System Matters spielt Pendragon

Zu Pfingsten versuchten sich die verschiedensten Männer an dem Schwert, doch es gelang keinem außer Arthus; der zog es vor allen Herren und Gemeinen, die da waren, worauf alle Gemeinen zugleich riefen: Wir wollen Artus zum König haben, wir wollen ihn nicht länger warten lassen; denn wir alle sehen, dass es Gottes Wille ist, dass er unser König wird und wer sich dem nicht fügt, den wollen wir erschlagen. Darauf knieten sie alle zugleich nieder, arm und reich und baten Artus um Gnade, weil sie ihn so lange hatten warten lassen.

Gleich darauf fand die Krönung statt, und Artus gelobte seinen Lords und den Gemeinen, ein guter König zu sein und von nun an bis ans Ende seines Lebens wahre Gerechtigkeit zu üben.
- Malory I,7

Zu Pfingsten zog Arthur zum letzten Mal das Schwert aus dem Stein. Ein guter Zeitpunkt, rund 1503 Jahre später, ein neues Blog rund um Pendragon zu starten. Fortan könnt ihr auf www.pendragon.system-matters.de Artikel rund um König Arthur, die Tafelrunde und Britannien finden. Es wird Spielmaterial geben, kleine Abenteuer, Hintergrundartikel und ein Kampagnentagebuch. Wir freuen uns auf Kommentare und Besucher!

Ich habe eine neue Leidenschaft entwickelt: Pendragon.

In diesem Rollenspiel schlüpft man in die Rolle von Rittern der Tafelrunde, kämpft für das Gute, befreit Damen aus den Klauen gefährlicher Ungeheuer, speist mit Feendamen an opulenten Tafeln, versucht seine Familie zu beschützen, verwaltet sein Lehn und sammelt Ruhm zur Ehre des einzigen und wahren Königs von Britannien: Arthur.

Seit geraumer Zeit spielen wir nun schon in diesem märchenhaften, romantisierten Britannien, haben zahlreiche Abenteuer bestanden, Schlachten geschlagen und einem unbekannten Knaben dabei zugesehen, wie er das Schwert aus dem Stein zog. Spielercharaktere sind verstorben und andere hatten Nahtoderfahrungen. Man fand die wahre Liebe und verlor sie wieder. Das Lehn wurde verwaltet, die Familie gepflegt und magische Kräfte entwickelt.

Kein anderes Rollenspiel hat mich in letzter Zeit mehr beschäftigt und um diese Leidenschaft irgendwie zu kanalisieren, wurde dieses Blog gegründet. Es wird ein Kampagnentagebuch erhalten, aber auch allgemeine Artikel, Abenteuer und Spieltipps rund um Greg Staffords Rollenspiel Pendragon.

Dabei werde ich freundlich unterstützt von meinen Mitspielern Mena, Kaid und Patrick, denen ich recht herzlich dafür danke! Ich hoffe, dass wir noch lange Jahre die Kampagne fortführen werden :-]

Viel Spaß beim Lesen und lang lebe der König!

Welttag des Buches – Gewinnspiel

lebensfreudeIch weiß nicht, wieso der Welttag des Buches und der des Bieres zusammen fallen, aber heute ist es so. Naja, wer vielleicht bei einem Bier (oder einem beliebigen anderen Getränk) etwas neues zu lesen sucht, dem wollen wir heute helfen.

Wir beteiligen uns mit 2 DSA Romanen an der Aktion “Blogger schenken Lesefreude” und zwar könnt ihr bei uns die ersten beiden Romane der “Türme von Taladur” Reihe gewinnen: “Türme im Nebel” und “Die Last der Türme”. Wir hatten beide Bücher vor einiger Zeit von Ulisses zugeschickt bekommen (Vielen Dank dafür :) ) und geben Sie damit nun – ungelesen – an einen von euch weiter. Inhalt und Leseproben findet ihr auf den verlinkten Seiten.

buchaktion

Die Teilnahme ist dieses Mal sehr einfach: Bis zum 30. April (einschließlich, also 23:59:59) hier einen Kommentar hinterlassen. Wir losen dann einen Teilnehmer aus und dieser erhält dann eine Email mit der Bitte uns die Adresse zukommen zu lassen, an die die Bücher geschickt werden sollen. Wenn innerhalb von 72 Stunden nicht auf diese Email geantwortet wird, behalten wir uns vor jemand anderen auszulosen. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen und eure Daten werden natürlich nicht weiter genutzt.

