title>SPECIAL zur Ratcon 2011</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 00:54:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Am Wochenende war in Dortmund die diesjährige Ratcon und wir waren auch vor Ort. Direkt auf dem Rückweg haben wir uns darüber unterhalten und für euch alles aufgezeichnet. Irgendwann brauchen wir ein neues Mikro oder Aufnahmegerät, aber so vergeht zumindest &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2011/09/22/special-zur-ratcon-2011/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:subtitle>Am Wochenende war in Dortmund die diesjährige Ratcon und wir waren auch vor Ort. Direkt auf dem Rückweg haben wir uns darüber unterhalten und für euch alles aufgezeichnet. Irgendwann brauchen wir ein neues Mikro oder Aufnahmegerät, aber so vergeht z[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Am Wochenende war in Dortmund die diesjährige Ratcon und wir waren auch vor Ort. Direkt auf dem Rückweg haben wir uns darüber unterhalten und für euch alles aufgezeichnet. Irgendwann brauchen wir ein neues Mikro oder Aufnahmegerät, aber so vergeht zumindest nicht allzuviel Zeit  
Themen sind natürlich neue Produkte und Planungen rund um das Schwarze Auge, aber vorher reden wir auch über John Sinclair, Der eine Ring, Dungeon Slayers und ganz kurz über Cthulhu  

Links zur Folge:

Uhrwerk freut sich über die Tharun Lizenz&#8230;
&#8230;und Prometheus über Uthuria
Der eine Ring
John Sinclair
Dungeonslayers
Unsere Folge zu Dungeonslayers
Orkenspalter TV zur Ratcon
Das aventurische Kartenwerk zum Download

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		<title>Episode 58 &#8211; Spannung</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Sep 2011 21:20:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In dieser Episode beschäftigen wir uns mit einigen Ratschlägen zum Thema Spannung und wie man als Spielleiter spannende Szenen erkennt. Viel Spaß! Links zur Episode 3 Tipps für mehr Spannung Christie Golden &#8211; Schloß der Vampire Defenders of the Realm &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2011/09/15/episode-58-spannung/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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Links zur Episode

3 Tipps für mehr Spannung
Christie Golden &#8211; Schloß der Vampire
Defenders of [...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit einigen Ratschlägen zum Thema Spannung und wie man als Spielleiter spannende Szenen erkennt. Viel Spaß!

Links zur Episode

3 Tipps für mehr Spannung
Christie Golden &#8211; Schloß der Vampire
Defenders of the Realm
Tannhäuser
Abenteuer in Mittelerde
Deus Ex
Trail of Cthulhu &#8211; Armitage Files
Rule of lame

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		<title>Der Hexenmeister vom Flammenden Berg</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Sep 2011 09:41:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ich hab neulich in der Bibilothek einen echten Klassiker erstanden: Der Hexenmeister vom Flammenden Berg aus dem Thienemann Verlag. „Es gibt nur einen richtigen Weg durch das Labyrinth des Hexenmeisters Zagor tief im Inneren des Flammenden Bergs. Aber wer ihn &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2011/09/06/der-hexenmeister-vom-flammenden-berg/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Episode 57 &#8211; Spielleiter-Notizen</title>
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		<pubDate>Wed, 31 Aug 2011 08:32:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In dieser Episode dreht sich alles um Spielleiter-Notizen. Was schreibe ich wann auf und wie ordne ich es anschließend. Im Prinzip teilt man die Notizen dabei in drei Kategorien ein: Notizen vor dem Spiel Notizen während des Spiels Notizen nach &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2011/08/31/episode-57-spielleiter-notizen/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:subtitle>In dieser Episode dreht sich alles um Spielleiter-Notizen. Was schreibe ich wann auf und wie ordne ich es anschließend. Im Prinzip teilt man die Notizen dabei in drei Kategorien ein:

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		<itunes:summary>In dieser Episode dreht sich alles um Spielleiter-Notizen. Was schreibe ich wann auf und wie ordne ich es anschließend. Im Prinzip teilt man die Notizen dabei in drei Kategorien ein:

Notizen vor dem Spiel
Notizen während des Spiels
Notizen nach dem Spiel

Ich versuche ein paar Basics zu vermitteln was man sich als Spielleiter so alles notieren sollte und das man seine Notizen nicht wegwerfen sollte, man kann schließlich nie wissen was man irgendwann noch mal gebrauchen kann :-]

Links zur Episode

Tim Powers &#8211; Die Tore zu Anubis Reich
Jeff Lemire &#8211; The Nobody
Roald Dahl &#8211; Hexen hexen
Hexen Hexen (Film)
Der Podcast basiert lose auf dem Artikel A Guide to Session Notes von Scott Newbury

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		<title>Episode 56 &#8211; Villen des Wahnsinns</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Aug 2011 18:50:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In dieser Episode besuchen wir die Villen des Wahnsinns oder Mansions of Madness aus dem Hause FFG bzw. dem Heidelberger Spieleverlag. Wir besprechen kurz wie das Spiel funktioniert und bilden uns im Anschluß ein Urteil. Viel Spaß! Links zur Episode &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2011/08/28/episode-56-villen-des-wahnsinns/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:subtitle>In dieser Episode besuchen wir die Villen des Wahnsinns oder Mansions of Madness aus dem Hause FFG bzw. dem Heidelberger Spieleverlag. Wir besprechen kurz wie das Spiel funktioniert und bilden uns im Anschluß ein Urteil. Viel Spaß!

Links zur Episod[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode besuchen wir die Villen des Wahnsinns oder Mansions of Madness aus dem Hause FFG bzw. dem Heidelberger Spieleverlag. Wir besprechen kurz wie das Spiel funktioniert und bilden uns im Anschluß ein Urteil. Viel Spaß!

Links zur Episode

RTL vs. Gamescom
Sherlock
Bill Bryson
The Witcher
DSA &#8211; Demonicon
Mansions of Madness / Villen des Wahnsinns
Mansions of Madness bei BoardGameGeek
Betrayal at the House on the Haunted Hill bei BoardGameGeek
Season of the Witch mit Nicolas Cage!

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		<title>Episode 55 &#8211; Wie ich mit den sechs Ws ein Szenario gestalte</title>
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		<pubDate>Sat, 30 Jul 2011 13:42:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wer kennt sie nicht, die 6 Frageworte mit dem Buchstaben W am Anfang. In jedem Deutschunterricht tauchen sie irgendwann mal auf, jeder Journalist hält sich dran und auch als Rollenspieler kann man den 6Ws etwas abgewinnen, gerade wenn es daraum &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2011/07/30/episode-55-wie-ich-mit-den-sechs-ws-ein-szenario-schreibe/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:subtitle>Wer kennt sie nicht, die 6 Frageworte mit dem Buchstaben W am Anfang. In jedem Deutschunterricht tauchen sie irgendwann mal auf, jeder Journalist hält sich dran und auch als Rollenspieler kann man den 6Ws etwas abgewinnen, gerade wenn es daraum geht[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Wer kennt sie nicht, die 6 Frageworte mit dem Buchstaben W am Anfang. In jedem Deutschunterricht tauchen sie irgendwann mal auf, jeder Journalist hält sich dran und auch als Rollenspieler kann man den 6Ws etwas abgewinnen, gerade wenn es daraum geht Szenarios zu schreiben. Wir widmen uns kurz den Fragen und bauen dann selbst ein Szenario für Warhammer 40k in dieser Episode.
Die 6 W-Fragen:

Wer?
Was?
Wann?
Wo?
Warum?
Wie?


Links zur Episode

Your Teacher Was Right &#8211; How To Create Adventures With The 6 W&#8217;s
Castle Falkenstein
Warhammer 40k
Titanic Inferno

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		<title>Episode 54 &#8211; Cthulhu Con 2011</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Jul 2011 13:11:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Wie in den letzten Jahren auch, gibt es in diesem Jahr wieder einen Bericht zur Cthulhu Con auf der Burg Rieneck. Es gibt jedoch einen entscheidenden Unterschied: Während in den letzten Jahren Daniel alleine berichtete, waren wir in diesem Jahr &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2011/07/21/episode-54-cthulhu-con-2011/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:subtitle>Wie in den letzten Jahren auch, gibt es in diesem Jahr wieder einen Bericht zur Cthulhu Con auf der Burg Rieneck. Es gibt jedoch einen entscheidenden Unterschied: Während in den letzten Jahren Daniel alleine berichtete, waren wir in diesem Jahr komp[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Wie in den letzten Jahren auch, gibt es in diesem Jahr wieder einen Bericht zur Cthulhu Con auf der Burg Rieneck. Es gibt jedoch einen entscheidenden Unterschied: Während in den letzten Jahren Daniel alleine berichtete, waren wir in diesem Jahr komplett anwesend und haben daher auch vor Ort aufgenommen. Was zum einen natürlich mehr Informationen und Eindrücke bedeutet, ist auf der anderen Seite leider einem kleinen technischen Problem zum Opfer gefallen: Die Qualität der Aufnahme ist nicht so toll, wie wir es uns gewünscht hätten und wir wir es eigentlich gewöhnt sind. Dennoch möchten wir euch die Ausgabe nicht vorenthalten und bitten für die durchwachsene Qualität um Entschuldigung. Bei der Cthulhu Con 2012 wird alles besser :]

