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	<title>System Matters &#187; Podcast</title>
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	<description>System matters - Ein Podcast rund um Rollenspiele. Zweimal im Monat eine neue Episode, eine Rezi oder zumindest ein Special das irgendwie zum Rollenspiel passt!</description>
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	<managingEditor>Patrick@Jedamzik.de (Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek)</managingEditor>
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		<title>System Matters &#187; Podcast</title>
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	<itunes:summary>System matters - Ein Podcast rund um Rollenspiele. Zweimal im Monat eine neue Episode!</itunes:summary>
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		<title>Episode 62 &#8211; Zeitfallen entschärfen</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2012/01/23/episode-62-zeitfallen-entscharfen/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2012/01/23/episode-62-zeitfallen-entscharfen/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 11:27:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Einen Spielabend am laufen zu halten ist gar nicht so einfach. Beliebte Zeitfallen in denen ein Abend versacken kann sind Kämpfe, Infos an die man sich zu erinnern versucht, Regeldiskussionen und natürlich die üblichen Pausen zum Rauchen oder Essen. Wie geht man damit um, kann man Abläufe verschnellern und womöglich etwas Arbeit delegieren um ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Einen Spielabend am laufen zu halten ist gar nicht so einfach. Beliebte Zeitfallen in denen ein Abend versacken kann sind Kämpfe, Infos an die man sich zu erinnern versucht, Regeldiskussionen und natürlich die üblichen Pausen zum Rauchen oder Essen. Wie geht man damit um, kann man Abläufe verschnellern und womöglich etwas Arbeit delegieren um den Spielfluss am Laufen zu halten? Bei <a href="http://www.gnomestew.com/" target="_blank">Gnomestew</a> habe ich<a href="http://www.gnomestew.com/gming-advice/dont-waste-my-time-tips-for-keeping-your-games-moving" target="_blank"> diesen Artikel von JavaDragon</a> gefunden der ein paar grundsätzliche Ideen zu diesem Thema umschreibt.</p>
<p></p>
<p><strong>Links zur Episode</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.gspendragon.com/" target="_blank">Pendragon</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0323872/" target="_blank">Kitchen Stories</a></li>
<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_Roleplaying_Game_%28Wizards_of_the_Coast%29" target="_blank">Star Wars Saga Edition</a></li>
<li><a href="http://www.thegamemechanics.com/products/initiativecards.asp" target="_blank">Ini-Cards</a></li>
<li><a href="http://www.gnomestew.com/gming-advice/dont-waste-my-time-tips-for-keeping-your-games-moving" target="_blank">Don’t Waste My Time: Tips for Keeping Your Games Moving</a></li>
<li><a href="http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4dmxp/20110224">Previously in Iomandra&#8230;</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=1512&amp;md5=d1fa4f10b7d51324ef8816e336be8f4a" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Einen Spielabend am laufen zu halten ist gar nicht so einfach. Beliebte Zeitfallen in denen ein Abend versacken kann sind Kämpfe, Infos an die man ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Einen Spielabend am laufen zu halten ist gar nicht so einfach. Beliebte Zeitfallen in denen ein Abend versacken kann sind Kämpfe, Infos an die man sich zu erinnern versucht, Regeldiskussionen und natürlich die üblichen Pausen zum Rauchen oder Essen. Wie geht man damit um, kann man Abläufe verschnellern und womöglich etwas Arbeit delegieren um den Spielfluss am Laufen zu halten? Bei Gnomestew habe ich diesen Artikel von JavaDragon gefunden der ein paar grundsätzliche Ideen zu diesem Thema umschreibt.



Links zur Episode

	Pendragon
	Kitchen Stories
	Star Wars Saga Edition
	Ini-Cards
	Don’t Waste My Time: Tips for Keeping Your Games Moving
	Previously in Iomandra...
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
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		<title>Episode 61 &#8211; Pulp-Abenteuer designen</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2011/12/19/episode-61-pulp-abenteuer-designen/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2011/12/19/episode-61-pulp-abenteuer-designen/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 16:28:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In dieser Episode beschäftigen wir uns mit dem Bau eines Pulp-Abenteuers. Wir orientieren uns am fabelhaften Spielleiterkapitel aus Spirit of the Century:

	Anfang - Bring die Charaktere in Gefahr
	Bedrohung - Enthülle die eigentliche Gefahr
	Complikation - Noch mehr Probleme...
	Deathtrap - Die Todesfalle
	Ereignis - Der Twist, das letzte Puzzleteil
	Finale - Der große Showdown
	Gefährliche Flucht (optional)



Links zur Episode

	Cthulhu ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit dem Bau eines Pulp-Abenteuers. Wir orientieren uns am fabelhaften Spielleiterkapitel aus <em>Spirit of the Century</em>:</p>
<ul>
<li><strong>A</strong>nfang &#8211; Bring die Charaktere in Gefahr</li>
<li><strong>B</strong>edrohung &#8211; Enthülle die eigentliche Gefahr</li>
<li><strong>C</strong>omplikation &#8211; Noch mehr Probleme&#8230;</li>
<li><strong>D</strong>eathtrap &#8211; Die Todesfalle</li>
<li><strong>E</strong>reignis &#8211; Der Twist, das letzte Puzzleteil</li>
<li><strong>F</strong>inale &#8211; Der große Showdown</li>
<li><strong>G</strong>efährliche Flucht (optional)</li>
</ul>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.pegasus.de/233+M54fe82585d8.html">Cthulhu &#8211; Berge des Wahnsinns</a></li>
<li><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Call_of_Duty">Call of Duty</a></li>
<li><a href="http://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=518">D20 Modern</a></li>
<li><a href="http://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=13021">Blood &amp; Guts</a></li>
<li><a href="http://www.obsidianportal.com/">Obsidian Portal</a></li>
<li><a href="http://www.feder-und-schwert.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=209&amp;Itemid=132">Kleine Ängste</a></li>
<li><a href="http://www.ppundp.de/">Plüsch, Power &amp; Plunder</a></li>
<li><a href="http://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=1553">Puppetland</a></li>
<li><a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=18973&amp;it=1&amp;filters=0_0_40050_0">Schauermärchen</a> (siehe auch <a href="http://www.system-matters.de/2010/03/31/episode-33-hush-hush-hush-here-comes-the-boogeyman/">Episode 33</a>)</li>
<li><a href="http://www.1km1kt.net/rpg/doom-and-cookies">Doom &amp; Cookies</a></li>
<li><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/The_Wire">The Wire</a></li>
<li><a href="http://www.cthulhulives.org/solstice/" target="_blank">H. P. Lovecraft Historical Society &#8211; A scary solstice</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=lkMncYn15Rg">Its beginning to look a lot like Fishmen</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2011/07/30/episode-55-wie-ich-mit-den-sechs-ws-ein-szenario-schreibe/">Episode 55 &#8211; Wie ich mit den 6Ws ein Szenario gestalte</a></li>
<li><a href="http://www.evilhat.com/home/sotc/">Spirit of the Century</a></li>
<li><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Indiana_Jones">Indiana Jones</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=1465&amp;md5=d3cf0f4bd44334a619ef80bff3268d7e" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit dem Bau eines Pulp-Abenteuers. Wir orientieren uns am fabelhaften Spielleiterkapitel aus Spirit of the Century:

	Anfang - Bring die ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit dem Bau eines Pulp-Abenteuers. Wir orientieren uns am fabelhaften Spielleiterkapitel aus Spirit of the Century:

	Anfang - Bring die Charaktere in Gefahr
	Bedrohung - Enthülle die eigentliche Gefahr
	Complikation - Noch mehr Probleme...
	Deathtrap - Die Todesfalle
	Ereignis - Der Twist, das letzte Puzzleteil
	Finale - Der große Showdown
	Gefährliche Flucht (optional)



Links zur Episode

	Cthulhu - Berge des Wahnsinns
	Call of Duty
	D20 Modern
	Blood &#38; Guts
	Obsidian Portal
	Kleine Ängste
	Plüsch, Power &#38; Plunder
	Puppetland
	Schauermärchen (siehe auch Episode 33)
	Doom &#38; Cookies
	The Wire
	H. P. Lovecraft Historical Society - A scary solstice
	Its beginning to look a lot like Fishmen
	Episode 55 - Wie ich mit den 6Ws ein Szenario gestalte
	Spirit of the Century
	Indiana Jones
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Episode 60 &#8211; Spielerwünsche</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2011/11/25/episode-60-spielerwunsche/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2011/11/25/episode-60-spielerwunsche/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 10:16:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Terry Pratchett]]></category>

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		<description><![CDATA[Was erwarten die Spieler von ihrem Spielleiter? Dieser Frage gehen wir in dieser Episode, anhand dieses Artikels nach. Dabei werfen wir einen Blick auf alle 6 Wünsche:

	Be prepared
	Take a hint from us
	Learn to deal with the unexpected
	Get into the role of the NPCs
	Do the unexpected
	Always give us an option



Links zur Episode

	Ex Machina
	Herr der Ringe ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Was erwarten die Spieler von ihrem Spielleiter? Dieser Frage gehen wir in dieser Episode, anhand <a href="http://www.roleplayingtips.com/gm-techniques/tips-for-gms-from-a-players-perspective/" target="_blank">dieses Artikels</a> nach. Dabei werfen wir einen Blick auf alle 6 Wünsche:</p>
<ol>
<li>Be prepared</li>
<li>Take a hint from us</li>
<li>Learn to deal with the unexpected</li>
<li>Get into the role of the NPCs</li>
<li>Do the unexpected</li>
<li>Always give us an option</li>
</ol>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ex_Machina_%28comics%29" target="_blank">Ex Machina</a></li>
<li><a href="http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=129" target="_blank">Herr der Ringe &#8211; Kartenspiel</a></li>
<li><a href="http://www.audible.de/pd/B004Z5CQNA" target="_blank">Terry Pratchett &#8211; Hohle Köpfe</a></li>
<li><a href="http://www.audible.de/pd/B005544XDG" target="_blank">Terry Pratchett &#8211; Alles Sense</a></li>
<li><a href="http://www.roleplayingtips.com/gm-techniques/tips-for-gms-from-a-players-perspective/" target="_blank">Paul Robertson &#8211; Tips for GM’s, From a Player’s Perspective</a></li>
<li><a href="http://www.wiki-aventurica.de/wiki/In_den_H%C3%B6hlen_des_Seeogers" target="_blank">DSA &#8211; Die Höhlen des Seeogers</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=1420&amp;md5=3caeec55fa33c9207643c07460d8d987" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2011/11/25/episode-60-spielerwunsche/feed/</wfw:commentRss>
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		<itunes:subtitle>Was erwarten die Spieler von ihrem Spielleiter? Dieser Frage gehen wir in dieser Episode, anhand dieses Artikels nach. Dabei werfen wir einen Blick auf alle ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Was erwarten die Spieler von ihrem Spielleiter? Dieser Frage gehen wir in dieser Episode, anhand dieses Artikels nach. Dabei werfen wir einen Blick auf alle 6 Wünsche:

	Be prepared
	Take a hint from us
	Learn to deal with the unexpected
	Get into the role of the NPCs
	Do the unexpected
	Always give us an option



Links zur Episode

	Ex Machina
	Herr der Ringe - Kartenspiel
	Terry Pratchett - Hohle Köpfe
	Terry Pratchett - Alles Sense
	Paul Robertson - Tips for GM’s, From a Player’s Perspective
	DSA - Die Höhlen des Seeogers
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		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 59 &#8211; Spielemesse und Defenders of the Realm</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2011/11/03/episode-59-spielemesse-und-defenders-of-the-realm/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2011/11/03/episode-59-spielemesse-und-defenders-of-the-realm/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 13:59:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Uhrwerk]]></category>

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		<description><![CDATA[Auch wir haben uns untereinander mal unterhalten, was auf der Spielemesse geguckt und gekauft wurde. Einen Schwerpunkt der Episode bildet aber das Brettspiel "Defenders of the Realm", in welchem die Spieler kooperativ ihr Königreich gegen Monsterhorden verteidigen.



Links:

	 Defenders of the Realm
	... bei Board Game Geeks
	... bei Amazon
	Der eine Ring
	Inhalt des Schattenrüstzeugs
	Nerf
	Kosaren der Karibik
	Elder Sign
	Fief
	Tatort ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auch wir haben uns untereinander mal unterhalten, was auf der Spielemesse geguckt und gekauft wurde. Einen Schwerpunkt der Episode bildet aber das Brettspiel &#8220;Defenders of the Realm&#8221;, in welchem die Spieler kooperativ ihr Königreich gegen Monsterhorden verteidigen.</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links:</strong></span></p>
<ul>
<li> <a href="http://www.eaglegames.net/ProductDetails.asp?ProductCode=EGL1000">Defenders of the Realm</a></li>
<li>&#8230; <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/65532/defenders-of-the-realm">bei Board Game Geeks</a></li>
<li>&#8230; bei <a href="https://www.amazon.de/dp/B003L5CXW4/ref=as_li_ss_til?tag=patricks&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B003L5CXW4&amp;adid=0EQAKKTMG1QAGNSX57FK&amp;">Amazon</a></li>
<li><a href="http://www.uhrwerk-verlag.de/?page_id=62">Der eine Ring</a></li>
<li><a href="http://www.shadowiki.de/Runner%27s_Toolkit">Inhalt des Schattenrüstzeugs</a></li>
<li><a href="http://www.hasbro.com/nerf/de_DE/">Nerf</a></li>
<li><a href="http://www.pegasus.de/2119+M52277682cab.html">Kosaren der Karibik</a></li>
<li><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/100423/elder-sign">Elder Sign</a></li>
<li><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/107704/fief">Fief</a></li>
<li><a href="http://www.spiele-check.de/2836-Tatort_Nachtexpress.html">Tatort Nachtexpress</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=1452&amp;md5=550915723abde4ddb4ae01fd426cc719" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2011/11/03/episode-59-spielemesse-und-defenders-of-the-realm/feed/</wfw:commentRss>
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		<itunes:subtitle>Auch wir haben uns untereinander mal unterhalten, was auf der Spielemesse geguckt und gekauft wurde. Einen Schwerpunkt der Episode bildet aber das Brettspiel "Defenders of ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Auch wir haben uns untereinander mal unterhalten, was auf der Spielemesse geguckt und gekauft wurde. Einen Schwerpunkt der Episode bildet aber das Brettspiel "Defenders of the Realm", in welchem die Spieler kooperativ ihr Königreich gegen Monsterhorden verteidigen.



Links:

	 Defenders of the Realm
	... bei Board Game Geeks
	... bei Amazon
	Der eine Ring
	Inhalt des Schattenrüstzeugs
	Nerf
	Kosaren der Karibik
	Elder Sign
	Fief
	Tatort Nachtexpress
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		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Rezi 05 &#8211; Verschworene Gemeinschaften</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2011/09/23/rezi-05-verschworene-gemeinschaften/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2011/09/23/rezi-05-verschworene-gemeinschaften/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 23:02:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Rezi]]></category>
		<category><![CDATA[DSA]]></category>

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		<description><![CDATA[Zur Ratcon erschien ein neuer Quellenband zu DSA, die "Verschworenen Gemeinschaften", der erste Band zu Organisationen in Aventurien. Hier ein kurzer Überblick über die neue Publikation (unten folgend auch meine Notizen zum nachlesen):



Links:

	Verschworene Gesellschaften beim Spährenmeister
	Kartenwerk zum Download


Kurztext:
(Meine Notizen im Vorfeld, Podcast klingt definitiv anders, nicht nochmal auf Rechtschreibung und Zeichensetzung geprüft :D)
Frisch von ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zur Ratcon erschien ein neuer Quellenband zu DSA, die &#8220;Verschworenen Gemeinschaften&#8221;, der erste Band zu Organisationen in Aventurien. Hier ein kurzer Überblick über die neue Publikation (unten folgend auch meine Notizen zum nachlesen):</p>
<p></p>
<p><strong>Links:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://shop.strato.de/epages/15455106.sf/de_DE/?ObjectPath=/Shops/15455106/Products/ULI12058">Verschworene Gesellschaften beim Spährenmeister</a></li>
<li><a href="http://dasschwarzeauge.de/index.php?id=114">Kartenwerk zum Download</a></li>
</ul>
<p><strong>Kurztext:</strong><br />
<em>(Meine Notizen im Vorfeld, Podcast klingt definitiv anders, nicht nochmal auf Rechtschreibung und Zeichensetzung geprüft <img src='http://www.system-matters.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> )</em><br />
Frisch von der Ratcon eine kleine Rezension zum neuen Quellenband zu DSA: „Verschworene Gemeinschaften“. Der Band trägt den Untertitel „Organisationen Aventuriens Band I“ und beschäftigt sich auch genau damit: Organisationen. Ein zweiter Band soll im Jahr 2013 folgen, aber das ist ja noch lange hin, also bleiben wir zunächst mal hierbei. </p>
<p>Die Fakten: 142 Seiten Inhalt hat das Buch vom Vorwort bis zum Index am Ende des Buches und enthält 28 Organisationen in unterschiedlicher Länge, die dargestellt werden. Die Spannweite geht dabei von wirklich dunklen Gemeinschaften, die gerne ihre Fäden ziehen, wie der Hand Borons, bis zu eher normalen Organisationen wie dem Aventurischen Boten oder dem Handelshaus Stoerrebrandt.<br />
Die Struktur der einzelnen Artikel ist in etwa gleich: Mit einem kleinen Ingame-Text wird etwas Stimmung aufgebaut, eine Kurzcharakteristik bietet dann einen schnellen Überblick samt wichtigen Personen, Niederlassungen und mehr in einer kleinen Box, wie man es auch aus anderen Publikationen, beispielsweise in Wege der Götter bei den einzelnen Beschreibungen kennt. Es folgt dann eine Darstellung der Geschichte der Organisation und ein Bericht über die aktuelle Situation. Egal was man tut, man schafft sich immer Feinde und diese werden auch in einem Absatz dargestellt, allerdings ebenso wie die Freunde und Verbündeten, auf die die Gruppe sich stützen kann. Abgerundet werden die Informationen zur Gruppe dann noch durch das Erscheinungsbild und Symbole, die Struktur, sowie Gedanken über und von Gruppenmitgliedern.</p>
<p>Der nächste Abschnitt ist dann derjenige, wo aus diesen Informationen spielbares Material gemacht wird, denn hier wird besprochen, wie die Organisation im Spiel auftritt: Als Auftraggeber, Gegner oder vielleicht kann ein Held ja sogar ein Mitglied sein? Hier wird auf alle möglichen Optionen eingegangen, dargestellt was übliche Begegnungen sind und vielleicht sogar, wo man dieser Organisation in offiziellen Abenteuern schon begegnet ist. </p>
<p>Hinzu kommen bei jeder Gruppe noch verschiedene Boxen mit Meisterinformationen und Geheimnissen, Personen oder auch Karten. </p>
<p>Ich kann und will jetzt nicht auf jede Gruppe eingehen, das würde wohl den üblichen Rahmen sprengen und ob es so spannend wäre, würde ich auch bezweifeln, dennoch sollte man einige mal erwähnen. </p>
<p>Damit meine ich jetzt weniger die Hand Borons oder die Bruderschaft vom zweiten Finger Tsas. Mit Meuchlergruppen hatte ich im Vorfeld ja durchaus gerechnet und will das jetzt auch nicht abwerten, wenn ich nicht darauf eingehe, aber ich glaube die Geheimnisse und Besonderheiten dort kann man sich ganz gut vorstellen oder man weiß, was einen dort erwartet. </p>
<p>Überraschender und Interessanter fand ich beispielsweise den Bericht eben zum Handelshaus Stoerrebrand. Zugegeben das Abenteuer „Drei Millionen Dukaten“ kannte ich jetzt nicht und kann damit nicht genau abschätzen, wieviel neues dort drin steht, aber für mich war es schon interessant da zu erfahren, wie dieses Handelshaus, was bisher einfach nur ein reiches Handelshaus war mit Leben gefüllt wurde anhand von Personen, aber insbesondere auch durch das geschäftliche Vorgehen. Streng nach einem phexischen Codex, wenn man so will, aber dennoch unbarmherzig auf dem Markt. Und man sollte sich das Handelshaus auch lieber nicht zum Feind machen, wie man im Abschnitt – Das Handelshaus Stoerrebrand im Spiel – nachlesen kann, auch wenn das für einen normalen Helden schon etwas schwer werden dürfte ? Aber vielleicht kommt man ja auch aus der Familie? Man sieht also hier wie eine für mich bisher eher farblose Institution mit Leben gefüllt wird und vielleicht auch mehr als nur ein reicher Auftraggeber werden kann. </p>
<p>Gleiches gilt im Prinzip auch für den Aventurischen Boten, der bisher in erster Linie als Ingamequelle diente und nur im Rahmen der Answin-Krise einmal ein Abenteuer geboten hatte. Auch hier neue Informationen und vielleicht Kleinigkeiten, wie die Möglichkeit als Charakter Berichte an den Boten zu schreiben und Zuträger zu werden. Ob man nun einen Plot zum Boten entwickelt – was sicherlich ginge – oder es nebenbei mitlaufen lässt ist freigestellt, aber man kann mehr daraus entwickeln. </p>
<p>Und theoretisch wäre mit dem Band auch ein CSI Gareth oder Vinsalt denkbar, denn für beide Städte sind die Sonderkomissariate der Stadtgarde dargestellt, die sich mit schwereren Verbrechen beschäftigen. </p>
<p>Es sind auch eher etwas skurillere Gruppen in dem Buch enthalten, wie die „Kinder der Nacht“, die als borongläubige Vampire gegen ihre Artgenossen des Namenlosen agieren. Ob und wie man so etwas nutzt weiß ich jetzt nicht, aber ich bin ehrlich gesagt auch kein Vampirfan ?</p>
<p>Generell kann ich sagen, dass man als Spielleiter in DSA bestimmt einige Interessante Anregungen und Ideen in dem Buch finden wird und vielleicht auf neue Ideen für Abenetuer oder Nebenhandlungen kommt. Und selbst um vielleicht der Welt etwas mehr Leben einzuhauchen kann das Buch schon hilfreich sein. Neben den Hallen der arkanen Macht sieht es leider etwas schmaler aus, hat das doch ca. 70 Seiten mehr und kostet ebenso wie „Verschworene Gemeinschaften“ 30 Euro. Vielleicht wäre die ein oder andere Organisation mehr im Rahmen des Preis-Leistungs-Verhältnis noch drin gewesen, aber vielleicht wird ja Band 2 umso dicker? </p>
<p>Ich will über den Preis aber nicht jammern, Schwankungen gibt es ja immer ein wenig und Qualitativ liegt das Buch definitiv weit vor einigen anderen Quellenbüchern und ist auch aufgrund der Vielseitigkeit eine Bereicherung für jeden Spielleiter. </p>
<p>Damit war es das dann auch mit dieser Rezi. Ich denke nach der Spielemesse wird es von mir noch einige andere geben und davor noch die ein oder andere normale Folge, aber bis dahin fröhliches Rollenspielen und bis bald ?</p>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=1440&amp;md5=434f9494710b2a61a58448bc87ec2ccb" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Zur Ratcon erschien ein neuer Quellenband zu DSA, die "Verschworenen Gemeinschaften", der erste Band zu Organisationen in Aventurien. Hier ein kurzer Überblick über die neue ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Zur Ratcon erschien ein neuer Quellenband zu DSA, die "Verschworenen Gemeinschaften", der erste Band zu Organisationen in Aventurien. Hier ein kurzer Überblick über die neue Publikation (unten folgend auch meine Notizen zum nachlesen):



Links:

	Verschworene Gesellschaften beim Spährenmeister
	Kartenwerk zum Download


Kurztext:
(Meine Notizen im Vorfeld, Podcast klingt definitiv anders, nicht nochmal auf Rechtschreibung und Zeichensetzung geprüft :D)
Frisch von der Ratcon eine kleine Rezension zum neuen Quellenband zu DSA: „Verschworene Gemeinschaften“. Der Band trägt den Untertitel „Organisationen Aventuriens Band I“ und beschäftigt sich auch genau damit: Organisationen. Ein zweiter Band soll im Jahr 2013 folgen, aber das ist ja noch lange hin, also bleiben wir zunächst mal hierbei. 

Die Fakten: 142 Seiten Inhalt hat das Buch vom Vorwort bis zum Index am Ende des Buches und enthält 28 Organisationen in unterschiedlicher Länge, die dargestellt werden. Die Spannweite geht dabei von wirklich dunklen Gemeinschaften, die gerne ihre Fäden ziehen, wie der Hand Borons, bis zu eher normalen Organisationen wie dem Aventurischen Boten oder dem Handelshaus Stoerrebrandt. 
Die Struktur der einzelnen Artikel ist in etwa gleich: Mit einem kleinen Ingame-Text wird etwas Stimmung aufgebaut, eine Kurzcharakteristik bietet dann einen schnellen Überblick samt wichtigen Personen, Niederlassungen und mehr in einer kleinen Box, wie man es auch aus anderen Publikationen, beispielsweise in Wege der Götter bei den einzelnen Beschreibungen kennt. Es folgt dann eine Darstellung der Geschichte der Organisation und ein Bericht über die aktuelle Situation. Egal was man tut, man schafft sich immer Feinde und diese werden auch in einem Absatz dargestellt, allerdings ebenso wie die Freunde und Verbündeten, auf die die Gruppe sich stützen kann. Abgerundet werden die Informationen zur Gruppe dann noch durch das Erscheinungsbild und Symbole, die Struktur, sowie Gedanken über und von Gruppenmitgliedern.

Der nächste Abschnitt ist dann derjenige, wo aus diesen Informationen spielbares Material gemacht wird, denn hier wird besprochen, wie die Organisation im Spiel auftritt: Als Auftraggeber, Gegner oder vielleicht kann ein Held ja sogar ein Mitglied sein? Hier wird auf alle möglichen Optionen eingegangen, dargestellt was übliche Begegnungen sind und vielleicht sogar, wo man dieser Organisation in offiziellen Abenteuern schon begegnet ist. 

Hinzu kommen bei jeder Gruppe noch verschiedene Boxen mit Meisterinformationen und Geheimnissen, Personen oder auch Karten. 

Ich kann und will jetzt nicht auf jede Gruppe eingehen, das würde wohl den üblichen Rahmen sprengen und ob es so spannend wäre, würde ich auch bezweifeln, dennoch sollte man einige mal erwähnen. 

Damit meine ich jetzt weniger die Hand Borons oder die Bruderschaft vom zweiten Finger Tsas. Mit Meuchlergruppen hatte ich im Vorfeld ja durchaus gerechnet und will das jetzt auch nicht abwerten, wenn ich nicht darauf eingehe, aber ich glaube die Geheimnisse und Besonderheiten dort kann man sich ganz gut vorstellen oder man weiß, was einen dort erwartet. 

Überraschender und Interessanter fand ich beispielsweise den Bericht eben zum Handelshaus Stoerrebrand. Zugegeben das Abenteuer „Drei Millionen Dukaten“ kannte ich jetzt nicht und kann damit nicht genau abschätzen, wieviel neues dort drin steht, aber für mich war es schon interessant da zu erfahren, wie dieses Handelshaus, was bisher einfach nur ein reiches Handelshaus war mit Leben gefüllt wurde anhand von Personen, aber insbesondere auch durch das geschäftliche Vorgehen. Streng nach einem phexischen Codex, wenn man so will, aber dennoch unbarmherzig auf dem Markt. Und man sollte sich das Handelshaus auch lieber nicht zum Feind machen, wie man im Abschnitt – Das Handelshaus Stoerrebrand im Spiel – nachlesen kann, auch wenn das für einen normalen Helden schon etwas schwer werden dürft</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast, Rezi</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>SPECIAL zur Ratcon 2011</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2011/09/22/special-zur-ratcon-2011/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 00:54:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Am Wochenende war in Dortmund die diesjährige Ratcon und wir waren auch vor Ort. Direkt auf dem Rückweg haben wir uns darüber unterhalten und für euch alles aufgezeichnet. Irgendwann brauchen wir ein neues Mikro oder Aufnahmegerät, aber so vergeht zumindest nicht allzuviel Zeit :)

Themen sind natürlich neue Produkte und Planungen rund um das Schwarze ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am Wochenende war in Dortmund die diesjährige Ratcon und wir waren auch vor Ort. Direkt auf dem Rückweg haben wir uns darüber unterhalten und für euch alles aufgezeichnet. Irgendwann brauchen wir ein neues Mikro oder Aufnahmegerät, aber so vergeht zumindest nicht allzuviel Zeit <img src='http://www.system-matters.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Themen sind natürlich neue Produkte und Planungen rund um das Schwarze Auge, aber vorher reden wir auch über John Sinclair, Der eine Ring, Dungeon Slayers und ganz kurz über Cthulhu <img src='http://www.system-matters.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p></p>
<p><strong>Links zur Folge:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.uhrwerk-verlag.de/?p=491">Uhrwerk freut sich über die Tharun Lizenz</a>&#8230;</li>
<li>&#8230;<a href="http://www.prometheusgames.de/verlag/2011/09/17/prometheus-games-erwirbt-uthuria-lizenz/">und Prometheus über Uthuria</a></li>
<li><a href="http://www.uhrwerk-verlag.de/?page_id=62">Der eine Ring</a></li>
<li><a href="http://www.ulisses-spiele.de/index.php?id=438">John Sinclair</a></li>
<li><a href="http://www.dungeonslayers.de/">Dungeonslayers</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/01/29/episode-29-dungeonslayers/">Unsere Folge zu Dungeonslayers</a></li>
<li><a href="http://vid.buffed.de/video/4846/Das-Schwarze-Auge-Neues-von-der-Rollenspielmesse-Ratcon">Orkenspalter TV zur Ratcon</a></li>
<li><a href="http://www.ulisses-spiele.de/index.php?id=3&#038;tx_ttnews[tt_news]=496&#038;tx_ttnews[backPid]=2&#038;cHash=9b9f2df9be">Das aventurische Kartenwerk zum Download</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=1436&amp;md5=4d4f0be51193c586e9062a4f926555a8" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Am Wochenende war in Dortmund die diesjährige Ratcon und wir waren auch vor Ort. Direkt auf dem Rückweg haben wir uns darüber unterhalten und für ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Am Wochenende war in Dortmund die diesjährige Ratcon und wir waren auch vor Ort. Direkt auf dem Rückweg haben wir uns darüber unterhalten und für euch alles aufgezeichnet. Irgendwann brauchen wir ein neues Mikro oder Aufnahmegerät, aber so vergeht zumindest nicht allzuviel Zeit :)

Themen sind natürlich neue Produkte und Planungen rund um das Schwarze Auge, aber vorher reden wir auch über John Sinclair, Der eine Ring, Dungeon Slayers und ganz kurz über Cthulhu :)



Links zur Folge:

	Uhrwerk freut sich über die Tharun Lizenz...
	...und Prometheus über Uthuria
	Der eine Ring
	John Sinclair
	Dungeonslayers
	Unsere Folge zu Dungeonslayers
	Orkenspalter TV zur Ratcon
	Das aventurische Kartenwerk zum Download


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		<itunes:keywords>Podcast, Special</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 58 &#8211; Spannung</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2011/09/15/episode-58-spannung/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2011/09/15/episode-58-spannung/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Sep 2011 21:20:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Bücher]]></category>
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		<category><![CDATA[Spielleitung]]></category>

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		<description><![CDATA[In dieser Episode beschäftigen wir uns mit einigen Ratschlägen zum Thema Spannung und wie man als Spielleiter spannende Szenen erkennt. Viel Spaß!



Links zur Episode

	3 Tipps für mehr Spannung
	Christie Golden - Schloß der Vampire
	Defenders of the Realm
	Tannhäuser
	Abenteuer in Mittelerde
	Deus Ex
	Trail of Cthulhu - Armitage Files
	Rule of lame
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit einigen Ratschlägen zum Thema Spannung und wie man als Spielleiter spannende Szenen erkennt. Viel Spaß!</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=597" target="_blank">3 Tipps für mehr Spannung</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Ravenloft-Schlo%C3%9F-Vampire-Christie-Golden/dp/3442245842">Christie Golden &#8211; Schloß der Vampire</a></li>
<li><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/65532/defenders-of-the-realm" target="_blank">Defenders of the Realm</a></li>
<li><a href="http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=28&amp;enmi=Tannh%C3%A4user" target="_blank">Tannhäuser</a></li>
<li><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/31563/middle-earth-quest" target="_blank">Abenteuer in Mittelerde</a></li>
<li><a href="http://deusex.com/" target="_blank">Deus Ex</a></li>
<li><a href="http://www.pelgranepress.com/?p=795">Trail of Cthulhu &#8211; Armitage Files</a></li>
<li><a href="http://www.google.de/url?sa=t&amp;source=web&amp;cd=3&amp;ved=0CC8QFjAC&amp;url=http%3A%2F%2Fbucheibon.wordpress.com%2F2008%2F09%2F11%2Fthe-rule-of-lame%2F&amp;rct=j&amp;q=rule%20of%20lame&amp;ei=plByTpDwO8TKsgb3yvWdBw&amp;usg=AFQjCNHpde09mVEJhpoZoVvKRmJ_qzWc-w&amp;sig2=sWlnfEhEm9lxrNOZaTLdFQ&amp;cad=rja" target="_blank">Rule of lame</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=1405&amp;md5=49eca450a33fb1fc3866dbff8ddc63d9" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2011/09/15/episode-58-spannung/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
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		<itunes:subtitle>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit einigen Ratschlägen zum Thema Spannung und wie man als Spielleiter spannende Szenen erkennt. Viel Spaß!



Links zur Episode

	3 Tipps ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit einigen Ratschlägen zum Thema Spannung und wie man als Spielleiter spannende Szenen erkennt. Viel Spaß!



Links zur Episode

	3 Tipps für mehr Spannung
	Christie Golden - Schloß der Vampire
	Defenders of the Realm
	Tannhäuser
	Abenteuer in Mittelerde
	Deus Ex
	Trail of Cthulhu - Armitage Files
	Rule of lame
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Episode 57 &#8211; Spielleiter-Notizen</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2011/08/31/episode-57-spielleiter-notizen/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2011/08/31/episode-57-spielleiter-notizen/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 31 Aug 2011 08:32:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Comic]]></category>
		<category><![CDATA[Jeff Lemire]]></category>
		<category><![CDATA[Roald Dahl]]></category>
		<category><![CDATA[Spielleiter]]></category>
		<category><![CDATA[Spielleitung]]></category>
		<category><![CDATA[Tim Powers]]></category>
		<category><![CDATA[Zombies]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.system-matters.de/?p=1383</guid>
		<description><![CDATA[In dieser Episode dreht sich alles um Spielleiter-Notizen. Was schreibe ich wann auf und wie ordne ich es anschließend. Im Prinzip teilt man die Notizen dabei in drei Kategorien ein:

	Notizen vor dem Spiel
	Notizen während des Spiels
	Notizen nach dem Spiel

Ich versuche ein paar Basics zu vermitteln was man sich als Spielleiter so alles notieren sollte ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Episode dreht sich alles um Spielleiter-Notizen. Was schreibe ich wann auf und wie ordne ich es anschließend. Im Prinzip teilt man die Notizen dabei in drei Kategorien ein:</p>
<ol>
<li>Notizen vor dem Spiel</li>
<li>Notizen während des Spiels</li>
<li>Notizen nach dem Spiel</li>
</ol>
<p>Ich versuche ein paar Basics zu vermitteln was man sich als Spielleiter so alles notieren sollte und das man seine Notizen nicht wegwerfen sollte, man kann schließlich nie wissen was man irgendwann noch mal gebrauchen kann :-]</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.amazon.de/Die-Tore-Anubis-Reich-Roman/dp/3492291678/ref=sr_1_1?s=books&amp;ie=UTF8&amp;qid=1314726512&amp;sr=1-1" target="_blank">Tim Powers &#8211; Die Tore zu Anubis Reich</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Nobody-Jeff-Lemire/dp/1401220819/ref=sr_1_1?s=books&amp;ie=UTF8&amp;qid=1314726483&amp;sr=1-1" target="_blank">Jeff Lemire &#8211; The Nobody</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Hexen-hexen-Roald-Dahl/dp/3499212102" target="_blank">Roald Dahl &#8211; Hexen hexen</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0100944/" target="_blank">Hexen Hexen</a> (Film)</li>
<li>Der Podcast basiert lose auf dem Artikel <a href="http://www.roleplayingtips.com/readissue.php?number=266">A Guide to Session Notes</a> von Scott Newbury</li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=1383&amp;md5=f932485dcf919684147d01100eb47456" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2011/08/31/episode-57-spielleiter-notizen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.system-matters.de/podpress_trac/feed/1383/0/Episode57.mp3" length="20052001" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:20:53</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>In dieser Episode dreht sich alles um Spielleiter-Notizen. Was schreibe ich wann auf und wie ordne ich es anschließend. Im Prinzip teilt man die Notizen ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode dreht sich alles um Spielleiter-Notizen. Was schreibe ich wann auf und wie ordne ich es anschließend. Im Prinzip teilt man die Notizen dabei in drei Kategorien ein:

	Notizen vor dem Spiel
	Notizen während des Spiels
	Notizen nach dem Spiel

Ich versuche ein paar Basics zu vermitteln was man sich als Spielleiter so alles notieren sollte und das man seine Notizen nicht wegwerfen sollte, man kann schließlich nie wissen was man irgendwann noch mal gebrauchen kann :-]



Links zur Episode

	Tim Powers - Die Tore zu Anubis Reich
	Jeff Lemire - The Nobody
	Roald Dahl - Hexen hexen
	Hexen Hexen (Film)
	Der Podcast basiert lose auf dem Artikel A Guide to Session Notes von Scott Newbury
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		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Episode 56 &#8211; Villen des Wahnsinns</title>
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		<comments>http://www.system-matters.de/2011/08/28/episode-56-villen-des-wahnsinns/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Aug 2011 18:50:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In dieser Episode besuchen wir die Villen des Wahnsinns oder Mansions of Madness aus dem Hause FFG bzw. dem Heidelberger Spieleverlag. Wir besprechen kurz wie das Spiel funktioniert und bilden uns im Anschluß ein Urteil. Viel Spaß!



Links zur Episode

	RTL vs. Gamescom
	Sherlock
	Bill Bryson
	The Witcher
	DSA - Demonicon
	Mansions of Madness / Villen des Wahnsinns
	Mansions of Madness bei ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Episode besuchen wir die <em>Villen des Wahnsinns</em> oder <em>Mansions of Madness</em> aus dem Hause FFG bzw. dem Heidelberger Spieleverlag. Wir besprechen kurz wie das Spiel funktioniert und bilden uns im Anschluß ein Urteil. Viel Spaß!</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.pcgames.de/gamescom-2011-Event-235611/News/Gamescom-RTL-entschuldigt-sich-Anonymous-ruft-zum-Boykott-auf-keine-Ermittlungen-gegen-RTL-Update-Neues-RTL-Video-News-des-Tages-841262/" target="_blank">RTL vs. Gamescom</a></li>
<li><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Sherlock_%28Fernsehserie%29" target="_blank">Sherlock</a></li>
<li><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Bill_Bryson" target="_blank">Bill Bryson</a></li>
<li><a href="http://www.thewitcher.com/" target="_blank">The Witcher</a></li>
<li><a href="http://www.demonicon.de/" target="_blank">DSA &#8211; Demonicon</a></li>
<li><a href="http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=136&amp;esem=2" target="_blank">Mansions of Madness</a> / <a href="http://www.heidelbaer.de/einzelansicht-spiel/spiel/mansions_of_madness/" target="_blank">Villen des Wahnsinns</a></li>
<li><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/83330/mansions-of-madness" target="_blank">Mansions of Madness bei BoardGameGeek</a></li>
<li><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/10547/betrayal-at-house-on-the-hill" target="_blank">Betrayal at the House on the Haunted Hill bei BoardGameGeek</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0479997/" target="_blank">Season of the Witch</a> mit Nicolas Cage!</li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=1366&amp;md5=83ced64c0b28d7f281fbbb7656339b8c" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>In dieser Episode besuchen wir die Villen des Wahnsinns oder Mansions of Madness aus dem Hause FFG bzw. dem Heidelberger Spieleverlag. Wir besprechen kurz wie ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode besuchen wir die Villen des Wahnsinns oder Mansions of Madness aus dem Hause FFG bzw. dem Heidelberger Spieleverlag. Wir besprechen kurz wie das Spiel funktioniert und bilden uns im Anschluß ein Urteil. Viel Spaß!



Links zur Episode

	RTL vs. Gamescom
	Sherlock
	Bill Bryson
	The Witcher
	DSA - Demonicon
	Mansions of Madness / Villen des Wahnsinns
	Mansions of Madness bei BoardGameGeek
	Betrayal at the House on the Haunted Hill bei BoardGameGeek
	Season of the Witch mit Nicolas Cage!
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Episode 55 &#8211; Wie ich mit den sechs Ws ein Szenario gestalte</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2011/07/30/episode-55-wie-ich-mit-den-sechs-ws-ein-szenario-schreibe/</link>
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		<pubDate>Sat, 30 Jul 2011 13:42:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wer kennt sie nicht, die 6 Frageworte mit dem Buchstaben W am Anfang. In jedem Deutschunterricht tauchen sie irgendwann mal auf, jeder Journalist hält sich dran und auch als Rollenspieler kann man den 6Ws etwas abgewinnen, gerade wenn es daraum geht Szenarios zu schreiben. Wir widmen uns kurz den Fragen und bauen dann selbst ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wer kennt sie nicht, die 6 Frageworte mit dem Buchstaben W am Anfang. In jedem Deutschunterricht tauchen sie irgendwann mal auf, jeder Journalist hält sich dran und auch als Rollenspieler kann man den 6Ws etwas abgewinnen, gerade wenn es daraum geht Szenarios zu schreiben. Wir widmen uns kurz den Fragen und bauen dann selbst ein Szenario für Warhammer 40k in dieser Episode.</p>
<p>Die 6 W-Fragen:</p>
<ul>
<li>Wer?</li>
<li>Was?</li>
<li>Wann?</li>
<li>Wo?</li>
<li>Warum?</li>
<li>Wie?</li>
</ul>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.roleplayingtips.com/readissue.php?number=469">Your Teacher Was Right &#8211; How To Create Adventures With The 6 W&#8217;s</a></li>
<li><a href="http://www.drosi.de/systeme/castle_falkenstein.htm">Castle Falkenstein</a></li>
<li><a href="http://www.heidelbaer.de/warhammer-40k/warhammer-40k/">Warhammer 40k</a></li>
<li><a href="http://www.drosi.de/rezension/sns_titanic_inferno.htm">Titanic Inferno</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=1357&amp;md5=fcf310e990ca0e1389717a27fc4d5891" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Wer kennt sie nicht, die 6 Frageworte mit dem Buchstaben W am Anfang. In jedem Deutschunterricht tauchen sie irgendwann mal auf, jeder Journalist hält sich ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Wer kennt sie nicht, die 6 Frageworte mit dem Buchstaben W am Anfang. In jedem Deutschunterricht tauchen sie irgendwann mal auf, jeder Journalist hält sich dran und auch als Rollenspieler kann man den 6Ws etwas abgewinnen, gerade wenn es daraum geht Szenarios zu schreiben. Wir widmen uns kurz den Fragen und bauen dann selbst ein Szenario für Warhammer 40k in dieser Episode.

Die 6 W-Fragen:

	Wer?
	Was?
	Wann?
	Wo?
	Warum?
	Wie?