Es wäre schön, wenn ihr im Kommentar – dem Tag angemessen – vielleicht auch noch einen Buchtipp hinterlasst. ;)

Gewinnspiel-Gewinner

Vielen Dank für die Teilnahmen an unserem Gewinnspiel. Zunächst das wichtigste – unsere beiden Gewinner:
Freuen über Eintrittkarten und Tassen können sich Benjamin N. und Dirk Christian K. (Dirk konnte laut Kommentaren nicht mehr, darum wurde ein neuer Gewinner bestimmt.)
Solltet ihr keine Email erhalten haben, wendet euch bitte an Patrick -at- system-matters.de.

Aber im Prinzip sind wir alle Gewinner, denn die Teilnahme war ja daran geknüpft, dass man einen Satz für den Adventure Funnel liefert. Ihr findet nun folgend alle eingereichten Sätze (ggf. mit Pseudonym). Zu einigen finden sich noch Zusatzinfos im Text unterhalb der Tabelle.

Viel Spaß beim entwickeln von spannenden Abenteuer- oder Kampagnenideen :) Weiterlesen

Gewinnt das “Hannover spielt!” Komplettpaket

HannSpieltMug2013Wenn ihr am Wochenende 20. und 21. April noch nichts vor habt, haben wir hier für euch vielleicht ein interessantes Angebot: In Hannover findet zum 20.Mal “Hannover spielt!” statt. Die Con für Brett-, Gesellschafts- und natürlich auch Rollenspiele kann damit auf eine lange Geschichte zurückblicken und feiert ihren Geburtstag auch mit internationalen Gästen wie Robin D. Laws oder John Kovalic, aber auch national bekannten Personen, wie – beispielsweise – dem Autoren von Bohnanza Uwe Rosenberg. Und natürlich vielen, vielen Spielrunden. Man möge mir verzeihen, wenn es nun keine komplette Übersicht über das Programm, Gäste und mehr liefere und bitte um Nachsicht bei allen nicht genannten Stargästen, aber alle Informationen findet ihr am einfachsten auf www.hspielt.de.

Dank den Organisatoren können wir euch in einem Gewinnspiel zwei Dauerkarten inklusive der legendären Tassen der Con anbieten. Nur Anreise und Unterkunft müsstet ihr selbst organisieren, aber vielleicht ist Schlafen an dem Wochenende eh überbewertet?

Das einzige was ihr dafür machen müsst, ist auf unserer Gewinnspielseite einen Satz zu hinterlassen, der sich für den Adventure Funnel eignet, also einen Satz für eine nette Rollenspielsession, wie wir sie in der letzten Episode vorgestellt hatten. (Beginnend mit einem Verb :D ) Benötigt wird nur der Satz und solange sie den Ansprüchen eines deutschen Satzes erfolgen (und halbwegs sinnvoll sind) nehmen alle Personen gleichberechtigt an der Auslosung teil.

Im Nachhinein werden wir eine Liste aller eingereichter Sätze veröffentlichen, damit ihr vielleicht damit den Abenteuer Funnel üben könnt.

