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	<title>Kommentare zu: Episode 36 &#8211; Wie ich einen Charakter beschreibe</title>
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	<description>System matters - Ein Podcast rund um Rollenspiele. Zweimal im Monat eine neue Episode, eine Rezi oder zumindest ein Special das irgendwie zum Rollenspiel passt!</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 12:37:28 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Von: 1w6</title>
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		<dc:creator>1w6</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 04:00:51 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;Interessante Charaktere darstellen...&lt;/strong&gt;

Charaktere als SL so darstellen, dass sie den SpielerInnen in Erinnerung bleiben. Teil 0: Grundlagen, Einschränkungen und Vorteile gegenüber anderen Medien. Einleitung Als SpielleiterInnen stehen wir in jeder einzelnen Spielrunde vor der Herausforder...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Interessante Charaktere darstellen&#8230;</strong></p>
<p>Charaktere als SL so darstellen, dass sie den SpielerInnen in Erinnerung bleiben. Teil 0: Grundlagen, Einschränkungen und Vorteile gegenüber anderen Medien. Einleitung Als SpielleiterInnen stehen wir in jeder einzelnen Spielrunde vor der Herausforder&#8230;</p>
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		<title>Von: Volker</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/05/28/episode-36-wie-ich-einen-charakter-beschreibe/comment-page-1/#comment-318</link>
		<dc:creator>Volker</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 18:32:03 +0000</pubDate>
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		<description>Eine Idee, wie man Beschreibungen von NSC kurz halten kann: Immer aus der Sicht des Betrachters beschreiben. Ein Kämpfer z.B. wird sein Augenmerk auf Körperhaltung und Bewaffnung seines Gegenübers richten, ein Aristokrat achtet wahrscheinlich mehr auf Qualität und Zustand der Kleidung, usw.

Ansonsten möchte ich als Erstposter noch Lob loswerden. Eure Podcasts sind interessant, unterhaltsam, und - gerade wenn ich mal nicht eurer Meinung bin - anregend. Vielen Dank und macht weiter so!

Volker</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eine Idee, wie man Beschreibungen von NSC kurz halten kann: Immer aus der Sicht des Betrachters beschreiben. Ein Kämpfer z.B. wird sein Augenmerk auf Körperhaltung und Bewaffnung seines Gegenübers richten, ein Aristokrat achtet wahrscheinlich mehr auf Qualität und Zustand der Kleidung, usw.</p>
<p>Ansonsten möchte ich als Erstposter noch Lob loswerden. Eure Podcasts sind interessant, unterhaltsam, und &#8211; gerade wenn ich mal nicht eurer Meinung bin &#8211; anregend. Vielen Dank und macht weiter so!</p>
<p>Volker</p>
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		<title>Von: CrazyEddie</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/05/28/episode-36-wie-ich-einen-charakter-beschreibe/comment-page-1/#comment-317</link>
		<dc:creator>CrazyEddie</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 12:27:36 +0000</pubDate>
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		<description>Wieder ne schöne Episode. Danke!

Eine kleine Anmerkung zum Thema: Eure Aussage, dass der Spieler sich denkt, es handle sich bei einem NSC um einen weniger wichtigen, kann man auch sehr gut nutzen um die Spieler in die Irre zu führen. Ab und an mal einen wichtigen NSC ohne Bild einführen und unwichtige mit. Solange man das gut mischt und nicht zu offen sichtlich macht ist das ne schöne Gelegenheit um falsche Spuren zu legen.

Gruß,

Eddie</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wieder ne schöne Episode. Danke!</p>
<p>Eine kleine Anmerkung zum Thema: Eure Aussage, dass der Spieler sich denkt, es handle sich bei einem NSC um einen weniger wichtigen, kann man auch sehr gut nutzen um die Spieler in die Irre zu führen. Ab und an mal einen wichtigen NSC ohne Bild einführen und unwichtige mit. Solange man das gut mischt und nicht zu offen sichtlich macht ist das ne schöne Gelegenheit um falsche Spuren zu legen.</p>
<p>Gruß,</p>
<p>Eddie</p>
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		<title>Von: Purpletentacle</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/05/28/episode-36-wie-ich-einen-charakter-beschreibe/comment-page-1/#comment-316</link>
		<dc:creator>Purpletentacle</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 May 2010 17:41:00 +0000</pubDate>
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		<description>Um mal ein bischen Kritik loszuwerden, die 8 Minuten Politik am Anfang hättet ihr euch mMn sparen können.