Links zur Episode

	Your Teacher Was Right - How To Create Adventures With The 6 W's
	Castle Falkenstein
	Warhammer 40k
	Titanic Inferno
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 54 &#8211; Cthulhu Con 2011</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2011/07/21/episode-54-cthulhu-con-2011/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2011/07/21/episode-54-cthulhu-con-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Jul 2011 13:11:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wie in den letzten Jahren auch, gibt es in diesem Jahr wieder einen Bericht zur Cthulhu Con auf der Burg Rieneck. Es gibt jedoch einen entscheidenden Unterschied: Während in den letzten Jahren Daniel alleine berichtete, waren wir in diesem Jahr komplett anwesend und haben daher auch vor Ort aufgenommen. Was zum einen natürlich mehr ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie in den letzten Jahren auch, gibt es in diesem Jahr wieder einen Bericht zur Cthulhu Con auf der Burg Rieneck. Es gibt jedoch einen entscheidenden Unterschied: Während in den letzten Jahren Daniel alleine berichtete, waren wir in diesem Jahr komplett anwesend und haben daher auch vor Ort aufgenommen. Was zum einen natürlich mehr Informationen und Eindrücke bedeutet, ist auf der anderen Seite leider einem kleinen technischen Problem zum Opfer gefallen: Die Qualität der Aufnahme ist nicht so toll, wie wir es uns gewünscht hätten und wir wir es eigentlich gewöhnt sind. Dennoch möchten wir euch die Ausgabe nicht vorenthalten und bitten für die durchwachsene Qualität um Entschuldigung. Bei der Cthulhu Con 2012 wird alles besser :]</p>
<p></p>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=1354&amp;md5=780ab215fbc18098a393daf7cab03f44" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Wie in den letzten Jahren auch, gibt es in diesem Jahr wieder einen Bericht zur Cthulhu Con auf der Burg Rieneck. Es gibt jedoch einen ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Wie in den letzten Jahren auch, gibt es in diesem Jahr wieder einen Bericht zur Cthulhu Con auf der Burg Rieneck. Es gibt jedoch einen entscheidenden Unterschied: Während in den letzten Jahren Daniel alleine berichtete, waren wir in diesem Jahr komplett anwesend und haben daher auch vor Ort aufgenommen. Was zum einen natürlich mehr Informationen und Eindrücke bedeutet, ist auf der anderen Seite leider einem kleinen technischen Problem zum Opfer gefallen: Die Qualität der Aufnahme ist nicht so toll, wie wir es uns gewünscht hätten und wir wir es eigentlich gewöhnt sind. Dennoch möchten wir euch die Ausgabe nicht vorenthalten und bitten für die durchwachsene Qualität um Entschuldigung. Bei der Cthulhu Con 2012 wird alles besser :]

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		<itunes:keywords>Podcast, Special</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Episode 53 &#8211; Spielleiten auf Conventions</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2011/06/09/episode-53-spielleiten-auf-conventions/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2011/06/09/episode-53-spielleiten-auf-conventions/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Jun 2011 14:07:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Andrzej Sapkowski]]></category>
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		<description><![CDATA[Wir geben in Episode 53 ein paar Tipps zum Leiten auf Conventions, sprechen über Witcher 2, Pendragon und den König auf Camelot. Da diese Episode unseren zweiten Geburtstag markiert gibt es zum Ende der Folge ein "Best of" der schönsten Suchphrasen mit denen die Leute auf unser Blog gestoßen sind :-]



Links zur Episode

	Witcher 2
	Andrezj ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wir geben in Episode 53 ein paar Tipps zum Leiten auf Conventions, sprechen über Witcher 2, Pendragon und den König auf Camelot. Da diese Episode unseren zweiten Geburtstag markiert gibt es zum Ende der Folge ein &#8220;Best of&#8221; der schönsten Suchphrasen mit denen die Leute auf unser Blog gestoßen sind :-]</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.google.de/url?sa=t&amp;source=web&amp;cd=1&amp;ved=0CBwQFjAA&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.gametrailers.com%2Fgame%2Fthe-witcher-2-assassins-of%2F12906&amp;rct=j&amp;q=gametrailers%20witcher%202&amp;ei=DcnwTaGxF4jIswbyjryIBw&amp;usg=AFQjCNG6zCjrWyyOi7fWQ_ifelfWVwtz9A&amp;sig2=dU2IMdGDptamZe7IJ7UCkg&amp;cad=rja" target="_blank">Witcher 2</a></li>
<li><a href="http://www.der-hexer.de/start" target="_blank">Andrezj Sapkowski &#8211; Der Hexer</a></li>
<li><a href="http://www.drosi.de/systeme/pendragon.htm" target="_blank">Pendragon</a></li>
<li>T.H. White &#8211; Der König auf Camelot (<a href="http://www.amazon.de/K%C3%B6nig-auf-Camelot-Dunkelheit-mi%C3%9Fratene/dp/3608937137/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;qid=1307625492&amp;sr=8-1" target="_blank">Buch</a> und <a href="http://www.amazon.de/K%C3%B6nig-auf-Camelot-Teil-Schwert/dp/3936186596/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;qid=1307625492&amp;sr=8-2" target="_blank">Hörbuch</a>)</li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0057546/" target="_blank">Die Hexe und der Zauberer</a></li>
<li>Die Brautprinzessin (<a href="http://www.amazon.de/Die-Brautprinzessin-Morgensterns-klassische-Abenteuern/dp/3608938710/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;qid=1307625559&amp;sr=8-1-spell" target="_blank">Buch</a> und <a href="http://www.amazon.de/Die-Brautprinzessin-CDs-William-Goldman/dp/3936186073/ref=pd_sim_b_7" target="_blank">Hörbuch</a>)</li>
<li><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Malmsheimer" target="_blank">Jochen Malmsheimer</a></li>
<li><a href="http://www.rollenspiel-cons.info/" target="_blank">Rollenspiel-Cons</a></li>
<li><a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=593" target="_blank">8 Tipps zum Leiten auf Cons</a> [auf dem <a href="http://www.dnd-gate.de/" target="_blank">DnD Gate</a>]</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>System Matters Season 2</strong></span></p>
<p>Hatte die erste Season noch 37 reguläre Episoden (+1 Special) ist  Season 2 nur 14 Episoden lang. Dafür hatten wir zehn Specials und drei  Rezensionen, ergibt also insgesamt eine Anzahl von 27 Episoden.</p>
<ul>
<li><a href="../2010/06/30/episode-39-die-vortrefflich-fabulierkunst-des-hieronymus-carl-friedrich-freiherr-von-munchhausen/">Episode 39 – Münchhausen</a></li>
<li><a href="../2010/07/16/episode-40-drei-kleine-spielleitertipps/">Episode 40 – Drei kleine Spielleitertipps</a></li>
<li><a href="../2010/07/29/episode-41-die-cthulhu-convention-2010/">Episode 41 – Die Cthulhu Convention 2010</a></li>
<li><a href="../2010/08/14/episode-42-spielertypen-nach-robin-d-laws/" target="_blank">Episode 42 – Spielertypen nach Robin D. Laws</a></li>
<li><a href="../2010/09/07/episode-43-handouts-props-und-requisiten/" target="_blank">Episode 43 – Handouts, Props und Requisiten</a></li>
<li><a href="../2010/09/29/episode-44-in-ketten-gelegt/" target="_blank">Episode 44 – In Ketten gelegt</a></li>
<li><a href="../2010/11/17/episode-45-dread/" target="_blank">Episode 45 – Dread</a></li>
<li><a rel="bookmark" href="../2010/11/26/episode-46-gamma-world-oder-its-the-end-of-the-world-as-we-know-it-and-i-feel-fine/">Episode 46 – Gamma World oder It’s the end of the world as we know it (and I feel fine)</a></li>
<li><a rel="bookmark" href="../2010/12/24/episode-47-quest-angriff-der-orks/">Episode 47 – Quest: Angriff der Orks</a></li>
<li><a rel="bookmark" href="../2011/02/05/episode-48-battlestar-galactica-exodus/">Episode 48 – Battlestar Galactica: Exodus</a></li>
<li><a rel="bookmark" href="../2011/02/23/episode-49-spielleitertypen/">Episode 49 – Spielleitertypen</a></li>
<li><a rel="bookmark" href="../2011/03/29/episode-50-wie-ich-magische-gegenstande-noch-interessanter-mache/">Episode 50 – Wie ich magische Gegenstände noch interessanter mache</a></li>
<li><a rel="bookmark" href="../2011/03/31/episode-51-grimm/">Episode 51 – Grimm</a></li>
<li><a rel="bookmark" href="../2011/04/23/episode-52-8-wahrheiten-uber-das-spielleiten/">Episode 52 – 8 Wahrheiten über das Spielleiten</a></li>
<li><a rel="bookmark" href="../2011/06/09/episode-53-spielleiten-auf-conventions/">Episode 53 – Spielleiten auf Conventions</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=1329&amp;md5=28949605c1420edb6f538b51c3447238" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2011/06/09/episode-53-spielleiten-auf-conventions/feed/</wfw:commentRss>
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		<itunes:subtitle>Wir geben in Episode 53 ein paar Tipps zum Leiten auf Conventions, sprechen über Witcher 2, Pendragon und den König auf Camelot. Da diese Episode ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Wir geben in Episode 53 ein paar Tipps zum Leiten auf Conventions, sprechen über Witcher 2, Pendragon und den König auf Camelot. Da diese Episode unseren zweiten Geburtstag markiert gibt es zum Ende der Folge ein "Best of" der schönsten Suchphrasen mit denen die Leute auf unser Blog gestoßen sind :-]



Links zur Episode

	Witcher 2
	Andrezj Sapkowski - Der Hexer
	Pendragon
	T.H. White - Der König auf Camelot (Buch und Hörbuch)
	Die Hexe und der Zauberer
	Die Brautprinzessin (Buch und Hörbuch)
	Jochen Malmsheimer
	Rollenspiel-Cons
	8 Tipps zum Leiten auf Cons [auf dem DnD Gate]

System Matters Season 2
Hatte die erste Season noch 37 reguläre Episoden (+1 Special) ist  Season 2 nur 14 Episoden lang. Dafür hatten wir zehn Specials und drei  Rezensionen, ergibt also insgesamt eine Anzahl von 27 Episoden.

	Episode 39 – Münchhausen
	Episode 40 – Drei kleine Spielleitertipps
	Episode 41 – Die Cthulhu Convention 2010
	Episode 42 – Spielertypen nach Robin D. Laws
	Episode 43 – Handouts, Props und Requisiten
	Episode 44 – In Ketten gelegt
	Episode 45 – Dread
	Episode 46 – Gamma World oder It’s the end of the world as we know it (and I feel fine)
	Episode 47 – Quest: Angriff der Orks
	Episode 48 – Battlestar Galactica: Exodus
	Episode 49 – Spielleitertypen
	Episode 50 – Wie ich magische Gegenstände noch interessanter mache
	Episode 51 – Grimm
	Episode 52 – 8 Wahrheiten über das Spielleiten
	Episode 53 – Spielleiten auf Conventions
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		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Rezi 03 &#8211; Aborea</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2011/05/14/rezi-03-aborea/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2011/05/14/rezi-03-aborea/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 May 2011 11:52:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Rezi]]></category>
		<category><![CDATA[13Mann]]></category>
		<category><![CDATA[Aborea]]></category>
		<category><![CDATA[RPC]]></category>

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		<description><![CDATA[Auf der RPC vor einer Woche hat der 13 Mann Verlag das neue Rollenspiel Aborea vorgestellt. Als klassisches Fantasy System soll es vor allem dazu dienen, Einsteigern zu zeigen, was Rollenspiel ist und wie man es spielt. Gleichzeitig soll das Regelwerk dadurch aber nicht so eingeschränkt sein, dass man es nicht auch als erfahrener ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auf der RPC vor einer Woche hat der 13 Mann Verlag das neue Rollenspiel Aborea vorgestellt. Als klassisches Fantasy System soll es vor allem dazu dienen, Einsteigern zu zeigen, was Rollenspiel ist und wie man es spielt. Gleichzeitig soll das Regelwerk dadurch aber nicht so eingeschränkt sein, dass man es nicht auch als erfahrener Spieler nutzen könnte. Ob dem 13 Mann dieses Spagat gelungen ist, erfahrt ihr in unserer Rezi.</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links:</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://13mann.de/index.php?page=news&amp;cat=5">Aborea Seite des 13Mann Verlages</a></li>
<li><a href="http://tv.orkenspalter.de/?p=712">Interview von Orkenspalter.TV zu Aborea</a></li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Bilder:</strong></span></p>
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<p><span id="more-1325"></span><span style="text-decoration: underline;"><strong>Skript:</strong></span></p>
<p>Es gab zu der Rezi auch ein Skript von dem ich aber teilweise weitreichend abgewichen bin <img src='http://www.system-matters.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Wer keine Lust hat die Folge zu hören, kann sie dennoch irgendwie lesen <img src='http://www.system-matters.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<blockquote><p>Bei der RPC hat der 13Mann Verlag ein neues Rollenspiel vorgestellt, welches es ermöglichen soll Einsteigern schnell und einfach zu zeigen, was Rollenspiel eigentlich ist, andererseits aber auch komplex genug sein soll, um es Dauerhaft zu spielen. Ob Aborea diesem Anspruch genügen kann, erfahrt ihr in einer neuen Rezi des System Matters Rollenspielpodcasts…</p>
<p>Aborea kommt in einer Box daher und das für weniger als 20 Euro. In dieser findet man zwei W10, zwei Bücher und zwei Karten. Über die Würfel mehr zu sagen, als dass sie rot und schwarz sind erspare ich mir und euch mal, aber die Karten selber sind schon ziemlich genial und waren für mich alleine schon fast den Kauf wert.</p>
<p>Zum einen ist dies eine Karte des Einstiegsortes Leet in A2 Größe und wie auch die Weltkarte farbig und abwischbar. Schön gezeichnet und erinnert irgendwie an das Dorf von Asterix und Obelisk, fand ich bisher noch nicht so spannend, soll aber auch dazu dienen die Fantasie anzuregen und sich für den verfallenen Turm oder den Mineneingang neue Geschichten einfallen zu lassen.</p>
<p>Genial ist dagegen die Weltkarte – oder genauer die Kontinentalkarte. Als A0 schon riesig und wirklich eine topographische Ansicht – oder zumindest was ich mir darunter vorstelle. Ich hatte mir auch vor allem wegen dieser das Spiel gekauft um meine bisherige D&amp;D und bald Malsturm Sandbox dann dort zu spielen. Land gibt es definitiv genug, ausgemessen habe ich es zwar noch nicht, aber über 7000 km in der Breite dürfte das schon haben, da hat eine Heldengruppe schon einiges zu erkunden <img src='http://www.system-matters.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Aber weiter in der Box:</p>
<p>Neben den Würfeln und den Karten findet sich jeweils ein Heft für Spielleiter und Spieler in der Box. Beide in DIN A4 Größe, vollfarbig gedruckt und rund 50 Seiten umfassend.</p>
<p>Besonders nett fand ich die Einführung in das Spielerheft, denn dies ist eine sehr gute Einführung in das Rollenspiel generell. Man wird direkt an die Hand genommen und wird in die Szenerie eines Dorfbewohners geworfen, der seiner Freundin dabei helfen muss einen nervigen Dorfburschen loszuwerden, dann kommt noch ein Troll dazu und mehr und mehr Regeln werden vorgestellt. Die Geschichte um den jungen Dorfbewohner oder die Dorfbewohnerin kann man dann noch in einem kleinen Soloabenteuer fortsetzen, bevor es dann wirklich an die Regeln geht. Zu diesen und der Einsteigerfreundlichkeit vielleicht später noch etwas, zunächst bleiben wir abstrakt beim Heft.</p>
<p>Es folgt wie üblich die Regelerstellung, die Schrittweise besprochen wird. Zunächst die Attribute, dann die Völker – Mensch, Elf, Zwerg, Halbling und Gnom – und die Berufe – Zauberer, Priester, Krieger, Waldläufer und Dieb. Dabei werden sowohl Völker wie auch Berufe ausführlich auf mindestens einer Seite mit ihren Besonderheiten vorgestellt. Bei Elfen und Zwergen auch mit verschiedenen Untervölkern.</p>
<p>Wie man es aus anderen Systemen kennt unterscheiden sich die Völker dabei durch bestimmte Änderungen an den Eigenschaften (Zwerge sind so beispielsweise etwas kräftiger, aber weniger charismatisch) und besondere Eigenschaften (wie mechanische Kenntnisse bei Gnomen). Auch diese ähneln – wie auch Sonderfertigkeiten der Berufe – den bekannten Dingen aus anderen Systemen, wie D&amp;D.</p>
<p>Im Buch wird dann weiter auf die Fertigkeiten eingegangen. Wie auch bei den Attributen zu Beginn kauft man sich diese über Punkte ein und zumindest bei Fertigkeiten wird dies auch über das Spielsystem beibehalten. Dabei sind dann die Kosten für einzelne Fertigkeiten je nach Beruf anders gewichtet. Während ein Krieger sein Waffentalent beispielsweise für 1 Punkt steigern kann, muss der Zauberer hier schon vier bezahlen.</p>
<p>Im folgenden kommen dann die Kampfregeln. Vielleicht sage ich dann jetzt doch lieber etwas zu den Regeln: Wie man an den beiliegenden Würfeln sehen kann, würfelt man immer mit einem W10. Hinzu rechnet man den Wert für seine Fähigkeit und einen Modifikator des passenden Attributes. So wird das auch im Kampf gehandhabt – mit einer kleinen Anpassung. Hier gibt es den Kampfbonus, der sich eben aus dem Wert der Waffe und einem Modifikator durch Stärke oder Geschicklichkeit ergibt. Soweit normal, nur kann man diesen aufteilen in einen Offensiv- und einen Defensivbonus. Und damit kommt etwas Taktik ins Spiel. Bei Aborea entscheidet man nämlich mit dem Angriffswurf nicht nur, ob man getroffen hat, sondern auch wie stark. Dazu macht man seinen Wurf und rechnet den Offensivbonus darauf und muss den Verteidigungswert des Gegners schlagen, der eben von der Rüstung und dem Defensivbonus beeinflusst wird. Und alles was über diesem Verteidigungswert liegt, ist dann auch direkt der Schaden. So wird mit einem Wurf direkt alles entschieden.</p>
<p>Kommen wir noch kurz zur Magie, denn hier wird auf verhältnismäßig vielen Seiten zunächst der Hintergrund in der Welt erklärt, denn offiziell zugelassen ist nur die Weiße Magie. Alles andere – vielleicht von göttlichem Wirken abgesehen – ist schwarze Magie und wird mehr oder weniger streng verfolgt. Das System ist dann relativ simpel, anhand seiner Fähigkeiten hat man Zugriff auf verschiedene Spruchlisten und hat Magiepunkte entsprechend einer anderen Fähigkeit. In der Regel muss dann für das Wirken nichtmals gezaubert werden, es sei denn es sind stressige Situationen oder es ist ein gezielter Zauberspruch. Dann muss man eben entsprechend eine dritte Fertigkeit nutzen. Und ich finde da liegt ein kleines Problem im System. Während ein Krieger nur ein Talent wirklich zur Reife bringen muss, sind es beim Magier und auch dem Priester mindestens 3. Da alle Berufe gleichviele Punkte pro Stufe haben, wird es für diese Klassen schwerer auch andere Fähigkeiten zu steigern. So dürften Krieger hier größere Chancen haben, am Ende als Wissensexperten aus dem Kampf zu gehen. Auch sind die Spruchlisten bei unserer Testrundenmagierin nicht gut angekommen. Ihr fehlten auf der ersten Stufe schon kleinere Schadenszauber und wenn ich nichts übersehen habe bekommt man diese in der Tat frühestens auf Stufe 2 – wenn man die elementare Magie wählt. Die Weiße Schule ist als rollenspielerisches Element sicher interessant, erscheint mir aber etwas zu nah an einem Priester, was damit natürlich die Frage in den Raum stellt, wieso man vom Hintergrund gezwungen ist, diese zu wählen. Unsere Magierin hat dies nicht getan und das obliegt natürlich einer jeden Spielrunde die Welt anzupassen oder eben wie bei uns mit den Konsequenzen von nicht geduldeter Magie zu leben, aber für Einsteiger kann ich mir einen Magier grundsätzlich nur frustierend vorstellen, besitzt dieser doch auch noch sehr wenige Lebenspunkte und kippt dementsprechend fix um. Es sei denn, man wählt doch die weiße Schule und schützt sich mit einem magischen Schild. Aber ich hoffe nicht, dass dies der Grund für diese Verbindung war, schadet dies m.E. doch der Freiheit des Spiels, wenn es nur auszuhalten wäre, wenn man diesen einen Zauber besitzt.</p>
<p>Abschließend dazu aber noch die Bemerkung, dass es den Magier da sicherlich nicht schlimmer trifft, als in älteren D&amp;D Systemen oder bei bestimmten Akademien in Aventurien und ähnliches. Dennoch weiß ich nicht, ob der Magier wirklich so einsteigerfreundlich ist, wie angegeben. Bei uns führte er eher zu Frust, aber zugegeben, die Spielerin war auch schon etwas erfahrener J</p>
<p>Beendet wird das Spielerbuch dann mit einigen Hinweisen zu den Göttern in Aborea und einem Ausrüstungskatalog, der knapp aber Ausreichend ist. Ein Beispiel, kleinere Angaben zum Stufenaufstieg und ein Glossar runden das Buch dann vollständig ab.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Im Spielleiterheft wird zunächst die Rolle des Spielleiters etwas beschrieben und auch einige Einsteigerregeln mit auf den Weg gegeben, aber dann folgt auch direkt der Einstieg in das erste Abenteuer. Es handelt sich schon um ein eher klassischen Dungeon-Crawl, aber das ist für geringere Stufen und Einsteiger wahrscheinlich auch am sinnvollsten. Tolle Intrigen kann man später immer noch spielen, wenn die Regeln dann sitzen J</p>
<p>Es wird dabei viel mit Vorlesetexten gearbeitet und zusatzboxen geben Auskunft über bestimmte Fragen des Spielleiterlebens, wie man beispielsweise Charaktere motiviert bekommt, über die Reise geschwindigkeiten, wie man etwas beschreibt und mehr. Die Aufmachung finde ich dabei sehr gut gemacht, man verlässt sich auch nicht nur auf Vorlesetexte, sondern fordert teilweise den Spielleiter auch auf, sich selber eine Beschreibung auszudenken und mehr.</p>
<p>Die Erfahrungspunkte werden im Übrigen nach einem Vergleich der Gruppenstufe mit der der Gegner vergeben. Ein kleines Abenteuerprotokoll bietet die Möglichkeit solche Herausforderungen strukturiert zu erfassen und dann die Punkte zu berechnen.</p>
<p>Im folgenden Kapitel werden dann die Regeln weiter erklärt oder auch optionale Regeln beispielsweise für den Kampf mit zwei Waffen und mehr angegeben. Aber auch Dinge wie Krankheiten und Gifte werden dargestellt. Etwas ärgerlich ist, dass die Beschreibung der einzelnen Zaubereffekte hier im Spielleiterbuch folgt. Im Spielerbuch sind diese in einer Tabelle nur kurz dargestellt, was sehr leicht zu unterschiedlichen Interpretationen führt und die Frustration unserer Magierin nicht gerade gesenkt hatte, bis ich ihr nach dem zweiten Zauber dann die  wenn man so will offiziellen Regeln gegeben habe zum nachlesen. Es mag sein, dass das Ziel ist magie mystischer werden zu lassen dadurch und vielleicht ist es ja auch einsteigerfreundlicher, aber ich würde anraten den Spielern die Infos zu geben, damit sie wissen, was sie zaubern.</p>
<p>Weitere interessante Ansätze sind Informationen zum Ruf der Heldengrupppe, Göttliche Unterstützung (die einen auch vor dem Tod retten kann), Anregungen für ein Spiel in Dynastien und Talentbäume, mit denen man das Spiel etwas individueller gestalten kann.</p>
<p>Ansonsten folgt im Buch noch eine beschreibung der Welt Palea – dem Kontinent von Aborea auf dem man spielt – der Geschichte, Währung und was man sonst eben noch so braucht. Beim Lesen kommen einem in der Tat gleich viele Ideen wohin sich eine Kampagne entwickeln kann, was man noch alles darstellen will oder was sich für ein Abenteuer lohnen kann. Kleinere Abenteuerideen geben dann auch noch Unterstützung und natürlich findet man noch Monster, besondere Gegenstände, Schatztabellen und auch einen Abenteuergenerator in dem Heft.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Also: Aborea ist zunächst einmal ein klassisches Fantasysystem. Die Regelmechanismen und auch einige Details kennt man durchaus schon aus anderen Systemen – dennoch und trotz meiner Kritik am Magiesystem ist es für Einsteiger durchaus schnell zu verstehen. In unserer Testrunde hatten wir eine Mitspielerin, die zwar schonmal Cthulhu, aber noch kaum andere Systeme gespielt hatte. Und unser Cthulhuspiel hat nicht viele Würfelkontakte und diese sind dank des Prozentsystems ja auch im Vergleich sehr einfach. Dennoch ging es sehr schnell, dass ich einfach nur eine LIST Probe gegen 8 ansagen konnte und mir zurückgemeldet hatte, ob sie sich erfolgreich angeschlichen hat oder nicht. Und – was ja wohl die wichtigste Frage bei dem System ist – nach dem Spielen wollte sie gleich, dass man das nochmal spielt. Also Einstieg in die Welt des Fantasyrollenspiels ist gelungen.</p>
<p>Um zur Abwechslung mal was anderes neben dem vielleicht etwas ernsterem D&amp;D oder DSA zu spielen kann Aborea also meines Erachtens auch für erfahrene Runden etwas bieten, wobei sich da natürlich wie immer die Frage stellt, wieso noch ein Fantasy System. Für mich lohnte sich die Box aber unabhängig von der Frage einer weiteren Rollenspielrunde – als hätte man nicht genug – als ein guter Kampagnenort. Wie schon gesagt die Karte alleine lohnt den Kauf des Systems und ich freue mich schon darauf mit Malmsturm auf dem Kontinent zu spielen.</p>
<p>Neben der Weltkarte ist der Rest des Materials gut gemacht, aber wird einen auch nicht umhauen. Die Bücher sind zwar vollfarbig, aber enthalten auf vielen Seiten nur Text und Tabellen, die mit Bildern zum Kapitelanfang aufgelockert werden. Das finde ich aber nicht problematisch und ich denke bei einem Produkt was 20 Euro kostet kann man auch kein großartiges Layout erwarten.</p>
<p>Ich würde sagen der 13 Mann Verlag hat mit Aborea durchaus sein Ziel erreicht und man kann es wirklich interessierten Menschen einfach mal zum testen schenken oder eine Spielrunde anbieten, wenn man erklären will, wie Rollenspiel generell geht. Ob man dann dabei bleibt, ist eine andere Frage, aber abgesehen vom Magiesystem habe ich keinen Grund gesehen ein anderes System zu wählen oder viel daran zu ändern.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=1325&amp;md5=dc790d57d45d691df38fc716c5cdd327" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:summary>Auf der RPC vor einer Woche hat der 13 Mann Verlag das neue Rollenspiel Aborea vorgestellt. Als klassisches Fantasy System soll es vor allem dazu dienen, Einsteigern zu zeigen, was Rollenspiel ist und wie man es spielt. Gleichzeitig soll das Regelwerk dadurch aber nicht so eingeschränkt sein, dass man es nicht auch als erfahrener Spieler nutzen könnte. Ob dem 13 Mann dieses Spagat gelungen ist, erfahrt ihr in unserer Rezi.



Links:

	Aborea Seite des 13Mann Verlages
	Interview von Orkenspalter.TV zu Aborea

Bilder:



Skript:

Es gab zu der Rezi auch ein Skript von dem ich aber teilweise weitreichend abgewichen bin :) Wer keine Lust hat die Folge zu hören, kann sie dennoch irgendwie lesen :D
Bei der RPC hat der 13Mann Verlag ein neues Rollenspiel vorgestellt, welches es ermöglichen soll Einsteigern schnell und einfach zu zeigen, was Rollenspiel eigentlich ist, andererseits aber auch komplex genug sein soll, um es Dauerhaft zu spielen. Ob Aborea diesem Anspruch genügen kann, erfahrt ihr in einer neuen Rezi des System Matters Rollenspielpodcasts…

Aborea kommt in einer Box daher und das für weniger als 20 Euro. In dieser findet man zwei W10, zwei Bücher und zwei Karten. Über die Würfel mehr zu sagen, als dass sie rot und schwarz sind erspare ich mir und euch mal, aber die Karten selber sind schon ziemlich genial und waren für mich alleine schon fast den Kauf wert.

Zum einen ist dies eine Karte des Einstiegsortes Leet in A2 Größe und wie auch die Weltkarte farbig und abwischbar. Schön gezeichnet und erinnert irgendwie an das Dorf von Asterix und Obelisk, fand ich bisher noch nicht so spannend, soll aber auch dazu dienen die Fantasie anzuregen und sich für den verfallenen Turm oder den Mineneingang neue Geschichten einfallen zu lassen.

Genial ist dagegen die Weltkarte – oder genauer die Kontinentalkarte. Als A0 schon riesig und wirklich eine topographische Ansicht – oder zumindest was ich mir darunter vorstelle. Ich hatte mir auch vor allem wegen dieser das Spiel gekauft um meine bisherige D&#38;D und bald Malsturm Sandbox dann dort zu spielen. Land gibt es definitiv genug, ausgemessen habe ich es zwar noch nicht, aber über 7000 km in der Breite dürfte das schon haben, da hat eine Heldengruppe schon einiges zu erkunden :D

Aber weiter in der Box:

Neben den Würfeln und den Karten findet sich jeweils ein Heft für Spielleiter und Spieler in der Box. Beide in DIN A4 Größe, vollfarbig gedruckt und rund 50 Seiten umfassend.

Besonders nett fand ich die Einführung in das Spielerheft, denn dies ist eine sehr gute Einführung in das Rollenspiel generell. Man wird direkt an die Hand genommen und wird in die Szenerie eines Dorfbewohners geworfen, der seiner Freundin dabei helfen muss einen nervigen Dorfburschen loszuwerden, dann kommt noch ein Troll dazu und mehr und mehr Regeln werden vorgestellt. Die Geschichte um den jungen Dorfbewohner oder die Dorfbewohnerin kann man dann noch in einem kleinen Soloabenteuer fortsetzen, bevor es dann wirklich an die Regeln geht. Zu diesen und der Einsteigerfreundlichkeit vielleicht später noch etwas, zunächst bleiben wir abstrakt beim Heft.

Es folgt wie üblich die Regelerstellung, die Schrittweise besprochen wird. Zunächst die Attribute, dann die Völker – Mensch, Elf, Zwerg, Halbling und Gnom – und die Berufe – Zauberer, Priester, Krieger, Waldläufer und Dieb. Dabei werden sowohl Völker wie auch Berufe ausführlich auf mindestens einer Seite mit ihren Besonderheiten vorgestellt. Bei Elfen und Zwergen auch mit verschiedenen Untervölkern.

Wie man es aus anderen Systemen kennt unterscheiden sich die Völker dabei durch bestimmte Änderungen an den Eigenschaften (Zwerge sind so beispielsweise etwas kräftiger, aber weniger charismatisch) und besondere Eigenschaften (wie mechanische Kenntnisse bei Gnomen). Auch diese ähneln – wie auch Sonderfertigkeiten der Berufe – den bekannten Dingen aus anderen Systemen, wie D&#38;D.

Im</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast, Rezi</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Special &#8211; Vor der RPC 2011</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2011/04/30/special-vor-der-rpc-2011/</link>
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		<pubDate>Sat, 30 Apr 2011 12:16:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Special]]></category>

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		<description><![CDATA[Ein kurzes Special zur kommenden RPC in der nächsten Woche. Wir besprechen kurz unsere Interessen, was eingekauft wird und was man sich anschauen sollte.



Links zur Episode

	RPC-Award 2011
	Edieh Blog mit allen RPC Neuheiten
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ein kurzes Special zur kommenden RPC in der nächsten Woche. Wir besprechen kurz unsere Interessen, was eingekauft wird und was man sich anschauen sollte.</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.rpc-germany.de/C1069/rpc-award.htm">RPC-Award 2011</a></li>
<li><a href="http://www.edieh.de/2011/04/26/die-rollenspiel-neuheiten-auf-der-rpc-2011/">Edieh Blog mit allen RPC Neuheiten</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=1305&amp;md5=2840512207e84787dbfab92f26a56d09" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Ein kurzes Special zur kommenden RPC in der nächsten Woche. Wir besprechen kurz unsere Interessen, was eingekauft wird und was man sich anschauen sollte.



Links zur ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Ein kurzes Special zur kommenden RPC in der nächsten Woche. Wir besprechen kurz unsere Interessen, was eingekauft wird und was man sich anschauen sollte.



Links zur Episode

	RPC-Award 2011
	Edieh Blog mit allen RPC Neuheiten
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast, Special</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Episode 52 &#8211; 8 Wahrheiten über das Spielleiten</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2011/04/23/episode-52-8-wahrheiten-uber-das-spielleiten/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2011/04/23/episode-52-8-wahrheiten-uber-das-spielleiten/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 23 Apr 2011 15:32:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Cthulhu]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[Deadlands]]></category>
		<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<category><![CDATA[FATE]]></category>
		<category><![CDATA[George R.R. Martin]]></category>
		<category><![CDATA[Herr der Ringe]]></category>
		<category><![CDATA[Lied von Eis & Feuer]]></category>
		<category><![CDATA[Malmsturm]]></category>
		<category><![CDATA[Savage Worlds]]></category>
		<category><![CDATA[Spielleiter]]></category>
		<category><![CDATA[Spielleitung]]></category>
		<category><![CDATA[TV]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer 40.000]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.system-matters.de/?p=1293</guid>
		<description><![CDATA[In dieser Episode reden wir über 8 Wahrheiten des Spielleitens:

	Spielleiten ist mehr Arbeit als Spielen
	Für einige ist Spielleiten befriedigender als Spielen
	Spielleiten macht aus dir einen besseren Spieler
	Wenn die Spieler Spaß haben wirst du auch Spaß haben
	Als Spielleiter bist du auch ein Spieler
	Spielleiter müssen proaktiv sein
	Du wirst Fehler machen
	Deine Spieler zu kennen ist wichtig um ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Episode reden wir über 8 Wahrheiten des Spielleitens:</p>
<ol>
<li>Spielleiten ist mehr Arbeit als Spielen</li>
<li>Für einige ist Spielleiten befriedigender als Spielen</li>
<li>Spielleiten macht aus dir einen besseren Spieler</li>
<li>Wenn die Spieler Spaß haben wirst du auch Spaß haben</li>
<li>Als Spielleiter bist du auch ein Spieler</li>
<li>Spielleiter müssen proaktiv sein</li>
<li>Du wirst Fehler machen</li>
<li>Deine Spieler zu kennen ist wichtig um ein gutes Spiel zu leiten</li>
</ol>
<p></p>
<p>Was wir von den 8 Wahrheiten halten erfahrt ihr im Podcast, aber wir möchten auch gerne wissen was ihr davon haltet. Schreibt in die Kommentare oder schickt uns eine Voicemail, wir freuen uns auf die Einsendungen egal ob mündlich oder schriftlich :-]</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://malmsturm.de/" target="_blank">Malmsturm &#8211; Fantasy Fate auf deutsch für lau!!!</a></li>
<li><a href="http://www.hbo.com/game-of-thrones/index.html" target="_blank">Game of Thrones als Serie</a></li>
<li><a href="http://www.rollenspiel-almanach.de/2011/04/15/american-gods-als-tv-serie/" target="_blank">American Gods als Serie</a></li>
<li><a href="http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=2181" target="_blank">Chaos in der Alten Welt &#8211; The Horned Rat</a></li>
<li><a href="http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=2186" target="_blank">Herr der Ringe Kartenspiel</a></li>
<li><a href="http://www.hds-fantasy.de/de/nc/einzelansicht-spiel/spiel/warhammer_40000_rogue_trader_lure_of_the_expanse/?sword_list[0]=freih%C3%A4ndler" target="_blank">Warhammer 40k &#8211; Lockruf der Weite</a></li>
<li><a href="http://www.uhrwerk-verlag.de/content/index.php/deadlands-classic.html" target="_blank">Deadlands &#8211; Stadt der Finsternis</a></li>
<li><a href="http://www.prometheusgames.de/index.php/neuigkeiten/259-20042011-pdf-shop-ist-online" target="_blank">Prometheus Games PDF Shop</a></li>
<li><a href="http://www.cthulhu.de/artikel/cthulhu-im-gaslicht-chaosiums-neuauflage/" target="_blank">Cthulhu by Gaslight</a></li>
<li><a href="http://www.gnomestew.com/gming-advice/eight-game-mastering-truths" target="_blank">Eight Game Mastering Truths</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=1293&amp;md5=8393af3daef2c4415187ed8c6b62efc0" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2011/04/23/episode-52-8-wahrheiten-uber-das-spielleiten/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.system-matters.de/podpress_trac/feed/1293/0/Episode52.mp3" length="48362859" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:50:23</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>In dieser Episode reden wir über 8 Wahrheiten des Spielleitens:

	Spielleiten ist mehr Arbeit als Spielen
	Für einige ist Spielleiten befriedigender als Spielen
	Spielleiten macht aus dir einen ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode reden wir über 8 Wahrheiten des Spielleitens:

	Spielleiten ist mehr Arbeit als Spielen
	Für einige ist Spielleiten befriedigender als Spielen
	Spielleiten macht aus dir einen besseren Spieler
	Wenn die Spieler Spaß haben wirst du auch Spaß haben
	Als Spielleiter bist du auch ein Spieler
	Spielleiter müssen proaktiv sein
	Du wirst Fehler machen
	Deine Spieler zu kennen ist wichtig um ein gutes Spiel zu leiten



Was wir von den 8 Wahrheiten halten erfahrt ihr im Podcast, aber wir möchten auch gerne wissen was ihr davon haltet. Schreibt in die Kommentare oder schickt uns eine Voicemail, wir freuen uns auf die Einsendungen egal ob mündlich oder schriftlich :-]

Links zur Episode

	Malmsturm - Fantasy Fate auf deutsch für lau!!!
	Game of Thrones als Serie
	American Gods als Serie
	Chaos in der Alten Welt - The Horned Rat
	Herr der Ringe Kartenspiel
	Warhammer 40k - Lockruf der Weite
	Deadlands - Stadt der Finsternis
	Prometheus Games PDF Shop
	Cthulhu by Gaslight
	Eight Game Mastering Truths
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		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 51 &#8211; Grimm</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2011/03/31/episode-51-grimm/</link>
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		<pubDate>Thu, 31 Mar 2011 18:23:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[Gamma World]]></category>
		<category><![CDATA[Grimm]]></category>
		<category><![CDATA[Märchen]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Märchenrollenspiel Grimm von Fantasy Flight Games soll uns in dieser Episode beschäftigen. Wir besprechen das System, seine Vor- und Nachteile und schauen uns dann das Setting an. Hier einige Lese-/DVD-Empfehlungen zum Thema Märchen:

	Angela Carter - Blaubarts Zimmer
	Brandon Mull - Fabelheim
	Bill Willingham - Fables
	Neil Gaiman - Instructions
	Neil Gaiman - Die Messerkönigin
	Neil Gaiman - Sternwanderer
	Walter ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Märchenrollenspiel Grimm von Fantasy Flight Games soll uns in dieser Episode beschäftigen. Wir besprechen das System, seine Vor- und Nachteile und schauen uns dann das Setting an. Hier einige Lese-/DVD-Empfehlungen zum Thema Märchen:</p>
<ul>
<li>Angela Carter &#8211; Blaubarts Zimmer</li>
<li>Brandon Mull &#8211; Fabelheim</li>
<li>Bill Willingham &#8211; Fables</li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=dWRvqO1MjIs" target="_blank">Neil Gaiman &#8211; Instructions</a></li>
<li>Neil Gaiman &#8211; Die Messerkönigin</li>
<li>Neil Gaiman &#8211; Sternwanderer</li>
<li>Walter Moers &#8211; Wilde Reise durch die Nacht</li>
<li>Jim Hensons Storyteller</li>
<li>Die Reise ins Labyrinth</li>
<li>Pans Labyrinth</li>
<li>Zeit der Wölfe</li>
</ul>
<p>Weitere Empfehlungen sind gern in den Kommentaren gesehen :-]</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/26668001/Fortune_Card_Spolier?pg=1" target="_blank">D&amp;D Fortune Card List</a></li>
<li><a href="http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/26656361/Origins_Half-Sheets_%28Famine_in_Far-Go_Included%29" target="_blank">Gamma World Origins</a></li>
<li><a href="http://www.wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/254620000" target="_blank">Gamma World: Legion of Gold</a></li>
<li><a href="http://www.google.de/url?sa=t&amp;source=web&amp;cd=3&amp;ved=0CEAQFjAC&amp;url=http%3A%2F%2Fdragonage.bioware.com%2F&amp;rct=j&amp;q=dragon%20age%202&amp;ei=YMOUTefKHsrFswb4kNXPCA&amp;usg=AFQjCNEsvutgn74AKtK2ifnuC2oSPMGFNQ&amp;sig2=OvzQjgqnvfbyIE3BUoFSSQ&amp;cad=rja" target="_blank">Dragon Age 2</a></li>
<li><a href="http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=63&amp;enmi=Grimm%20RPG" target="_blank">FFGs Grimm</a></li>
<li><a href="http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=63&amp;esem=4" target="_blank">Grimm Downloads</a> (Charakterbögen, Archetypen, etc.)</li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=1236&amp;md5=a6879568baa9f5ca863890ba912c8904" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Das Märchenrollenspiel Grimm von Fantasy Flight Games soll uns in dieser Episode beschäftigen. Wir besprechen das System, seine Vor- und Nachteile und schauen uns dann ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Das Märchenrollenspiel Grimm von Fantasy Flight Games soll uns in dieser Episode beschäftigen. Wir besprechen das System, seine Vor- und Nachteile und schauen uns dann das Setting an. Hier einige Lese-/DVD-Empfehlungen zum Thema Märchen:

	Angela Carter - Blaubarts Zimmer
	Brandon Mull - Fabelheim
	Bill Willingham - Fables
	Neil Gaiman - Instructions
	Neil Gaiman - Die Messerkönigin
	Neil Gaiman - Sternwanderer
	Walter Moers - Wilde Reise durch die Nacht
	Jim Hensons Storyteller
	Die Reise ins Labyrinth
	Pans Labyrinth
	Zeit der Wölfe

Weitere Empfehlungen sind gern in den Kommentaren gesehen :-]



Links zur Episode

	D&#38;D Fortune Card List
	Gamma World Origins
	Gamma World: Legion of Gold
	Dragon Age 2
	FFGs Grimm
	Grimm Downloads (Charakterbögen, Archetypen, etc.)
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Episode 50 &#8211; Wie ich magische Gegenstände noch interessanter mache</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 13:52:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In dieser Episode beschäftigen wir uns mit magischen Gegenständen (vornehmlich für das Fantasygenre, aber man kann die Tipps sicher für jedes Genre nutzen) und wie man sie interessanter gestaltet. Dazu...

	Gibt man ihnen einen Namen
	Gibt man ihnen eine Hintergrundgeschichte
	Gibt man ihnen einen Makel
	Gibt man ihnen eine Eigenart
	Gibt man ihnen ein Dilemma
	Gibt man ihnen Aufmerksamkeit

Wir besprechen ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit magischen Gegenständen (vornehmlich für das Fantasygenre, aber man kann die Tipps sicher für jedes Genre nutzen) und wie man sie interessanter gestaltet. Dazu&#8230;</p>
<ul>
<li>Gibt man ihnen einen <strong>Namen</strong></li>
<li>Gibt man ihnen eine <strong>Hintergrundgeschichte</strong></li>
<li>Gibt man ihnen einen <strong>Makel</strong></li>
<li>Gibt man ihnen eine <strong>Eigenart</strong></li>
<li>Gibt man ihnen ein <strong>Dilemma</strong></li>
<li>Gibt man ihnen <strong>Aufmerksamkeit</strong></li>
</ul>
<p>Wir besprechen jeden Punkt und geben Hinweise wie man ihn im Spiel einsetzt und hoffen so die magischen Gegenstände noch etwas interessanter gemacht zu haben. Die Episode basiert auf dem Artikel <em>6 Ways to Enhance Magic Items</em> von <a href="http://www.campaignmastery.com" target="_blank">Campaignmastery.com</a>.</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.dungeonslayers.de/" target="_blank">Dungeonslayers in3D</a></li>
<li><a href="http://malmsturm.de/" target="_blank">Malmsturm</a></li>
<li><a href="http://www.marrak.de/archiv/buch/gamma_infos.htm" target="_blank">Michael Marrak &#8211; Lord Gamma</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=k-OOfW6wWyQ" target="_blank">Rango</a></li>
<li><a href="http://wahlarchiv.tagesschau.de/wahlen/2011-03-27-LT-DE-BW/index.shtml">Wahl 2011 &#8211; Baden-Württemberg</a></li>
<li><a href="http://wahlarchiv.tagesschau.de/wahlen/2011-03-27-LT-DE-RP/index.shtml" target="_blank">Wahl 2011 &#8211; Rheinland-Pfalz</a></li>
<li><a href="http://www.campaignmastery.com/blog/6-ways-to-enhance-magic-items/" target="_blank">Artikel &#8211; 6 Ways to Enhance Magic Items</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=1257&amp;md5=a0088a26c1a98a19a0cf970d36048612" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit magischen Gegenständen (vornehmlich für das Fantasygenre, aber man kann die Tipps sicher für jedes Genre nutzen) und wie ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit magischen Gegenständen (vornehmlich für das Fantasygenre, aber man kann die Tipps sicher für jedes Genre nutzen) und wie man sie interessanter gestaltet. Dazu...

	Gibt man ihnen einen Namen
	Gibt man ihnen eine Hintergrundgeschichte
	Gibt man ihnen einen Makel
	Gibt man ihnen eine Eigenart
	Gibt man ihnen ein Dilemma
	Gibt man ihnen Aufmerksamkeit

Wir besprechen jeden Punkt und geben Hinweise wie man ihn im Spiel einsetzt und hoffen so die magischen Gegenstände noch etwas interessanter gemacht zu haben. Die Episode basiert auf dem Artikel 6 Ways to Enhance Magic Items von Campaignmastery.com.



Links zur Episode

	Dungeonslayers in3D
	Malmsturm
	Michael Marrak - Lord Gamma
	Rango
	Wahl 2011 - Baden-Württemberg
	Wahl 2011 - Rheinland-Pfalz
	Artikel - 6 Ways to Enhance Magic Items
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 49 &#8211; Spielleitertypen</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2011/02/23/episode-49-spielleitertypen/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2011/02/23/episode-49-spielleitertypen/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Feb 2011 10:48:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Spielleiter]]></category>
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		<category><![CDATA[Typen]]></category>

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		<description><![CDATA[In der 49sten Episode beschäftigen wir uns mit Spielleitertypen. Ganz ähnlich wie Spieler kann man auch den Spielleiter in Kategorien einteilen:

	The Creator
	The Director
	The Fanatic
	The Manager
	The Opponent
	The Player
	The Romantic

Wir werfen einen Blick auf diese SL-Typen und besprechen ihre Vor- und Nachteile.