Alle weiteren Informationen und die Teilnahme über unsere Gewinnspielseite (nicht hier in den Kommentaren! :D )

Die schlafende Schöne

Außerdem zog sich rings um das Schloss eine Dornenhecke, die jedes Jahr höher wuchs, sodass das Schloss bald nicht mehr zu sehen war.
- Gebrüder Grimm
Dornröschen

Tief im Wald von Campacorentin, steht eine verzauberte Burg, von Rosenranken umwachsen. Darin ruht, im höchsten Turm auf einem weißen Bett, eine wunderschöne Prinzessin im traumlosen Schlaf. Viele Ritter haben bereits nach der Schönen gesucht, doch keinem ist es bislang gelungen siegreich zurückzukehren. Es heißt, dass nur derjenige, der die schlafende Schöne aufrichtig liebt, sie aus ihrem Schlummer mit einem Kuss wecken kann. Viele Jahre sind vergangen seit die letzten Ritter auszogen um die Burg zu finden und die Geschichte geriet nahezu in Vergessenheit.

Mit diesem Szenario hab ich den ersten Platz bei Greifenklaues One-Page-Wettbewerb errungen. Ich freu mich tierisch darüber, dass ich mit einem Pendragon-Abenteuer so weit gekommen bin. Allerdings ist das Thema Frühling bzw. Liebe ja geradezu ein Heimspiel für das System. Alle Ritter suchen nach der wahren Liebe, der Minne, der es zu dienen gilt.
Ich danke der Jury für die gute Bewertung und verspreche, dass es nicht das letzte Pendragon-Szenario von mir war.

Das Szenario kann hier als PDF heruntergeladen werden:

Die schlafende Schöne

Wunsch ist Wunsch: Vom Jäger zum Gejagten – 1. Teil

Das Leben findet immer seinen Weg um mich von meinen Rollenspielprojekten abzuhalten! So ist es leider auch mit dem ersten deutschen Secret Santicore an dem ich teilgenommen habe. Ich bin leider immer noch nicht fertig, aber ich möchte zumindest schon den ersten Teil meines Wunsches erfüllen und präsentiere hier nun Vom Jäger zum Gejagten. Ich zitiere mal das Vorwort:

Ingo Greifenklaue hat 2012 zum großen Wünschen und Wunscherfüllen aufgerufen. Diesem Lockruf konnte ich natürlich nicht widerstehen und hab mir prompt ein Abenteuer rund um die Ritter der Tafelrunde gewünscht. Ich selbst habe dafür einen kniffligen Wunsch von Stefan erhalten:

 

Ich wünsche mir ein Abenteuer für die Monsterjägereinheit „SOKO 2“, bei dem es nicht primär ums Monsterjagen geht. Schön wäre es gleich fertige Charakter dabei zu haben.

 

Ich habe lange gerätselt was man daraus machen könnte und kam schließlich zu dem Schluss, die Jäger zu den Gejagten zu machen. Wie es im Rollenspielbereich so üblich ist, hinke ich mit meiner Veröffentlichung hinterher und muss leider gestehen, dass ich immer noch nicht ganz fertig bin. Ich möchte aber schon den Ersten Teil der Abenteuer veröffentlichen, damit Stefan schon etwas von seinem Wunsch hat.
In den weiteren Teilen werden andere Monster die Monsterjäger jagen und ihnen das Leben schwer machen. Abschließend hoffe ich noch einen Anhang mit Monsterwerten zu veröffentlichen.

Ich möchte noch mal Ingo für diese tolle Aktion danken und hoffe schon auf den nächsten deutsche Secret Santicore bzw. das nächste Mal, wenn es wieder heißt: Wunsch ist Wunsch, Blogger!

Viel Spaß beim Überleben wünscht
Daniel

Vom Jäger zum Gejagten

Diese Version besitzt noch kein schönes Layout, aber vielleicht ergibt sich da noch etwas. Ich hoffe Stefan kann mit dieser Wunscherfüllung schonmal etwas anfangen :-]

Frohe Weihnachten!

Da wäre wieder ein Jahr geschafft. Wir wünschen allen Hörern ein Frohes Weihnachtsfest! Leider hat es mit unserem Weihnachts-Special nicht geklappt, ich denke das müssen wir dann aufs nächste Jahr verschieben :-]
Ich nutze die Zeit um ein paar Dinge anzukündigen und ein paar Neuigkeiten loszuwerden.