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		<title>Rezi 04 &#8211; Destiny Beginner</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Jun 2011 14:35:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In dieser Rezi dreht sich alles um Destiny Beginner: Destiny-Beginner ist ein Fantasy-Rollenspiel für Einsteiger und Umsteiger. Es besteht aus einem schlanken, mit vielen Beispielen versehenen Regelwerk, das sich auch allgemeinen Themen wie Abenteuergestaltung und Szenenfolge widmet. Mit dem Konzept &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2011/06/28/rezi-04-destiny-beginner/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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Destiny-Beginner ist ein Fantasy-Rollenspiel für Einsteiger und Umsteiger. Es besteht aus einem schlanken, mit vielen Beispielen versehenen Regelwerk, das sich auch allgemeinen Themen wie Abenteue[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Rezi dreht sich alles um Destiny Beginner:
Destiny-Beginner ist ein Fantasy-Rollenspiel für Einsteiger und Umsteiger. Es besteht aus einem schlanken, mit vielen Beispielen versehenen Regelwerk, das sich auch allgemeinen Themen wie Abenteuergestaltung und Szenenfolge widmet. Mit dem Konzept der Großen Gabe kannst du in Destiny-Beginner jede Art von Spielercharakter, jede Rasse und jedes Volk verkörpern &#8211; und die Erschaffung dauert nicht länger als 5 Minuten!
Als Setting enthalten ist die abenteuerliche Stadt Lys Marrah, in der sich Elfen, Zwerge, Gnome und Orks tummeln und du gegen finstere Gilden, bösartige Sumpfhexen und gut getarnte Verschwörer zu Felde ziehst. Inkludiert sind 3 Szenarien und ein Spielleiter-Solo, das Anfänger-Spielleitern beispielhaft demonstriert, wie man mit verschiedenen Situationen im Rollenspiel umgehen kann.
Weitere Informationen unter: www.aceofdice.com

Einen Herzlichen Dank an Markus/paradroid für diesen tollen Gastbeitrag! Er kam gerade zur rechten Zeit, da die neue Folge noch nicht fertig geschnitten ist und ich derzeit leider unter erheblichen Zeitmangel leide   Aber Besserung ist in Sicht und dank des Gastbeitrags gibt es auch im Juni zwei Podcast-Episoden :-]
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		<itunes:keywords>Rezi</itunes:keywords>
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		<title>Episode 53 &#8211; Spielleiten auf Conventions</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2011/06/09/episode-53-spielleiten-auf-conventions/</link>
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		<pubDate>Thu, 09 Jun 2011 14:07:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wir geben in Episode 53 ein paar Tipps zum Leiten auf Conventions, sprechen über Witcher 2, Pendragon und den König auf Camelot. Da diese Episode unseren zweiten Geburtstag markiert gibt es zum Ende der Folge ein &#8220;Best of&#8221; der schönsten &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2011/06/09/episode-53-spielleiten-auf-conventions/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:summary>Wir geben in Episode 53 ein paar Tipps zum Leiten auf Conventions, sprechen über Witcher 2, Pendragon und den König auf Camelot. Da diese Episode unseren zweiten Geburtstag markiert gibt es zum Ende der Folge ein &#8220;Best of&#8221; der schönsten Suchphrasen mit denen die Leute auf unser Blog gestoßen sind :-]

Links zur Episode

Witcher 2
Andrezj Sapkowski &#8211; Der Hexer
Pendragon
T.H. White &#8211; Der König auf Camelot (Buch und Hörbuch)
Die Hexe und der Zauberer
Die Brautprinzessin (Buch und Hörbuch)
Jochen Malmsheimer
Rollenspiel-Cons
8 Tipps zum Leiten auf Cons [auf dem DnD Gate]

System Matters Season 2
Hatte die erste Season noch 37 reguläre Episoden (+1 Special) ist  Season 2 nur 14 Episoden lang. Dafür hatten wir zehn Specials und drei  Rezensionen, ergibt also insgesamt eine Anzahl von 27 Episoden.

Episode 39 – Münchhausen
Episode 40 – Drei kleine Spielleitertipps
Episode 41 – Die Cthulhu Convention 2010
Episode 42 – Spielertypen nach Robin D. Laws
Episode 43 – Handouts, Props und Requisiten
Episode 44 – In Ketten gelegt
Episode 45 – Dread
Episode 46 – Gamma World oder It’s the end of the world as we know it (and I feel fine)
Episode 47 – Quest: Angriff der Orks
Episode 48 – Battlestar Galactica: Exodus
Episode 49 – Spielleitertypen
Episode 50 – Wie ich magische Gegenstände noch interessanter mache
Episode 51 – Grimm
Episode 52 – 8 Wahrheiten über das Spielleiten
Episode 53 – Spielleiten auf Conventions

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		<title>Rezi 03 &#8211; Aborea</title>
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		<pubDate>Sat, 14 May 2011 11:52:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Auf der RPC vor einer Woche hat der 13 Mann Verlag das neue Rollenspiel Aborea vorgestellt. Als klassisches Fantasy System soll es vor allem dazu dienen, Einsteigern zu zeigen, was Rollenspiel ist und wie man es spielt. Gleichzeitig soll das &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2011/05/14/rezi-03-aborea/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:summary>Auf der RPC vor einer Woche hat der 13 Mann Verlag das neue Rollenspiel Aborea vorgestellt. Als klassisches Fantasy System soll es vor allem dazu dienen, Einsteigern zu zeigen, was Rollenspiel ist und wie man es spielt. Gleichzeitig soll das Regelwerk dadurch aber nicht so eingeschränkt sein, dass man es nicht auch als erfahrener Spieler nutzen könnte. Ob dem 13 Mann dieses Spagat gelungen ist, erfahrt ihr in unserer Rezi.

Links:

Aborea Seite des 13Mann Verlages
Interview von Orkenspalter.TV zu Aborea

Bilder:

Skript:
Es gab zu der Rezi auch ein Skript von dem ich aber teilweise weitreichend abgewichen bin   Wer keine Lust hat die Folge zu hören, kann sie dennoch irgendwie lesen  
Bei der RPC hat der 13Mann Verlag ein neues Rollenspiel vorgestellt, welches es ermöglichen soll Einsteigern schnell und einfach zu zeigen, was Rollenspiel eigentlich ist, andererseits aber auch komplex genug sein soll, um es Dauerhaft zu spielen. Ob Aborea diesem Anspruch genügen kann, erfahrt ihr in einer neuen Rezi des System Matters Rollenspielpodcasts…
Aborea kommt in einer Box daher und das für weniger als 20 Euro. In dieser findet man zwei W10, zwei Bücher und zwei Karten. Über die Würfel mehr zu sagen, als dass sie rot und schwarz sind erspare ich mir und euch mal, aber die Karten selber sind schon ziemlich genial und waren für mich alleine schon fast den Kauf wert.
Zum einen ist dies eine Karte des Einstiegsortes Leet in A2 Größe und wie auch die Weltkarte farbig und abwischbar. Schön gezeichnet und erinnert irgendwie an das Dorf von Asterix und Obelisk, fand ich bisher noch nicht so spannend, soll aber auch dazu dienen die Fantasie anzuregen und sich für den verfallenen Turm oder den Mineneingang neue Geschichten einfallen zu lassen.
Genial ist dagegen die Weltkarte – oder genauer die Kontinentalkarte. Als A0 schon riesig und wirklich eine topographische Ansicht – oder zumindest was ich mir darunter vorstelle. Ich hatte mir auch vor allem wegen dieser das Spiel gekauft um meine bisherige D&#38;D und bald Malsturm Sandbox dann dort zu spielen. Land gibt es definitiv genug, ausgemessen habe ich es zwar noch nicht, aber über 7000 km in der Breite dürfte das schon haben, da hat eine Heldengruppe schon einiges zu erkunden  
Aber weiter in der Box:
Neben den Würfeln und den Karten findet sich jeweils ein Heft für Spielleiter und Spieler in der Box. Beide in DIN A4 Größe, vollfarbig gedruckt und rund 50 Seiten umfassend.
Besonders nett fand ich die Einführung in das Spielerheft, denn dies ist eine sehr gute Einführung in das Rollenspiel generell. Man wird direkt an die Hand genommen und wird in die Szenerie eines Dorfbewohners geworfen, der seiner Freundin dabei helfen muss einen nervigen Dorfburschen loszuwerden, dann kommt noch ein Troll dazu und mehr und mehr Regeln werden vorgestellt. Die Geschichte um den jungen Dorfbewohner oder die Dorfbewohnerin kann man dann noch in einem kleinen Soloabenteuer fortsetzen, bevor es dann wirklich an die Regeln geht. Zu diesen und der Einsteigerfreundlichkeit vielleicht später noch etwas, zunächst bleiben wir abstrakt beim Heft.
Es folgt wie üblich die Regelerstellung, die Schrittweise besprochen wird. Zunächst die Attribute, dann die Völker – Mensch, Elf, Zwerg, Halbling und Gnom – und die Berufe – Zauberer, Priester, Krieger, Waldläufer und Dieb. Dabei werden sowohl Völker wie auch Berufe ausführlich auf mindestens einer Seite mit ihren Besonderheiten vorgestellt. Bei Elfen und Zwergen auch mit verschiedenen Untervölkern.
Wie man es aus anderen Systemen kennt unterscheiden sich die Völker dabei durch bestimmte Änderungen an den Eigenschaften (Zwerge sind so beispielsweise etwas kräftiger, aber weniger charismatisch) und besondere Eigenschaften (wie mechanische Kenntnisse bei Gnomen). Auch diese ähneln – wie auch Sonderfertigkeiten der Berufe – den bekannten Dingen aus anderen Systemen, wie D&#38;D.
Im Buch wird dann weiter auf die Fertigkeiten eingegangen. Wie auch bei den Attributen zu Beginn kauf[...]</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast, Rezi</itunes:keywords>
		<itunes:author>System Matters Team</itunes:author>
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		<title>Special &#8211; 3 Podcasts von der RPC</title>
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		<pubDate>Tue, 10 May 2011 20:20:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die RPC ist vorbei und es hat sich mal wieder gelohnt. Neben tollen Einkäufen haben wir auch wieder ein Podcast-Crossover gemacht und Jens von ausgespielt war so freundlich alles nachzubearbeiten und hat entsprechende Links eingefügt: Ingo vom Greifenklaue-Podcast, Patrick, Matthias &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2011/05/10/special-3-podcasts-von-der-rpc/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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Ingo vom Greif[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Die RPC ist vorbei und es hat sich mal wieder gelohnt. Neben tollen Einkäufen haben wir auch wieder ein Podcast-Crossover gemacht und Jens von ausgespielt war so freundlich alles nachzubearbeiten und hat entsprechende Links eingefügt:
Ingo vom Greifenklaue-Podcast, Patrick, Matthias und ähm wie hieß er noch – ach ja Daniel von System Matters und vom Ausgespielt-Team Sandra und Jens schildern in dieser Sendung ihre Eindrücke von der RPC 2011.  Anders als beim Podcast von der Spiel stört diesmal auch keine  tückische Gewittertür, stattdessen aber mault das Publikum im  Hintergrund herum, sowie eine resolute Reinigungsfachkraft. Trotz dieser  Widrigkeiten ist es aber eine interessante Aufnahme geworden und wir  wünschen viel Spaß dabei.
Die Themen:

Der DSA-Film
Lasko-Die Faust Gottes
DSA-Zensus
Dungeonslayer
Malmsturm
Free-Fate
Swashbucklers of the 7 Skies
Dragon Age RPG
Aborea
Destiny-Beginner
Einsamer Wolf Mehrspieler Buch
Traveller
Savage Worlds insbesondere Sundered Skies
Mansions of Madness
Civilization Brettspiel
Warhammer Invasion
Herr der Ringe -Kartenspiel
Darrell Schweitzer – Wir sind Legende
Doctor Who- RPG
Deadlands
Hollow Earth Expedition
Drachen über Larm
Star Trek Infinite Space
Drakensang Online
Privat Eye
Nova RPG
Simon the Sorcerer – Die legendäre Szene



Uns hat es sehr gefallen und wir freuen uns schon auf die nächste Podcast mit Ingo, Sandra und&#8230; ach wie hieß er noch mal&#8230; irgendwas mit J war es  
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		<itunes:author>System Matters Team</itunes:author>
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		<title>Viele Leben schon hatte Das Schwarze Auge verschlungen&#8230;</title>
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		<pubDate>Mon, 09 May 2011 06:54:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Auf der RPC haben sich Patrick und Mathias den DSA-Filmtreaser angeschaut. Glücklicherweise gibt es für alle die es nicht zur RPC geschafft haben nun auch den Teaser auf der Webseite zu begutachten: Das Schwarze Auge. Ich muss übrigens immer an &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2011/05/09/viele-leben-schon-hatte-das-das-schwarze-auge-verschlungen/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Live Berichterstattung von der RPC</title>
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		<pubDate>Fri, 06 May 2011 15:40:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Morgen und übermorgen ist ja die Role Play Convention in Köln. Wir sind wahrscheinlich an beiden Tagen dort und werden auf jeden Fall am Samstag ein wenig berichten, was es neues gibt. Insbesondere der DSA Workshop (bei dem es eine &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2011/05/06/live-berichterstattung-von-der-rpc/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Special &#8211; Vor der RPC 2011</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2011/04/30/special-vor-der-rpc-2011/</link>
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		<pubDate>Sat, 30 Apr 2011 12:16:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Special]]></category>

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		<description><![CDATA[Ein kurzes Special zur kommenden RPC in der nächsten Woche. Wir besprechen kurz unsere Interessen, was eingekauft wird und was man sich anschauen sollte. Links zur Episode RPC-Award 2011 Edieh Blog mit allen RPC Neuheiten]]></description>
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		<itunes:subtitle>Ein kurzes Special zur kommenden RPC in der nächsten Woche. Wir besprechen kurz unsere Interessen, was eingekauft wird und was man sich anschauen sollte.

Links zur Episode

RPC-Award 2011
Edieh Blog mit allen RPC Neuheiten

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		<itunes:summary>Ein kurzes Special zur kommenden RPC in der nächsten Woche. Wir besprechen kurz unsere Interessen, was eingekauft wird und was man sich anschauen sollte.

Links zur Episode

RPC-Award 2011
Edieh Blog mit allen RPC Neuheiten

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		<title>Episode 52 &#8211; 8 Wahrheiten über das Spielleiten</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Apr 2011 15:32:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In dieser Episode reden wir über 8 Wahrheiten des Spielleitens: Spielleiten ist mehr Arbeit als Spielen Für einige ist Spielleiten befriedigender als Spielen Spielleiten macht aus dir einen besseren Spieler Wenn die Spieler Spaß haben wirst du auch Spaß haben &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2011/04/23/episode-52-8-wahrheiten-uber-das-spielleiten/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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Spielleiten ist mehr Arbeit als Spielen
Für einige ist Spielleiten befriedigender als Spielen
Spielleiten macht aus dir einen besseren Spieler
Wenn die Spieler Spaß haben wirst du auch[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode reden wir über 8 Wahrheiten des Spielleitens:

Spielleiten ist mehr Arbeit als Spielen
Für einige ist Spielleiten befriedigender als Spielen
Spielleiten macht aus dir einen besseren Spieler
Wenn die Spieler Spaß haben wirst du auch Spaß haben
Als Spielleiter bist du auch ein Spieler
Spielleiter müssen proaktiv sein
Du wirst Fehler machen
Deine Spieler zu kennen ist wichtig um ein gutes Spiel zu leiten


Was wir von den 8 Wahrheiten halten erfahrt ihr im Podcast, aber wir möchten auch gerne wissen was ihr davon haltet. Schreibt in die Kommentare oder schickt uns eine Voicemail, wir freuen uns auf die Einsendungen egal ob mündlich oder schriftlich :-]
Links zur Episode

Malmsturm &#8211; Fantasy Fate auf deutsch für lau!!!
Game of Thrones als Serie
American Gods als Serie
Chaos in der Alten Welt &#8211; The Horned Rat
Herr der Ringe Kartenspiel
Warhammer 40k &#8211; Lockruf der Weite
Deadlands &#8211; Stadt der Finsternis
Prometheus Games PDF Shop
Cthulhu by Gaslight
Eight Game Mastering Truths

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		<title>Rezi 02 &#8211; Gamma World: Legion of Gold</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Apr 2011 13:07:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Thema dieser Rezi ist Legion of Gold, das zweite Expansion Set zur neusten Auflage von Gamma World von Wizards of the Coast. Unsere Besprechung von Gamma World findet ihr hier Die Musik The Great Paper Adventure [Niveau final] entstammt dem &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2011/04/22/rezi-02-gamma-world-legion-of-gold/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:summary>Thema dieser Rezi ist Legion of Gold, das zweite Expansion Set zur neusten Auflage von Gamma World von Wizards of the Coast. Unsere Besprechung von Gamma World findet ihr hier

Die Musik The Great Paper Adventure [Niveau final] entstammt dem Album The Great Paper Adventure (BO) von Spintronic.
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		<title>RPC 2011</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 00:27:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In einem Monat ist alles schon wieder vorbei, die Geldbörsen etwas leerer und die Bücherregale etwas voller mit neuem Rollenspielmaterial, das darauf wartet, gelesen und gespielt zu werden.vom 7. bis 8. Mai findet in Köln die Role Play Convention statt, &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2011/04/09/rpc-2011/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Episode 51 &#8211; Grimm</title>
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		<pubDate>Thu, 31 Mar 2011 18:23:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das Märchenrollenspiel Grimm von Fantasy Flight Games soll uns in dieser Episode beschäftigen. Wir besprechen das System, seine Vor- und Nachteile und schauen uns dann das Setting an. Hier einige Lese-/DVD-Empfehlungen zum Thema Märchen: Angela Carter &#8211; Blaubarts Zimmer Brandon &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2011/03/31/episode-51-grimm/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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Angela Car[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Das Märchenrollenspiel Grimm von Fantasy Flight Games soll uns in dieser Episode beschäftigen. Wir besprechen das System, seine Vor- und Nachteile und schauen uns dann das Setting an. Hier einige Lese-/DVD-Empfehlungen zum Thema Märchen:

Angela Carter &#8211; Blaubarts Zimmer
Brandon Mull &#8211; Fabelheim
Bill Willingham &#8211; Fables
Neil Gaiman &#8211; Instructions
Neil Gaiman &#8211; Die Messerkönigin
Neil Gaiman &#8211; Sternwanderer
Walter Moers &#8211; Wilde Reise durch die Nacht
Jim Hensons Storyteller
Die Reise ins Labyrinth
Pans Labyrinth
Zeit der Wölfe

Weitere Empfehlungen sind gern in den Kommentaren gesehen :-]

Links zur Episode

D&#38;D Fortune Card List
Gamma World Origins
Gamma World: Legion of Gold
Dragon Age 2
FFGs Grimm
Grimm Downloads (Charakterbögen, Archetypen, etc.)