Links zur Episode

	What Type of GM Are You?
	Nummer 6 
	Black Swan
	Devil

 Ergänzung
Es gibt noch einen ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In der 49sten Episode beschäftigen wir uns mit Spielleitertypen. Ganz ähnlich wie Spieler kann man auch den Spielleiter in Kategorien einteilen:</p>
<ul>
<li>The Creator</li>
<li>The Director</li>
<li>The Fanatic</li>
<li>The Manager</li>
<li>The Opponent</li>
<li>The Player</li>
<li>The Romantic</li>
</ul>
<p>Wir werfen einen Blick auf diese SL-Typen und besprechen ihre Vor- und Nachteile.</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.gnomestew.com/gming-advice/what-type-of-gm-are-you" target="_blank">What Type of GM Are You?</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.de/title/tt0061287/" target="_blank">Nummer 6 </a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0947798/" target="_blank">Black Swan</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt1314655/" target="_blank">Devil</a></li>
</ul>
<p>[edit] <span style="text-decoration: underline;"><strong>Ergänzung</strong></span><br />
Es gibt noch einen ausgezeichneten <a href="http://georgiosp.blogspot.com/2007/05/georgios-spielleiter-typen.html" target="_blank">deutschen Artikel zum Thema SL-Typen</a> von <a href="http://georgiosp.blogspot.com/" target="_blank">Georgios</a> (der ebenfalls einen Podcast macht, nämlich <a href="http://www.blutschwerter.de/f681-schreiben-ist-silber-reden-ist-gold/" target="_blank">Schreiben ist Silber, reden ist Gold</a>), der noch einmal einige andere Typen klassifiziert.</p>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=901&amp;md5=0053fb04a336751bd4c58380f35d6ec9" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>In der 49sten Episode beschäftigen wir uns mit Spielleitertypen. Ganz ähnlich wie Spieler kann man auch den Spielleiter in Kategorien einteilen:

	The Creator
	The Director
	The Fanatic
	The Manager
	The ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In der 49sten Episode beschäftigen wir uns mit Spielleitertypen. Ganz ähnlich wie Spieler kann man auch den Spielleiter in Kategorien einteilen:

	The Creator
	The Director
	The Fanatic
	The Manager
	The Opponent
	The Player
	The Romantic

Wir werfen einen Blick auf diese SL-Typen und besprechen ihre Vor- und Nachteile.



Links zur Episode

	What Type of GM Are You?
	Nummer 6 
	Black Swan
	Devil

[edit] Ergänzung
Es gibt noch einen ausgezeichneten deutschen Artikel zum Thema SL-Typen von Georgios (der ebenfalls einen Podcast macht, nämlich Schreiben ist Silber, reden ist Gold), der noch einmal einige andere Typen klassifiziert.</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 48 &#8211; Battlestar Galactica: Exodus</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2011/02/05/episode-48-battlestar-galactica-exodus/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2011/02/05/episode-48-battlestar-galactica-exodus/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Feb 2011 23:24:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Battlestar Galactica]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>

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		<description><![CDATA[Nach der letzten regulären Episode zu Quest kommt nun erstmal noch ein Gesellschaftsspiel. Hört nun unsere Folge zu "Battlestar Galactica: Exodus", bevor es bald wieder Rollenspieltipps gibt :]



Links

	BGWS 060 - Battlestar Galactica: The Reality Show
	Exodus bei Boardgamegeek.com
	Exodus bei FFG
	Das Brettspiel auf englisch bestellen oder auf deutsch vorbestellen
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nach der letzten regulären Episode zu Quest kommt nun erstmal noch ein Gesellschaftsspiel. Hört nun unsere Folge zu &#8220;Battlestar Galactica: Exodus&#8221;, bevor es bald wieder Rollenspieltipps gibt :]</p>
<p></p>
<p><strong>Links</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.boardgameswithscott.com/?p=265" target="_blank">BGWS 060 &#8211; Battlestar Galactica: The Reality Show</a></li>
<li><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/85905/battlestar-galactica-exodus-expansion" target="_blank">Exodus bei Boardgamegeek.com</a></li>
<li><a href="http://www.fantasyflightgames.com/edge_npm.asp?eidm=35" target="_blank">Exodus bei FFG</a></li>
<li>Das Brettspiel auf <a href="http://www.amazon.de/gp/product/1590413881?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=1590413881" target="_blank">englisch bestellen</a> oder auf <a href="http://www.amazon.de/gp/product/1589949757?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=1589949757" target="_blank">deutsch vorbestellen</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=1217&amp;md5=59ee42a9319b623a63399602ddca11a1" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Nach der letzten regulären Episode zu Quest kommt nun erstmal noch ein Gesellschaftsspiel. Hört nun unsere Folge zu "Battlestar Galactica: Exodus", bevor es bald wieder ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Nach der letzten regulären Episode zu Quest kommt nun erstmal noch ein Gesellschaftsspiel. Hört nun unsere Folge zu "Battlestar Galactica: Exodus", bevor es bald wieder Rollenspieltipps gibt :]



Links

	BGWS 060 - Battlestar Galactica: The Reality Show
	Exodus bei Boardgamegeek.com
	Exodus bei FFG
	Das Brettspiel auf englisch bestellen oder auf deutsch vorbestellen
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 47 &#8211; Quest: Angriff der Orks</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/12/24/episode-47-quest-angriff-der-orks/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/12/24/episode-47-quest-angriff-der-orks/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 Dec 2010 11:09:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Cthulhu]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[Gamma World]]></category>
		<category><![CDATA[John Sinclair]]></category>
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		<category><![CDATA[Vergessene Reiche]]></category>
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		<description><![CDATA[Quest: weiblich, zu deutsch: Suche, aus dem altfranzösischen queste, Ursprung Latein: quaestio dt.: „Forschung, Frage“ oder quaerere dt.: „fragen, suchen“. Bezeichnet in der Artusepik die Heldenreise oder Aventiure des Ritters oder Helden, in deren Verlauf er verschiedene Aufgaben löst, Feinde besiegt, Schwierigkeiten überwindet und dadurch Ruhm und Erfahrung erntet oder sein angestrebtes Ziel erreicht.
- ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em><strong>Quest:</strong> weiblich, zu deutsch: Suche, aus dem altfranzösischen </em>queste<em>, Ursprung Latein: </em>quaestio<em> dt.: „Forschung, Frage“ oder </em>quaerere<em> dt.: „fragen, suchen“. Bezeichnet in der Artusepik die Heldenreise oder Aventiure des Ritters oder Helden, in deren Verlauf er verschiedene Aufgaben löst, Feinde besiegt, Schwierigkeiten überwindet und dadurch Ruhm und Erfahrung erntet oder sein angestrebtes Ziel erreicht.</em><br />
<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Quest">- Wikipedia</a></p>
<p>Siehe auch:</p>
<p><em><strong>Quest: </strong>Ein einsteigerfreundliches Brettspiel mit Rollenspielelementen von Pegasus Press, das den Einstieg in die Rollenspielwelt ermöglicht.</em><br />
<a href="http://www.system-matters.de/" target="_blank">- System Matters</a></p>
<p>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit dem Brett- &amp; Rollenspiel Quest. Wir werfen einen Blick auf die Mechanik des Spiels und hören kluge Antworten vom europäischen Questmeister höchstselbst, der Quest in sämtlichen Variationen gespielt hat.</p>
<p>[edit] Podcast dürfte jetzt wieder ohne Rauschen funktionieren&#8230; Hoffe ich zumindest. Frohe Weihnachten Leute!</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.pegasus.de/233+M5066eaabad2.html" target="_blank">Cthulhu Spielerhandbuch 3. Auflage</a> (zuerst limiterte Luxusausgabe, dann im nächsten Jahr als normale Neuauflage)</li>
<li><a href="http://www.pegasus.de/quest.html" target="_blank">Quest: Angriff der Orks</a></li>
<li><a href="http://www.w6-tabletop.at/2010/10/25/quest-angriff-der-orks-ausgepackt-video/" target="_blank">Quest ausgepackt bei W6 Tabletop</a></li>
<li><a href="http://www.wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/244660000">D&amp;D Essentials &#8211; Starter Box</a></li>
<li><a href="http://www.cthulhu.de/?p=5393" target="_blank">Cthulhus Ruf: Episode 2 &#8211; Das Fest</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=1120&amp;md5=9b013b541c106bb1266b93a388fe341e" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:summary>Quest: weiblich, zu deutsch: Suche, aus dem altfranzösischen queste, Ursprung Latein: quaestio dt.: „Forschung, Frage“ oder quaerere dt.: „fragen, suchen“. Bezeichnet in der Artusepik die Heldenreise oder Aventiure des Ritters oder Helden, in deren Verlauf er verschiedene Aufgaben löst, Feinde besiegt, Schwierigkeiten überwindet und dadurch Ruhm und Erfahrung erntet oder sein angestrebtes Ziel erreicht.
- Wikipedia

Siehe auch:

Quest: Ein einsteigerfreundliches Brettspiel mit Rollenspielelementen von Pegasus Press, das den Einstieg in die Rollenspielwelt ermöglicht.
- System Matters

In dieser Episode beschäftigen wir uns mit dem Brett- &#38; Rollenspiel Quest. Wir werfen einen Blick auf die Mechanik des Spiels und hören kluge Antworten vom europäischen Questmeister höchstselbst, der Quest in sämtlichen Variationen gespielt hat.

[edit] Podcast dürfte jetzt wieder ohne Rauschen funktionieren... Hoffe ich zumindest. Frohe Weihnachten Leute!



Links zur Episode

	Cthulhu Spielerhandbuch 3. Auflage (zuerst limiterte Luxusausgabe, dann im nächsten Jahr als normale Neuauflage)
	Quest: Angriff der Orks
	Quest ausgepackt bei W6 Tabletop
	D&#38;D Essentials - Starter Box
	Cthulhus Ruf: Episode 2 - Das Fest
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 46 &#8211; Gamma World oder It&#8217;s the end of the world as we know it (and I feel fine)</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/11/26/episode-46-gamma-world-oder-its-the-end-of-the-world-as-we-know-it-and-i-feel-fine/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/11/26/episode-46-gamma-world-oder-its-the-end-of-the-world-as-we-know-it-and-i-feel-fine/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Nov 2010 18:09:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Gamma World]]></category>
		<category><![CDATA[George R.R. Martin]]></category>
		<category><![CDATA[Grimm]]></category>
		<category><![CDATA[Kartenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Midkemia]]></category>
		<category><![CDATA[Raymond Feist]]></category>
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		<description><![CDATA[Nach einem CERN-Zwischenfall - den wir heute Big Mistake nennen - ist die Welt nicht mehr so wie wir sie kennen. Mutationen sind allgegenwärtig, Radioaktivität gehört zum Alltag, Millionenstädte sind nichts mehr als Ruinen und überall lauern Gefahren in der Gamma World.

In dieser Episode beschäftigen wir uns mit der neusten Auflage von Gamma World ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nach einem CERN-Zwischenfall &#8211; den wir heute Big Mistake nennen &#8211; ist die Welt nicht mehr so wie wir sie kennen. Mutationen sind allgegenwärtig, Radioaktivität gehört zum Alltag, Millionenstädte sind nichts mehr als Ruinen und überall lauern Gefahren in der Gamma World.</p>
<p>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit der neusten Auflage von Gamma World und geben unsere Meinung kund zu diesem Mix aus Brett- und Rollenspiel, das auf der D&amp;D Essentials Reihe basiert. Viel Spaß mit der Episode und denkt daran uns Fragen bezüglich Online-Rollenspiel zu stellen :-]</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://wiki-aventurica.de/index.php/Drachenchronik" target="_blank">DSA &#8211; Drachenchronik</a></li>
<li><a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php/Hallen_arkaner_Macht" target="_blank">DSA &#8211; Hallen arkaner Macht</a></li>
<li><a href="http://www.sphaerengefluester.de/" target="_blank">DSA Podcast Sphärengeflüster</a> &#8211; <a href="http://www.sphaerengefluester.de/archives/253" target="_blank">Folge 2: Magie am Spieltisch</a></li>
<li><a href="http://www.hds-fantasy.de/warhammer-invasion/warhammer-invasion/" target="_blank">Warhammer Invasion</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=2uggyRBVRAY" target="_blank">FFG &#8211; Videotutorial Warhammer Invasion</a></li>
<li><a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/2010/11/durchgespielt-dresden-files-rpg/" target="_blank">Ausgespielt &#8211; Dresden Files</a></li>
<li><a href="http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=63&amp;enmi=Grimm%20RPG" target="_blank">Grimm</a></li>
<li><a href="http://www.wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/254600000" target="_blank">Gamma World</a> (WotC)</li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=_MICziPncpU" target="_blank">Gamma World Seminar GenCon 2010</a> (Youtube)</li>
<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gamma_World" target="_blank">Gamma World</a> (Wikipedia)</li>
<li><a href="http://headinjurytheater.com/gammaworld.htm" target="_blank">Geschichte von Gamma World</a></li>
<li><a href="http://forum.rpg.net/showthread.php?t=543291" target="_blank">Gamma World Charakterbogen</a> (aus dem rpg.net Forum)</li>
<li><a href="http://gw4echargenerator.zzl.org/char_edit.php" target="_blank">Gamma World Charaktergenerator</a></li>
<li><a href="http://rpggeek.com/thread/575196/power-cards" target="_blank">Gamma World Powers</a> als Karten (auf boardgamegeeks)</li>
<li><a href="http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/26023881/Card_List?pg=1" target="_blank">Gamma World Kartenliste</a> inklusive den Texten (Wizards Forum)</li>
<li><a href="http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/26023753/Gamma_World,_Seriously" target="_blank">Gamma World Seriously</a> (aus dem Wizards Forum)</li>
</ul>
<p>[EDIT 1] Es gibt auf <a href="http://w6-tabletop.at/" target="_blank">W6 Tabletop</a> ein sehr schönes Auspackvideo der Gamma World Box. Schaut es euch mal an &#8211;&gt; <a href="http://w6-tabletop.at/?p=4611" target="_blank">KLICK</a></p>
<p>[EDIT 2] Dieses Kartenprojekt soll wohl tatsächlich auch außerhalb von Gamma World Verwendung finden &#8211;&gt; <a href="http://www.wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/316020000" target="_blank">KLICK</a></p>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=1095&amp;md5=2be83fa2c51c6c2727991b0a0861d21b" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Nach einem CERN-Zwischenfall - den wir heute Big Mistake nennen - ist die Welt nicht mehr so wie wir sie kennen. Mutationen sind allgegenwärtig, Radioaktivität ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Nach einem CERN-Zwischenfall - den wir heute Big Mistake nennen - ist die Welt nicht mehr so wie wir sie kennen. Mutationen sind allgegenwärtig, Radioaktivität gehört zum Alltag, Millionenstädte sind nichts mehr als Ruinen und überall lauern Gefahren in der Gamma World.

In dieser Episode beschäftigen wir uns mit der neusten Auflage von Gamma World und geben unsere Meinung kund zu diesem Mix aus Brett- und Rollenspiel, das auf der D&#38;D Essentials Reihe basiert. Viel Spaß mit der Episode und denkt daran uns Fragen bezüglich Online-Rollenspiel zu stellen :-]



Links zur Episode

	DSA - Drachenchronik
	DSA - Hallen arkaner Macht
	DSA Podcast Sphärengeflüster - Folge 2: Magie am Spieltisch
	Warhammer Invasion
	FFG - Videotutorial Warhammer Invasion
	Ausgespielt - Dresden Files
	Grimm
	Gamma World (WotC)
	Gamma World Seminar GenCon 2010 (Youtube)
	Gamma World (Wikipedia)
	Geschichte von Gamma World
	Gamma World Charakterbogen (aus dem rpg.net Forum)
	Gamma World Charaktergenerator
	Gamma World Powers als Karten (auf boardgamegeeks)
	Gamma World Kartenliste inklusive den Texten (Wizards Forum)
	Gamma World Seriously (aus dem Wizards Forum)

[EDIT 1] Es gibt auf W6 Tabletop ein sehr schönes Auspackvideo der Gamma World Box. Schaut es euch mal an --&#62; KLICK

[EDIT 2] Dieses Kartenprojekt soll wohl tatsächlich auch außerhalb von Gamma World Verwendung finden --&#62; KLICK</itunes:summary>
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 45 &#8211; Dread</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/11/17/episode-45-dread/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/11/17/episode-45-dread/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Nov 2010 15:20:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dread ist ein etwas anderes Rollenspiel. Es braucht keine Würfel sondern einen Jenga-Turm. Bei jeder Fertigkeitsprobe wird also nicht gewürfelt, sondern ein Steinchen aus dem Turm gezogen und oben aufgelegt. Sollte der Turm umfallen, ist der Spielercharakter vom Monster gefressen worden oder aus Angst geflohen ;-]

Wir stellen in dieser Episode das Horror-Rollenspiel vor und ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dread ist ein etwas anderes Rollenspiel. Es braucht keine Würfel sondern einen Jenga-Turm. Bei jeder Fertigkeitsprobe wird also nicht gewürfelt, sondern ein Steinchen aus dem Turm gezogen und oben aufgelegt. Sollte der Turm umfallen, ist der Spielercharakter vom Monster gefressen worden oder aus Angst geflohen ;-]</p>
<p>Wir stellen in dieser Episode das Horror-Rollenspiel vor und bekommen Hilfe von Achim aus dem Pi-Cast. Diese Episode hat übrigens um die 40. Minute eine Spoiler-Warnung. Wer also das Szenario <em>Beneath a Metal Sky</em> noch spielen möchte, sollte den Rest nicht mehr hören.</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode:</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.rtl.de/cms/unterhaltung/tv-programm/real_life/das-medium-fall-uwe-barschel.html" target="_blank">RTL präsentiert: Das Medium</a></li>
<li><a href="http://dorptv.wordpress.com/2010/10/26/spiel-2010-dungeonslayers/" target="_blank">DORP-TV &#8211; Dungeonslayers</a></li>
<li><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/22827/starcraft-the-board-game" target="_blank">Starcraft bei boardgamegeeks</a></li>
<li><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/17226/descent-journeys-in-the-dark" target="_blank">Descent bei boardgamegeeks</a></li>
<li><a href="http://www.tiltingatwindmills.net/" target="_blank">Dread</a></li>
<li><a href="http://bucheibon.wordpress.com/2010/09/19/ein-turm-gebaut/" target="_blank">Einige Seiten des Buches Eibon über Dread</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=kFm8HHV8ks4" target="_blank">Game Geeks: Dread</a></li>
<li>Sunshine (<a href="http://www.imdb.com/title/tt0448134/" target="_blank">imdb</a>)</li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=1061&amp;md5=a0b2b98c716639c68da456e42482e107" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Dread ist ein etwas anderes Rollenspiel. Es braucht keine Würfel sondern einen Jenga-Turm. Bei jeder Fertigkeitsprobe wird also nicht gewürfelt, sondern ein Steinchen aus dem ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Dread ist ein etwas anderes Rollenspiel. Es braucht keine Würfel sondern einen Jenga-Turm. Bei jeder Fertigkeitsprobe wird also nicht gewürfelt, sondern ein Steinchen aus dem Turm gezogen und oben aufgelegt. Sollte der Turm umfallen, ist der Spielercharakter vom Monster gefressen worden oder aus Angst geflohen ;-]

Wir stellen in dieser Episode das Horror-Rollenspiel vor und bekommen Hilfe von Achim aus dem Pi-Cast. Diese Episode hat übrigens um die 40. Minute eine Spoiler-Warnung. Wer also das Szenario Beneath a Metal Sky noch spielen möchte, sollte den Rest nicht mehr hören.



Links zur Episode:

	RTL präsentiert: Das Medium
	DORP-TV - Dungeonslayers
	Starcraft bei boardgamegeeks
	Descent bei boardgamegeeks
	Dread
	Einige Seiten des Buches Eibon über Dread
	Game Geeks: Dread
	Sunshine (imdb)
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		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Special &#8211; Das endSPIEL 2010</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/10/26/special-das-endspiel-2010/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/10/26/special-das-endspiel-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Oct 2010 20:38:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wie bereits angekündigt gab es auf der SPIEL ein großes Analogspieler-Crossover. Hier unterhalten wir uns über unsere SPIEL-Highlights und was wir so alles auf der SPIEL gesehen haben. Da es sich um eine Vorort-Aufzeichnung handelt gibt es ein paar Abstriche in der Qualität. Die Gewitter-Tür war schuld ;-]

Vielen Dank an Jens für das schneiden ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie bereits angekündigt gab es auf der SPIEL ein großes Analogspieler-Crossover. Hier unterhalten wir uns über unsere SPIEL-Highlights und was wir so alles auf der SPIEL gesehen haben. Da es sich um eine Vorort-Aufzeichnung handelt gibt es ein paar Abstriche in der Qualität. Die Gewitter-Tür war schuld ;-]</p>
<p>Vielen Dank an Jens für das schneiden :-]</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://analogspieler.de/" target="_blank">Analogspieler</a></li>
<li><a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/" target="_blank">Ausgespielt</a></li>
<li><a href="http://pihalbe.org/category/tags/picast" target="_blank">Pi-Cast</a></li>
<li><a href="http://kellermeister.podspot.de/" target="_blank">Kellermeister</a> (war leider nicht da)</li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=1001&amp;md5=dcc1fc9f2d7aa2d012062ab4957a0956" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2010/10/26/special-das-endspiel-2010/feed/</wfw:commentRss>
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		<itunes:subtitle>Wie bereits angekündigt gab es auf der SPIEL ein großes Analogspieler-Crossover. Hier unterhalten wir uns über unsere SPIEL-Highlights und was wir so alles auf der ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Wie bereits angekündigt gab es auf der SPIEL ein großes Analogspieler-Crossover. Hier unterhalten wir uns über unsere SPIEL-Highlights und was wir so alles auf der SPIEL gesehen haben. Da es sich um eine Vorort-Aufzeichnung handelt gibt es ein paar Abstriche in der Qualität. Die Gewitter-Tür war schuld ;-]

Vielen Dank an Jens für das schneiden :-]



Links zur Episode

	Analogspieler
	Ausgespielt
	Pi-Cast
	Kellermeister (war leider nicht da)
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast, Special</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Special &#8211; Zweites zwischenSPIEL 2010</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/10/25/special-zweites-zwischenspiel-2010/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/10/25/special-zweites-zwischenspiel-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Oct 2010 08:45:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Special]]></category>
		<category><![CDATA[Bücher]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Cthulhu]]></category>
		<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeonslayers]]></category>
		<category><![CDATA[Kartenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Pathfinder]]></category>
		<category><![CDATA[Sherlock Holmes]]></category>
		<category><![CDATA[Spielemesse]]></category>
		<category><![CDATA[Traveller]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer 40.000]]></category>
		<category><![CDATA[Zombie Cinema]]></category>
		<category><![CDATA[Zombies]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Fotos sind seit gestern online, jetzt kommt der Podcast. Wir berichten sehr ausführlich über unsere Einkäufe, wen wir getroffen haben und was wir gespielt haben. Viel Spaß dabei und seit gespannt, dass große Crossover-Projekt kommt noch in einem endSPIEL :-]



Links zur Episode

Brettspiele:

	 Letters from Whitechapel bzw. Die Akte Whitechapel
	Sherlock Holmes - Die Queens ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Fotos sind seit gestern online, jetzt kommt der Podcast. Wir berichten sehr ausführlich über unsere Einkäufe, wen wir getroffen haben und was wir gespielt haben. Viel Spaß dabei und seit gespannt, dass große Crossover-Projekt kommt noch in einem endSPIEL :-]</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<p><strong>Brettspiele:</strong></p>
<ul>
<li> <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/59959/letters-from-whitechapel" target="_blank">Letters from Whitechapel</a> bzw. <a href="http://www.heidelbaer.de/home/news-termine/einzelansicht-news/news/die_akte_whitechapel_angekuendigt/back/35/cHash/094a862652/" target="_blank">Die Akte Whitechapel</a></li>
<li><a href="http://www.spiele-check.de/6522-Sherlock_Holmes_Queens_Park_Affaire.html" target="_blank">Sherlock Holmes &#8211; Die Queens Park Affaire</a> (<a href="http://www.spiele-check.de/page.php?page=index" target="_blank">www.spielecheck.de</a>)</li>
<li><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/71721/space-hulk-death-angel-the-card-game" target="_blank">Death Angel</a> bzw. <a href="http://www.hds-fantasy.de/einzelansicht-spiel/spiel/space_hulk_todesengel_kartenspiel/" target="_blank">Todesengel</a></li>
<li><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/75333/target-earth" target="_blank">Target Earth</a> bzw. Objetivo La Tierra</li>
<li><a href="http://www.hds-fantasy.de/der-eiserne-thron/der-eiserne-thron/" target="_blank">Der Eiserne Thron</a></li>
<li><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/65244/forbidden-island" target="_blank">Verbotene Insel</a></li>
<li><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/38984/mow" target="_blank">Mow</a></li>
<li><a href="http://www.truant.de/" target="_blank">Stadt der Diebe</a></li>
<li><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/39856/dixit" target="_blank">Dixit</a></li>
<li><a href="http://www.daysofwonder.com/shadowsovercamelot/de/" target="_blank">Schatten über Camelot</a></li>
</ul>
<p><strong>Irgendwie was zwischen Brett- und Rollenspiel und ziemlich &#8220;indie&#8221; ~ Erzählspiel</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.arkenstonepublishing.net/zombiecinema" target="_blank">Zombie Cinema</a></li>
</ul>
<p><strong>Rollenspiele:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.pegasus.de/233+M562fc3f93ad.html" target="_blank">Cthulhu &#8211; Wien</a></li>
<li><a href="http://www.pegasus.de/233+M56a06ff54c6.html" target="_blank">Cthulhu &#8211; Berge des Wahnsinns</a></li>
<li><a href="http://www.pegasus.de/233+M5ea8cde3633.html" target="_blank">Cthulhu &#8211; Berge des Wahnsinns Expeditionspack</a></li>
<li><a href="http://www.chaosium.com/article.php?story_id=419" target="_blank">Cthulhu &#8211; Secrets of New Orleans</a></li>
<li><a href="http://www.pegasus.de/233+M5999bdecf6f.html" target="_blank">Cthulhu &#8211; Innsmouth</a></li>
<li><a href="http://www.dungeonslayers.de/" target="_blank">Dungeonslayers</a></li>
<li><a href="http://www.feder-und-schwert.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=65&amp;Itemid=72" target="_blank">Warhammer 40k &#8211; Freihändler</a> (ausgedruckt)</li>
<li><a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Verwunschen_%26_Verzaubert" target="_blank">DSA &#8211; Verwunschen &amp; Verzaubert</a></li>
<li><a href="http://www.dsa5.de/index.php?id=3&amp;tx_ttnews[pS]=1285637166&amp;tx_ttnews[pointer]=1&amp;tx_ttnews[tt_news]=206&amp;tx_ttnews[backPid]=5&amp;cHash=e076c66a82" target="_blank">Pathfinder &#8211; Das Grauen unter dem Hügel</a></li>
<li><a href="http://13mann.de/index.php?page=products_entry&amp;cat=1&amp;id=48" target="_blank">Traveller &#8211; Gefängniswelt</a></li>
<li><a href="http://13mann.de/index.php?page=products_entry&amp;cat=1&amp;id=44" target="_blank">Traveller SL-Schirm </a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=999&amp;md5=9d4f1cfff41004157f9f4ea8dde6418a" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Die Fotos sind seit gestern online, jetzt kommt der Podcast. Wir berichten sehr ausführlich über unsere Einkäufe, wen wir getroffen haben und was wir gespielt ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Die Fotos sind seit gestern online, jetzt kommt der Podcast. Wir berichten sehr ausführlich über unsere Einkäufe, wen wir getroffen haben und was wir gespielt haben. Viel Spaß dabei und seit gespannt, dass große Crossover-Projekt kommt noch in einem endSPIEL :-]



Links zur Episode

Brettspiele:

	 Letters from Whitechapel bzw. Die Akte Whitechapel
	Sherlock Holmes - Die Queens Park Affaire (www.spielecheck.de)
	Death Angel bzw. Todesengel
	Target Earth bzw. Objetivo La Tierra
	Der Eiserne Thron
	Verbotene Insel
	Mow
	Stadt der Diebe
	Dixit
	Schatten über Camelot

Irgendwie was zwischen Brett- und Rollenspiel und ziemlich "indie" ~ Erzählspiel

	Zombie Cinema

Rollenspiele:

	Cthulhu - Wien
	Cthulhu - Berge des Wahnsinns
	Cthulhu - Berge des Wahnsinns Expeditionspack
	Cthulhu - Secrets of New Orleans
	Cthulhu - Innsmouth
	Dungeonslayers
	Warhammer 40k - Freihändler (ausgedruckt)
	DSA - Verwunschen &#38; Verzaubert
	Pathfinder - Das Grauen unter dem Hügel
	Traveller - Gefängniswelt
	Traveller SL-Schirm 
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		<itunes:keywords>Podcast, Special</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
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		<title>Episode 44 &#8211; In Ketten gelegt</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 13:38:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Robin D. Laws]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspieltheorie]]></category>
		<category><![CDATA[Sherlock Holmes]]></category>
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		<description><![CDATA[In dieser Episode werden Robin D. Laws Spielertypen in Ketten gelegt. Am Beispiel eines "Gefangenen-Szenarios" schauen wir uns an, wie man als Spielleiter seine unterschiedlichen Spielertypen beschäftigt hält und wie das "Gefangenendilemma" nicht langweilig wird. Die Episode basiert auf einem Artikel aus dem Buch Open Game Table von dem sehr guten Blog Abutterflydreaming. Der ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Episode werden Robin D. Laws Spielertypen in Ketten gelegt. Am Beispiel eines &#8220;Gefangenen-Szenarios&#8221; schauen wir uns an, wie man als Spielleiter seine unterschiedlichen Spielertypen beschäftigt hält und wie das &#8220;Gefangenendilemma&#8221; nicht langweilig wird. Die Episode basiert auf einem Artikel aus dem Buch <em>Open Game Table</em> von dem sehr guten Blog <a href="http://abutterflydreaming.com/" target="_blank"><em>Abutterflydreaming</em></a>. Der Artikel <a href="http://abutterflydreaming.com/2008/08/11/captured-now-what/" target="_blank"><em>Captured! &#8230;Now what?</em></a> kann auch noch online gelesen werden.</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://analogspieler.de/" target="_blank">Analogspieler.de</a></li>
<li>Aventurischer Bote &#8211; <a href="http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/AB143?id=HouBjbWz&amp;mv_pc=231" target="_blank">F-Shop</a></li>
<li>Sherlock Holmes (mit Jeremy Brett) &#8211; <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B003SHM3K2?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B003SHM3K2" target="_blank">bei Amazon kaufen</a></li>
<li><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Blaubarts_Zimmer" target="_blank">Angela Carter &#8211; Blaubarts Zimmer</a></li>
<li><em>Zeit der Wölfe</em> (<a href="http://www.imdb.com/title/tt0087075/" target="_blank">imdb</a> &amp; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Zeit_der_W%C3%B6lfe" target="_blank">Wikipedia</a>) &#8211; <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B00005MOKO?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B00005MOKO" target="_blank">bei Amazon kaufen</a></li>
<li><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Angela_Lansbury" target="_blank">Angela Lansbury</a> (kann man nicht bei amazon kaufen <img src='http://www.system-matters.de/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' /> )</li>
<li><a href="http://blog.ulisses-spiele.de/2010/09/das-groste-abenteuer-aventuriens/" target="_blank">Bericht über die Neuauflage der Borbarad Kampagne</a></li>
<li><a href="http://www.dungeonslayers.de/" target="_blank">Dungeonslayers Rollenspiel</a> &#8211; <a href="http://www.amazon.de/gp/product/3942012138?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3942012138" target="_blank">bei Amazon vorbestellen</a></li>
<li><a href="http://kellermeister.podspot.de/post/handouts-props-co-handgreiflichkeiten-im-rollenspiel/" target="_blank">Kellermeisters Rollenspiel-Kolumne &#8211; Handouts</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=981&amp;md5=0cf0ae73a602b631772b3b1c997fa684" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>In dieser Episode werden Robin D. Laws Spielertypen in Ketten gelegt. Am Beispiel eines "Gefangenen-Szenarios" schauen wir uns an, wie man als Spielleiter seine unterschiedlichen ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode werden Robin D. Laws Spielertypen in Ketten gelegt. Am Beispiel eines "Gefangenen-Szenarios" schauen wir uns an, wie man als Spielleiter seine unterschiedlichen Spielertypen beschäftigt hält und wie das "Gefangenendilemma" nicht langweilig wird. Die Episode basiert auf einem Artikel aus dem Buch Open Game Table von dem sehr guten Blog Abutterflydreaming. Der Artikel Captured! ...Now what? kann auch noch online gelesen werden.



Links zur Episode

	Analogspieler.de
	Aventurischer Bote - F-Shop
	Sherlock Holmes (mit Jeremy Brett) - bei Amazon kaufen
	Angela Carter - Blaubarts Zimmer
	Zeit der Wölfe (imdb &#38; Wikipedia) - bei Amazon kaufen
	Angela Lansbury (kann man nicht bei amazon kaufen :-P)
	Bericht über die Neuauflage der Borbarad Kampagne
	Dungeonslayers Rollenspiel - bei Amazon vorbestellen
	Kellermeisters Rollenspiel-Kolumne - Handouts
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		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
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		<title>SPECIAL zur Ratcon 2010</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/09/20/special-zur-ratcon-2010/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/09/20/special-zur-ratcon-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Sep 2010 15:51:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[So, wieder ein Special, aber ich glaube zumindest bis zur Spielemesse werden nur die normalen Episoden erscheinen. Dieses mal berichten wir von der Ratcon, die am letzten Wochenende (10. - 12. September) in Dortmund stattgefunden hat. Ich war Freitag und Samstag mit Mena da und zusammen mit Simon versuchen wir einen kurzen Überblick zu ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>So, wieder ein Special, aber ich glaube zumindest bis zur Spielemesse werden nur die normalen Episoden erscheinen. Dieses mal berichten wir von der Ratcon, die am letzten Wochenende (10. &#8211; 12. September) in Dortmund stattgefunden hat. Ich war Freitag und Samstag mit Mena da und zusammen mit Simon versuchen wir einen kurzen Überblick zu bieten. Natürlich eigentlich komplett auf DSA ausgerichtet mit einem kurzen Ausflug zum Rollenspielsystem Nornis. Aber am besten selber reinhören und vielleicht bis zur Ratcon 2011 <img src='http://www.system-matters.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode:</strong></span></p>
<ul>
<li><strong>Projektplan:</strong> Ausführliche Berichte auf <a href="http://nandurion.blogspot.com/2010/09/ratcon-2010-dsa-projektplan.html" target="_blank">Nandurion</a> und <a href="http://www.dsa4.de/news/ansicht/?tx_ttnews[year]=2010&amp;tx_ttnews[month]=09&amp;tx_ttnews[day]=14&amp;tx_ttnews[tt_news]=266&amp;cHash=3963123749581addd046bdcfe399a584" target="_blank">DSA4.de</a></li>
<li><strong>Dunkle Zeiten Box:</strong> Ein <a href="http://www.alveran.org/index.php?id=230&amp;ForumthreadID=12083&amp;ForumshowThread=1#beitrag359490" target="_blank">weiterführender Bericht</a> und <a href="http://www.amazon.de/gp/product/3940424692?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3940424692" target="_blank">bei Amazon.de kann man die Box direkt bestellen</a>.</li>
<li><strong>Uthuria:</strong> <a href="http://www.ulisses-forum.de/showthread.php?t=8649" target="_blank">Bericht mit weiteren Informationen im Ulisses Forum</a></li>
<li><strong><a href="http://www.dereglobus.org/" target="_blank">DereGlobus</a></strong></li>
<li><strong>Nornis:</strong> Vorstellung auf der <a href="http://www.prometheusgames.de/index.php/produkte/rollenspiele/196" target="_blank">Prometheus Seite</a>, <a href="http://www.amazon.de/gp/product/3941077171?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3941077171" target="_blank">hier direkt zu bestellen</a></li>
<li><strong>Generelle Übersicht</strong> über <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=RatCon_2010" target="_blank">Artikel zur Ratcon im Wiki Aventurica</a></li>
<li><a href="http://zivilschein.wordpress.com/2010/09/17/ratcon-2010/" target="_blank">Bericht von der Ratcon bei Zivilschein mit kleinem Podcast</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=977&amp;md5=80b53b168289b7dbbd50be60df1960a9" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>So, wieder ein Special, aber ich glaube zumindest bis zur Spielemesse werden nur die normalen Episoden erscheinen. Dieses mal berichten wir von der Ratcon, die ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>So, wieder ein Special, aber ich glaube zumindest bis zur Spielemesse werden nur die normalen Episoden erscheinen. Dieses mal berichten wir von der Ratcon, die am letzten Wochenende (10. - 12. September) in Dortmund stattgefunden hat. Ich war Freitag und Samstag mit Mena da und zusammen mit Simon versuchen wir einen kurzen Überblick zu bieten. Natürlich eigentlich komplett auf DSA ausgerichtet mit einem kurzen Ausflug zum Rollenspielsystem Nornis. Aber am besten selber reinhören und vielleicht bis zur Ratcon 2011 :)



Links zur Episode:

	Projektplan: Ausführliche Berichte auf Nandurion und DSA4.de
	Dunkle Zeiten Box: Ein weiterführender Bericht und bei Amazon.de kann man die Box direkt bestellen.
	Uthuria: Bericht mit weiteren Informationen im Ulisses Forum
	DereGlobus
	Nornis: Vorstellung auf der Prometheus Seite, hier direkt zu bestellen
	Generelle Übersicht über Artikel zur Ratcon im Wiki Aventurica
	Bericht von der Ratcon bei Zivilschein mit kleinem Podcast
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		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 43 &#8211; Handouts, Props und Requisiten</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/09/07/episode-43-handouts-props-und-requisiten/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/09/07/episode-43-handouts-props-und-requisiten/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 18:59:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Atmosphäre]]></category>
		<category><![CDATA[Bücher]]></category>
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		<description><![CDATA[In der 43. Episode beantworten wir PiHalbes Voicemail aus Episode 42 und beschäftigen uns allgemein mit ungewöhnlichen Handouts und Requisiten fürs Rollenspiel.

Außerdem sei auf die 1. Ausgabe von Kellermeisters Rollenspiel Kolumne verwiesen. Beim nächsten Mal gibt es auch etwas Audiowerbung. Versprochen :-]

Erwähnte Abenteuer

	Cthulhu - Abwärts (in CW 15)
	Cthulhu - Last Men Standing (in Zeitlose ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In der 43. Episode beantworten wir <a href="http://pihalbe.org/" target="_blank">PiHalbes</a> Voicemail aus Episode 42 und beschäftigen uns allgemein mit ungewöhnlichen Handouts und Requisiten fürs Rollenspiel.</p>
<p>Außerdem sei auf die <a href="http://kellermeister.podspot.de/post/geschafft-der-der-kampf-gegen-die-zeit/" target="_blank">1. Ausgabe von Kellermeisters Rollenspiel Kolumne</a> verwiesen. Beim nächsten Mal gibt es auch etwas Audiowerbung. Versprochen :-]</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Erwähnte Abenteuer</strong></span></p>
<ul>
<li>Cthulhu &#8211; Abwärts (in CW 15)</li>
<li>Cthulhu &#8211; Last Men Standing (in Zeitlose Ängste)</li>
<li>Cthulhu &#8211; Gestohlene Leben (in Kleine Völker)</li>
<li>Cthulhu &#8211; Judas Prokaryot (auf www.cthulhu.de)</li>
<li>Cthulhu &#8211; Pickmans Schüler (in Traumlande)</li>
<li>Cthulhu &#8211; King (in Cthulhu Britannica)</li>
<li>Unknown Armies &#8211; Der Ausbruch (in Schnellschüsse)</li>
<li>Cthulhu &#8211; In Medias Res (in Out of the Vault)</li>
<li>Cthulhu &#8211; Eyes of a Stranger (in Sacraments of Evil)</li>
<li>Cthulhu &#8211; Projekt Icarus (in Aus Äonen)</li>
<li>Cthulhu &#8211; Unter Druck (in Unter Druck)</li>
<li>DSA &#8211; Staub und Sterne</li>
<li>Cthulhu &#8211; Am Rande der Finsternis (Spielleiterbuch)</li>
<li><a href="http://rollenspiel.taysal.net/material/savage-advent-worlds/">Savage Worlds &#8211; Weihnachtsszenario</a></li>
</ul>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://zivilschein.wordpress.com/2010/08/27/wandeln-in-den-zeiten-von-dsa/" target="_blank">Wandel in den Zeiten von DSA</a></li>
<li><em>Demon Souls</em> (<a href="http://www.gametrailers.com/game/demons-souls/10372" target="_blank">Gametrailers</a> &amp; <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Demon%27s_Souls" target="_blank">Wikipedia</a>)</li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Das-Erbe-Uhrmachers-K-W-Jeter/dp/B002FWLIN4/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1283872730&amp;sr=8-1" target="_blank">K. W. Jeter &#8211; Das Erbe des Uhrmachers</a></li>
<li><a href="http://www.edgeofmidnight.com/" target="_blank">Edge of Midnight</a></li>
<li><em>Dark City</em> bei <a href="http://www.imdb.com/title/tt0118929/" target="_blank">imdb</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Lebwohl-mein-Liebling-Raymond-Chandler/dp/3257203128" target="_blank">Raymond Chandler &#8211; Lebwohl, mein Liebling</a></li>
<li><a href="http://www.cthulhulives.org/toybox/PROPDOCS/FreeProps.html" target="_blank">Cthulhu Props der H.P. Lovecraft Historical Society</a></li>
<li>Tarotkarten in der <a href="http://www.cthuloide-welten.de/747+M5a2b0ce24de.html" target="_blank">Cthuloiden Welten 10</a></li>
<li><a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Inrah" target="_blank">DSA Tarotkarten &#8211; Inrah</a></li>
<li><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/20806/three-dragon-ante" target="_blank">D&amp;D &#8211; Three Dragon Ante</a></li>
<li><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Ouija" target="_blank">Ouija-Brett</a></li>
<li><em>Heavy Rain</em> (<a href="http://www.gametrailers.com/game/heavy-rain/2717" target="_blank">Gametrailers</a>)</li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=FSijU52XJ7w&amp;feature=related" target="_blank">Origami-Kranich bei Youtube</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=IL2Iv-kbc68" target="_blank">Die wunderbare Vielfältigkeit des gewöhnlichen Schals von Robin Williams dargestellt</a></li>
</ul>
<p>Und zum Abschluß noch das außergewöhnliche Memory-Spiel:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/cqsjqhuiv9M?fs=1&amp;hl=de_DE" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/cqsjqhuiv9M?fs=1&amp;hl=de_DE" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=904&amp;md5=833a7f8b2b22f818e42af43d78df0bfe" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2010/09/07/episode-43-handouts-props-und-requisiten/feed/</wfw:commentRss>
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		<itunes:subtitle>In der 43. Episode beantworten wir PiHalbes Voicemail aus Episode 42 und beschäftigen uns allgemein mit ungewöhnlichen Handouts und Requisiten fürs Rollenspiel.

Außerdem sei auf die ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In der 43. Episode beantworten wir PiHalbes Voicemail aus Episode 42 und beschäftigen uns allgemein mit ungewöhnlichen Handouts und Requisiten fürs Rollenspiel.