Frühlingseinseiter
Zum einen habe ich gerade meinen Beitrag für Greifenklaues Winter - Frühlings-Einseiter eingereicht. Erneut ist es eine Herausforderung für einen oder mehrere Ritter der Tafelrunde, die eine schlafende Schöne von einem Fluch erlösen müssen.
Wenn alles gut geht schaffe ich noch einen zweiten Beitrag für Warhammer Fantasy. Dieser war eigentlich für den Wettbewerb bei den Söhnen Sigmars bestimmt gewesen, aber ich hab es einfach nicht geschafft alle Feinheiten der 3. Edition einzuarbeiten. Nun wird es ein kleines Frühlingsgrauen für die 2. Edition.

Wünsch dir was…
…hieß es ebenfalls bei Greifenklaue und ich arbeite noch immer an meinem Wunsch. Aufgetragen wurde mir, ein Monsterjäger-Abenteuer zu verfassen, dass nichts mit Monsterjagd zu tun hat. Mein erster Gedanke war: Ok, dann wird es ein Jägermonster-Abenteuer. Die Jäger werden diesmal von den Monster gejagt und müssen irgendwie überleben. Dabei gibt es verschiedene Monster die völlig anders vorgehen. Ich hoffe die Arbeit bald abgeschlossen zu haben, damit ich den Wunsch von Stefan erfüllen kann.

Mein Wunsch wurde hingegen schon erfüllt! Moritz hat die Gralsmaschine entwickelt, auf das meine Ritter sich nun auf die Hohe Suche begeben können, um zu finden, den Kelch der Könige! Vielen Dank dafür!

Weihnachtsrunde
Dieses Mal haben wir zu Weihnachten Kleine Ängste gespielt (letztes Jahr war es Grimm). Die Geschichte spielte im 18. Jahrhundert in Frankreich. Die Spielercharaktere waren die Söhne und die Tochter eines alten französischen Uhrmachers namens Albert Laporte. Es war ein harter Winter im Paris des Jahres 1788 und erste Anzeichen einer Revolution waren zu spüren. Als Laporte besuch von einem hohen Kirchenvertreter des Malteserordens bekommt, schickt er seine Kinder hinaus in die Nacht mit einem Zettel. Drei Namen führen die Kinder durch ein magisch erwachtes Paris und offenbaren ihnen ein unglaubliches Geheimnis das ihre Leben verändern werden.

Es war ein kurzer (ich hab alles in 2,5 Stunden durchgepeitscht), aber sehr schöner Spielabend mit französischen Gebäck und heißer Schokolade. Das System funktioniert, muss aber noch mal genauer unter die Lupe genommen werden für eine Podcast-Episode. Mathias hatte den Eindruck, dass die Würfelpools etwas zu groß waren und das war in der Tat etwas merkwürdig.

Zukünftiges
Recht bald werden wir wohl eine Podcastfolge rund um das Warhammer 40k Setting Only War machen (der Band ist just vor Weihnachten noch erschienen) und wir haben noch ein sehr langes Special in der Bearbeitung.
Ich würde mich selbst gerne noch etwas intensiver mit Pendragon beschäftigen, weiß aber noch nicht welchen Weg ich gehen soll, das Konzept ist noch etwas vage.
Ein paar Rezensionen stehen noch aus. Unter anderem vom Manticore Verlag. Ich hoffe da sehr bald mit dem Lesen weiterzukommen, damit ich die Bücher vorstellen kann.

So, das waren ein paar Updates für die Feiertage. Wir wünschen noch mal allen Frohe Weihnachten und einen guten Start ins Neue Jahr!

Daniel, Patrick, Mathias

Wie soll das DSA der Zukunft aussehen?