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		<title>Episode 50 &#8211; Wie ich magische Gegenstände noch interessanter mache</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 13:52:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In dieser Episode beschäftigen wir uns mit magischen Gegenständen (vornehmlich für das Fantasygenre, aber man kann die Tipps sicher für jedes Genre nutzen) und wie man sie interessanter gestaltet. Dazu&#8230; Gibt man ihnen einen Namen Gibt man ihnen eine Hintergrundgeschichte &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2011/03/29/episode-50-wie-ich-magische-gegenstande-noch-interessanter-mache/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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Gibt man ihn[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit magischen Gegenständen (vornehmlich für das Fantasygenre, aber man kann die Tipps sicher für jedes Genre nutzen) und wie man sie interessanter gestaltet. Dazu&#8230;

Gibt man ihnen einen Namen
Gibt man ihnen eine Hintergrundgeschichte
Gibt man ihnen einen Makel
Gibt man ihnen eine Eigenart
Gibt man ihnen ein Dilemma
Gibt man ihnen Aufmerksamkeit

Wir besprechen jeden Punkt und geben Hinweise wie man ihn im Spiel einsetzt und hoffen so die magischen Gegenstände noch etwas interessanter gemacht zu haben. Die Episode basiert auf dem Artikel 6 Ways to Enhance Magic Items von Campaignmastery.com.

Links zur Episode

Dungeonslayers in3D
Malmsturm
Michael Marrak &#8211; Lord Gamma
Rango
Wahl 2011 &#8211; Baden-Württemberg
Wahl 2011 &#8211; Rheinland-Pfalz
Artikel &#8211; 6 Ways to Enhance Magic Items

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		<title>Rezi 01 &#8211; Gamma World: Famine in Far-Go</title>
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		<pubDate>Sun, 27 Mar 2011 11:46:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ein kleiner Testballon: System Matters macht jetzt Rezis. In kurzen Beiträgen ~10 Minuten gibt es Podcastrezis zu allen möglichen Rollenspielen. Wir betrachten das als ein Experiment und schauen mal wie sich das entwickelt. Wir freuen uns über Meinungen und Kommentare &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2011/03/27/rezi-01-gamma-world-famine-in-far-go/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:subtitle>Ein kleiner Testballon: System Matters macht jetzt Rezis. In kurzen Beiträgen ~10 Minuten gibt es Podcastrezis zu allen möglichen Rollenspielen. Wir betrachten das als ein Experiment und schauen mal wie sich das entwickelt. Wir freuen uns über Meinu[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Ein kleiner Testballon: System Matters macht jetzt Rezis. In kurzen Beiträgen ~10 Minuten gibt es Podcastrezis zu allen möglichen Rollenspielen. Wir betrachten das als ein Experiment und schauen mal wie sich das entwickelt. Wir freuen uns über Meinungen und Kommentare und nehmen Verbesserungsvorschläge in unsere Überlegungen für spätere Rezis auf :-]
Thema dieser Rezi ist Famine in Far-Go, das Expansion Set zur neusten Auflage von Gamma World von Wizards of the Coast. Unsere Besprechung von Gamma World findet ihr hier

Die Musik The Great Paper Adventure [Niveau final] entstammt dem Album The Great Paper Adventure (BO) von Spintronic.
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		<title>Episode 49 &#8211; Spielleitertypen</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Feb 2011 10:48:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[In der 49sten Episode beschäftigen wir uns mit Spielleitertypen. Ganz ähnlich wie Spieler kann man auch den Spielleiter in Kategorien einteilen: The Creator The Director The Fanatic The Manager The Opponent The Player The Romantic Wir werfen einen Blick auf &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2011/02/23/episode-49-spielleitertypen/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:subtitle>In der 49sten Episode beschäftigen wir uns mit Spielleitertypen. Ganz ähnlich wie Spieler kann man auch den Spielleiter in Kategorien einteilen:

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The Director
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The Opponent
The Player
The Romantic

Wir werfen einen[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In der 49sten Episode beschäftigen wir uns mit Spielleitertypen. Ganz ähnlich wie Spieler kann man auch den Spielleiter in Kategorien einteilen:

The Creator
The Director
The Fanatic
The Manager
The Opponent
The Player
The Romantic

Wir werfen einen Blick auf diese SL-Typen und besprechen ihre Vor- und Nachteile.

Links zur Episode

What Type of GM Are You?
Nummer 6 
Black Swan
Devil

[edit] Ergänzung
Es gibt noch einen ausgezeichneten deutschen Artikel zum Thema SL-Typen von Georgios (der ebenfalls einen Podcast macht, nämlich Schreiben ist Silber, reden ist Gold), der noch einmal einige andere Typen klassifiziert.
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		<title>Episode 48 &#8211; Battlestar Galactica: Exodus</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Feb 2011 23:24:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nach der letzten regulären Episode zu Quest kommt nun erstmal noch ein Gesellschaftsspiel. Hört nun unsere Folge zu &#8220;Battlestar Galactica: Exodus&#8221;, bevor es bald wieder Rollenspieltipps gibt :] Links BGWS 060 &#8211; Battlestar Galactica: The Reality Show Exodus bei Boardgamegeek.com &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2011/02/05/episode-48-battlestar-galactica-exodus/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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Links

BGWS 060 &#8211; Battlestar Galacti[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Nach der letzten regulären Episode zu Quest kommt nun erstmal noch ein Gesellschaftsspiel. Hört nun unsere Folge zu &#8220;Battlestar Galactica: Exodus&#8221;, bevor es bald wieder Rollenspieltipps gibt :]

Links

BGWS 060 &#8211; Battlestar Galactica: The Reality Show
Exodus bei Boardgamegeek.com
Exodus bei FFG
Das Brettspiel auf englisch bestellen oder auf deutsch vorbestellen

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		<itunes:author>System Matters Team</itunes:author>
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		<title>Special &#8211; 2010 hat ausgespielt</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 17:00:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<itunes:summary>Auch in diesem Jahr gibt es wieder den Ausgespielt-System Matters Jahresrückblick. Wir lassen 2010 für euch noch einmal in Form von Filmen, Bücher, TV-Serien und Rollenspielen wieder auferstehen und geben im Anschluss dieser Episode einen Ausblick auf unsere Rollenspielhighlights 2011. Wir wünschen euch viel Vergnügen!

Filme:

Sherlock Holmes
Soul Kitchen
9 (arge  Probleme im Kino gehabt)
Der König von Narnia
Die Reise auf der Morgenröte
Kick-Ass
Duell der Magier
Scott Pilgrim gegen den Rest  der Welt
Inception (Babbel.net über Inception)
Toy Story 3
The Social Network (besucht auch die Facebook-Seiten von System Matters und Ausgespielt)
Harry Potter und die Heiligtümer des Todes
Prince of Persia
Robin Hood
Die kommenden  Tage
Zombieland
Agora
Skyline
Blade Runner

Bücher:

Charles Stross &#8211; Laundry Files
Männer die auf Ziegen starren (auch als Film)
Terabotte
Kim Newman &#8211; Die Vampire
Andrzej Sapkowski &#8211; Der letzte Wunsch (die Geralt-Saga)
Dan Simmons &#8211; Terror
Philip K. Dick &#8211; Blade Runner
George R.R. Martin &#8211; Deadman River bzw. Fiebertraum
Robert Jordan &#8211; Das Rad der Zeit
Brandon Sanderson &#8211; Der Rest vom Rad der Zeit
George R.R. Martin &#8211; Das Lied von Eis und Feuer
Brandon Sanderson &#8211; Kinder des Nebels
Peter V. Brett &#8211; The Painted Man
Garth Ennis &#8211; The Boys
Robin Hoob &#8211; Weitseher
Jim Butcher:  „Dresden Files“-Reihe, beginnend mit „Storm Front“, 2000, dt. „Sturmnacht –  Die dunklen Fälle des Harry Dresden“, Knaur 2007.
Charles  Stross: „Laundry Files“-Reihe, beginnend mit „The Atrocity Archives“, 2004,  dt. „Dämonentor.  Die mysteriösen Fälle des Bob Howard 01“, Heyne 2007 (nur noch als E-Book  oder über Antiquare erhältlich). Einige Kurzgeschichten im Laundryverse gibt es  kostenlos (im englischen Original) zu lesen: „Down on the  Farm“, „Overtime“,  „A Colder War“ sowie „The Concrete  Jungle“
Simon  R. Green: „The Secret History“-Reihe, beginnend mit „The Man with the Golden  Torc“, 2007, dt. „Wächter  der Menschheit“, Bastei-Lübbe 2010
Richard  Morgan: „Takeshi Kovacs“-Reihe, beginnend mit „Altered Carbon“, 2002, dt.  „Das  Unsterblichkeitsprogramm“, Heyne 2004
Flix: „Faust, der  Tragödie erster Teil“, Carlsen 2010. Auch komplett  online bei FAZ.net lesbar
Roald Dahl &#8211; Küsschen, Küsschen
Roald Dahl &#8211; &#8230;und noch ein Küsschen
Kelly Link &#8211; Die Elbenhandtasche
Roger Zelazny &#8211; Der Clan der Magier
Brian Selznick &#8211; Die Entdeckung des Hugo Cabret
Agatha Christie &#8211; Poirots Weihnachten

TV:

Lenssen &#38; Partner
Mitten im Leben
„The Walking Dead“, AMC,  lief bei FOX in Deutschland, erste  Episode kostenlos anschaubar.
Mad Men
„Sherlock“, BBC, auf DVD  in GB erhältlich. Eine deutsche Synchronisation ist bisher nicht bekannt.
„Misfits“,  Channel 4 UK, auf DVD in GB erhältlich. Eine deutsche Synchronisation ist bisher  nicht bekannt.
„Doctor Who“ Series 5,  BBC, auf DVD in GB erhältlich. Deutsche Synchronisation nur Staffel  1–2.

Rollenspiel:

Doctor Who  – Adventures in Time and Space
FATE: Diaspora
FATE: Dresden Files RPG
FATE: Starblazer  Adventures
FATE: Icons
Warhammer 40k &#8211; Freihändler
Dragon Age Rollenspiel
Dread
Gamma World
Agone
D&#38;D Essentials
Star  Trek RPG (Decipher)
Buffy-tVS-RPG
Laundry Files

Ausblick:

Battlestar Galactica &#8211; Exodus
Berge des Wahnsinns &#8211; Band 3
Lord of the Rings
Dragon Age
Warhammer 40k &#8211; Deathwatch
Song of Ice &#38; Fire TV-Serie
Mansions of Madness
Mutants &#38;  Masterminds 3rd Edition
Secrets of the Surface World
Malmsturm
Space 1889
Trail of Cthulhu Kampagne: Eternal Lies
Trail of Cthulhu: Bookhounds of London
Kleine Ängste

Sonstiges

First Earth Battalion
Death Angel

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		<title>Special &#8211; H.P. Lovecraft: Das Fest</title>
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		<itunes:summary>Zum Weihnachtsfest erschien auf www.cthulhu.de die zweite Episode des Cthulhus Ruf Podcasts. Da ich auch an dieser Episode mitgewirkt habe, komme ich einfach nicht umhin diese Episode hier als Special einzupflegen. Und auch wenn die Weihnachtszeit inzwischen um ist, wünsche ich doch viel Vergnügen bei diesem Podcast.
Ich war weit von zu Hause weg, und das Ostmeer zog mich in seinen Bann
- H. P. Lovecraft
Das Fest
In der zweiten Episode von des Cthulhus Ruf Podcasts wollen wir uns, passend zu Weihnachten, mit Lovecrafts Kurzgeschichte Das Fest beschäftigen. Dabei fassen wir im ersten Teil der Episode die Geschichte kurz zusammen und gehen dann im weiteren Verlauf auf die Themen der Story ein, besprechen Lovecrafts Inspirationen und widmen uns einigen Symbolen der Geschichte. Wir wünschen dabei viel Vergnügen und natürlich ein Frohes Julfest!

Musik &#38; Zitate

Folgende CC-Musikalben      wurden für diese Podcastepisode verwendet und können alle kostenlos auf Jamendo heruntergeladen werden:

Peter Rudenko - 15       Etudes
Auroa Borealis &#8211; Ocean (Einzeltitel: Clouds, Depth, Ocean)
Dreamerion &#8211; Soundtrack       to&#8230; Memories (b-sides) (Einzeltitel: Dark Mysteries)
Dereleech &#8211; Standstill (Einzeltitel: CO²Accumulation, Emergency Cache)
Mr. M &#8211; Nevermind (Einzeltitel: Mélancholique)


Die Zitate stammen aus:

Lovecraft, H. P. &#8211;       Stadt ohne Namen
Lovecraft, H.P. &#8211;       Gesammelte Werke Band 2



Links zur Episode

Suhrkamp Verlag
Edition Phantasia
H.P. Lovecraft.de
Orchester der Schatten


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		<title>Episode 47 &#8211; Quest: Angriff der Orks</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Dec 2010 11:09:43 +0000</pubDate>
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		<itunes:summary>Quest: weiblich, zu deutsch: Suche, aus dem altfranzösischen queste, Ursprung Latein: quaestio dt.: „Forschung, Frage“ oder quaerere dt.: „fragen, suchen“. Bezeichnet in der Artusepik die Heldenreise oder Aventiure des Ritters oder Helden, in deren Verlauf er verschiedene Aufgaben löst, Feinde besiegt, Schwierigkeiten überwindet und dadurch Ruhm und Erfahrung erntet oder sein angestrebtes Ziel erreicht.
- Wikipedia
Siehe auch:
Quest: Ein einsteigerfreundliches Brettspiel mit Rollenspielelementen von Pegasus Press, das den Einstieg in die Rollenspielwelt ermöglicht.
- System Matters
In dieser Episode beschäftigen wir uns mit dem Brett- &#38; Rollenspiel Quest. Wir werfen einen Blick auf die Mechanik des Spiels und hören kluge Antworten vom europäischen Questmeister höchstselbst, der Quest in sämtlichen Variationen gespielt hat.
[edit] Podcast dürfte jetzt wieder ohne Rauschen funktionieren&#8230; Hoffe ich zumindest. Frohe Weihnachten Leute!

Links zur Episode

Cthulhu Spielerhandbuch 3. Auflage (zuerst limiterte Luxusausgabe, dann im nächsten Jahr als normale Neuauflage)
Quest: Angriff der Orks
Quest ausgepackt bei W6 Tabletop
D&#38;D Essentials &#8211; Starter Box
Cthulhus Ruf: Episode 2 &#8211; Das Fest

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		<title>Episode 46 &#8211; Gamma World oder It&#8217;s the end of the world as we know it (and I feel fine)</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Nov 2010 18:09:17 +0000</pubDate>
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		<itunes:summary>Nach einem CERN-Zwischenfall &#8211; den wir heute Big Mistake nennen &#8211; ist die Welt nicht mehr so wie wir sie kennen. Mutationen sind allgegenwärtig, Radioaktivität gehört zum Alltag, Millionenstädte sind nichts mehr als Ruinen und überall lauern Gefahren in der Gamma World.
In dieser Episode beschäftigen wir uns mit der neusten Auflage von Gamma World und geben unsere Meinung kund zu diesem Mix aus Brett- und Rollenspiel, das auf der D&#38;D Essentials Reihe basiert. Viel Spaß mit der Episode und denkt daran uns Fragen bezüglich Online-Rollenspiel zu stellen :-]

Links zur Episode

DSA &#8211; Drachenchronik
DSA &#8211; Hallen arkaner Macht
DSA Podcast Sphärengeflüster &#8211; Folge 2: Magie am Spieltisch
Warhammer Invasion
FFG &#8211; Videotutorial Warhammer Invasion
Ausgespielt &#8211; Dresden Files
Grimm
Gamma World (WotC)
Gamma World Seminar GenCon 2010 (Youtube)
Gamma World (Wikipedia)
Geschichte von Gamma World
Gamma World Charakterbogen (aus dem rpg.net Forum)
Gamma World Charaktergenerator
Gamma World Powers als Karten (auf boardgamegeeks)
Gamma World Kartenliste inklusive den Texten (Wizards Forum)
Gamma World Seriously (aus dem Wizards Forum)

[EDIT 1] Es gibt auf W6 Tabletop ein sehr schönes Auspackvideo der Gamma World Box. Schaut es euch mal an &#8211;&#62; KLICK
[EDIT 2] Dieses Kartenprojekt soll wohl tatsächlich auch außerhalb von Gamma World Verwendung finden &#8211;&#62; KLICK
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		<title>Hit or Shit &#8211; Cowboys &amp; Aliens</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Nov 2010 22:31:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der erste Trailer zum Weird Western Cowboys &#38; Aliens ist erschienen: Und was meint ihr, Hit or Shit? Auf alle Fälle ist jeder Deadlands-Fan sicher gerade ganz aus dem Häuschen :-]]]></description>
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		<title>Episode 45 &#8211; Dread</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Nov 2010 15:20:05 +0000</pubDate>
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		<itunes:summary>Dread ist ein etwas anderes Rollenspiel. Es braucht keine Würfel sondern einen Jenga-Turm. Bei jeder Fertigkeitsprobe wird also nicht gewürfelt, sondern ein Steinchen aus dem Turm gezogen und oben aufgelegt. Sollte der Turm umfallen, ist der Spielercharakter vom Monster gefressen worden oder aus Angst geflohen ;-]
Wir stellen in dieser Episode das Horror-Rollenspiel vor und bekommen Hilfe von Achim aus dem Pi-Cast. Diese Episode hat übrigens um die 40. Minute eine Spoiler-Warnung. Wer also das Szenario Beneath a Metal Sky noch spielen möchte, sollte den Rest nicht mehr hören.