Außerdem sei auf die 1. Ausgabe von Kellermeisters Rollenspiel Kolumne verwiesen. Beim nächsten Mal gibt es auch etwas Audiowerbung. Versprochen :-]

Erwähnte Abenteuer

	Cthulhu - Abwärts (in CW 15)
	Cthulhu - Last Men Standing (in Zeitlose Ängste)
	Cthulhu - Gestohlene Leben (in Kleine Völker)
	Cthulhu - Judas Prokaryot (auf www.cthulhu.de)
	Cthulhu - Pickmans Schüler (in Traumlande)
	Cthulhu - King (in Cthulhu Britannica)
	Unknown Armies - Der Ausbruch (in Schnellschüsse)
	Cthulhu - In Medias Res (in Out of the Vault)
	Cthulhu - Eyes of a Stranger (in Sacraments of Evil)
	Cthulhu - Projekt Icarus (in Aus Äonen)
	Cthulhu - Unter Druck (in Unter Druck)
	DSA - Staub und Sterne
	Cthulhu - Am Rande der Finsternis (Spielleiterbuch)
	Savage Worlds - Weihnachtsszenario



Links zur Episode

	Wandel in den Zeiten von DSA
	Demon Souls (Gametrailers &#38; Wikipedia)
	K. W. Jeter - Das Erbe des Uhrmachers
	Edge of Midnight
	Dark City bei imdb
	Raymond Chandler - Lebwohl, mein Liebling
	Cthulhu Props der H.P. Lovecraft Historical Society
	Tarotkarten in der Cthuloiden Welten 10
	DSA Tarotkarten - Inrah
	D&#38;D - Three Dragon Ante
	Ouija-Brett
	Heavy Rain (Gametrailers)
	Origami-Kranich bei Youtube
	Die wunderbare Vielfältigkeit des gewöhnlichen Schals von Robin Williams dargestellt

Und zum Abschluß noch das außergewöhnliche Memory-Spiel:

</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
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	</item>
		<item>
		<title>Special zur Gamescom 2010</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/08/24/special-zur-gamescom-2010/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/08/24/special-zur-gamescom-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 21:57:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Special]]></category>
		<category><![CDATA[Assassins Creed]]></category>
		<category><![CDATA[Civilization]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[Guild Wars]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>
		<category><![CDATA[Rockband]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>

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		<description><![CDATA[Zur Gamescom gibt es nun mal einen Podcast, der etwas von unserem Hauptthema abweicht und sich mit einem anderen Thema beschäftigt. Ich hoffe unsere Hörer, die sich eher für das Rollenspiel interessieren fühlen sich nicht zu sehr gestört und allen Interessierten wünsche ich viel Spaß bei der Episode :]

Auch die Mitdiskutanten sind neu, denn ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zur Gamescom gibt es nun mal einen Podcast, der etwas von unserem Hauptthema abweicht und sich mit einem anderen Thema beschäftigt. Ich hoffe unsere Hörer, die sich eher für das Rollenspiel interessieren fühlen sich nicht zu sehr gestört und allen Interessierten wünsche ich viel Spaß bei der Episode :]</p>
<p>Auch die Mitdiskutanten sind neu, denn ich (Patrick) habe diese Folge mit Mena und Kevin aufgenommen, mit denen ich die Gamescom besucht hatte.  Die Aufnahme lief daher etwas anders als sonst und von daher kann die Tonqualität leider nicht an unserer übliches Niveau heranreichen, auch dafür bitte ich um Entschuldigung. So nun aber genug der Vorrede:</p>
<p></p>
<p>Die Titelmusik stammt <a href="http://www.jamendo.com/de/album/57648">aus dem Song &#8220;Good Day&#8221; von &#8220;Triplefox&#8221; aus dem Album &#8220;Level Up! OST&#8221;</a> und steht <a href="http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/">unter CC-Lizenz</a>.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode:</strong></span></p>
<p><span id="more-938"></span></p>
<h4>Guild Wars 2</h4>
<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FjCehYrEbO0?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/FjCehYrEbO0?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.guildwars2.com/de/">Offizielle Seite</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=ocINqcjv2gA">Gameplay Trailer des Elementaristen</a></p>
<h4>Star Wars: The Old Republic</h4>
<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XqFnTrHoXA8?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/XqFnTrHoXA8?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.swtor.com/de">Offizielle Seite</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=RteU4SMv3ro">Gamestar Video Bericht</a></p>
<h4>Assassins Creed Brotherhood</h4>
<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/sNviW5Nj8Eo?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/sNviW5Nj8Eo?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://assassinscreed.de.ubi.com/brotherhood/">Offizielle Seite </a><br />
<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B003TEGJP4?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B003TEGJP4">Bei Amazon.de vorzubestellen</a></p>
<p><a href="http://www.videogameszone.de/Assassins-Creed-Brotherhood-PS3-233500/News/Assassins-Creed-Brotherhood-Preview-Gilden-Verwaltung-Staerken-und-Schwaechen-768504/">Gildenverwaltung</a><br />
<a href="http://gamescom.gamespot.com/video/6274130/">Interview mit dem Producer auf der Gamescom</a><br />
<a href="http://videos.pcgames.de/v/BanzVnixfGN/Assassins-Creed-Brotherhood/Gamescom-2010-Gameplay-Video/">Gameplay auf der Gamescom </a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=kWPZ-VlOWqk">Gameplay Singleplayer</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Z2nJYJjZvzE">Gameplay Multiplayer</a></p>
<h4>End of Nations</h4>
<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/edJGK59zI34?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/edJGK59zI34?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.endofnations.com/de/">Offizielle Seite</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=2JRkogAL3Uo">Gameplay Trailer</a></p>
<h4>Civilization 5</h4>
<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4VnUWbIhLrs?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/4VnUWbIhLrs?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.civilization5.com/">Offizielle Seite</a><br />
<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B00403MGXW?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B00403MGXW">Bei Amazon vorstellen</a></p>
<h4>Rockband 3</h4>
<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jkFq-sjhIe8?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/jkFq-sjhIe8?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.rockband.com">Offizielle Seite</a><br />
<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B003RISMJS?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B003RISMJS">Bei Amazon.de vorbestellen</a></p>
<h4>Kinect</h4>
<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/G01pQighRY0?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/G01pQighRY0?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.amazon.de/gp/product/B003QHXPLU?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B003QHXPLU">Bei Amazon vorbestellen</a></p>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=938&amp;md5=80b93d336881cfd71d75e21bcec4d4f2" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Zur Gamescom gibt es nun mal einen Podcast, der etwas von unserem Hauptthema abweicht und sich mit einem anderen Thema beschäftigt. Ich hoffe unsere Hörer, ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Zur Gamescom gibt es nun mal einen Podcast, der etwas von unserem Hauptthema abweicht und sich mit einem anderen Thema beschäftigt. Ich hoffe unsere Hörer, die sich eher für das Rollenspiel interessieren fühlen sich nicht zu sehr gestört und allen Interessierten wünsche ich viel Spaß bei der Episode :]

Auch die Mitdiskutanten sind neu, denn ich (Patrick) habe diese Folge mit Mena und Kevin aufgenommen, mit denen ich die Gamescom besucht hatte.  Die Aufnahme lief daher etwas anders als sonst und von daher kann die Tonqualität leider nicht an unserer übliches Niveau heranreichen, auch dafür bitte ich um Entschuldigung. So nun aber genug der Vorrede:



Die Titelmusik stammt aus dem Song "Good Day" von "Triplefox" aus dem Album "Level Up! OST" und steht unter CC-Lizenz.

Links zur Episode:


Guild Wars 2
http://www.youtube.com/watch?v=FjCehYrEbO0

Offizielle Seite
Gameplay Trailer des Elementaristen
Star Wars: The Old Republic
http://www.youtube.com/watch?v=XqFnTrHoXA8

Offizielle Seite
Gamestar Video Bericht
Assassins Creed Brotherhood
http://www.youtube.com/watch?v=sNviW5Nj8Eo

Offizielle Seite 
Bei Amazon.de vorzubestellen

Gildenverwaltung
Interview mit dem Producer auf der Gamescom
Gameplay auf der Gamescom 
Gameplay Singleplayer
Gameplay Multiplayer
End of Nations
http://www.youtube.com/watch?v=edJGK59zI34

Offizielle Seite
Gameplay Trailer
Civilization 5
http://www.youtube.com/watch?v=4VnUWbIhLrs

Offizielle Seite
Bei Amazon vorstellen
Rockband 3
http://www.youtube.com/watch?v=jkFq-sjhIe8

Offizielle Seite
Bei Amazon.de vorbestellen
Kinect
http://www.youtube.com/watch?v=G01pQighRY0

Bei Amazon vorbestellen</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast, Special</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Special &#8211; Zum 120sten von H. P. Lovecraft</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/08/24/special-zum-120sten-von-h-p-lovecraft/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/08/24/special-zum-120sten-von-h-p-lovecraft/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 10:13:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Literatur]]></category>
		<category><![CDATA[Lovecraft]]></category>

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		<description><![CDATA[Das ist ein anderes Podcast-Projekt für Cthulhus Ruf und wurde nur zu einem Drittel vom System Matters-Team gemacht ;-] Aber auch wenn das Thema nur Lovecraft und kein Rollenspiel ist, ist es vielleicht für den ein oder anderen interessant:
Runde Einhundertzwanzig Jahre wäre Howard Phillips Lovecraft am 20. August 2010  geworden. Um ein wenig ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das ist ein anderes Podcast-Projekt für <a href="http://www.cthulhu.de">Cthulhus Ruf</a> und wurde nur zu einem Drittel vom System Matters-Team gemacht ;-] Aber auch wenn das Thema nur Lovecraft und kein Rollenspiel ist, ist es vielleicht für den ein oder anderen interessant:</p>
<blockquote><p>Runde Einhundertzwanzig Jahre wäre Howard Phillips Lovecraft am 20. August 2010  geworden. Um ein wenig an den Schriftsteller, sein Leben und sein Wirken  zu erinnern, haben wir uns dazu entschlossen einen Podcast zu machen.  Wir werfen einen Blick auf Lovecrafts Leben, seine Schrullen, den  Rassismus, seine Geschichten und sein Nachwirken. Dabei lassen wir  Lovecraft auch durch Briefe und Essays selbst zu Wort kommen und blicken  so auf eine interessante Figur des literarischen Lebens, mit all ihrem  Charme und ihren Fehlern.</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Musik und Zitate</strong></span></p>
<ul>
<li>Sämtliche Musikstücke entstammen dem Album <a href="http://www.jamendo.com/de/album/64680" target="_blank"><em>15 Etudes</em> von Peter Rudenko</a>. Das Album kann bei jamendo kostenlos heruntergeladen werden</li>
<li>Die auftauchenden Zitate stammen in der Reihenfolge ihres Auftauchens aus:
<ul>
<li>Lovecraft, H.P.: Azathoth, S. 243</li>
<li>De Camp, Lyon Sprague: H.P. Lovecraft &#8211; Eine Biographie, S. 249</li>
<li>De Camp, Lyon Sprague: H.P. Lovecraft &#8211; Eine Biographie, S. 248</li>
<li>Lovecraft, H.P.: Cthulhu Geistergeschichten, S. 193</li>
<li>De Camp, Lyon Sprague: H.P. Lovecraft &#8211; Eine Biographie, S. 395</li>
<li>De Camp, Lyon Sprague: H.P. Lovecraft &#8211; Eine Biographie, S. 581</li>
<li>De Camp, Lyon Sprague: H.P. Lovecraft &#8211; Eine Biographie, S. 466</li>
<li>Rottensteiner, Franz (Hrsg.): H.P. Lovecrafts kosmisches Grauen, S. 25</li>
<li>De Camp, Lyon Sprague: H.P. Lovecraft &#8211; Eine Biographie, S. 489</li>
<li>Lovecraft, H.P.: Azathoth, S. 248</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.festa-verlag.de/" target="_blank">Festa-Verlag</a></li>
<li><a href="http://www.suhrkamp.de/" target="_blank">Suhrkamp Verlag</a></li>
<li><a href="http://www.lpl.de/index.php" target="_blank">LPL Records</a></li>
<li>Lyon Sprague De Camp: <em>H.P. Lovecraft &#8211; Eine Biographie</em> (aus dem Festa-Verlag, bei <a href="http://www.phantastik-couch.de/l-sprague-de-camp-h-p-lovecraft-eine-biografie.html" target="_blank">phantastik-couch.de</a>)</li>
<li><a href="http://www.hplovecraft.de/" target="_blank">H.P. Lovecraft.de</a></li>
</ul>
</blockquote>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=927&amp;md5=aa5c630c06762d6d900cc758063f4d1d" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2010/08/24/special-zum-120sten-von-h-p-lovecraft/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
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		<itunes:subtitle>Das ist ein anderes Podcast-Projekt für Cthulhus Ruf und wurde nur zu einem Drittel vom System Matters-Team gemacht ;-] Aber auch wenn das Thema nur ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Das ist ein anderes Podcast-Projekt für Cthulhus Ruf und wurde nur zu einem Drittel vom System Matters-Team gemacht ;-] Aber auch wenn das Thema nur Lovecraft und kein Rollenspiel ist, ist es vielleicht für den ein oder anderen interessant:
Runde Einhundertzwanzig Jahre wäre Howard Phillips Lovecraft am 20. August 2010  geworden. Um ein wenig an den Schriftsteller, sein Leben und sein Wirken  zu erinnern, haben wir uns dazu entschlossen einen Podcast zu machen.  Wir werfen einen Blick auf Lovecrafts Leben, seine Schrullen, den  Rassismus, seine Geschichten und sein Nachwirken. Dabei lassen wir  Lovecraft auch durch Briefe und Essays selbst zu Wort kommen und blicken  so auf eine interessante Figur des literarischen Lebens, mit all ihrem  Charme und ihren Fehlern.



Musik und Zitate

	Sämtliche Musikstücke entstammen dem Album 15 Etudes von Peter Rudenko. Das Album kann bei jamendo kostenlos heruntergeladen werden
	Die auftauchenden Zitate stammen in der Reihenfolge ihres Auftauchens aus:

	Lovecraft, H.P.: Azathoth, S. 243
	De Camp, Lyon Sprague: H.P. Lovecraft - Eine Biographie, S. 249
	De Camp, Lyon Sprague: H.P. Lovecraft - Eine Biographie, S. 248
	Lovecraft, H.P.: Cthulhu Geistergeschichten, S. 193
	De Camp, Lyon Sprague: H.P. Lovecraft - Eine Biographie, S. 395
	De Camp, Lyon Sprague: H.P. Lovecraft - Eine Biographie, S. 581
	De Camp, Lyon Sprague: H.P. Lovecraft - Eine Biographie, S. 466
	Rottensteiner, Franz (Hrsg.): H.P. Lovecrafts kosmisches Grauen, S. 25
	De Camp, Lyon Sprague: H.P. Lovecraft - Eine Biographie, S. 489
	Lovecraft, H.P.: Azathoth, S. 248



Links zur Episode

	Festa-Verlag
	Suhrkamp Verlag
	LPL Records
	Lyon Sprague De Camp: H.P. Lovecraft - Eine Biographie (aus dem Festa-Verlag, bei phantastik-couch.de)
	H.P. Lovecraft.de

</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 42 &#8211; Spielertypen nach Robin D. Laws</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/08/14/episode-42-spielertypen-nach-robin-d-laws/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/08/14/episode-42-spielertypen-nach-robin-d-laws/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 14:56:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Christopher Nolan]]></category>
		<category><![CDATA[Filme]]></category>
		<category><![CDATA[PiCast]]></category>
		<category><![CDATA[Robin D. Laws]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspieltheorie]]></category>
		<category><![CDATA[Spielleitung]]></category>

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		<description><![CDATA[Robin D. Laws hat in seinem Klassiker Robin's Laws of Good Gamemastering (Gutes Spielleiten) die Wünsche und Geschmäcker von unterschiedlichen Spielern in Typen eingeordnet. Wir möchten uns in dieser Episode mit den Typen und ihren Wünschen befassen und werfen daher einen Blick auf:

	den Power-Gamer
	die Kampfsau,
	den Taktiker,
	den Spezialisten,
	den Schauspieler,
	den Geschichtenerzähler,
	und den Gelegenheitsspieler.

Wir wünschen viel Vergnügen!



Links ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Robin D. Laws hat in seinem Klassiker <em>Robin&#8217;s Laws of Good Gamemastering</em> (<em>Gutes Spielleiten</em>) die Wünsche und Geschmäcker von unterschiedlichen Spielern in Typen eingeordnet. Wir möchten uns in dieser Episode mit den Typen und ihren Wünschen befassen und werfen daher einen Blick auf:</p>
<ul>
<li>den <strong>Power-Gamer</strong></li>
<li>die <strong>Kampfsau,</strong></li>
<li>den <strong>Taktiker,</strong></li>
<li>den <strong>Spezialisten,</strong></li>
<li>den <strong>Schauspieler,</strong></li>
<li>den <strong>Geschichtenerzähler,</strong></li>
<li>und den <strong>Gelegenheitsspieler.</strong></li>
</ul>
<p>Wir wünschen viel Vergnügen!<strong></strong></p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><em>Robin D. Laws &#8211; Gutes Spielleiten</em> <a href="http://www.pegasus.de/393+M576192749c3.html" target="_blank">bei Pegasus</a> und <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/rezension-robin-d-laws-gutes-spielleiten/" target="_blank">eine Rezi im Cthulhu-Blog</a></li>
<li><a href="http://quizfarm.com/quizzes/Fashion/ellydragon/laws-game-style/" target="_blank">Welcher Spielertyp bist du (Quiz)?</a></li>
<li><a href="http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-12-%E2%80%94-rollenspieltheorie-672" target="_blank">PiCast 12 &#8211; Rollenspieltheorie</a></li>
<li><a href="http://www.babbel-net.com/podcasts/babbel-net-podcast-kinospezial-inception" target="_blank">Babbel-net &#8211; Inception</a></li>
<li><a href="http://www.babbel-net.com/podcasts/babbel-net-podcast-40" target="_blank">Babbel-net &#8211; Episode 40</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=mmkQ7fw-l0g&amp;feature=player_embedded" target="_blank">Inception Trailer</a></li>
<li><em>Inception</em> auf <a href="http://www.imdb.com/title/tt1375666/" target="_blank">imdb</a> und <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Inception" target="_blank">wikipedia</a></li>
<li>Warhammer: Chaos in der Alten Welt (bei den <a href="http://www.hds-fantasy.de/einzelansicht-spiel/spiel/chaos_in_the_old_world/" target="_blank">Heidelbären</a>)</li>
<li>Der Eiserne Thron (auch bei den <a href="http://www.hds-fantasy.de/der-eiserne-thron/der-eiserne-thron/" target="_blank">Heidelbären</a>)</li>
</ul>
<p><strong>Umfrage:</strong><br />
<script src="http://twtpoll.com/js/badge.js" type="text/javascript"></script><br />
 <script src="http://twtpoll.com/badge/?twt=lbyhik&amp;b=1" type="text/javascript"></script></p>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=888&amp;md5=fcfcb0a82256617f304e61030d30aa35" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2010/08/14/episode-42-spielertypen-nach-robin-d-laws/feed/</wfw:commentRss>
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		<itunes:subtitle>Robin D. Laws hat in seinem Klassiker Robin's Laws of Good Gamemastering (Gutes Spielleiten) die Wünsche und Geschmäcker von unterschiedlichen Spielern in Typen eingeordnet. Wir ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Robin D. Laws hat in seinem Klassiker Robin's Laws of Good Gamemastering (Gutes Spielleiten) die Wünsche und Geschmäcker von unterschiedlichen Spielern in Typen eingeordnet. Wir möchten uns in dieser Episode mit den Typen und ihren Wünschen befassen und werfen daher einen Blick auf:

	den Power-Gamer
	die Kampfsau,
	den Taktiker,
	den Spezialisten,
	den Schauspieler,
	den Geschichtenerzähler,
	und den Gelegenheitsspieler.

Wir wünschen viel Vergnügen!



Links zur Episode

	Robin D. Laws - Gutes Spielleiten bei Pegasus und eine Rezi im Cthulhu-Blog
	Welcher Spielertyp bist du (Quiz)?
	PiCast 12 - Rollenspieltheorie
	Babbel-net - Inception
	Babbel-net - Episode 40
	Inception Trailer
	Inception auf imdb und wikipedia
	Warhammer: Chaos in der Alten Welt (bei den Heidelbären)
	Der Eiserne Thron (auch bei den Heidelbären)

Umfrage:

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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 41 &#8211; Die Cthulhu Convention 2010</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/07/29/episode-41-die-cthulhu-convention-2010/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/07/29/episode-41-die-cthulhu-convention-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 17:51:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<description><![CDATA[Nun ist sie wieder vorbei, die Cthulhu Convention 2010 und es wird wieder ein langes Jahr vergehen bis die Sterne richtig stehen. Wir werfen in dieser Episode einen Blick auf die zurückliegende Convention, erzählen von dem Programm, den Szenarios und geben einen Ausblick auf die cthuloiden Neuerscheinungen.

Tragischerweise ist meine Aufnahme ziemlich schlecht, da ich ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nun ist sie wieder vorbei, die Cthulhu Convention 2010 und es wird wieder ein langes Jahr vergehen bis die Sterne richtig stehen. Wir werfen in dieser Episode einen Blick auf die zurückliegende Convention, erzählen von dem Programm, den Szenarios und geben einen Ausblick auf die cthuloiden Neuerscheinungen.</p>
<p>Tragischerweise ist meine Aufnahme ziemlich schlecht, da ich an meinem Laptop aufzeichnen musste. Wir bitten das zu entschuldigen und nächstes Mal wird es wieder besser.</p>
<p></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Links zur Episode</span></strong></p>
<ul>
<li><a href="http://eu.battle.net/sc2/de/launch?ref=/sc2/" target="_blank">Starcraft 2</a></li>
<li><a href="http://www.pegasus.de/233+M57a5961363e.html" target="_blank">Arkham &#8211; Hexenstadt am Miskatonic</a></li>
<li><a href="http://www.chaosium.com/article.php?story_id=438" target="_blank">Arkham Now</a></li>
<li><a href="http://catalog.chaosium.com/product_info.php?products_id=5084&amp;osCsid=7b9649c9ca73ac80c29ccbd03b631cef" target="_blank">Strange Aeons 2</a></li>
<li><a href="http://www.cthulhu-con.de/" target="_blank">Cthulhu Convention</a></li>
<li><a href="http://www.cthulhu.de/artikel/cthulhu-con-2010-fotos/" target="_blank">Fotos auf Cthulhu.de</a></li>
<li><a href="http://www.cthulhu-forum.de/thread.php?threadid=8074&amp;boardid=17" target="_blank">Berichte im Cthulhu-Forum</a></li>
<li><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Burg_Rieneck" target="_blank">Burg Rieneck</a></li>
<li><a href="http://www.cthulhu.de/artikel/unser-cthulhu-convention-programm-2010/" target="_blank">Daniels &amp; Stefans Programm auf der Con</a></li>
<li><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Manner" target="_blank">Manner-Schnitten</a></li>
<li>NOW Szenario: Judas Prokaryot bei <a href="http://www.cthulhu.de/abenteuer/" target="_blank">www.cthulhu.de</a></li>
<li><a href="http://www.cthulhu.de/artikel/new-york-new-york/" target="_blank">New York &#8211; Im Schatten der Wolkenkratzer</a></li>
<li><a href="http://www.cthulhu.de/artikel/wien-dekadenz-verfall/">Wien &#8211; Dekadenz und Verfall</a></li>
<li><a href="http://kellermeister.podspot.de/" target="_blank">Kellermeisters Rollenspiel-Kolumne</a></li>
<li><a href="http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-16-%E2%80%94-blogoskop-what-future-rpgs-697" target="_blank">PiCast &#8211; What is the future of RPGs</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=867&amp;md5=03d5a435aa8ba5187b89c179f084775c" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:summary>Nun ist sie wieder vorbei, die Cthulhu Convention 2010 und es wird wieder ein langes Jahr vergehen bis die Sterne richtig stehen. Wir werfen in dieser Episode einen Blick auf die zurückliegende Convention, erzählen von dem Programm, den Szenarios und geben einen Ausblick auf die cthuloiden Neuerscheinungen.

Tragischerweise ist meine Aufnahme ziemlich schlecht, da ich an meinem Laptop aufzeichnen musste. Wir bitten das zu entschuldigen und nächstes Mal wird es wieder besser.



Links zur Episode

	Starcraft 2
	Arkham - Hexenstadt am Miskatonic
	Arkham Now
	Strange Aeons 2
	Cthulhu Convention
	Fotos auf Cthulhu.de
	Berichte im Cthulhu-Forum
	Burg Rieneck
	Daniels &#38; Stefans Programm auf der Con
	Manner-Schnitten
	NOW Szenario: Judas Prokaryot bei www.cthulhu.de
	New York - Im Schatten der Wolkenkratzer
	Wien - Dekadenz und Verfall
	Kellermeisters Rollenspiel-Kolumne
	PiCast - What is the future of RPGs
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Episode 40 &#8211; Drei kleine Spielleitertipps</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/07/16/episode-40-drei-kleine-spielleitertipps/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/07/16/episode-40-drei-kleine-spielleitertipps/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 16:28:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die 40. Episode besteht aus zwei Teilen: Zum einen beschäftigen wir uns mit drei kleinen Hinweisen für das Spielleiten, die wir auf Einigen Seiten des Buches Eibon gefunden haben. Die drei Regeln lauten:

	Erwarte nichts
	Sei flexibel
	Schwimme mit dem Strom

Schon im Artikel verweist amel kurz auf Play unsafe und wir fügen aus dem Buch noch den ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die 40. Episode besteht aus zwei Teilen: Zum einen beschäftigen wir uns mit drei kleinen Hinweisen für das Spielleiten, die wir auf <a href="http://bucheibon.wordpress.com/2010/07/13/die-drei-regeln-des-guten-spielleitens/" target="_blank">Einigen Seiten des Buches Eibon</a> gefunden haben. Die drei Regeln lauten:</p>
<ol>
<li>Erwarte nichts</li>
<li>Sei flexibel</li>
<li>Schwimme mit dem Strom</li>
</ol>
<p>Schon im Artikel verweist amel kurz auf <em>Play unsafe</em> und wir fügen aus dem Buch noch den ein oder anderen Hinweis ein. Im zweiten Teil des Podcastes greifen wir dann noch einige Fragen auf, die uns nachträglich gestellt wurden. Und nun viel Spaß beim hören.</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li>Dexter (<a href="http://www.imdb.com/title/tt0773262/" target="_blank">imdb</a>/<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Dexter_%28Fernsehserie%29" target="_blank">wikipedia</a>)</li>
<li><a href="http://www.cthulhu-con.de/" target="_blank">Cthulhu Convention 2010</a></li>
<li><a href="http://www.hds-fantasy.de/einzelansicht-spiel/spiel/descent_wege_zum_ruhm/" target="_blank">Descent &#8211; Wege zum Ruhm</a></li>
<li><a href="http://www.fernsehkritik.tv/" target="_blank">Fernsehkritik.tv</a></li>
<li>Graham Walmsley &#8211; Play unsafe (<a href="http://www.lulu.com/product/paperback/play-unsafe/3646830" target="_blank">lulu</a>/<a href="http://www.rpg.net/reviews/archive/13/13556.phtml" target="_blank">Rezi auf RPG.net</a>)</li>
<li><a href="http://www.faterpg.com/" target="_blank">FATE</a></li>
<li><a href="http://www.dungeonslayers.de/" target="_blank">Dungeonslayers</a></li>
<li>Unknown Armies (<a href="http://www.okkulter-untergrund.de/" target="_blank">Forum</a>/<a href="http://www.unknown-armies.de/" target="_blank">Blog</a>)</li>
<li>Ars Magica (<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Ars_Magica" target="_blank">wikipedia</a>/<a href="http://www.ars-magica.net/" target="_blank">Ars Magica.net</a>)</li>
<li><a href="http://www.agone.de/" target="_self">Agone</a></li>
<li><a href="http://www.tiltingatwindmills.net/dread/index.html" target="_blank">Dread</a></li>
<li><a href="http://www.blutschwerter.de/f562-der-loewenclub/t41920-pen-paper-rollenspiel-am-ende-von-frank-heller.html" target="_blank">Frank Heller &#8211; Rollenspiel am Ende?</a></li>
<li><a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Drakensang" target="_blank">Drakensang</a></li>
<li>Ausgespielt <a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/2010/07/ausgespielt-kloenschnack/" target="_blank">Klönschnack auf der Nordcon 2010</a></li>
<li>Pi-Cast zum Thema <a href="http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-12-%E2%80%94-rollenspieltheorie-672" target="_blank">Rollenspieltheorie</a> &amp; <a href="http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-2-%E2%80%94-abenteuervorbereitung-588" target="_blank">Spielvorbereitung</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=849&amp;md5=893451df0687235f95308847c5644a73" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Die 40. Episode besteht aus zwei Teilen: Zum einen beschäftigen wir uns mit drei kleinen Hinweisen für das Spielleiten, die wir auf Einigen Seiten des ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Die 40. Episode besteht aus zwei Teilen: Zum einen beschäftigen wir uns mit drei kleinen Hinweisen für das Spielleiten, die wir auf Einigen Seiten des Buches Eibon gefunden haben. Die drei Regeln lauten:

	Erwarte nichts
	Sei flexibel
	Schwimme mit dem Strom

Schon im Artikel verweist amel kurz auf Play unsafe und wir fügen aus dem Buch noch den ein oder anderen Hinweis ein. Im zweiten Teil des Podcastes greifen wir dann noch einige Fragen auf, die uns nachträglich gestellt wurden. Und nun viel Spaß beim hören.



Links zur Episode

	Dexter (imdb/wikipedia)
	Cthulhu Convention 2010
	Descent - Wege zum Ruhm
	Fernsehkritik.tv
	Graham Walmsley - Play unsafe (lulu/Rezi auf RPG.net)
	FATE
	Dungeonslayers
	Unknown Armies (Forum/Blog)
	Ars Magica (wikipedia/Ars Magica.net)
	Agone
	Dread
	Frank Heller - Rollenspiel am Ende?
	Drakensang
	Ausgespielt Klönschnack auf der Nordcon 2010
	Pi-Cast zum Thema Rollenspieltheorie &#38; Spielvorbereitung
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 39 &#8211; Die vortrefflich Fabulierkunst des Hieronymus Carl Friedrich Freiherr von Münchhausen</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/06/30/episode-39-die-vortrefflich-fabulierkunst-des-hieronymus-carl-friedrich-freiherr-von-munchhausen/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/06/30/episode-39-die-vortrefflich-fabulierkunst-des-hieronymus-carl-friedrich-freiherr-von-munchhausen/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Jun 2010 19:30:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Erzählspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Es war einmal]]></category>
		<category><![CDATA[Filme]]></category>
		<category><![CDATA[Münchhausen]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich kam nicht umhin zu bemerken, dass die meisten Spiele der letzten Zeit von erschreckend schwacher Qualität waren, Konglomerate geborgter Ideen ohne den kleinsten Funken Originalität. Darum habe ich, der ich in der ganzen Welt als Edelmann ohne Fehl und Tadel bekannt bin, mich daran gesetzt, ein gänzlich neuartiges Spiel zu kreieren, basierend auf ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Ich kam nicht umhin zu bemerken, dass die meisten Spiele der letzten Zeit von erschreckend schwacher Qualität waren, Konglomerate geborgter Ideen ohne den kleinsten Funken Originalität. Darum habe ich, der ich in der ganzen Welt als Edelmann ohne Fehl und Tadel bekannt bin, mich daran gesetzt, ein gänzlich neuartiges Spiel zu kreieren, basierend auf meinen erstaunlichen Reisen und kühnen Abenteuern zur Erbauung und zur Freude von Edelleuten in aller Welt.</em><br />
<strong>- Hieronymus Carl Friedrich Freiherr von Münchhausen</strong></p>
<p>In dieser Episode werfen wir einen Blick auf das Erzählspiel <em>Die unfasslichen Abenteuer des Freiherrn von Münchhausen</em> und vergleiche es mit dem Märchen-Erzählspiel <em>Es war einmal</em>. Mir hat Münchhausen sehr gut gefallen und ich hoffe ich kann den ein oder anderen auch begeistern. Beim nächsten Mal treten wir dann  auch wieder zu dritt auf (hoffentlich!).</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.cthulhu-con.de/" target="_blank">Cthulhu Con 2010</a></li>
<li><a href="http://www.krimsu.de/" target="_blank">Krimsus Krimskrams-Kiste</a></li>
<li><a href="http://www.krimsu.de/deutsch/spiele/die-unfasslichen-abenteuer-des-freiherrn-von-muenchhausen/die-unfasslichen-abenteuer-des-freiherrn-von-muenchhausen.html" target="_blank">Die unfasslichen Abenteuer des Freiherrn von Münchhausen</a></li>
<li>Der Freiherr gibt sich die Ehre bei <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Hieronymus_Carl_Friedrich_Freiherr_von_M%C3%BCnchhausen" target="_blank">Wikipedia</a></li>
<li><em>Münchhausen</em> (bei<a href="http://www.imdb.com/title/tt0036191/" target="_blank"> imdb</a>)</li>
<li><em>Die Abenteuer des Baron Münchhausen</em> (bei <a href="http://www.imdb.com/title/tt0096764/" target="_blank">imdb</a>)</li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=733&amp;md5=7bb04e8a1f3a1732ef4bdc05e3c71c7e" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2010/06/30/episode-39-die-vortrefflich-fabulierkunst-des-hieronymus-carl-friedrich-freiherr-von-munchhausen/feed/</wfw:commentRss>
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		<itunes:subtitle>Ich kam nicht umhin zu bemerken, dass die meisten Spiele der letzten Zeit von erschreckend schwacher Qualität waren, Konglomerate geborgter Ideen ohne den kleinsten Funken ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Ich kam nicht umhin zu bemerken, dass die meisten Spiele der letzten Zeit von erschreckend schwacher Qualität waren, Konglomerate geborgter Ideen ohne den kleinsten Funken Originalität. Darum habe ich, der ich in der ganzen Welt als Edelmann ohne Fehl und Tadel bekannt bin, mich daran gesetzt, ein gänzlich neuartiges Spiel zu kreieren, basierend auf meinen erstaunlichen Reisen und kühnen Abenteuern zur Erbauung und zur Freude von Edelleuten in aller Welt.
- Hieronymus Carl Friedrich Freiherr von Münchhausen

In dieser Episode werfen wir einen Blick auf das Erzählspiel Die unfasslichen Abenteuer des Freiherrn von Münchhausen und vergleiche es mit dem Märchen-Erzählspiel Es war einmal. Mir hat Münchhausen sehr gut gefallen und ich hoffe ich kann den ein oder anderen auch begeistern. Beim nächsten Mal treten wir dann  auch wieder zu dritt auf (hoffentlich!).



Links zur Episode

	Cthulhu Con 2010
	Krimsus Krimskrams-Kiste
	Die unfasslichen Abenteuer des Freiherrn von Münchhausen
	Der Freiherr gibt sich die Ehre bei Wikipedia
	Münchhausen (bei imdb)
	Die Abenteuer des Baron Münchhausen (bei imdb)
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Episode 38 &#8211; Das erste Jahr</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/06/21/episode-38-das-erste-jahr/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/06/21/episode-38-das-erste-jahr/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 21:49:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.system-matters.de/?p=832</guid>
		<description><![CDATA[In dieser Jubiläumsausgabe beantworten wir alle Fragen, die uns hier vor ein paar Tagen gestellt wurden. Die Episode ist recht lang geworden (80 Minuten), was aber all den Fragen geschuldet ist. Vielen Dank an dieser Stelle noch mal für die Fragen und all die Kommentare :-]



Links zur Episode

	The Whisperer in Darkness

System Matters - Season ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Jubiläumsausgabe beantworten wir alle Fragen, die uns <a href="../2010/06/08/man-kann-ja-mal-fragen/" target="_blank">hier</a> vor ein paar Tagen gestellt wurden. Die Episode ist recht lang geworden (80 Minuten), was aber all den Fragen geschuldet ist. Vielen Dank an dieser Stelle noch mal für die Fragen und all die Kommentare :-]</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=pd5gWGfnK5M" target="_blank">The Whisperer in Darkness</a></li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>System Matters &#8211; Season 1</strong></span></p>
<p>37 Episoden hatten wir in der ersten Staffel von System Matters, hier noch mal eine Übersicht:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/06/10/episode-1-superhelden/" target="_blank">Episode 1 &#8211; Superhelden</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/06/17/episode-2-living-cities/" target="_blank">Episode 2 &#8211; Living Cities</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/06/24/episode-3-fate-spirit-of-the-century/" target="_blank">Episode 3 &#8211; FATE &amp; Spirit of the Century</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/07/01/episode-4-wie-man-szenarios-vorbereitet-und-anderes/" target="_blank">Episode 4 &#8211; Wie man Szenarios vorbereitet und  anderes&#8230;</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/07/08/episode-5-wildnis-reiseszenarios/" target="_blank">Episode 5 &#8211; Wildnis- &amp; Reiseszenarios</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/07/14/special-die-cthulhu-con-2009/" target="_blank">SPECIAL &#8211; Die Cthulhu Con 2009</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/07/15/episode-6-stell-dir-vor-es-ist-rollenspiel-und-jemand-fehlt/" target="_blank">Episode 6 &#8211; Stell dir vor es ist Rollenspiel und jemand  fehlt&#8230;</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/07/22/episode-7-musik-im-rollenspiel/" target="_blank">Episode 7 &#8211; Musik im Rollenspiel</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/07/29/episode-8-geheimnisse-im-rollenspiel-eine-kontroverse/" target="_blank">Episode 8 &#8211; Geheimnisse im Rollenspiel: Eine  Kontroverse</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/08/05/episode-9-%e2%80%93-improvisieren-oder-wie-ich-mich-darauf-vorbereite-spontan-zu-sein/" target="_blank">Episode 9 &#8211; Improvisieren oder: Wie ich mich darauf  vorbereite spontan zu sein</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/08/12/episode-10-wurfel-der-versuchung/" target="_blank">Episode 10 &#8211; Würfel der Versuchung</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/08/19/episode-11-er-ist-tot-jim/" target="_blank">Episode 11 &#8211; Er ist tot, Jim&#8230;</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/08/26/episode-12-basterds-praludien/" target="_blank">Episode 12 &#8211; Basterds &amp; Präludien</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/09/04/episode-13-abgeschirmt/" target="_blank">Episode 13 &#8211; Abgeschirmt</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/09/11/episode-14-ach-das-erinnert-mich-an-flashback/" target="_blank">Episode 14 &#8211; Ach das erinnert mich an&#8230; Flashback!</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/09/18/episode-15-alles-nur-ein-traum/" target="_blank">Episode 15 &#8211; Alles nur ein Traum</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/09/25/episode-16-schmeis-den-teller-an-die-wand-oder-horror-a-la-john-tynes/" target="_blank">Episode 16 &#8211; Schmeiß den Teller an die Wand oder Horror  á la John Tynes</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/10/02/episode-17-das-hast-du-dir-verdient-oder-belohnungen-im-rollenspiel/">Episode  17 &#8211; Du hast es dir verdient oder Belohnung im Rollenspiel</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/10/09/diese-woche-keine-neue-episode/" target="_blank">Diese Woche keine Episode</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/10/16/episode-18-gedimmtes-licht-und-streichholzdufte-oder-atmosphare-im-rollenspiel/">Episode  18 &#8211; Gedimmtes Licht und Streichholzdüfte oder Atmosphäre im  Rollenspiel</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/10/23/episode-19-eine-kleines-experiment-und-die-grose-spielemesse/" target="_blank">Episode 19 &#8211; Ein kleines Experiment und die große  Spielemesse</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/10/31/episode-20-halloween-special-horrorfilme/" target="_blank">Episode 20 &#8211; Halloween Special: Horrorfilme</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/11/06/episode-21-auf-reisen-durch-hitze-und-kalte/" target="_blank">Episode 21 &#8211; Auf Reisen durch Hitze und Kälte</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/11/14/episode-22-schicksalspunkte/" target="_blank">Episode 22 &#8211; Schicksalspunkte</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/11/20/episode-23-zeitersparnis/" target="_blank">Episode 23 &#8211; Zeitersparnis</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/11/27/episode-24-grose-spielrunden/" target="_blank">Episode 24 &#8211; Große Spielrunden</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/12/04/episode-25-grose-gruppen-ii-cold-war-der-ausbruch/" target="_blank">Episode 25 &#8211; Große Gruppen II: Cold War &amp; Der  Ausbruch</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/12/11/episode-26-rippers/" target="_blank">Episode 26 &#8211; Rippers</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/12/18/episode-27-2009-hat-ausgespielt/" target="_blank">Episode 27 &#8211; 2009 hat ausgespielt</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/01/08/episode-28-spot-an/" target="_blank">Episode 28 &#8211; Spot an!</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/01/29/episode-29-dungeonslayers/" target="_blank">Episode 29 &#8211; Dungeonslayers</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/02/22/episode-30-dungeoncrawl-the-wicked-way/" target="_blank">Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221;</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/02/28/episode-31-shutter-island-awesome-up/" target="_blank">Episode 31 &#8211; Shutter Island &amp; Awesome-Up</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/03/24/episode-32-es-ist-nicht-tot-was-ewig-liegt/" target="_blank">Episode 32 &#8211; Es ist nicht tot was ewig liegt&#8230;</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/03/31/episode-33-hush-hush-hush-here-comes-the-boogeyman/" target="_blank">Episode 33 &#8211; Hush Hush Hush, Here Comes the  Boogeyman&#8230;</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/04/18/episode-34-die-rpc-2010/" target="_blank">Episode 34 &#8211; Die RPC 2010</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/04/29/episode-35-es-war-einmal/" target="_blank">Episode 35 &#8211; Es war einmal&#8230;</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/05/28/episode-36-wie-ich-einen-charakter-beschreibe/" target="_blank">Episode 36 &#8211; Wie ich einen Charakter beschreibe</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2010/05/31/episode-37-wie-ich-ein-neues-rollenspiel-prasentiere/" target="_blank">Episode 37 &#8211; Wie ich ein neues Rollenspiel präsentiere</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=832&amp;md5=810be22cdd2947f094daf2074e6021e2" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>In dieser Jubiläumsausgabe beantworten wir alle Fragen, die uns hier vor ein paar Tagen gestellt wurden. Die Episode ist recht lang geworden (80 Minuten), was ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Jubiläumsausgabe beantworten wir alle Fragen, die uns hier vor ein paar Tagen gestellt wurden. Die Episode ist recht lang geworden (80 Minuten), was aber all den Fragen geschuldet ist. Vielen Dank an dieser Stelle noch mal für die Fragen und all die Kommentare :-]



Links zur Episode

	The Whisperer in Darkness

System Matters - Season 1
37 Episoden hatten wir in der ersten Staffel von System Matters, hier noch mal eine Übersicht:

	Episode 1 - Superhelden
	Episode 2 - Living Cities
	Episode 3 - FATE &#38; Spirit of the Century
	Episode 4 - Wie man Szenarios vorbereitet und  anderes...
	Episode 5 - Wildnis- &#38; Reiseszenarios
	SPECIAL - Die Cthulhu Con 2009
	Episode 6 - Stell dir vor es ist Rollenspiel und jemand  fehlt...
	Episode 7 - Musik im Rollenspiel
	Episode 8 - Geheimnisse im Rollenspiel: Eine  Kontroverse
	Episode 9 - Improvisieren oder: Wie ich mich darauf  vorbereite spontan zu sein
	Episode 10 - Würfel der Versuchung
	Episode 11 - Er ist tot, Jim...
	Episode 12 - Basterds &#38; Präludien
	Episode 13 - Abgeschirmt
	Episode 14 - Ach das erinnert mich an... Flashback!
	Episode 15 - Alles nur ein Traum
	Episode 16 - Schmeiß den Teller an die Wand oder Horror  á la John Tynes
	Episode  17 - Du hast es dir verdient oder Belohnung im Rollenspiel
	Diese Woche keine Episode
	Episode  18 - Gedimmtes Licht und Streichholzdüfte oder Atmosphäre im  Rollenspiel
	Episode 19 - Ein kleines Experiment und die große  Spielemesse
	Episode 20 - Halloween Special: Horrorfilme
	Episode 21 - Auf Reisen durch Hitze und Kälte
	Episode 22 - Schicksalspunkte
	Episode 23 - Zeitersparnis
	Episode 24 - Große Spielrunden
	Episode 25 - Große Gruppen II: Cold War &#38; Der  Ausbruch
	Episode 26 - Rippers
	Episode 27 - 2009 hat ausgespielt
	Episode 28 - Spot an!
	Episode 29 - Dungeonslayers
	Episode 30 - Dungeoncrawl the "Wicked Way"
	Episode 31 - Shutter Island &#38; Awesome-Up
	Episode 32 - Es ist nicht tot was ewig liegt...
	Episode 33 - Hush Hush Hush, Here Comes the  Boogeyman...
	Episode 34 - Die RPC 2010
	Episode 35 - Es war einmal...
	Episode 36 - Wie ich einen Charakter beschreibe
	Episode 37 - Wie ich ein neues Rollenspiel präsentiere
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
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		<title>Episode 37 &#8211; Wie ich ein neues Rollenspiel präsentiere</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/05/31/episode-37-wie-ich-ein-neues-rollenspiel-prasentiere/</link>
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		<pubDate>Mon, 31 May 2010 13:01:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Irgendwann kommen wir alle mal dazu: Wir wollen ein neues System, ein neues Genre, ein neues Setting spielen. Aber wie stelle ich das System vor? Wie begeistere ich meine Spieler für ein anderes Genre? Und sollte ich einen kurzen Vortrag über die Spielwelt halten? Wir besprechen das Thema und hangeln uns mit der Hilfe ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Irgendwann kommen wir alle mal dazu: Wir wollen ein neues System, ein neues Genre, ein neues Setting spielen. Aber wie stelle ich das System vor? Wie begeistere ich meine Spieler für ein anderes Genre? Und sollte ich einen kurzen Vortrag über die Spielwelt halten? Wir besprechen das Thema und hangeln uns mit der Hilfe eines Artikels von Marcus Johanus durch die Episode. Viel Vergnügen!</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Dungeon_Keeper" target="_blank">Dungeon Keeper</a></li>
<li><a href="http://www.chaosium.com/article.php?story_id=440" target="_blank">Strange Aeons II</a></li>
<li><a href="http://www.alveran.org/index.php?id=179&amp;publikationID=538" target="_blank">Handelsherr und Kiepenkerl</a> (Was ist eigentlich ein Kiepenkerl?!)</li>
<li><a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=588" target="_blank">6 Tipps zum Einstieg in neue Rollenspiele</a> (im <a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=31" target="_blank">DnD Gate</a>)</li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0090728/" target="_blank">Big Trouble in Little China</a></li>
<li><a href="http://www.uhrwerk-verlag.de/cms/hollow-earth.html" target="_blank">Hollow Earth Expedition</a></li>
<li><a href="http://www.agone.de/" target="_blank">Agone</a></li>
<li><a href="http://www.drosi.de/systeme/star_wars.htm" target="_blank">Star Wars D6</a> (bei <a href="http://www.drosi.de/index.html" target="_blank">drosi</a>)</li>
<li><a href="http://www.prometheusgames.de/index.php/produkte/rollenspiele/137" target="_blank">Savage Worlds</a></li>
<li><a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/2010/05/ausgespielt-kloenschnack-auf-dem-nordcon/" target="_blank">Ausgespielt auf der Nordcon</a> &amp; <a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/2010/05/durchgespielt-diaspora/" target="_blank">Die Erschaffung eines Clusters</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=798&amp;md5=4393c04b345cee35bc540e16486c7c08" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Irgendwann kommen wir alle mal dazu: Wir wollen ein neues System, ein neues Genre, ein neues Setting spielen. Aber wie stelle ich das System vor? ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Irgendwann kommen wir alle mal dazu: Wir wollen ein neues System, ein neues Genre, ein neues Setting spielen. Aber wie stelle ich das System vor? Wie begeistere ich meine Spieler für ein anderes Genre? Und sollte ich einen kurzen Vortrag über die Spielwelt halten? Wir besprechen das Thema und hangeln uns mit der Hilfe eines Artikels von Marcus Johanus durch die Episode. Viel Vergnügen!



