<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>
<channel>
	<title>Kommentare zu: Episode 15 &#8211; Alles nur ein Traum</title>
	<atom:link href="http://www.system-matters.de/2009/09/18/episode-15-alles-nur-ein-traum/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.system-matters.de/2009/09/18/episode-15-alles-nur-ein-traum/</link>
	<description>System matters - Ein Podcast rund um Rollenspiele. Zweimal im Monat eine neue Episode, eine Rezi oder zumindest ein Special das irgendwie zum Rollenspiel passt!</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 12:37:28 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.2</generator>
	<item>
		<title>Von: Daniel</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/09/18/episode-15-alles-nur-ein-traum/comment-page-1/#comment-183</link>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 14:20:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.system-matters.de/?p=175#comment-183</guid>
		<description>@Anke: Changeling steht bei mir ziemlich weit oben in der &quot;Muss-ich-noch-testen-Liste&quot; :-] Ich wollte eigentlich vor Weihnachten eine &quot;winterliche&quot; Changeling Mini-Chronik beginnen, aber leider schaffe ich das nicht mehr.

Wir werden uns dem Setting und der nWoD aber auf alle Fälle noch mal widmen. Was bleibt mir als Gaiman-Fan auch anderes übrig ;-]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Anke: Changeling steht bei mir ziemlich weit oben in der &#8220;Muss-ich-noch-testen-Liste&#8221; :-] Ich wollte eigentlich vor Weihnachten eine &#8220;winterliche&#8221; Changeling Mini-Chronik beginnen, aber leider schaffe ich das nicht mehr.</p>
<p>Wir werden uns dem Setting und der nWoD aber auf alle Fälle noch mal widmen. Was bleibt mir als Gaiman-Fan auch anderes übrig ;-]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Anke</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/09/18/episode-15-alles-nur-ein-traum/comment-page-1/#comment-182</link>
		<dc:creator>Anke</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 11:14:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.system-matters.de/?p=175#comment-182</guid>
		<description>Hallo!
An dieser Stelle möchte ich euch auf &quot;Changeling the Lost&quot; aufmerksam machen. Dort spielen Träume eine zentrale Rolle (zur Analyse des Träumers, als Schlachtfeld, zur Manipulation etc.).
Falls ihr euch noch nicht mit Changeling befasst haben solltet, ich kann es euch nur an Herz legen, das Setting mal auszuprobieren. Es lohnt sich!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo!<br />
An dieser Stelle möchte ich euch auf &#8220;Changeling the Lost&#8221; aufmerksam machen. Dort spielen Träume eine zentrale Rolle (zur Analyse des Träumers, als Schlachtfeld, zur Manipulation etc.).<br />
Falls ihr euch noch nicht mit Changeling befasst haben solltet, ich kann es euch nur an Herz legen, das Setting mal auszuprobieren. Es lohnt sich!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: PatJe</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/09/18/episode-15-alles-nur-ein-traum/comment-page-1/#comment-127</link>
		<dc:creator>PatJe</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 10:08:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.system-matters.de/?p=175#comment-127</guid>
		<description>Es kommen ja noch die Talentwerte hinzu, vielleicht ist das nicht deutlich geworden :) Also der Magier wird bei aller Intelligenz nicht plötzlich Meister des Schlösser knackens, denn dieser Wert ändert sich ja nicht. Nur die Eigenschaften, die bei DSA Grundlage für die Probe sind, werden vertauscht, grade weil es keine Rolle mehr spielt, wie fingerfertig du wirklich bist. Du musst ja eben nur wissen, wie man Schlösser knackt und die Finger bewegen sich dann entsprechend. 

Aber wie gesagt: Nur eine Interessante Idee mal für zwischendurch ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es kommen ja noch die Talentwerte hinzu, vielleicht ist das nicht deutlich geworden <img src='http://www.system-matters.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Also der Magier wird bei aller Intelligenz nicht plötzlich Meister des Schlösser knackens, denn dieser Wert ändert sich ja nicht. Nur die Eigenschaften, die bei DSA Grundlage für die Probe sind, werden vertauscht, grade weil es keine Rolle mehr spielt, wie fingerfertig du wirklich bist. Du musst ja eben nur wissen, wie man Schlösser knackt und die Finger bewegen sich dann entsprechend. </p>
<p>Aber wie gesagt: Nur eine Interessante Idee mal für zwischendurch <img src='http://www.system-matters.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Daniel</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/09/18/episode-15-alles-nur-ein-traum/comment-page-1/#comment-126</link>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 07:40:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.system-matters.de/?p=175#comment-126</guid>
		<description>@Paul: Gute Idee :-)

@Thomas: Wie heißt das Szenario? Klingt spannend.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Paul: Gute Idee <img src='http://www.system-matters.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>@Thomas: Wie heißt das Szenario? Klingt spannend.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Thomas</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/09/18/episode-15-alles-nur-ein-traum/comment-page-1/#comment-125</link>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 22:07:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.system-matters.de/?p=175#comment-125</guid>
		<description>Die DSA regeln zu den Attributen im Traum finde ich nicht sehr schluessig, ich glaube eher das es so ist wie in Matrix, mman hat ein selbstbild und das verwendet man. 
wenn du nicht weisst wie man schloesser knackt dann klappt es auch im traum nicht, wenn du weisst, dass du diesen schweren brocken nicht heben kannst wirst du es auch nicht schaffen.
Um sich diese Gewohnheit abzugewoehnen braucht es zeit, bei kluegeren charakteren weniger...
Meine Spieler mal weglesen, spoiler alert!!!