Danach wars aber unterhaltsam wie immer.

Bezüglich Dropbox sollte nicht vergessen werden, dass meine Daten bei Dritten liegen. Ist bei RPG Infos vielleicht nicht so relevant, und bei Bedarf auch verschlüsselbar, sollte aber nicht unerwähnt bleiben. Wobei Leute die sich über sowas Gedanken machen ja auch eher zur Minderheit zählen und sich bei Bedarf eh selbst einen Server für sowas frickeln ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Um mal ein bischen Kritik loszuwerden, die 8 Minuten Politik am Anfang hättet ihr euch mMn sparen können.</p>
<p>Danach wars aber unterhaltsam wie immer.</p>
<p>Bezüglich Dropbox sollte nicht vergessen werden, dass meine Daten bei Dritten liegen. Ist bei RPG Infos vielleicht nicht so relevant, und bei Bedarf auch verschlüsselbar, sollte aber nicht unerwähnt bleiben. Wobei Leute die sich über sowas Gedanken machen ja auch eher zur Minderheit zählen und sich bei Bedarf eh selbst einen Server für sowas frickeln ^^</p>
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		<title>Von: Drak</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/05/28/episode-36-wie-ich-einen-charakter-beschreibe/comment-page-1/#comment-314</link>
		<dc:creator>Drak</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 May 2010 21:38:24 +0000</pubDate>
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		<description>Was zum Thema interessant sein könnte sind die neusten zwei Beiträge auf 1w6: Interessante Charaktere Darstellen Teil 0 und 1: &lt;a href=&quot;http://1w6.org/deutsch/sl-tipps/interessante-charaktere-darstellen&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Unterschiede zwischen Rollenspiel und anderen Medien&lt;/a&gt; (auch: was kann man im Sitzen machen) und konsistentes Aufschreiben der Charaktere mit einfachem &lt;a href=&quot;http://1w6.org/deutsch/sl-tipps/interessante-charaktere-darstellen/das-darstellungsblatt&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Darstellungsblatt&lt;/a&gt;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Was zum Thema interessant sein könnte sind die neusten zwei Beiträge auf 1w6: Interessante Charaktere Darstellen Teil 0 und 1: <a href="http://1w6.org/deutsch/sl-tipps/interessante-charaktere-darstellen" rel="nofollow">Unterschiede zwischen Rollenspiel und anderen Medien</a> (auch: was kann man im Sitzen machen) und konsistentes Aufschreiben der Charaktere mit einfachem <a href="http://1w6.org/deutsch/sl-tipps/interessante-charaktere-darstellen/das-darstellungsblatt" rel="nofollow">Darstellungsblatt</a>.</p>
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		<title>Von: Scorpio</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/05/28/episode-36-wie-ich-einen-charakter-beschreibe/comment-page-1/#comment-313</link>
		<dc:creator>Scorpio</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 May 2010 16:33:21 +0000</pubDate>
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		<description>Dropbox ist ein großartiges Werkzeug, das wir auch schon seit einem Jahr für DORP-Kram einsetzen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dropbox ist ein großartiges Werkzeug, das wir auch schon seit einem Jahr für DORP-Kram einsetzen.</p>
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		<title>Von: Daniel</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/05/28/episode-36-wie-ich-einen-charakter-beschreibe/comment-page-1/#comment-312</link>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 May 2010 18:32:00 +0000</pubDate>
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		<description>Ja, das hab ich echt vergessen :-]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, das hab ich echt vergessen :-]</p>
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		<title>Von: Masterdeath</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2010/05/28/episode-36-wie-ich-einen-charakter-beschreibe/comment-page-1/#comment-311</link>
		<dc:creator>Masterdeath</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 May 2010 18:20:01 +0000</pubDate>
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		<description>wo bleibt der Link zum Nielpferd? ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>wo bleibt der Link zum Nielpferd? <img src='http://www.system-matters.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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