Links zur Episode

	Dungeon Keeper
	Strange Aeons II
	Handelsherr und Kiepenkerl (Was ist eigentlich ein Kiepenkerl?!)
	6 Tipps zum Einstieg in neue Rollenspiele (im DnD Gate)
	Big Trouble in Little China
	Hollow Earth Expedition
	Agone
	Star Wars D6 (bei drosi)
	Savage Worlds
	Ausgespielt auf der Nordcon &#38; Die Erschaffung eines Clusters
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 36 &#8211; Wie ich einen Charakter beschreibe</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/05/28/episode-36-wie-ich-einen-charakter-beschreibe/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/05/28/episode-36-wie-ich-einen-charakter-beschreibe/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 May 2010 15:34:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In dieser Episode beschäftigen wir uns mit der Charakterbeschreibung.  Es gibt, nach Sol Stein, fünf Möglichkeiten jemanden zu beschreiben, nämlich

	Durch Körperliche Eigenschaften
	Durch die Kleidung oder die Art wie Kleidung getragen wird
	Anhand von Psychologische Merkmale und spezielle Angewohnheiten
	Durch Handlungen
	Und nicht zuletzt durch Dialoge

Zuvor gibt es aber noch eine kleine Wahlanalyse, etwas Geplänkel um Starcraft II ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit der Charakterbeschreibung.  Es gibt, nach Sol Stein, fünf Möglichkeiten jemanden zu beschreiben, nämlich</p>
<ol>
<li>Durch Körperliche Eigenschaften</li>
<li>Durch die Kleidung oder die Art wie Kleidung getragen wird</li>
<li>Anhand von Psychologische Merkmale und spezielle Angewohnheiten</li>
<li>Durch Handlungen</li>
<li>Und nicht zuletzt durch Dialoge</li>
</ol>
<p>Zuvor gibt es aber noch eine kleine Wahlanalyse, etwas Geplänkel um Starcraft II und die Nützlichkeit von Dropbox. Viel Vergnügen.</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.bdsa.de/2010/05/05/taugt-die-hippe-web-2-0-anwendung-dropbox-fuer-rollenspieler/" target="_blank">BDSA &#8211; Dropbox Artikel</a></li>
<li><a href="https://www.dropbox.com/referrals/NTY4MzI0OTM5" target="_blank">Dropbox</a></li>
<li><a href="http://computer.de.msn.com/ratgeber_und_praxis/online/bilder.aspx?cp-documentid=153516986&amp;page=5" target="_blank">Das zweibeinige Nilpferd</a> (Es ist Bild 5)</li>
<li><a href="http://eu.starcraft2.com/splash-launch7_de.xml" target="_blank">Starcraft 2</a></li>
<li><a href="http://www.darksidepark.ivarleonmenger.de/" target="_blank">Dark Side Park</a></li>
<li><a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=830" target="_blank">Berandors Weiser Rat</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/%C3%9Cber-das-Schreiben-Sol-Stein/dp/3861509083/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1275041959&amp;sr=8-1" target="_blank">Sol Stein &#8211; Über das Schreiben</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0118715/" target="_blank">The Big Lebowski</a></li>
</ul>
<p>Update: Bei <a href="http://1w6.org/">1W6</a> gibt es auch einen Artikelreihe zum Thema <a href="http://1w6.org/deutsch/sl-tipps/interessante-charaktere-darstellen" target="_blank">Charakterbeschreibung</a>, schaut mal rein! :-]</p>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=787&amp;md5=04f435367596fbb9d3a1bbb6195bf9cc" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2010/05/28/episode-36-wie-ich-einen-charakter-beschreibe/feed/</wfw:commentRss>
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		<itunes:subtitle>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit der Charakterbeschreibung.  Es gibt, nach Sol Stein, fünf Möglichkeiten jemanden zu beschreiben, nämlich

	Durch Körperliche Eigenschaften
	Durch die Kleidung oder ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit der Charakterbeschreibung.  Es gibt, nach Sol Stein, fünf Möglichkeiten jemanden zu beschreiben, nämlich

	Durch Körperliche Eigenschaften
	Durch die Kleidung oder die Art wie Kleidung getragen wird
	Anhand von Psychologische Merkmale und spezielle Angewohnheiten
	Durch Handlungen
	Und nicht zuletzt durch Dialoge

Zuvor gibt es aber noch eine kleine Wahlanalyse, etwas Geplänkel um Starcraft II und die Nützlichkeit von Dropbox. Viel Vergnügen.



Links zur Episode

	BDSA - Dropbox Artikel
	Dropbox
	Das zweibeinige Nilpferd (Es ist Bild 5)
	Starcraft 2
	Dark Side Park
	Berandors Weiser Rat
	Sol Stein - Über das Schreiben
	The Big Lebowski

Update: Bei 1W6 gibt es auch einen Artikelreihe zum Thema Charakterbeschreibung, schaut mal rein! :-]</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Episode 35 &#8211; Es war einmal&#8230;</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/04/29/episode-35-es-war-einmal/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/04/29/episode-35-es-war-einmal/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 20:39:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Arthur Conan Doyle]]></category>
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		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
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		<category><![CDATA[Es war einmal]]></category>
		<category><![CDATA[George R.R. Martin]]></category>
		<category><![CDATA[Hörspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Kartenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Märchen]]></category>
		<category><![CDATA[Schauermärchen]]></category>
		<category><![CDATA[Vampire]]></category>

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		<description><![CDATA[... eine alte Hexe *Karte* die auf einer felsigen Insel *Karte* mitten im Meer lebte. Sie besaß einen goldenen Ring *Karte*, den sie hegte und pflegte wie ihr eigenes Kind. Doch eines Tages wurde ihr der Ring gestohlen...

So ähnlich könnte eine Runde des Erzählspiels Es war einmal aus dem Hause Truant/Heidelberger Spielverlag starten. Wir ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230; eine alte Hexe *Karte* die auf einer felsigen Insel *Karte* mitten im Meer lebte. Sie besaß einen goldenen Ring *Karte*, den sie hegte und pflegte wie ihr eigenes Kind. Doch eines Tages wurde ihr der Ring gestohlen&#8230;</p>
<p>So ähnlich könnte eine Runde des Erzählspiels <em>Es war einmal</em> aus dem Hause Truant/Heidelberger Spielverlag starten. Wir berichten von unseren Erfahrungen mit dem Erzählspiel und geben einen Einblick in die Regeln.</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.bpb.de/" target="_blank">Bundeszentrale für politische Bildung</a></li>
<li><em>Die vollständige Maus</em> von Art Spiegelman (bei <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Maus_%E2%80%93_Die_Geschichte_eines_%C3%9Cberlebenden" target="_blank">Wikipedia</a>)</li>
<li><em>Fiebertraum</em> bzw. <em>Dead Man River </em>(Hardcover!) für 5,99 € bei amazon.de &#8211;&gt; <a href="http://www.amazon.de/Dead-Man-River-George-Martin/dp/3890645291/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1272552588&amp;sr=8-1" target="_blank">KAUFEN!</a></li>
<li>Hörspiel &#8211; Die vergessene Welt (bei <a href="http://www.amazon.de/Die-vergessene-Welt-2-CDs/dp/3785730586" target="_blank">amazon</a>)</li>
<li><a href="http://www.rifftrax.com/" target="_blank">Rifftrax</a></li>
<li><a href="http://hds-fantasy.de/einzelansicht-spiel/spiel/es_war_einmal/" target="_blank">Es war einmal</a> bei den <a href="http://www.hds-fantasy.de/" target="_blank">Heidelbären</a></li>
<li><a href="http://www.truant.de/" target="_blank">Truant</a></li>
<li><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1234/once-upon-a-time" target="_blank">Once upon a time</a> bei <a href="http://www.boardgamegeek.com/" target="_blank">Boardgamegeek.com</a></li>
<li><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/12039/once-upon-a-time-dark-tales" target="_blank">Once upon a time: Dark Tales</a></li>
<li><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/26844/once-upon-a-time-create-your-own-storytelling-card" target="_blank">Leere Karten</a></li>
<li><a href="http://www.babbel-net.com/podcasts/babbel-net-podcast-34" target="_blank">Babbel-net</a> über die RPC</li>
<li><a href="http://bucheibon.wordpress.com/2010/04/20/messebericht-rpc-2010/" target="_blank">Einige Seiten des Buches Eibon</a> über die RPC</li>
<li><a href="http://www.bdsa.de/2010/04/20/rpc-2010-nachbericht-von-einer-con-die-eine-messe-ist/" target="_blank">BDSA</a> über die RPC</li>
<li><a href="http://dorptv.wordpress.com/" target="_blank">DORP-TV</a> über die RPC</li>
<li><a href="http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-rpc-2010-%E2%80%94-interview-mit-markus-pl%C3%B6tz-zum-john-sinclair-abenteuerspiel" target="_blank">PI-Cast</a> über die RPC (mit John Sinclair)</li>
<li><a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/2010/04/ausgespielt-episode-13-arsen-und-spitzendrachen/" target="_blank">Ausgespielt 13 &#8211; Arsen und Spitzendrachen</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=738&amp;md5=39dacbfcf3a2a4c85fab7b9c494318d9" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>... eine alte Hexe *Karte* die auf einer felsigen Insel *Karte* mitten im Meer lebte. Sie besaß einen goldenen Ring *Karte*, den sie hegte und ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>... eine alte Hexe *Karte* die auf einer felsigen Insel *Karte* mitten im Meer lebte. Sie besaß einen goldenen Ring *Karte*, den sie hegte und pflegte wie ihr eigenes Kind. Doch eines Tages wurde ihr der Ring gestohlen...

So ähnlich könnte eine Runde des Erzählspiels Es war einmal aus dem Hause Truant/Heidelberger Spielverlag starten. Wir berichten von unseren Erfahrungen mit dem Erzählspiel und geben einen Einblick in die Regeln.



Links zur Episode

	Bundeszentrale für politische Bildung
	Die vollständige Maus von Art Spiegelman (bei Wikipedia)
	Fiebertraum bzw. Dead Man River (Hardcover!) für 5,99 € bei amazon.de --&#62; KAUFEN!
	Hörspiel - Die vergessene Welt (bei amazon)
	Rifftrax
	Es war einmal bei den Heidelbären
	Truant
	Once upon a time bei Boardgamegeek.com
	Once upon a time: Dark Tales
	Leere Karten
	Babbel-net über die RPC
	Einige Seiten des Buches Eibon über die RPC
	BDSA über die RPC
	DORP-TV über die RPC
	PI-Cast über die RPC (mit John Sinclair)
	Ausgespielt 13 - Arsen und Spitzendrachen
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Episode 34 &#8211; Die RPC 2010</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/04/18/episode-34-die-rpc-2010/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/04/18/episode-34-die-rpc-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Apr 2010 21:06:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Aus. Vorbei und bis zum nächsten Jahr! Die RPC ist um. Die Taschen voller Schätze sind nach Hause geschleppt. Doch bevor die Nase in die Bücher gesteckt wird und die nächsten Szenarios vorbereitet werden, unterhalten wir uns über unseren samstäglichen RPC Rundgang, die Neuerscheinungen und unsere Einkäufe (die bei mir wie immer zu reichlich ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aus. Vorbei und bis zum nächsten Jahr! Die RPC ist um. Die Taschen voller Schätze sind nach Hause geschleppt. Doch bevor die Nase in die Bücher gesteckt wird und die nächsten Szenarios vorbereitet werden, unterhalten wir uns über unseren samstäglichen RPC Rundgang, die Neuerscheinungen und unsere Einkäufe (die bei mir wie immer zu reichlich waren :-} )</p>
<p></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Links zur Episode</span></strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.rpcgermany.de/typo3/" target="_blank">RPC 2010</a></li>
<li><a href="http://www.cthulhu.de/artikel/innsmouth-kuestenstadt-am-teufelsriff-erschienen/" target="_blank">Innsmouth &#8211; Küstenstadt am Teufelsriff</a></li>
<li><a href="http://www.cthulhu.de/artikel/sturm-auf-innsmouth-cover/" target="_blank">Sturm auf Innsmouth</a></li>
<li><a href="http://www.callofcthulhu.com/" target="_blank">Dark Corners of the Earth</a></li>
<li><a href="http://www.cthulhu.de/artikel/ich-packe-meinen-koffer-fuer-die-berge-des-wahnsinns/" target="_blank">Berge des Wahnsinns &#8211; Expeditionspack</a> (siehe auch <a href="http://www.cthulhu-forum.de/thread.php?threadid=7790&amp;boardid=30" target="_blank">Cthulhu-Forum</a>)</li>
<li><a href="http://www.chaosium.com/article.php?story_id=440" target="_blank">Strange Aeons II</a></li>
<li><a href="http://13mann.de/index.php?page=news&amp;cat=2" target="_blank">Heredium</a></li>
<li><a href="http://www.endzeit-europa.de/" target="_blank">Degenesis</a></li>
<li><a href="http://www.uhrwerk-verlag.de/cms/hollow-earth.html" target="_blank">Hollow Earth Expedition</a></li>
<li><a href="http://forum.ulisses-spiele.de/viewtopic.php?t=7723" target="_blank">Radio aus der Welt von gestern, noch heute!</a></li>
<li><a href="http://www.uhrwerk-verlag.de/cms/space-1889.html" target="_blank">Space 1889</a></li>
<li><a href="http://www.weirdwest.de/" target="_blank">Deadlands</a></li>
<li><a href="http://www.peginc.com/" target="_blank">Deadlands Reloaded (zweite Auflage)</a></li>
<li><a href="http://shop.feder-und-schwert.com/product_info.php?products_id=814" target="_blank">Warhammer 40k &#8211; Anathema Kreaturen</a></li>
<li><a href="http://shop.feder-und-schwert.com/product_info.php?products_id=815" target="_blank">Warhammer 40k &#8211; Freihändler</a></li>
<li><a href="http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1161" target="_blank">Warhammer 40k &#8211; Deathwatch</a></li>
<li><a href="http://13mann.de/index.php?page=news&amp;cat=4" target="_blank">Traveller</a></li>
<li><a href="http://www.prometheusgames.de/index.php/produkte/rollenspiele/137" target="_blank">Savage Worlds</a></li>
<li><a href="http://www.google.de/url?sa=t&amp;source=web&amp;oi=video_result&amp;cad=13971387010881086447&amp;ct=res&amp;cd=1&amp;ved=0CBkQtwIwAA&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DweRWdnsS4-8&amp;ei=u3DLS6TjBo2IOLjayK0G&amp;usg=AFQjCNH0W7EreFk_Lmyx0egowPhk71KpuQ&amp;sig2=cBTOiwzR4YfdLuhkwHdetQ" target="_blank">Game Geeks &#8211; Daring Tales of Adventures</a></li>
<li><a href="http://www.prometheusgames.de/index.php/produkte/werkstatt" target="_blank">Hellfrost &amp; Rippers</a></li>
<li><a href="http://www.google.de/url?sa=t&amp;source=web&amp;oi=video_result&amp;cad=13971387010881086447&amp;ct=res&amp;cd=1&amp;ved=0CBkQtwIwAA&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DweRWdnsS4-8&amp;ei=u3DLS6TjBo2IOLjayK0G&amp;usg=AFQjCNH0W7EreFk_Lmyx0egowPhk71KpuQ&amp;sig2=cBTOiwzR4YfdLuhkwHdetQ" target="_blank">Das Haus der Renunziation</a></li>
<li><a href="http://www.okkulter-untergrund.de/" target="_blank">Unknown Armies Forum</a></li>
<li><a href="http://www.dog-eared-designs.com/games.html" target="_blank">Primetime Adventures</a></li>
<li><a href="http://www.alveran.org/index.php?id=179&amp;publikationID=696" target="_blank">Inrah Kartenspiel</a></li>
<li><a href="http://wow.freierbund.de/map_and_guide/41737/Hogger.html" target="_blank">Wer oder was ist ein Hogger?</a></li>
<li><a href="http://greifenklaue.wordpress.com/2010/06/03/greifenklaue-podcast-1-von-der-rpc/" target="_blank">Greifenklaue Podcast zum Thema RPC</a></li>
<li><a href="http://pihalbe.org/" target="_blank">Der Pi-Cast</a></li>
<li><a href="http://www.bdsa.de/" target="_blank">Blog des Schwarzen Auges</a></li>
<li><a href="http://bucheibon.wordpress.com/" target="_blank">Einige Seiten des Buches Eibon</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=714&amp;md5=51ce0c04a0d558ff5ca4322bbd865ae8" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Aus. Vorbei und bis zum nächsten Jahr! Die RPC ist um. Die Taschen voller Schätze sind nach Hause geschleppt. Doch bevor die Nase in die ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Aus. Vorbei und bis zum nächsten Jahr! Die RPC ist um. Die Taschen voller Schätze sind nach Hause geschleppt. Doch bevor die Nase in die Bücher gesteckt wird und die nächsten Szenarios vorbereitet werden, unterhalten wir uns über unseren samstäglichen RPC Rundgang, die Neuerscheinungen und unsere Einkäufe (die bei mir wie immer zu reichlich waren :-} )



Links zur Episode

	RPC 2010
	Innsmouth - Küstenstadt am Teufelsriff
	Sturm auf Innsmouth
	Dark Corners of the Earth
	Berge des Wahnsinns - Expeditionspack (siehe auch Cthulhu-Forum)
	Strange Aeons II
	Heredium
	Degenesis
	Hollow Earth Expedition
	Radio aus der Welt von gestern, noch heute!
	Space 1889
	Deadlands
	Deadlands Reloaded (zweite Auflage)
	Warhammer 40k - Anathema Kreaturen
	Warhammer 40k - Freihändler
	Warhammer 40k - Deathwatch
	Traveller
	Savage Worlds
	Game Geeks - Daring Tales of Adventures
	Hellfrost &#38; Rippers
	Das Haus der Renunziation
	Unknown Armies Forum
	Primetime Adventures
	Inrah Kartenspiel
	Wer oder was ist ein Hogger?
	Greifenklaue Podcast zum Thema RPC
	Der Pi-Cast
	Blog des Schwarzen Auges
	Einige Seiten des Buches Eibon
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 33 &#8211;  Hush Hush Hush, Here Comes the Boogeyman&#8230;</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/03/31/episode-33-hush-hush-hush-here-comes-the-boogeyman/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/03/31/episode-33-hush-hush-hush-here-comes-the-boogeyman/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 21:01:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Bücher]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age Origins]]></category>
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		<category><![CDATA[Houses of the Blooded]]></category>
		<category><![CDATA[John Wick]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Gaiman]]></category>
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		<category><![CDATA[Schauermärchen]]></category>
		<category><![CDATA[Sherlock Holmes]]></category>

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		<description><![CDATA[...Don't let him come too close to you he'll catch you if he can.
- Henry Hall &#38; the BBC Dance Orchestra
Here comes the Boogey Man

Das ist kein Kindermärchen. Keine Geschichte zum Einschlafen. Keine schöne Erzählung. Nichts für eine Gute Nacht... Nein, dies ist ein Schauermärchen, erzählt von John Wick:
The Village is made of rust, ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>&#8230;Don&#8217;t let him come too close to you he&#8217;ll catch you if he can.</em><br />
<strong>- Henry Hall &amp; the BBC Dance Orchestra</strong><br />
<em>Here comes the Boogey Man</em></p>
<p>Das ist kein Kindermärchen. Keine Geschichte zum Einschlafen. Keine schöne Erzählung. Nichts für eine Gute Nacht&#8230; Nein, dies ist ein Schauermärchen, erzählt von John Wick:</p>
<blockquote><p>The Village is made of rust, oil and steam. Every corner is jagged, catching and ripping clothes. Thick black clouds of smog keep the sun and moon far away from the Village and no waves ever roll up on the shore. The sea sits like a corpse, its dark waters still and silent. Iron clocks hang over the streets, clicking away the hours, but none of them tell the same time.</p>
<p>The children are not alone in the Village. There are two others. One of them lives in the tall house on the hill, sending a deep shadow across the center of the Village. The children hear the tinkling of an out-of-tune piano and the garbled voice singing along with it. Songs of gleeful murder, songs of graveyard dances.</p>
<p>Then, at night, he steps from the front door, his hat on his head, his cane in hand, and he walks through the Village’s cramped streets, his smile flashing, his eyes hidden behind black glass, his skin as pale as the moon hidden by the thick clouds high above.</p>
<p>The other is a frail-looking woman, clouded by the colors of the sky. Bright blues twist around her, her long, white arms falling dull at her side. The silent woman dressed in blue silks, her face mercifully hidden behind a thick veil. He speaks to her in a high, broken voice, singing to her sometimes, but she says nothing, only follows alongside, as silent as the sea.</p>
<p>All the children know them, but none of them dare look. With every step, he clicks his cane on the cobblestones, tossing candies out into the streets, into the gutters, into the alleyways with his impossibly long fingers. He watches as the candies trickle down from his fingers, finding their way into the cracks and crevices, looking for any shift in the shadows, listening for any slip of the tongue…</p></blockquote>
<p>Wir haben uns <em>Schauermärchen</em> (trotz Märchen kein Kinderspiel) einmal angeschaut. Besprechen das System und den Einstieg in den Alptraum im ersten Teil des Podcastes. Im zweiten Teil richten wir uns direkt an den Spielleiter und geben Tipps für das Szenario und den Spielabend. Berichten auch von Stolperfallen und Hindernissen. Vielleicht ergibt sich ja für den ein oder anderen ein Schauermärchen über die Ostertage ;-]</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li>Dragon Age: Origins: Awakening (bei <a href="http://www.gametrailers.com/video/review-pod-dragon-age/63608" target="_blank">Gametrailers.com</a>)</li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Sherlock-Holmes-Mandala-Abenteuer-Detektivs/dp/3404151283/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1270044295&amp;sr=1-1" target="_blank">Jamyang Norbu &#8211; Sherlock Holmes und das Mandala des Dalai Lama</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/K%C3%BCsschen-noch-ein-ungew%C3%B6hnliche/dp/3499253410/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1270044269&amp;sr=1-2" target="_blank">Roald Dahl &#8211; Küsschen, Küsschen! &#8230; und noch ein Küsschen</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Zerbrechliche-Dinge-Geschichten-Neil-Gaiman/dp/3608938761/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1270044249&amp;sr=8-1" target="_blank">Neil Gaiman &#8211; Zerbrechliche Dinge</a></li>
<li><a href="http://www.wicked-dead.com/slft/" target="_blank">John Wicks Schauermärchen</a> (bei <a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=18973&amp;it=1&amp;filters=0_0_40050_0" target="_blank">DriveThruRPG</a>)</li>
<li><a href="http://www.noxarcana.com/grimm.html" target="_blank">Nox Arcana &#8211; Grimm Tales</a> (bei amazon als <a href="http://www.amazon.de/Grimm-Tales/dp/B002GV694M/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dmusic&amp;qid=1270041934&amp;sr=8-1" target="_blank">mp3 Download</a>)</li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0457430/" target="_blank">Pans Labyrinth</a> Soundtrack (bei <a href="http://www.amazon.de/Pans-Labyrinth-Javier-Navarrete/dp/B000IMV4SM/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=music&amp;qid=1270041993&amp;sr=8-1" target="_blank">amazon</a>)</li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=681&amp;md5=35813e3f9e40d43625a755c5824b90a3" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2010/03/31/episode-33-hush-hush-hush-here-comes-the-boogeyman/feed/</wfw:commentRss>
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		<itunes:subtitle>...Don't let him come too close to you he'll catch you if he can.
- Henry Hall &#38; the BBC Dance Orchestra
Here comes the Boogey Man

Das ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>...Don't let him come too close to you he'll catch you if he can.
- Henry Hall &#38; the BBC Dance Orchestra
Here comes the Boogey Man

Das ist kein Kindermärchen. Keine Geschichte zum Einschlafen. Keine schöne Erzählung. Nichts für eine Gute Nacht... Nein, dies ist ein Schauermärchen, erzählt von John Wick:
The Village is made of rust, oil and steam. Every corner is jagged, catching and ripping clothes. Thick black clouds of smog keep the sun and moon far away from the Village and no waves ever roll up on the shore. The sea sits like a corpse, its dark waters still and silent. Iron clocks hang over the streets, clicking away the hours, but none of them tell the same time.

The children are not alone in the Village. There are two others. One of them lives in the tall house on the hill, sending a deep shadow across the center of the Village. The children hear the tinkling of an out-of-tune piano and the garbled voice singing along with it. Songs of gleeful murder, songs of graveyard dances.

Then, at night, he steps from the front door, his hat on his head, his cane in hand, and he walks through the Village’s cramped streets, his smile flashing, his eyes hidden behind black glass, his skin as pale as the moon hidden by the thick clouds high above.

The other is a frail-looking woman, clouded by the colors of the sky. Bright blues twist around her, her long, white arms falling dull at her side. The silent woman dressed in blue silks, her face mercifully hidden behind a thick veil. He speaks to her in a high, broken voice, singing to her sometimes, but she says nothing, only follows alongside, as silent as the sea.

All the children know them, but none of them dare look. With every step, he clicks his cane on the cobblestones, tossing candies out into the streets, into the gutters, into the alleyways with his impossibly long fingers. He watches as the candies trickle down from his fingers, finding their way into the cracks and crevices, looking for any shift in the shadows, listening for any slip of the tongue…
Wir haben uns Schauermärchen (trotz Märchen kein Kinderspiel) einmal angeschaut. Besprechen das System und den Einstieg in den Alptraum im ersten Teil des Podcastes. Im zweiten Teil richten wir uns direkt an den Spielleiter und geben Tipps für das Szenario und den Spielabend. Berichten auch von Stolperfallen und Hindernissen. Vielleicht ergibt sich ja für den ein oder anderen ein Schauermärchen über die Ostertage ;-]



Links zur Episode

	Dragon Age: Origins: Awakening (bei Gametrailers.com)
	Jamyang Norbu - Sherlock Holmes und das Mandala des Dalai Lama
	Roald Dahl - Küsschen, Küsschen! ... und noch ein Küsschen
	Neil Gaiman - Zerbrechliche Dinge
	John Wicks Schauermärchen (bei DriveThruRPG)
	Nox Arcana - Grimm Tales (bei amazon als mp3 Download)
	Pans Labyrinth Soundtrack (bei amazon)
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Episode 32 &#8211; Es ist nicht tot was ewig liegt&#8230;</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/03/24/episode-32-es-ist-nicht-tot-was-ewig-liegt/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/03/24/episode-32-es-ist-nicht-tot-was-ewig-liegt/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 16:50:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Ausgespielt]]></category>
		<category><![CDATA[Bücher]]></category>
		<category><![CDATA[Blood Brothers]]></category>
		<category><![CDATA[Cthulhu]]></category>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Greifenklaue]]></category>
		<category><![CDATA[Improvisieren]]></category>
		<category><![CDATA[Lovecraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.system-matters.de/?p=671</guid>
		<description><![CDATA[Am 15. März war Howard Phillips Lovecraft 73. Todestag und aus diesem Grund werfen wir (ein wenig später als uns lieb ist) einen Blick auf das Cthulhu Rollenspiel. Wir beginnen mit dem BRP-System, schauen dann den Cthulhu-Mythos an, berichten über einige gespielte Szenarios und schließen mit Lovecrafts Kurzgeschichten.



Links zur Episode

	Alice im Wunderland (2010)
	Alice im ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am 15. März war Howard Phillips Lovecraft 73. Todestag und aus diesem Grund werfen wir (ein wenig später als uns lieb ist) einen Blick auf das Cthulhu Rollenspiel. Wir beginnen mit dem BRP-System, schauen dann den Cthulhu-Mythos an, berichten über einige gespielte Szenarios und schließen mit Lovecrafts Kurzgeschichten.</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt1014759/" target="_blank">Alice im Wunderland (2010)</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0043274/" target="_blank">Alice im Wunderland (1951)</a></li>
<li>American McGee&#8217;s Alice (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/American_McGee%27s_Alice" target="_blank">Wikipedia</a>)</li>
<li>Final Fantasy XIII bei <a href="http://www.gametrailers.com/game/final-fantasy-xiii/2649" target="_blank">Gametrailers</a></li>
<li>Final Fantasy XIII bei <a href="http://www.destructoid.com/review-final-fantasy-xiii-167136.phtml" target="_blank">Destructoid</a></li>
<li>Final Fantasy VIII im <a href="http://spoonyexperiment.com/category/game-reviews/final-fantasy-viii/" target="_blank">Spoony Experiment</a></li>
<li>Cthulhu bei <a href="http://www.pegasus.de/cthulhu.html" target="_blank">Pegasus</a></li>
<li>Cthulhu für Einsteiger &#8211;&gt; <a href="http://www.pegasus.de/fileadmin/downloads/cthulhu/Cthulhu_fuer_Einsteiger_2Ed.pdf" target="_blank">download</a></li>
<li>Trail of Cthulhu bei <a href="http://www.pelgranepress.com/site/?page_id=242" target="_blank">Pelgrane Press</a></li>
<li>The Armitage Files bei <a href="http://www.pelgranepress.com/site/?p=795" target="_blank">Pelgrane Press</a></li>
<li>Realms of Cthulhu bei <a href="http://realityblurs.com/shop/index.php?main_page=product_info&amp;cPath=1&amp;products_id=16" target="_blank">Reality Blurs</a></li>
<li>Cthulhu Britannica Rezi im <a href="http://www.rollenspiel-almanach.de/2010/02/13/rezension-cthulhu-britannica/" target="_blank">Rollenspiel-Almanach</a></li>
<li>Cthulhu 101 von Kenneth Hite (beim <a href="http://shop.strato.de/epages/15455106.sf/sec7MzSkuw8EaU/?ObjectPath=/Shops/15455106/Products/AOP1002" target="_blank">Sphärenmeister</a>)</li>
<li>Tour de Lovecraft von Kenneth Hite (beim <a href="http://shop.strato.de/epages/15455106.sf/sec7MzSkuw8EaU/?ObjectPath=/Shops/15455106/Products/AOPTDL1" target="_blank">Sphärenmeister</a>)</li>
<li>Lovecraft in der <a href="http://www.edition-phantasia.de/lovecraft/index.html" target="_blank">Edition Phantasia</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Best-H-P-Lovecraft-Howard-Phillips/dp/351839052X/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1269446291&amp;sr=8-1" target="_blank">The best of H.P. Lovecraft</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Lesebuch-suhrkamp-taschenbuch-H-Lovecraft/dp/3518378066/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1269446301&amp;sr=8-1" target="_blank">Lovecraft Lesebuch</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Suhrkamp-Taschenb%C3%BCcher-Geistergeschichten-suhrkamp-taschenbuch/dp/3518365290/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1269446411&amp;sr=8-1" target="_blank">Cthulhu Geistergeschichten</a></li>
<li><a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/2010/03/ausgespielt-episode-12-das-mhd-ihres-universums-ist-abgelaufen/" target="_blank">Ausgespielt #12</a></li>
<li><a href="http://greifenklaue.wordpress.com/2010/03/14/greifenklaue-zum-horen-probeepisode-unseres-podcasts/" target="_blank">Greifenklaue zum Hören</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=671&amp;md5=490253fa21bd4283d1fd861b1208ddac" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Am 15. März war Howard Phillips Lovecraft 73. Todestag und aus diesem Grund werfen wir (ein wenig später als uns lieb ist) einen Blick auf ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Am 15. März war Howard Phillips Lovecraft 73. Todestag und aus diesem Grund werfen wir (ein wenig später als uns lieb ist) einen Blick auf das Cthulhu Rollenspiel. Wir beginnen mit dem BRP-System, schauen dann den Cthulhu-Mythos an, berichten über einige gespielte Szenarios und schließen mit Lovecrafts Kurzgeschichten.



Links zur Episode

	Alice im Wunderland (2010)
	Alice im Wunderland (1951)
	American McGee's Alice (Wikipedia)
	Final Fantasy XIII bei Gametrailers
	Final Fantasy XIII bei Destructoid
	Final Fantasy VIII im Spoony Experiment
	Cthulhu bei Pegasus
	Cthulhu für Einsteiger --&#62; download
	Trail of Cthulhu bei Pelgrane Press
	The Armitage Files bei Pelgrane Press
	Realms of Cthulhu bei Reality Blurs
	Cthulhu Britannica Rezi im Rollenspiel-Almanach
	Cthulhu 101 von Kenneth Hite (beim Sphärenmeister)
	Tour de Lovecraft von Kenneth Hite (beim Sphärenmeister)
	Lovecraft in der Edition Phantasia
	The best of H.P. Lovecraft
	Lovecraft Lesebuch
	Cthulhu Geistergeschichten
	Ausgespielt #12
	Greifenklaue zum Hören
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Episode 31 &#8211; Shutter Island &amp; Awesome-Up</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 21:59:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In Episode 31 nehmen wir uns den interessanten Artikel How to Awesome-Up your Players von Jeffs Gameblog vor und besprechen Jeffs fünf Methoden für den guten Spielleiter:

	Always Keep the Main Thing the Main Thing
	Give the players the sun and make them fight for the moon
	Your NPCs suck and they are all going to die
	The ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In Episode 31 nehmen wir uns den interessanten Artikel <a href="http://jrients.blogspot.com/2006/09/how-to-awesome-up-your-players.html">How to Awesome-Up your Players</a> von <a href="http://jrients.blogspot.com/" target="_blank">Jeffs Gameblog</a> vor und besprechen Jeffs fünf Methoden für den guten Spielleiter:</p>
<ul>
<li>Always Keep the Main Thing the Main Thing</li>
<li>Give the players the sun and make them fight for the moon</li>
<li>Your NPCs suck and they are all going to die</li>
<li>The game is neither the mechanics nor the rules</li>
<li>When in doubt, let a player roll some dice</li>
</ul>
<p>Außerdem (und das nur als Warnung, wir reden 20 Minuten darüber!) haben wir am Freitag <em>Shutter Island</em> gesehen. Leider bleibt er hinter den Erwartungen zurück und hat in uns doch sehr gemischte Gefühle zurückgelassen. Viel Spaß und let&#8217;s rock!</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li>Open Game Table &#8211; The Anthology of Roleplaying Game Blogs, Vol. 1 (bei <a href="http://www.rpgnow.com/index.php?manufacturers_id=2831&amp;src=newsletter&amp;sort=xa&amp;language=de" target="_blank">RPGNow</a>)</li>
<li><a href="http://www.acaeum.com/forum/viewtopic.php?t=8714&amp;highlight=game+room" target="_blank">Das ultimative Gaming Zimmer</a> (entdeckt auf <a href="http://www.cyric.de/rollenspiel-blog/das-perfekte-rollenspielzimmer" target="_blank">www.cyric.de</a>)</li>
<li>Milton &#8211; Paradise Lost (bei <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Paradise_Lost" target="_blank">wikipedia</a>)</li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt1130884/" target="_blank">Martin Scorsese &#8211; Shutter Island</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0327056/" target="_blank">Clint Eastwood &#8211; Mystic River</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt1205489/" target="_blank">Clint Eastwood &#8211; Gran Torino</a> (und der Mattes hat Recht!)</li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0111161/" target="_blank">Frank Darabont &#8211; Die Verurteilten</a></li>
<li><a href="http://bucheibon.wordpress.com/2010/02/19/verben-und-substantive/" target="_blank">Verben und Substantive</a> auf <a href="http://www.amel.tk/" target="_blank">Einige Seiten des Buches Eibon</a></li>
<li><a href="http://dndwithpornstars.blogspot.com/2010/02/i-know-you-meant-well-but-circumstances.html?zx=2dffc47395f24394" target="_blank">Playing DnD with Pornstars</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=661&amp;md5=361c621e3b6daeee1bdb237f92acd605" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>In Episode 31 nehmen wir uns den interessanten Artikel How to Awesome-Up your Players von Jeffs Gameblog vor und besprechen Jeffs fünf Methoden für den ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In Episode 31 nehmen wir uns den interessanten Artikel How to Awesome-Up your Players von Jeffs Gameblog vor und besprechen Jeffs fünf Methoden für den guten Spielleiter:

	Always Keep the Main Thing the Main Thing
	Give the players the sun and make them fight for the moon
	Your NPCs suck and they are all going to die
	The game is neither the mechanics nor the rules
	When in doubt, let a player roll some dice

Außerdem (und das nur als Warnung, wir reden 20 Minuten darüber!) haben wir am Freitag Shutter Island gesehen. Leider bleibt er hinter den Erwartungen zurück und hat in uns doch sehr gemischte Gefühle zurückgelassen. Viel Spaß und let's rock!



Links zur Episode

	Open Game Table - The Anthology of Roleplaying Game Blogs, Vol. 1 (bei RPGNow)
	Das ultimative Gaming Zimmer (entdeckt auf www.cyric.de)
	Milton - Paradise Lost (bei wikipedia)
	Martin Scorsese - Shutter Island
	Clint Eastwood - Mystic River
	Clint Eastwood - Gran Torino (und der Mattes hat Recht!)
	Frank Darabont - Die Verurteilten
	Verben und Substantive auf Einige Seiten des Buches Eibon
	Playing DnD with Pornstars
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Episode 30 &#8211; Dungeoncrawl the &#8220;Wicked Way&#8221;</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/02/22/episode-30-dungeoncrawl-the-wicked-way/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/02/22/episode-30-dungeoncrawl-the-wicked-way/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 12:14:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wenn John Wick einen Dungeon baut, dann machen die Spieler die Arbeit! Das interessante Konzept rund um den Dirty Dungeon stellen wir in dieser Episode vor und beleuchten das Pro und Contra dieser Dungeoncraft-Methode. Viel Vergnügen und ja, wir sind spät dran ;-]

Links zur Episode

	Katakomben und Kavernen (Wiki Aventurica &#38; Alveran.org)
	Gebetbuch für Rondra-Geweihte (bei ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn John Wick einen Dungeon baut, dann machen die Spieler die Arbeit! Das interessante Konzept rund um den Dirty Dungeon stellen wir in dieser Episode vor und beleuchten das Pro und Contra dieser Dungeoncraft-Methode. Viel Vergnügen und ja, wir sind spät dran ;-]</p>
<p style="text-align: center;"></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li>Katakomben und Kavernen (<a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Katakomben_und_Kavernen" target="_blank">Wiki Aventurica</a> &amp; <a href="http://www.alveran.org/index.php?id=179&amp;publikationID=349" target="_blank">Alveran.org</a>)</li>
<li>Gebetbuch für Rondra-Geweihte (bei <a href="http://www.alveran.org/index.php?id=179&amp;publikationID=612" target="_blank">Alveran.org</a>)</li>
<li>Weitere DSA-Gebete in der <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Gebet" target="_blank">Wiki Aventurica</a></li>
<li>Warhammer 40.000 &#8211; Der Große Bruderkrieg:
<ul>
<li><a href="http://www.amazon.de/Aufstieg-Gro%C3%9Fe-Bruderkrieg-Warhammer-40-000-Roman/dp/3453525353/ref=sr_1_6?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1266833314&amp;sr=8-6" target="_blank">Aufstieg des Horus</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Falsche-G%C3%B6tter-Bruderkrieg-Warhammer-40-000-Roman/dp/3453525582/ref=sr_1_5?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1266833314&amp;sr=8-5" target="_blank">Falsche Götter</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Brennende-Galaxis-Bruderkrieg-Warhammer-40-000-Roman/dp/3453526422/ref=sr_1_4?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1266833314&amp;sr=8-4" target="_blank">Brennende Galaxis</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Kreuzer-Eisenstein-Bruderkrieg-Warhammer-40-000-Roman/dp/3453526406/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1266833314&amp;sr=8-2">Kreuzer Eisenstein</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Fulgrim-Gro%C3%9Fe-Bruderkrieg-Warhammer-40-000-Roman/dp/3453526821/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1266833314&amp;sr=8-1" target="_blank">Fulgrim</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Gefallene-Engel-Bruderkrieg-Warhammer-40-000-Roman/dp/345352683X/ref=sr_1_3?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1266833314&amp;sr=8-3" target="_blank">Gefallene Engel</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=477" target="_blank">Warhammer 40k &#8211; The Edge of Darkness</a></li>
<li><em>Mass Effect 2</em> auf <a href="http://www.gametrailers.com/game/mass-effect-2/10875" target="_blank">www.gametrailers.com</a></li>
<li><a href="http://www.byzantiumsecundus.com/fadingsuns_de/" target="_blank">Fading Suns</a></li>
<li><em>Dragon Age Orgins</em> für den PC/XBox (<a href="http://www.gametrailers.com/game/dragon-age-origins/9022" target="_blank">gametrailers</a>) und für PnP (<a href="http://www.greenronin.com/dragon_age/" target="_blank">Green Ronin</a>)</li>
<li><em>In Treatment</em> (<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/In_Treatment_%E2%80%93_Der_Therapeut" target="_blank">wikipedia</a> &amp; <a href="http://www.imdb.com/title/tt0835434/" target="_blank">imdb</a>)</li>
<li><a href="http://www.wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/244660000" target="_blank">Die neue rote D&amp;D Box</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt1139328/" target="_blank">Ghost Writer</a> als Film von Roman Polanski (der übrigens nur einen silbernen Bären bekommen hat) und Ghost <a href="http://www.amazon.de/Ghost-Roman-Robert-Harris/dp/3453406141/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1266834876&amp;sr=8-1" target="_blank">als Buch</a> von Robert Harris</li>
<li>John Wicks <a href="http://www.youtube.com/watch?v=dsnvANYBRWo" target="_blank">Dirty Dungeon</a></li>
<li>John Wicks <em>Wilderness of Mirrors</em> (bei <a href="http://www.indiepressrevolution.com/xcart/product.php?productid=16756&amp;cat=0&amp;page=3" target="_blank">Indie Press Revolution</a>)</li>
<li>Die Grundidee von <em>Wilderness of Mirrors</em> in Johns Blog: <a href="http://wickedthought.livejournal.com/472689.html" target="_blank">Spy Game</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=605&amp;md5=ab243a02ddb6e3f11f978f8dbded3ae4" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Wenn John Wick einen Dungeon baut, dann machen die Spieler die Arbeit! Das interessante Konzept rund um den Dirty Dungeon stellen wir in dieser Episode ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Wenn John Wick einen Dungeon baut, dann machen die Spieler die Arbeit! Das interessante Konzept rund um den Dirty Dungeon stellen wir in dieser Episode vor und beleuchten das Pro und Contra dieser Dungeoncraft-Methode. Viel Vergnügen und ja, wir sind spät dran ;-]

Links zur Episode

	Katakomben und Kavernen (Wiki Aventurica &#38; Alveran.org)
	Gebetbuch für Rondra-Geweihte (bei Alveran.org)
	Weitere DSA-Gebete in der Wiki Aventurica
	Warhammer 40.000 - Der Große Bruderkrieg:

	Aufstieg des Horus
	Falsche Götter
	Brennende Galaxis
	Kreuzer Eisenstein
	Fulgrim
	Gefallene Engel


	Warhammer 40k - The Edge of Darkness
	Mass Effect 2 auf www.gametrailers.com
	Fading Suns
	Dragon Age Orgins für den PC/XBox (gametrailers) und für PnP (Green Ronin)
	In Treatment (wikipedia &#38; imdb)
	Die neue rote D&#38;D Box
	Ghost Writer als Film von Roman Polanski (der übrigens nur einen silbernen Bären bekommen hat) und Ghost als Buch von Robert Harris
	John Wicks Dirty Dungeon
	John Wicks Wilderness of Mirrors (bei Indie Press Revolution)
	Die Grundidee von Wilderness of Mirrors in Johns Blog: Spy Game
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 29 &#8211; Dungeonslayers</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/01/29/episode-29-dungeonslayers/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2010/01/29/episode-29-dungeonslayers/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 18:21:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Akutagawa Ryūnosuke]]></category>
		<category><![CDATA[Bücher]]></category>
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		<category><![CDATA[Diablo]]></category>
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		<category><![CDATA[Star Trek]]></category>
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		<description><![CDATA[At the start of the game, the players enter the dungeon and the DM describes what the characters can see.
- Dungeons &#38; Dragons: The Original Fantasy Role Playing Game for 3 or more adults, Ages 10 and up (1980)

In dieser Episode schauen wir uns Dungeonslayers - Ein altmodisches Rollenspiel an und berichten von unserem ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>At the start of the game, the players enter the dungeon and the DM describes what the characters can see.</em><br />
- Dungeons &amp; Dragons: The Original Fantasy Role Playing Game for 3 or more adults, Ages 10 and up (1980)</p>
<p>In dieser Episode schauen wir uns <em>Dungeonslayers &#8211; Ein altmodisches Rollenspiel</em> an und berichten von unserem Ersteindruck. Viel Vergnügen &amp; Just Slay!</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.startrekonline.com/" target="_blank">Star Trek online</a></li>
<li>Akira Kurosawa (<a href="http://www.imdb.com/name/nm0000041/" target="_blank">imdb</a> &amp; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Akira_Kurosawa" target="_blank">wikipedia.de</a>/<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Akira_Kurosawa" target="_blank">wikipedia.com</a>)</li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0047478/" target="_blank">Die Sieben Samurai</a> und <a href="http://www.imdb.com/title/tt0054047/" target="_blank">Die glorreichen Sieben</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0055630/" target="_blank">Yojimbo</a> und <a href="http://www.imdb.com/title/tt0058461/" target="_blank">Für eine handvoll Dollar</a></li>
<li><em>Rashomon &#8211; Das Lustwäldchen</em> (<a href="http://www.imdb.com/title/tt0042876/" target="_blank">imdb</a> &amp; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Rashomon_%E2%80%93_Das_Lustw%C3%A4ldchen" target="_blank">wikipedia.de</a>/<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Rashomon_%28film%29" target="_blank">wikipedia.com</a>)</li>
<li>Akutagawa Ryūnosuke (<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Akutagawa_Ry%C5%ABnosuke" target="_blank">wikipedia.de</a>/<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ry%C5%ABnosuke_Akutagawa" target="_blank">wikipedia.com</a>) &#8211; <em>Rashomon</em> (bei <a href="http://www.amazon.de/Rashomon-Erz%C3%A4hlungen-Ryunosuke-Akutagawa/dp/3630620124/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1264505397&amp;sr=8-1" target="_blank">amazon.de</a>)</li>
<li><a href="http://www.l5r.com/" target="_blank">Legend of the 5 Rings</a></li>
<li><a href="http://www.dungeonslayers.de/" target="_blank">Dungeonslayers.de</a></li>
<li><a href="http://www.dungeonslayers.com/" target="_blank">Dungeonslayers.com</a></li>
<li>Greifenklaue&#8217;s Blog: <a href="http://greifenklaue.wordpress.com/2009/02/13/dungeonslayer-im-kamingesprach/" target="_blank">DungeonSlayer im Kamingespräch</a></li>
<li>Greifenklaue&#8217;s Blog: <a href="http://greifenklaue.wordpress.com/2008/12/11/m20-vs-dungeonslayer-ein-vergleich/" target="_blank">M20 vs Dungeonslayer &#8211; Ein Vergleich</a></li>
<li>Greifenklaue&#8217;s Blog: <a href="http://greifenklaue.wordpress.com/2008/12/07/rezi-dungeonslayer/" target="_blank">[Rezi] Dungeonslayer &#8211; Freies Oldschoolsystem</a></li>
<li>Einige Seiten des Buches Eibon: <a href="http://bucheibon.wordpress.com/2009/12/04/dungeonslayers-spieltest-rettet-zantalus/" target="_blank">Dungeonslayers Spieltest &#8211; Rettet Zantalus </a></li>
<li>Einige Seiten des Buches Eibon: <a href="http://bucheibon.wordpress.com/2009/06/19/old-school-wie-und-warum/" target="_blank">Old school: Wie und warum?</a></li>
<li>Einige Seiten des Buches Eibon: <a href="http://bucheibon.wordpress.com/2009/06/17/die-daseinsberechtigung-von-old-school/" target="_blank">Die Daseinsberechtigung von &#8220;Old School&#8221;</a></li>
<li><a href="http://us.blizzard.com/de-de/" target="_blank">Blizzard</a> &#8211; <a href="http://us.blizzard.com/de-de/games/legacy/" target="_blank">Diablo</a> (siehe auch <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Diablo_%28Computerspiel%29" target="_blank">wikipedia.de</a>/<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Diablo_%28video_game%29" target="_blank">wikipedia.com</a>), <a href="http://us.blizzard.com/de-de/games/d2/" target="_blank">Diablo II</a> &amp; <a href="http://us.blizzard.com/diablo3/?rhtml=y" target="_blank">Diablo III</a></li>
<li>Mehr Infos zur Diablo-Reihe und den Addons auf: <a href="http://www.planetdiablo.com/">www.planetdiablo.com</a></li>
<li><em>Forgotten Realms &#8211; Silver Marches</em> (im <a href="http://home.flash.net/~brenfrow/3f/silver.htm" target="_blank">TSR-Archive</a>)</li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=572&amp;md5=b14a493a395576165ad39adc2c36a6cb" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>At the start of the game, the players enter the dungeon and the DM describes what the characters can see.
- Dungeons &#38; Dragons: The Original ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>At the start of the game, the players enter the dungeon and the DM describes what the characters can see.
- Dungeons &#38; Dragons: The Original Fantasy Role Playing Game for 3 or more adults, Ages 10 and up (1980)

In dieser Episode schauen wir uns Dungeonslayers - Ein altmodisches Rollenspiel an und berichten von unserem Ersteindruck. Viel Vergnügen &#38; Just Slay!