Links zur Episode:

RTL präsentiert: Das Medium
DORP-TV &#8211; Dungeonslayers
Starcraft bei boardgamegeeks
Descent bei boardgamegeeks
Dread
Einige Seiten des Buches Eibon über Dread
Game Geeks: Dread
Sunshine (imdb)

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		<title>Special &#8211; Das endSPIEL 2010</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Oct 2010 20:38:28 +0000</pubDate>
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		<itunes:summary>Wie bereits angekündigt gab es auf der SPIEL ein großes Analogspieler-Crossover. Hier unterhalten wir uns über unsere SPIEL-Highlights und was wir so alles auf der SPIEL gesehen haben. Da es sich um eine Vorort-Aufzeichnung handelt gibt es ein paar Abstriche in der Qualität. Die Gewitter-Tür war schuld ;-]
Vielen Dank an Jens für das schneiden :-]

Links zur Episode

Analogspieler
Ausgespielt
Pi-Cast
Kellermeister (war leider nicht da)

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		<title>Special &#8211; Zweites zwischenSPIEL 2010</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Oct 2010 08:45:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Die Fotos sind seit gestern online, jetzt kommt der Podcast. Wir berichten sehr ausführlich über unsere Einkäufe, wen wir getroffen haben und was wir gespielt haben. Viel Spaß dabei und seit gespannt, dass große Crossover-Projekt kommt noch in einem endSPIEL &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2010/10/25/special-zweites-zwischenspiel-2010/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:summary>Die Fotos sind seit gestern online, jetzt kommt der Podcast. Wir berichten sehr ausführlich über unsere Einkäufe, wen wir getroffen haben und was wir gespielt haben. Viel Spaß dabei und seit gespannt, dass große Crossover-Projekt kommt noch in einem endSPIEL :-]

Links zur Episode
Brettspiele:

 Letters from Whitechapel bzw. Die Akte Whitechapel
Sherlock Holmes &#8211; Die Queens Park Affaire (www.spielecheck.de)
Death Angel bzw. Todesengel
Target Earth bzw. Objetivo La Tierra
Der Eiserne Thron
Verbotene Insel
Mow
Stadt der Diebe
Dixit
Schatten über Camelot

Irgendwie was zwischen Brett- und Rollenspiel und ziemlich &#8220;indie&#8221; ~ Erzählspiel

Zombie Cinema

Rollenspiele:

Cthulhu &#8211; Wien
Cthulhu &#8211; Berge des Wahnsinns
Cthulhu &#8211; Berge des Wahnsinns Expeditionspack
Cthulhu &#8211; Secrets of New Orleans
Cthulhu &#8211; Innsmouth
Dungeonslayers
Warhammer 40k &#8211; Freihändler (ausgedruckt)
DSA &#8211; Verwunschen &#38; Verzaubert
Pathfinder &#8211; Das Grauen unter dem Hügel
Traveller &#8211; Gefängniswelt
Traveller SL-Schirm 

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		<title>Special &#8211; Erstes zwischenSPIEL 2010</title>
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		<description><![CDATA[Wir zeichnen nachher noch einen Podcast auf, aber vorab gibt es schon ein paar Fotos von den absoluten Highlights der Spielemesse 2010. Wir wollten die folgenden Produkte allerdings nicht kaufen, sondern neuen Fans dieser Reihen die Möglichkeit gewähren, ebenfalls in &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2010/10/24/special-erstes-zwischenspiel/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Special &#8211; Das vorSPIEL 2010</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 20:14:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Auch in diesem Jahr findet die Essener Spielemesse statt und wie im letzten Jahr werden wir durch die Hallen wandern, auf der Suche nach neuen und günstigen Brett- und Rollenspielen. In dieser kurzen Episode unterhalten wir uns über unseren Einkaufszettel, &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2010/10/19/special-das-vorspiel-2010/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:summary>Auch in diesem Jahr findet die Essener Spielemesse statt und wie im letzten Jahr werden wir durch die Hallen wandern, auf der Suche nach neuen und günstigen Brett- und Rollenspielen. In dieser kurzen Episode unterhalten wir uns über unseren Einkaufszettel, der wie folgt aussieht (P steht für Patrick, D für Daniel und M für Mathias):
System Matters kauft ein:

Berge des Wahnsinns &#8211; Band 1 (P,D)
Berge des Wahnsinns Expeditionspack (P,D)
Berge des Wahnsinns Soundtrack (P,D)
Wien &#8211; Dekadenz und Verfall (D)
Cthuloide Welten 19 (P,D)
Innsmouth &#8211; Küstenstadt am Teufelsriff (P)
Traveller &#8211; Gefängniswelt (P)
Dungeonslayers (D)
Kleine Ängste (D)
Savage Worlds &#8211; Hellfrost (P?)
Pathfinder &#8211; Grauen unter dem Hügel (D)
Gaslight Floorplans (D?)
Spiel des Jahres 2010 &#8211; Dixit (D)
Der Eiserne Thron &#8211; beide Addons (D?)
Sherlock Holmes Criminal Cabinet &#8211; Queens Park Affaire (D?)
Midgard &#8211; Corrinis (D)
DSA &#8211; Verwunschen &#38; Verzaubert (D)
DSA &#8211; Märchenwälder &#38; Zauberflüsse (D)
Dread (P)
World of Darkness: Changeling (D)
World of Darkness: Innocents (D)
Cthulhu: Final Flight (D)
Irgendein Warhammer 40k Kartenspiel (M)
DSA &#8211; Stadtstreicher (P)


Links zur Episode

Vorspiel bei Ausgespielt (Rollenspiele &#38; Brettspiele)
Roger Zelazny &#8211; A Night in the lonesome October (auf deutsch: Der Clan der Magier)
World of Warcraft: Cataclysm
Cthulhu.de präsentiert: Das Zusatz-Expeditionspack zu den Bergen des Wahnsinns
Sherlock Holmes Criminal Cabinet
Spiel des Jahres 2010 &#8211; Dixit

[UPDATE] Gerade gesehen: Das Pi-Cast-Interviewprojekt. Stellt Fragen, bekommt Antworten!
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		<title>Episode 44 &#8211; In Ketten gelegt</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 13:38:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[In dieser Episode werden Robin D. Laws Spielertypen in Ketten gelegt. Am Beispiel eines &#8220;Gefangenen-Szenarios&#8221; schauen wir uns an, wie man als Spielleiter seine unterschiedlichen Spielertypen beschäftigt hält und wie das &#8220;Gefangenendilemma&#8221; nicht langweilig wird. Die Episode basiert auf einem &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2010/09/29/episode-44-in-ketten-gelegt/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:subtitle>In dieser Episode werden Robin D. Laws Spielertypen in Ketten gelegt. Am Beispiel eines &#8220;Gefangenen-Szenarios&#8221; schauen wir uns an, wie man als Spielleiter seine unterschiedlichen Spielertypen beschäftigt hält und wie das &#8220;Gefangene[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode werden Robin D. Laws Spielertypen in Ketten gelegt. Am Beispiel eines &#8220;Gefangenen-Szenarios&#8221; schauen wir uns an, wie man als Spielleiter seine unterschiedlichen Spielertypen beschäftigt hält und wie das &#8220;Gefangenendilemma&#8221; nicht langweilig wird. Die Episode basiert auf einem Artikel aus dem Buch Open Game Table von dem sehr guten Blog Abutterflydreaming. Der Artikel Captured! &#8230;Now what? kann auch noch online gelesen werden.

