Über Houses of the Blooded bin ich auf einige Atmosphäretipps gestoßen, die wir in dieser Episode vorstellen möchten. Es geht um Licht, Musik, Knabbereien und Gerüche. Außerdem reden wir über einen sehr guten Vampirfilm (Danke an Tobias für die nachdrückliche Werbung!) mit dem Titel So finster die Nacht. Ich hab den Trailer gleich mal eingefügt, weitere Infos sind noch in den Links:

 
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4 Responses to “Episode 18 – Gedimmtes Licht und Streichholzdüfte oder Atmosphäre im Rollenspiel”

  1. Marcus

    Ein kleiner Nachtrag zu meinem vorletzten Kommentar, weil dieser im Podcast angesprochen wurde: Bei der “Kälte-Spielrunde” handelte es sich um einen One-Shot auf einem Con. Bei einer Spielrunde zu Hause, die Teil einer Kampagne ist, wäre ich auch anders vorgegangen.

  2. Daniel

    Ah, okay! Aber ich finde die Idee trotzdem sehr gut. Wenn wir mal die “Berge des Wahnsinns” spielen, werde ich darauf zurückgreifen :-]

  3. Link(s) der Woche (KW 42) « Babbel-Net

    [...] System Matters Episode 18 – Thema der Ausgabe ist diesmal die Atmosphäre im Rollenspiel.  Daniel und Mathias reden außerdem über “So Finster die Nacht”, einen Vampirfilm mit viel Schnee, und auch wir kommen kurz vor. Ein Danke an dieser Stelle. [...]

  4. Dagobert

    Also ich weiß nicht ob ihr damit schon erfahrungen gemacht habt, ist aber sehr Atmosphärisch: Und zwar soundeffekte! Entweder über den RPG Soundmixer oder über das F Tasten Tool. Ich habe meistens einen Laptop rechts neben mir auf dem Stuhl und wenn ich Cthulhu leite habe ich immer auf den F Tasten Donner, Regen, Knarrende Türen etc. Es ist super wenn die spieler in einer einsamen Waldhütte umschauen, draußen prasselt der Regen und plötzlich donnert ein Blitz durch die boxen und unterbricht die ruhige unterschwellig gruselige Musik.

    Oder Kampfgeräusche und Orkgebrülle bei DnD.

    Da sind die Möglichkeiten sehr weit gefasst.

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