Links zur Episode

	Star Trek online
	Akira Kurosawa (imdb &#38; wikipedia.de/wikipedia.com)
	Die Sieben Samurai und Die glorreichen Sieben
	Yojimbo und Für eine handvoll Dollar
	Rashomon - Das Lustwäldchen (imdb &#38; wikipedia.de/wikipedia.com)
	Akutagawa Ryūnosuke (wikipedia.de/wikipedia.com) - Rashomon (bei amazon.de)
	Legend of the 5 Rings
	Dungeonslayers.de
	Dungeonslayers.com
	Greifenklaue's Blog: DungeonSlayer im Kamingespräch
	Greifenklaue's Blog: M20 vs Dungeonslayer - Ein Vergleich
	Greifenklaue's Blog: [Rezi] Dungeonslayer - Freies Oldschoolsystem
	Einige Seiten des Buches Eibon: Dungeonslayers Spieltest - Rettet Zantalus 
	Einige Seiten des Buches Eibon: Old school: Wie und warum?
	Einige Seiten des Buches Eibon: Die Daseinsberechtigung von "Old School"
	Blizzard - Diablo (siehe auch wikipedia.de/wikipedia.com), Diablo II &#38; Diablo III
	Mehr Infos zur Diablo-Reihe und den Addons auf: www.planetdiablo.com
	Forgotten Realms - Silver Marches (im TSR-Archive)
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Episode 28 &#8211; Spot an!</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 14:35:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mathias</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Zurück nach den Feiertagen widmen wir uns in dieser Episode James Camerons Avatar, Stephenie Meyers Twilight und Spotlights im Rollenspiel. Zugleich werden wir unseren Erscheinungsweise leider verändern müssen. Von nun an gibt es alle zwei Wochen eine neue Episode.



Links zur Episode

	Robert E. Howard - Volk der Finsternis (bei Festa)
	Dennis Lehane - Shutter Island (bei ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zurück nach den Feiertagen widmen wir uns in dieser Episode James Camerons Avatar, Stephenie Meyers Twilight und Spotlights im Rollenspiel. Zugleich werden wir unseren Erscheinungsweise leider verändern müssen. Von nun an gibt es alle zwei Wochen eine neue Episode.</p>
<p></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Links zur Episode</span></strong></p>
<ul>
<li>Robert E. Howard &#8211; Volk der Finsternis (bei <a href="http://www.festa-verlag.de/Lovecrafts-Bibliothek/Volk-der-Finsternis::206.html" target="_blank">Festa</a>)</li>
<li>Dennis Lehane &#8211; Shutter Island (bei <a href="http://www.amazon.de/Shutter-Island-Dennis-Lehane/dp/3548261949/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1262960076&amp;sr=8-1" target="_blank">amazon</a>)</li>
<li>Trailer zu Shutter Island (bei <a href="http://www.youtube.com/watch?v=CWyn25dkFqI" target="_blank">Youtube</a>)</li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0314979/" target="_blank">Battlestar Galactica</a></li>
<li>Stephenie Meyer &#8211; Twilight: Biss zum Morgengrauen (bei <a href="http://www.amazon.de/Bis-s-zum-Morgengrauen-Twilight/dp/3492251498/ref=sr_1_5?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1262960218&amp;sr=8-5" target="_blank">amazon</a>)</li>
<li>Bald bei Mathias im <a href="http://www.amazon.de/Twilight-Bettw%C3%A4sche-Edward-Face-135x200/dp/B002DG9H44/ref=sr_1_7?ie=UTF8&amp;s=toys&amp;qid=1262960218&amp;sr=8-7" target="_blank">Schlafzimmer</a> :-}</li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0499549/" target="_blank">Avatar</a><strong><span style="text-decoration: underline;"><br />
</span></strong></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=560&amp;md5=e38caf86b15d0f65fabbe1154e47755e" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Zurück nach den Feiertagen widmen wir uns in dieser Episode James Camerons Avatar, Stephenie Meyers Twilight und Spotlights im Rollenspiel. Zugleich werden wir unseren Erscheinungsweise ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Zurück nach den Feiertagen widmen wir uns in dieser Episode James Camerons Avatar, Stephenie Meyers Twilight und Spotlights im Rollenspiel. Zugleich werden wir unseren Erscheinungsweise leider verändern müssen. Von nun an gibt es alle zwei Wochen eine neue Episode.



Links zur Episode

	Robert E. Howard - Volk der Finsternis (bei Festa)
	Dennis Lehane - Shutter Island (bei amazon)
	Trailer zu Shutter Island (bei Youtube)
	Battlestar Galactica
	Stephenie Meyer - Twilight: Biss zum Morgengrauen (bei amazon)
	Bald bei Mathias im Schlafzimmer :-}
	Avatar

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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 27 &#8211; 2009 hat ausgespielt!</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/12/18/episode-27-2009-hat-ausgespielt/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/12/18/episode-27-2009-hat-ausgespielt/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Dec 2009 20:56:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Warhammer 40.000]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Jahr neigt sich dem Ende zu ... 2009 hat ausgespielt! Wie in jedem Jahr gibt es auch 2009 den Großen Ausgespielt - System matters Jahresrückblick. Gemeinsam erinnern wir uns an Highlights aus 2009 aus den Kategorien Rollenspiel, Film und Buch. Schließlich blicken nach vorn auf das Neue Jahr und hoffen alle auf verschiedene ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Jahr neigt sich dem Ende zu &#8230; 2009 hat ausgespielt! Wie in jedem Jahr gibt es auch 2009 den <em>Großen <a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/" target="_blank">Ausgespielt</a> &#8211; System matters Jahresrückblick</em>. Gemeinsam erinnern wir uns an Highlights aus 2009 aus den Kategorien Rollenspiel, Film und Buch. Schließlich blicken nach vorn auf das Neue Jahr und hoffen alle auf verschiedene Höhepunkte.</p>
<p>Tragischerweise spielte die Technik uns bei dieser Aufnahme einige Streiche. Die Lautstärke regelte sich wie von Geisterhand, ab und an rauscht es, Tonqualitäten variieren, Echos entstanden. Wir geloben Besserung für das nächste Jahr, bedecken unsere Häupte mit Asche und geißeln uns zur Strafe. Trotzdem wünschen euch viel Spaß bei unserem Jahresrückblick 2009!</p>
<p></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Links zur Episode</span></strong></p>
<p><strong>Rollenspiele<span style="text-decoration: underline;"><br />
</span></strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.evilhat.com/home/sotc/" target="_blank">Spirit of the Century</a> von <a href="http://www.evilhat.com/home/">Evil Hat Productions</a></li>
<li><a href="http://www.faterpg.com/" target="_blank">FATE-System</a></li>
<li><a href="http://www.vsca.ca/Diaspora/" target="_blank">Diaspora</a></li>
<li><a href="http://www.feder-und-schwert.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=56&amp;Itemid=63" target="_blank">Warhammer 40k: Schattenjäger</a> von <a href="http://www.feder-und-schwert.com/" target="_blank">Feder &amp; Schwert</a></li>
<li><a href="http://www.cthulhu.de/artikel/die-traumlande/" target="_blank">Cthulhu: Traumlande</a> von <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/die-traumlande/" target="_blank">Pegasus</a></li>
<li><a href="http://www.drosi.de/archont/buy/id10464459">GURPS: Zeitreise</a></li>
<li><a href="http://www.drosi.de/archont/buy/id104128459" target="_blank">GURPS: Scheibenwelt</a></li>
<li><a href="http://www.prometheusgames.de/index.php/produkte/rollenspiele/137" target="_blank">Savage Worlds</a> von <a href="http://www.prometheusgames.de/" target="_blank">Prometheus Games</a></li>
<li><a href="http://www.peginc.com/games.html" target="_blank">Necessary Evil</a></li>
<li>Der <a href="http://sites.google.com/site/dereglobus/" target="_blank">Dere-Globus</a></li>
<li><em>Abwärts</em> aus der <a href="http://www.cthuloide-welten.de/747+M54399551488.html" target="_blank">CW 15</a></li>
<li><em>Mr. Corbitt</em> aus <a href="http://www.ringbote.de/737+M5ecbe18e9ba.html?&amp;tx_ttnews[order]=desc">Kinder des Käfers</a> (Rezi beim <a href="http://www.ringbote.de/" target="_blank">ringboten</a>)</li>
<li><a href="http://www.hds-fantasy.de/?id=478" target="_blank">Warhammer 40k: Rogue Trader/Freihändler</a> (bei den <a href="http://www.hds-fantasy.de/" target="_blank">Heidelbären</a>)</li>
<li><a href="http://www.pegasus.de/233+M5a60fc0a0bc.html">Cthulhu: Horror im Orient-Express</a> von Pegasus</li>
<li>DSA &#8211; <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Borbaradkampagne" target="_blank">Die 7 Gezeichneten Kampagne</a> (in der <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Hauptseite" target="_blank">wiki Aventurica</a>)</li>
<li><a href="http://13mann.de/index.php?page=products_entry&amp;cat=1&amp;id=2" target="_blank">Traveller</a> bei <a href="http://13mann.de/" target="_blank">13 Mann</a> und bei <a href="http://www.mongoosepublishing.com/" target="_blank">Mongoose Publishing</a></li>
</ul>
<p><strong>Filme &amp; Serien<br />
</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0409459/">Watchmen</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0327597/">Coraline</a>, auch als <a href="http://www.amazon.de/Coraline-Roman-Film-Neil-Gaiman/dp/3453503767/ref=sr_1_6?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261168592&amp;sr=8-6" target="_blank">Buch</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0486655/" target="_blank">Stardust</a>, auch als <a href="http://www.amazon.de/Sternwanderer-Stardust-BD-1/dp/3866073925/ref=sr_1_7?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261168685&amp;sr=8-7" target="_blank">Buch</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt1139797/" target="_blank">So finster die Nacht</a>, auch als <a href="http://www.amazon.de/finster-Nacht-John-Ajvide-Lindqvist/dp/3404157559/ref=sr_1_3?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261168633&amp;sr=8-3">Buch</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0796366/" target="_blank">Star Trek</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=wRnSnfiUI54" target="_blank">KAAAAAAHN!</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0438488/" target="_blank">Terminator 4</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0963178/" target="_blank">The International</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0458525/" target="_blank">X-Men Origins: Wolverine</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt1190080/" target="_blank">2012</a> oder Häuser die in sich zusammenfallen</li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0942385/" target="_blank">Tropic Thunder</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0049223/" target="_blank">Forbidden Planet</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0043456/" target="_blank">The Day the Earth stood still</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0970416/" target="_blank">The Day the Earth stood still</a> mit einstürzenden Häusern und Keanu Reeves</li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt1136608/" target="_blank">District 9</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0361748/" target="_blank">Inglourious Basterds</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0403358/" target="_blank">Wächter der Nacht</a> &amp; <a href="http://www.imdb.com/title/tt0409904/" target="_blank">Wächter des Tages</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0773262/" target="_blank">Dexter</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0141842/" target="_blank">Sopranos</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0407362/" target="_blank">Battlestar Galactica</a></li>
</ul>
<p><strong>Bücher</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.paninicomics.de/sandman-9-die-gtigen-i5893.html" target="_blank">Neil Gaiman &#8211; Sandman 9 &#8211; Die Gütigen</a> bei <a href="http://www.paninicomics.de/" target="_blank">paninicomics</a></li>
<li><a href="http://www.paninicomics.de/watchmen-i4776.html" target="_blank">Alan Moore &#8211; Watchmen</a> bei <a href="http://www.paninicomics.de/" target="_blank">paninicomics</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Terror-Roman-Dan-Simmons/dp/3453406133/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261163330&amp;sr=8-1" target="_blank">Dan Simmons &#8211; Terror</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Drood-Roman-Dan-Simmons/dp/345326598X/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261163349&amp;sr=1-1" target="_blank">Dan Simmons &#8211; Drood</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Die-Hyperion-Ges%C3%A4nge-Romane-einem-Hyperion/dp/3453215281/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261163369&amp;sr=1-1" target="_blank">Dan Simmons &#8211; Die Hyperion Gesänge</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Ilium-Dan-Simmons/dp/3453523547/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261163394&amp;sr=1-1" target="_blank">Dan Simmons &#8211; Illium</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Olympos-Roman-Dan-Simmons/dp/3453524438/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261163394&amp;sr=1-2" target="_blank">Dan Simmons &#8211; Olympos</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Ripper-Roman-Richard-Laymon/dp/3453675819/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261163524&amp;sr=1-1" target="_blank">Richard Laymon &#8211; Der Ripper</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Eine-Insel-Terry-Pratchett/dp/3570137260/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261163255&amp;sr=1-2" target="_blank">Terry Pratchett &#8211; Eine Insel</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Das-K%C3%B6nigreich-L%C3%BCfte-Stephen-Hunt/dp/3453522699/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261163294&amp;sr=1-1" target="_blank">Stephen Hunt &#8211; Königreich der Lüfte</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Ich-die-anderen-Matt-Ruff/dp/3423208902/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261163470&amp;sr=1-1" target="_blank">Matt Ruff &#8211; Ich und die anderen</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Die-S%C3%A4ulen-Erde-Ken-Follett/dp/3404118960/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261163602&amp;sr=1-1" target="_blank">Ken Follett &#8211; Die Säulen der Erde</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Freimaurer-Illuminaten-andere-Verschw%C3%B6rer-Verschw%C3%B6rungstheorien/dp/3596170400/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261163685&amp;sr=1-1" target="_blank">Thomas Grüter &#8211; Freimaurer, Illuminaten und andere Verschwörungstheorien funktionieren</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Snow-Crash-Roman-Neal-Stephenson/dp/344223686X/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261163832&amp;sr=1-1">Neal Stephenson &#8211; Snow Crash</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Das-Graveyard-Buch-Neil-Gaiman/dp/3401064630/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261163199&amp;sr=8-1" target="_blank">Neil Gaiman &#8211; Das Graveyard Buch</a> (<a href="http://www.youtube.com/watch?v=i0CkaQ9mWAw" target="_blank">Interview</a> mit Neil Gaiman und <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/neil-gaiman-bei-stephen-colbert/" target="_blank">Neil Gaiman mit Stephen Colbert</a>)</li>
<li>Der zweite Detektiv Peter Shaw (Jens Wawrczeck) liest das <a href="http://www.amazon.de/Sturmnacht-dunklen-F%C3%A4lle-Harry-Dresden/dp/342663287X/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261164055&amp;sr=1-1" target="_blank">Graveyard Buch</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Codex-Alera-Die-Elementare-Calderon/dp/3442265835/ref=sr_1_4?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261164055&amp;sr=1-4" target="_blank">Jim Butcher &#8211; Die Elementare von Calderon</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Sturmnacht-dunklen-F%C3%A4lle-Harry-Dresden/dp/342663287X/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261164055&amp;sr=1-1" target="_blank">Jim Butcher &#8211; Dresden Files</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Bernard-Cornwell-Die-Sachsen-Saga/lm/R1S6NWGD6H4AMZ" target="_blank">Bernard Cornwell &#8211; Die Sachsen Saga</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/W%C3%A4chter-Nacht-Roman-Sergej-Lukianenko/dp/3453530802/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261164566&amp;sr=8-1" target="_blank">Sergej Lukianenko &#8211; Wächter der Nacht</a>, <a href="http://www.amazon.de/W%C3%A4chter-Tages-Roman-Sergej-Lukianenko/dp/3453532007/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261164566&amp;sr=8-2" target="_blank">Wächter des Tages</a>, <a href="http://www.amazon.de/W%C3%A4chter-Zwielichts-Roman-Sergej-Lukianenko/dp/3453531981/ref=sr_1_10?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261164566&amp;sr=8-10" target="_blank">Wächter des Zwielichts</a> und <a href="http://www.amazon.de/W%C3%A4chter-Ewigkeit-Roman-Sergej-Lukianenko/dp/3453522559/ref=sr_1_7?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261164566&amp;sr=8-7" target="_blank">Wächter der Ewigkeit</a> (Leider finde ich die Duschszene nicht&#8230; Bemerkenswert waren im übrigen auch die Christbaumkugel am Gummiband und das PS2 Spiel das der Bösewicht zockte!)</li>
</ul>
<p><strong>Was 2010 kommt</strong></p>
<ul>
<li>Cthulhu: Berge des Wahnsinns (bisher nur auf <a href="http://catalog.chaosium.com/product_info.php?cPath=41&amp;products_id=3718&amp;CDpath=3" target="_blank">englisch</a>, zur SPIEL 2010 auch auf deutsch)</li>
<li><a href="http://www.cthulhu.de/artikel/zerbrechliche-dinge/" target="_blank">Neil Gaiman &#8211; Zerbrechliche Dinge</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt1228705/" target="_blank">Iron-Man 2</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0988045/" target="_blank">Sherlock Holmes</a></li>
<li><a href="http://www.peginc.com/games.html" target="_blank">Savage Worlds: Rippers</a></li>
<li>DSA &#8211; Uturia zur SPIEL 2010</li>
<li><a href="http://masseffect.bioware.com/agegate/?url=%2F" target="_blank">Mass Effect 2</a></li>
<li><a href="http://www.cubicle-7.com/" target="_blank">Dr. Who RPG</a></li>
<li><a href="http://www.dresdenfilesrpg.com/" target="_blank">Dresden Files RPG</a></li>
<li><a href="http://www.greenronin.com/dragon_age/" target="_blank">Dragon Age RPG</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Turn-Coat-Novel-Dresden-Files/dp/0451462815/ref=sr_1_7?ie=UTF8&amp;s=books-intl-de&amp;qid=1261166001&amp;sr=1-7" target="_blank">Jim Butcher &#8211; Turn Coat</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/Witz-Weisheit-Scheibenwelt-Terry-Pratchett/dp/3442471419/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1261166122&amp;sr=1-1" target="_blank">Terry Pratchett &#8211; Witz und Weisheit</a></li>
<li><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Lied_von_Eis_und_Feuer" target="_blank">G.R.R. Martin &#8211; Das Lied von Eis und Feuer</a> (<a href="http://grrm.livejournal.com/" target="_blank">Martins Blog</a>)</li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0499549/" target="_blank">Avatar</a>, ein <a href="http://www.imdb.com/title/tt0114148/" target="_blank">Pocahontas</a> im Weltraum?</li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=549&amp;md5=b84a65db82580967664fa6c5fee20c38" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Das Jahr neigt sich dem Ende zu ... 2009 hat ausgespielt! Wie in jedem Jahr gibt es auch 2009 den Großen Ausgespielt - System matters ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Das Jahr neigt sich dem Ende zu ... 2009 hat ausgespielt! Wie in jedem Jahr gibt es auch 2009 den Großen Ausgespielt - System matters Jahresrückblick. Gemeinsam erinnern wir uns an Highlights aus 2009 aus den Kategorien Rollenspiel, Film und Buch. Schließlich blicken nach vorn auf das Neue Jahr und hoffen alle auf verschiedene Höhepunkte.

Tragischerweise spielte die Technik uns bei dieser Aufnahme einige Streiche. Die Lautstärke regelte sich wie von Geisterhand, ab und an rauscht es, Tonqualitäten variieren, Echos entstanden. Wir geloben Besserung für das nächste Jahr, bedecken unsere Häupte mit Asche und geißeln uns zur Strafe. Trotzdem wünschen euch viel Spaß bei unserem Jahresrückblick 2009!



Links zur Episode

Rollenspiele


	Spirit of the Century von Evil Hat Productions
	FATE-System
	Diaspora
	Warhammer 40k: Schattenjäger von Feder &#38; Schwert
	Cthulhu: Traumlande von Pegasus
	GURPS: Zeitreise
	GURPS: Scheibenwelt
	Savage Worlds von Prometheus Games
	Necessary Evil
	Der Dere-Globus
	Abwärts aus der CW 15
	Mr. Corbitt aus Kinder des Käfers (Rezi beim ringboten)
	Warhammer 40k: Rogue Trader/Freihändler (bei den Heidelbären)
	Cthulhu: Horror im Orient-Express von Pegasus
	DSA - Die 7 Gezeichneten Kampagne (in der wiki Aventurica)
	Traveller bei 13 Mann und bei Mongoose Publishing

Filme &#38; Serien


	Watchmen
	Coraline, auch als Buch
	Stardust, auch als Buch
	So finster die Nacht, auch als Buch
	Star Trek
	KAAAAAAHN!
	Terminator 4
	The International
	X-Men Origins: Wolverine
	2012 oder Häuser die in sich zusammenfallen
	Tropic Thunder
	Forbidden Planet
	The Day the Earth stood still
	The Day the Earth stood still mit einstürzenden Häusern und Keanu Reeves
	District 9
	Inglourious Basterds
	Wächter der Nacht &#38; Wächter des Tages
	Dexter
	Sopranos
	Battlestar Galactica

Bücher

	Neil Gaiman - Sandman 9 - Die Gütigen bei paninicomics
	Alan Moore - Watchmen bei paninicomics
	Dan Simmons - Terror
	Dan Simmons - Drood
	Dan Simmons - Die Hyperion Gesänge
	Dan Simmons - Illium
	Dan Simmons - Olympos
	Richard Laymon - Der Ripper
	Terry Pratchett - Eine Insel
	Stephen Hunt - Königreich der Lüfte
	Matt Ruff - Ich und die anderen
	Ken Follett - Die Säulen der Erde
	Thomas Grüter - Freimaurer, Illuminaten und andere Verschwörungstheorien funktionieren
	Neal Stephenson - Snow Crash
	Neil Gaiman - Das Graveyard Buch (Interview mit Neil Gaiman und Neil Gaiman mit Stephen Colbert)
	Der zweite Detektiv Peter Shaw (Jens Wawrczeck) liest das Graveyard Buch
	Jim Butcher - Die Elementare von Calderon
	Jim Butcher - Dresden Files
	Bernard Cornwell - Die Sachsen Saga
	Sergej Lukianenko - Wächter der Nacht, Wächter des Tages, Wächter des Zwielichts und Wächter der Ewigkeit (Leider finde ich die Duschszene nicht... Bemerkenswert waren im übrigen auch die Christbaumkugel am Gummiband und das PS2 Spiel das der Bösewicht zockte!)

Was 2010 kommt

	Cthulhu: Berge des Wahnsinns (bisher nur auf englisch, zur SPIEL 2010 auch auf deutsch)
	Neil Gaiman - Zerbrechliche Dinge
	Iron-Man 2
	Sherlock Holmes
	Savage Worlds: Rippers
	DSA - Uturia zur SPIEL 2010
	Mass Effect 2
	Dr. Who RPG
	Dresden Files RPG
	Dragon Age RPG
	Jim Butcher - Turn Coat
	Terry Pratchett - Witz und Weisheit
	G.R.R. Martin - Das Lied von Eis und Feuer (Martins Blog)
	Avatar, ein Pocahontas im Weltraum?
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Episode 26 &#8211; Rippers</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/12/11/episode-26-rippers/</link>
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		<pubDate>Fri, 11 Dec 2009 18:41:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Cthulhu]]></category>
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		<description><![CDATA[In dieser Episode berichten wir von unserer ersten Begegnung mit Rippers. Als viktorianische Monsterjäger kämpfen wir im nebligen London gegen Werwölfe, Geheimagenten und Dämonen. Hat uns allen Savage Worlds gefallen? Freuen wir uns schon auf die nächste Runde? Können wir überhaupt absehen was Rippers ausmacht? Wir geben einen Ersteindruck des Settings und des Systems.



Links ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Episode berichten wir von unserer ersten Begegnung mit Rippers. Als viktorianische Monsterjäger kämpfen wir im nebligen London gegen Werwölfe, Geheimagenten und Dämonen. Hat uns allen Savage Worlds gefallen? Freuen wir uns schon auf die nächste Runde? Können wir überhaupt absehen was Rippers ausmacht? Wir geben einen Ersteindruck des Settings und des Systems.</p>
<p></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Links zur Episode</span></strong></p>
<ul>
<li>Patrick liest die <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Borbaradkampagne" target="_blank">7 Gezeichneten Kampagne</a></li>
<li>Mathias spielt <a href="http://www.amazon.de/Electronic-Arts-GmbH-Dragon-Age/dp/B001NPCTDM/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=videogames&amp;qid=1260537129&amp;sr=8-1" target="_blank">Dragon Age: Origins</a></li>
<li>Daniel würde gerne <a href="http://johnwickpresents.com/tomorrow/" target="_blank">John Wicks Yesterdays Tomorrow</a> spielen</li>
<li>In Daniels Postkasten: <a href="http://www.chaosium.com/article.php?story_id=386" target="_blank">Terrors from beyond</a></li>
<li>Savage Words bei <a href="http://www.prometheusgames.de/" target="_blank">Prometheus Games</a></li>
<li><a href="http://www.peginc.com/games.html" target="_blank">Savage Worlds Settings: Rippers</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0338526/" target="_blank">Van Helsing</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0311429/" target="_blank">Liga der außergewöhnlichen Gentleman</a> (Bitte den Comic lesen!)</li>
<li>Viktorianisches Zeitalter bei <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Viktorianisches_Zeitalter" target="_blank">Wikipedia</a><strong><span style="text-decoration: underline;"><br />
</span></strong></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=544&amp;md5=807e0fe4c7df463415a63a66d8e083a4" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>In dieser Episode berichten wir von unserer ersten Begegnung mit Rippers. Als viktorianische Monsterjäger kämpfen wir im nebligen London gegen Werwölfe, Geheimagenten und Dämonen. Hat ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode berichten wir von unserer ersten Begegnung mit Rippers. Als viktorianische Monsterjäger kämpfen wir im nebligen London gegen Werwölfe, Geheimagenten und Dämonen. Hat uns allen Savage Worlds gefallen? Freuen wir uns schon auf die nächste Runde? Können wir überhaupt absehen was Rippers ausmacht? Wir geben einen Ersteindruck des Settings und des Systems.



Links zur Episode

	Patrick liest die 7 Gezeichneten Kampagne
	Mathias spielt Dragon Age: Origins
	Daniel würde gerne John Wicks Yesterdays Tomorrow spielen
	In Daniels Postkasten: Terrors from beyond
	Savage Words bei Prometheus Games
	Savage Worlds Settings: Rippers
	Van Helsing
	Liga der außergewöhnlichen Gentleman (Bitte den Comic lesen!)
	Viktorianisches Zeitalter bei Wikipedia

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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 25 &#8211; Große Gruppen II: Cold War &amp; Der Ausbruch</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/12/04/episode-25-grose-gruppen-ii-cold-war-der-ausbruch/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/12/04/episode-25-grose-gruppen-ii-cold-war-der-ausbruch/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 19:17:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Bücher]]></category>
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		<description><![CDATA[Wie angekündigt nun ein Blick auf zwei Szenarios speziell für größere Gruppen (acht und mehr Spieler): Cold War (Cthulhu) und Der Ausbruch (Unknown Armies). Wir gehen hier etwas mehr ins Detail und potenzielle Spieler erfahren vielleicht Geheimnisse, die sie so nicht erfahren sollten.

Wie mir gerade auffällt, habe ich etwas im Podcast vergessen:

	Verteilung der Spielercharaktere: ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie angekündigt nun ein Blick auf zwei Szenarios speziell für größere Gruppen (acht und mehr Spieler): <em>Cold War</em> (Cthulhu) und <em>Der Ausbruch</em> (Unknown Armies). Wir gehen hier etwas mehr ins Detail und potenzielle Spieler erfahren vielleicht Geheimnisse, die sie so nicht erfahren sollten.</p>
<p>Wie mir gerade auffällt, habe ich etwas im Podcast vergessen:</p>
<ul>
<li>Verteilung der Spielercharaktere: Manchmal ist es besser wenn der SL gewisse Rollen, gewissen Spielern gibt.</li>
<li>Ordnung: In großen Gruppen kann schnell ein Mitspieler &#8220;vergessen&#8221; werden. Der SL kann/sollte hier durchaus eine Redereihenfolge festlegen, damit so etwas nicht ständig passiert.</li>
</ul>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Gorgonnash&amp;n=Malestra" target="_blank">Patricks zweiter 80er in World of Warcraft</a> (<a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Gorgonnash&amp;n=Tastoria" target="_blank">und der erste :]</a>)</li>
<li><a href="http://www.klett-cotta.de/fantasy_buecher_e.html?&amp;tt_products=2321" target="_blank">Neil Gaiman &#8211; Zerbrechliche Dinge</a></li>
<li><a href="http://www.cthulhu.de/artikel/nocturnum-ii-kalter-wind-erschienen/" target="_blank">Nocturnum Band 2 &#8211; Kalte Wind</a></li>
<li><a href="http://www.cthulhu.de/artikel/cthulhu-now-abenteuerwettbewerb/" target="_blank">Cthulhu NOW Abenteuerwettbewerb</a></li>
<li><em>Der Ausbruch</em> in <a href="http://bucheibon.wordpress.com/2007/10/10/schnellschusse/">Unknown Armies &#8211; Schnellschüsse</a> (Rezi im Blog <a href="http://bucheibon.wordpress.com/" target="_blank">Einige Seiten des Buches Eibon</a>)</li>
<li><em>Cold War</em> in <a href="http://www.cthuloide-welten.de/747+M5839442a7e6.html" target="_blank">Cthulhu &#8211; Zeitlose Ängste</a> (Rezi auf <a href="http://www.cthuloide-welten.de/" target="_blank">www.cthuloide-welten.de</a>)</li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=525&amp;md5=9537ba365d928f454d654dbf5befe1ea" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Wie angekündigt nun ein Blick auf zwei Szenarios speziell für größere Gruppen (acht und mehr Spieler): Cold War (Cthulhu) und Der Ausbruch (Unknown Armies). Wir ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Wie angekündigt nun ein Blick auf zwei Szenarios speziell für größere Gruppen (acht und mehr Spieler): Cold War (Cthulhu) und Der Ausbruch (Unknown Armies). Wir gehen hier etwas mehr ins Detail und potenzielle Spieler erfahren vielleicht Geheimnisse, die sie so nicht erfahren sollten.

Wie mir gerade auffällt, habe ich etwas im Podcast vergessen:

	Verteilung der Spielercharaktere: Manchmal ist es besser wenn der SL gewisse Rollen, gewissen Spielern gibt.
	Ordnung: In großen Gruppen kann schnell ein Mitspieler "vergessen" werden. Der SL kann/sollte hier durchaus eine Redereihenfolge festlegen, damit so etwas nicht ständig passiert.



Links zur Episode

	Patricks zweiter 80er in World of Warcraft (und der erste :])
	Neil Gaiman - Zerbrechliche Dinge
	Nocturnum Band 2 - Kalte Wind
	Cthulhu NOW Abenteuerwettbewerb
	Der Ausbruch in Unknown Armies - Schnellschüsse (Rezi im Blog Einige Seiten des Buches Eibon)
	Cold War in Cthulhu - Zeitlose Ängste (Rezi auf www.cthuloide-welten.de)
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 24 &#8211; Große Spielrunden</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/11/27/episode-24-grose-spielrunden/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/11/27/episode-24-grose-spielrunden/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 16:23:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Moore]]></category>
		<category><![CDATA[Battlestar Galactica]]></category>
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		<category><![CDATA[Savage Worlds]]></category>
		<category><![CDATA[Spielleitung]]></category>
		<category><![CDATA[Twilight]]></category>
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		<description><![CDATA[Für mich sind Spielrunden über 4 Spielern schon herausfordend für den Spielleiter. Wie schaffe ich es alle Mitspieler zum Zuge kommen zu lassen? Wie verwalte ich Gruppen die 6 oder mehr Spieler haben und wie sorge ich dafür, dass der Spielfluß nicht zum erliegen kommt? Gemeinsam werfen wir einen Blick auf große Spielrunden und ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Für mich sind Spielrunden über 4 Spielern schon herausfordend für den Spielleiter. Wie schaffe ich es alle Mitspieler zum Zuge kommen zu lassen? Wie verwalte ich Gruppen die 6 oder mehr Spieler haben und wie sorge ich dafür, dass der Spielfluß nicht zum erliegen kommt? Gemeinsam werfen wir einen Blick auf große Spielrunden und diskutieren Hinweise zum Thema, dieses Mal sogar in vollständiger Besetzung ;-]</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Links zur Episode</span></strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.dungeonmastering.com/campaigns-adventures/size-matters-how-to-manage-a-big-gaming-group" target="_blank">Size matters: How to manage a big gaming group</a></li>
<li><a href="http://www.treasuretables.org/2006/01/6-tips-for-gming-a-large-group" target="_blank">6 tips for GMing a large group</a></li>
<li><a href="http://www.sueddeutsche.de/computer/683/433432/text/" target="_blank">Sky du Spam</a> &#8211; Artikel der Süddeutschen Zeitung zum Thema virales Marketing und Sky Dumont</li>
<li>Das Video mit Sky Dumont gibt es dagegen nicht mehr bei Youtube, dafür sieht man: <em>Dieses Video ist aufgrund des Urheberrechtsanspruchs von Freie Demokratische Partei Deutschlands (FDP) nicht mehr verfügbar.</em></li>
<li>Mininova bei <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Mininova" target="_blank">Wikipedia.de</a></li>
<li>In Patricks Postkasten: <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Aventurischer_Bote_Nr._138" target="_blank">Der neue Aventurische Bote</a> (<a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Hauptseite" target="_blank">Wiki Aventurica</a>)</li>
<li>Mathias liest noch immer: Twilight &#8211; Biss zum Morgengrauen (bei <a href="http://www.amazon.de/Bis-s-zum-Morgengrauen-Twilight/dp/3492251498/ref=sr_1_3?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1259328198&amp;sr=8-3" target="_blank">amazon.de</a>)</li>
<li>Twilight: New Moon <a href="http://www.youtube.com/watch?v=RnyDdfVgqnQ" target="_blank">Trailer</a></li>
<li><a href="http://hds-fantasy.de/einzelansicht-spiel/spiel/battlestar_galactica_pegasus_expansion/" target="_blank">Battlestar Galactica &#8211; Pegasus</a></li>
<li>Daniel liest: Dan Simmons &#8211; Terror (<a href="http://www.amazon.de/Terror-Roman-Dan-Simmons/dp/3453406133/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1259328360&amp;sr=8-1" target="_blank">bei amazon.de</a>)</li>
<li>Daniel liest wieder: Alan Moore &amp; Eddie Campbell &#8211; From Hell (<a href="http://www.amazon.de/Hell-Alan-Moore/dp/3936480532/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1259328379&amp;sr=1-1" target="_blank">bei amazon.de</a> &amp; bei <a href="http://www.cross-cult.de/sites/crime-thriller/from_hell/from_hell_set.htm" target="_blank">CrossCult</a>)</li>
<li>From Hell &#8211; Der Film (<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/From_Hell_%28Film%29" target="_blank">wikipedia.de</a>)</li>
<li><a href="http://www.prosieben.de/tv/galileo-mystery/episoden/galileo-mystery-episoden-jack-the-ripper-page-1.561062/" target="_blank">Galileo Mystery: Der Fall Jack the Ripper</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=503&amp;md5=1d79c9a0d79e8e816927e966db555e29" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2009/11/27/episode-24-grose-spielrunden/feed/</wfw:commentRss>
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		<itunes:subtitle>Für mich sind Spielrunden über 4 Spielern schon herausfordend für den Spielleiter. Wie schaffe ich es alle Mitspieler zum Zuge kommen zu lassen? Wie verwalte ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Für mich sind Spielrunden über 4 Spielern schon herausfordend für den Spielleiter. Wie schaffe ich es alle Mitspieler zum Zuge kommen zu lassen? Wie verwalte ich Gruppen die 6 oder mehr Spieler haben und wie sorge ich dafür, dass der Spielfluß nicht zum erliegen kommt? Gemeinsam werfen wir einen Blick auf große Spielrunden und diskutieren Hinweise zum Thema, dieses Mal sogar in vollständiger Besetzung ;-]

Links zur Episode

	Size matters: How to manage a big gaming group
	6 tips for GMing a large group
	Sky du Spam - Artikel der Süddeutschen Zeitung zum Thema virales Marketing und Sky Dumont
	Das Video mit Sky Dumont gibt es dagegen nicht mehr bei Youtube, dafür sieht man: Dieses Video ist aufgrund des Urheberrechtsanspruchs von Freie Demokratische Partei Deutschlands (FDP) nicht mehr verfügbar.
	Mininova bei Wikipedia.de
	In Patricks Postkasten: Der neue Aventurische Bote (Wiki Aventurica)
	Mathias liest noch immer: Twilight - Biss zum Morgengrauen (bei amazon.de)
	Twilight: New Moon Trailer
	Battlestar Galactica - Pegasus
	Daniel liest: Dan Simmons - Terror (bei amazon.de)
	Daniel liest wieder: Alan Moore &#38; Eddie Campbell - From Hell (bei amazon.de &#38; bei CrossCult)
	From Hell - Der Film (wikipedia.de)
	Galileo Mystery: Der Fall Jack the Ripper
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Episode 23 &#8211; Zeitersparnis</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 18:15:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Auch wenn es den Anschein erwecken mag, hat der Titel und Inhalt der heutigen Episode nicht soviel mit dessen Aufmachung zu tun. Termingründe und ein Computervirus sind Schuld, dass es heute mal wieder nur eine one-man Show gibt, weniger ein Zeitsparwillen von uns oder euch gegenüber. In den Semesterferien jedenfalls war die Aufnahme viel ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auch wenn es den Anschein erwecken mag, hat der Titel und Inhalt der heutigen Episode nicht soviel mit dessen Aufmachung zu tun. Termingründe und ein Computervirus sind Schuld, dass es heute mal wieder nur eine one-man Show gibt, weniger ein Zeitsparwillen von uns oder euch gegenüber. In den Semesterferien jedenfalls war die Aufnahme viel einfacher :] Sei es drum. Es geht wirklich um Zeitersparnis, nämlich wie man vielleicht die ein oder andere Minute an einem Spielabend einsparen kann. Basis des ganzen ist ein <a href="http://www.gnomestew.com/gming-advice/short-sessions-time-saving-tips" target="_blank">Artikel von Walt Ciechanowski bei Gnome Stew</a>. Und auch wenn ihr diese Woche Zeit beim Podcast spart, sind wir nächste Woche wieder länger und vollzählig dabei &#8211; hoffentlich.</p>
<p></p>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=500&amp;md5=460e996840feb1b94cc6ef27add126ce" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Auch wenn es den Anschein erwecken mag, hat der Titel und Inhalt der heutigen Episode nicht soviel mit dessen Aufmachung zu tun. Termingründe und ein ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Auch wenn es den Anschein erwecken mag, hat der Titel und Inhalt der heutigen Episode nicht soviel mit dessen Aufmachung zu tun. Termingründe und ein Computervirus sind Schuld, dass es heute mal wieder nur eine one-man Show gibt, weniger ein Zeitsparwillen von uns oder euch gegenüber. In den Semesterferien jedenfalls war die Aufnahme viel einfacher :] Sei es drum. Es geht wirklich um Zeitersparnis, nämlich wie man vielleicht die ein oder andere Minute an einem Spielabend einsparen kann. Basis des ganzen ist ein Artikel von Walt Ciechanowski bei Gnome Stew. Und auch wenn ihr diese Woche Zeit beim Podcast spart, sind wir nächste Woche wieder länger und vollzählig dabei - hoffentlich.