Links zur Episode

Analogspieler.de
Aventurischer Bote &#8211; F-Shop
Sherlock Holmes (mit Jeremy Brett) &#8211; bei Amazon kaufen
Angela Carter &#8211; Blaubarts Zimmer
Zeit der Wölfe (imdb &#38; Wikipedia) &#8211; bei Amazon kaufen
Angela Lansbury (kann man nicht bei amazon kaufen  )
Bericht über die Neuauflage der Borbarad Kampagne
Dungeonslayers Rollenspiel &#8211; bei Amazon vorbestellen
Kellermeisters Rollenspiel-Kolumne &#8211; Handouts

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		<title>SPECIAL zur Ratcon 2010</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Sep 2010 15:51:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[So, wieder ein Special, aber ich glaube zumindest bis zur Spielemesse werden nur die normalen Episoden erscheinen. Dieses mal berichten wir von der Ratcon, die am letzten Wochenende (10. &#8211; 12. September) in Dortmund stattgefunden hat. Ich war Freitag und &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2010/09/20/special-zur-ratcon-2010/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:summary>So, wieder ein Special, aber ich glaube zumindest bis zur Spielemesse werden nur die normalen Episoden erscheinen. Dieses mal berichten wir von der Ratcon, die am letzten Wochenende (10. &#8211; 12. September) in Dortmund stattgefunden hat. Ich war Freitag und Samstag mit Mena da und zusammen mit Simon versuchen wir einen kurzen Überblick zu bieten. Natürlich eigentlich komplett auf DSA ausgerichtet mit einem kurzen Ausflug zum Rollenspielsystem Nornis. Aber am besten selber reinhören und vielleicht bis zur Ratcon 2011  

Links zur Episode:

Projektplan: Ausführliche Berichte auf Nandurion und DSA4.de
Dunkle Zeiten Box: Ein weiterführender Bericht und bei Amazon.de kann man die Box direkt bestellen.
Uthuria: Bericht mit weiteren Informationen im Ulisses Forum
DereGlobus
Nornis: Vorstellung auf der Prometheus Seite, hier direkt zu bestellen
Generelle Übersicht über Artikel zur Ratcon im Wiki Aventurica
Bericht von der Ratcon bei Zivilschein mit kleinem Podcast

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		<title>Happy Birthday Agatha Christie &#8211; Zum 120sten Geburtstag der Queen of Crime</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Sep 2010 12:11:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Heute, am 15. September ist Agatha Christies 120ster Geburtstag (darum sieht das Google-Logo auch heute so aus &#8211; Klappt nur heute!). Ich hätte gerne zu dem Thema ein kleines Special aufgezeichnet, aber da ich nur ein Gelegenheits-Christie-Leser bin, hätte ich &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2010/09/15/happy-birthday-agatha-christie-zum-120sten-geburtstag-der-queen-of-crime/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Episode 43 &#8211; Handouts, Props und Requisiten</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 18:59:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In der 43. Episode beantworten wir PiHalbes Voicemail aus Episode 42 und beschäftigen uns allgemein mit ungewöhnlichen Handouts und Requisiten fürs Rollenspiel. Außerdem sei auf die 1. Ausgabe von Kellermeisters Rollenspiel Kolumne verwiesen. Beim nächsten Mal gibt es auch etwas &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2010/09/07/episode-43-handouts-props-und-requisiten/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:subtitle>In der 43. Episode beantworten wir PiHalbes Voicemail aus Episode 42 und beschäftigen uns allgemein mit ungewöhnlichen Handouts und Requisiten fürs Rollenspiel.
Außerdem sei auf die 1. Ausgabe von Kellermeisters Rollenspiel Kolumne verwiesen. Beim n[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In der 43. Episode beantworten wir PiHalbes Voicemail aus Episode 42 und beschäftigen uns allgemein mit ungewöhnlichen Handouts und Requisiten fürs Rollenspiel.
Außerdem sei auf die 1. Ausgabe von Kellermeisters Rollenspiel Kolumne verwiesen. Beim nächsten Mal gibt es auch etwas Audiowerbung. Versprochen :-]
Erwähnte Abenteuer

Cthulhu &#8211; Abwärts (in CW 15)
Cthulhu &#8211; Last Men Standing (in Zeitlose Ängste)
Cthulhu &#8211; Gestohlene Leben (in Kleine Völker)
Cthulhu &#8211; Judas Prokaryot (auf www.cthulhu.de)
Cthulhu &#8211; Pickmans Schüler (in Traumlande)
Cthulhu &#8211; King (in Cthulhu Britannica)
Unknown Armies &#8211; Der Ausbruch (in Schnellschüsse)
Cthulhu &#8211; In Medias Res (in Out of the Vault)
Cthulhu &#8211; Eyes of a Stranger (in Sacraments of Evil)
Cthulhu &#8211; Projekt Icarus (in Aus Äonen)
Cthulhu &#8211; Unter Druck (in Unter Druck)
DSA &#8211; Staub und Sterne
Cthulhu &#8211; Am Rande der Finsternis (Spielleiterbuch)
Savage Worlds &#8211; Weihnachtsszenario


Links zur Episode

Wandel in den Zeiten von DSA
Demon Souls (Gametrailers &#38; Wikipedia)
K. W. Jeter &#8211; Das Erbe des Uhrmachers
Edge of Midnight
Dark City bei imdb
Raymond Chandler &#8211; Lebwohl, mein Liebling
Cthulhu Props der H.P. Lovecraft Historical Society
Tarotkarten in der Cthuloiden Welten 10
DSA Tarotkarten &#8211; Inrah
D&#38;D &#8211; Three Dragon Ante
Ouija-Brett
Heavy Rain (Gametrailers)
Origami-Kranich bei Youtube
Die wunderbare Vielfältigkeit des gewöhnlichen Schals von Robin Williams dargestellt

Und zum Abschluß noch das außergewöhnliche Memory-Spiel:

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		<title>Büros &amp; Buchhalter (Rollenspiel in Simon the Sorcerer 2)</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 08:11:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Gestern bin ich per Twitter auf folgendes kleines Video aufmerksam geworden. Es stammt aus dem Computerspiel Simon the Sorcerer 2 und zeigt eine Runde Rollenspieler, die &#8220;Büros &#038; Buchhalter&#8221; spielen &#8211; &#8220;Drachen &#038; Trolle&#8221; ist in deren Welt viel zu &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2010/08/31/buros-buchhalter-rollenspiel-in-simon-the-sorcerer-2/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Special zur Gamescom 2010</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 21:57:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Zur Gamescom gibt es nun mal einen Podcast, der etwas von unserem Hauptthema abweicht und sich mit einem anderen Thema beschäftigt. Ich hoffe unsere Hörer, die sich eher für das Rollenspiel interessieren fühlen sich nicht zu sehr gestört und allen &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2010/08/24/special-zur-gamescom-2010/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:summary>Zur Gamescom gibt es nun mal einen Podcast, der etwas von unserem Hauptthema abweicht und sich mit einem anderen Thema beschäftigt. Ich hoffe unsere Hörer, die sich eher für das Rollenspiel interessieren fühlen sich nicht zu sehr gestört und allen Interessierten wünsche ich viel Spaß bei der Episode :]
Auch die Mitdiskutanten sind neu, denn ich (Patrick) habe diese Folge mit Mena und Kevin aufgenommen, mit denen ich die Gamescom besucht hatte.  Die Aufnahme lief daher etwas anders als sonst und von daher kann die Tonqualität leider nicht an unserer übliches Niveau heranreichen, auch dafür bitte ich um Entschuldigung. So nun aber genug der Vorrede:

Die Titelmusik stammt aus dem Song &#8220;Good Day&#8221; von &#8220;Triplefox&#8221; aus dem Album &#8220;Level Up! OST&#8221; und steht unter CC-Lizenz.
Links zur Episode:

Guild Wars 2

Offizielle Seite
Gameplay Trailer des Elementaristen
Star Wars: The Old Republic
http://www.youtube.com/watch?v=XqFnTrHoXA8
Offizielle Seite
Gamestar Video Bericht
Assassins Creed Brotherhood

Offizielle Seite 
Bei Amazon.de vorzubestellen
Gildenverwaltung
Interview mit dem Producer auf der Gamescom
Gameplay auf der Gamescom 
Gameplay Singleplayer
Gameplay Multiplayer
End of Nations
http://www.youtube.com/watch?v=edJGK59zI34
Offizielle Seite
Gameplay Trailer
Civilization 5
http://www.youtube.com/watch?v=4VnUWbIhLrs
Offizielle Seite
Bei Amazon vorstellen
Rockband 3

Offizielle Seite
Bei Amazon.de vorbestellen
Kinect
http://www.youtube.com/watch?v=G01pQighRY0
Bei Amazon vorbestellen
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		<title>Special &#8211; Zum 120sten von H. P. Lovecraft</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 10:13:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Das ist ein anderes Podcast-Projekt für Cthulhus Ruf und wurde nur zu einem Drittel vom System Matters-Team gemacht ;-] Aber auch wenn das Thema nur Lovecraft und kein Rollenspiel ist, ist es vielleicht für den ein oder anderen interessant: Runde &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2010/08/24/special-zum-120sten-von-h-p-lovecraft/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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Runde Ei[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Das ist ein anderes Podcast-Projekt für Cthulhus Ruf und wurde nur zu einem Drittel vom System Matters-Team gemacht ;-] Aber auch wenn das Thema nur Lovecraft und kein Rollenspiel ist, ist es vielleicht für den ein oder anderen interessant:
Runde Einhundertzwanzig Jahre wäre Howard Phillips Lovecraft am 20. August 2010  geworden. Um ein wenig an den Schriftsteller, sein Leben und sein Wirken  zu erinnern, haben wir uns dazu entschlossen einen Podcast zu machen.  Wir werfen einen Blick auf Lovecrafts Leben, seine Schrullen, den  Rassismus, seine Geschichten und sein Nachwirken. Dabei lassen wir  Lovecraft auch durch Briefe und Essays selbst zu Wort kommen und blicken  so auf eine interessante Figur des literarischen Lebens, mit all ihrem  Charme und ihren Fehlern.