Beteiligung bei DSA: Nach der Umfrage im letzten Jahr kommt es zu Regeldiskussionen beim größten Rollenspiel Deutschlands. Kein Wunder: Die einen finden wahrscheinlich ganz toll, dass alles ganz detailliert ist und man alles genau abhalten kann. Andere halten es für überholt und wünschen sich offenbar ein einfacheres System mit schnelleren Ergebnissen. Unter http://www.ulisses-umfrage.de kann man sich nun an einer Umfrage zum Regelwerk beteiligen. Wohin das geht ist offen gehalten:

Kann das Ergebnis der Umfrage auch dazu führen, dass Das Schwarze Auge 5 kommt? Das ist durchaus eine mögliche Konsequenz. Kommt Das Schwarze Auge 5 auf jeden Fall? Nein, eine neue Edition ist keine beschlossene Sache. Ihr entscheidet ganz konkret mit der Teilnahme an dieser Umfrage mit, inwieweit einDas Schwarze Auge 4.1 mit erweiterten Regeln, ein 4.2 oder gar ein Das Schwarze Auge 5 am Ende kommender Entwicklungen stehen wird und wie kommende Regeln bei Das Schwarze Auge konzipiert und gewichtet sein werden.

Die Umfrage wird dabei auch den ersten Auftakt bilden. Ich hab schon teilgenommen und bin etwas zwiespältig was das System angeht. Aber vielleicht machen wir mal ne Episode zu der Umfrage :)

(Quelle: Ulisses Blog)

Kampagnenhandout – Castle Falkenstein

Wie angekündigt hier das Kampagnenhandout zu Episode 72 rund um das Thema einer kleinen Kampagne in Castle Falkenstein.

Um die Straßen Londons auf dem Scheitelpunkt ihres Ruhms zu erblicken, muss man sie an einem dunklen, trüben, schweren Winterabend sehen.
- Charles Dickens

Die Welt von Castle Falkenstein ist ein Amalgam des 19. Jahrhunderts, Zauberei, Fantasy und verrückten Erfindungen. Dampf ist die treibende Kraft die hinter so mancher verrückten Konstruktion steckt. Zauberei ist eine obskure Wissenschaft die in geheimen Logen und Zirkeln praktiziert wird. Feen von Oberons Hof wandeln durch Wien, London oder München und suchen nach entzückenden Begleitern um sie in ihr Reich einzuladen. Ja, sogar Drachen und Zwerge leben in diesem Europa, das sich hier Neuropa nennt. Und doch kennen wir die Welt nur allzu gut, denn Queen Victoria regiert über Großbritannien, Bismarck treibt seine diplomatischen Ränkespiele und auch Männer wie Sherlock Holmes, Phileas Fogg und Captain Nemo leben in dieser Welt. Wir schreiben das Jahr 1880 und Londons Nebel lichtet sich gerade …

Charaktererschaffung
Wir erschaffen die Charaktere gemeinsam und alle Charaktere sind sich einander durch ihre Mitgliedschaft in einem Club bekannt. Auch der Club wird gemeinsam definiert. Alle Charaktere sind Menschen aus England mit gehobenen Stellungen in der Gesellschaft, ganz ähnlich wie Sherlock Holmes und Dr. Watson.

Geographie
Ort der Handlung ist London, Hauptstadt des Britischen Empires. Das London Neuropas unterscheidet sich nicht gewaltig von der uns bekannten Stadt. Ein Abstecher nach Paris ist ebenfalls nicht ausgeschlossen.

Politik
Queen Victoria führt die Nation seit mehreren Jahrzehnten und Englands Premierminister ist William Ewert Galdstone. Die Queen trauert seit Jahren um ihren verstorbenen Mann und konsultiert Magier die Kontakt mit den Toten herstellen. Gladstone hingegen ist ein wahrhafter Büchernarr und hat einige Aufsätze über seine Sammlungen geschrieben.

Gesellschaft
Status, Etikette, Tugend und Ehre sind hohe Ideale in der Gesellschaft. Das Musterbild des Gentlemans bestimmt den gesellschaftlichen Umgang. Skandale können einen leicht aus den richtigen Kreisen ausschließen. Das Gesicht zu verlieren ist für Männer wie Frauen unerträglich.