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		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Episode 22 &#8211; Schicksalspunkte</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/11/14/episode-22-schicksalspunkte/</link>
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		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 00:11:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mit kleiner Verspätung hier unsere 22. Episode. Heute beschäftigen wir uns etwas eingehender mit Schicksalspunkten. Das hatten wir schonmal angesprochen, aber da ich dies für meine DSA Gruppe auch nutzen will und im Regelwerk "Wege des Meisters" dafür Vorschläge auftauchen, habe ich meine Ideen mal mit meinem Podcast-Kollegen besprochen :] Wie gesagt: Die Regelfassung ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mit kleiner Verspätung hier unsere 22. Episode. Heute beschäftigen wir uns etwas eingehender mit Schicksalspunkten. Das hatten wir schonmal angesprochen, aber da ich dies für meine DSA Gruppe auch nutzen will und im Regelwerk &#8220;Wege des Meisters&#8221; dafür Vorschläge auftauchen, habe ich meine Ideen mal mit meinem Podcast-Kollegen besprochen :] Wie gesagt: Die Regelfassung ist noch im Diskussionsstadium Änderungsvorschläge oder Anmerkungen sind gerne gesehen&#8230;Nun aber los&#8230;</p>
<p></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Links zur Episode</span></strong></p>
<ul>
<li>Necropolis 2350 von <a href="http://www.prometheusgames.de/" target="_blank">Prometheus Games</a> [<a href="http://www.amazon.de/gp/product/3941077198?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3941077198" target="_blank">gibts auch bei Amazon</a>]</li>
<li>&#8220;Star Crash&#8221; <a href="http://www.youtube.com/watch?v=pzfuNSpP0RA" target="_blank">Trailer</a> und <a href="http://www.youtube.com/watch?v=sC-dwjrinK0" target="_blank">Hasselhoff mit Laserschwert</a></li>
<li><a href="http://www.krimsu.de/deutsch/spiele/das-monster-aus-der-spaetvorstellung/das-monster-aus-der-spaetvorstellung.html" target="_blank">Das Monster aus der Spätvorstellung</a></li>
<li>Dark Delicacies: Die Leckerbissen des Bösen [<a href="http://www.amazon.de/gp/product/3865520871?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3865520871" target="_blank">bei Amazon bestellen</a>]</li>
<li><a href="http://eu.dragonage.com/?lang=de" target="_blank">Dragon Age Origins</a> [<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B002JTWGVG?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B002JTWGVG" target="_blank">Amazon.de</a>]</li>
</ul>
<p>Einen Beitrag zu dem Regelwerk, der Diskussion bei uns in Folge des Podcasts und so reiche ich am Wochenende nach <img src='http://www.system-matters.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=498&amp;md5=6a24e48fbfda2e678d7934774c3612be" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2009/11/14/episode-22-schicksalspunkte/feed/</wfw:commentRss>
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		<itunes:subtitle>Mit kleiner Verspätung hier unsere 22. Episode. Heute beschäftigen wir uns etwas eingehender mit Schicksalspunkten. Das hatten wir schonmal angesprochen, aber da ich dies für ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Mit kleiner Verspätung hier unsere 22. Episode. Heute beschäftigen wir uns etwas eingehender mit Schicksalspunkten. Das hatten wir schonmal angesprochen, aber da ich dies für meine DSA Gruppe auch nutzen will und im Regelwerk "Wege des Meisters" dafür Vorschläge auftauchen, habe ich meine Ideen mal mit meinem Podcast-Kollegen besprochen :] Wie gesagt: Die Regelfassung ist noch im Diskussionsstadium Änderungsvorschläge oder Anmerkungen sind gerne gesehen...Nun aber los...



Links zur Episode

	Necropolis 2350 von Prometheus Games [gibts auch bei Amazon]
	"Star Crash" Trailer und Hasselhoff mit Laserschwert
	Das Monster aus der Spätvorstellung
	Dark Delicacies: Die Leckerbissen des Bösen [bei Amazon bestellen]
	Dragon Age Origins [Amazon.de]

Einen Beitrag zu dem Regelwerk, der Diskussion bei uns in Folge des Podcasts und so reiche ich am Wochenende nach :)</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 21 &#8211; Auf Reisen durch Hitze und Kälte</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/11/06/episode-21-auf-reisen-durch-hitze-und-kalte/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/11/06/episode-21-auf-reisen-durch-hitze-und-kalte/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 17:03:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Battlestar Galactica]]></category>
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		<category><![CDATA[Guillermo del Toro]]></category>
		<category><![CDATA[Reisen]]></category>
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		<description><![CDATA[Vor einigen Wochen hatten wir uns mit Reisen im Rollenspiel beschäftigt und Patrick hatte die Idee noch einmal genauer hinzuschauen. Wir rüsten uns also für widrige Wetterbedingungen und wagen uns in die Eiswüste vor, um anschließend in einer richtigen Sandwüste aufzutauen. Viel Vergnügen bei unserer Reise durch Schnee und Sand!

Links zu Episode

	Frostburn (Rezi im ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vor einigen Wochen hatten wir uns mit <a href="http://www.system-matters.de/2009/07/08/episode-5-wildnis-reiseszenarios/" target="_blank">Reisen im Rollenspiel</a> beschäftigt und Patrick hatte die Idee noch einmal genauer hinzuschauen. Wir rüsten uns also für widrige Wetterbedingungen und wagen uns in die Eiswüste vor, um anschließend in einer richtigen Sandwüste aufzutauen. Viel Vergnügen bei unserer Reise durch Schnee und Sand!</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zu Episode</strong></span></p>
<ul>
<li>Frostburn (Rezi im <a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=983" target="_blank">DnD-Gate</a>)</li>
<li>Sandstorm (Rezi im <a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=1061" target="_blank">DnD-Gate</a>)</li>
</ul>
<p>Wundert euch übrigens nicht, wenn ihr zu Beginn der Episode ein Handy hört. Das Teufelsding gehört dem Patrick :-}</p>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=438&amp;md5=bae1b95fb7521e9f98a1f7e9ee843f91" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2009/11/06/episode-21-auf-reisen-durch-hitze-und-kalte/feed/</wfw:commentRss>
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		<itunes:subtitle>Vor einigen Wochen hatten wir uns mit Reisen im Rollenspiel beschäftigt und Patrick hatte die Idee noch einmal genauer hinzuschauen. Wir rüsten uns also für ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Vor einigen Wochen hatten wir uns mit Reisen im Rollenspiel beschäftigt und Patrick hatte die Idee noch einmal genauer hinzuschauen. Wir rüsten uns also für widrige Wetterbedingungen und wagen uns in die Eiswüste vor, um anschließend in einer richtigen Sandwüste aufzutauen. Viel Vergnügen bei unserer Reise durch Schnee und Sand!

Links zu Episode

	Frostburn (Rezi im DnD-Gate)
	Sandstorm (Rezi im DnD-Gate)

Wundert euch übrigens nicht, wenn ihr zu Beginn der Episode ein Handy hört. Das Teufelsding gehört dem Patrick :-}</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Episode 18 &#8211; Gedimmtes Licht und Streichholzdüfte oder Atmosphäre im Rollenspiel</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/10/16/episode-18-gedimmtes-licht-und-streichholzdufte-oder-atmosphare-im-rollenspiel/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/10/16/episode-18-gedimmtes-licht-und-streichholzdufte-oder-atmosphare-im-rollenspiel/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 17:08:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
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		<description><![CDATA[Über Houses of the Blooded bin ich auf einige Atmosphäretipps gestoßen, die wir in dieser Episode vorstellen möchten. Es geht um Licht, Musik, Knabbereien und Gerüche. Außerdem reden wir über einen sehr guten Vampirfilm (Danke an Tobias für die nachdrückliche Werbung!) mit dem Titel So finster die Nacht. Ich hab den Trailer gleich mal ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Über <em>Houses of the Blooded</em> bin ich auf einige Atmosphäretipps gestoßen, die wir in dieser Episode vorstellen möchten. Es geht um Licht, Musik, Knabbereien und Gerüche. Außerdem reden wir über einen sehr guten Vampirfilm (Danke an Tobias für die nachdrückliche Werbung!) mit dem Titel <em>So finster die Nacht</em>. Ich hab den Trailer gleich mal eingefügt, weitere Infos sind noch in den Links:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/UzXQF7Ec6TA&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/UzXQF7Ec6TA&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><em>Mouse Guard</em>: <a href="http://www.mouseguard.net/" target="_blank">offizielle Seite</a>, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mouse_Guard" target="_blank">Wikipedia</a> und bei <a href="http://www.crosscult.de/" target="_blank">Crosscult</a> auf deutsch zu haben</li>
<li><em>Mouse Guard RPG</em> bei <a href="http://www.archaiasp.com/mouse_guard_rpg.php" target="_blank">Archaia</a></li>
<li>Der großartige Vampirfilm: <em>So finster die Nacht</em> (<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/So_finster_die_Nacht_(Film)" target="_blank">Wikipedia</a>, <a href="http://www.imdb.com/title/tt1139797/" target="_blank">imdb</a> und <a href="http://www.amazon.de/finster-die-Nacht-K%C3%A5re-Hedebrant/dp/B001WBY1O2" target="_blank">amazon.de</a>)</li>
<li><em>So finster die Nacht</em> &#8211; Der Roman von John Ajvide Lindqvist (<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/So_finster_die_Nacht_(Roman)" target="_blank">Wikipedia</a>, <a href="http://www.phantastik-couch.de/john-ajvide-lindqvist-so-finster-die-nacht.html" target="_blank">phantastik-couch</a> und <a href="http://www.amazon.de/gp/product/3404157559/ref=pd_lpo_k2_dp_sr_1?pf_rd_p=471061493&amp;pf_rd_s=lpo-top-stripe&amp;pf_rd_t=201&amp;pf_rd_i=B001WBY1O2&amp;pf_rd_m=A3JWKAKR8XB7XF&amp;pf_rd_r=0TPGDV9VC57S1BPVXKVH" target="_blank">amazon.de</a>)</li>
<li>Der geheimnisvolle <a href="http://www.engadget.com/2007/01/15/towel-trick-provides-temporary-fix-to-xbox-360s-red-ring-of-d/" target="_blank">X-Box-Towel-Trick</a></li>
<li>John Wicks <em><a href="http://www.housesoftheblooded.com/" target="_blank">Houses of the Blooded</a></em> (bei <a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=61061" target="_blank">DriveThruRPG</a> als pdf kaufen)</li>
<li>Hört mal bei <a href="http://www.babbel-net.com/" target="_blank">Babbel-Net.com</a> rein :-]</li>
<li>Und natürlich auch bei der <a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/2009/10/episode-10-x-marks-this-show/" target="_blank">10. Episode</a> von <a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/" target="_blank">Ausgespielt</a> :-]</li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=446&amp;md5=c1ac3137a76029567019ff9d2350859a" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2009/10/16/episode-18-gedimmtes-licht-und-streichholzdufte-oder-atmosphare-im-rollenspiel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.system-matters.de/podpress_trac/feed/446/0/Episode018-Atmosphre.mp3" length="38648312" type="audio/mpeg" />
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		<itunes:subtitle>Über Houses of the Blooded bin ich auf einige Atmosphäretipps gestoßen, die wir in dieser Episode vorstellen möchten. Es geht um Licht, Musik, Knabbereien und ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Über Houses of the Blooded bin ich auf einige Atmosphäretipps gestoßen, die wir in dieser Episode vorstellen möchten. Es geht um Licht, Musik, Knabbereien und Gerüche. Außerdem reden wir über einen sehr guten Vampirfilm (Danke an Tobias für die nachdrückliche Werbung!) mit dem Titel So finster die Nacht. Ich hab den Trailer gleich mal eingefügt, weitere Infos sind noch in den Links:





Links zur Episode

	Mouse Guard: offizielle Seite, Wikipedia und bei Crosscult auf deutsch zu haben
	Mouse Guard RPG bei Archaia
	Der großartige Vampirfilm: So finster die Nacht (Wikipedia, imdb und amazon.de)
	So finster die Nacht - Der Roman von John Ajvide Lindqvist (Wikipedia, phantastik-couch und amazon.de)
	Der geheimnisvolle X-Box-Towel-Trick
	John Wicks Houses of the Blooded (bei DriveThruRPG als pdf kaufen)
	Hört mal bei Babbel-Net.com rein :-]
	Und natürlich auch bei der 10. Episode von Ausgespielt :-]
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Diese Woche keine neue Episode</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/10/09/diese-woche-keine-neue-episode/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 17:53:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Leider können wir diesen Freitag keine neue Episode präsentieren. Ich habe zwar gemeinsam mit dem Patrick eine Folge aufgezeichnet, aber die Tonqualität war miserabel. Ich konnte mich noch auf seiner Aufnahme hören und das klang abscheulich. Gleichzeitig ist der Mathias schwer mit der Uni beschäftigt und wir konnten keinen Ersatztermin finden. Nun stehen wir ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Leider können wir diesen Freitag keine neue Episode präsentieren. Ich habe zwar gemeinsam mit dem Patrick eine Folge aufgezeichnet, aber die Tonqualität war miserabel. Ich konnte mich noch auf seiner Aufnahme hören und das klang abscheulich. Gleichzeitig ist der Mathias schwer mit der Uni beschäftigt und wir konnten keinen Ersatztermin finden. Nun stehen wir also am Freitag da ohne Episode. Wir hoffen jedoch nächste Woche wieder gewohnt etwas präsentieren zu können. Bis dahin!</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Links zur Episode</span></p>
<ul>
<li>Guiellermo del Toro &amp; Chuck Hogan &#8211; Die Saat (bei <a href="http://www.amazon.de/Die-Saat-Guillermo-Del-Toro/dp/3453266390/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1255108826&amp;sr=8-1" target="_blank">amazon.de</a>)</li>
<li>John Wicks Shotgun Diaries (bei <a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=64667&amp;filters=0_0_40050_0" target="_blank">drivetruRPG</a>)</li>
<li>Pans Labyrinth (bei <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Pans_Labyrinth" target="_blank">wikipedia</a> &amp; <a href="http://www.imdb.com/title/tt0457430/" target="_blank">imdb</a>)</li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=440&amp;md5=8bf615fe5d2c7fc78ed489f7eb965aca" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Leider können wir diesen Freitag keine neue Episode präsentieren. Ich habe zwar gemeinsam mit dem Patrick eine Folge aufgezeichnet, aber die Tonqualität war miserabel. Ich ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Leider können wir diesen Freitag keine neue Episode präsentieren. Ich habe zwar gemeinsam mit dem Patrick eine Folge aufgezeichnet, aber die Tonqualität war miserabel. Ich konnte mich noch auf seiner Aufnahme hören und das klang abscheulich. Gleichzeitig ist der Mathias schwer mit der Uni beschäftigt und wir konnten keinen Ersatztermin finden. Nun stehen wir also am Freitag da ohne Episode. Wir hoffen jedoch nächste Woche wieder gewohnt etwas präsentieren zu können. Bis dahin!



Links zur Episode

	Guiellermo del Toro &#38; Chuck Hogan - Die Saat (bei amazon.de)
	John Wicks Shotgun Diaries (bei drivetruRPG)
	Pans Labyrinth (bei wikipedia &#38; imdb)
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
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		<title>Episode 17 &#8211; Das hast du dir verdient oder Belohnungen im Rollenspiel</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/10/02/episode-17-das-hast-du-dir-verdient-oder-belohnungen-im-rollenspiel/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/10/02/episode-17-das-hast-du-dir-verdient-oder-belohnungen-im-rollenspiel/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 21:37:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In dieser Episode werfen wir einen ersten Blick auf Belohnungen im Rollenspiel. Von Erfahrungspunkten, über Drama Dice und FATE-Punkte bis hin zu speziellen Gegenständen ist alles dabei. Zuvor werfen wir noch einen Blick auf die zurückliegende Bundestagswahl und sprengen (wieder einmal!) die magische 30 Minutengrenze ;-]


Inhalt:
00:24 Analyse zur Bundestagswahl
08:32 Matthias zu Enterprise
13:02 Daniel zu ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Episode werfen wir einen ersten Blick auf Belohnungen im Rollenspiel. Von Erfahrungspunkten, über Drama Dice und FATE-Punkte bis hin zu speziellen Gegenständen ist alles dabei. Zuvor werfen wir noch einen Blick auf die zurückliegende Bundestagswahl und sprengen (wieder einmal!) die magische 30 Minutengrenze ;-]</p>
<p></p>
<h3>Inhalt:</h3>
<p>00:24 Analyse zur Bundestagswahl<br />
08:32 Matthias zu Enterprise<br />
13:02 Daniel zu Sherlock Holmes<br />
14:21 Patrick zu Mephisto<br />
17:06 Hauptthema: Belohnungen<br />
45:06 Abspann (Kommentare, Gute Besserungswünsche an Christian und ein iTunes Problem und wieder schwarz-gelb)</p>
<h3>Links zur Episode</h3>
<ul>
<li>Die <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Bundestagswahl_2009" target="_blank">Bundestagswahl 2009</a></li>
<li>Mathias hat <a href="http://www.imdb.com/title/tt0244365/" target="_blank">Enterprise</a> gesehen</li>
<li>Daniel <a href="http://www.amazon.de/Sherlock-Holmes-Fall-Houdini-Roman/dp/3404154223/ref=sr_1_3?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1254473580&amp;sr=8-3" target="_blank">liest</a> und <a href="http://www.amazon.de/Sherlock-Holmes-dritte-vierte-Staffel/dp/B002MWSYGG/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1254473502&amp;sr=8-1" target="_blank">guckt</a> Sherlock Holmes</li>
<li>Patrick blättert die <a href="http://mephisto.name/archiv/" target="_blank">Mephisto</a> durch</li>
<li><a href="http://www.rpginfo.de/ams/meister/blackjacks-corner/" target="_blank">Blackjacks Corner</a> bei <a href="http://www.helden.de/" target="_blank">www.helden.de</a></li>
<li><a href="http://www.siebenseiten.net/index.php" target="_blank">Das allwissende Rostocker Rollenspielermagazin</a> präsentiert: <a href="http://www.siebenseiten.net/trickser/trickser.php" target="_blank">Die Trickserkarten</a></li>
<li>Trickserkarten bei <a href="http://friedensbringer.wordpress.com/2009/09/02/alternative-belohnung/" target="_blank">Friedensbringer</a></li>
</ul>
<p><strong>Sorry für den späten Upload :]</strong></p>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=412&amp;md5=21bc49828884d9026aec56b667b31515" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2009/10/02/episode-17-das-hast-du-dir-verdient-oder-belohnungen-im-rollenspiel/feed/</wfw:commentRss>
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		<itunes:subtitle>In dieser Episode werfen wir einen ersten Blick auf Belohnungen im Rollenspiel. Von Erfahrungspunkten, über Drama Dice und FATE-Punkte bis hin zu speziellen Gegenständen ist ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode werfen wir einen ersten Blick auf Belohnungen im Rollenspiel. Von Erfahrungspunkten, über Drama Dice und FATE-Punkte bis hin zu speziellen Gegenständen ist alles dabei. Zuvor werfen wir noch einen Blick auf die zurückliegende Bundestagswahl und sprengen (wieder einmal!) die magische 30 Minutengrenze ;-]


Inhalt:
00:24 Analyse zur Bundestagswahl
08:32 Matthias zu Enterprise
13:02 Daniel zu Sherlock Holmes
14:21 Patrick zu Mephisto
17:06 Hauptthema: Belohnungen
45:06 Abspann (Kommentare, Gute Besserungswünsche an Christian und ein iTunes Problem und wieder schwarz-gelb)
Links zur Episode

	Die Bundestagswahl 2009
	Mathias hat Enterprise gesehen
	Daniel liest und guckt Sherlock Holmes
	Patrick blättert die Mephisto durch
	Blackjacks Corner bei www.helden.de
	Das allwissende Rostocker Rollenspielermagazin präsentiert: Die Trickserkarten
	Trickserkarten bei Friedensbringer

Sorry für den späten Upload :]</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 16 &#8211; Schmeiß den Teller an die Wand oder Horror á la John Tynes</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/09/25/episode-16-schmeis-den-teller-an-die-wand-oder-horror-a-la-john-tynes/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/09/25/episode-16-schmeis-den-teller-an-die-wand-oder-horror-a-la-john-tynes/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 10:23:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Cthulhu]]></category>
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		<description><![CDATA[Beim Aufräumen habe ich eine alte Zeitschrift zum Thema D20 und Horror gefunden. Ich staunte nicht schlecht, als ich darin einen Artikel von John Tynes (Unknown Armies, Puppetland, Delta Green) fand. Der Artikel gibt 5 unkonventionellen Ratschläge fürs Horror-Rollenspiel und da die Abende ja nun wieder länger werden, stellen Patrick und ich die Tipps ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Beim Aufräumen habe ich eine alte Zeitschrift zum Thema D20 und Horror gefunden. Ich staunte nicht schlecht, als ich darin einen Artikel von John Tynes (Unknown Armies, Puppetland, Delta Green) fand. Der Artikel gibt 5 unkonventionellen Ratschläge fürs Horror-Rollenspiel und da die Abende ja nun wieder länger werden, stellen Patrick und ich die Tipps kurz vor:</p>
<ol>
<li>Be a Jerk</li>
<li>Make them stand</li>
<li>Split the herd</li>
<li>Get physical</li>
<li>Get help</li>
</ol>
<p></p>
<p><strong>Inhalt: </strong></p>
<ul>
<li>0:00 &#8211; Einleitung mit Schauermärchen und dem Land des schwarzen Bären</li>
<li>04:46 &#8211; Hauptthema</li>
<li>23:21 &#8211; Ausklang</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li>John Wick erzählt Daniel ein <em>Schauermärchen</em> (bei <a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=18973&amp;it=1&amp;filters=0_0_40050_0" target="_blank">DriveTruRPG</a>)</li>
<li>Patrick überfliegt <em>Das Land des schwarzen Bären </em>(in der <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Land_des_schwarzen_B%C3%A4ren" target="_blank">Wiki Aventurica</a>)<em><br />
</em></li>
<li>Der besprochene Artikel von John Tynes: <a href="http://johntynes.com/revland2000/rl_mofo.html" target="_blank">Up against the Wall!</a></li>
<li>Erwähnte Cthulhu Szenarien <em>In Medias Res</em> (aus <a href="http://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=3954" target="_blank"><em>The Resurrected III: </em><em>Out of the Vault</em></a><em>)</em>, <em>Abwärts</em> (<a href="http://www.cthuloide-welten.de/747+M54399551488.html" target="_blank">Cthuloide Welten 15</a>) und <a href="http://www.drosi.de/rezension/sns_unter_druck.htm" target="_blank"><em>Unter Druck</em></a></li>
<li><em>(Nur für unsere Hörer aus Deutschland <img src='http://www.system-matters.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Am Sonntag wählen nicht vergessen, Wahlhilfe gibts beispielsweise mit dem <a href="http://www.wahl-o-mat.de/bundestagswahl2009/main_app.php" target="_blank">Wahl-o-mat</a>.<br />
</em></li>
</ul>
<p><strong>Technische Anmerkung: </strong>Wir haben versucht diese Folge mit einem &#8220;Inhaltsverzeichnis&#8221; zu versehen, so dass man sehen kann, wann welches Thema beginnt. Ich hoffe, dass dies bei der Episode als MP3 Datei übertragen wird, wenn nicht bin ich über Ratschläge diesbezüglich sehr dankbar :] (Aktueller Eintrag als Kommentar und per iTunes als Liedtext)  [Patrick]</p>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=373&amp;md5=129be2766ee5f45c2ee0605c049a2766" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2009/09/25/episode-16-schmeis-den-teller-an-die-wand-oder-horror-a-la-john-tynes/feed/</wfw:commentRss>
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		<itunes:subtitle>Beim Aufräumen habe ich eine alte Zeitschrift zum Thema D20 und Horror gefunden. Ich staunte nicht schlecht, als ich darin einen Artikel von John Tynes ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Beim Aufräumen habe ich eine alte Zeitschrift zum Thema D20 und Horror gefunden. Ich staunte nicht schlecht, als ich darin einen Artikel von John Tynes (Unknown Armies, Puppetland, Delta Green) fand. Der Artikel gibt 5 unkonventionellen Ratschläge fürs Horror-Rollenspiel und da die Abende ja nun wieder länger werden, stellen Patrick und ich die Tipps kurz vor:

	Be a Jerk
	Make them stand
	Split the herd
	Get physical
	Get help



Inhalt: 

	0:00 - Einleitung mit Schauermärchen und dem Land des schwarzen Bären
	04:46 - Hauptthema
	23:21 - Ausklang

Links zur Episode

	John Wick erzählt Daniel ein Schauermärchen (bei DriveTruRPG)
	Patrick überfliegt Das Land des schwarzen Bären (in der Wiki Aventurica)

	Der besprochene Artikel von John Tynes: Up against the Wall!
	Erwähnte Cthulhu Szenarien In Medias Res (aus The Resurrected III: Out of the Vault), Abwärts (Cthuloide Welten 15) und Unter Druck
	(Nur für unsere Hörer aus Deutschland :) Am Sonntag wählen nicht vergessen, Wahlhilfe gibts beispielsweise mit dem Wahl-o-mat.


Technische Anmerkung: Wir haben versucht diese Folge mit einem "Inhaltsverzeichnis" zu versehen, so dass man sehen kann, wann welches Thema beginnt. Ich hoffe, dass dies bei der Episode als MP3 Datei übertragen wird, wenn nicht bin ich über Ratschläge diesbezüglich sehr dankbar :] (Aktueller Eintrag als Kommentar und per iTunes als Liedtext)  [Patrick]</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Episode 15 &#8211; Alles nur ein Traum</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/09/18/episode-15-alles-nur-ein-traum/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/09/18/episode-15-alles-nur-ein-traum/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 13:17:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Cthulhu]]></category>
		<category><![CDATA[David Lynch]]></category>
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		<category><![CDATA[Jahr des Greifen]]></category>
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		<category><![CDATA[Twin Peaks]]></category>

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		<description><![CDATA[In dieser Episode beschäftigen wir uns mit Träumen im Rollenspiel. Patrick kennt da ein paar Regeln aus dem Schwarzen Auge, und ich streue etwas Lovecraft in die Unterhaltung ein. Viel Spaß dabei!

Woher kommen die Träume?

	Ein gefundenes Artefakt beeinflußt meine Träume
	Der Ort beeinflußt meine Träume
	Ein Dämon ist dafür verantwortlich
	Ich bin ein Günstling der Götter
	Jemand sendet ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit Träumen im Rollenspiel. Patrick kennt da ein paar Regeln aus dem Schwarzen Auge, und ich streue etwas Lovecraft in die Unterhaltung ein. Viel Spaß dabei!</p>
<p><strong>Woher kommen die Träume?</strong></p>
<ul>
<li>Ein gefundenes Artefakt beeinflußt meine Träume</li>
<li>Der Ort beeinflußt meine Träume</li>
<li>Ein Dämon ist dafür verantwortlich</li>
<li>Ich bin ein Günstling der Götter</li>
<li>Jemand sendet mir Träume um mir den Weg zu leiten (Zauber)</li>
<li>Jemand sendet mir Träume um mich zu verwirren (Zauber)</li>
<li>Eine Begebenheit aus meiner Vergangenheit wird in den Träumen verarbeitet</li>
<li>Ich habe ein Buch gelesen, das ich nicht hätte lesen sollen ;-]</li>
<li>Ich bin wahnsinnig! Sind die Träume nun real oder ist die Realität ein Traum?</li>
<li>Drogen</li>
<li>Ich hab etwas falsches gegessen (eine halbgare Kartoffel á la Dickens)</li>
<li>Die Nebenwirkung eines verpatzten Zaubers</li>
<li>Die Träume sind eine Eigenart meines Volkes (Fantasy)</li>
</ul>
<p></p>
<h4><strong>Links zur Episode</strong></h4>
<ul>
<li>Das <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Das_Jahr_des_Greifen_I" target="_blank">Jahr des Greifen</a> als Abenteuer und als <a href="http://www.amazon.de/Das-Jahr-Greifen-Entdeckung-Amazone/dp/3404146123/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1253012055&amp;sr=8-1-spell" target="_blank">Roman</a></li>
<li><a href="http://www.pegasus.de/233+M54c97714a38.html" target="_blank">Arkham: Hexenstadt am Miskatonic</a> &amp; <a href="http://www.pegasus.de/233+M5dfebe44697.html" target="_blank">Grauen in Arkham</a></li>
<li>District 9 (<a href="http://www.d-9.com/" target="_blank">Trailer</a>, <a href="http://www.imdb.com/title/tt1136608/" target="_blank">imdb</a> und <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/District_9" target="_blank">Wikipedia</a>)</li>
<li>Liga der außergewöhnlichen Gentlemen (<a href="http://www.imdb.com/title/tt0311429/" target="_blank">imdb</a>)</li>
<li><a href="http://www.pegasus.de/233+M55d01dcef19.html" target="_blank">Traumlande</a></li>
<li>DSA Szenario: <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Alptraum_ohne_Ende" target="_blank">Alptraum ohne Ende</a></li>
<li>DSA <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Wege_der_Zauberei" target="_blank">Wege der Zauberei</a> (mit Regeln zum Eindringen in Träumen)</li>
<li>David Lynch &amp; Mark Frost &#8211; Twin Peaks (<a href="http://www.imdb.com/title/tt0098936/" target="_blank">imdb</a>, <a href="http://www.amazon.de/Twin-Peaks-Definitive-Gold-Box/dp/B000K2VKCK/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1253011596&amp;sr=8-1" target="_blank">amazon.de</a> und <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Twin_Peaks" target="_blank">Wikipedia</a>)</li>
<li>Die Simpsons: <em>Wer erschoss Mr. Burns (2. Teil)</em> in der <a href="http://simpsonspedia.net/index.php?title=2F20" target="_blank">Simponspedia</a></li>
<li>H.P. Lovecraft &#8211; <em>Hypnos</em> (ACHTUNG, sie befindet sich im Suhrkamp-Sammelband <a href="http://www.amazon.de/Gruft-andere-makabre-Erz%C3%A4hlungen/dp/3518392573/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1253011785&amp;sr=8-1" target="_blank"><em>In der Gruft</em></a> und nicht in <a href="http://www.amazon.de/Stadt-Namen-Howard-Phillips-Lovecraft/dp/3518392565/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1253011760&amp;sr=8-1" target="_blank"><em>Stadt ohne Namen</em></a>!!!)</li>
<li>Marcus Johanus &#8211; Träume im Rollenspiel (bei <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/spielleitertipps-traumsequenzen/" target="_blank">cthulhu.de</a>)</li>
<li>Der <a href="http://www.rollenspiel-almanach.de/" target="_blank">Rollenspiel-Almanach</a> &#8211; Im Angesicht des Würfels</li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=175&amp;md5=8f67e2c472ea19b4f9c61376eac6411d" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit Träumen im Rollenspiel. Patrick kennt da ein paar Regeln aus dem Schwarzen Auge, und ich streue etwas Lovecraft ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode beschäftigen wir uns mit Träumen im Rollenspiel. Patrick kennt da ein paar Regeln aus dem Schwarzen Auge, und ich streue etwas Lovecraft in die Unterhaltung ein. Viel Spaß dabei!

Woher kommen die Träume?

	Ein gefundenes Artefakt beeinflußt meine Träume
	Der Ort beeinflußt meine Träume
	Ein Dämon ist dafür verantwortlich
	Ich bin ein Günstling der Götter
	Jemand sendet mir Träume um mir den Weg zu leiten (Zauber)
	Jemand sendet mir Träume um mich zu verwirren (Zauber)
	Eine Begebenheit aus meiner Vergangenheit wird in den Träumen verarbeitet
	Ich habe ein Buch gelesen, das ich nicht hätte lesen sollen ;-]
	Ich bin wahnsinnig! Sind die Träume nun real oder ist die Realität ein Traum?
	Drogen
	Ich hab etwas falsches gegessen (eine halbgare Kartoffel á la Dickens)
	Die Nebenwirkung eines verpatzten Zaubers
	Die Träume sind eine Eigenart meines Volkes (Fantasy)


Links zur Episode

	Das Jahr des Greifen als Abenteuer und als Roman
	Arkham: Hexenstadt am Miskatonic &#38; Grauen in Arkham
	District 9 (Trailer, imdb und Wikipedia)
	Liga der außergewöhnlichen Gentlemen (imdb)
	Traumlande
	DSA Szenario: Alptraum ohne Ende
	DSA Wege der Zauberei (mit Regeln zum Eindringen in Träumen)
	David Lynch &#38; Mark Frost - Twin Peaks (imdb, amazon.de und Wikipedia)
	Die Simpsons: Wer erschoss Mr. Burns (2. Teil) in der Simponspedia
	H.P. Lovecraft - Hypnos (ACHTUNG, sie befindet sich im Suhrkamp-Sammelband In der Gruft und nicht in Stadt ohne Namen!!!)
	Marcus Johanus - Träume im Rollenspiel (bei cthulhu.de)
	Der Rollenspiel-Almanach - Im Angesicht des Würfels
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
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		<title>Episode 14 &#8211; Ach, das erinnert mich an&#8230; Flashback!</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/09/11/episode-14-ach-das-erinnert-mich-an-flashback/</link>
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		<pubDate>Thu, 10 Sep 2009 22:30:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In Episode 14 dreht sich alles um Flashbacks. Die Idee kam mir durch die Fernsehserie Lost (die sehr massiv mit Flashbacks arbeitet, um die Charaktere zu beschreiben) und das Rollenspiel Funky Colts. Hier werden die Flashbacks nämlich auf sehr geschickte Art und Weise benutzt, um den Hintergrund eines Charakters zu beleuchten. Schöne Methode, wenig ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In Episode 14 dreht sich alles um Flashbacks. Die Idee kam mir durch die Fernsehserie <em>Lost</em> (die sehr massiv mit Flashbacks arbeitet, um die Charaktere zu beschreiben) und das Rollenspiel <em>Funky Colts</em>. Hier werden die Flashbacks nämlich auf sehr geschickte Art und Weise benutzt, um den Hintergrund eines Charakters zu beleuchten. Schöne Methode, wenig Aufwand, großer Gewinn :-]</p>
<p></p>
<h4>Links zur Episode</h4>
<ul>
<li><a href="http://sites.google.com/site/dereglobus/" target="_blank">Dere Globus</a></li>
<li><a href="http://earth.google.com/" target="_blank">google-earth</a></li>
<li>Mathias liest: <em>Dan Abnett &#8211; Horus: Aufstieg</em> (bei <a href="http://www.amazon.de/Horus-Warhammer-40-000-Roman-Dan-Abnett/dp/3453525353/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1252583364&amp;sr=8-1" target="_blank">amazon.de</a>)</li>
<li>Der geheimnisvolle <a href="http://wh40k.lexicanum.de/wiki/Horus" target="_blank">Horus</a> (in der Warhammer 40k Wiki <a href="http://wh40k.lexicanum.de/wiki/Hauptseite" target="_blank">Lexicanum</a>)</li>
<li><em>John Wick &#8211; Calling the King</em> (auf <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/john-wick-calls-the-king-in-yellow/" target="_blank">cthulhu.de</a>, bei <a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=64264" target="_blank">DriveThruRPG</a> und natürlich auf <a href="http://wickedthought.livejournal.com/913352.html" target="_blank">Johns Blog</a>)</li>
<li>Wieder<em> Lost</em> (<a href="http://www.imdb.com/title/tt0411008/" target="_blank">imdb</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Lost_(Fernsehserie)" target="_blank">Wikipedia</a> und <a href="http://www.amazon.de/Lost-komplette-dritte-Staffel-DVDs/dp/B001UG4VVC/ref=sr_1_3?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1252584458&amp;sr=8-3" target="_blank">amazon.de</a>)</li>
<li><a href="http://www.funky-colts.de/" target="_blank">Keep Funky!</a> Das 70er/80er Jahre Fernsehserien-Rollenspiel <em>Funky Colts</em></li>
<li><a href="http://www.blutschwerter.de/f457-projekt-kopfkino/" target="_blank">Funky Colts Forum</a><em><br />
</em></li>
<li><a href="http://www.prometheusgames.de/" target="_blank">Prometheus Games</a></li>
<li><em>Team Knight Rider</em> (bei <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Team_Knight_Rider" target="_blank">wikipedia</a> und <a href="http://www.imdb.com/title/tt0127398/" target="_blank">imdb</a>)</li>
<li>Die Plattform für deutsche Rollenspiel Blogs: <a href="http://rsp-blogs.de/" target="_blank">RSP-Blogs</a></li>
</ul>
<p>Im letzten Teil unserer Episode habe ich Dominik vom <a href="http://www.rollenspiel-almanach.de/" target="_blank">Rollenspiel-Almanach</a> vergessen zu erwähnen! Peinlich! Das hole ich in der nächsten Episode natürlich nach :-]</p>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=273&amp;md5=3cb5408cd1fa77ca0fe5614aec674aab" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>In Episode 14 dreht sich alles um Flashbacks. Die Idee kam mir durch die Fernsehserie Lost (die sehr massiv mit Flashbacks arbeitet, um die Charaktere ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In Episode 14 dreht sich alles um Flashbacks. Die Idee kam mir durch die Fernsehserie Lost (die sehr massiv mit Flashbacks arbeitet, um die Charaktere zu beschreiben) und das Rollenspiel Funky Colts. Hier werden die Flashbacks nämlich auf sehr geschickte Art und Weise benutzt, um den Hintergrund eines Charakters zu beleuchten. Schöne Methode, wenig Aufwand, großer Gewinn :-]


Links zur Episode

	Dere Globus
	google-earth
	Mathias liest: Dan Abnett - Horus: Aufstieg (bei amazon.de)
	Der geheimnisvolle Horus (in der Warhammer 40k Wiki Lexicanum)
	John Wick - Calling the King (auf cthulhu.de, bei DriveThruRPG und natürlich auf Johns Blog)
	Wieder Lost (imdb, Wikipedia und amazon.de)
	Keep Funky! Das 70er/80er Jahre Fernsehserien-Rollenspiel Funky Colts
	Funky Colts Forum

	Prometheus Games
	Team Knight Rider (bei wikipedia und imdb)
	Die Plattform für deutsche Rollenspiel Blogs: RSP-Blogs

Im letzten Teil unserer Episode habe ich Dominik vom Rollenspiel-Almanach vergessen zu erwähnen! Peinlich! Das hole ich in der nächsten Episode natürlich nach :-]</itunes:summary>
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Episode 13 &#8211; Abgeschirmt</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/09/04/episode-13-abgeschirmt/</link>
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		<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 09:17:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA["Mit Schutz oder ohne?",  ist die Frage der wir diese Woche nachgehen. Was nützt mir ein Spielleiterschirm, brauche ich so etwas überhaupt oder baue ich damit nur eine Mauer zwischen mir und den Spielern auf? Für Bastelfreunde gibt es sogar noch ein paar Hinweise, wie man seinen eigenen Schirm baut. Wir hören uns!



Links zur ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Mit Schutz oder ohne?&#8221;,  ist die Frage der wir diese Woche nachgehen. Was nützt mir ein Spielleiterschirm, brauche ich so etwas überhaupt oder baue ich damit nur eine Mauer zwischen mir und den Spielern auf? Für Bastelfreunde gibt es sogar noch ein paar Hinweise, wie man seinen eigenen Schirm baut. Wir hören uns!</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li>Lost (auf <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Lost_(Fernsehserie)" target="_blank">wikipedia</a>, <a href="http://www.imdb.com/title/tt0411008/" target="_blank">imdb</a> und <a href="http://www.amazon.de/Lost-komplette-erste-Staffel-DVDs/dp/B000A6M9R6/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1251883110&amp;sr=8-2" target="_blank">amazon.de</a>)</li>
<li><em>Blaues Licht</em> von Daniela Knor bei <a href="http://www.amazon.de/Das-schwarze-Auge-Blaues-Licht/dp/3890645895" target="_blank">Amazon.de</a> (Wie konnte ich nur <a href="http://www.youtube.com/watch?v=OJJPS5lZaqA" target="_blank">Rambo</a> vergessen, wenn es um blaues Licht geht?!)</li>
<li>Wir wiederholen uns. Schon wieder: <a href="http://www.system-matters.de/2009/06/17/episode-2-living-cities/" target="_blank">Living Cities</a></li>
<li>Gruselige Adjektive auf <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/gruselige-adjektive/">www.cthulhu.de</a></li>
<li>DSA &#8211; <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Der_Zug_durch_das_Nebelmoor" target="_blank">Der Zug durch das Nebelmoor</a></li>
<li><a href="http://mediocretales.com/?p=637" target="_blank">My Custom GM Screen</a> von <a href="http://mediocretales.com/" target="_blank">Mediocre Tales!</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=242&amp;md5=08ea7f26aa85941fe0770d0887c4ffbf" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>"Mit Schutz oder ohne?",  ist die Frage der wir diese Woche nachgehen. Was nützt mir ein Spielleiterschirm, brauche ich so etwas überhaupt oder baue ich ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>"Mit Schutz oder ohne?",  ist die Frage der wir diese Woche nachgehen. Was nützt mir ein Spielleiterschirm, brauche ich so etwas überhaupt oder baue ich damit nur eine Mauer zwischen mir und den Spielern auf? Für Bastelfreunde gibt es sogar noch ein paar Hinweise, wie man seinen eigenen Schirm baut. Wir hören uns!



Links zur Episode

	Lost (auf wikipedia, imdb und amazon.de)
	Blaues Licht von Daniela Knor bei Amazon.de (Wie konnte ich nur Rambo vergessen, wenn es um blaues Licht geht?!)
	Wir wiederholen uns. Schon wieder: Living Cities
	Gruselige Adjektive auf www.cthulhu.de
	DSA - Der Zug durch das Nebelmoor
	My Custom GM Screen von Mediocre Tales!
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 12 &#8211; Basterds &amp; Präludien</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/08/26/episode-12-basterds-praludien/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/08/26/episode-12-basterds-praludien/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 15:56:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Letzte Woche lief Quentin Tarantinos Inglourouis Basterds an. Wir haben den Film gesehen und plaudern ein wenig darüber. Außerdem beschäftigen wir uns mit Präludien. Bekannt sind diese kleinen Charakterspiele aus der World of Darkness Reihe von White Wolf, aber man kann das Konzept auch für jedes andere Rollenspiel verwenden, wenn man seine Charaktere und ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Letzte Woche lief Quentin Tarantinos <em>Inglourouis Basterds</em> an. Wir haben den Film gesehen und plaudern ein wenig darüber. Außerdem beschäftigen wir uns mit Präludien. Bekannt sind diese kleinen Charakterspiele aus der <em>World of Darkness</em> Reihe von White Wolf, aber man kann das Konzept auch für jedes andere Rollenspiel verwenden, wenn man seine Charaktere und die Kampagne mit Fleisch füllen will. Dies war übrigens unsere letzte Episode &#8230; am Mittwoch. Alle nachfolgenden Episoden werden nun Freitags veröffentlicht. Das erleichtert mir die Arbeit beim schneiden.</p>
<p></p>
<h4>Links zur Episode</h4>
<ul>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0361748/" target="_blank">Inglourious Basterds</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0368891/" target="_blank">Das Vermächtnis der Tempelritter</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0465234/" target="_blank">Das Vermächtnis des geheimen Buches</a></li>
<li><a href="http://www.white-wolf.com/index.php" target="_blank">White Wolfs (New) World of Darkness</a></li>
<li><a href="http://www.white-wolf.com/changeling/index.php" target="_blank">Changeling: The Lost</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0457430/" target="_blank">Pans Labyrinth</a></li>
<li><a href="http://www.system-matters.de/2009/06/17/episode-2-living-cities/" target="_blank">Episode 2: Living Cities</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=234&amp;md5=fbb76d22009d9831d1bf169837214d0a" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Letzte Woche lief Quentin Tarantinos Inglourouis Basterds an. Wir haben den Film gesehen und plaudern ein wenig darüber. Außerdem beschäftigen wir uns mit Präludien. Bekannt ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Letzte Woche lief Quentin Tarantinos Inglourouis Basterds an. Wir haben den Film gesehen und plaudern ein wenig darüber. Außerdem beschäftigen wir uns mit Präludien. Bekannt sind diese kleinen Charakterspiele aus der World of Darkness Reihe von White Wolf, aber man kann das Konzept auch für jedes andere Rollenspiel verwenden, wenn man seine Charaktere und die Kampagne mit Fleisch füllen will. Dies war übrigens unsere letzte Episode ... am Mittwoch. Alle nachfolgenden Episoden werden nun Freitags veröffentlicht. Das erleichtert mir die Arbeit beim schneiden.


Links zur Episode

	Inglourious Basterds
	Das Vermächtnis der Tempelritter
	Das Vermächtnis des geheimen Buches
	White Wolfs (New) World of Darkness
	Changeling: The Lost
	Pans Labyrinth
	Episode 2: Living Cities
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		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 11 &#8211; Er ist tot, Jim&#8230;</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/08/19/episode-11-er-ist-tot-jim/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/08/19/episode-11-er-ist-tot-jim/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 13:58:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[DSA]]></category>
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		<category><![CDATA[Warhammer 40.000]]></category>

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		<description><![CDATA[Unser erster Ausflug in die Warhammer 40k Welt hat uns zu dieser Episode inspiriert. Unser gnadenloser Meister Mathias hat uns bis an die Grenze des Todes gebracht. Also haben wir uns hingesetzt und uns (ganz allgemein) über den Tod im Rollenspiel unterhalten. Das Ergebnis könnt ihr, in dieser etwas längeren Episode hören. Viel Spass!