Musik und Zitate

Sämtliche Musikstücke entstammen dem Album 15 Etudes von Peter Rudenko. Das Album kann bei jamendo kostenlos heruntergeladen werden
Die auftauchenden Zitate stammen in der Reihenfolge ihres Auftauchens aus:

Lovecraft, H.P.: Azathoth, S. 243
De Camp, Lyon Sprague: H.P. Lovecraft &#8211; Eine Biographie, S. 249
De Camp, Lyon Sprague: H.P. Lovecraft &#8211; Eine Biographie, S. 248
Lovecraft, H.P.: Cthulhu Geistergeschichten, S. 193
De Camp, Lyon Sprague: H.P. Lovecraft &#8211; Eine Biographie, S. 395
De Camp, Lyon Sprague: H.P. Lovecraft &#8211; Eine Biographie, S. 581
De Camp, Lyon Sprague: H.P. Lovecraft &#8211; Eine Biographie, S. 466
Rottensteiner, Franz (Hrsg.): H.P. Lovecrafts kosmisches Grauen, S. 25
De Camp, Lyon Sprague: H.P. Lovecraft &#8211; Eine Biographie, S. 489
Lovecraft, H.P.: Azathoth, S. 248



Links zur Episode

Festa-Verlag
Suhrkamp Verlag
LPL Records
Lyon Sprague De Camp: H.P. Lovecraft &#8211; Eine Biographie (aus dem Festa-Verlag, bei phantastik-couch.de)
H.P. Lovecraft.de


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		<title>Episode 42 &#8211; Spielertypen nach Robin D. Laws</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 14:56:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Robin D. Laws hat in seinem Klassiker Robin&#8217;s Laws of Good Gamemastering (Gutes Spielleiten) die Wünsche und Geschmäcker von unterschiedlichen Spielern in Typen eingeordnet. Wir möchten uns in dieser Episode mit den Typen und ihren Wünschen befassen und werfen daher &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2010/08/14/episode-42-spielertypen-nach-robin-d-laws/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:summary>Robin D. Laws hat in seinem Klassiker Robin&#8217;s Laws of Good Gamemastering (Gutes Spielleiten) die Wünsche und Geschmäcker von unterschiedlichen Spielern in Typen eingeordnet. Wir möchten uns in dieser Episode mit den Typen und ihren Wünschen befassen und werfen daher einen Blick auf:

den Power-Gamer
die Kampfsau,
den Taktiker,
den Spezialisten,
den Schauspieler,
den Geschichtenerzähler,
und den Gelegenheitsspieler.

Wir wünschen viel Vergnügen!

Links zur Episode

Robin D. Laws &#8211; Gutes Spielleiten bei Pegasus und eine Rezi im Cthulhu-Blog
Welcher Spielertyp bist du (Quiz)?
PiCast 12 &#8211; Rollenspieltheorie
Babbel-net &#8211; Inception
Babbel-net &#8211; Episode 40
Inception Trailer
Inception auf imdb und wikipedia
Warhammer: Chaos in der Alten Welt (bei den Heidelbären)
Der Eiserne Thron (auch bei den Heidelbären)

Umfrage:

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		<title>RSS Probleme</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 14:43:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hi, in den letzten Tagen gab es einige Probleme mit den RSS Feed und der iTunes Einbindung. Den genauen Grund hab ich noch nicht feststellen können. Feedburner hatten wir jedenfalls schon länger im Einsatz, offensichtlich hatte sich aber bei dem &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2010/08/09/rss-probleme/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Episode 41 &#8211; Die Cthulhu Convention 2010</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 17:51:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Nun ist sie wieder vorbei, die Cthulhu Convention 2010 und es wird wieder ein langes Jahr vergehen bis die Sterne richtig stehen. Wir werfen in dieser Episode einen Blick auf die zurückliegende Convention, erzählen von dem Programm, den Szenarios und &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2010/07/29/episode-41-die-cthulhu-convention-2010/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<itunes:summary>Nun ist sie wieder vorbei, die Cthulhu Convention 2010 und es wird wieder ein langes Jahr vergehen bis die Sterne richtig stehen. Wir werfen in dieser Episode einen Blick auf die zurückliegende Convention, erzählen von dem Programm, den Szenarios und geben einen Ausblick auf die cthuloiden Neuerscheinungen.
Tragischerweise ist meine Aufnahme ziemlich schlecht, da ich an meinem Laptop aufzeichnen musste. Wir bitten das zu entschuldigen und nächstes Mal wird es wieder besser.

Links zur Episode

Starcraft 2
Arkham &#8211; Hexenstadt am Miskatonic
Arkham Now
Strange Aeons 2
Cthulhu Convention
Fotos auf Cthulhu.de
Berichte im Cthulhu-Forum
Burg Rieneck
Daniels &#38; Stefans Programm auf der Con
Manner-Schnitten
NOW Szenario: Judas Prokaryot bei www.cthulhu.de
New York &#8211; Im Schatten der Wolkenkratzer
Wien &#8211; Dekadenz und Verfall
Kellermeisters Rollenspiel-Kolumne
PiCast &#8211; What is the future of RPGs

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		<title>Unterstützt uns per Flattr</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 10:56:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[So, die Tagwolke ist wieder da und im Rahmen der Überarbeitung ist dann auch Flattr hier angekommen. Wie auch piHalbe würden wir uns natürlich über entsprechende Unterstützung freuen &#8211; irgendwie müssen wir unsere neuen Mirkofone ja bezahlen ;] Flattr ist &#8230; <a href="http://www.system-matters.de/2010/07/27/unterstutzt-uns-per-flattr/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Episode 40 &#8211; Drei kleine Spielleitertipps</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 16:28:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<itunes:subtitle>Die 40. Episode besteht aus zwei Teilen: Zum einen beschäftigen wir uns mit drei kleinen Hinweisen für das Spielleiten, die wir auf Einigen Seiten des Buches Eibon gefunden haben. Die drei Regeln lauten:

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		<itunes:summary>Die 40. Episode besteht aus zwei Teilen: Zum einen beschäftigen wir uns mit drei kleinen Hinweisen für das Spielleiten, die wir auf Einigen Seiten des Buches Eibon gefunden haben. Die drei Regeln lauten:

Erwarte nichts
Sei flexibel
Schwimme mit dem Strom

Schon im Artikel verweist amel kurz auf Play unsafe und wir fügen aus dem Buch noch den ein oder anderen Hinweis ein. Im zweiten Teil des Podcastes greifen wir dann noch einige Fragen auf, die uns nachträglich gestellt wurden. Und nun viel Spaß beim hören.

Links zur Episode

Dexter (imdb/wikipedia)
Cthulhu Convention 2010
Descent &#8211; Wege zum Ruhm
Fernsehkritik.tv
Graham Walmsley &#8211; Play unsafe (lulu/Rezi auf RPG.net)
FATE
Dungeonslayers
Unknown Armies (Forum/Blog)
Ars Magica (wikipedia/Ars Magica.net)
Agone
Dread
Frank Heller &#8211; Rollenspiel am Ende?
Drakensang
Ausgespielt Klönschnack auf der Nordcon 2010
Pi-Cast zum Thema Rollenspieltheorie &#38; Spielvorbereitung

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		<title>Episode 39 &#8211; Die vortrefflich Fabulierkunst des Hieronymus Carl Friedrich Freiherr von Münchhausen</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Jun 2010 19:30:10 +0000</pubDate>
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		<itunes:summary>Ich kam nicht umhin zu bemerken, dass die meisten Spiele der letzten Zeit von erschreckend schwacher Qualität waren, Konglomerate geborgter Ideen ohne den kleinsten Funken Originalität. Darum habe ich, der ich in der ganzen Welt als Edelmann ohne Fehl und Tadel bekannt bin, mich daran gesetzt, ein gänzlich neuartiges Spiel zu kreieren, basierend auf meinen erstaunlichen Reisen und kühnen Abenteuern zur Erbauung und zur Freude von Edelleuten in aller Welt.
- Hieronymus Carl Friedrich Freiherr von Münchhausen
In dieser Episode werfen wir einen Blick auf das Erzählspiel Die unfasslichen Abenteuer des Freiherrn von Münchhausen und vergleiche es mit dem Märchen-Erzählspiel Es war einmal. Mir hat Münchhausen sehr gut gefallen und ich hoffe ich kann den ein oder anderen auch begeistern. Beim nächsten Mal treten wir dann  auch wieder zu dritt auf (hoffentlich!).

Links zur Episode

Cthulhu Con 2010
Krimsus Krimskrams-Kiste
Die unfasslichen Abenteuer des Freiherrn von Münchhausen
Der Freiherr gibt sich die Ehre bei Wikipedia
Münchhausen (bei imdb)
Die Abenteuer des Baron Münchhausen (bei imdb)

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