Es gibt ein Abenteuer in dem man in einer daemonischen Traumwelt/Theaterstueck gefangen wird, erst nach und nach erkennt man das man in dieser welt alles machen kann, man kann beliebige requisiten erschaffen und sich beliebige kraefte andichten, das wird zwar durch schauspielproben begrenzt aber eigentlich ist alles drin...
Ist eine sehr schoene Umsetzung fuer einen spielbestimmenden Traum</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die DSA regeln zu den Attributen im Traum finde ich nicht sehr schluessig, ich glaube eher das es so ist wie in Matrix, mman hat ein selbstbild und das verwendet man.<br />
wenn du nicht weisst wie man schloesser knackt dann klappt es auch im traum nicht, wenn du weisst, dass du diesen schweren brocken nicht heben kannst wirst du es auch nicht schaffen.<br />
Um sich diese Gewohnheit abzugewoehnen braucht es zeit, bei kluegeren charakteren weniger&#8230;<br />
Meine Spieler mal weglesen, spoiler alert!!!</p>
<p>Es gibt ein Abenteuer in dem man in einer daemonischen Traumwelt/Theaterstueck gefangen wird, erst nach und nach erkennt man das man in dieser welt alles machen kann, man kann beliebige requisiten erschaffen und sich beliebige kraefte andichten, das wird zwar durch schauspielproben begrenzt aber eigentlich ist alles drin&#8230;<br />
Ist eine sehr schoene Umsetzung fuer einen spielbestimmenden Traum</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Paul</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/09/18/episode-15-alles-nur-ein-traum/comment-page-1/#comment-124</link>
		<dc:creator>Paul</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 22:46:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.system-matters.de/?p=175#comment-124</guid>
		<description>Naben, durchaus interessante Folge, die mir jedoch etwas zu kurz vorkam, obwohl sie das gar nicht ist.

Hätte ein Wunschthema für eine der kommenden Folgen: &quot;Kontrollverlust&quot;. Wie handelt man den zeitweiligen Verlust der Kontrolle von Spielern über ihre Charaktere - was ja durchaus mit Träumen, Artefakten und anderen Möglichkeiten der übernatürlich magischen Art geschehen kann? Das habt ihr in mehreren Folgen bereits mal angeschnitten, würde mich jedoch interessieren wie ihr das seht bzw. handhabt.

Paul</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Naben, durchaus interessante Folge, die mir jedoch etwas zu kurz vorkam, obwohl sie das gar nicht ist.</p>
<p>Hätte ein Wunschthema für eine der kommenden Folgen: &#8220;Kontrollverlust&#8221;. Wie handelt man den zeitweiligen Verlust der Kontrolle von Spielern über ihre Charaktere &#8211; was ja durchaus mit Träumen, Artefakten und anderen Möglichkeiten der übernatürlich magischen Art geschehen kann? Das habt ihr in mehreren Folgen bereits mal angeschnitten, würde mich jedoch interessieren wie ihr das seht bzw. handhabt.</p>
<p>Paul</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Rollenspiel-Almanach - Im Angesicht des Würfels</title>
		<link>http://www.system-matters.de/2009/09/18/episode-15-alles-nur-ein-traum/comment-page-1/#comment-122</link>
		<dc:creator>Rollenspiel-Almanach - Im Angesicht des Würfels</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Sep 2009 18:32:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.system-matters.de/?p=175#comment-122</guid>
		<description>&lt;strong&gt;System Matters #15...&lt;/strong&gt;


Tr&#228;ume im Rollenspiel
In dieser Episode besch&#228;ftigen sich Daniel und Patrick mit Tr&#228;umen im Rollenspiel. Patrick kennt da ein paar Regeln aus dem Schwarzen Auge ( die ich recht interessant finde), und Daniel streuet nat&#252;rlich Lovec...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>System Matters #15&#8230;</strong></p>
<p>Tr&#228;ume im Rollenspiel<br />
In dieser Episode besch&#228;ftigen sich Daniel und Patrick mit Tr&#228;umen im Rollenspiel. Patrick kennt da ein paar Regeln aus dem Schwarzen Auge ( die ich recht interessant finde), und Daniel streuet nat&#252;rlich Lovec&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