Links ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Unser erster Ausflug in die Warhammer 40k Welt hat uns zu dieser Episode inspiriert. Unser gnadenloser Meister Mathias hat uns bis an die Grenze des Todes gebracht. Also haben wir uns hingesetzt und uns (ganz allgemein) über den Tod im Rollenspiel unterhalten. Das Ergebnis könnt ihr, in dieser etwas längeren Episode hören. Viel Spass!</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"></span></p>
<h4>Links zur Episode</h4>
<ul>
<li>Neil Gaiman &#8211; Das Graveyard Buch (bei <a href="http://www.amazon.de/Das-Graveyard-Buch-Neil-Gaiman/dp/3401064630/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1250632622&amp;sr=8-1&amp;tag=patricks" target="_blank">Amazon</a>) auch als <a href="http://www.amazon.de/Das-Graveyard-Buch-Neil-Gaiman/dp/3867174245/ref=sr_1_3?ie=UTF8&amp;s=music&amp;qid=1250633339&amp;sr=8-3&amp;tag=patricks" target="_blank">Hörbuch</a></li>
<li>Neil Gaiman &#8211; Niemalsland (als <a href="http://www.amazon.de/Niemalsland-Roman-Neil-Gaiman/dp/3453137574/ref=sr_1_4?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1250632700&amp;sr=1-4&amp;tag=patricks" target="_blank">Roman</a>, <a href="http://www.amazon.de/Neil-Gaimans-Niemalsland-Gaiman/dp/3866074840/ref=sr_1_28?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1250632748&amp;sr=1-28&amp;tag=patricks" target="_blank">Comic</a> und als <a href="http://www.amazon.de/Neverwhere-Complete-UK-Gary-Bakewell/dp/B000MGB100/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1250632874&amp;sr=8-2" target="_blank">Fernsehserie</a>)</li>
<li><a href="http://www.prosieben.de/wissen/galileomystery/" target="_blank">Galileo Mystery</a></li>
<li>Reich des Roten Mondes (DSA Spielhilfe &#8211; <a href="http://www.amazon.de/gp/product/3940424390?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3940424390" target="_blank">bei Amazon kaufen</a>)</li>
<li>Warhammer 40.000 bei <a href="http://www.feder-und-schwert.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=56&amp;Itemid=63" target="_blank">Feder &amp; Schwert</a></li>
<li>Demnächst bei <a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/2009/08/demnaechst-bei-ausgespielt/" target="_blank">Ausgespielt</a></li>
<li><a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=611" target="_blank">Tipps für den SC-Tod</a> von Marcus Johanus im <a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=31" target="_blank">DnD-Gate</a></li>
</ul>
<h4><span style="color: #333333;">.</span></h4>
<h4>Weitere Informationen zur Episode</h4>
<p>Aus dem Amagi Archiv stammt dieser Artikel namens &#8220;Death Gift&#8221;. Derzeit ist die Homepage mit allen Artikeln nicht zu erreichen. Wenn sie wieder da ist, verlinken wir darauf, denn es gab noch einige andere Hinweise zum &#8220;Death Gift&#8221; die nicht im Podcast besprochen wurden.</p>
<p><strong>THE LEGACY POOL</strong></p>
<p>If this option is used, nothing special happens at the time of death. Instead, their character sheet (or whatever) is set to the side, and a “legacy pool” of points is created in their honor; the starting value of this pool is (2 points, plus 1 per session of play the character appeared in). Legacy points are not recovered naturally; once the pool is empty, that’s typically it. Legacy can be spent by any player whose character was familiar with the dead one, with group permission, in the following ways:</p>
<p><strong>A trick they knew:</strong> By spending a legacy point, a character may make use of a single (generally only non-combat) skill that was possessed by the character that died; if this would generally require a dice roll, the roll should automatically be maximized. When using a legacy point in this way, the character should explain (inventing details as required) how the dead character ‘showed them this trick’.</p>
<p><strong>A helping hand:</strong> If there are ‘helping rules’, a character might spend a legacy point when performing a task or a deed that the dead character would have approved of. If so, they receive ‘help’, as if the dead character was present and assisting, that takes the form of minor happenstance, sudden inspiration, or the like. The character will feel as if their dead ally was ‘lending them a hand’ in this task.</p>
<p><strong>A story they told me:</strong> A character might spend a legacy point to ‘recall’ information that was known by the dead character (or reasonably could have been), in the form of something the dead character once said to them while alive. They should relate or describe the information in this fashion &#8211; as ‘something that so-and-so told them once’. If a knowledge roll of some kind would be needed by the dead character for that character to have known the information (but they did have the skill), maximize the roll.</p>
<p><strong>THE GIFT IS ELSEWHERE / REFRESHING THE LEGACY</strong><br />
A dying character might well have ‘things not done’ that the characters might choose to take up as their own cause. In such a case, the ‘death gift’ of the character might be something stored, held, or left behind, which they will be given or can claim as part of ‘wrapping up’ that business. Alternatively, taking care of the business of a dead comrade might add points to the legacy pool.<br />
<strong><br />
GOING FURTHER WITH LEGACY</strong><br />
As a plug-in concept, the idea of a legacy pool can be employed in a number of other ways. It would be entirely possible to start a campaign about a group of young students of a single mentor, with the mentor dead before the campaign even begins, and a significant legacy pool to unify the group. In such a case, the character sheet for the mentor might be already filled in, or the players might create it as they use legacy points, giving that mentor the abilities the character wishes to draw upon.</p>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=220&amp;md5=bff3ce461b817ef409451db59d018268" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Unser erster Ausflug in die Warhammer 40k Welt hat uns zu dieser Episode inspiriert. Unser gnadenloser Meister Mathias hat uns bis an die Grenze des ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Unser erster Ausflug in die Warhammer 40k Welt hat uns zu dieser Episode inspiriert. Unser gnadenloser Meister Mathias hat uns bis an die Grenze des Todes gebracht. Also haben wir uns hingesetzt und uns (ganz allgemein) über den Tod im Rollenspiel unterhalten. Das Ergebnis könnt ihr, in dieser etwas längeren Episode hören. Viel Spass!


Links zur Episode

	Neil Gaiman - Das Graveyard Buch (bei Amazon) auch als Hörbuch
	Neil Gaiman - Niemalsland (als Roman, Comic und als Fernsehserie)
	Galileo Mystery
	Reich des Roten Mondes (DSA Spielhilfe - bei Amazon kaufen)
	Warhammer 40.000 bei Feder &#38; Schwert
	Demnächst bei Ausgespielt
	Tipps für den SC-Tod von Marcus Johanus im DnD-Gate

.
Weitere Informationen zur Episode
Aus dem Amagi Archiv stammt dieser Artikel namens "Death Gift". Derzeit ist die Homepage mit allen Artikeln nicht zu erreichen. Wenn sie wieder da ist, verlinken wir darauf, denn es gab noch einige andere Hinweise zum "Death Gift" die nicht im Podcast besprochen wurden.

THE LEGACY POOL

If this option is used, nothing special happens at the time of death. Instead, their character sheet (or whatever) is set to the side, and a “legacy pool” of points is created in their honor; the starting value of this pool is (2 points, plus 1 per session of play the character appeared in). Legacy points are not recovered naturally; once the pool is empty, that’s typically it. Legacy can be spent by any player whose character was familiar with the dead one, with group permission, in the following ways:

A trick they knew: By spending a legacy point, a character may make use of a single (generally only non-combat) skill that was possessed by the character that died; if this would generally require a dice roll, the roll should automatically be maximized. When using a legacy point in this way, the character should explain (inventing details as required) how the dead character ‘showed them this trick’.

A helping hand: If there are ‘helping rules’, a character might spend a legacy point when performing a task or a deed that the dead character would have approved of. If so, they receive ‘help’, as if the dead character was present and assisting, that takes the form of minor happenstance, sudden inspiration, or the like. The character will feel as if their dead ally was ‘lending them a hand’ in this task.

A story they told me: A character might spend a legacy point to ‘recall’ information that was known by the dead character (or reasonably could have been), in the form of something the dead character once said to them while alive. They should relate or describe the information in this fashion - as ‘something that so-and-so told them once’. If a knowledge roll of some kind would be needed by the dead character for that character to have known the information (but they did have the skill), maximize the roll.

THE GIFT IS ELSEWHERE / REFRESHING THE LEGACY
A dying character might well have ‘things not done’ that the characters might choose to take up as their own cause. In such a case, the ‘death gift’ of the character might be something stored, held, or left behind, which they will be given or can claim as part of ‘wrapping up’ that business. Alternatively, taking care of the business of a dead comrade might add points to the legacy pool.

GOING FURTHER WITH LEGACY
As a plug-in concept, the idea of a legacy pool can be employed in a number of other ways. It would be entirely possible to start a campaign about a group of young students of a single mentor, with the mentor dead before the campaign even begins, and a significant legacy pool to unify the group. In such a case, the character sheet for the mentor might be already filled in, or the players might create it as they use legacy points, giving that mentor the abilities the character wishes to draw upon.</itunes:summary>
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 10 &#8211; Würfel der Versuchung</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/08/12/episode-10-wurfel-der-versuchung/</link>
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		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 14:46:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Grade weil wir wöchentlich produzieren kann es immer mal vorkommen, dass jemand von uns mal ausfällt oder die Zeit knapp wird bei einer Aufnahme. Und dieses Ereignis haben wir nun bei dieser Folge. Inhaltlich geht es um den Würfel der Versuchung oder auf englisch den Temptation Dice. Ein interessantes Konzept um vielleicht die dunklen ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Grade weil wir wöchentlich produzieren kann es immer mal vorkommen, dass jemand von uns mal ausfällt oder die Zeit knapp wird bei einer Aufnahme. Und dieses Ereignis haben wir nun bei dieser Folge. Inhaltlich geht es um den Würfel der Versuchung oder auf englisch den Temptation Dice. Ein interessantes Konzept um vielleicht die dunklen Seiten eines Charakters etwas herauszustellen. Mehr sage ich jetzt mal nicht dazu, will ja nicht zuviel vorweg nehmen. Die Episode ist dafür leider etwas kürzer, wünsche euch dennoch viel Spaß dabei <img src='http://www.system-matters.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p></p>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=217&amp;md5=bcd11ccd6507b9a8b44d00d227825a9b" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Grade weil wir wöchentlich produzieren kann es immer mal vorkommen, dass jemand von uns mal ausfällt oder die Zeit knapp wird bei einer Aufnahme. Und ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Grade weil wir wöchentlich produzieren kann es immer mal vorkommen, dass jemand von uns mal ausfällt oder die Zeit knapp wird bei einer Aufnahme. Und dieses Ereignis haben wir nun bei dieser Folge. Inhaltlich geht es um den Würfel der Versuchung oder auf englisch den Temptation Dice. Ein interessantes Konzept um vielleicht die dunklen Seiten eines Charakters etwas herauszustellen. Mehr sage ich jetzt mal nicht dazu, will ja nicht zuviel vorweg nehmen. Die Episode ist dafür leider etwas kürzer, wünsche euch dennoch viel Spaß dabei ;)

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		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
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		<title>Problem mit dem Feed</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/08/10/problem-mit-dem-feed/</link>
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		<pubDate>Mon, 10 Aug 2009 14:05:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bei unserer letzten Episode ist die Audiodatei leider nicht mit dem Feed "ausgeliefert" worden. Danke an die Hinweise von Paradroid und Macthulhu. Bei iTunes ist die Folge nun auch verfügbar, ich weiss nicht, wie es ist, wenn man mit anderen Podcastprogrammen arbeitet. In Zukunft werde ich das genauer kontrollieren und nicht darauf vertrauen, dass ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bei unserer <a href="http://www.system-matters.de/2009/08/05/episode-9-%E2%80%93-improvisieren-oder-wie-ich-mich-darauf-vorbereite-spontan-zu-sein/" target="_blank">letzten Episode</a> ist die Audiodatei leider nicht mit dem Feed &#8220;ausgeliefert&#8221; worden. Danke an die Hinweise von Paradroid und Macthulhu. Bei iTunes ist die Folge nun auch verfügbar, ich weiss nicht, wie es ist, wenn man mit anderen Podcastprogrammen arbeitet. In Zukunft werde ich das genauer kontrollieren und nicht darauf vertrauen, dass schon alles klappt <img src='http://www.system-matters.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Sorry an alle Hörer, die nun länger warten mussten und nochmal vielen Dank an die Hinweise und auch den neuen iTunes Kommentar.</p>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=215&amp;md5=355660e85c6b5c3f855450f46a7cf2fb" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Episode 9 – Improvisieren oder: Wie ich mich darauf vorbereite spontan zu sein</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/08/05/episode-9-%e2%80%93-improvisieren-oder-wie-ich-mich-darauf-vorbereite-spontan-zu-sein/</link>
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		<pubDate>Wed, 05 Aug 2009 13:27:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
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		<description><![CDATA[Von abgerissenen Knöpfen in der Tasche von Schurken (mit knopfloser Kleidung), dem taktischen Stopp einer Klopause, einfallenden Ninjas, selbstkonstruierenden Realitäten, einer Stadtbelagerung die kein Spieler aufsuchen möchte und Orks deren Fluss vergiftet wurde. Kurzum diese Folge beschäftigt sich mit dem Thema Improvisieren. Zum besseren Überblick ein kleiner Ablaufplan:

1. Teil
Wie ich mich darauf vorbereite spontan ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Von abgerissenen Knöpfen in der Tasche von Schurken (mit knopfloser Kleidung), dem taktischen Stopp einer Klopause, einfallenden Ninjas, selbstkonstruierenden Realitäten, einer Stadtbelagerung die kein Spieler aufsuchen möchte und Orks deren Fluss vergiftet wurde. Kurzum diese Folge beschäftigt sich mit dem Thema Improvisieren. Zum besseren Überblick ein kleiner Ablaufplan:</p>
<p><strong>1. Teil</strong><br />
Wie ich mich darauf vorbereite spontan zu sein und was ich alles hinter dem Spielleiterschirm bereithalten kann.</p>
<p><strong>2. Teil</strong><br />
Warum geht ihr nach Norden? Im Süden ist doch das Abenteuer!<br />
3 Schritte die hier helfen:</p>
<ul>
<li> STOP</li>
<li> Umschauen</li>
<li> Lauschen</li>
</ul>
<p><strong>3. Teil</strong><br />
Wie ich improvisiere (nach Robin D. Laws).</p>
<ol>
<li> Entspann dich. Die Entscheidung muss nicht perfekt sein.</li>
<li>Stell dir das offensichtliche Ergebnis vor.</li>
<li> Stell dir das spannendste Ergebnis vor</li>
<li> Stell dir die größte Überraschung vor.</li>
<li> Stell dir das Ergebnis vor, das den Spielern am besten gefallen würde.</li>
<li> Nimm davon das Ergebnis, das dir am besten gefällt (manchmal: Kombination aus z.B. überraschend/gefällt)</li>
</ol>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/" target="_blank">Ausgespielt: Zeitreisen</a></li>
<li><a href="http://www.mountaindew.de/" target="_blank">Mountain Dew</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=XHdXG2gV01k" target="_blank">8bit DnD</a></li>
<li>Vergessene Reiche: <a href="http://home.flash.net/~brenfrow/fr/splendors.htm" target="_blank">Tiefwasser</a> &amp; das <a href="http://home.flash.net/~brenfrow/3f/waterdeep.htm" target="_blank">3.5 Tiefwasser</a> (gibt es auch auf deutsch von Feder und Schwert)</li>
<li><a href="http://www.gothic3.com/" target="_blank">Gothic 3</a> (<a href="https://www.amazon.de/dp/B0009POACA?tag=patricks&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B0009POACA&amp;adid=1XK1Y5EGQB0VPRJGW5MY&amp;" target="_blank">bei Amazon kaufen</a>)</li>
<li><a href="http://www.worldofgothic.de/" target="_blank">World of Gothic</a> (<a href="http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&amp;release_id=387" target="_blank">Community Patch</a>)</li>
<li><a href="http://www.worldofrisen.de/" target="_blank">Risen</a> (Bei Amazon vorbestellen für <a href="https://www.amazon.de/gp/offer-listing/B002FFYHB6?tag=patricks&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=am1&amp;creativeASIN=B002FFYHB6&amp;adid=0Y7WX07KPDBDYEANWZD7&amp;" target="_blank">PC</a> oder <a href="https://www.amazon.de/dp/B002FFYHDE?tag=patricks&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B002FFYHDE&amp;adid=1R4K22J7RWN0AQAA7RWA&amp;" target="_blank">Xbox</a>)</li>
<li><a href="http://www.sjgames.com/robinslaws/" target="_blank">Robin D. Laws – Guide to Good Gamemastering</a></li>
<li>Spielleiterartikel &#8220;<a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=595" target="_blank">Tipps zum schnellen Vorbereiten</a>&#8221; von Marcus Johanus mit weiteren Plots und Hinweisen zum Improvisieren &amp; Berandors Weiser Rat zum Thema &#8220;<a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=1042" target="_blank">Direkte Spielhilfen</a>&#8221; (beide im <a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=31" target="_blank">DnD Gate</a>)</li>
<li><a href="http://www.aventuriens-welt.de/aventurische_namen.php" target="_blank">Die Namensliste für DSA</a></li>
<li>Cthulhu Monographie: <a href="http://www.yog-sothoth.com/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=526" target="_blank">This old Haunted House</a> und <a href="http://www.yog-sothoth.com/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=560" target="_blank">This old Haunted House, too</a></li>
<li><a href="http://ogerhoehlen.blogspot.com/search?q=Lichter+der+Gro%C3%9Fstadt" target="_blank">Ogerhöhles Zufallstabelle</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=202&amp;md5=9ecd4441b3d212619a6617d56d51df42" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2009/08/05/episode-9-%e2%80%93-improvisieren-oder-wie-ich-mich-darauf-vorbereite-spontan-zu-sein/feed/</wfw:commentRss>
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		<itunes:subtitle>Von abgerissenen Knöpfen in der Tasche von Schurken (mit knopfloser Kleidung), dem taktischen Stopp einer Klopause, einfallenden Ninjas, selbstkonstruierenden Realitäten, einer Stadtbelagerung die kein Spieler ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Von abgerissenen Knöpfen in der Tasche von Schurken (mit knopfloser Kleidung), dem taktischen Stopp einer Klopause, einfallenden Ninjas, selbstkonstruierenden Realitäten, einer Stadtbelagerung die kein Spieler aufsuchen möchte und Orks deren Fluss vergiftet wurde. Kurzum diese Folge beschäftigt sich mit dem Thema Improvisieren. Zum besseren Überblick ein kleiner Ablaufplan:

1. Teil
Wie ich mich darauf vorbereite spontan zu sein und was ich alles hinter dem Spielleiterschirm bereithalten kann.

2. Teil
Warum geht ihr nach Norden? Im Süden ist doch das Abenteuer!
3 Schritte die hier helfen:

	 STOP
	 Umschauen
	 Lauschen

3. Teil
Wie ich improvisiere (nach Robin D. Laws).

	 Entspann dich. Die Entscheidung muss nicht perfekt sein.
	Stell dir das offensichtliche Ergebnis vor.
	 Stell dir das spannendste Ergebnis vor
	 Stell dir die größte Überraschung vor.
	 Stell dir das Ergebnis vor, das den Spielern am besten gefallen würde.
	 Nimm davon das Ergebnis, das dir am besten gefällt (manchmal: Kombination aus z.B. überraschend/gefällt)



Links zur Episode

	Ausgespielt: Zeitreisen
	Mountain Dew
	8bit DnD
	Vergessene Reiche: Tiefwasser &#38; das 3.5 Tiefwasser (gibt es auch auf deutsch von Feder und Schwert)
	Gothic 3 (bei Amazon kaufen)
	World of Gothic (Community Patch)
	Risen (Bei Amazon vorbestellen für PC oder Xbox)
	Robin D. Laws – Guide to Good Gamemastering
	Spielleiterartikel "Tipps zum schnellen Vorbereiten" von Marcus Johanus mit weiteren Plots und Hinweisen zum Improvisieren &#38; Berandors Weiser Rat zum Thema "Direkte Spielhilfen" (beide im DnD Gate)
	Die Namensliste für DSA
	Cthulhu Monographie: This old Haunted House und This old Haunted House, too
	Ogerhöhles Zufallstabelle
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		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 8 &#8211; Geheimnisse im Rollenspiel: Eine Kontroverse</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/07/29/episode-8-geheimnisse-im-rollenspiel-eine-kontroverse/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/07/29/episode-8-geheimnisse-im-rollenspiel-eine-kontroverse/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 11:23:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Moore]]></category>
		<category><![CDATA[Browsergame]]></category>
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		<category><![CDATA[Zombies]]></category>

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		<description><![CDATA[In unserer neusten Episode widmen wir uns dem Thema Geheimnisse. Dabei gibt es die Möglichkeit, dass sie geheim bleiben (1. Rubrik) oder das sie offen ausgespielt werden (2. Rubrik). Beides hat seine Vor- und Nachteile und es wird am Ende kontrovers diskutiert.


Links zur Episode

	Mathias zockt bei DSA Games die Verschwörung in Ferdok
	Daniels Soloabenteuer (alles ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In unserer neusten Episode widmen wir uns dem Thema Geheimnisse. Dabei gibt es die Möglichkeit, dass sie geheim bleiben (1. Rubrik) oder das sie offen ausgespielt werden (2. Rubrik). Beides hat seine Vor- und Nachteile und es wird am Ende kontrovers diskutiert.</p>
<p></p>
<h4>Links zur Episode</h4>
<ul>
<li>Mathias zockt bei <a href="http://www.dsa-games.de/users/index" target="_blank">DSA Games</a> die <em>Verschwörung in Ferdok</em></li>
<li>Daniels Soloabenteuer (alles Links zur <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Hauptseite" target="_blank">Wiki Aventurica</a>): <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Yaquirwellen" target="_blank">Yaquirwellen</a>, <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Das_Dschungelgrab" target="_blank">Das Dschungelgrab</a>, <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Die_Mondsilberkugel" target="_blank">Die Mondsilberkugel</a>, <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Stra%C3%9Fenballade" target="_blank">Straßenballade</a></li>
<li>Die <a href="http://www.projectaon.org/en/Main/Books" target="_blank">Lone Wolf Bücher</a> und die Neuauflage auf deutsch im <a href="http://www.manticorverlag.de/" target="_blank">Manticor-Verlag</a></li>
<li>Max Brooks &#8211; Zombie Survival Guide (bei <a href="https://www.amazon.de/dp/3442458099?tag=patricks&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=3442458099&amp;adid=0YRCV1BTQDCQMG0CM5ZS&amp;" target="_blank">Amazon</a>)</li>
<li>Alan Moore &#8211; Die Liga der außergewöhnlichen Gentlemen bei <a href="http://www.paninicomics.de/?s=serie&amp;gs_gruppe=296&amp;t=liga-der-aussergew-gentlemen-s296.html" target="_blank">Panini</a> (Band <a href="http://www.amazon.de/gp/product/3866077084?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3866077084">1</a> und <a href="http://www.amazon.de/gp/product/3866077963?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3866077963">2</a> bei Amazon)</li>
<li>Patricks Neuerwerbung: <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Wahl_der_Waffen" target="_blank">Wahl der Waffen</a> (<a href="http://www.amazon.de/gp/product/3940424226?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3940424226">bei Amazon bestellen</a>)</li>
</ul>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 2px; width: 1px; height: 1px;">http://www.archive.org/download/Episode8-Geheimnisse/Episode8-Geheimnisse.mp3</div>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=194&amp;md5=74c4b7f97da4cd29eef8ea78b281e370" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>In unserer neusten Episode widmen wir uns dem Thema Geheimnisse. Dabei gibt es die Möglichkeit, dass sie geheim bleiben (1. Rubrik) oder das sie offen ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In unserer neusten Episode widmen wir uns dem Thema Geheimnisse. Dabei gibt es die Möglichkeit, dass sie geheim bleiben (1. Rubrik) oder das sie offen ausgespielt werden (2. Rubrik). Beides hat seine Vor- und Nachteile und es wird am Ende kontrovers diskutiert.


Links zur Episode

	Mathias zockt bei DSA Games die Verschwörung in Ferdok
	Daniels Soloabenteuer (alles Links zur Wiki Aventurica): Yaquirwellen, Das Dschungelgrab, Die Mondsilberkugel, Straßenballade
	Die Lone Wolf Bücher und die Neuauflage auf deutsch im Manticor-Verlag
	Max Brooks - Zombie Survival Guide (bei Amazon)
	Alan Moore - Die Liga der außergewöhnlichen Gentlemen bei Panini (Band 1 und 2 bei Amazon)
	Patricks Neuerwerbung: Wahl der Waffen (bei Amazon bestellen)

http://www.archive.org/download/Episode8-Geheimnisse/Episode8-Geheimnisse.mp3</itunes:summary>
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 6 &#8211; Stell dir vor es ist Rollenspiel und jemand fehlt&#8230;</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/07/15/episode-6-stell-dir-vor-es-ist-rollenspiel-und-jemand-fehlt/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/07/15/episode-6-stell-dir-vor-es-ist-rollenspiel-und-jemand-fehlt/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 09:15:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[China Mieville]]></category>
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		<description><![CDATA[Was mache ich eigentlich wenn jemand nicht zum Rollenspiel kommt? Lasse ich gleich die ganze Runde ausfallen oder spiele ich was anderes? Vielleicht ein One-Shot in einem anderem Setting? Wir schauen uns ein paar Methoden an und diskutieren darüber. Viel Spass beim zuhören!




Links zu Episode

	The Grudge 2
	China Mievilles Kurzgeschichtensammlung Andere Himmel bei Schriftsonar
	John Wicks ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Was mache ich eigentlich wenn jemand nicht zum Rollenspiel kommt? Lasse ich gleich die ganze Runde ausfallen oder spiele ich was anderes? Vielleicht ein One-Shot in einem anderem Setting? Wir schauen uns ein paar Methoden an und diskutieren darüber. Viel Spass beim zuhören!</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"></p>
<h4>Links zu Episode</h4>
<ul>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0433386/" target="_blank">The Grudge 2</a></li>
<li>China Mievilles Kurzgeschichtensammlung <em>Andere Himmel</em> bei <a href="http://www.schriftsonar.de/?p=48" target="_blank">Schriftsonar</a></li>
<li>John Wicks <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/curse-of-the-yellow-sign-ist-da/" target="_blank">Curse of the Yellow Sign</a> (im <a href="http://www.cthulhu.de">Cthulhu Blog</a>)</li>
<li>Der Artikel <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/spielleitertipps-abwesende-spieler/" target="_blank">Abwesende Spieler</a> von Marcus Johanus auf <a href="http://www.cthulhu.de">Omnia exeunt in mysterium</a></li>
<li><a href="http://gamers.deadgentlemen.com/" target="_blank">The Gamers</a> &#8211; DER Rollenspiel-Film. Muss man anschauen!</li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=149&amp;md5=8ce5ec1869b14f09171220838690c19d" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Was mache ich eigentlich wenn jemand nicht zum Rollenspiel kommt? Lasse ich gleich die ganze Runde ausfallen oder spiele ich was anderes? Vielleicht ein One-Shot ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Was mache ich eigentlich wenn jemand nicht zum Rollenspiel kommt? Lasse ich gleich die ganze Runde ausfallen oder spiele ich was anderes? Vielleicht ein One-Shot in einem anderem Setting? Wir schauen uns ein paar Methoden an und diskutieren darüber. Viel Spass beim zuhören!




Links zu Episode

	The Grudge 2
	China Mievilles Kurzgeschichtensammlung Andere Himmel bei Schriftsonar
	John Wicks Curse of the Yellow Sign (im Cthulhu Blog)
	Der Artikel Abwesende Spieler von Marcus Johanus auf Omnia exeunt in mysterium
	The Gamers - DER Rollenspiel-Film. Muss man anschauen!
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Special &#8211; Die Cthulhu Con 2009</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/07/14/special-die-cthulhu-con-2009/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/07/14/special-die-cthulhu-con-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 16:52:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Blood Brothers]]></category>
		<category><![CDATA[Convention]]></category>
		<category><![CDATA[Cthulhu]]></category>
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		<description><![CDATA[Vom 10. - 12. Juli fand in Rieneck die Cthulhu Convention statt. Daniel war dabei und gibt in dieser Sonderepisode einen Rückblick auf die Con, seine Spielrunden und die zukünftigen Publikationen des Cthulhu-Rollenspiels. Viel Vergnügen!


Links zur Episode

	Wikipedia-Infos über Rieneck und die Homepage von Burg Rieneck
	Cthulhu Convention Homepage
	Amels Blog: Einige Seiten des Buches Eibon, es ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vom 10. &#8211; 12. Juli fand in Rieneck die Cthulhu Convention statt. Daniel war dabei und gibt in dieser Sonderepisode einen Rückblick auf die Con, seine Spielrunden und die zukünftigen Publikationen des Cthulhu-Rollenspiels. Viel Vergnügen!</p>
<p style="text-align: center;"></p>
<h4>Links zur Episode</h4>
<ul>
<li>Wikipedia-Infos über <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Rieneck" target="_blank">Rieneck</a> und die Homepage von <a href="http://www.burg-rieneck.de/" target="_blank">Burg Rieneck</a></li>
<li><a href="http://www.cthulhu-con.de/" target="_blank">Cthulhu Convention Homepage</a></li>
<li>Amels Blog: <a href="http://www.amel.tk/" target="_blank">Einige Seiten des Buches Eibon</a>, es gibt auch einen <a href="http://bucheibon.wordpress.com/2009/07/14/con-bericht-cthulhu-con-2009/">Con-Bericht</a></li>
<li><a href="http://www.cthulhu.de/artikel/cthulhu-con-2009-die-fotos/" target="_blank">Fotos</a> von der Con (verlinkt über den <a href="http://www.cthulhu.de/" target="_blank">Cthulhu Blog</a>)</li>
<li><a href="http://www.cthulhu-forum.de/thread.php?threadid=7262&amp;boardid=17" target="_blank">Das war die Cthulhu Con 2009</a> im <a href="http://www.cthulhu-forum.de/portal.php" target="_blank">Cthulhu-Forum</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=145&amp;md5=bf897dd7c232325466db3e25bb6ce4e4" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Vom 10. - 12. Juli fand in Rieneck die Cthulhu Convention statt. Daniel war dabei und gibt in dieser Sonderepisode einen Rückblick auf die Con, ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Vom 10. - 12. Juli fand in Rieneck die Cthulhu Convention statt. Daniel war dabei und gibt in dieser Sonderepisode einen Rückblick auf die Con, seine Spielrunden und die zukünftigen Publikationen des Cthulhu-Rollenspiels. Viel Vergnügen!


Links zur Episode

	Wikipedia-Infos über Rieneck und die Homepage von Burg Rieneck
	Cthulhu Convention Homepage
	Amels Blog: Einige Seiten des Buches Eibon, es gibt auch einen Con-Bericht
	Fotos von der Con (verlinkt über den Cthulhu Blog)
	Das war die Cthulhu Con 2009 im Cthulhu-Forum
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 5 &#8211; Wildnis- &amp; Reiseszenarios</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/07/08/episode-5-wildnis-reiseszenarios/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/07/08/episode-5-wildnis-reiseszenarios/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 12:18:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Cthulhu]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
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		<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[Primetime Adventures]]></category>
		<category><![CDATA[Reisen]]></category>
		<category><![CDATA[Spielleitung]]></category>
		<category><![CDATA[TV]]></category>
		<category><![CDATA[Vergessene Reiche]]></category>
		<category><![CDATA[Zufallstabellen]]></category>

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		<description><![CDATA[Bei einem Reiseszenario ist oft der Weg das eigentliche Ziel. Aber nicht immer! Patrick stellt die Dreifaltigkeit des Reisens vor:

	Die Reise durch die Wildnis
	Die Reise durch die Zivilisation
	Die verkürzte Reise

und Mathias und Daniel geben ihren Senf dazu. Mit einem kleinen Exkurs über Zufallstabellen. Viel Spass mit Episode 5!


Links zur Epiosode

	Die Cthulhu-Con und Daniels Con-Programm
	Daniels ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bei einem Reiseszenario ist oft der Weg das eigentliche Ziel. Aber nicht immer! Patrick stellt die Dreifaltigkeit des Reisens vor:</p>
<ul>
<li>Die Reise durch die Wildnis</li>
<li>Die Reise durch die Zivilisation</li>
<li>Die verkürzte Reise</li>
</ul>
<p>und Mathias und Daniel geben ihren Senf dazu. Mit einem kleinen Exkurs über Zufallstabellen. Viel Spass mit Episode 5!</p>
<p></p>
<h4>Links zur Epiosode</h4>
<ul>
<li>Die <a href="http://www.cthulhu-con.de/" target="_blank">Cthulhu-Con</a> und Daniels <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/mein-cthulhu-con-programm/" target="_blank">Con-Programm</a></li>
<li><a href="http://www.cthulhu.de/artikel/das-winterinterview-tom-daniel/" target="_blank">Daniels Interview</a> auf <a href="http://www.cthulhu.de/" target="_blank">Omnia exeunt in mysterium</a></li>
<li><a href="http://www.flyingbuffalo.com/catalyst.htm" target="_self">Grimthooths Traps</a></li>
<li><em>Das Handbuch für den Reisenden</em> aus <a href="http://www.dasschwarzeauge.de/index.php?id=197" target="_blank">Die Kreaturen des Schwarzen Auges</a></li>
<li><a href="http://www.imdb.com/title/tt0364385/" target="_blank">Ju-on &#8211; The Grudge</a> vs. <a href="http://www.imdb.com/title/tt0391198/" target="_blank">Der Fluch &#8211; The Grudge</a></li>
<li><em>Primetime Adventures</em> von <a href="http://www.dog-eared-designs.com/games.html">Dog-eared Designs</a></li>
<li><em>Primetime Adventures</em> <a href="http://www.rpg.net/reviews/archive/13/13243.phtml" target="_blank">Rezi</a> bei <a href="http://www.rpg.net/" target="_blank">www.rpg.net</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=127&amp;md5=59b3c16f4c71e2f99251e8f58d4fadf7" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Bei einem Reiseszenario ist oft der Weg das eigentliche Ziel. Aber nicht immer! Patrick stellt die Dreifaltigkeit des Reisens vor:

	Die Reise durch die Wildnis
	Die Reise ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Bei einem Reiseszenario ist oft der Weg das eigentliche Ziel. Aber nicht immer! Patrick stellt die Dreifaltigkeit des Reisens vor:

	Die Reise durch die Wildnis
	Die Reise durch die Zivilisation
	Die verkürzte Reise

und Mathias und Daniel geben ihren Senf dazu. Mit einem kleinen Exkurs über Zufallstabellen. Viel Spass mit Episode 5!


Links zur Epiosode

	Die Cthulhu-Con und Daniels Con-Programm
	Daniels Interview auf Omnia exeunt in mysterium
	Grimthooths Traps
	Das Handbuch für den Reisenden aus Die Kreaturen des Schwarzen Auges
	Ju-on - The Grudge vs. Der Fluch - The Grudge
	Primetime Adventures von Dog-eared Designs
	Primetime Adventures Rezi bei www.rpg.net
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Episode 4 &#8211; Wie man Szenarios vorbereitet und anderes&#8230;</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/07/01/episode-4-wie-man-szenarios-vorbereitet-und-anderes/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/07/01/episode-4-wie-man-szenarios-vorbereitet-und-anderes/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 09:20:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<category><![CDATA[FATE]]></category>
		<category><![CDATA[Laserball]]></category>
		<category><![CDATA[Magic The Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[Spielleitung]]></category>
		<category><![CDATA[Szenariovorbereitung]]></category>
		<category><![CDATA[Vampire]]></category>

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		<description><![CDATA[In dieser Episode reden wir (im weitesten Sinne) über das Vorbereiten von Szenarios, egal ob fertige/gekaufte, selbst geschriebene Szenarios oder Szenarios ganz ohne Vorbereitung im Pick up Format (á la FATE). Dann schauen wir noch ein wenig genauer auf das Pick-up Game. Und während ich FATE bejubele, holt mich Mathias zurück auf den Boden ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Episode reden wir (im weitesten Sinne) über das Vorbereiten von Szenarios, egal ob fertige/gekaufte, selbst geschriebene Szenarios oder Szenarios ganz ohne Vorbereitung im Pick up Format (á la FATE). Dann schauen wir noch ein wenig genauer auf das Pick-up Game. Und während ich FATE bejubele, holt mich Mathias zurück auf den Boden und Patrick behält die Ruhe  :-}</p>
<p style="text-align: center;"></p>
<h4>Links zur Episode</h4>
<ul>
<li><a href="http://www.randomhouse.de/book/edition.jsp?edi=279507">Kim Newman &#8211; Die Vampire</a> (Vampirfans zugreifen! &#8211; <a href="http://www.amazon.de/gp/product/3453532961?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3453532961" target="_blank">Amazon</a>)</li>
<li><a href="http://www.evilhat.com/home/sotc/">Spirit of the Century</a> bei Evil Hat Productions</li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=115&amp;md5=cb1e76536e0d2deca2bd3ceb6118ebe5" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.system-matters.de/2009/07/01/episode-4-wie-man-szenarios-vorbereitet-und-anderes/feed/</wfw:commentRss>
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		<itunes:subtitle>In dieser Episode reden wir (im weitesten Sinne) über das Vorbereiten von Szenarios, egal ob fertige/gekaufte, selbst geschriebene Szenarios oder Szenarios ganz ohne Vorbereitung im ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode reden wir (im weitesten Sinne) über das Vorbereiten von Szenarios, egal ob fertige/gekaufte, selbst geschriebene Szenarios oder Szenarios ganz ohne Vorbereitung im Pick up Format (á la FATE). Dann schauen wir noch ein wenig genauer auf das Pick-up Game. Und während ich FATE bejubele, holt mich Mathias zurück auf den Boden und Patrick behält die Ruhe  :-}


Links zur Episode

	Kim Newman - Die Vampire (Vampirfans zugreifen! - Amazon)
	Spirit of the Century bei Evil Hat Productions
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Episode 3 &#8211; FATE &amp; Spirit of the Century</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/06/24/episode-3-fate-spirit-of-the-century/</link>
		<comments>http://www.system-matters.de/2009/06/24/episode-3-fate-spirit-of-the-century/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 10:04:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[FATE]]></category>
		<category><![CDATA[Spirit of the Century]]></category>

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		<description><![CDATA[Diese Episode stammt aus unserem Archiv. Sie gehört zu den ersten Folgen die wir aufgezeichnet haben und nimmt sich dem Thema FATE &#38; Spirit of the Century an. Die nächste Folge ist dann wieder eine aktuelle Episode die sich mit der Szenariovorbereitung beschäftigt und auch das Pick up Game von Spirit of the Century ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Diese Episode stammt aus unserem Archiv. Sie gehört zu den ersten Folgen die wir aufgezeichnet haben und nimmt sich dem Thema FATE &amp; Spirit of the Century an. Die nächste Folge ist dann wieder eine aktuelle Episode die sich mit der Szenariovorbereitung beschäftigt und auch das Pick up Game von Spirit of the Century (irgendwie) hinterfragt.</p>
<p>Während der Aufnahme wurde übrigens 36x das Wort <em>Aspekt/Aspekte</em> genutzt! Es könnte auch öfters gewesen sein. Zählt ruhig mit! Das Wort kam jedenfalls nicht zu Schaden :-}</p>
<p></p>
<h4>Links</h4>
<ul>
<li>Das <a href="http://www.sennholz.shg-news.de/" target="_blank">FATE-System</a> auf deutsch und umsonst!</li>
<li><a href="http://www.evilhat.com/home/sotc/" target="_blank">Spirit of the Century</a> von Evil Hat Productions</li>
<li>Spirit of the Century beim <a href="http://shop.strato.de/epages/15455106.sf/de_DE/?ObjectPath=/Shops/15455106/Products/EHPSC1" target="_blank">Spährenmeister</a> kaufen</li>
<li>Ein ausführliches <a href="http://www.rpg.net/reviews/archive/12/12619.phtml" target="_blank">Review</a> zu Spirit of the Century auf <a href="http://www.rpg.net/" target="_blank">www.rpg.net</a></li>
<li>Unbedingt die Ausgespielt Episode zur <a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/2008/08/durchgespielt-spirit-of-the-century/" target="_blank">Charaktererschaffung</a> anhören (hat mich nachhaltig begeistert!) und die <a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/2008/07/episode-4-von-englischsprachigem-schicksal-und-dem-boesen-in-femininer-form/" target="_blank">FATE-Episode</a></li>
<li>Der größte FATE-Fan (den ich kenne :-] ) und der Blog zu allen Rollenspielneuigkeiten: <a href="http://www.rollenspiel-almanach.de/" target="_blank">Der Rollenspiel Almanach</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=90&amp;md5=fbe7dc63e4632ca8944a3945553c7948" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Diese Episode stammt aus unserem Archiv. Sie gehört zu den ersten Folgen die wir aufgezeichnet haben und nimmt sich dem Thema FATE &#38; Spirit of ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Diese Episode stammt aus unserem Archiv. Sie gehört zu den ersten Folgen die wir aufgezeichnet haben und nimmt sich dem Thema FATE &#38; Spirit of the Century an. Die nächste Folge ist dann wieder eine aktuelle Episode die sich mit der Szenariovorbereitung beschäftigt und auch das Pick up Game von Spirit of the Century (irgendwie) hinterfragt.

Während der Aufnahme wurde übrigens 36x das Wort Aspekt/Aspekte genutzt! Es könnte auch öfters gewesen sein. Zählt ruhig mit! Das Wort kam jedenfalls nicht zu Schaden :-}


Links

	Das FATE-System auf deutsch und umsonst!
	Spirit of the Century von Evil Hat Productions
	Spirit of the Century beim Spährenmeister kaufen
	Ein ausführliches Review zu Spirit of the Century auf www.rpg.net
	Unbedingt die Ausgespielt Episode zur Charaktererschaffung anhören (hat mich nachhaltig begeistert!) und die FATE-Episode
	Der größte FATE-Fan (den ich kenne :-] ) und der Blog zu allen Rollenspielneuigkeiten: Der Rollenspiel Almanach
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		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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		<title>Episode 2 &#8211; Living Cities</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 16:35:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Und schon ist die erste Woche rum. Vielen Dank für all die Kommentare und Anregungen und viel Spaß mit Episode 2 - Living Cities :)



Links zur Episode

	John Wicks Youtube Channel
	Play Dirty
	Den Bastei-Verlag gibt es natürlich noch und hier ist auch der Jahr des Greifen - Sammelband (Bei Amazon.de bestellen)
	Blood Brothers 2 Rezension auf www.rpg.net
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Und schon ist die erste Woche rum. Vielen Dank für all die Kommentare und Anregungen und viel Spaß mit Episode 2 &#8211; Living Cities <img src='http://www.system-matters.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.youtube.com/user/LordStrange" target="_blank">John Wicks Youtube Channel</a></li>
<li><a href="http://www.wicked-dead.com/playdirty.html" target="_blank">Play Dirty</a></li>
<li>Den Bastei-Verlag gibt es natürlich noch und hier ist auch der <a href="http://www.bastei-luebbe.de/kunden/luebbe/vgl/www.nsf/htmls/Buchseite?Open&amp;dc=2&amp;ds2=Buecher-Einzeldokument&amp;external=d!C1256E550034A541,i!66735720ECCA7B0EC12569B10067C3F8&amp;cartid=13866-134110" target="_blank">Jahr des Greifen &#8211; Sammelband</a> (<a href="http://www.amazon.de/gp/product/3404146123?ie=UTF8&amp;tag=patricks&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3404146123" target="_blank">Bei Amazon.de bestellen</a>)</li>
<li>Blood Brothers 2 Rezension auf <a href="http://www.rpg.net/reviews/archive/13/13390.phtml" target="_blank">www.rpg.net</a></li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=43&amp;md5=abd70e7fda29b6bcf4ca02eab7400ef5" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Und schon ist die erste Woche rum. Vielen Dank für all die Kommentare und Anregungen und viel Spaß mit Episode 2 - Living Cities :)



Links ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Und schon ist die erste Woche rum. Vielen Dank für all die Kommentare und Anregungen und viel Spaß mit Episode 2 - Living Cities :)



Links zur Episode

	John Wicks Youtube Channel
	Play Dirty
	Den Bastei-Verlag gibt es natürlich noch und hier ist auch der Jahr des Greifen - Sammelband (Bei Amazon.de bestellen)
	Blood Brothers 2 Rezension auf www.rpg.net
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		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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	</item>
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		<title>Episode 1 &#8211; Superhelden</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Jun 2009 20:30:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Blood Brothers]]></category>
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		<description><![CDATA[Nach vielen, vielen Testaufnahmen nun die erste offizielle Episode des System-Matters Rollenspielpodcast. Die vorherigen Tests werden sicher auch mal hier auftauchen - mit entsprechendem Hinweis natürlich ;)

In der ersten Episode geht es jedenfalls um Superhelden, lange Vorreden fallen mir momentan nicht ein, aber es wird eh genug gesprochen, also viel Spaß und mit der ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nach vielen, vielen Testaufnahmen nun die erste offizielle Episode des System-Matters Rollenspielpodcast. Die vorherigen Tests werden sicher auch mal hier auftauchen &#8211; mit entsprechendem Hinweis natürlich <img src='http://www.system-matters.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>In der ersten Episode geht es jedenfalls um Superhelden, lange Vorreden fallen mir momentan nicht ein, aber es wird eh genug gesprochen, also viel Spaß und mit der Bitte um konstruktive Kritik.</p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><strong>Marvel Universe</strong> gab es mal <a href="http://www.marvelrpg.net/" target="_blank">hier</a>, aber momentan nix &#8211; vielleicht kommt es ja wieder?</li>
</ul>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://www.system-matters.de/?flattrss_redirect&amp;id=25&amp;md5=71023c580c774b2d67fa5dfbec5973f8" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.system-matters.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<itunes:summary>Nach vielen, vielen Testaufnahmen nun die erste offizielle Episode des System-Matters Rollenspielpodcast. Die vorherigen Tests werden sicher auch mal hier auftauchen - mit entsprechendem Hinweis natürlich ;)

In der ersten Episode geht es jedenfalls um Superhelden, lange Vorreden fallen mir momentan nicht ein, aber es wird eh genug gesprochen, also viel Spaß und mit der Bitte um konstruktive Kritik.



Links zur Episode

	Marvel Universe gab es mal hier, aber momentan nix - vielleicht kommt es ja wieder?
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		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Patrick Jedamzik, Daniel Neugebauer, Mathias Schywek</itunes:author>
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