Übernatürliches
Feen und Zwerge existieren in Neuropa ebenso wie Drachen. Letztere sind kultivierte Geschöpfe die ihre Gestalt verändern können und zum Teil unbehelligt unter den Menschen leben.
Feen sind jenseits von gut oder böse und leben nach völlig anderen Maßstäben als Menschen. Ihre Streiche mögen kindisch oder mörderisch sein, ihre Liebe zügellos oder grausam. Sie zu durchschauen ist uns Sterblichen nur selten gegeben.
Zwerge hingegen leben in ihren Zwergenburgen und sich geschickte Tüftler, Bergmänner und Bastler. Ihre Burgen erinnern an kleine Ausgaben einer Industrierevolution und sind üblicherweise tief in den Bergen verborgen.

Alle Wesen sind den Menschen Neuropas nicht fremd, sondern gehören zum Alltag, aber dennoch kann auch ein Neuropäer noch über den Auftritt einer adligen Dame aus dem Feenreich staunen, die geschickten Apparaturen eines Zwergeningenieurs bewundern und den Echsenleib eines Drachen fürchten.

Themen
Gothic Horror trifft Grimms Märchen.

Haben Sie schon gehört, dass…
… aus der Bibliothek des Premierministers ein Buch gestohlen wurde? Die Times wollte einen Bericht darüber bringen, aber der Premier selbst hat in der Redaktion angerufen und den Aufmacher verhindert!

… Lady Richmond eine bezaubernde Halskette von einem jungen Verehrer erhalten hat? Man sagt es soll eine Drachenträne sein, eingeschlossen in einem Bernstein.

… sich ein Zirkel langbärtiger Druiden in Stonehenge getroffen haben soll? Die Männer wollten mit den Feen etwas aushandeln, aber das Angebot der Druiden war wohl nicht gut genug.

… ein Schweizer Uhrmacher ein neues Geschäft eröffnen will, indem man von Automaten bedient werden soll?

Cthulhu Con: Produktvorschau

In unserem Special haben wir ja bereits ein wenig angesprochen, was alles kommen soll, getwittert haben wir es auch, hier nochmal eine kurze Zusammenfassung:

2012

Eigentlich sollte zur Con ja bereits der limitierte Ägyptenband erscheinen. Dies klappte aus gesundheitlichen Gründen nicht und wird dementsprechend bis zur Spielemesse im Oktober (18. bis 21.) fertiggestellt und dort veröffentlicht. Neben der wie gesagt limitierten Fassung wird der Band auch unlimitiert (aber ja nicht zwingend sehr viel günstiger) als PDF erscheinen. Zu PDF gleich aber noch mehr.

Der für den Herbst geplante Band zur Janusgesellschaft wird noch etwas nach hinten geschoben und erscheint dann erst Ende des Jahres. Die Janusgesellschaft ist dabei eine Geheimgesellschaft, die sich mit okkulten Fragen beschäftigt und nachforscht. Dementsprechend bietet die Gesellschaft einen optimalen Handlungsort und ein verbindendes Element zwischen verschiedenen Abenteuern.

Als PDFs wird es vor der Spielemesse noch eins plus drei Abenteuer (zwei PDFs) für Cthulhu Mittelalter geben, bei denen es um ein Kloster, die Brautschau und die Intrigen rund um Papst und Gegenpapst im Mittelalter gehen wird. Ein weiteres Thema habe ich übersehen, kann aber gerne in den Kommentaren ergänzt werden :D
Ende des Jahres werden noch 3 Abenteuer im Lovecraft Country als PDF erscheinen.

Generell wurde zu PDFs gesagt, dass man versucht alle älteren Bände nach und nach in den PDF Shop zu übertragen. Bei einigen Bänden wird dies aber nicht gehen, da die Autoren nicht erreichbar sind oder nicht bereit sind die Recht nun auch für eine PDF Veröffentlichung zu erteilen. Bei anderen wie dem Traumlandeband stehen aber auch “Versprechen” bei Veröffentlichung dem ein wenig im Weg.

2013

Es wird auch 2013 sicher wieder PDF-only Veröffentlichungen geben, eine entsprechende Veröffentlichung werden die Ergebnisse des Ägypten Abenteuerwettbewerbes sein und damit den Band aus diesem Jahr ergänzen.

Als Druckauflage wird ein Quellen- und Abenteuerband zum Thema Reisen mit dem optimistischen Untertitel “Passagen in den Tod” erscheinen. In der Vorstellung wurde er mit dem Expeditionenband verglichen, in jedem Fall werden verschiedene Arten des Reisens in den 1920er Jahren dargestellt und mit Abenteuern erweitert.

Für die Fans des Gaslicht Zeitalters wird es im nächsten Jahr nach dem englischen Band nun auch eine deutsche Fassung von Cthulhu Gaslicht geben, die im Laufe des Jahres erscheinen wird.

Wahrscheinlich eher zum Ende des Jahres erscheint dann der Auftakt zur nächsten großen Kampagne für Cthulhu: “Die Bestie” ist dabei eine Neufassung der “Day of the Beast” Kampagne, die es in Deutsch auch schonmal als Übersetzung “Der Tag der Bestie” gab. Ich muss zugeben, ich bin etwas zu kurz bei Cthulhu dabei, um das abschließend würdigen zu können aber da ich heute das Abenteuer doch noch in meinem Regal gefunden habe, werde ich mir die Ursprungsfassung zur Vorbereitung nochmal zu Gemüte führen. :)

Sei es drum, es geht ja nicht um mein Rollenspielregal: Die Neufassung und Überarbeitung wird dabei in 3 Bänden erscheinen also ganz deutlich aufgewertet (meine Fassung hier hat im englischen 120-130 Seiten). Neben den Abenteuern werden dann auch regionale Hinweise und Quellenteile vorhanden sein, um dem Spielleiter die Möglichkeit zu geben, die Kampagne noch weiter zu gestalten.

2014

Mit der Kampagne sind dann von den drei Büchern 2014 auch zwei schon verplant. Das dritte wird unter dem Titel “Düstere Orte” eben genau diese als Handlungsorte beschreiben und Abenteuer für solche Schauplätze anbieten.

Aber bis dahin kommen noch mindestens 2 Cthulhu Cons, viele PDFs und sicher noch die ein oder andere Präzisierung. Das Fanprojekt Cthulhus Ruf, welches ja im Frühjahr die inoffizielle Nachfolge der Cthulhuiden Welten übernommen hatte, hatte auch noch einige Projekte vorgestellt, aber da – aus Zeitgründen und weil die das ja vielleicht im eigenen Blog noch mehr vorstellen – nur in Kürze: Die Zeitung wird jedenfalls durch eine Beilage noch umfangreicher, zum Gaslicht Band wird es wieder eine Art “Expeditionspack” geben und sogar das berühmte “Gatsby” Con Abenteuer wird in einer exklusiven Ausstattung produziert. Respekt für diese ehrenamtliche Arbeit! :)

Eins hingegen ist mit dem Produktplan zumindest erstmal vom Tisch: Eine neue Regelfassung. Ich werde dazu und von dem entsprechenden Workshop nochmal schreiben, aber ich habe den Eindruck, dass in der Cthulhu Redaktion  auch keine große Begeisterung für eine gewaltige Regelrevolution existiert, eher für Anpassungen im Detail, solange die Abwärtskompatibilität gegeben bleibt. Aber gut, dazu wann anders mehr.

 

Was haltet ihr von dem Programm? Ist des die Kampagne wert zwei der drei Bücher in einem Jahr dafür zu nutzen? Worauf freut ihr euch am meisten? Und was haltet ihr von der PDF Strategie?